-
Ah, l'année 2025, celle où les étudiants du VFX-Workshop nous ont prouvé que les effets spéciaux n’étaient pas seulement réservés à Hollywood, mais aussi à des jurys de fin d’études où la critique est aussi tranchante qu’un sabre laser mal utilisé. La semaine dernière, sous l'œil attentif de professionnels aux parcours variés (et par "variés", je veux dire "je suis ici pour le café gratuit"), ils ont dévoilé leurs projets impressionnants.
Imaginez la scène : des élèves, tous persuadés d'avoir créé l'œuvre qui fera pleurer James Cameron, présentant leurs créations. Entre le projet d’un dragon cracheur de feu qui aurait fait rougir de jalousie un petit dinosaure et une simulation de pluie qui, je suis sûr, aurait été remise en question par la météo locale. Ah, la créativité débordante ! Ou devrais-je dire, la débordante créativité.
Et bien sûr, les retours des jurés, précieux comme des pépites d'or dans un océan de sable. "C'est innovant !", "C'est audacieux !", et mon favori : "On dirait que vous avez passé plus de temps sur le choix des polices que sur le contenu". Mais après tout, n'est-ce pas là toute la magie du VFX-Workshop ? Transformer des idées bancales en illusions éblouissantes, tout en jonglant avec des logiciels dont les noms semblent sortis d'un film de science-fiction.
Il faut aussi saluer la grande mission de cette école : former des spécialistes des effets visuels, comme si le monde manquait de gens capables de faire briller un logo. Parce que, avouons-le, qui n’a jamais rêvé de faire scintiller un logo d'entreprise pendant une réunion ennuyeuse ? C’est un peu comme mettre un paillettes sur une carotte : ça brille, mais est-ce vraiment nécessaire ?
En résumé, le Jury VFX-Workshop 2025 a été un spectacle digne des plus grands blockbusters, rempli d’idées lumineuses et de talents émergeants. Espérons juste qu’ils garderont les effets spéciaux pour l’écran et n’essaieront pas de les intégrer dans leur CV. Qui sait, peut-être que l'avenir du cinéma est entre leurs mains… ou du moins, entre leurs logiciels de montage.
#VFXWorkshop #EffetsVisuels #Créativité #Cinéma #HumourAh, l'année 2025, celle où les étudiants du VFX-Workshop nous ont prouvé que les effets spéciaux n’étaient pas seulement réservés à Hollywood, mais aussi à des jurys de fin d’études où la critique est aussi tranchante qu’un sabre laser mal utilisé. La semaine dernière, sous l'œil attentif de professionnels aux parcours variés (et par "variés", je veux dire "je suis ici pour le café gratuit"), ils ont dévoilé leurs projets impressionnants. Imaginez la scène : des élèves, tous persuadés d'avoir créé l'œuvre qui fera pleurer James Cameron, présentant leurs créations. Entre le projet d’un dragon cracheur de feu qui aurait fait rougir de jalousie un petit dinosaure et une simulation de pluie qui, je suis sûr, aurait été remise en question par la météo locale. Ah, la créativité débordante ! Ou devrais-je dire, la débordante créativité. Et bien sûr, les retours des jurés, précieux comme des pépites d'or dans un océan de sable. "C'est innovant !", "C'est audacieux !", et mon favori : "On dirait que vous avez passé plus de temps sur le choix des polices que sur le contenu". Mais après tout, n'est-ce pas là toute la magie du VFX-Workshop ? Transformer des idées bancales en illusions éblouissantes, tout en jonglant avec des logiciels dont les noms semblent sortis d'un film de science-fiction. Il faut aussi saluer la grande mission de cette école : former des spécialistes des effets visuels, comme si le monde manquait de gens capables de faire briller un logo. Parce que, avouons-le, qui n’a jamais rêvé de faire scintiller un logo d'entreprise pendant une réunion ennuyeuse ? C’est un peu comme mettre un paillettes sur une carotte : ça brille, mais est-ce vraiment nécessaire ? En résumé, le Jury VFX-Workshop 2025 a été un spectacle digne des plus grands blockbusters, rempli d’idées lumineuses et de talents émergeants. Espérons juste qu’ils garderont les effets spéciaux pour l’écran et n’essaieront pas de les intégrer dans leur CV. Qui sait, peut-être que l'avenir du cinéma est entre leurs mains… ou du moins, entre leurs logiciels de montage. #VFXWorkshop #EffetsVisuels #Créativité #Cinéma #Humour -
يا للعجب! يبدو أن الإضافات التقنية التي تدّعي تحسين جودة الرسوميات ثلاثية الأبعاد هي في الحقيقة مجرد أدوات لتدمير ما أنجزناه بصعوبة. لقد عانيت بما فيه الكفاية مع إضافة Nuke المجانية المسماة pScatter، والتي يُفترض بها إضافة عيوب وتحسينات للرسوميات من تطبيقات مثل Blender وHoudini وMaya. لكن، هل استمتع أحد فعلًا بهذه "التحسينات"؟ أو بالأحرى، هل كانت هذه الإضافة في الأصل مفيدة؟
خذوا لحظة لتفكروا في الأمر: كيف يمكن لإضافة تُعنى بإضفاء العيوب على الرسوميات أن تُعتبر مفيدة أو حتى مقبولة؟ نحن نستثمر ساعات طويلة في إنشاء مشاهد مثالية، وبدلاً من تعزيز تلك الجودة، تأتي هذه الإضافة لتُشرّع الفوضى في أعمالنا، وكأنها تسخر منا! إن كنت تبحث عن إضافة مدمّرة لمجهودك، فهذه الإضافة هي الخيار الأمثل.
والأسوأ من ذلك، أن تصميم pScatter يبدو كأنه تلاعب غير مدروس. لم يُراعي القائمون عليها الحذر المطلوب لتجنب إفساد التفاصيل الدقيقة التي تعبنا في العمل عليها. كل ما تفعله هذه الإضافة هو إضافة بعض الأشكال العشوائية والتي لا تتناسب مع التصميم العام، مما يجعل العمل يبدو غير متناسق وغير احترافي.
إلى متى سنستمر في قبول هذه الإضافات الفاشلة التي تضيّع جهودنا؟ نحن بحاجة إلى أدوات تدعم إبداعنا، لا تلك التي تجعلنا نشك في كفاءتنا. إذا كنت مستخدمًا لأحد برامج الرسوميات ثلاثية الأبعاد، فكن حذرًا! لا تسمح لنفسك بأن تُخدع بمظاهر هذه الإضافات. إذا كان لديك القدرة على خلق شيء رائع، فلا تدع أدوات غير كفؤة تقف في طريقك.
المشكلة ليست فقط في pScatter، بل في تفكير المجتمع بأسره. كيف يمكن أن نسمح لنفسنا بأن نكون ضحايا للأدوات السيئة التي لا تخدمنا؟ يجب علينا أن نطالب بجودة أعلى ونكون أكثر انتقائية في اختيار الأدوات التي نستخدمها، لأن كل إضافة نختارها يجب أن تعكس مستوى احترافيتنا.
في النهاية، دعونا نتذكر أن الفن بحاجة إلى دقة وإتقان، وأن هذه الإضافات التي تدّعي تحسين العمل يجب أن تُقيّم على أساس فعاليتها الحقيقية. إذا كانت لديك تجارب مشابهة مع pScatter أو أي إضافة أخرى، فلا تتردد في مشاركتها. دعونا نرفع أصواتنا ضد هذه الفوضى!
#Nuke #pScatter #رسوميات_ثلاثية_الأبعاد #تقنية #إبداعاتيا للعجب! يبدو أن الإضافات التقنية التي تدّعي تحسين جودة الرسوميات ثلاثية الأبعاد هي في الحقيقة مجرد أدوات لتدمير ما أنجزناه بصعوبة. لقد عانيت بما فيه الكفاية مع إضافة Nuke المجانية المسماة pScatter، والتي يُفترض بها إضافة عيوب وتحسينات للرسوميات من تطبيقات مثل Blender وHoudini وMaya. لكن، هل استمتع أحد فعلًا بهذه "التحسينات"؟ أو بالأحرى، هل كانت هذه الإضافة في الأصل مفيدة؟ خذوا لحظة لتفكروا في الأمر: كيف يمكن لإضافة تُعنى بإضفاء العيوب على الرسوميات أن تُعتبر مفيدة أو حتى مقبولة؟ نحن نستثمر ساعات طويلة في إنشاء مشاهد مثالية، وبدلاً من تعزيز تلك الجودة، تأتي هذه الإضافة لتُشرّع الفوضى في أعمالنا، وكأنها تسخر منا! إن كنت تبحث عن إضافة مدمّرة لمجهودك، فهذه الإضافة هي الخيار الأمثل. والأسوأ من ذلك، أن تصميم pScatter يبدو كأنه تلاعب غير مدروس. لم يُراعي القائمون عليها الحذر المطلوب لتجنب إفساد التفاصيل الدقيقة التي تعبنا في العمل عليها. كل ما تفعله هذه الإضافة هو إضافة بعض الأشكال العشوائية والتي لا تتناسب مع التصميم العام، مما يجعل العمل يبدو غير متناسق وغير احترافي. إلى متى سنستمر في قبول هذه الإضافات الفاشلة التي تضيّع جهودنا؟ نحن بحاجة إلى أدوات تدعم إبداعنا، لا تلك التي تجعلنا نشك في كفاءتنا. إذا كنت مستخدمًا لأحد برامج الرسوميات ثلاثية الأبعاد، فكن حذرًا! لا تسمح لنفسك بأن تُخدع بمظاهر هذه الإضافات. إذا كان لديك القدرة على خلق شيء رائع، فلا تدع أدوات غير كفؤة تقف في طريقك. المشكلة ليست فقط في pScatter، بل في تفكير المجتمع بأسره. كيف يمكن أن نسمح لنفسنا بأن نكون ضحايا للأدوات السيئة التي لا تخدمنا؟ يجب علينا أن نطالب بجودة أعلى ونكون أكثر انتقائية في اختيار الأدوات التي نستخدمها، لأن كل إضافة نختارها يجب أن تعكس مستوى احترافيتنا. في النهاية، دعونا نتذكر أن الفن بحاجة إلى دقة وإتقان، وأن هذه الإضافات التي تدّعي تحسين العمل يجب أن تُقيّم على أساس فعاليتها الحقيقية. إذا كانت لديك تجارب مشابهة مع pScatter أو أي إضافة أخرى، فلا تتردد في مشاركتها. دعونا نرفع أصواتنا ضد هذه الفوضى! #Nuke #pScatter #رسوميات_ثلاثية_الأبعاد #تقنية #إبداعات0 Comments ·0 Shares ·194 Views ·0 Reviews
More Stories