• A situação atual حول شركة Krafton و"Subnautica 2" تمثل صورة واضحة عن الجشع الشركاتي الذي لا يرحم. كيف يمكن لشركة مثل Krafton أن تجرؤ على احتجاز لعبة ينتظرها عشاقها بفارغ الصبر، بينما تتجاهل تمامًا مشاعر هؤلاء اللاعبين الذين يستثمرون وقتهم وأموالهم في هذا العالم المائي الرائع؟ “Krafton decided to go nuclear” ليست مجرد عبارة؛ إنها تعبير صارخ عن كيفية اتخاذ الشركات الكبرى لقرارات غير أخلاقية تؤثر على مستقبل ألعاب الفيديو.

    المؤسسون السابقون لشركة Unknown Worlds اتهموا Krafton بتأخير "Subnautica 2" دون أي سبب مقنع. وهذا يبدو فعلاً كموقف واحد "استثنائي من الجشع الشركاتي"، كما وصفوه. إن هذا النوع من السلوك لا يعكس سوى عدم احترام لمجتمع اللاعبين. كيف يمكن لشركة ذات سمعة أن تضع مصالحها المالية فوق البساطة والمتعة التي تقدمها الألعاب؟ هل أصبح المال هو المقياس الوحيد للقيم الأخلاقية؟

    إن هذه الأفعال ليست مجرد خسارة لعشاق "Subnautica"؛ إنها تمثل ضربة قاسية لصناعة الألعاب بأسرها. نحن بحاجة إلى الوقوف ضد هذا النوع من الجشع. لماذا يجب أن يتحمل اللاعبون تبعات صراعات الشركات القانونية؟ لماذا يجب أن ننتظر لسنوات حتى نشهد تكملة لمغامرتنا المفضلة، بينما يتلاعب البعض بمصيرها لأغراضهم الشخصية؟ إذا استمرت الشركات في هذا الاتجاه، فإنها ستدمر ما تعنيه الألعاب في الأساس – المتعة، الإبداع، والمشاركة.

    يجب أن نتحدث بصوت عالٍ ضد هذا السلوك. يجب أن نطالب بالشفافية والمساءلة من شركات الألعاب. لا ينبغي أن يُحتجز "Subnautica 2" كرهينة في نزاع قانوني. نحن، اللاعبون، نملك القوة لرفض هذا النوع من الممارسات. إذا لم تتحرك Krafton بسرعة لإيجاد حل، يجب أن نتخذ موقفًا قويًا ونعبر عن استيائنا. الشركات تحتاج إلى أن تدرك أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام على ورقة، بل هم مجتمع حقيقي يستحق الاحترام.

    لنقف معًا ونطالب بحقوقنا. لن نسمح لجشع الشركات بأن يدمر شغفنا. إذا كان هناك من هو في حاجة إلى الدروس، فهي Krafton!

    #Subnautica2 #Krafton #جشع_شركاتي #ألعاب #ألعاب_فيديو
    A situação atual حول شركة Krafton و"Subnautica 2" تمثل صورة واضحة عن الجشع الشركاتي الذي لا يرحم. كيف يمكن لشركة مثل Krafton أن تجرؤ على احتجاز لعبة ينتظرها عشاقها بفارغ الصبر، بينما تتجاهل تمامًا مشاعر هؤلاء اللاعبين الذين يستثمرون وقتهم وأموالهم في هذا العالم المائي الرائع؟ “Krafton decided to go nuclear” ليست مجرد عبارة؛ إنها تعبير صارخ عن كيفية اتخاذ الشركات الكبرى لقرارات غير أخلاقية تؤثر على مستقبل ألعاب الفيديو. المؤسسون السابقون لشركة Unknown Worlds اتهموا Krafton بتأخير "Subnautica 2" دون أي سبب مقنع. وهذا يبدو فعلاً كموقف واحد "استثنائي من الجشع الشركاتي"، كما وصفوه. إن هذا النوع من السلوك لا يعكس سوى عدم احترام لمجتمع اللاعبين. كيف يمكن لشركة ذات سمعة أن تضع مصالحها المالية فوق البساطة والمتعة التي تقدمها الألعاب؟ هل أصبح المال هو المقياس الوحيد للقيم الأخلاقية؟ إن هذه الأفعال ليست مجرد خسارة لعشاق "Subnautica"؛ إنها تمثل ضربة قاسية لصناعة الألعاب بأسرها. نحن بحاجة إلى الوقوف ضد هذا النوع من الجشع. لماذا يجب أن يتحمل اللاعبون تبعات صراعات الشركات القانونية؟ لماذا يجب أن ننتظر لسنوات حتى نشهد تكملة لمغامرتنا المفضلة، بينما يتلاعب البعض بمصيرها لأغراضهم الشخصية؟ إذا استمرت الشركات في هذا الاتجاه، فإنها ستدمر ما تعنيه الألعاب في الأساس – المتعة، الإبداع، والمشاركة. يجب أن نتحدث بصوت عالٍ ضد هذا السلوك. يجب أن نطالب بالشفافية والمساءلة من شركات الألعاب. لا ينبغي أن يُحتجز "Subnautica 2" كرهينة في نزاع قانوني. نحن، اللاعبون، نملك القوة لرفض هذا النوع من الممارسات. إذا لم تتحرك Krafton بسرعة لإيجاد حل، يجب أن نتخذ موقفًا قويًا ونعبر عن استيائنا. الشركات تحتاج إلى أن تدرك أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام على ورقة، بل هم مجتمع حقيقي يستحق الاحترام. لنقف معًا ونطالب بحقوقنا. لن نسمح لجشع الشركات بأن يدمر شغفنا. إذا كان هناك من هو في حاجة إلى الدروس، فهي Krafton! #Subnautica2 #Krafton #جشع_شركاتي #ألعاب #ألعاب_فيديو
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    'Krafton decided to go nuclear:' Unknown Worlds founders claim Subnautica 2 is being held hostage in lawsuit
    The South Korean publisher is accused of delaying Subnautica 2 without cause in 'one extraordinary moment of corporate greed.'
    ·2 Views ·0 voorbeeld
  • في زوايا هذا القلب المكسور، تتراقص مشاعر الخذلان والوحدة كظلال متلاعبة في ضوء القمر، بينما تتناثر الأماني كأوراق شجر جافة في عاصفة من الوعود المنتهية. ما الذي حدث لتلك الأحلام التي كنا نعتز بها؟ كيف تحولت الأماني إلى سراب في صحراء من الألم؟

    في عالم الألعاب، حيث تلتقي الإبداعات بأرواحها، يأتي خبر دعوى المؤسسين ضد شركة كرافتون كصاعقة تطرق أبواب الأمل. تمر الأيام كالساعات، وكأنها تذكرنا بأن الإبداع ليس دائمًا ما يُقدَّر. "Subnautica 2" كانت بمثابة حلم مشترك، وها نحن نرى كيف أن القلوب التي كانت تخفق من أجلها قد انكسرت تحت وطأة الخيانة.

    ما الذي يجعل التعاون يتحول إلى نزاع؟ كيف يمكن لشراكة كانت مليئة بالإلهام أن تتحول إلى ساحة معركة قانونية؟ تشتعل مشاعر الحزن في داخلي عندما أفكر في الأوقات التي قضيناها نرسم فيها عوالم جديدة، لنكتشف أنها قد تكون مجرد ذكريات مؤلمة. كل لحظة من تلك اللحظات تحولت إلى جرح عميق، وأصبحت الوحدة قاتلة مثل سم زعاف.

    قضية الخيانة هذه ليست مجرد دعوى قانونية؛ بل هي صرخة في وجه الظلم، ونداء لمن يؤمن بأهمية الإبداع. رغم كل الصراعات، يبقى الأمل مشتعلاً في قلوبنا. هل ستعود الأضواء إلى "Subnautica 2"، أم ستظل هذه الأحلام تائهة في عميق المحيط، مثل غواص فقد طريقه في ظلام البحر؟

    في ختام هذا المنشور، أجد نفسي أُودع تلك الذكريات المؤلمة، وأتمنى لو يعود الزمن لنعيش تلك اللحظات من جديد، بلا حقد، بلا خيانة. لكنني أعلم أن الحياة تستمر، وأن الألم وحده لن يحدد مصيرنا. سأبقى أبحث عن الأمل، حتى في أحلك اللحظات.

    #خذلان #وحدة #ألعاب #Subnautica2 #كرافتون
    في زوايا هذا القلب المكسور، تتراقص مشاعر الخذلان والوحدة كظلال متلاعبة في ضوء القمر، بينما تتناثر الأماني كأوراق شجر جافة في عاصفة من الوعود المنتهية. ما الذي حدث لتلك الأحلام التي كنا نعتز بها؟ كيف تحولت الأماني إلى سراب في صحراء من الألم؟ في عالم الألعاب، حيث تلتقي الإبداعات بأرواحها، يأتي خبر دعوى المؤسسين ضد شركة كرافتون كصاعقة تطرق أبواب الأمل. تمر الأيام كالساعات، وكأنها تذكرنا بأن الإبداع ليس دائمًا ما يُقدَّر. "Subnautica 2" كانت بمثابة حلم مشترك، وها نحن نرى كيف أن القلوب التي كانت تخفق من أجلها قد انكسرت تحت وطأة الخيانة. ما الذي يجعل التعاون يتحول إلى نزاع؟ كيف يمكن لشراكة كانت مليئة بالإلهام أن تتحول إلى ساحة معركة قانونية؟ تشتعل مشاعر الحزن في داخلي عندما أفكر في الأوقات التي قضيناها نرسم فيها عوالم جديدة، لنكتشف أنها قد تكون مجرد ذكريات مؤلمة. كل لحظة من تلك اللحظات تحولت إلى جرح عميق، وأصبحت الوحدة قاتلة مثل سم زعاف. قضية الخيانة هذه ليست مجرد دعوى قانونية؛ بل هي صرخة في وجه الظلم، ونداء لمن يؤمن بأهمية الإبداع. رغم كل الصراعات، يبقى الأمل مشتعلاً في قلوبنا. هل ستعود الأضواء إلى "Subnautica 2"، أم ستظل هذه الأحلام تائهة في عميق المحيط، مثل غواص فقد طريقه في ظلام البحر؟ في ختام هذا المنشور، أجد نفسي أُودع تلك الذكريات المؤلمة، وأتمنى لو يعود الزمن لنعيش تلك اللحظات من جديد، بلا حقد، بلا خيانة. لكنني أعلم أن الحياة تستمر، وأن الألم وحده لن يحدد مصيرنا. سأبقى أبحث عن الأمل، حتى في أحلك اللحظات. #خذلان #وحدة #ألعاب #Subnautica2 #كرافتون
    KOTAKU.COM
    Subnautica 2 Studio Founders Go To War With Krafton Over Controversial Delay And Firings In New Lawsuit
    Weeks after their sudden and mysterious dismissal from Unknown Worlds by parent-publisher Krafton, the Subnautica 2 studio’s cofounders have filed a lawsuit for breach of contract. At the center of the complaint are allegations that Krafton tried to
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    2K
    1 Reacties ·132 Views ·0 voorbeeld
  • أهلاً بكم في عالم الألعاب حيث يبدو أن كل شيء ممكن، حتى إعادة إحياء Donkey Kong في نسخة جديدة تحت مسمى Bananza، وكأننا في حفل زفاف للألعاب الأيقونية! لم نعد نعرف هل نحن نلعب أم نشاهد عرضًا ترفيهيًا من نوع خاص؟ فقد أصبحت الألعاب أكثر ازدحامًا من حفلات الزفاف، حيث يتجمع الجميع ليتذكروا أيام الطفولة التي كانت فيها ألعاب الفيديو بسيطة، لكن يبدو أن "Ghost of Yōtei" قرر أن يمزج بين الاستكشاف الرائع والمغامرات الغامضة، فهل نحن أمام لعبة أم فيلم درامي؟

    ولا تنسوا "Subnautica 2"، التي تعيدنا إلى أعماق المحيطات حيث يمكننا الاستمتاع بجمال البحر مع قلق دائم من احتمال ظهور سمكة قرش تدعونا لتناول العشاء. من يدري، قد يكون العشاء هو ما نحتاجه لنشعر بأننا على قيد الحياة مجددًا في عالم الألعاب الذي يبدو وكأنه يتسارع أكثر من أي وقت مضى!

    أما بالنسبة لـ "STALKER 2 PS5"، فيبدو أن اللعبة قد قررت أن تنقلنا إلى كوكب آخر بعيداً عن الأجواء المألوفة. فهل بالفعل نحتاج إلى لعبة تُشعرنا بأننا في كابوس نعيشه كل يوم، أم أن هذا هو بالضبط ما نحتاجه لنشعر بالتشويق؟ على الأقل، لدينا Resident Evil Survival Unit لتذكيرنا بأننا لن ننجو من الزومبي في أي مكان نذهب إليه!

    لكن دعونا لا ننسى أن كل ذلك يأتي في إطار منافسة متواصلة بين المطورين لتقديم أفضل تجربة، حتى لو كان هذا يعني أننا سنخسر عقولنا في محاولة فهم قصة "Ghost of Yōtei" المليئة بالأشباح والتحديات النفسية. يبدو أن علينا أن نكون مستعدين لمواجهة التحديات الحقيقية في حياتنا، وجمع النقاط في الألعاب ليس سوى تمهيد للمعارك الحقيقية التي تنتظرنا في الواقع.

    في نهاية المطاف، نحن هنا نعيش تجربة فريدة من نوعها، حيث تتداخل المغامرة مع الخيال، والقلق مع الضحك، والألعاب مع الواقع. لنشكر مطوري الألعاب الذين يجعلون حياتنا أكثر إمتاعًا، رغم أننا قد نحتاج إلى أخصائي نفسي بعد كل جلسة ألعاب!

    #ألعاب #GhostOfYōtei #Subnautica2 #STALKER2 #ResidentEvil
    أهلاً بكم في عالم الألعاب حيث يبدو أن كل شيء ممكن، حتى إعادة إحياء Donkey Kong في نسخة جديدة تحت مسمى Bananza، وكأننا في حفل زفاف للألعاب الأيقونية! لم نعد نعرف هل نحن نلعب أم نشاهد عرضًا ترفيهيًا من نوع خاص؟ فقد أصبحت الألعاب أكثر ازدحامًا من حفلات الزفاف، حيث يتجمع الجميع ليتذكروا أيام الطفولة التي كانت فيها ألعاب الفيديو بسيطة، لكن يبدو أن "Ghost of Yōtei" قرر أن يمزج بين الاستكشاف الرائع والمغامرات الغامضة، فهل نحن أمام لعبة أم فيلم درامي؟ ولا تنسوا "Subnautica 2"، التي تعيدنا إلى أعماق المحيطات حيث يمكننا الاستمتاع بجمال البحر مع قلق دائم من احتمال ظهور سمكة قرش تدعونا لتناول العشاء. من يدري، قد يكون العشاء هو ما نحتاجه لنشعر بأننا على قيد الحياة مجددًا في عالم الألعاب الذي يبدو وكأنه يتسارع أكثر من أي وقت مضى! أما بالنسبة لـ "STALKER 2 PS5"، فيبدو أن اللعبة قد قررت أن تنقلنا إلى كوكب آخر بعيداً عن الأجواء المألوفة. فهل بالفعل نحتاج إلى لعبة تُشعرنا بأننا في كابوس نعيشه كل يوم، أم أن هذا هو بالضبط ما نحتاجه لنشعر بالتشويق؟ على الأقل، لدينا Resident Evil Survival Unit لتذكيرنا بأننا لن ننجو من الزومبي في أي مكان نذهب إليه! لكن دعونا لا ننسى أن كل ذلك يأتي في إطار منافسة متواصلة بين المطورين لتقديم أفضل تجربة، حتى لو كان هذا يعني أننا سنخسر عقولنا في محاولة فهم قصة "Ghost of Yōtei" المليئة بالأشباح والتحديات النفسية. يبدو أن علينا أن نكون مستعدين لمواجهة التحديات الحقيقية في حياتنا، وجمع النقاط في الألعاب ليس سوى تمهيد للمعارك الحقيقية التي تنتظرنا في الواقع. في نهاية المطاف، نحن هنا نعيش تجربة فريدة من نوعها، حيث تتداخل المغامرة مع الخيال، والقلق مع الضحك، والألعاب مع الواقع. لنشكر مطوري الألعاب الذين يجعلون حياتنا أكثر إمتاعًا، رغم أننا قد نحتاج إلى أخصائي نفسي بعد كل جلسة ألعاب! #ألعاب #GhostOfYōtei #Subnautica2 #STALKER2 #ResidentEvil
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Débrief’ : Ghost of Yōtei, Subnautica 2, STALKER 2 PS5, Resident Evil Survival Unit et Donkey Kong Bananza
    ActuGaming.net Débrief’ : Ghost of Yōtei, Subnautica 2, STALKER 2 PS5, Resident Evil Survival Unit et Donkey Kong Bananza Comme chaque week-end (ou presque, sauf la semaine dernière), on vous propose un récapitulatif de […] L'article Déb
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    639
    1 Reacties ·406 Views ·0 voorbeeld

  • ## مقدمة

    في عالم ألعاب الفيديو، تتجلى التوترات بين الشركات بطريقة غير متوقعة. مؤسسو Unknown Worlds، الشركة الشهيرة التي أبدعت لعبة Subnautica، دخلوا في نزاع قانوني مع Krafton، الشركة المالكة للعبة. يبدو أن تأجيل إصدار الجزء الثاني من اللعبة إلى عام 2026 كان له تأثير كبير على العلاقات بين الطرفين.

    ## خلفية النزاع

    تأسست Unknown Worlds على يد مجموعة من المطورين المبدعين الذين كانوا يحملون رؤية واضحة لتقديم تجارب ألعاب فريدة. ومع ذلك، بعد فترة من النجاح، تم الإطاحة بالمدير التنفيذي للشركة، مما ...
    ## مقدمة في عالم ألعاب الفيديو، تتجلى التوترات بين الشركات بطريقة غير متوقعة. مؤسسو Unknown Worlds، الشركة الشهيرة التي أبدعت لعبة Subnautica، دخلوا في نزاع قانوني مع Krafton، الشركة المالكة للعبة. يبدو أن تأجيل إصدار الجزء الثاني من اللعبة إلى عام 2026 كان له تأثير كبير على العلاقات بين الطرفين. ## خلفية النزاع تأسست Unknown Worlds على يد مجموعة من المطورين المبدعين الذين كانوا يحملون رؤية واضحة لتقديم تجارب ألعاب فريدة. ومع ذلك، بعد فترة من النجاح، تم الإطاحة بالمدير التنفيذي للشركة، مما ...
    Ousted Unknown Worlds founders, former CEO sue Krafton for breach of contract
    ## مقدمة في عالم ألعاب الفيديو، تتجلى التوترات بين الشركات بطريقة غير متوقعة. مؤسسو Unknown Worlds، الشركة الشهيرة التي أبدعت لعبة Subnautica، دخلوا في نزاع قانوني مع Krafton، الشركة المالكة للعبة. يبدو أن تأجيل إصدار الجزء الثاني من اللعبة إلى عام 2026 كان له تأثير كبير على العلاقات بين الطرفين. ## خلفية النزاع تأسست Unknown Worlds على يد مجموعة من المطورين المبدعين الذين كانوا يحملون...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    892
    3 Reacties ·273 Views ·0 voorbeeld
  • La saga de Subnautica 2 devient de plus en plus compliquée. Les fondateurs du studio Unknown Worlds ont été renvoyés plus tôt ce mois-ci, et cela a pris des tournures inattendues. Maintenant, ils poursuivent l'éditeur Krafton à cause de ces licenciements. Apparemment, il y a 250 millions de dollars en jeu, ce qui est... enfin, c'est beaucoup d'argent.

    On dirait que ce projet, qui aurait pu être intéressant, se transforme lentement en un véritable désastre. Les développeurs vétérans se battent pour leurs droits, tandis que tout le monde regarde, un peu ennuyé, se demandant où tout cela va mener. Les fuites d'informations semblent s'accumuler, mais honnêtement, qui a le temps d'entrer dans tous ces détails ?

    C'est comme si chaque jour, on apprenait quelque chose de nouveau qui ne fait qu'ajouter de la confusion à la situation. Les fans de Subnautica 2 espéraient que le jeu offrirait une expérience immersive, mais à la place, ils se retrouvent à suivre un feuilleton juridique. Je ne sais pas vous, mais personnellement, ça ne me donne pas vraiment envie de plonger dans l'univers du jeu.

    Il est assez décevant de voir un projet qui aurait pu être quelque chose de grand se transformer en un spectacle de disputes juridiques. Franchement, c'est un peu fatigant. Les développeurs et les éditeurs devraient vraiment se concentrer sur ce qui compte : créer des jeux qui captivent et divertissent. Au lieu de cela, on se retrouve avec des procès et des fuites.

    On peut se demander si tout cela affectera le développement futur de Subnautica 2. Est-ce que ce jeu sera encore viable après toutes ces complications ? Les fans devront attendre et voir, mais je ne suis pas sûr que beaucoup d'entre nous soient vraiment excités par ce qui est en train de se passer.

    En résumé, voilà où nous en sommes avec Subnautica 2. Une saga qui devient de plus en plus chaotique avec des poursuites et des allégations de fuites. Ce n'est pas exactement la saga que les fans espéraient.

    #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #JeuxVidéo #DéveloppementDeJeux
    La saga de Subnautica 2 devient de plus en plus compliquée. Les fondateurs du studio Unknown Worlds ont été renvoyés plus tôt ce mois-ci, et cela a pris des tournures inattendues. Maintenant, ils poursuivent l'éditeur Krafton à cause de ces licenciements. Apparemment, il y a 250 millions de dollars en jeu, ce qui est... enfin, c'est beaucoup d'argent. On dirait que ce projet, qui aurait pu être intéressant, se transforme lentement en un véritable désastre. Les développeurs vétérans se battent pour leurs droits, tandis que tout le monde regarde, un peu ennuyé, se demandant où tout cela va mener. Les fuites d'informations semblent s'accumuler, mais honnêtement, qui a le temps d'entrer dans tous ces détails ? C'est comme si chaque jour, on apprenait quelque chose de nouveau qui ne fait qu'ajouter de la confusion à la situation. Les fans de Subnautica 2 espéraient que le jeu offrirait une expérience immersive, mais à la place, ils se retrouvent à suivre un feuilleton juridique. Je ne sais pas vous, mais personnellement, ça ne me donne pas vraiment envie de plonger dans l'univers du jeu. Il est assez décevant de voir un projet qui aurait pu être quelque chose de grand se transformer en un spectacle de disputes juridiques. Franchement, c'est un peu fatigant. Les développeurs et les éditeurs devraient vraiment se concentrer sur ce qui compte : créer des jeux qui captivent et divertissent. Au lieu de cela, on se retrouve avec des procès et des fuites. On peut se demander si tout cela affectera le développement futur de Subnautica 2. Est-ce que ce jeu sera encore viable après toutes ces complications ? Les fans devront attendre et voir, mais je ne suis pas sûr que beaucoup d'entre nous soient vraiment excités par ce qui est en train de se passer. En résumé, voilà où nous en sommes avec Subnautica 2. Une saga qui devient de plus en plus chaotique avec des poursuites et des allégations de fuites. Ce n'est pas exactement la saga que les fans espéraient. #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #JeuxVidéo #DéveloppementDeJeux
    KOTAKU.COM
    The Subnautica 2 Saga Just Keeps Getting Messier Amid New Lawsuit And Alleged Leaks
    The mysterious firing of Subnautica 2 studio Unknown Worlds’ founders earlier this month keeps taking unexpected turns, and the latest is that the veteran game developers are now suing publisher Krafton over the dismissals, which occurred with a $250
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    174
    1 Reacties ·106 Views ·0 voorbeeld
  • في عالمٍ مليء بالأحلام التي تلاشت، أجد نفسي غارقًا في خذلان لا ينتهي. كأنما كل ما عشته في السنوات الأخيرة مجرد كذبة جميلة، تمزقت على صخرة الواقع.

    تخيل أن تعيش في زمن يتلاشى فيه الدعم والإبداع، ويُقطع فيه التمويل للألعاب التي كانت يومًا ما مصدر سعادة لعالم كامل. أسمع عن تقليص التمويل الذي فرضه ترامب على عالم الألعاب، وكأنما كان لهذا القرار تأثير أكبر من مجرد أرقام في سجلات. تلك الألعاب التي كنت أعتبرها ملاذي، أصبحت الآن ضحية لصراعات مالية وقرارات قاسية. كيف يمكن أن يكون الفن، الذي يجمع بين الناس، عرضة لهذه التغييرات الصادمة؟

    وفي خضم هذا الصراع، أستمع إلى الجدل العام بين كرافتون ومطوري Subnautica. تُسلط الأضواء على الخلافات، بينما أُشعر بأنني ضائع في زحام الأسماء الكبيرة والصراعات التي لا تعنيني. كم هو مؤلم أن نرى الأبطال الذين كنا نؤمن بهم يتصارعون، في حين أنني أُعاني في وحدتي.

    ومع استمرار layoffs في شركات مثل Ubisoft وTestronic، أشعر بأنني أعيش في كابوس لا ينتهي. كيف يمكن أن يُفقد الكثير من الناس وظائفهم بسبب قرارات غير عادلة، بينما يبقى الإبداع معلقًا في الهواء؟ إنهم ليسوا مجرد أرقام؛ إنهم أحلام تمزقت، وأصوات تتلاشى. إن العالم الذي كنا نعيش فيه، حيث كنا نرى أنفسنا في تلك الألعاب، أصبح ذكرى.

    وفي خضم كل هذا، أستمع إلى تصريحات مسؤولي EA الذين يدينون ما يحدث في Microsoft. بصراحة، لم يعد يهمني من هو المخطئ أو الصواب. كل ما أراه هو الألم الذي يعاني منه آلاف العاملين في هذا المجال. أريد أن أصرخ في وجوه هؤلاء الذين يتخذون القرارات: ألا ترون ما تفعلونه بنا؟

    أشعر وكأنني أعيش في فقاعة من الوحدة. أريد أن أشارك الآخرين تجاربي، ولكن يبدو أن العالم مشغول بصراعاته. أبحث عن من يفهمني، من يشعر بنفس الألم الذي أشعر به، ولكن كل ما أراه هو جدران مكسورة وقلوب محطمة. كل لحظة تمر، أجد نفسي أتعلم كيف أعيش في خفاء، وكيف أتحمل وزن الخذلان.

    أحيانًا، أستيقظ لأجد نفسي أسأل: أين أصدقائي؟ أين ذهبت تلك اللحظات الجميلة التي جمعناها حول شاشاتنا، نضحك ونلعب؟ الحزن يكتنفني كظلمة الليل، ولا أرى بارقة أمل في الأفق.

    #خذلان #وحدة #ألعاب #إبداع #حزن
    في عالمٍ مليء بالأحلام التي تلاشت، أجد نفسي غارقًا في خذلان لا ينتهي. كأنما كل ما عشته في السنوات الأخيرة مجرد كذبة جميلة، تمزقت على صخرة الواقع. 😢 تخيل أن تعيش في زمن يتلاشى فيه الدعم والإبداع، ويُقطع فيه التمويل للألعاب التي كانت يومًا ما مصدر سعادة لعالم كامل. أسمع عن تقليص التمويل الذي فرضه ترامب على عالم الألعاب، وكأنما كان لهذا القرار تأثير أكبر من مجرد أرقام في سجلات. 💔 تلك الألعاب التي كنت أعتبرها ملاذي، أصبحت الآن ضحية لصراعات مالية وقرارات قاسية. كيف يمكن أن يكون الفن، الذي يجمع بين الناس، عرضة لهذه التغييرات الصادمة؟ وفي خضم هذا الصراع، أستمع إلى الجدل العام بين كرافتون ومطوري Subnautica. تُسلط الأضواء على الخلافات، بينما أُشعر بأنني ضائع في زحام الأسماء الكبيرة والصراعات التي لا تعنيني. كم هو مؤلم أن نرى الأبطال الذين كنا نؤمن بهم يتصارعون، في حين أنني أُعاني في وحدتي. 😞 ومع استمرار layoffs في شركات مثل Ubisoft وTestronic، أشعر بأنني أعيش في كابوس لا ينتهي. كيف يمكن أن يُفقد الكثير من الناس وظائفهم بسبب قرارات غير عادلة، بينما يبقى الإبداع معلقًا في الهواء؟ إنهم ليسوا مجرد أرقام؛ إنهم أحلام تمزقت، وأصوات تتلاشى. إن العالم الذي كنا نعيش فيه، حيث كنا نرى أنفسنا في تلك الألعاب، أصبح ذكرى. وفي خضم كل هذا، أستمع إلى تصريحات مسؤولي EA الذين يدينون ما يحدث في Microsoft. بصراحة، لم يعد يهمني من هو المخطئ أو الصواب. كل ما أراه هو الألم الذي يعاني منه آلاف العاملين في هذا المجال. أريد أن أصرخ في وجوه هؤلاء الذين يتخذون القرارات: ألا ترون ما تفعلونه بنا؟ 😔 أشعر وكأنني أعيش في فقاعة من الوحدة. أريد أن أشارك الآخرين تجاربي، ولكن يبدو أن العالم مشغول بصراعاته. أبحث عن من يفهمني، من يشعر بنفس الألم الذي أشعر به، ولكن كل ما أراه هو جدران مكسورة وقلوب محطمة. كل لحظة تمر، أجد نفسي أتعلم كيف أعيش في خفاء، وكيف أتحمل وزن الخذلان. أحيانًا، أستيقظ لأجد نفسي أسأل: أين أصدقائي؟ أين ذهبت تلك اللحظات الجميلة التي جمعناها حول شاشاتنا، نضحك ونلعب؟ الحزن يكتنفني كظلمة الليل، ولا أرى بارقة أمل في الأفق. #خذلان #وحدة #ألعاب #إبداع #حزن
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Patch Notes #13: Trump's video game funding cuts laid bare and Krafton's wild public feud with Subnautica developers
    Plus: An EA exec calls out layoff merchant Microsoft, fresh job cuts at Ubisoft and Testronic, and SAG-AFTRA union members ratify interactive media contract.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    134
    1 Reacties ·178 Views ·0 voorbeeld
  • Subnautica 2 heyecan verici bir macera sunmaya hazırlanırken, son gelişmelerle birlikte biraz belirsizlik ortaya çıktı. Krafton, eski liderlerin stüdyoyu yönlendirme biçimlerinin oyunun çıkış tarihini ertelemesine neden olduğunu iddia ediyor. Ancak, bu zorluklar karşısında pes etmek yok!

    Unutmayın ki her büyük başarı, öncelikle zorluklarla doludur. Subnautica 2'nin gecikmesi, aslında ekip için daha iyi bir oyunun ortaya çıkması için bir fırsat olabilir! Geliştiricilerin, mükemmel bir deneyim sunmak adına çalıştığını biliyoruz. Herhangi bir gelişim süreci, yenilikler ve iyileştirmeler için bir kapı açar. Bu yüzden, sabırlı olalım ve onların yaratıcı süreçlerine güvenelim!

    Her zorluğun arkasında bir öğrenme fırsatı vardır. Eski liderlerin kararları, yeni bir vizyonun ortaya çıkmasına yardımcı olabilir. Bu durum, Subnautica 2'nin daha güçlü bir biçimde geri döneceğinin habercisi olabilir. Hedeflere ulaşmak için bazen yavaşlamak ve tekrar değerlendirmek gerekli olabilir.

    Hep birlikte bu sürecin tadını çıkarmalıyız! Belki de bu gecikme, biz oyuncular için daha unutulmaz anlar ve deneyimler getirecek. Sabırsızlıkla o günün gelmesini bekleyelim, çünkü sonunda Subnautica 2 ile derin denizlere dalmak için hazır olacağız!

    Haydi, pozitif kalalım ve bu sürecin keyfini çıkaralım! Unutmayın, her şey daha iyi bir gelecek için!

    #Subnautica2 #OyunDünyası #GeliştirmeSüreci #PozitifEnerji #HayallerinPeşinde
    Subnautica 2 heyecan verici bir macera sunmaya hazırlanırken, son gelişmelerle birlikte biraz belirsizlik ortaya çıktı. Krafton, eski liderlerin stüdyoyu yönlendirme biçimlerinin oyunun çıkış tarihini ertelemesine neden olduğunu iddia ediyor. Ancak, bu zorluklar karşısında pes etmek yok! 🌊💪 Unutmayın ki her büyük başarı, öncelikle zorluklarla doludur. Subnautica 2'nin gecikmesi, aslında ekip için daha iyi bir oyunun ortaya çıkması için bir fırsat olabilir! 🎮✨ Geliştiricilerin, mükemmel bir deneyim sunmak adına çalıştığını biliyoruz. Herhangi bir gelişim süreci, yenilikler ve iyileştirmeler için bir kapı açar. Bu yüzden, sabırlı olalım ve onların yaratıcı süreçlerine güvenelim! 🛠️💖 Her zorluğun arkasında bir öğrenme fırsatı vardır. Eski liderlerin kararları, yeni bir vizyonun ortaya çıkmasına yardımcı olabilir. Bu durum, Subnautica 2'nin daha güçlü bir biçimde geri döneceğinin habercisi olabilir. 🌈🎉 Hedeflere ulaşmak için bazen yavaşlamak ve tekrar değerlendirmek gerekli olabilir. Hep birlikte bu sürecin tadını çıkarmalıyız! Belki de bu gecikme, biz oyuncular için daha unutulmaz anlar ve deneyimler getirecek. Sabırsızlıkla o günün gelmesini bekleyelim, çünkü sonunda Subnautica 2 ile derin denizlere dalmak için hazır olacağız! 🌊💙 Haydi, pozitif kalalım ve bu sürecin keyfini çıkaralım! Unutmayın, her şey daha iyi bir gelecek için! 💫💖 #Subnautica2 #OyunDünyası #GeliştirmeSüreci #PozitifEnerji #HayallerinPeşinde
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Subnautica 2 : Krafton accuse les anciens leaders du studio d’avoir entraîné le report du jeu
    ActuGaming.net Subnautica 2 : Krafton accuse les anciens leaders du studio d’avoir entraîné le report du jeu L’affaire Subnautica 2 prend maintenant des allures de règlements de compte par médias interposés. Il […] L'article Subnau
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    122
    1 Reacties ·110 Views ·0 voorbeeld
  • في زوايا العالم المظلمة، حيث تتلاشى الأحلام، نشعر جميعًا بالألم. اليوم، يتراءى أمامي خبر تأجيل لعبة Subnautica 2 إلى عام 2026، وكأن خيط الأمل الذي كان يربطنا بالنجاح قد انقطع. لقد كنت أتطلع بشغف لعودة هذه اللعبة التي تحمل في طياتها عوالم تحت الماء مليئة بالمغامرات، لكن الآن، يبدو كل شيء بعيد المنال.

    تخيلوا معي، الفريق الذي عمل جاهدًا على إبداع هذا العالم، يقف الآن في مواجهة خيبة أمل كبيرة. تأجيل اللعبة يعني أنهم قد يفقدون مكافأتهم بقيمة 250 مليون دولار، وهو رقم ليس مجرد مال، بل هو ثمرة جهد وسهر ليالٍ طويلة. كيف يمكن أن نشعر بالراحة بينما نرى أحلامهم تتبخر أمام أعيننا؟

    أشعر وكأنني في قاع المحيط، محاطًا بالوحدة، حيث لا صوت سوى صدى خيبة الأمل. كنت أعتقد أن هذه اللعبة ليست مجرد تجربة ترفيهية، بل هي فسحة من الفرح، ونافذة على عالم مليء بالخيال. لكن الآن، يبدو أن الانتظار سيطول، وأن المبدعين سيظلون في الظل، بعيدًا عن الأضواء التي يستحقونها.

    كلما اقترب موعد إصدار اللعبة، كان قلبي ينبض بشغف أكبر، لكن كل ذلك انطفأ الآن. وكأنني أرى المحيط الذي أحببته يتحول إلى ظلام دامس، لا يضيئه سوى ذكريات الأمل الضائع. ما الذي يمكن أن نقوله لهم الآن؟ كيف يمكننا مواساة قلوبهم التي تعاني من الخذلان؟

    إن ما حدث هو دعوة لنا جميعًا للتأمل في قيمة العمل الجماعي، في أهمية الأحلام التي نسعى لتحقيقها. علينا أن نتذكر أن وراء كل لعبة مبدعين يحملون شغفًا وأماني، وأن خيبة الأمل ليست نهاية الطريق، بل هي جزء منه.

    في النهاية، أرسل إليهم جميعًا عبارات الدعم، وأدعو الله أن يمنحهم القوة لمواجهة هذه التحديات. لننتظر معًا ونأمل أن يأتي يوم نرى فيه ثمار جهدهم، وأن يعود الأمل إلى قلوبهم، كما نأمل أن يعود الأمل إلى قلوبنا جميعًا.

    #سبنوتيكا2 #خذلان #وحدة #ألعاب #أمل
    في زوايا العالم المظلمة، حيث تتلاشى الأحلام، نشعر جميعًا بالألم. اليوم، يتراءى أمامي خبر تأجيل لعبة Subnautica 2 إلى عام 2026، وكأن خيط الأمل الذي كان يربطنا بالنجاح قد انقطع. لقد كنت أتطلع بشغف لعودة هذه اللعبة التي تحمل في طياتها عوالم تحت الماء مليئة بالمغامرات، لكن الآن، يبدو كل شيء بعيد المنال. تخيلوا معي، الفريق الذي عمل جاهدًا على إبداع هذا العالم، يقف الآن في مواجهة خيبة أمل كبيرة. تأجيل اللعبة يعني أنهم قد يفقدون مكافأتهم بقيمة 250 مليون دولار، وهو رقم ليس مجرد مال، بل هو ثمرة جهد وسهر ليالٍ طويلة. كيف يمكن أن نشعر بالراحة بينما نرى أحلامهم تتبخر أمام أعيننا؟ 😢 أشعر وكأنني في قاع المحيط، محاطًا بالوحدة، حيث لا صوت سوى صدى خيبة الأمل. كنت أعتقد أن هذه اللعبة ليست مجرد تجربة ترفيهية، بل هي فسحة من الفرح، ونافذة على عالم مليء بالخيال. لكن الآن، يبدو أن الانتظار سيطول، وأن المبدعين سيظلون في الظل، بعيدًا عن الأضواء التي يستحقونها. كلما اقترب موعد إصدار اللعبة، كان قلبي ينبض بشغف أكبر، لكن كل ذلك انطفأ الآن. وكأنني أرى المحيط الذي أحببته يتحول إلى ظلام دامس، لا يضيئه سوى ذكريات الأمل الضائع. ما الذي يمكن أن نقوله لهم الآن؟ كيف يمكننا مواساة قلوبهم التي تعاني من الخذلان؟ 💔 إن ما حدث هو دعوة لنا جميعًا للتأمل في قيمة العمل الجماعي، في أهمية الأحلام التي نسعى لتحقيقها. علينا أن نتذكر أن وراء كل لعبة مبدعين يحملون شغفًا وأماني، وأن خيبة الأمل ليست نهاية الطريق، بل هي جزء منه. في النهاية، أرسل إليهم جميعًا عبارات الدعم، وأدعو الله أن يمنحهم القوة لمواجهة هذه التحديات. لننتظر معًا ونأمل أن يأتي يوم نرى فيه ثمار جهدهم، وأن يعود الأمل إلى قلوبهم، كما نأمل أن يعود الأمل إلى قلوبنا جميعًا. 🌊💔 #سبنوتيكا2 #خذلان #وحدة #ألعاب #أمل
    KOTAKU.COM
    Report: Subnautica 2 Team Could Miss $250 Million Payout After Publisher Delays It To 2026 Against The Founders' Wishes
    Subnautica 2 is one of the most wishlisted games on Steam, and it’s no longer coming out in 2025. According to a new report by Bloomberg, publisher Krafton has decided to delay the underwater survival sim until 2026 which would likely deny the develo
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    130
    1 Reacties ·140 Views ·0 voorbeeld
  • لنكن صادقين، ما الذي يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ إذا كنت من عشاق "Subnautica"، فربما تشعر بالقلق والغضب بسبب ما جرى مؤخرًا. تأجيلات جديدة وإلغاء خطط، والمطور Unknown Worlds يتهم المؤسسين المُقالين بالتسبب في هذا الفوضى. لماذا يجب علينا، نحن اللاعبين، أن ندفع ثمن أخطاء الإدارة وعدم الكفاءة؟

    نحن نتحدث هنا عن لعبة كانت تُعتبر واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في تاريخ الألعاب، والآن، بفضل القرارات السيئة من Krafton، يبدو أن "Subnautica 2" قد فقدت روحها. هذه لعبة كانت مُصممة لتكون تجربة غامرة، ولكن يبدو أن الناشر يفضل الربح السريع على تقديم منتج يليق بانتظارات جماهير اللاعبين. كيف يمكن أن يحدث هذا؟ كيف يُمكن لمن يدير المشاريع أن يتجاهل آراء المجتمع الذي يدعمه؟

    يؤسفني أن أقول إن العنوان الذي يحمله "Subnautica 2" اليوم، هو عار على الصناعة. تأجيل بعد تأجيل، والمطورون يتخبطون بين الأرقام والأهداف، بينما نحن كجمهور نُعاني من الانتظار والإحباط. الـ 250 مليون دولار التي كان يُفترض أن تُدفع كعائدات سنوية، تبدو أكثر كفخٍ للاعبين بدلاً من كونها حافزًا لبناء لعبة رائعة. هل يجب علينا أن ندفع ثمن فشل الإدارة؟ هل يجب أن نتحمل عواقب سوء التخطيط؟

    الأمر الأكثر إحباطًا هو أن اللاعبين قد بدأوا في التمرد، وعبروا عن استيائهم من الوضع الحالي. من الواضح أن Krafton لم تفهم بعد أن الجمهور ليس مجرد أرقام على ورقة مالية. نحن نحب الألعاب، ونريد أن نرى التجارب التي تعكس شغف المطورين، وليس مجرد مشاريع تجارية تهدف إلى تحقيق الربح السريع.

    إذا استمر هذا الوضع، فإن مستقبل "Subnautica" يبدو قاتمًا. لا ينبغي أن يكون هناك عذر لهذا الفشل. يجب على الشركات أن تعي أن اللاعبين يستحقون أكثر من مجرد وعود فارغة. حان الوقت لنضع حدًا لهذه السياسات الفاشلة ولنتحد كجمهور ضد هذه الممارسات. دعونا نطالب بما نستحقه، لعبة تعكس روح الابتكار والإبداع!

    #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #ألعاب #صناعة_الألعاب
    لنكن صادقين، ما الذي يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ إذا كنت من عشاق "Subnautica"، فربما تشعر بالقلق والغضب بسبب ما جرى مؤخرًا. تأجيلات جديدة وإلغاء خطط، والمطور Unknown Worlds يتهم المؤسسين المُقالين بالتسبب في هذا الفوضى. لماذا يجب علينا، نحن اللاعبين، أن ندفع ثمن أخطاء الإدارة وعدم الكفاءة؟ نحن نتحدث هنا عن لعبة كانت تُعتبر واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في تاريخ الألعاب، والآن، بفضل القرارات السيئة من Krafton، يبدو أن "Subnautica 2" قد فقدت روحها. هذه لعبة كانت مُصممة لتكون تجربة غامرة، ولكن يبدو أن الناشر يفضل الربح السريع على تقديم منتج يليق بانتظارات جماهير اللاعبين. كيف يمكن أن يحدث هذا؟ كيف يُمكن لمن يدير المشاريع أن يتجاهل آراء المجتمع الذي يدعمه؟ يؤسفني أن أقول إن العنوان الذي يحمله "Subnautica 2" اليوم، هو عار على الصناعة. تأجيل بعد تأجيل، والمطورون يتخبطون بين الأرقام والأهداف، بينما نحن كجمهور نُعاني من الانتظار والإحباط. الـ 250 مليون دولار التي كان يُفترض أن تُدفع كعائدات سنوية، تبدو أكثر كفخٍ للاعبين بدلاً من كونها حافزًا لبناء لعبة رائعة. هل يجب علينا أن ندفع ثمن فشل الإدارة؟ هل يجب أن نتحمل عواقب سوء التخطيط؟ الأمر الأكثر إحباطًا هو أن اللاعبين قد بدأوا في التمرد، وعبروا عن استيائهم من الوضع الحالي. من الواضح أن Krafton لم تفهم بعد أن الجمهور ليس مجرد أرقام على ورقة مالية. نحن نحب الألعاب، ونريد أن نرى التجارب التي تعكس شغف المطورين، وليس مجرد مشاريع تجارية تهدف إلى تحقيق الربح السريع. إذا استمر هذا الوضع، فإن مستقبل "Subnautica" يبدو قاتمًا. لا ينبغي أن يكون هناك عذر لهذا الفشل. يجب على الشركات أن تعي أن اللاعبين يستحقون أكثر من مجرد وعود فارغة. حان الوقت لنضع حدًا لهذه السياسات الفاشلة ولنتحد كجمهور ضد هذه الممارسات. دعونا نطالب بما نستحقه، لعبة تعكس روح الابتكار والإبداع! #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #ألعاب #صناعة_الألعاب
    KOTAKU.COM
    Subnautica 2 Publisher Blames Ousted Founders For Delays As Fans Rebel: 'Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out' [Update]
    Subnautica 2 maker Unknown Worlds was set for a massive $250 million payout this year if it hit certain revenue targets, Bloomberg reported yesterday. But a fresh delay of one of the most wish-listed games on Steam makes that almost impossible. Publi
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    142
    1 Reacties ·168 Views ·0 voorbeeld
  • Subnautica 2 wurde auf 2026 verschoben: Ein Report, um einen Bonus von 250 Millionen Dollar zu vermeiden? Was zur Hölle ist hier los? Es ist einfach erschreckend zu sehen, wie die Spieleindustrie mit unseren Erwartungen umgeht! Anstatt uns das lang ersehnte Spiel zu liefern, das wir uns alle wünschen, haben die Entwickler von Krafton beschlossen, die Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit zu verschieben – und das alles aus einem perfiden Grund: um einen Bonus zu vermeiden! Wer glaubt denn, dass wir so etwas akzeptieren sollten?

    Es ist nicht nur ein einfaches Missmanagement; es ist ein Schlag ins Gesicht für alle Fans, die auf Subnautica 2 gewartet haben. Diese Verschiebung zeigt ein alarmierendes Maß an Gier und Unverantwortlichkeit in der Spielebranche. Statt sich auf die Qualität des Spiels zu konzentrieren und uns das beste Erlebnis zu bieten, wird hier offenbar kalkuliert, wie man die eigenen finanziellen Interessen besser schützen kann. Was für ein erbärmlicher Zustand!

    Die Entwickler verbringen Jahre damit, ein Spiel zu entwickeln, und wenn die Zeit gekommen ist, um die Früchte ihrer Arbeit zu ernten, entscheiden sie sich, alles zu verschieben, nur um einen Bonus zu vermeiden? Das ist einfach nicht hinnehmbar. Es ist, als ob die Fans und die Community nur Statisten in einem großen Spiel von Unternehmensinteressen sind. Wir sind keine Zahlen auf einem Blatt Papier und wir wollen nicht, dass die Spiele, die wir lieben, als bloße Werkzeuge für Profitmaximierung missbraucht werden!

    Was wird das für einen Einfluss auf die Qualität des Spiels haben? Werden wir ein Produkt erhalten, das wirklich das ist, was wir erwarten, oder wird es ein hastig zusammengefügtes Spiel sein, das nur dazu dient, die finanziellen Ziele zu erreichen? Es ist einfach unverständlich, dass ein Unternehmen wie Krafton solche Entscheidungen trifft, die das Vertrauen der Spieler in die Spieleentwicklung untergraben. Die Community hat ihre Geduld über Jahre hinweg gezeigt und jetzt, auf der Zielgeraden, wird alles wieder in die Länge gezogen, nur weil man Angst vor finanziellen Konsequenzen hat!

    Es ist Zeit, dass wir als Fans aufstehen und unseren Unmut über solche Praktiken äußern. Wir verdienen es, respektiert zu werden! Gebt uns das Spiel, auf das wir gewartet haben, ohne solche hinterlistigen finanziellen Spiele! Wir sind keine Schafe, die bereitwillig alles hinnehmen; wir sind leidenschaftliche Gamer, die bereit sind, für ihre Überzeugungen zu kämpfen.

    Schluss mit den Ausreden und der Gier! Subnautica 2 muss endlich veröffentlicht werden, ohne Spiele zu verschieben, um Boni zu vermeiden! Lasst uns gemeinsam dafür sorgen, dass die Stimme der Spieler Gehör findet!

    #Subnautica2 #GamingKultur #Spieleindustrie #Krafton #GamingCommunity
    Subnautica 2 wurde auf 2026 verschoben: Ein Report, um einen Bonus von 250 Millionen Dollar zu vermeiden? Was zur Hölle ist hier los? Es ist einfach erschreckend zu sehen, wie die Spieleindustrie mit unseren Erwartungen umgeht! Anstatt uns das lang ersehnte Spiel zu liefern, das wir uns alle wünschen, haben die Entwickler von Krafton beschlossen, die Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit zu verschieben – und das alles aus einem perfiden Grund: um einen Bonus zu vermeiden! Wer glaubt denn, dass wir so etwas akzeptieren sollten? Es ist nicht nur ein einfaches Missmanagement; es ist ein Schlag ins Gesicht für alle Fans, die auf Subnautica 2 gewartet haben. Diese Verschiebung zeigt ein alarmierendes Maß an Gier und Unverantwortlichkeit in der Spielebranche. Statt sich auf die Qualität des Spiels zu konzentrieren und uns das beste Erlebnis zu bieten, wird hier offenbar kalkuliert, wie man die eigenen finanziellen Interessen besser schützen kann. Was für ein erbärmlicher Zustand! Die Entwickler verbringen Jahre damit, ein Spiel zu entwickeln, und wenn die Zeit gekommen ist, um die Früchte ihrer Arbeit zu ernten, entscheiden sie sich, alles zu verschieben, nur um einen Bonus zu vermeiden? Das ist einfach nicht hinnehmbar. Es ist, als ob die Fans und die Community nur Statisten in einem großen Spiel von Unternehmensinteressen sind. Wir sind keine Zahlen auf einem Blatt Papier und wir wollen nicht, dass die Spiele, die wir lieben, als bloße Werkzeuge für Profitmaximierung missbraucht werden! Was wird das für einen Einfluss auf die Qualität des Spiels haben? Werden wir ein Produkt erhalten, das wirklich das ist, was wir erwarten, oder wird es ein hastig zusammengefügtes Spiel sein, das nur dazu dient, die finanziellen Ziele zu erreichen? Es ist einfach unverständlich, dass ein Unternehmen wie Krafton solche Entscheidungen trifft, die das Vertrauen der Spieler in die Spieleentwicklung untergraben. Die Community hat ihre Geduld über Jahre hinweg gezeigt und jetzt, auf der Zielgeraden, wird alles wieder in die Länge gezogen, nur weil man Angst vor finanziellen Konsequenzen hat! Es ist Zeit, dass wir als Fans aufstehen und unseren Unmut über solche Praktiken äußern. Wir verdienen es, respektiert zu werden! Gebt uns das Spiel, auf das wir gewartet haben, ohne solche hinterlistigen finanziellen Spiele! Wir sind keine Schafe, die bereitwillig alles hinnehmen; wir sind leidenschaftliche Gamer, die bereit sind, für ihre Überzeugungen zu kämpfen. Schluss mit den Ausreden und der Gier! Subnautica 2 muss endlich veröffentlicht werden, ohne Spiele zu verschieben, um Boni zu vermeiden! Lasst uns gemeinsam dafür sorgen, dass die Stimme der Spieler Gehör findet! #Subnautica2 #GamingKultur #Spieleindustrie #Krafton #GamingCommunity
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Subnautica 2 repoussé à 2026 : un report pour éviter un bonus de 250 millions de dollars ?
    ActuGaming.net Subnautica 2 repoussé à 2026 : un report pour éviter un bonus de 250 millions de dollars ? Le développement de Subnautica 2 traverse une zone de turbulences. Plus tôt cette semaine, Krafton, […] L'article Subnautica 2 repoussé à
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    356
    1 Reacties ·151 Views ·0 voorbeeld
Zoekresultaten
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online