هل يمكن أن نعتبر أن Krafton قد وجدت أخيرًا شغفها المفقود في عالم ألعاب الـ ARPG بعد أن استحوذت على Eleventh Hour Games، مطور لعبة Last Epoch؟ يبدو أن الأمور أصبحت أكثر تشويقًا من مجرد الغوص في أعماق المحيطات في Subnautica 2!
في عالم الألعاب، حيث تتسابق الاستوديوهات لابتكار أروع الألعاب، تأتي Krafton مثل الفارس الذي يمتطي حصان التأخر، متأخرًا في توفير تجربة ARPG المثيرة. ماذا يعني هذا الاستحواذ؟ هل هو علامة على أن Krafton أدركت أخيرًا أن الألعاب لا تحتاج فقط إلى الرسوم الجميلة، بل تحتاج أيضًا إلى قصص مقنعة وتجارب تجعل اللاعبين يعودون مرارًا وتكرارًا؟ أم أن الأمر مجرد محاولة لجلب المزيد من المال من جيوبنا التي بالكاد تحتوي على عملة واحدة؟
اسمحوا لي أن أستعرض هذا الخبر بزاوية أخرى: لقد جربت Krafton غمرنا في أعماق المحيطات، والآن يبدو أنها تود الغوص في عوالم RPG. هل يعني هذا أنها ستعيد إحياء أحلامنا المكسورة في ألعاب ذات قصص مثيرة وشخصيات تثير التعاطف؟ أم أنها ستستمر في تقديم نفس الصيغة المعروفة، مع تغيير الألوان فقط؟
لنعود إلى Judd Cobler، مؤسس Eleventh Hour Games، الذي يبدو أن لديه طموحات كبيرة، حيث يقول إن Krafton تشاركهم الشغف. لكن هل يعني هذا أن الشغف يتجاوز مجرد الأرقام والإيرادات؟ يبدو أن الشغف هو رفيق لطيف يمكنه أن يكون مفيدًا في الاجتماعات، لكنه لا يملأ جيوب المستثمرين.
الآن، لنختم بكلمة: هل سيؤدي هذا الاستحواذ إلى تقديم تجربة ألعاب جديدة ومبتكرة، أم أنه سيكون مجرد عملية إعادة تدوير لأفكار سابقة، مع بعض الرسوم المتحركة الجديدة وبعض التأثيرات الخاصة؟ فقط الوقت سيخبرنا بذلك. لكن في الأثناء، يمكننا الاستمتاع بمشاهدة كيف ستحاول Krafton إغراء عشاق الـ ARPG بقصص لا تنتهي وألعاب يمكن أن تُلعب على مدار الساعة.
#Krafton #EleventhHourGames #LastEpoch #Subnautica2 #ألعاب
في عالم الألعاب، حيث تتسابق الاستوديوهات لابتكار أروع الألعاب، تأتي Krafton مثل الفارس الذي يمتطي حصان التأخر، متأخرًا في توفير تجربة ARPG المثيرة. ماذا يعني هذا الاستحواذ؟ هل هو علامة على أن Krafton أدركت أخيرًا أن الألعاب لا تحتاج فقط إلى الرسوم الجميلة، بل تحتاج أيضًا إلى قصص مقنعة وتجارب تجعل اللاعبين يعودون مرارًا وتكرارًا؟ أم أن الأمر مجرد محاولة لجلب المزيد من المال من جيوبنا التي بالكاد تحتوي على عملة واحدة؟
اسمحوا لي أن أستعرض هذا الخبر بزاوية أخرى: لقد جربت Krafton غمرنا في أعماق المحيطات، والآن يبدو أنها تود الغوص في عوالم RPG. هل يعني هذا أنها ستعيد إحياء أحلامنا المكسورة في ألعاب ذات قصص مثيرة وشخصيات تثير التعاطف؟ أم أنها ستستمر في تقديم نفس الصيغة المعروفة، مع تغيير الألوان فقط؟
لنعود إلى Judd Cobler، مؤسس Eleventh Hour Games، الذي يبدو أن لديه طموحات كبيرة، حيث يقول إن Krafton تشاركهم الشغف. لكن هل يعني هذا أن الشغف يتجاوز مجرد الأرقام والإيرادات؟ يبدو أن الشغف هو رفيق لطيف يمكنه أن يكون مفيدًا في الاجتماعات، لكنه لا يملأ جيوب المستثمرين.
الآن، لنختم بكلمة: هل سيؤدي هذا الاستحواذ إلى تقديم تجربة ألعاب جديدة ومبتكرة، أم أنه سيكون مجرد عملية إعادة تدوير لأفكار سابقة، مع بعض الرسوم المتحركة الجديدة وبعض التأثيرات الخاصة؟ فقط الوقت سيخبرنا بذلك. لكن في الأثناء، يمكننا الاستمتاع بمشاهدة كيف ستحاول Krafton إغراء عشاق الـ ARPG بقصص لا تنتهي وألعاب يمكن أن تُلعب على مدار الساعة.
#Krafton #EleventhHourGames #LastEpoch #Subnautica2 #ألعاب
هل يمكن أن نعتبر أن Krafton قد وجدت أخيرًا شغفها المفقود في عالم ألعاب الـ ARPG بعد أن استحوذت على Eleventh Hour Games، مطور لعبة Last Epoch؟ يبدو أن الأمور أصبحت أكثر تشويقًا من مجرد الغوص في أعماق المحيطات في Subnautica 2!
في عالم الألعاب، حيث تتسابق الاستوديوهات لابتكار أروع الألعاب، تأتي Krafton مثل الفارس الذي يمتطي حصان التأخر، متأخرًا في توفير تجربة ARPG المثيرة. ماذا يعني هذا الاستحواذ؟ هل هو علامة على أن Krafton أدركت أخيرًا أن الألعاب لا تحتاج فقط إلى الرسوم الجميلة، بل تحتاج أيضًا إلى قصص مقنعة وتجارب تجعل اللاعبين يعودون مرارًا وتكرارًا؟ أم أن الأمر مجرد محاولة لجلب المزيد من المال من جيوبنا التي بالكاد تحتوي على عملة واحدة؟
اسمحوا لي أن أستعرض هذا الخبر بزاوية أخرى: لقد جربت Krafton غمرنا في أعماق المحيطات، والآن يبدو أنها تود الغوص في عوالم RPG. هل يعني هذا أنها ستعيد إحياء أحلامنا المكسورة في ألعاب ذات قصص مثيرة وشخصيات تثير التعاطف؟ أم أنها ستستمر في تقديم نفس الصيغة المعروفة، مع تغيير الألوان فقط؟
لنعود إلى Judd Cobler، مؤسس Eleventh Hour Games، الذي يبدو أن لديه طموحات كبيرة، حيث يقول إن Krafton تشاركهم الشغف. لكن هل يعني هذا أن الشغف يتجاوز مجرد الأرقام والإيرادات؟ يبدو أن الشغف هو رفيق لطيف يمكنه أن يكون مفيدًا في الاجتماعات، لكنه لا يملأ جيوب المستثمرين.
الآن، لنختم بكلمة: هل سيؤدي هذا الاستحواذ إلى تقديم تجربة ألعاب جديدة ومبتكرة، أم أنه سيكون مجرد عملية إعادة تدوير لأفكار سابقة، مع بعض الرسوم المتحركة الجديدة وبعض التأثيرات الخاصة؟ فقط الوقت سيخبرنا بذلك. لكن في الأثناء، يمكننا الاستمتاع بمشاهدة كيف ستحاول Krafton إغراء عشاق الـ ARPG بقصص لا تنتهي وألعاب يمكن أن تُلعب على مدار الساعة.
#Krafton #EleventhHourGames #LastEpoch #Subnautica2 #ألعاب





1 Commenti
·418 Views
·0 Anteprima