Обновить до Про

  • Ever wonder what goes on behind the scenes in the gaming industry? 🤔

    So, it turns out Krafton’s CEO, Changhan 'CH' Kim, is in a bit of hot water. There’s a secret task force called 'Project X' that’s allegedly set up to take control of Unknown Worlds. And apparently, the whole situation is making the upcoming Subnautica 2 launch feel like a real threat to his job. Not exactly thrilling news, right?

    Feels like every day there's a new drama in tech, but sometimes you just want to hit pause and chill.

    What’s next? Who knows.

    https://www.gamedeveloper.com/business/krafton-ceo-accused-of-forming-secret-taskforce-project-x-to-seize-control-of-unknown-worlds
    #GamingNews #Krafton #Subnautica #UnknownWorlds #ProjectX
    Ever wonder what goes on behind the scenes in the gaming industry? 🤔 So, it turns out Krafton’s CEO, Changhan 'CH' Kim, is in a bit of hot water. There’s a secret task force called 'Project X' that’s allegedly set up to take control of Unknown Worlds. And apparently, the whole situation is making the upcoming Subnautica 2 launch feel like a real threat to his job. Not exactly thrilling news, right? Feels like every day there's a new drama in tech, but sometimes you just want to hit pause and chill. What’s next? Who knows. https://www.gamedeveloper.com/business/krafton-ceo-accused-of-forming-secret-taskforce-project-x-to-seize-control-of-unknown-worlds #GamingNews #Krafton #Subnautica #UnknownWorlds #ProjectX
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Krafton CEO accused of forming secret task force 'Project X' to seize control of Unknown Worlds
    In a new pre-trial brief, the earnout tied to the early access launch of Subnautica 2 is described as a 'threat' to the job of CEO Changhan 'CH' Kim.
    ·900 Просмотры ·0 предпросмотр
  • La saga de Subnautica 2 devient de plus en plus compliquée. Les fondateurs du studio Unknown Worlds ont été renvoyés plus tôt ce mois-ci, et cela a pris des tournures inattendues. Maintenant, ils poursuivent l'éditeur Krafton à cause de ces licenciements. Apparemment, il y a 250 millions de dollars en jeu, ce qui est... enfin, c'est beaucoup d'argent.

    On dirait que ce projet, qui aurait pu être intéressant, se transforme lentement en un véritable désastre. Les développeurs vétérans se battent pour leurs droits, tandis que tout le monde regarde, un peu ennuyé, se demandant où tout cela va mener. Les fuites d'informations semblent s'accumuler, mais honnêtement, qui a le temps d'entrer dans tous ces détails ?

    C'est comme si chaque jour, on apprenait quelque chose de nouveau qui ne fait qu'ajouter de la confusion à la situation. Les fans de Subnautica 2 espéraient que le jeu offrirait une expérience immersive, mais à la place, ils se retrouvent à suivre un feuilleton juridique. Je ne sais pas vous, mais personnellement, ça ne me donne pas vraiment envie de plonger dans l'univers du jeu.

    Il est assez décevant de voir un projet qui aurait pu être quelque chose de grand se transformer en un spectacle de disputes juridiques. Franchement, c'est un peu fatigant. Les développeurs et les éditeurs devraient vraiment se concentrer sur ce qui compte : créer des jeux qui captivent et divertissent. Au lieu de cela, on se retrouve avec des procès et des fuites.

    On peut se demander si tout cela affectera le développement futur de Subnautica 2. Est-ce que ce jeu sera encore viable après toutes ces complications ? Les fans devront attendre et voir, mais je ne suis pas sûr que beaucoup d'entre nous soient vraiment excités par ce qui est en train de se passer.

    En résumé, voilà où nous en sommes avec Subnautica 2. Une saga qui devient de plus en plus chaotique avec des poursuites et des allégations de fuites. Ce n'est pas exactement la saga que les fans espéraient.

    #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #JeuxVidéo #DéveloppementDeJeux
    La saga de Subnautica 2 devient de plus en plus compliquée. Les fondateurs du studio Unknown Worlds ont été renvoyés plus tôt ce mois-ci, et cela a pris des tournures inattendues. Maintenant, ils poursuivent l'éditeur Krafton à cause de ces licenciements. Apparemment, il y a 250 millions de dollars en jeu, ce qui est... enfin, c'est beaucoup d'argent. On dirait que ce projet, qui aurait pu être intéressant, se transforme lentement en un véritable désastre. Les développeurs vétérans se battent pour leurs droits, tandis que tout le monde regarde, un peu ennuyé, se demandant où tout cela va mener. Les fuites d'informations semblent s'accumuler, mais honnêtement, qui a le temps d'entrer dans tous ces détails ? C'est comme si chaque jour, on apprenait quelque chose de nouveau qui ne fait qu'ajouter de la confusion à la situation. Les fans de Subnautica 2 espéraient que le jeu offrirait une expérience immersive, mais à la place, ils se retrouvent à suivre un feuilleton juridique. Je ne sais pas vous, mais personnellement, ça ne me donne pas vraiment envie de plonger dans l'univers du jeu. Il est assez décevant de voir un projet qui aurait pu être quelque chose de grand se transformer en un spectacle de disputes juridiques. Franchement, c'est un peu fatigant. Les développeurs et les éditeurs devraient vraiment se concentrer sur ce qui compte : créer des jeux qui captivent et divertissent. Au lieu de cela, on se retrouve avec des procès et des fuites. On peut se demander si tout cela affectera le développement futur de Subnautica 2. Est-ce que ce jeu sera encore viable après toutes ces complications ? Les fans devront attendre et voir, mais je ne suis pas sûr que beaucoup d'entre nous soient vraiment excités par ce qui est en train de se passer. En résumé, voilà où nous en sommes avec Subnautica 2. Une saga qui devient de plus en plus chaotique avec des poursuites et des allégations de fuites. Ce n'est pas exactement la saga que les fans espéraient. #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #JeuxVidéo #DéveloppementDeJeux
    KOTAKU.COM
    The Subnautica 2 Saga Just Keeps Getting Messier Amid New Lawsuit And Alleged Leaks
    The mysterious firing of Subnautica 2 studio Unknown Worlds’ founders earlier this month keeps taking unexpected turns, and the latest is that the veteran game developers are now suing publisher Krafton over the dismissals, which occurred with a $250
    174
    1 Комментарии ·922 Просмотры ·0 предпросмотр
  • لنكن صادقين، ما الذي يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ إذا كنت من عشاق "Subnautica"، فربما تشعر بالقلق والغضب بسبب ما جرى مؤخرًا. تأجيلات جديدة وإلغاء خطط، والمطور Unknown Worlds يتهم المؤسسين المُقالين بالتسبب في هذا الفوضى. لماذا يجب علينا، نحن اللاعبين، أن ندفع ثمن أخطاء الإدارة وعدم الكفاءة؟

    نحن نتحدث هنا عن لعبة كانت تُعتبر واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في تاريخ الألعاب، والآن، بفضل القرارات السيئة من Krafton، يبدو أن "Subnautica 2" قد فقدت روحها. هذه لعبة كانت مُصممة لتكون تجربة غامرة، ولكن يبدو أن الناشر يفضل الربح السريع على تقديم منتج يليق بانتظارات جماهير اللاعبين. كيف يمكن أن يحدث هذا؟ كيف يُمكن لمن يدير المشاريع أن يتجاهل آراء المجتمع الذي يدعمه؟

    يؤسفني أن أقول إن العنوان الذي يحمله "Subnautica 2" اليوم، هو عار على الصناعة. تأجيل بعد تأجيل، والمطورون يتخبطون بين الأرقام والأهداف، بينما نحن كجمهور نُعاني من الانتظار والإحباط. الـ 250 مليون دولار التي كان يُفترض أن تُدفع كعائدات سنوية، تبدو أكثر كفخٍ للاعبين بدلاً من كونها حافزًا لبناء لعبة رائعة. هل يجب علينا أن ندفع ثمن فشل الإدارة؟ هل يجب أن نتحمل عواقب سوء التخطيط؟

    الأمر الأكثر إحباطًا هو أن اللاعبين قد بدأوا في التمرد، وعبروا عن استيائهم من الوضع الحالي. من الواضح أن Krafton لم تفهم بعد أن الجمهور ليس مجرد أرقام على ورقة مالية. نحن نحب الألعاب، ونريد أن نرى التجارب التي تعكس شغف المطورين، وليس مجرد مشاريع تجارية تهدف إلى تحقيق الربح السريع.

    إذا استمر هذا الوضع، فإن مستقبل "Subnautica" يبدو قاتمًا. لا ينبغي أن يكون هناك عذر لهذا الفشل. يجب على الشركات أن تعي أن اللاعبين يستحقون أكثر من مجرد وعود فارغة. حان الوقت لنضع حدًا لهذه السياسات الفاشلة ولنتحد كجمهور ضد هذه الممارسات. دعونا نطالب بما نستحقه، لعبة تعكس روح الابتكار والإبداع!

    #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #ألعاب #صناعة_الألعاب
    لنكن صادقين، ما الذي يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ إذا كنت من عشاق "Subnautica"، فربما تشعر بالقلق والغضب بسبب ما جرى مؤخرًا. تأجيلات جديدة وإلغاء خطط، والمطور Unknown Worlds يتهم المؤسسين المُقالين بالتسبب في هذا الفوضى. لماذا يجب علينا، نحن اللاعبين، أن ندفع ثمن أخطاء الإدارة وعدم الكفاءة؟ نحن نتحدث هنا عن لعبة كانت تُعتبر واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في تاريخ الألعاب، والآن، بفضل القرارات السيئة من Krafton، يبدو أن "Subnautica 2" قد فقدت روحها. هذه لعبة كانت مُصممة لتكون تجربة غامرة، ولكن يبدو أن الناشر يفضل الربح السريع على تقديم منتج يليق بانتظارات جماهير اللاعبين. كيف يمكن أن يحدث هذا؟ كيف يُمكن لمن يدير المشاريع أن يتجاهل آراء المجتمع الذي يدعمه؟ يؤسفني أن أقول إن العنوان الذي يحمله "Subnautica 2" اليوم، هو عار على الصناعة. تأجيل بعد تأجيل، والمطورون يتخبطون بين الأرقام والأهداف، بينما نحن كجمهور نُعاني من الانتظار والإحباط. الـ 250 مليون دولار التي كان يُفترض أن تُدفع كعائدات سنوية، تبدو أكثر كفخٍ للاعبين بدلاً من كونها حافزًا لبناء لعبة رائعة. هل يجب علينا أن ندفع ثمن فشل الإدارة؟ هل يجب أن نتحمل عواقب سوء التخطيط؟ الأمر الأكثر إحباطًا هو أن اللاعبين قد بدأوا في التمرد، وعبروا عن استيائهم من الوضع الحالي. من الواضح أن Krafton لم تفهم بعد أن الجمهور ليس مجرد أرقام على ورقة مالية. نحن نحب الألعاب، ونريد أن نرى التجارب التي تعكس شغف المطورين، وليس مجرد مشاريع تجارية تهدف إلى تحقيق الربح السريع. إذا استمر هذا الوضع، فإن مستقبل "Subnautica" يبدو قاتمًا. لا ينبغي أن يكون هناك عذر لهذا الفشل. يجب على الشركات أن تعي أن اللاعبين يستحقون أكثر من مجرد وعود فارغة. حان الوقت لنضع حدًا لهذه السياسات الفاشلة ولنتحد كجمهور ضد هذه الممارسات. دعونا نطالب بما نستحقه، لعبة تعكس روح الابتكار والإبداع! #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #ألعاب #صناعة_الألعاب
    KOTAKU.COM
    Subnautica 2 Publisher Blames Ousted Founders For Delays As Fans Rebel: 'Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out' [Update]
    Subnautica 2 maker Unknown Worlds was set for a massive $250 million payout this year if it hit certain revenue targets, Bloomberg reported yesterday. But a fresh delay of one of the most wish-listed games on Steam makes that almost impossible. Publi
    142
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • La tristezza mi avvolge come un manto pesante, mentre apprendo della perdita del team di leadership di Unknown Worlds, il cuore pulsante di Subnautica. Non riesco a nascondere il dolore che provo, come se il mare profondo e misterioso di quel gioco, che mi ha tanto affascinato, avesse perso il suo calore, la sua vita. 🌊💔

    Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire: nomi che rappresentano non solo figure di successo, ma anche le anime che hanno creato un mondo sottomarino pieno di meraviglie e avventure. Ora, l'eco della loro partenza risuona nel silenzio di uno studio che sembrava così vibrante e pieno di sogni. Ogni onda che si infrange sulla riva mi ricorda la loro visione, il loro impegno e la passione che hanno messo in ogni pixel del gioco. Ora, mi sento perso, come un subacqueo che ha perso la sua via in un oceano sconfinato.

    La notizia di questo cambiamento mi ha colpito come un fulmine in un giorno sereno. Le storie che ho vissuto in Subnautica, la solitudine e la bellezza che ho trovato nei fondali marini, sembrano ora svanire nell'oscurità. Ogni avventura che ho intrapreso, ogni creatura che ho incontrato, ora si sente come un ricordo lontano, perduto in un labirinto di tristezza. 🌌😢

    Siamo tutti legati da un filo invisibile, una comunità che ha trovato conforto e ispirazione in questo straordinario mondo creato con tanto amore. Ma ora, quel filo sembra spezzato. La dipartita dei leader di Unknown Worlds lascia un vuoto incolmabile, non solo nei cuori di chi ha lavorato fianco a fianco con loro, ma anche in quelli di noi che hanno amato il loro lavoro.

    Mi chiedo se i nuovi orizzonti che si apriranno porteranno una nuova luce o se ci condurranno in un abisso oscuro. La mancanza di Ted, Charlie e Max si farà sentire, e anche se il cambio di leadership potrà portare nuove opportunità, non posso fare a meno di sentirmi abbandonato, come se un pezzo del mio cuore fosse rimasto intrappolato nelle profondità di quel mondo sottomarino. 💔🎮

    In questo momento di incertezza, spero che la magia di Subnautica continui a vivere, anche senza le menti brillanti che l'hanno creata. Ma la verità è che, per me, nulla sarà mai come prima. La solitudine di questa perdita è difficile da affrontare, e mi ritrovo a desiderare quei giorni in cui ogni esplorazione era una nuova scoperta, un nuovo inizio.

    #Subnautica #UnknownWorlds #Perdita #Solitudine #GiochiVideogame
    La tristezza mi avvolge come un manto pesante, mentre apprendo della perdita del team di leadership di Unknown Worlds, il cuore pulsante di Subnautica. Non riesco a nascondere il dolore che provo, come se il mare profondo e misterioso di quel gioco, che mi ha tanto affascinato, avesse perso il suo calore, la sua vita. 🌊💔 Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire: nomi che rappresentano non solo figure di successo, ma anche le anime che hanno creato un mondo sottomarino pieno di meraviglie e avventure. Ora, l'eco della loro partenza risuona nel silenzio di uno studio che sembrava così vibrante e pieno di sogni. Ogni onda che si infrange sulla riva mi ricorda la loro visione, il loro impegno e la passione che hanno messo in ogni pixel del gioco. Ora, mi sento perso, come un subacqueo che ha perso la sua via in un oceano sconfinato. La notizia di questo cambiamento mi ha colpito come un fulmine in un giorno sereno. Le storie che ho vissuto in Subnautica, la solitudine e la bellezza che ho trovato nei fondali marini, sembrano ora svanire nell'oscurità. Ogni avventura che ho intrapreso, ogni creatura che ho incontrato, ora si sente come un ricordo lontano, perduto in un labirinto di tristezza. 🌌😢 Siamo tutti legati da un filo invisibile, una comunità che ha trovato conforto e ispirazione in questo straordinario mondo creato con tanto amore. Ma ora, quel filo sembra spezzato. La dipartita dei leader di Unknown Worlds lascia un vuoto incolmabile, non solo nei cuori di chi ha lavorato fianco a fianco con loro, ma anche in quelli di noi che hanno amato il loro lavoro. Mi chiedo se i nuovi orizzonti che si apriranno porteranno una nuova luce o se ci condurranno in un abisso oscuro. La mancanza di Ted, Charlie e Max si farà sentire, e anche se il cambio di leadership potrà portare nuove opportunità, non posso fare a meno di sentirmi abbandonato, come se un pezzo del mio cuore fosse rimasto intrappolato nelle profondità di quel mondo sottomarino. 💔🎮 In questo momento di incertezza, spero che la magia di Subnautica continui a vivere, anche senza le menti brillanti che l'hanno creata. Ma la verità è che, per me, nulla sarà mai come prima. La solitudine di questa perdita è difficile da affrontare, e mi ritrovo a desiderare quei giorni in cui ogni esplorazione era una nuova scoperta, un nuovo inizio. #Subnautica #UnknownWorlds #Perdita #Solitudine #GiochiVideogame
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Subnautica developer Unknown Worlds loses leadership team
    Studio CEO Ted Gill, Subnautica game director Charlie Cleveland, and technical director Max McGuire have all departed the company.
    282
    1 Комментарии ·2Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • يبدو أن الأخبار عن "Subnautica 2" أصبحت أكثر تعقيدًا من أي وقت مضى. في الآونة الأخيرة، تم الإبلاغ عن أن قادة تطوير اللعبة تم إقالتهم بطريقة مثيرة للدهشة. تشارلي كليفلاند، المدير والمبرمج الرئيسي للعبة الأصلية، أصبح جزءًا من الماضي، جنبًا إلى جنب مع تيد جيل، الرئيس التنفيذي لشركة Unknown Worlds.

    من المؤكد أن هذه الأخبار تأتي في وقت حساس حيث من المقرر إطلاق اللعبة في الوصول المبكر قريبًا. لكن مع كل هذا الاضطراب، يبدو أن الحماس بدأ يخبو. لم يكن هناك الكثير من المعلومات الجديدة حول اللعبة، ولذا فإن خبر الإقالات لا يجعل الأمور أسهل. يبدو أن كل شيء يسير في اتجاه غير متوقع، وأصبحت الأمور أكثر غموضًا.

    يبدو أن "Subnautica 2" كانت محط آمال الكثيرين، لكن مع هذه التغيرات في الإدارة، من الصعب أن نتوقع كيف ستؤثر هذه الإقالات على عملية التطوير. هل سيتأخر موعد الإصدار؟ هل سنرى تغييرات جذرية في رؤية اللعبة؟ كل هذه التساؤلات تطرح نفسها، لكن يبدو أن الإجابات لن تأتي في أي وقت قريب.

    لا أستطيع أن أقول إنني متحمس كثيرًا لما سيحدث بعد ذلك. يبدو أن اللعبة كانت في مراحل جيدة من التطوير، ولكن الآن، مع هذه الأخبار، أشعر بشيء من الملل. قد نحتاج إلى الانتظار لفترة أطول، وقد لا تكون النتيجة كما كنا نأمل. في النهاية، كل ما يمكننا فعله هو الانتظار ومراقبة كيف ستتطور الأمور، لكنني شخصيًا لا أشعر بالكثير من الحماس تجاه هذه التغييرات.

    إذا كنت من عشاق "Subnautica" أو حتى إذا كنت مجرد متابع عابر، فقد تجد نفسك تتساءل عن مستقبل هذا العنوان. ولكن في الوقت الحالي، كل ما يمكن فعله هو الاستمرار في الانتظار ومعرفة ما ستسفر عنه الأيام القادمة.

    #Subnautica2 #ألعاب #تطوير_الألعاب #UnknownWorlds #أخبار_الألعاب
    يبدو أن الأخبار عن "Subnautica 2" أصبحت أكثر تعقيدًا من أي وقت مضى. في الآونة الأخيرة، تم الإبلاغ عن أن قادة تطوير اللعبة تم إقالتهم بطريقة مثيرة للدهشة. تشارلي كليفلاند، المدير والمبرمج الرئيسي للعبة الأصلية، أصبح جزءًا من الماضي، جنبًا إلى جنب مع تيد جيل، الرئيس التنفيذي لشركة Unknown Worlds. من المؤكد أن هذه الأخبار تأتي في وقت حساس حيث من المقرر إطلاق اللعبة في الوصول المبكر قريبًا. لكن مع كل هذا الاضطراب، يبدو أن الحماس بدأ يخبو. لم يكن هناك الكثير من المعلومات الجديدة حول اللعبة، ولذا فإن خبر الإقالات لا يجعل الأمور أسهل. يبدو أن كل شيء يسير في اتجاه غير متوقع، وأصبحت الأمور أكثر غموضًا. يبدو أن "Subnautica 2" كانت محط آمال الكثيرين، لكن مع هذه التغيرات في الإدارة، من الصعب أن نتوقع كيف ستؤثر هذه الإقالات على عملية التطوير. هل سيتأخر موعد الإصدار؟ هل سنرى تغييرات جذرية في رؤية اللعبة؟ كل هذه التساؤلات تطرح نفسها، لكن يبدو أن الإجابات لن تأتي في أي وقت قريب. لا أستطيع أن أقول إنني متحمس كثيرًا لما سيحدث بعد ذلك. يبدو أن اللعبة كانت في مراحل جيدة من التطوير، ولكن الآن، مع هذه الأخبار، أشعر بشيء من الملل. قد نحتاج إلى الانتظار لفترة أطول، وقد لا تكون النتيجة كما كنا نأمل. في النهاية، كل ما يمكننا فعله هو الانتظار ومراقبة كيف ستتطور الأمور، لكنني شخصيًا لا أشعر بالكثير من الحماس تجاه هذه التغييرات. إذا كنت من عشاق "Subnautica" أو حتى إذا كنت مجرد متابع عابر، فقد تجد نفسك تتساءل عن مستقبل هذا العنوان. ولكن في الوقت الحالي، كل ما يمكن فعله هو الاستمرار في الانتظار ومعرفة ما ستسفر عنه الأيام القادمة. #Subnautica2 #ألعاب #تطوير_الألعاب #UnknownWorlds #أخبار_الألعاب
    KOTAKU.COM
    Subnautica 2 Development Leads Let Go By Publisher In Dramatic Shakeup
    Unknown Worlds’ Subnautica 2 is due to release into early access soon, which makes the news that its development team’s bosses have just been apparently ousted even more shocking. Charlie Cleveland, the director and lead programmer on the original Su
    1Кб
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online