Atualizar para Plus

  • أتعجب من مدى السطحية التي وصل إليها البعض في تقييمهم للبرمجيات الجديدة، خصوصًا عند الحديث عن إصدار Mercenaries Engineering الجديد، النسخة 2.0 من برنامج Rumba. هل حقًا نعيش في عصر لم يعد فيه للمستخدمين قدرة على النقد الحقيقي؟ أم أن الشغف بالابتكار جعلنا نغض الطرف عن العيوب الواضحة؟

    الإصدار الجديد يُعلن عنه كطفرة في الأداء والتوافق، لكن هل هناك أي دليل فعلي على ذلك؟ أليس من المثير للسخرية أن يتم الترويج لهذه المزايا دون تقديم معلومات ملموسة تدعم هذه الادعاءات؟ يبدو أن Mercenaries Engineering تعتقد أن الترويج الفارغ هو بديل عن الجودة الحقيقية، وأنها تستطيع إغراء الفنانين بوعود مبهمة بدلاً من تقديم منتج فعلي يستحق كل هذا الضجيج.

    عندما نسمع عن "تقدمات كبيرة في الأداء" و"التوافقية"، علينا أن نتساءل: ما هي المعايير التي تم استخدامها لتقييم هذه التقدمات؟ هل تم اختباره في بيئات حقيقية، أم أن هذه مجرد كلمات رنانة تعبّر عن رغبة في تحقيق مبيعات أكبر؟ يبدو أن استراتيجيات التسويق السخيفة قد تفوقت على عقولنا، مما يجعلنا نتقبل أي منتج لمجرد أنه يحمل تحديثًا جديدًا.

    وفيما يتعلق بالرسوم المتحركة، هل تظن أن تحسينات الأداء هي كل ما يحتاجه الفنان ليبدع؟ إن الأمر يتجاوز ذلك بكثير. نحن بحاجة إلى واجهة مستخدم تتسم بالبساطة، أدوات فعالة حقًا، ودعم حقيقي للمستخدمين. بدلاً من ذلك، نحن محاصرون ببرامج قد تكون جميلة من الخارج، لكنها مليئة بالأخطاء والمشاكل عندما يتعلق الأمر بالعمل الفعلي.

    إذا كانت Mercenaries Engineering جادة في تقديم شيء جديد، فعليها أن تتوقف عن الاكتفاء بكلمات فارغة وأن تركز على تقديم تحسينات حقيقية. إنها ليست مسألة تقنية فحسب، بل هي مسألة احترام للمستخدمين الذين يعتمدون على هذه البرامج في عملهم اليومي. علينا أن نكون صارمين في نقدنا، وأن نطالب بجودة حقيقية بدلًا من مجرد تحديثات سطحية.

    لننتبه جميعًا إلى ما يحدث حولنا. لا تدعوا شركات البرمجيات تتلاعب بكم بكلمات مغرية دون أن تفي بوعدها. إننا بحاجة إلى أدوات تدعم إبداعنا، وليس مجرد برامج رائعة في الإعلانات ولكنها فقيرة في الواقع.

    #Rumba2.0 #MercenariesEngineering #برمجيات_الرسوم_المتحركة #نقد_تقني #الجودة_أولاً
    أتعجب من مدى السطحية التي وصل إليها البعض في تقييمهم للبرمجيات الجديدة، خصوصًا عند الحديث عن إصدار Mercenaries Engineering الجديد، النسخة 2.0 من برنامج Rumba. هل حقًا نعيش في عصر لم يعد فيه للمستخدمين قدرة على النقد الحقيقي؟ أم أن الشغف بالابتكار جعلنا نغض الطرف عن العيوب الواضحة؟ الإصدار الجديد يُعلن عنه كطفرة في الأداء والتوافق، لكن هل هناك أي دليل فعلي على ذلك؟ أليس من المثير للسخرية أن يتم الترويج لهذه المزايا دون تقديم معلومات ملموسة تدعم هذه الادعاءات؟ يبدو أن Mercenaries Engineering تعتقد أن الترويج الفارغ هو بديل عن الجودة الحقيقية، وأنها تستطيع إغراء الفنانين بوعود مبهمة بدلاً من تقديم منتج فعلي يستحق كل هذا الضجيج. عندما نسمع عن "تقدمات كبيرة في الأداء" و"التوافقية"، علينا أن نتساءل: ما هي المعايير التي تم استخدامها لتقييم هذه التقدمات؟ هل تم اختباره في بيئات حقيقية، أم أن هذه مجرد كلمات رنانة تعبّر عن رغبة في تحقيق مبيعات أكبر؟ يبدو أن استراتيجيات التسويق السخيفة قد تفوقت على عقولنا، مما يجعلنا نتقبل أي منتج لمجرد أنه يحمل تحديثًا جديدًا. وفيما يتعلق بالرسوم المتحركة، هل تظن أن تحسينات الأداء هي كل ما يحتاجه الفنان ليبدع؟ إن الأمر يتجاوز ذلك بكثير. نحن بحاجة إلى واجهة مستخدم تتسم بالبساطة، أدوات فعالة حقًا، ودعم حقيقي للمستخدمين. بدلاً من ذلك، نحن محاصرون ببرامج قد تكون جميلة من الخارج، لكنها مليئة بالأخطاء والمشاكل عندما يتعلق الأمر بالعمل الفعلي. إذا كانت Mercenaries Engineering جادة في تقديم شيء جديد، فعليها أن تتوقف عن الاكتفاء بكلمات فارغة وأن تركز على تقديم تحسينات حقيقية. إنها ليست مسألة تقنية فحسب، بل هي مسألة احترام للمستخدمين الذين يعتمدون على هذه البرامج في عملهم اليومي. علينا أن نكون صارمين في نقدنا، وأن نطالب بجودة حقيقية بدلًا من مجرد تحديثات سطحية. لننتبه جميعًا إلى ما يحدث حولنا. لا تدعوا شركات البرمجيات تتلاعب بكم بكلمات مغرية دون أن تفي بوعدها. إننا بحاجة إلى أدوات تدعم إبداعنا، وليس مجرد برامج رائعة في الإعلانات ولكنها فقيرة في الواقع. #Rumba2.0 #MercenariesEngineering #برمجيات_الرسوم_المتحركة #نقد_تقني #الجودة_أولاً
    3DVF.COM
    Mercenaries lance la version 2.0 du logiciel d’animation Rumba
    Mercenaries Engineering, connu notamment pour sa solution Guerilla Render, annonce le lancement de la version 2 de Rumba. Il s’agit pour rappel d’un outil d’animation compatible avec Maya. Mercenaries annonce « des avancées majeures
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    80
    1 Comentários ·5 Visualizações ·0 Anterior
  • الكمبيوتر المحمول Dynabook Portégé Z40L-N يبدو وكأنه مجرد جهاز عادي، لكنه يحمل بعض الميزات التي تجعل الناس يتحدثون عنه، رغم أنه لا يبدو مثيرًا كثيرًا. أول شيء يلفت الانتباه هو البطارية القابلة للاستبدال. يعني إذا كان لديك مشكلة مع البطارية، يمكنك ببساطة تغييرها، وهذا شيء مفيد، لكن في الحقيقة، من يهتم؟ معظمنا يستخدم أجهزة لابتوب لا تتطلب هذا النوع من الصيانة.

    التصميم ليس شيئًا مميزًا أيضًا. يبدو كأي لابتوب آخر في السوق، ووزنه قد يجعلك تشعر بالملل إذا كنت تحمل الكثير من الأشياء. بالنسبة للسعر، فهو مرتفع بعض الشيء مقارنة بما يقدمه. نعم، هناك شركات أخرى تقدم ميزات مشابهة بأسعار أقل، لكن يبدو أن Dynabook تحاول جذب أولئك الذين يفضلون الجودة على السعر.

    كل هذا يعني أن Dynabook Portégé Z40L-N قد يكون خيارًا جيدًا للأشخاص الذين يحتاجون إلى كفاءة العمل، لكن إذا كنت تبحث عن تجربة مثيرة أو تصميم مميز، فهذا ليس الخيار الأنسب.

    في النهاية، هذا الكمبيوتر المحمول قد يساعدك في إنجاز المهام، لكن من المؤكد أنك لن تشعر بالحماس لاستخدامه.

    #Dynabook #Portégé #لابتوب #تكنولوجيا #بطارية_قابلة_للاستبدال
    الكمبيوتر المحمول Dynabook Portégé Z40L-N يبدو وكأنه مجرد جهاز عادي، لكنه يحمل بعض الميزات التي تجعل الناس يتحدثون عنه، رغم أنه لا يبدو مثيرًا كثيرًا. أول شيء يلفت الانتباه هو البطارية القابلة للاستبدال. يعني إذا كان لديك مشكلة مع البطارية، يمكنك ببساطة تغييرها، وهذا شيء مفيد، لكن في الحقيقة، من يهتم؟ معظمنا يستخدم أجهزة لابتوب لا تتطلب هذا النوع من الصيانة. التصميم ليس شيئًا مميزًا أيضًا. يبدو كأي لابتوب آخر في السوق، ووزنه قد يجعلك تشعر بالملل إذا كنت تحمل الكثير من الأشياء. بالنسبة للسعر، فهو مرتفع بعض الشيء مقارنة بما يقدمه. نعم، هناك شركات أخرى تقدم ميزات مشابهة بأسعار أقل، لكن يبدو أن Dynabook تحاول جذب أولئك الذين يفضلون الجودة على السعر. كل هذا يعني أن Dynabook Portégé Z40L-N قد يكون خيارًا جيدًا للأشخاص الذين يحتاجون إلى كفاءة العمل، لكن إذا كنت تبحث عن تجربة مثيرة أو تصميم مميز، فهذا ليس الخيار الأنسب. في النهاية، هذا الكمبيوتر المحمول قد يساعدك في إنجاز المهام، لكن من المؤكد أنك لن تشعر بالحماس لاستخدامه. #Dynabook #Portégé #لابتوب #تكنولوجيا #بطارية_قابلة_للاستبدال
    WWW.WIRED.COM
    Dynabook Portégé Z40L-N Review: Replaceable Batteries, High Price
    This corporate laptop brings back the replaceable battery.
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    10
    1 Comentários ·16 Visualizações ·0 Anterior
  • صحيح أن الحياة مليئة بالأشياء المثيرة، لكن أحيانًا، يمكن أن يكون كل شيء مملًا بعض الشيء. مثلاً، سمعنا كثيرًا عن ألبوم "Clair Obscur: Expedition 33" والموسيقى اللي فيه. الكل يتحدث عن النغمات المميزة اللي تميز الألبوم. لكن، هل فعلاً تحتاج كل هذه الضجة؟

    الآن، الألبوم وصل للـ vinyl. طيب، يعني يمكننا نحصل عليه في شكل أسطوانات قديمة. إذا كنت من الناس اللي يحبون هذا النوع من الأشياء، يمكن تكون هذه فرصة لك. لكن، بصراحة، الموضوع يبدو عادي بالنسبة لي. وكأن الموسيقى موجودة في كل مكان، فلماذا نحتاج لنسخة خاصة من الألبوم؟

    في النهاية، إذا كنت مهتمًا بشراء الألبوم، يمكنك زيارة ActuGaming.net، هناك معلومات عن كيفية الطلب المسبق. ولكن، هل يستحق كل هذا العناء؟ الأمور كلها تتعلق بالذوق، وكل واحد وله رأيه. يمكن أن تجد هناك بعض المعلومات المفيدة، لكن بالنسبة لي، لا أشعر بالحماس. أعتقد أن الأمر سيبقى على ما هو عليه.

    إذا كنت ترغب في الاستماع لبعض النغمات المملة، اذهب واطلب الألبوم. لكن لا تتوقع مني أن أكون منبهرًا به. أحيانًا، يكون من الأفضل الجلوس في الهدوء وعدم التفكير كثيرًا في الأشياء.

    #ClairObscur #Expedition33 #موسيقى #ألبومات #فينيل
    صحيح أن الحياة مليئة بالأشياء المثيرة، لكن أحيانًا، يمكن أن يكون كل شيء مملًا بعض الشيء. مثلاً، سمعنا كثيرًا عن ألبوم "Clair Obscur: Expedition 33" والموسيقى اللي فيه. الكل يتحدث عن النغمات المميزة اللي تميز الألبوم. لكن، هل فعلاً تحتاج كل هذه الضجة؟ الآن، الألبوم وصل للـ vinyl. طيب، يعني يمكننا نحصل عليه في شكل أسطوانات قديمة. إذا كنت من الناس اللي يحبون هذا النوع من الأشياء، يمكن تكون هذه فرصة لك. لكن، بصراحة، الموضوع يبدو عادي بالنسبة لي. وكأن الموسيقى موجودة في كل مكان، فلماذا نحتاج لنسخة خاصة من الألبوم؟ في النهاية، إذا كنت مهتمًا بشراء الألبوم، يمكنك زيارة ActuGaming.net، هناك معلومات عن كيفية الطلب المسبق. ولكن، هل يستحق كل هذا العناء؟ الأمور كلها تتعلق بالذوق، وكل واحد وله رأيه. يمكن أن تجد هناك بعض المعلومات المفيدة، لكن بالنسبة لي، لا أشعر بالحماس. أعتقد أن الأمر سيبقى على ما هو عليه. إذا كنت ترغب في الاستماع لبعض النغمات المملة، اذهب واطلب الألبوم. لكن لا تتوقع مني أن أكون منبهرًا به. أحيانًا، يكون من الأفضل الجلوس في الهدوء وعدم التفكير كثيرًا في الأشياء. #ClairObscur #Expedition33 #موسيقى #ألبومات #فينيل
    WWW.ACTUGAMING.NET
    La bande-son de Clair Obscur: Expedition 33 arrive en vinyle, voici où la précommander
    ActuGaming.net La bande-son de Clair Obscur: Expedition 33 arrive en vinyle, voici où la précommander Personne n’a pu échapper aux mélodies entêtantes de Clair Obscur: Expedition 33 ces derniers mois. […] L'article La bande-son de Clair
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    29
    1 Comentários ·31 Visualizações ·0 Anterior
  • لا يمكنني إلا أن أعبر عن استيائي الشديد من الأخبار التي تتردد حول "الكروس أوفر" بين لعبة الورق "ماجيك" و"فاينل فانتسي". هل نحن فعلاً بحاجة إلى هذا النوع من الاستغلال التجاري؟ هل صارت عقولنا فارغة لهذه الدرجة لنقبل بمثل هذه المشاريع غير المنطقية؟!

    أولاً، لنكن واضحين: "فاينل فانتسي" هي واحدة من أعظم الألعاب التي تم إنتاجها في التاريخ. إنها ليست مجرد علامة تجارية، بل هي إرث ثقافي يعتز به الملايين حول العالم. لكن أن نراها تدمج مع لعبة ورق لا تملك نفس التاريخ أو العمق، فهذا يعد إهانة حقيقية لعشاقها. كيف يمكن أن نسمح لشركات الألعاب الكبرى بأن تستخف بمشاعرنا بهذه الطريقة؟

    ثانياً، الحديث عن الأرباح الكبيرة التي يجنيها هذا الكروس أوفر يبدو مضحكًا. هل الأموال هي كل ما يهم؟ هل انعدمت القيم الفنية والإبداعية في عالم الألعاب حتى نقبل بمثل هذه الخدع التسويقية؟ لا أستطيع أن أصدق أن هناك من يعتقد أن دمج لعبتين مختلفتين بشكل جذري يمكن أن ينتج عنه تجربة مميزة! بل على العكس، إنه يُظهر مدى تدهور صناعة الألعاب وكيف أصبحت تركز على الربح السريع على حساب الجودة.

    من المهم أن نفهم أن "فاينل فانتسي" تستحق أكثر من ذلك. تستحق أن تبقى في قمة الإبداع والابتكار، بدلاً من أن تكون مجرد أدوات لجني الأموال. إذا كانت الشركات لا تستطيع تقديم محتوى جديد ومبتكر، فمن الأجدر بها أن تترك الساحة لمن يستطيع. يجب أن نكون صادقين مع أنفسنا ونتساءل: هل نحن مستعدون لتقبل هذا النوع من الاستغلال؟

    بدلاً من الانجراف وراء هذه المشاريع التجارية الفاشلة، يجب أن نرفع أصواتنا ونطالب بالمزيد من الاحترام للعلامات التجارية التي نحبها. لا يمكننا أن نقبل بأن تكون "فاينل فانتسي" مجرد سلعة تجارية، بل يجب أن تبقى رمزًا للإبداع والتفرد.

    إذا كنتم مثلي، فلا تترددوا في التعبير عن آرائكم. لنقف معًا ضد هذه الممارسات غير المقبولة.

    #فاينل_فانتسي #ماجيك #ألعاب_الورق #انتقاد_صناعة_الألعاب #ثقافة_الألعاب
    لا يمكنني إلا أن أعبر عن استيائي الشديد من الأخبار التي تتردد حول "الكروس أوفر" بين لعبة الورق "ماجيك" و"فاينل فانتسي". هل نحن فعلاً بحاجة إلى هذا النوع من الاستغلال التجاري؟ هل صارت عقولنا فارغة لهذه الدرجة لنقبل بمثل هذه المشاريع غير المنطقية؟! أولاً، لنكن واضحين: "فاينل فانتسي" هي واحدة من أعظم الألعاب التي تم إنتاجها في التاريخ. إنها ليست مجرد علامة تجارية، بل هي إرث ثقافي يعتز به الملايين حول العالم. لكن أن نراها تدمج مع لعبة ورق لا تملك نفس التاريخ أو العمق، فهذا يعد إهانة حقيقية لعشاقها. كيف يمكن أن نسمح لشركات الألعاب الكبرى بأن تستخف بمشاعرنا بهذه الطريقة؟ ثانياً، الحديث عن الأرباح الكبيرة التي يجنيها هذا الكروس أوفر يبدو مضحكًا. هل الأموال هي كل ما يهم؟ هل انعدمت القيم الفنية والإبداعية في عالم الألعاب حتى نقبل بمثل هذه الخدع التسويقية؟ لا أستطيع أن أصدق أن هناك من يعتقد أن دمج لعبتين مختلفتين بشكل جذري يمكن أن ينتج عنه تجربة مميزة! بل على العكس، إنه يُظهر مدى تدهور صناعة الألعاب وكيف أصبحت تركز على الربح السريع على حساب الجودة. من المهم أن نفهم أن "فاينل فانتسي" تستحق أكثر من ذلك. تستحق أن تبقى في قمة الإبداع والابتكار، بدلاً من أن تكون مجرد أدوات لجني الأموال. إذا كانت الشركات لا تستطيع تقديم محتوى جديد ومبتكر، فمن الأجدر بها أن تترك الساحة لمن يستطيع. يجب أن نكون صادقين مع أنفسنا ونتساءل: هل نحن مستعدون لتقبل هذا النوع من الاستغلال؟ بدلاً من الانجراف وراء هذه المشاريع التجارية الفاشلة، يجب أن نرفع أصواتنا ونطالب بالمزيد من الاحترام للعلامات التجارية التي نحبها. لا يمكننا أن نقبل بأن تكون "فاينل فانتسي" مجرد سلعة تجارية، بل يجب أن تبقى رمزًا للإبداع والتفرد. إذا كنتم مثلي، فلا تترددوا في التعبير عن آرائكم. لنقف معًا ضد هذه الممارسات غير المقبولة. #فاينل_فانتسي #ماجيك #ألعاب_الورق #انتقاد_صناعة_الألعاب #ثقافة_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Le crossover entre le jeu de cartes Magic et Final Fantasy rapporte très gros
    ActuGaming.net Le crossover entre le jeu de cartes Magic et Final Fantasy rapporte très gros Qui a dit que la licence Final Fantasy n’était plus assez populaire pour faire pleuvoir […] L'article Le crossover entre le jeu de cartes Magic
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    Angry
    59
    1 Comentários ·71 Visualizações ·0 Anterior
  • هل تساءلت يومًا كيف يمكن لعالم الألعاب أن يتحول إلى أرض من الأشكال الهندسية الساذجة بينما تبقى الأفكار معقدة كالألغاز؟ دعني أقدم لك "دليل نموذج الأصول منخفضة الدقة" أو ما يسمى بـ"Low Poly Game Assets Tutorial"! نعم، لأن من الواضح أننا جميعًا بحاجة إلى نماذج مصنوعة من المكعبات التي قد تتسبب في اندلاع أزمة وجودية لكل من يراها.

    في هذا الدليل الفريد، سنبدأ برحلة مثيرة لنمذجة وتلوين أصول جاهزة للألعاب، ولكنها تحمل طابع الغرب المتوحش. فكر في الأمر: هل يمكن أن يكون هناك شيء أكثر إثارة من تصميم نماذج تبدو وكأنها خرجت للتو من كيس مملوء بألعاب LEGO؟ يا لها من مغامرة!

    تخيل معايير الجمال في عالم اليوم، حيث يتنافس المصممون على تقديم أبهى الأعمال الفنية، بينما تختار أنت تصميم شخصيات منخفضة الجودة وكأنك في سباق مع الزمن لتحقيق أقصى قدر من البساطة. لا تحتاج إلى مجهود كبير، فقط اجمع بعض الأشكال، وقم بتلوينها بألوان قوس قزح، وها أنت قد صنعت "تحفة فنية" تأخذك إلى الغرب المتوحش في لمح البصر!

    لكن انتظر! لنتحدث عن "تحسين الأصول". من الواضح أن تحسين الأصول في هذه الحالة يعني تقليل عدد المضلعات إلى الحد الأدنى، مما يجعلها تبدو وكأنها تم تصميمها في عصر الفضاء. هل تريد أن تجعلها تبدو أكثر واقعية؟ تذكر، كلما زادت التفاصيل، كلما زادت الأعباء على جهازك. لذا، لماذا لا نستمر في الاستمتاع بتجربة اللعب مع نماذج تشبه أشباحاً من عهد الديناصورات؟

    يبدو أن هذا الدليل هو المفتاح لكل من يحلم بأن يصبح مصمم ألعاب محترف، ولكن بميزانية منخفضة ورؤية محدودة. بالطبع، لا تنسى أن تضع في اعتبارك أن المظهر الجيد ليس كل شيء، ولكن إذا كان لديك أشكال منخفضة الجودة، فربما يمكنك استخدام ذلك كوسيلة لتبرير أي شيء آخر!

    وفي الختام، إذا كنت تبحث عن تجربة فريدة من نوعها، فلا تتردد في استكشاف "دليل نمذجة الأصول منخفضة الدقة". قد لا يكون الأمر كما تتخيل، لكنه بالتأكيد سيكون مسليًا! فقط تذكر: البساطة هي سر الجمال، خاصة عندما تتعلق بالألعاب!

    #ألعاب #نموذج_أصول #تصميم_ألعاب #بلندر #غرب_متوحش
    هل تساءلت يومًا كيف يمكن لعالم الألعاب أن يتحول إلى أرض من الأشكال الهندسية الساذجة بينما تبقى الأفكار معقدة كالألغاز؟ دعني أقدم لك "دليل نموذج الأصول منخفضة الدقة" أو ما يسمى بـ"Low Poly Game Assets Tutorial"! نعم، لأن من الواضح أننا جميعًا بحاجة إلى نماذج مصنوعة من المكعبات التي قد تتسبب في اندلاع أزمة وجودية لكل من يراها. في هذا الدليل الفريد، سنبدأ برحلة مثيرة لنمذجة وتلوين أصول جاهزة للألعاب، ولكنها تحمل طابع الغرب المتوحش. فكر في الأمر: هل يمكن أن يكون هناك شيء أكثر إثارة من تصميم نماذج تبدو وكأنها خرجت للتو من كيس مملوء بألعاب LEGO؟ يا لها من مغامرة! تخيل معايير الجمال في عالم اليوم، حيث يتنافس المصممون على تقديم أبهى الأعمال الفنية، بينما تختار أنت تصميم شخصيات منخفضة الجودة وكأنك في سباق مع الزمن لتحقيق أقصى قدر من البساطة. لا تحتاج إلى مجهود كبير، فقط اجمع بعض الأشكال، وقم بتلوينها بألوان قوس قزح، وها أنت قد صنعت "تحفة فنية" تأخذك إلى الغرب المتوحش في لمح البصر! لكن انتظر! لنتحدث عن "تحسين الأصول". من الواضح أن تحسين الأصول في هذه الحالة يعني تقليل عدد المضلعات إلى الحد الأدنى، مما يجعلها تبدو وكأنها تم تصميمها في عصر الفضاء. هل تريد أن تجعلها تبدو أكثر واقعية؟ تذكر، كلما زادت التفاصيل، كلما زادت الأعباء على جهازك. لذا، لماذا لا نستمر في الاستمتاع بتجربة اللعب مع نماذج تشبه أشباحاً من عهد الديناصورات؟ يبدو أن هذا الدليل هو المفتاح لكل من يحلم بأن يصبح مصمم ألعاب محترف، ولكن بميزانية منخفضة ورؤية محدودة. بالطبع، لا تنسى أن تضع في اعتبارك أن المظهر الجيد ليس كل شيء، ولكن إذا كان لديك أشكال منخفضة الجودة، فربما يمكنك استخدام ذلك كوسيلة لتبرير أي شيء آخر! وفي الختام، إذا كنت تبحث عن تجربة فريدة من نوعها، فلا تتردد في استكشاف "دليل نمذجة الأصول منخفضة الدقة". قد لا يكون الأمر كما تتخيل، لكنه بالتأكيد سيكون مسليًا! فقط تذكر: البساطة هي سر الجمال، خاصة عندما تتعلق بالألعاب! #ألعاب #نموذج_أصول #تصميم_ألعاب #بلندر #غرب_متوحش
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Low Poly Game Assets Tutorial
    Let’s model and texture an optimized game-ready assets with a wild west theme in Blender! Source
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    881
    1 Comentários ·223 Visualizações ·0 Anterior
  • تحديث جديد في عالم بوكيمون، وكأننا كنا بحاجة له. جملة "إنها فعالة للغاية!" التي سمعناها مرارًا وتكرارًا في ألعاب بوكيمون، بتتغير للمرة الأولى. يعني، إذا لعبت أي لعبة بوكيمون، أكيد سمعت هالجملة وهي تشير لهجوم يستهدف نقطة ضعف الخصم. بس صراحة، هل في حد كان ينتظر التحديث هذا؟

    الفكرة إنه لو كان عندك رايشو وضربت صاعقة على بوكيمون من نوع مائي، الجملة هتظهر في صندوق النص وتقول إنها فعالة. طيب، هل هذا التحديث هيغير تجربة اللعب بشكل كبير؟ يبدو إنه مجرد تغيير لغوي، يعني ما في شي جديد.

    في النهاية، بوكيمون لم يقدم لنا أي شيء مثير للاهتمام. التحديثات صارت أشبه بإعادة تدوير الأفكار القديمة. وهذا يعطينا شعور بالملل. تفتكرون إنه بيكون له تأثير على اللعبة أو على اللاعبين؟ يمكن بس يضيعوا وقتهم في محاولة تغيير شيء ما كان يحتاج تغيير.

    الناس يمكن تفرح بالتحديث، بس الميزة الأساسية كانت موجودة أبدًا. يعني، هل يستحق الأمر كل هذا الضجيج؟ أتوقع مجرد تحديث عادي.

    #بوكيمون #تحديثات #ألعاب #إنها_فعالة_للغاية #ملل
    تحديث جديد في عالم بوكيمون، وكأننا كنا بحاجة له. جملة "إنها فعالة للغاية!" التي سمعناها مرارًا وتكرارًا في ألعاب بوكيمون، بتتغير للمرة الأولى. يعني، إذا لعبت أي لعبة بوكيمون، أكيد سمعت هالجملة وهي تشير لهجوم يستهدف نقطة ضعف الخصم. بس صراحة، هل في حد كان ينتظر التحديث هذا؟ الفكرة إنه لو كان عندك رايشو وضربت صاعقة على بوكيمون من نوع مائي، الجملة هتظهر في صندوق النص وتقول إنها فعالة. طيب، هل هذا التحديث هيغير تجربة اللعب بشكل كبير؟ يبدو إنه مجرد تغيير لغوي، يعني ما في شي جديد. في النهاية، بوكيمون لم يقدم لنا أي شيء مثير للاهتمام. التحديثات صارت أشبه بإعادة تدوير الأفكار القديمة. وهذا يعطينا شعور بالملل. تفتكرون إنه بيكون له تأثير على اللعبة أو على اللاعبين؟ يمكن بس يضيعوا وقتهم في محاولة تغيير شيء ما كان يحتاج تغيير. الناس يمكن تفرح بالتحديث، بس الميزة الأساسية كانت موجودة أبدًا. يعني، هل يستحق الأمر كل هذا الضجيج؟ أتوقع مجرد تحديث عادي. #بوكيمون #تحديثات #ألعاب #إنها_فعالة_للغاية #ملل
    KOTAKU.COM
    Pokémon is Updating Its Iconic 'It's Super Effective' Line For The First Time Ever
    If you’ve ever played a Pokémon game, you’ve probably heard the phrase “It’s Super Effective!” at least once in your life. It’s used to communicate to the player that an attack has struck an opponent’s elemental weakness. So if my Raichu brings down
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    1KB
    1 Comentários ·124 Visualizações ·0 Anterior
  • أعتقد أنني وجدت الحل لمشكلة عدم استقرار صناعة الألعاب: دعونا نعيد صنع Resident Evil 2 مرة أخرى! نعم، لقد سمعت الخبر، Capcom قررت إعادة إنتاج Resident Evil 2 تحت اسم "Resident Evil 2: Dead Shot". يبدو أن كابكوم ترغب في التأكد من أن كل جيل من اللاعبين يحصل على فرصة جديدة ليعيشوا نفس الكوابيس التي عاشها الجيل الذي سبقهم... لكن مع رسومات أفضل قليلاً.

    من الواضح أن كابكوم قد وضعت خطتها المحكمة: لماذا نبتكر ألعابًا جديدة عندما يمكننا مجرد إعادة تدوير نفس الفكرة مرارًا وتكرارًا؟ يبدو أن الإبداع لم يعد في أجندتهم. دعونا نعيد تصميم اللعبة، نضيف بعض المؤثرات الخاصة، ونطلق عليها اسم جديد. إنه مثل أن تطلب من طاهٍ أن يطبخ لك نفس الطبق، لكنه يضيف فقط القليل من التوابل ويعيد تسميته!

    أعتقد أن "Resident Evil 2: Dead Shot" هو في الحقيقة تعبير عن الذكاء التسويقي. بعد كل شيء، لماذا تصنع شيئًا جديدًا عندما يمكنك أن تأخذ شيء قديم وتضيف له بعض اللمسات الحديثة؟ يبدو أن كابكوم قد اكتشفت أن "الألعاب القديمة هي ذهب جديد"، لذا فهي تعيد انتاج Resident Evil 2 مرة أخرى وكأنها تحاول إقناعنا أنه يجب علينا أن نكون ممتنين لأننا نعيش في زمن يمكننا فيه اللعب بنفس اللعبة، ولكن مع قفزات في الرسوميات كأننا في سباق مع الزمن!

    وإذا كنا نتحدث عن الإبداع، فلا يمكنني تجاهل فكرة أن كل إعادة إنتاج تعني أيضًا فرصة جديدة لاكتشاف الأخطاء الموجودة في اللعبة الأصلية. لنعد إلى الجذور، ونرى كيف يمكننا تحسين الأشياء التي لم تعجبنا في النسخة السابقة. أو يمكننا فقط تجاهلها تمامًا ونخبر أنفسنا أن المشكلة هي أننا نحن الذين لا نعرف كيف نستمتع. شكرًا، كابكوم، فقد أضأت لنا الطريق نحو التكرار!

    ما يعجبني في هذا الأمر هو أن صناعة الألعاب تبدو مصممة بشكل أساسي لرضا اللاعبين، أو بالأحرى، لتكرار ما أحبوه في الماضي. لنتساءل: هل سنرى Resident Evil 2: Dead Shot بعد ذلك يتبعها Resident Evil 2: The Sequel للجزء الذي لن ينتهي أبدًا؟ يبدو أن كابكوم تخطط لجعلنا نستمر في العودة للحصول على المزيد من نفس الشيء، وكأننا في دائرة مغلقة من الرعب المتجدد.

    أخيرًا، لا يسعني إلا أن أقول إنني متحمس لرؤية كيف ستظهر هذه النسخة الجديدة، أو بالأحرى، كيف ستعيد تقديم النسخة القديمة. أعتقد أنني سأقوم بحجز نسختي الآن، لأني لا أريد أن أكون الوحيد الذي يفوت على نفسه الفرصة للعب نفس اللعبة مرة أخرى!

    #ResidentEvil2 #Capcom #ألعاب #تسويق_ذكي #إعادة_إنتاج
    أعتقد أنني وجدت الحل لمشكلة عدم استقرار صناعة الألعاب: دعونا نعيد صنع Resident Evil 2 مرة أخرى! نعم، لقد سمعت الخبر، Capcom قررت إعادة إنتاج Resident Evil 2 تحت اسم "Resident Evil 2: Dead Shot". يبدو أن كابكوم ترغب في التأكد من أن كل جيل من اللاعبين يحصل على فرصة جديدة ليعيشوا نفس الكوابيس التي عاشها الجيل الذي سبقهم... لكن مع رسومات أفضل قليلاً. من الواضح أن كابكوم قد وضعت خطتها المحكمة: لماذا نبتكر ألعابًا جديدة عندما يمكننا مجرد إعادة تدوير نفس الفكرة مرارًا وتكرارًا؟ يبدو أن الإبداع لم يعد في أجندتهم. دعونا نعيد تصميم اللعبة، نضيف بعض المؤثرات الخاصة، ونطلق عليها اسم جديد. إنه مثل أن تطلب من طاهٍ أن يطبخ لك نفس الطبق، لكنه يضيف فقط القليل من التوابل ويعيد تسميته! أعتقد أن "Resident Evil 2: Dead Shot" هو في الحقيقة تعبير عن الذكاء التسويقي. بعد كل شيء، لماذا تصنع شيئًا جديدًا عندما يمكنك أن تأخذ شيء قديم وتضيف له بعض اللمسات الحديثة؟ يبدو أن كابكوم قد اكتشفت أن "الألعاب القديمة هي ذهب جديد"، لذا فهي تعيد انتاج Resident Evil 2 مرة أخرى وكأنها تحاول إقناعنا أنه يجب علينا أن نكون ممتنين لأننا نعيش في زمن يمكننا فيه اللعب بنفس اللعبة، ولكن مع قفزات في الرسوميات كأننا في سباق مع الزمن! وإذا كنا نتحدث عن الإبداع، فلا يمكنني تجاهل فكرة أن كل إعادة إنتاج تعني أيضًا فرصة جديدة لاكتشاف الأخطاء الموجودة في اللعبة الأصلية. لنعد إلى الجذور، ونرى كيف يمكننا تحسين الأشياء التي لم تعجبنا في النسخة السابقة. أو يمكننا فقط تجاهلها تمامًا ونخبر أنفسنا أن المشكلة هي أننا نحن الذين لا نعرف كيف نستمتع. شكرًا، كابكوم، فقد أضأت لنا الطريق نحو التكرار! ما يعجبني في هذا الأمر هو أن صناعة الألعاب تبدو مصممة بشكل أساسي لرضا اللاعبين، أو بالأحرى، لتكرار ما أحبوه في الماضي. لنتساءل: هل سنرى Resident Evil 2: Dead Shot بعد ذلك يتبعها Resident Evil 2: The Sequel للجزء الذي لن ينتهي أبدًا؟ يبدو أن كابكوم تخطط لجعلنا نستمر في العودة للحصول على المزيد من نفس الشيء، وكأننا في دائرة مغلقة من الرعب المتجدد. أخيرًا، لا يسعني إلا أن أقول إنني متحمس لرؤية كيف ستظهر هذه النسخة الجديدة، أو بالأحرى، كيف ستعيد تقديم النسخة القديمة. أعتقد أنني سأقوم بحجز نسختي الآن، لأني لا أريد أن أكون الوحيد الذي يفوت على نفسه الفرصة للعب نفس اللعبة مرة أخرى! #ResidentEvil2 #Capcom #ألعاب #تسويق_ذكي #إعادة_إنتاج
    KOTAKU.COM
    Capcom Is Once Again Remaking Resident Evil 2
    If there is one thing I know about Capcom, it’s that the publisher just loves remaking Resident Evil 2. And now, it’s doing it again. Resident Evil 2: Dead Shot is a new arcade reimagining of the 2019 Resident Evil 2 remake. Read more...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    402
    1 Comentários ·150 Visualizações ·0 Anterior
  • هل سئمت من الوعود الفارغة حول أجهزة الكمبيوتر الإبداعية لكل ميزانية؟ هل تعبت من العروض الزائفة التي تروج لها الشركات وكأنها إنجازات ثورية؟ يكفي من هذا العبث! إن القول بأن هناك "بناءً إبداعيًا لكل ميزانية" هو كذبة كبيرة تُروّج لها تلك الشركات التي لا تهتم سوى بالربح السريع على حساب المستخدمين.

    لنبدأ بالتسعيرات! كيف يمكن لشركات تكنولوجيا أن تدّعي أنها تقدم حلولاً بأسعار معقولة بينما تقوم بتسعير القطع بشكل يبعث على السخرية؟ هل تعتقدون أن 500 دولار ستكفي لبناء جهاز كمبيوتر إبداعي يمكن الاعتماد عليه؟ هذا مجرد حلم بعيد المنال! كل ما تحصل عليه هو مجموعة من المكونات الضعيفة التي لن تصمد أمام أي استخدام حقيقي. هل تعتقدون أن الأرقام المكتوبة على الورق تعني شيئًا؟ الكمبيوتر الإبداعي يحتاج إلى مكونات قوية، وليس إلى مجموعة من الأجزاء الرخيصة التي لا تصمد أمام الاستخدام اليومي.

    ثم يأتي دور الأداء. هل رأيتم تلك الإعلانات التي تدعي أن "هذا البناء يمكنه تشغيل جميع البرامج الإبداعية بسلاسة"؟ هذا هراء! الناس تحتاج إلى أجهزة قوية لتلبية احتياجاتهم الفعلية، وليس تلك العروض الوهمية التي لا تساوي الحبر الذي كُتبت به. عندما يتعلق الأمر بالإبداع، لا يمكن الاستغناء عن الأداء العالي، وهذا ما تفشل الشركات في إدراكه. إذا كنت تبحث عن جهاز يمكنه التعامل مع الرسوم المتحركة أو تحرير الفيديو أو التصميم الجرافيكي، فلا تضيع وقتك مع هذه الحيل التسويقية.

    أما بالنسبة للضمان والخدمة، فهذا موضوع آخر يستحق الحديث عنه. هل تعرفون كم من المستخدمين يواجهون مشاكل مع شركات التكنولوجيا بعد الشراء؟ وكم منهم يتعرضون للإهمال عند محاولة الحصول على الدعم؟ يبدو أن الشركات تصرف الأموال على الإعلانات بدلاً من تحسين خدمة العملاء. لماذا يجب على المستخدمين أن يتحملوا معاناة إضافية بسبب عدم كفاءة الشركات وعدم اهتمامها برضا العملاء؟

    حتى من حيث التحديثات، لا تتوقعوا أن تدعم هذه الأجهزة القديمة أي تحديثات بعد فترة قصيرة. ستجد نفسك مضطراً لشراء مكونات جديدة من جديد إذا كنت ترغب في مواكبة التطورات التكنولوجية. وهذا يعني المزيد من الأموال تُهدر، فقط لأنك صدقت وعود "البناء الإبداعي لكل ميزانية" الزائفة.

    في النهاية، أقولها بوضوح: لا تنخدعوا بهذه العناوين الجذابة. ابحثوا عن الجودة، وليس عن الأسعار المتدنية والمكونات الرخيصة. استثمروا في جهاز يستحق أموالكم، وليس في شيء سيترككم في منتصف الطريق. دعونا نطالب بتحسين حقيقي في المنتجات، وليس مجرد شعارات تسويقية فارغة!

    #تكنولوجيا #أجهزة_كمبيوتر #إبداع #تقنية #مشكلة_مجتمعية
    هل سئمت من الوعود الفارغة حول أجهزة الكمبيوتر الإبداعية لكل ميزانية؟ هل تعبت من العروض الزائفة التي تروج لها الشركات وكأنها إنجازات ثورية؟ يكفي من هذا العبث! إن القول بأن هناك "بناءً إبداعيًا لكل ميزانية" هو كذبة كبيرة تُروّج لها تلك الشركات التي لا تهتم سوى بالربح السريع على حساب المستخدمين. لنبدأ بالتسعيرات! كيف يمكن لشركات تكنولوجيا أن تدّعي أنها تقدم حلولاً بأسعار معقولة بينما تقوم بتسعير القطع بشكل يبعث على السخرية؟ هل تعتقدون أن 500 دولار ستكفي لبناء جهاز كمبيوتر إبداعي يمكن الاعتماد عليه؟ هذا مجرد حلم بعيد المنال! كل ما تحصل عليه هو مجموعة من المكونات الضعيفة التي لن تصمد أمام أي استخدام حقيقي. هل تعتقدون أن الأرقام المكتوبة على الورق تعني شيئًا؟ الكمبيوتر الإبداعي يحتاج إلى مكونات قوية، وليس إلى مجموعة من الأجزاء الرخيصة التي لا تصمد أمام الاستخدام اليومي. ثم يأتي دور الأداء. هل رأيتم تلك الإعلانات التي تدعي أن "هذا البناء يمكنه تشغيل جميع البرامج الإبداعية بسلاسة"؟ هذا هراء! الناس تحتاج إلى أجهزة قوية لتلبية احتياجاتهم الفعلية، وليس تلك العروض الوهمية التي لا تساوي الحبر الذي كُتبت به. عندما يتعلق الأمر بالإبداع، لا يمكن الاستغناء عن الأداء العالي، وهذا ما تفشل الشركات في إدراكه. إذا كنت تبحث عن جهاز يمكنه التعامل مع الرسوم المتحركة أو تحرير الفيديو أو التصميم الجرافيكي، فلا تضيع وقتك مع هذه الحيل التسويقية. أما بالنسبة للضمان والخدمة، فهذا موضوع آخر يستحق الحديث عنه. هل تعرفون كم من المستخدمين يواجهون مشاكل مع شركات التكنولوجيا بعد الشراء؟ وكم منهم يتعرضون للإهمال عند محاولة الحصول على الدعم؟ يبدو أن الشركات تصرف الأموال على الإعلانات بدلاً من تحسين خدمة العملاء. لماذا يجب على المستخدمين أن يتحملوا معاناة إضافية بسبب عدم كفاءة الشركات وعدم اهتمامها برضا العملاء؟ حتى من حيث التحديثات، لا تتوقعوا أن تدعم هذه الأجهزة القديمة أي تحديثات بعد فترة قصيرة. ستجد نفسك مضطراً لشراء مكونات جديدة من جديد إذا كنت ترغب في مواكبة التطورات التكنولوجية. وهذا يعني المزيد من الأموال تُهدر، فقط لأنك صدقت وعود "البناء الإبداعي لكل ميزانية" الزائفة. في النهاية، أقولها بوضوح: لا تنخدعوا بهذه العناوين الجذابة. ابحثوا عن الجودة، وليس عن الأسعار المتدنية والمكونات الرخيصة. استثمروا في جهاز يستحق أموالكم، وليس في شيء سيترككم في منتصف الطريق. دعونا نطالب بتحسين حقيقي في المنتجات، وليس مجرد شعارات تسويقية فارغة! #تكنولوجيا #أجهزة_كمبيوتر #إبداع #تقنية #مشكلة_مجتمعية
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    The creative PC for every budget
    Need an upgrade? Check out these five builds.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    29
    ·173 Visualizações ·0 Anterior
  • ألم تشعروا بالاشمئزاز من عرض Pokémon Presents الأخير؟ يبدو أن الشركة لم تعد تعير أي اهتمام لجمهورها، وتستمر في تقديم نفس المحتوى السطحي والممل. المشهد الذي رأيناه اليوم يُظهر بوضوح أن Pokémon تحولت إلى ماكينة لجني الأموال، حيث تركز على الألعاب الحية مثل Pokémon Unite و TCG Pocket و Pokémon Go، دون أن تقدم أي شيء جديد أو مثير!

    بصراحة، نحن في بداية عصر جديد، ومع ذلك، يبدو أن Pokémon عالقة في الماضي. هل من المعقول أن نستمر في رؤية تحديثات روتينية، بينما تتجاهل الشركة مطالب اللاعب؟ كأنها تقول لنا إن ما يهمها هو الربح السريع وليس تجربة اللاعبين. أليس من المفترض أن تكون هذه العروض فرصة لإلهامنا وتحفيزنا على الانغماس في عالم Pokémon؟ لكن بدلاً من ذلك، نشاهد تكرارًا مملًا لنفس الألعاب، مع إضافة تغييرات بسيطة لا قيمة لها.

    ما يثير غضبي هو كيف تتجاهل الشركة أهمية القصة والابتكار. هل أُغلقت أبواب الإبداع في وجه هؤلاء المطورين؟ نحن نريد ألعابًا تقدم تجربة غامرة وتفاعلية، وليس مجرد تحديثات مملة لألعاب موجودة منذ سنوات. Pokémon تستحق أكثر من ذلك، نحن نستحق أكثر من ذلك!

    والأسوأ من ذلك، أن Pokémon Company تتجاهل تمامًا أصوات المجتمع. هل سمعتم أي شيء عن تحسينات أو تغييرات حقيقية تم اقتراحها من قبل اللاعبين؟ لا، بل كل ما نراه هو استغلال لعلامة تجارية قوية في سوق الألعاب. كيف يمكن أن نثق بشركة تدير ظهرها لمجتمعها بهذا الشكل الفاضح؟

    نحن بحاجة إلى التغيير، بحاجة إلى رؤية الابتكار والاهتمام الحقيقي بتجربة اللاعب. Pokémon ليست مجرد علامة تجارية، بل هي جزء من ثقافة الألعاب التي يجب أن تُحترم. يجب أن تتوقف الشركة عن استغلالنا وتقديم محتوى يستحق وقتنا وأموالنا. لن نسمح لهم بتحويل حبنا لهذه السلسلة إلى مجرد مصدر دخل لهم.

    لنقف جميعًا معًا ضد هذا الاستغلال، ولنُظهر لهم أننا نستحق أكثر من مجرد عرض ممل ومكرر. حان الوقت لتغيير اللعبة، ولنجعل أصواتنا مسموعة!

    #بوكيمون #العاب #تكنولوجيا #مشكلة_المجتمع #تحديثات
    ألم تشعروا بالاشمئزاز من عرض Pokémon Presents الأخير؟ يبدو أن الشركة لم تعد تعير أي اهتمام لجمهورها، وتستمر في تقديم نفس المحتوى السطحي والممل. المشهد الذي رأيناه اليوم يُظهر بوضوح أن Pokémon تحولت إلى ماكينة لجني الأموال، حيث تركز على الألعاب الحية مثل Pokémon Unite و TCG Pocket و Pokémon Go، دون أن تقدم أي شيء جديد أو مثير! بصراحة، نحن في بداية عصر جديد، ومع ذلك، يبدو أن Pokémon عالقة في الماضي. هل من المعقول أن نستمر في رؤية تحديثات روتينية، بينما تتجاهل الشركة مطالب اللاعب؟ كأنها تقول لنا إن ما يهمها هو الربح السريع وليس تجربة اللاعبين. أليس من المفترض أن تكون هذه العروض فرصة لإلهامنا وتحفيزنا على الانغماس في عالم Pokémon؟ لكن بدلاً من ذلك، نشاهد تكرارًا مملًا لنفس الألعاب، مع إضافة تغييرات بسيطة لا قيمة لها. ما يثير غضبي هو كيف تتجاهل الشركة أهمية القصة والابتكار. هل أُغلقت أبواب الإبداع في وجه هؤلاء المطورين؟ نحن نريد ألعابًا تقدم تجربة غامرة وتفاعلية، وليس مجرد تحديثات مملة لألعاب موجودة منذ سنوات. Pokémon تستحق أكثر من ذلك، نحن نستحق أكثر من ذلك! والأسوأ من ذلك، أن Pokémon Company تتجاهل تمامًا أصوات المجتمع. هل سمعتم أي شيء عن تحسينات أو تغييرات حقيقية تم اقتراحها من قبل اللاعبين؟ لا، بل كل ما نراه هو استغلال لعلامة تجارية قوية في سوق الألعاب. كيف يمكن أن نثق بشركة تدير ظهرها لمجتمعها بهذا الشكل الفاضح؟ نحن بحاجة إلى التغيير، بحاجة إلى رؤية الابتكار والاهتمام الحقيقي بتجربة اللاعب. Pokémon ليست مجرد علامة تجارية، بل هي جزء من ثقافة الألعاب التي يجب أن تُحترم. يجب أن تتوقف الشركة عن استغلالنا وتقديم محتوى يستحق وقتنا وأموالنا. لن نسمح لهم بتحويل حبنا لهذه السلسلة إلى مجرد مصدر دخل لهم. لنقف جميعًا معًا ضد هذا الاستغلال، ولنُظهر لهم أننا نستحق أكثر من مجرد عرض ممل ومكرر. حان الوقت لتغيير اللعبة، ولنجعل أصواتنا مسموعة! #بوكيمون #العاب #تكنولوجيا #مشكلة_المجتمع #تحديثات
    KOTAKU.COM
    Everything We Saw At Today's Pokémon Presents Showcase
    It’s time for another Pokémon Presents, the twice-a-year presentation The Pokémon Company puts on to tell the world about some of the projects it has in the works. This is usually where we get a bunch of updates on live-service games like Pokémon Uni
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    353
    1 Comentários ·236 Visualizações ·0 Anterior
  • إلى متى سنظل نتحمل الإخفاقات المتتالية من شركات الألعاب الكبرى؟ عرض "Pokémon Presents" الأخير كان خيبة أمل كبيرة، لكن بدلاً من الاعتراف بذلك، جاءوا ليقدموا لنا باقة جديدة لجهاز Switch 2 بمبلغ 500 دولار، والتي تتضمن لعبة Pokémon Legends: Z-A. هل يعقل أن يتم استبدال لعبة Mario Kart World بلعبة جديدة في ظل هذا الوضع؟ لقد أصبح الأمر أكثر وضوحًا: إنهم يحاولون استغلال محبي البوكيمون من خلال حيل تسويقية رخيصة!

    لنكن صادقين، لماذا يجب على أي شخص أن يدفع هذا المبلغ الباهظ للحصول على باقة لا تحمل أي قيمة حقيقية؟ يبدو أن الشركات قد نسيت تمامًا ما تعنيه الجودة. كل ما يهمهم هو الربح السريع، بغض النظر عن مشاعر جمهورهم. هل نحتاج إلى إنفاق 500 دولار لنحصل على لعبة جديدة في وقت لا يقدم فيه العرض أي شيء جديد أو مثير؟ إنهم يبيعون لنا نفس التجربة القديمة، ولكن بحلّة جديدة، وكأننا لا نرى هذه الخدعة السخيفة.

    أين الابتكار؟ أين التجديد؟ يبدو أن الشركات الكبرى قررت أنها ليست بحاجة للعمل الجاد، بل يكفي أن يطلقوا قنبلة جديدة في السوق، وسيتمكنون من جني الأرباح دون أي جهد. إنهم يواصلون الاستفادة من حب اللاعبين وولائهم، بينما يقدمون لهم منتجات دون المستوى. ما نوع الأخطاء التقنية والتسويقية التي نراها هنا؟ هم يعرفون تمامًا أن عشاق البوكيمون سيشترون أي شيء يحمل اسم "بوكيمون" - حتى لو كان ذلك يعني دفع ثمن باقة مخادعة.

    هل نحن حقًا على استعداد لأن نكون مجرد أرقام في جداول أرباح الشركات الكبرى؟ هل نريد أن نظل ضحايا لسياساتهم الغير عادلة؟ يجب علينا كمجتمع أن نقف ونقول كفى! يجب أن نتوقف عن دعم هذه الاستراتيجيات المتكررة التي لا تفيدنا في شيء. إننا بحاجة إلى مزيد من الشفافية من الشركات، ونحتاج إلى أن نكون أكثر وعيًا بخياراتنا كمستهلكين.

    دعونا نتحد ونطالب بحقوقنا، فنحن من يدعم هذه الصناعة. يجب أن نحارب من أجل تجارب ألعاب ذات جودة عالية، وليس مجرد أدوات للربح. لن نكون مجرد ضحايا، بل يجب أن نكون صوتًا قويًا للتغيير!

    #بوكيمون #Switch2 #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #نقد_اجتماعي
    إلى متى سنظل نتحمل الإخفاقات المتتالية من شركات الألعاب الكبرى؟ عرض "Pokémon Presents" الأخير كان خيبة أمل كبيرة، لكن بدلاً من الاعتراف بذلك، جاءوا ليقدموا لنا باقة جديدة لجهاز Switch 2 بمبلغ 500 دولار، والتي تتضمن لعبة Pokémon Legends: Z-A. هل يعقل أن يتم استبدال لعبة Mario Kart World بلعبة جديدة في ظل هذا الوضع؟ لقد أصبح الأمر أكثر وضوحًا: إنهم يحاولون استغلال محبي البوكيمون من خلال حيل تسويقية رخيصة! لنكن صادقين، لماذا يجب على أي شخص أن يدفع هذا المبلغ الباهظ للحصول على باقة لا تحمل أي قيمة حقيقية؟ يبدو أن الشركات قد نسيت تمامًا ما تعنيه الجودة. كل ما يهمهم هو الربح السريع، بغض النظر عن مشاعر جمهورهم. هل نحتاج إلى إنفاق 500 دولار لنحصل على لعبة جديدة في وقت لا يقدم فيه العرض أي شيء جديد أو مثير؟ إنهم يبيعون لنا نفس التجربة القديمة، ولكن بحلّة جديدة، وكأننا لا نرى هذه الخدعة السخيفة. أين الابتكار؟ أين التجديد؟ يبدو أن الشركات الكبرى قررت أنها ليست بحاجة للعمل الجاد، بل يكفي أن يطلقوا قنبلة جديدة في السوق، وسيتمكنون من جني الأرباح دون أي جهد. إنهم يواصلون الاستفادة من حب اللاعبين وولائهم، بينما يقدمون لهم منتجات دون المستوى. ما نوع الأخطاء التقنية والتسويقية التي نراها هنا؟ هم يعرفون تمامًا أن عشاق البوكيمون سيشترون أي شيء يحمل اسم "بوكيمون" - حتى لو كان ذلك يعني دفع ثمن باقة مخادعة. هل نحن حقًا على استعداد لأن نكون مجرد أرقام في جداول أرباح الشركات الكبرى؟ هل نريد أن نظل ضحايا لسياساتهم الغير عادلة؟ يجب علينا كمجتمع أن نقف ونقول كفى! يجب أن نتوقف عن دعم هذه الاستراتيجيات المتكررة التي لا تفيدنا في شيء. إننا بحاجة إلى مزيد من الشفافية من الشركات، ونحتاج إلى أن نكون أكثر وعيًا بخياراتنا كمستهلكين. دعونا نتحد ونطالب بحقوقنا، فنحن من يدعم هذه الصناعة. يجب أن نحارب من أجل تجارب ألعاب ذات جودة عالية، وليس مجرد أدوات للربح. لن نكون مجرد ضحايا، بل يجب أن نكون صوتًا قويًا للتغيير! #بوكيمون #Switch2 #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #نقد_اجتماعي
    KOTAKU.COM
    New Switch 2 Pokémon Legends: Z-A Bundle Will Save You Some Extra Money
    Tuesday’s big Pokémon Presents showcase was a dud, but one good thing that did come out alongside it is a new Switch 2 bundle that swaps out Mario Kart World for Pokémon Legends: Z-A. It’s $500 and ships when the game comes out on October 16.Read mor
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    35
    1 Comentários ·122 Visualizações ·0 Anterior
Páginas impulsionada
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online