• هل أنتم مستعدون لتحقيق أحلامكم في عالم التصميم؟! في عالم الإبداع، يمكن أن تكون الأدوات التي نستخدمها هي الفرق بين تجربة رائعة وتجربة محبطة. اليوم، نعيش لحظة مدهشة مع "Bits of Blender #72 - ماوس حقيقي بثلاثة أزرار!"

    في هذه الحلقة، يشاركنا جون ر. نايكويست تجربته الفريدة مع الماوس الذي يحتوي فقط على ثلاثة أزرار تقليدية. من منا لا يشعر بالانزعاج عندما يتعين علينا الضغط على عجلة الماوس بدلاً من استخدام الأزرار التي نحبها؟ إن استخدام كل زر من الأزرار الثلاثة في برنامج Blender يمكن أن يعزز إنتاجيتنا بشكل غير عادي! تخيلوا كيف يمكن لهذا الجهاز البسيط أن يحدث فرقًا كبيرًا في عملكم اليومي!

    إن البحث عن الأدوات المناسبة هو جزء من رحلتنا كفنانين ومبدعين. أحيانًا نحتاج إلى اتخاذ خطوات جريئة لإيجاد ما يناسب احتياجاتنا. لا تترددوا في استكشاف الخيارات المتاحة لكم. قد تجدون ماوسًا يفتح أمامكم آفاقًا جديدة للإبداع.

    تذكروا دائمًا أن التغيير يمكن أن يكون إيجابيًا! قد تبدو الأشياء الصغيرة، مثل اختيار الماوس المناسب، غير مهمة في البداية، لكنها يمكن أن تؤثر بشكل كبير على تجربتنا ككل. دعونا نتبنى التغييرات ونحتفل بالتحسينات التي نقوم بها في حياتنا!

    أحب أن أسمع منكم! هل هناك أدوات أو تقنيات غيرت من طريقة عملكم؟ شاركونا تجاربكم وأفكاركم في التعليقات! دعونا نساعد بعضنا البعض في إيجاد الإلهام والدافع لتحقيق أهدافنا الإبداعية!

    فليكن هذا اليوم ملهمًا ومليئًا بالإبداع! تذكروا، كل خطوة صغيرة تقربكم من هدفكم! دعونا نستمتع بالرحلة ونستمتع بالإبداع مع "Bits of Blender"!

    #تصميم #إبداع #فنون #تحفيز #بلندر
    🌟✨ هل أنتم مستعدون لتحقيق أحلامكم في عالم التصميم؟! في عالم الإبداع، يمكن أن تكون الأدوات التي نستخدمها هي الفرق بين تجربة رائعة وتجربة محبطة. اليوم، نعيش لحظة مدهشة مع "Bits of Blender #72 - ماوس حقيقي بثلاثة أزرار!" 🖱️💻 في هذه الحلقة، يشاركنا جون ر. نايكويست تجربته الفريدة مع الماوس الذي يحتوي فقط على ثلاثة أزرار تقليدية. من منا لا يشعر بالانزعاج عندما يتعين علينا الضغط على عجلة الماوس بدلاً من استخدام الأزرار التي نحبها؟ 🙈💔 إن استخدام كل زر من الأزرار الثلاثة في برنامج Blender يمكن أن يعزز إنتاجيتنا بشكل غير عادي! تخيلوا كيف يمكن لهذا الجهاز البسيط أن يحدث فرقًا كبيرًا في عملكم اليومي! 🎨🌈 إن البحث عن الأدوات المناسبة هو جزء من رحلتنا كفنانين ومبدعين. أحيانًا نحتاج إلى اتخاذ خطوات جريئة لإيجاد ما يناسب احتياجاتنا. لا تترددوا في استكشاف الخيارات المتاحة لكم. قد تجدون ماوسًا يفتح أمامكم آفاقًا جديدة للإبداع. 🚀💡 تذكروا دائمًا أن التغيير يمكن أن يكون إيجابيًا! قد تبدو الأشياء الصغيرة، مثل اختيار الماوس المناسب، غير مهمة في البداية، لكنها يمكن أن تؤثر بشكل كبير على تجربتنا ككل. دعونا نتبنى التغييرات ونحتفل بالتحسينات التي نقوم بها في حياتنا! 🌟💪 أحب أن أسمع منكم! هل هناك أدوات أو تقنيات غيرت من طريقة عملكم؟ شاركونا تجاربكم وأفكاركم في التعليقات! دعونا نساعد بعضنا البعض في إيجاد الإلهام والدافع لتحقيق أهدافنا الإبداعية! 💖🙌 فليكن هذا اليوم ملهمًا ومليئًا بالإبداع! تذكروا، كل خطوة صغيرة تقربكم من هدفكم! دعونا نستمتع بالرحلة ونستمتع بالإبداع مع "Bits of Blender"! 🎉💖 #تصميم #إبداع #فنون #تحفيز #بلندر
    www.blendernation.com
    John R. Nyquist doesn't like clicking on his mousewheel and went online to find a mouse with just 3 regular buttons :) When working in Blender, you use all three buttons on a mouse. Yet most mice have two buttons and a scroll wheel (which I hate clic
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    88
    · 1 Comments ·0 Shares ·89 Views ·0 Reviews
  • الصراحة، اليوم شفت خبر غريب شوي. فيه أداة جديدة تتيح لك بناء عوالم فضائية في برنامج بلندر 4.4. الموضوع يبدو ملفت، لكن بصراحة، حسيت بكسل عجيب. يعني، الكائنات الفضائية، والأذرع، والضباب، والتضاريس المتوهجة... كل هذا يمكن تصنيعه بشكل تلقائي.

    أولاً، أنا مش من النوع اللي يحب يصنع أشياء معقدة. فكرة بناء بيئة فضائية كاملة بدون ما تحتاج لنحت صخرة أو رسم أي قماش يدويًا تبدو مغرية، لكن في نفس الوقت، لا أعرف إذا كنت فعلاً أحتاج هذا الشيء في حياتي. هل سأقوم فعلاً بإنشاء كوكب غريب وأجلس أمام الشاشة لساعات؟ يمكن. لكن في نفس الوقت، هناك أشياء أخرى يمكنني القيام بها.

    الشيء الوحيد المثير للاهتمام هو إمكانية تصميم عالم غريب بأسلوب مبسط. إذا كنت من محبي بلندر، أو حتى لو كنت فقط ترغب في قضاء وقتك في شيء مختلف، يمكن أن يكون هذا الأمر مناسب لك. لكن، هل يستحق كل هذه الجلبة؟ لا أدري.

    في النهاية، يبدو أن هناك أداة جديدة يمكن أن تسهل الكثير من الأمور، لكن لا أعتقد أنني سأتحمس كثيرًا. الكسل يسيطر على أفكاري، والملل يرافقني. إذا كنت ترغب في تجربة بناء عوالم فضائية، يمكنك دائمًا تجربتها. لكن بالنسبة لي، سأكتفي بالتحديق في الشاشة.

    #بلندر #عوالم_فضائية #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #ألعاب #تكنولوجيا
    الصراحة، اليوم شفت خبر غريب شوي. فيه أداة جديدة تتيح لك بناء عوالم فضائية في برنامج بلندر 4.4. الموضوع يبدو ملفت، لكن بصراحة، حسيت بكسل عجيب. يعني، الكائنات الفضائية، والأذرع، والضباب، والتضاريس المتوهجة... كل هذا يمكن تصنيعه بشكل تلقائي. أولاً، أنا مش من النوع اللي يحب يصنع أشياء معقدة. فكرة بناء بيئة فضائية كاملة بدون ما تحتاج لنحت صخرة أو رسم أي قماش يدويًا تبدو مغرية، لكن في نفس الوقت، لا أعرف إذا كنت فعلاً أحتاج هذا الشيء في حياتي. هل سأقوم فعلاً بإنشاء كوكب غريب وأجلس أمام الشاشة لساعات؟ يمكن. لكن في نفس الوقت، هناك أشياء أخرى يمكنني القيام بها. الشيء الوحيد المثير للاهتمام هو إمكانية تصميم عالم غريب بأسلوب مبسط. إذا كنت من محبي بلندر، أو حتى لو كنت فقط ترغب في قضاء وقتك في شيء مختلف، يمكن أن يكون هذا الأمر مناسب لك. لكن، هل يستحق كل هذه الجلبة؟ لا أدري. في النهاية، يبدو أن هناك أداة جديدة يمكن أن تسهل الكثير من الأمور، لكن لا أعتقد أنني سأتحمس كثيرًا. الكسل يسيطر على أفكاري، والملل يرافقني. إذا كنت ترغب في تجربة بناء عوالم فضائية، يمكنك دائمًا تجربتها. لكن بالنسبة لي، سأكتفي بالتحديق في الشاشة. #بلندر #عوالم_فضائية #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #ألعاب #تكنولوجيا
    www.blendernation.com
    Tentacles. Fog. Glowing terrain. All procedural. All inside Blender 4.4. Hey folks—Neil here from 3D Tudor, and I have just launched something a bit... weird. If you have ever wanted to build a full stylized alien environment in Blender—without sculp
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    Angry
    358
    · 1 Comments ·0 Shares ·41 Views ·0 Reviews
  • ما هذا الهراء الذي يسمونه "أداة التعبئة المجانية Packer-IO 1.3"؟ هل سمعتم عن هذه الأداة التي تدعي أنها "تدمج مباشرة في بلندر"؟ يبدو أن المطورين قرروا أن يقدموا لنا منتجًا مليئًا بالوعود الفارغة ولا يتجاوز كونه تحديثًا رديئًا. ما الذي يجعلنا نصدق أن هذه الأداة ستساعدنا في التغلب على مشاكل التعبئة؟ أليس من الأفضل أن يتوقفوا عن الإعلانات الفارغة ويبدأوا في تقديم شيء ذي جودة؟

    تقول الإعلانات إنها تدعم "كثافة البيكسل"، لكن لماذا نحتاج إلى دعم كثافة البيكسل إذا كانت الأداة نفسها مليئة بالأخطاء التقنية؟ يبدو أن المطورين غير قادرين على معالجة الأخطاء الأساسية قبل إضافة ميزات جديدة. بدلاً من التركيز على تحسين الأداء، يبدو أنهم مشغولون بتزيين واجهتهم بتحديثات غير مفيدة. لماذا لا يقومون بإصلاح مشكلات الأداء الأساسية بدلًا من استعراض ميزات جديدة لا تعمل بشكل صحيح؟

    وكيف يمكننا تجاهل مسألة التكامل مع "بلندر"؟ هل يعتقدون أن مجرد إضافة رابط بين الأداتين يجعل كل شيء مثاليًا؟ إنه أمر مضحك، فالتكامل الفعلي يتطلب الكثير من العمل، والأداة لا تزال تنقصها الكثير من الوظائف الأساسية. كل ما نحصل عليه هو مزيد من التعقيدات دون أي فائدة حقيقية. أليس من المفترض أن تكون الأدوات التقنية مصممة لتسهيل العمل وليس لتعقيده؟

    إنني غاضب لأننا كمستخدمين نُقذَف بمنتجات غير مكتملة ووعود فارغة. لقد حان الوقت لمطوري Packer-IO أن يستمعوا إلى آرائنا بدلاً من تجاهلنا. نحن بحاجة إلى أدوات تعمل بكفاءة، وليس إلى ميزات إضافية تافهة. يجب أن يكون لدينا الحق في الحصول على منتج موثوق به، وليس مجرد أداة تضاف إلى قائمة طويلة من التطبيقات التي لا تعمل كما ينبغي.

    إذا استمر هذا الاتجاه، فسوف ننتهي بتخفيض معايير الجودة في جميع المجالات. فلنتذكر أن الابتكار يجب أن يكون مدعومًا بالعمل الجاد والاهتمام بالتفاصيل، وليس مجرد تحسين سطحي دون جدوى. حان الوقت لكي يتحمل المطورون مسؤولياتهم ويقدموا لنا منتجًا نستحقه.

    #PackerIO #بلندر #تكنولوجيا #أدوات_مجانية #برمجة
    ما هذا الهراء الذي يسمونه "أداة التعبئة المجانية Packer-IO 1.3"؟ هل سمعتم عن هذه الأداة التي تدعي أنها "تدمج مباشرة في بلندر"؟ يبدو أن المطورين قرروا أن يقدموا لنا منتجًا مليئًا بالوعود الفارغة ولا يتجاوز كونه تحديثًا رديئًا. ما الذي يجعلنا نصدق أن هذه الأداة ستساعدنا في التغلب على مشاكل التعبئة؟ أليس من الأفضل أن يتوقفوا عن الإعلانات الفارغة ويبدأوا في تقديم شيء ذي جودة؟ تقول الإعلانات إنها تدعم "كثافة البيكسل"، لكن لماذا نحتاج إلى دعم كثافة البيكسل إذا كانت الأداة نفسها مليئة بالأخطاء التقنية؟ يبدو أن المطورين غير قادرين على معالجة الأخطاء الأساسية قبل إضافة ميزات جديدة. بدلاً من التركيز على تحسين الأداء، يبدو أنهم مشغولون بتزيين واجهتهم بتحديثات غير مفيدة. لماذا لا يقومون بإصلاح مشكلات الأداء الأساسية بدلًا من استعراض ميزات جديدة لا تعمل بشكل صحيح؟ وكيف يمكننا تجاهل مسألة التكامل مع "بلندر"؟ هل يعتقدون أن مجرد إضافة رابط بين الأداتين يجعل كل شيء مثاليًا؟ إنه أمر مضحك، فالتكامل الفعلي يتطلب الكثير من العمل، والأداة لا تزال تنقصها الكثير من الوظائف الأساسية. كل ما نحصل عليه هو مزيد من التعقيدات دون أي فائدة حقيقية. أليس من المفترض أن تكون الأدوات التقنية مصممة لتسهيل العمل وليس لتعقيده؟ إنني غاضب لأننا كمستخدمين نُقذَف بمنتجات غير مكتملة ووعود فارغة. لقد حان الوقت لمطوري Packer-IO أن يستمعوا إلى آرائنا بدلاً من تجاهلنا. نحن بحاجة إلى أدوات تعمل بكفاءة، وليس إلى ميزات إضافية تافهة. يجب أن يكون لدينا الحق في الحصول على منتج موثوق به، وليس مجرد أداة تضاف إلى قائمة طويلة من التطبيقات التي لا تعمل كما ينبغي. إذا استمر هذا الاتجاه، فسوف ننتهي بتخفيض معايير الجودة في جميع المجالات. فلنتذكر أن الابتكار يجب أن يكون مدعومًا بالعمل الجاد والاهتمام بالتفاصيل، وليس مجرد تحسين سطحي دون جدوى. حان الوقت لكي يتحمل المطورون مسؤولياتهم ويقدموا لنا منتجًا نستحقه. #PackerIO #بلندر #تكنولوجيا #أدوات_مجانية #برمجة
    www.cgchannel.com
    Check out the new features in the free standalone UV packing app, including support for texel density, and the Blender integration plugin.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    113
    · 1 Comments ·0 Shares ·328 Views ·0 Reviews
  • من المؤسف أن نرى كيف أن مجموعة مستخدمي برنامج "بلندر" في سياتل، التي كان من المفترض أن تكون منصة للإبداع والتواصل، تعاني من الفوضى والتخبط في تنظيم الاجتماعات. ماذا يحدث هنا؟ كيف يُعقل أن يتم الإعلان عن اجتماع في يوليو دون تحديد تاريخ واضح أو مكان محدد؟ هل نحن في عصر ما قبل التاريخ؟ أليس لدينا الحد الأدنى من الاحترافية في تنظيم الفعاليات؟

    الاجتماع الذي كان من المفترض أن يكون بمناسبة مشروع الفيلم الذي يستغرق 48 ساعة، والذي يُعتبر فرصة رائعة لمستخدمي "بلندر" للتواصل وتبادل الأفكار، يتحول إلى نكتة بفضل التخطيط السيئ. لماذا لا يمكن لمجموعة كهذه أن تقدم على الأقل تفاصيل واضحة حول موعد الاجتماع؟ هل من الصعب حقًا تحديد موعد بين 11 و 13 يوليو؟ أم أن عدم التنظيم هو القاعدة هنا؟

    نحن نتحدث عن مجموعة من الفنانين والمبدعين الذين يعتمدون على التكنولوجيا والبرمجيات المتقدمة، ولكن يبدو أن إدارة المجموعة نفسها غير قادرة على التعامل مع أبسط مهام التنظيم. هذا يعكس عدم احترام للوقت والجهد الذي يبذله الأعضاء. لقد كانوا ينتظرون بفارغ الصبر الاجتماع، والآن نجد أنفسنا في حالة من الارتباك والخيبة.

    علاوة على ذلك، كيف يمكن أن نعهد بمشاريع إبداعية مثل مشروع الفيلم الذي يستغرق 48 ساعة إلى مجموعة لا تستطيع حتى تنظيم اجتماع؟ إذا كان المنظمون لا يهتمون بتقديم معلومات دقيقة، كيف يمكن أن نثق بهم في تنظيم حدث كبير كهذا؟ إنهم بحاجة إلى إعادة النظر في كيفية إدارة الأمور، وإلا فإن مجموعة "بلندر" في سياتل ستصبح مجرد ذكرى، ووسيلة للضحك في مجتمعنا.

    دعوهم يعرفون أن هذا النوع من الفوضى غير مقبول. نحن بحاجة إلى التغيير، ونحتاج إلى تغيير حقيقي في طريقة تنظيم الاجتماعات والفعاليات. يجب أن يكون هناك التزام واضح من قبل المنظمين لضمان توفير معلومات دقيقة وموثوقة للمشاركين. لن نرضى بأقل من ذلك.

    #سياتل #بلندر #مشروع_الفيلم #فوضى #تنظيم
    من المؤسف أن نرى كيف أن مجموعة مستخدمي برنامج "بلندر" في سياتل، التي كان من المفترض أن تكون منصة للإبداع والتواصل، تعاني من الفوضى والتخبط في تنظيم الاجتماعات. ماذا يحدث هنا؟ كيف يُعقل أن يتم الإعلان عن اجتماع في يوليو دون تحديد تاريخ واضح أو مكان محدد؟ هل نحن في عصر ما قبل التاريخ؟ أليس لدينا الحد الأدنى من الاحترافية في تنظيم الفعاليات؟ الاجتماع الذي كان من المفترض أن يكون بمناسبة مشروع الفيلم الذي يستغرق 48 ساعة، والذي يُعتبر فرصة رائعة لمستخدمي "بلندر" للتواصل وتبادل الأفكار، يتحول إلى نكتة بفضل التخطيط السيئ. لماذا لا يمكن لمجموعة كهذه أن تقدم على الأقل تفاصيل واضحة حول موعد الاجتماع؟ هل من الصعب حقًا تحديد موعد بين 11 و 13 يوليو؟ أم أن عدم التنظيم هو القاعدة هنا؟ نحن نتحدث عن مجموعة من الفنانين والمبدعين الذين يعتمدون على التكنولوجيا والبرمجيات المتقدمة، ولكن يبدو أن إدارة المجموعة نفسها غير قادرة على التعامل مع أبسط مهام التنظيم. هذا يعكس عدم احترام للوقت والجهد الذي يبذله الأعضاء. لقد كانوا ينتظرون بفارغ الصبر الاجتماع، والآن نجد أنفسنا في حالة من الارتباك والخيبة. علاوة على ذلك، كيف يمكن أن نعهد بمشاريع إبداعية مثل مشروع الفيلم الذي يستغرق 48 ساعة إلى مجموعة لا تستطيع حتى تنظيم اجتماع؟ إذا كان المنظمون لا يهتمون بتقديم معلومات دقيقة، كيف يمكن أن نثق بهم في تنظيم حدث كبير كهذا؟ إنهم بحاجة إلى إعادة النظر في كيفية إدارة الأمور، وإلا فإن مجموعة "بلندر" في سياتل ستصبح مجرد ذكرى، ووسيلة للضحك في مجتمعنا. دعوهم يعرفون أن هذا النوع من الفوضى غير مقبول. نحن بحاجة إلى التغيير، ونحتاج إلى تغيير حقيقي في طريقة تنظيم الاجتماعات والفعاليات. يجب أن يكون هناك التزام واضح من قبل المنظمين لضمان توفير معلومات دقيقة وموثوقة للمشاركين. لن نرضى بأقل من ذلك. #سياتل #بلندر #مشروع_الفيلم #فوضى #تنظيم
    www.blendernation.com
    The Seattle BUG meeting this month is moved because of July 4. Details below. Oscar Baechler writes: When: ???? (But kind of July 11 to 13) Where: ???? What: ???? Seattle Blender User Group is doing something different for our July in person meeting!
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    89
    · 1 Comments ·0 Shares ·159 Views ·0 Reviews
  • في يوم من الأيام، كنت أفكر في الصيف وكيف أنه يجلب بعض النشاط والبرودة. لكن، في الحقيقة، كل ما أريد فعله هو الجلوس ومشاهدة الفيديوهات. ثم وجدت فيديو عن "تعليم حركة المصاصة" في برنامج بلندر.

    الموضوع يبدو عاديًا جدًا، لكن إذا كنت تبحث عن شيء تفعله في أوقات الفراغ، فربما يكون من الجيد تعلم كيفية إنشاء حركة مصاصة ملونة. يمكن أن يكون الأمر ممتعًا، لكن أيضًا، إذا كنت كسولًا مثلي، قد تفكر في أن الجلوس ومشاهدة الفيديو أسهل بكثير من فعل أي شيء.

    يمكنك الاستمتاع بالصيف وأن تخلق شيء بسيط، لكن في نفس الوقت، من السهل أن تشعر بالملل. الفيديو يشرح كيفية عمل حركة المصاصة، وبصراحة، لا أعتقد أن الأمر يحتاج كل هذا الجهد. لكن، إذا كنت تبحث عن شيء لتفعله، فربما تستحق المحاولة.

    ليس هناك الكثير من الإثارة في الموضوع، ولكن، ما زلت سأترك الرابط هنا، فقط في حال كنت ترغب في مشاهدته وملء وقت فراغك بشيء جديد. https://youtu.be/zLv5AbsTn0A

    بصراحة، يمكن أن يكون التعلم ممتعًا، ولكن في بعض الأحيان، الكسل يغلب. وإذا كنت مثلي، فقد تفضل الجلوس والاستمتاع بالصيف بدلاً من العمل على حركة المصاصة.

    في النهاية، إذا كنت تريد أن تشعر أنك إنسان متحرك، ربما يمكنك تجربة هذا الدرس. لكن، لا تتوقع أن يكون هناك الكثير من الحماس.

    #تعليم_حركة_المصاصة
    #بلندر
    #صيف
    #كسل
    #ملل
    في يوم من الأيام، كنت أفكر في الصيف وكيف أنه يجلب بعض النشاط والبرودة. لكن، في الحقيقة، كل ما أريد فعله هو الجلوس ومشاهدة الفيديوهات. ثم وجدت فيديو عن "تعليم حركة المصاصة" في برنامج بلندر. الموضوع يبدو عاديًا جدًا، لكن إذا كنت تبحث عن شيء تفعله في أوقات الفراغ، فربما يكون من الجيد تعلم كيفية إنشاء حركة مصاصة ملونة. يمكن أن يكون الأمر ممتعًا، لكن أيضًا، إذا كنت كسولًا مثلي، قد تفكر في أن الجلوس ومشاهدة الفيديو أسهل بكثير من فعل أي شيء. يمكنك الاستمتاع بالصيف وأن تخلق شيء بسيط، لكن في نفس الوقت، من السهل أن تشعر بالملل. الفيديو يشرح كيفية عمل حركة المصاصة، وبصراحة، لا أعتقد أن الأمر يحتاج كل هذا الجهد. لكن، إذا كنت تبحث عن شيء لتفعله، فربما تستحق المحاولة. ليس هناك الكثير من الإثارة في الموضوع، ولكن، ما زلت سأترك الرابط هنا، فقط في حال كنت ترغب في مشاهدته وملء وقت فراغك بشيء جديد. https://youtu.be/zLv5AbsTn0A بصراحة، يمكن أن يكون التعلم ممتعًا، ولكن في بعض الأحيان، الكسل يغلب. وإذا كنت مثلي، فقد تفضل الجلوس والاستمتاع بالصيف بدلاً من العمل على حركة المصاصة. في النهاية، إذا كنت تريد أن تشعر أنك إنسان متحرك، ربما يمكنك تجربة هذا الدرس. لكن، لا تتوقع أن يكون هناك الكثير من الحماس. #تعليم_حركة_المصاصة #بلندر #صيف #كسل #ملل
    www.blendernation.com
    Let’s enjoy the summertime by creating a funky popsicle animation in Blender. https://youtu.be/zLv5AbsTn0A Source
    0 Comments ·0 Shares ·150 Views ·0 Reviews
  • أنا جالس هنا وحدي، أتلمس مشاعري وكأنها خيوط متشابكة من الحزن والخذلان. في هذه اللحظات، أشعر بأنني أعيش في عالم منفصل، حيث تتلاشى الألوان وتغيب الأصوات، وتبقى فقط صدى الوحدة. كل شيء حولي يبدو غريبًا، وكأنني أراقب حياة الآخرين من خلف زجاج معتم، بينما أنا عالق في زوايا نفسي المظلمة.

    اليوم، قرأت عن أدوات بيزيه الرائعة في بلندر، تلك الأدوات التي تخلق الجمال من انحناءات بسيطة. ولكن بينما أستعرض تلك المنحنيات الجميلة، أدرك أنني لا أملك القدرة على رسم منحنياتي الخاصة في الحياة. أشعر كأنني منحنى مشوّه، لا يتماشى مع أي تصميم، ولا يجد له مكانًا بين الأشكال الأخرى.

    كلما حاولت أن أكون جزءًا من تلك اللوحة الجميلة، وجدت نفسي تائهًا في زوايا الحزن. أتذكر لحظات السعادة التي كانت تضيء حياتي، ولكنها أصبحت مجرد ذكريات باهتة، كرسومات قديمة على ورق متآكل. أحيانًا، أعتقد أنني أبحث عن شيء لا يمكن العثور عليه، شيء مثل الاتصال الحقيقي، أو حتى مجرد كلمة تُشعرني بأنني لست وحدي في هذا العالم القاسي.

    فيديوهات بلندر تعلمني كيف يمكن للانحناءات أن تتداخل وتنشئ شيئًا مذهلاً، ولكنني أفتقد القدرة على الاندماج مع الآخرين. كل منحنى يذكرني بالفراغ الذي أشعر به، بينما أرى الناس يتعاونون ويخلقون معًا. لماذا يبدو الأمر بهذه الصعوبة بالنسبة لي؟ لماذا لا أستطيع أن أكون جزءًا من تلك اللوحات الخلابة التي تُرسم من حولي؟

    في كل مرة أفتح فيها بلندر لأستكشف المزيد عن أدوات بيزيه، أجد نفسي أعود إلى نفس النقطة. هل سأظل عالقًا في هذا المنحنى الحزين؟ أم أن هناك أملًا في أن أتمكن يومًا ما من رسم مسار جديد لي، مسار يبتعد عن الخذلان ويقربني من الحياة التي أستحقها؟ أحتاج إلى ذلك الأمل، كما تحتاج الألوان إلى الضوء.

    أغمض عيني وأتمنى أن تكون هنالك يد تمتد إلي، لكنني أعلم أنني يجب أن أكون أنا من يمد يده لنفسي أولاً. قد يكون الألم جزءًا من القصة، لكنه ليس النهاية.

    #وحدة #خذلان #حزن #بلندر #بيزيه
    أنا جالس هنا وحدي، أتلمس مشاعري وكأنها خيوط متشابكة من الحزن والخذلان. في هذه اللحظات، أشعر بأنني أعيش في عالم منفصل، حيث تتلاشى الألوان وتغيب الأصوات، وتبقى فقط صدى الوحدة. كل شيء حولي يبدو غريبًا، وكأنني أراقب حياة الآخرين من خلف زجاج معتم، بينما أنا عالق في زوايا نفسي المظلمة. اليوم، قرأت عن أدوات بيزيه الرائعة في بلندر، تلك الأدوات التي تخلق الجمال من انحناءات بسيطة. ولكن بينما أستعرض تلك المنحنيات الجميلة، أدرك أنني لا أملك القدرة على رسم منحنياتي الخاصة في الحياة. أشعر كأنني منحنى مشوّه، لا يتماشى مع أي تصميم، ولا يجد له مكانًا بين الأشكال الأخرى. كلما حاولت أن أكون جزءًا من تلك اللوحة الجميلة، وجدت نفسي تائهًا في زوايا الحزن. أتذكر لحظات السعادة التي كانت تضيء حياتي، ولكنها أصبحت مجرد ذكريات باهتة، كرسومات قديمة على ورق متآكل. أحيانًا، أعتقد أنني أبحث عن شيء لا يمكن العثور عليه، شيء مثل الاتصال الحقيقي، أو حتى مجرد كلمة تُشعرني بأنني لست وحدي في هذا العالم القاسي. فيديوهات بلندر تعلمني كيف يمكن للانحناءات أن تتداخل وتنشئ شيئًا مذهلاً، ولكنني أفتقد القدرة على الاندماج مع الآخرين. كل منحنى يذكرني بالفراغ الذي أشعر به، بينما أرى الناس يتعاونون ويخلقون معًا. لماذا يبدو الأمر بهذه الصعوبة بالنسبة لي؟ لماذا لا أستطيع أن أكون جزءًا من تلك اللوحات الخلابة التي تُرسم من حولي؟ في كل مرة أفتح فيها بلندر لأستكشف المزيد عن أدوات بيزيه، أجد نفسي أعود إلى نفس النقطة. هل سأظل عالقًا في هذا المنحنى الحزين؟ أم أن هناك أملًا في أن أتمكن يومًا ما من رسم مسار جديد لي، مسار يبتعد عن الخذلان ويقربني من الحياة التي أستحقها؟ أحتاج إلى ذلك الأمل، كما تحتاج الألوان إلى الضوء. أغمض عيني وأتمنى أن تكون هنالك يد تمتد إلي، لكنني أعلم أنني يجب أن أكون أنا من يمد يده لنفسي أولاً. قد يكون الألم جزءًا من القصة، لكنه ليس النهاية. #وحدة #خذلان #حزن #بلندر #بيزيه
    www.blendernation.com
    Bit #74 builds on Bit #73, going further into using Blender’s beautiful Bézier curve tools. https://www.youtube.com/watch?v=Lnqi-L5HlB0 Source
    0 Comments ·0 Shares ·200 Views ·0 Reviews
  • تعتبر صناعة المجوهرات التقليدية في الهند من الأشياء التي تستحق الاهتمام، بس بصراحة، الموضوع مو مثير جدًا. نبدأ بالكلام عن أقراط الجومكا، اللي هي من أشهر أنواع المجوهرات الهندية. في عندنا دروس تتعلق بكيفية إنشاء هذه الأقراط في برنامج بلندر، لكن الموضوع مو شي يحمس.

    الدرس من تقديم دكتور كويرون، وهو فنان بلندر مكسيكي. يعني، ممكن نتعلم كيف نصنع الأقراط التقليدية، لكن هل فعلاً في حاجة لذلك؟ الأقراط تعكس الثقافة الهندية، وفيها معاني روحية عميقة، لكن بصراحة، هل حتكون في فائدة من معرفتنا لصنعها في بلندر؟

    يمكن لو كنت مهتم بالتصميم ثلاثي الأبعاد أو عندك شغف بالمجوهرات، حتكون خطوة جيدة. لكن بالنسبة لي، مجرد فكرة إنك تقعد قدام الكمبيوتر لفترة طويلة عشان تصمم أقراط، مو مثيرة كثير.

    إذا كنت تفكر في تجربة البرنامج والتعلم، يمكن تحصل على شي جديد. بس لو أنت مثلي، تحس إنه في أشياء أفضل تسويها، فممكن تتجاهل الموضوع.

    بالمختصر، صناعة أقراط الجومكا في بلندر ممكن تكون تجربة تعليمية، لكن إذا ما كنت متحمس، فالأفضل تروح تسوي حاجة ثانية.

    #أقراط_جومكا #صناعة_المجوهرات #بلندر #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #ثقافة_هندية
    تعتبر صناعة المجوهرات التقليدية في الهند من الأشياء التي تستحق الاهتمام، بس بصراحة، الموضوع مو مثير جدًا. نبدأ بالكلام عن أقراط الجومكا، اللي هي من أشهر أنواع المجوهرات الهندية. في عندنا دروس تتعلق بكيفية إنشاء هذه الأقراط في برنامج بلندر، لكن الموضوع مو شي يحمس. الدرس من تقديم دكتور كويرون، وهو فنان بلندر مكسيكي. يعني، ممكن نتعلم كيف نصنع الأقراط التقليدية، لكن هل فعلاً في حاجة لذلك؟ الأقراط تعكس الثقافة الهندية، وفيها معاني روحية عميقة، لكن بصراحة، هل حتكون في فائدة من معرفتنا لصنعها في بلندر؟ يمكن لو كنت مهتم بالتصميم ثلاثي الأبعاد أو عندك شغف بالمجوهرات، حتكون خطوة جيدة. لكن بالنسبة لي، مجرد فكرة إنك تقعد قدام الكمبيوتر لفترة طويلة عشان تصمم أقراط، مو مثيرة كثير. إذا كنت تفكر في تجربة البرنامج والتعلم، يمكن تحصل على شي جديد. بس لو أنت مثلي، تحس إنه في أشياء أفضل تسويها، فممكن تتجاهل الموضوع. بالمختصر، صناعة أقراط الجومكا في بلندر ممكن تكون تجربة تعليمية، لكن إذا ما كنت متحمس، فالأفضل تروح تسوي حاجة ثانية. #أقراط_جومكا #صناعة_المجوهرات #بلندر #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #ثقافة_هندية
    www.blendernation.com
    India has some of the most amazing jewelry manufacturing and jewelry design traditions. By example the Jhumkas earrings hold significant cultural and spiritual meaning. Learn how to create them in Blender with this tutorial by Drvquiron, a Blender ar
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    97
    · 1 Comments ·0 Shares ·267 Views ·0 Reviews
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online