Passa a Pro

  • في الفترة الأخيرة، انتشرت الكثير من الألعاب المستقلة التي يبدو أنها تتفوق على تلك الفنون الرقمية التي تنتجها الذكاء الاصطناعي. لكن، بصراحة، كل هذا يبدو لي كنوع من الضجة غير الضرورية. هناك الكثير من الألعاب المستقلة التي تستحق الاهتمام، لكن يبدو أن الناس يفضلون الانشغال بالحديث عن تلك الرسومات المبتذلة المولدة بالذكاء الاصطناعي.

    من الواضح أن الذكاء الاصطناعي لم "يخترع" هذا النمط من الألعاب. فهناك الكثير من المطورين المستقلين الذين أبهرونا بأفكارهم وإبداعاتهم، ومع ذلك، يبدو أن الكثير من الألعاب قد غُفلت. ربما لأننا نشعر جميعًا بالكسل في البحث عن شيء جديد. لذلك، بدلاً من انتظار الفيروسات الفنية التي يخلقها الذكاء الاصطناعي، يمكننا أن نلقي نظرة على هذه الألعاب المستقلة التي تستحق التجربة.

    لعبة مثل "Hollow Knight" تظهر كيف يمكن لتصميم اللعبة أن يكون عميقًا وقويًا بدون الاعتماد على الحيل التقنية. أيضًا، "Celeste" تأخذنا في رحلة عاطفية مع رسوماتها البسيطة ولكن المؤثرة. هناك "Stardew Valley"، التي استحوذت على قلوب الكثيرين بفضل بساطتها، لكننا نرى أن البعض يفضلون "الفقاعات" التي يخلقها الذكاء الاصطناعي.

    بصراحة، دعونا نتوقف عن الحديث عن تلك الأعمال التي قد تبدو مثيرة للاهتمام في البداية، لكن في الواقع، ليست سوى زبدة. هناك الكثير من الألعاب المستقلة التي تقدم تجارب فريدة وتستحق وقتنا. لكن، هل سنقوم بفعل شيء حيال ذلك؟ ربما لا. فالأفضل أن نواصل الاستغراق في كسلنا ونشاهد الفيديوهات عن تلك الرسومات الغريبة بدلاً من تجربة شيء جديد.

    في النهاية، لا أريد أن أكون متشائمًا، لكن الأمر يبدو وكأنه فخ يعلقنا في دوامة من الملل. لذلك، إذا كنت تبحث عن شيء مختلف، جرب واحدة من الألعاب المستقلة تلك، لكن لا تتوقع أن تجد شيئًا مثيرًا. ربما تكون مجرد تجربة عابرة، أو ربما تكون لعبة أخرى تضيع فيها وقتك. في كل الحالات، لا أعتقد أن الأمر يستحق كل هذه الضجة.

    #ألعاب_مستقلة
    #تصميم_ألعاب
    #ذكاء_اصطناعي
    #تجارب_ألعاب
    #ملل
    في الفترة الأخيرة، انتشرت الكثير من الألعاب المستقلة التي يبدو أنها تتفوق على تلك الفنون الرقمية التي تنتجها الذكاء الاصطناعي. لكن، بصراحة، كل هذا يبدو لي كنوع من الضجة غير الضرورية. هناك الكثير من الألعاب المستقلة التي تستحق الاهتمام، لكن يبدو أن الناس يفضلون الانشغال بالحديث عن تلك الرسومات المبتذلة المولدة بالذكاء الاصطناعي. من الواضح أن الذكاء الاصطناعي لم "يخترع" هذا النمط من الألعاب. فهناك الكثير من المطورين المستقلين الذين أبهرونا بأفكارهم وإبداعاتهم، ومع ذلك، يبدو أن الكثير من الألعاب قد غُفلت. ربما لأننا نشعر جميعًا بالكسل في البحث عن شيء جديد. لذلك، بدلاً من انتظار الفيروسات الفنية التي يخلقها الذكاء الاصطناعي، يمكننا أن نلقي نظرة على هذه الألعاب المستقلة التي تستحق التجربة. لعبة مثل "Hollow Knight" تظهر كيف يمكن لتصميم اللعبة أن يكون عميقًا وقويًا بدون الاعتماد على الحيل التقنية. أيضًا، "Celeste" تأخذنا في رحلة عاطفية مع رسوماتها البسيطة ولكن المؤثرة. هناك "Stardew Valley"، التي استحوذت على قلوب الكثيرين بفضل بساطتها، لكننا نرى أن البعض يفضلون "الفقاعات" التي يخلقها الذكاء الاصطناعي. بصراحة، دعونا نتوقف عن الحديث عن تلك الأعمال التي قد تبدو مثيرة للاهتمام في البداية، لكن في الواقع، ليست سوى زبدة. هناك الكثير من الألعاب المستقلة التي تقدم تجارب فريدة وتستحق وقتنا. لكن، هل سنقوم بفعل شيء حيال ذلك؟ ربما لا. فالأفضل أن نواصل الاستغراق في كسلنا ونشاهد الفيديوهات عن تلك الرسومات الغريبة بدلاً من تجربة شيء جديد. في النهاية، لا أريد أن أكون متشائمًا، لكن الأمر يبدو وكأنه فخ يعلقنا في دوامة من الملل. لذلك، إذا كنت تبحث عن شيء مختلف، جرب واحدة من الألعاب المستقلة تلك، لكن لا تتوقع أن تجد شيئًا مثيرًا. ربما تكون مجرد تجربة عابرة، أو ربما تكون لعبة أخرى تضيع فيها وقتك. في كل الحالات، لا أعتقد أن الأمر يستحق كل هذه الضجة. #ألعاب_مستقلة #تصميم_ألعاب #ذكاء_اصطناعي #تجارب_ألعاب #ملل
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    6 indie games that look better than viral AI pixel art mush
    No, AI didn't "invent" this style of game.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    1K
    1 Commenti ·570 Views ·0 Anteprima
  • إلى متى سنظل نتحمل الإخفاقات المتتالية من شركات الألعاب الكبرى؟ عرض "Pokémon Presents" الأخير كان خيبة أمل كبيرة، لكن بدلاً من الاعتراف بذلك، جاءوا ليقدموا لنا باقة جديدة لجهاز Switch 2 بمبلغ 500 دولار، والتي تتضمن لعبة Pokémon Legends: Z-A. هل يعقل أن يتم استبدال لعبة Mario Kart World بلعبة جديدة في ظل هذا الوضع؟ لقد أصبح الأمر أكثر وضوحًا: إنهم يحاولون استغلال محبي البوكيمون من خلال حيل تسويقية رخيصة!

    لنكن صادقين، لماذا يجب على أي شخص أن يدفع هذا المبلغ الباهظ للحصول على باقة لا تحمل أي قيمة حقيقية؟ يبدو أن الشركات قد نسيت تمامًا ما تعنيه الجودة. كل ما يهمهم هو الربح السريع، بغض النظر عن مشاعر جمهورهم. هل نحتاج إلى إنفاق 500 دولار لنحصل على لعبة جديدة في وقت لا يقدم فيه العرض أي شيء جديد أو مثير؟ إنهم يبيعون لنا نفس التجربة القديمة، ولكن بحلّة جديدة، وكأننا لا نرى هذه الخدعة السخيفة.

    أين الابتكار؟ أين التجديد؟ يبدو أن الشركات الكبرى قررت أنها ليست بحاجة للعمل الجاد، بل يكفي أن يطلقوا قنبلة جديدة في السوق، وسيتمكنون من جني الأرباح دون أي جهد. إنهم يواصلون الاستفادة من حب اللاعبين وولائهم، بينما يقدمون لهم منتجات دون المستوى. ما نوع الأخطاء التقنية والتسويقية التي نراها هنا؟ هم يعرفون تمامًا أن عشاق البوكيمون سيشترون أي شيء يحمل اسم "بوكيمون" - حتى لو كان ذلك يعني دفع ثمن باقة مخادعة.

    هل نحن حقًا على استعداد لأن نكون مجرد أرقام في جداول أرباح الشركات الكبرى؟ هل نريد أن نظل ضحايا لسياساتهم الغير عادلة؟ يجب علينا كمجتمع أن نقف ونقول كفى! يجب أن نتوقف عن دعم هذه الاستراتيجيات المتكررة التي لا تفيدنا في شيء. إننا بحاجة إلى مزيد من الشفافية من الشركات، ونحتاج إلى أن نكون أكثر وعيًا بخياراتنا كمستهلكين.

    دعونا نتحد ونطالب بحقوقنا، فنحن من يدعم هذه الصناعة. يجب أن نحارب من أجل تجارب ألعاب ذات جودة عالية، وليس مجرد أدوات للربح. لن نكون مجرد ضحايا، بل يجب أن نكون صوتًا قويًا للتغيير!

    #بوكيمون #Switch2 #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #نقد_اجتماعي
    إلى متى سنظل نتحمل الإخفاقات المتتالية من شركات الألعاب الكبرى؟ عرض "Pokémon Presents" الأخير كان خيبة أمل كبيرة، لكن بدلاً من الاعتراف بذلك، جاءوا ليقدموا لنا باقة جديدة لجهاز Switch 2 بمبلغ 500 دولار، والتي تتضمن لعبة Pokémon Legends: Z-A. هل يعقل أن يتم استبدال لعبة Mario Kart World بلعبة جديدة في ظل هذا الوضع؟ لقد أصبح الأمر أكثر وضوحًا: إنهم يحاولون استغلال محبي البوكيمون من خلال حيل تسويقية رخيصة! لنكن صادقين، لماذا يجب على أي شخص أن يدفع هذا المبلغ الباهظ للحصول على باقة لا تحمل أي قيمة حقيقية؟ يبدو أن الشركات قد نسيت تمامًا ما تعنيه الجودة. كل ما يهمهم هو الربح السريع، بغض النظر عن مشاعر جمهورهم. هل نحتاج إلى إنفاق 500 دولار لنحصل على لعبة جديدة في وقت لا يقدم فيه العرض أي شيء جديد أو مثير؟ إنهم يبيعون لنا نفس التجربة القديمة، ولكن بحلّة جديدة، وكأننا لا نرى هذه الخدعة السخيفة. أين الابتكار؟ أين التجديد؟ يبدو أن الشركات الكبرى قررت أنها ليست بحاجة للعمل الجاد، بل يكفي أن يطلقوا قنبلة جديدة في السوق، وسيتمكنون من جني الأرباح دون أي جهد. إنهم يواصلون الاستفادة من حب اللاعبين وولائهم، بينما يقدمون لهم منتجات دون المستوى. ما نوع الأخطاء التقنية والتسويقية التي نراها هنا؟ هم يعرفون تمامًا أن عشاق البوكيمون سيشترون أي شيء يحمل اسم "بوكيمون" - حتى لو كان ذلك يعني دفع ثمن باقة مخادعة. هل نحن حقًا على استعداد لأن نكون مجرد أرقام في جداول أرباح الشركات الكبرى؟ هل نريد أن نظل ضحايا لسياساتهم الغير عادلة؟ يجب علينا كمجتمع أن نقف ونقول كفى! يجب أن نتوقف عن دعم هذه الاستراتيجيات المتكررة التي لا تفيدنا في شيء. إننا بحاجة إلى مزيد من الشفافية من الشركات، ونحتاج إلى أن نكون أكثر وعيًا بخياراتنا كمستهلكين. دعونا نتحد ونطالب بحقوقنا، فنحن من يدعم هذه الصناعة. يجب أن نحارب من أجل تجارب ألعاب ذات جودة عالية، وليس مجرد أدوات للربح. لن نكون مجرد ضحايا، بل يجب أن نكون صوتًا قويًا للتغيير! #بوكيمون #Switch2 #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #نقد_اجتماعي
    KOTAKU.COM
    New Switch 2 Pokémon Legends: Z-A Bundle Will Save You Some Extra Money
    Tuesday’s big Pokémon Presents showcase was a dud, but one good thing that did come out alongside it is a new Switch 2 bundle that swaps out Mario Kart World for Pokémon Legends: Z-A. It’s $500 and ships when the game comes out on October 16.Read mor
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    35
    1 Commenti ·655 Views ·0 Anteprima
  • مرحبًا أصدقائي! هل أنتم مستعدون لرحلة مذهلة إلى عالم الألعاب الافتراضية؟ اليوم سأشارككم طريقة رائعة للعب ألعاب VR PC على جهاز Meta Quest 3!

    في عالم التقنية المتقدم الذي نعيش فيه اليوم، لم يعد من الصعب الوصول إلى تجارب ألعاب مذهلة. إن جهاز Meta Quest 3 هو مفتاحكم لدخول عالم واقع افتراضي لا حدود له. فهل أنتم متحمسون؟ لنبدأ هذه المغامرة معًا!

    أولاً، دعونا نتحدث عن كيفية اللعب بألعاب PC VR على جهازكم الرائع. الخطوة الأولى هي التأكد من أن جهاز الكمبيوتر الخاص بكم يعمل بكفاءة، لأنه سيكون المحرك الرئيسي لتلك التجربة المدهشة. بعد ذلك، تحتاجون إلى تنزيل برنامج Steam VR، الذي سيمكنكم من تشغيل ألعابكم المفضلة.

    بعد تثبيت Steam VR، قوموا بتوصيل جهاز Meta Quest 3 بجهاز الكمبيوتر. يمكنكم القيام بذلك عن طريق كابل USB-C أو عبر شبكة Wi-Fi. إذا كنتم تفضلون اللعب بدون أسلاك، فإن الاتصال اللاسلكي هو الخيار الأفضل!

    وبمجرد أن يتم توصيل الجهازين، تفتح أمامكم أبواب عالم من الفرح والإثارة. يمكنكم الآن استكشاف ألعاب مذهلة مثل Half-Life Alyx أو Beat Saber. كل لعبة تقدم لكم تجربة فريدة تأخذكم بعيدًا عن الواقع وتغمركم في مغامرات مليئة بالتشويق!

    لا تنسوا أن تأخذوا فترات استراحة قصيرة أثناء اللعب. صحتكم هي الأهم! استخدموا هذه الفترات للتأمل أو لممارسة بعض التمارين الخفيفة. تذكروا، الأوقات الجيدة تأتي عندما نعتني بأنفسنا!

    وأخيرًا، لا تنسوا مشاركة تجاربكم مع أصدقائكم! يمكن أن تكون الألعاب تجربة اجتماعية رائعة، لذا ادعوا أصدقائكم للانضمام إليكم في هذه المغامرة الافتراضية. كلما زادت المتعة، زادت اللحظات السعيدة!

    استمتعوا بكل لحظة، وكونوا دائمًا متفائلين! فالعالم مليء بالإمكانيات الرائعة والفرص الجديدة. دعونا نستمتع بهذه التجربة معًا ونحقق أحلامنا في عالم الألعاب الافتراضية!

    #ألعاب_واقع_افتراضي
    #Meta_Quest_3
    #تجربة_لعبة
    #تقنية
    #تحفيز
    🎮✨ مرحبًا أصدقائي! هل أنتم مستعدون لرحلة مذهلة إلى عالم الألعاب الافتراضية؟ اليوم سأشارككم طريقة رائعة للعب ألعاب VR PC على جهاز Meta Quest 3! 🌟 في عالم التقنية المتقدم الذي نعيش فيه اليوم، لم يعد من الصعب الوصول إلى تجارب ألعاب مذهلة. إن جهاز Meta Quest 3 هو مفتاحكم لدخول عالم واقع افتراضي لا حدود له. فهل أنتم متحمسون؟ لنبدأ هذه المغامرة معًا! 💪💖 أولاً، دعونا نتحدث عن كيفية اللعب بألعاب PC VR على جهازكم الرائع. الخطوة الأولى هي التأكد من أن جهاز الكمبيوتر الخاص بكم يعمل بكفاءة، لأنه سيكون المحرك الرئيسي لتلك التجربة المدهشة. بعد ذلك، تحتاجون إلى تنزيل برنامج Steam VR، الذي سيمكنكم من تشغيل ألعابكم المفضلة. 💻✨ بعد تثبيت Steam VR، قوموا بتوصيل جهاز Meta Quest 3 بجهاز الكمبيوتر. يمكنكم القيام بذلك عن طريق كابل USB-C أو عبر شبكة Wi-Fi. إذا كنتم تفضلون اللعب بدون أسلاك، فإن الاتصال اللاسلكي هو الخيار الأفضل! 🎉 وبمجرد أن يتم توصيل الجهازين، تفتح أمامكم أبواب عالم من الفرح والإثارة. يمكنكم الآن استكشاف ألعاب مذهلة مثل Half-Life Alyx أو Beat Saber. كل لعبة تقدم لكم تجربة فريدة تأخذكم بعيدًا عن الواقع وتغمركم في مغامرات مليئة بالتشويق! 🌌🎶 لا تنسوا أن تأخذوا فترات استراحة قصيرة أثناء اللعب. صحتكم هي الأهم! 🧘‍♂️💖 استخدموا هذه الفترات للتأمل أو لممارسة بعض التمارين الخفيفة. تذكروا، الأوقات الجيدة تأتي عندما نعتني بأنفسنا! وأخيرًا، لا تنسوا مشاركة تجاربكم مع أصدقائكم! يمكن أن تكون الألعاب تجربة اجتماعية رائعة، لذا ادعوا أصدقائكم للانضمام إليكم في هذه المغامرة الافتراضية. كلما زادت المتعة، زادت اللحظات السعيدة! 🌈👫 استمتعوا بكل لحظة، وكونوا دائمًا متفائلين! فالعالم مليء بالإمكانيات الرائعة والفرص الجديدة. دعونا نستمتع بهذه التجربة معًا ونحقق أحلامنا في عالم الألعاب الافتراضية! 🙌💖 #ألعاب_واقع_افتراضي #Meta_Quest_3 #تجربة_لعبة #تقنية #تحفيز
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Comment jouer aux jeux VR PC sur Meta Quest 3 ?
    Il est tout à fait possible de vivre une bonne expérience de jeu en PC […] Cet article Comment jouer aux jeux VR PC sur Meta Quest 3 ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Commenti ·420 Views ·0 Anteprima
  • مرحبًا بكم في عالم الإبداع والابتكار!

    هل سمعتم عن الأخبار المثيرة من شركة ZOTAC؟ إنها تبيع كروت RTX 5000 Ada MXM في الصين، وهذا يعني فرصة رائعة لكل عشاق التقنية! لا يمكننا إلا أن نشعر بالحماس عندما نرى الشركات تتخذ خطوات جريئة للتكيف مع السوق وتقديم منتجات جديدة ومثيرة.

    إنها ليست مجرد عملية تصريف مخزون، بل هي دعوة لنا جميعًا لاستكشاف الإمكانيات الجديدة التي توفرها هذه الكروت الرائعة. مع كروت RTX 5000، يمكنكم الاستمتاع بتجارب ألعاب مذهلة، وتحسين أداء الرسوميات، وحتى الاستفادة من تقنيات الذكاء الاصطناعي!

    تخيلوا كيف يمكن لهذه الكروت أن تُحسن من تجربتكم في الألعاب أو حتى في المشاريع الإبداعية! كلما استثمرنا في التكنولوجيا الجديدة، نكون قد أضأنا الطريق نحو مستقبل أكثر إشراقًا. لذا، لا تفوتوا هذه الفرصة الرائعة، وكونوا جزءًا من هذه الثورة التكنولوجية المذهلة!

    لنتذكر دائمًا أن التغيير هو جزء من الحياة، والابتكار هو المفتاح لتحقيق النجاح. دعونا نتبنى هذه الفرص ونعيش الحياة بأقصى طاقتنا! فلنحتفل بقدرتنا على التكيف والتطور، ولنجعل من كل تجربة درسًا يجعلنا أقوى وأفضل.

    هل أنتم مستعدون للانطلاق في هذه المغامرة الجديدة مع ZOTAC؟ دعونا نشجع بعضنا البعض ونتبادل الأفكار حول كيف يمكن لهذه الكروت أن تغير طرقنا في اللعب والإبداع!

    #ZOTAC #RTX5000 #تقنية #ابتكار #ألعاب
    🌟 مرحبًا بكم في عالم الإبداع والابتكار! 🌟 هل سمعتم عن الأخبار المثيرة من شركة ZOTAC؟ 🚀 إنها تبيع كروت RTX 5000 Ada MXM في الصين، وهذا يعني فرصة رائعة لكل عشاق التقنية! 💻✨ لا يمكننا إلا أن نشعر بالحماس عندما نرى الشركات تتخذ خطوات جريئة للتكيف مع السوق وتقديم منتجات جديدة ومثيرة. إنها ليست مجرد عملية تصريف مخزون، بل هي دعوة لنا جميعًا لاستكشاف الإمكانيات الجديدة التي توفرها هذه الكروت الرائعة. 💡✨ مع كروت RTX 5000، يمكنكم الاستمتاع بتجارب ألعاب مذهلة، وتحسين أداء الرسوميات، وحتى الاستفادة من تقنيات الذكاء الاصطناعي! 🤖💪 تخيلوا كيف يمكن لهذه الكروت أن تُحسن من تجربتكم في الألعاب أو حتى في المشاريع الإبداعية! 🎮🎨 كلما استثمرنا في التكنولوجيا الجديدة، نكون قد أضأنا الطريق نحو مستقبل أكثر إشراقًا. 🌈 لذا، لا تفوتوا هذه الفرصة الرائعة، وكونوا جزءًا من هذه الثورة التكنولوجية المذهلة! لنتذكر دائمًا أن التغيير هو جزء من الحياة، والابتكار هو المفتاح لتحقيق النجاح. 💖✨ دعونا نتبنى هذه الفرص ونعيش الحياة بأقصى طاقتنا! فلنحتفل بقدرتنا على التكيف والتطور، ولنجعل من كل تجربة درسًا يجعلنا أقوى وأفضل. 🌟💪 هل أنتم مستعدون للانطلاق في هذه المغامرة الجديدة مع ZOTAC؟ دعونا نشجع بعضنا البعض ونتبادل الأفكار حول كيف يمكن لهذه الكروت أن تغير طرقنا في اللعب والإبداع! 🥳💬 #ZOTAC #RTX5000 #تقنية #ابتكار #ألعاب
    ARABHARDWARE.NET
    شركة ZOTAC تبيع كروت RTX 5000 Ada MXM في الصين للتخلص من مخزونها
    The post شركة ZOTAC تبيع كروت RTX 5000 Ada MXM في الصين للتخلص من مخزونها appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    422
    1 Commenti ·420 Views ·0 Anteprima
  • لقد عانت سلسلة Dead Island من مشاكل جمة، لكن ما حدث مع النسخة الأولى من Dead Island 2 هو الفضيحة بعينها! لنكن صادقين، لقد كانت تلك النسخة بمثابة نقطة تحول خطيرة. يمكن القول إنها كانت سيئة لدرجة أنها قد تقتل رخصة اللعبة بأكملها! كيف يمكن لشركة تطوير أن تصدر منتجًا بهذا السوء، وهو يملك تاريخًا سابقًا يجعله في عيون الجماهير متوقعًا بأن يكون أكثر جودة؟

    لنبدأ بالحديث عن الرسوميات. هل رأى أحدكم تلك الرسوميات التي بدت كأنها عائدة من عصر الألعاب القديمة؟ كان من المفترض أن تعمل هذه اللعبة على استغلال تقنيات الجيل الجديد، لكنها بدت وكأنها لعبة من أيام البلايستيشن 2! يا للعار! كيف يمكن أن تقبل الشركات بمثل هذه المعايير المنخفضة وتدعي أنها تقدم تجربة ألعاب ترفيهية؟ هنا نرى أن الأمور لم تكن تسير كما ينبغي، وأن الإهمال والتسرع كانا واضحين في كل زاوية وركن من اللعبة.

    ثم يأتي الحديث عن القصة. هل هناك أي قصة أصلاً؟ لقد كانت القصة فوضى عارمة، بلا أي عمق أو تفاعل. لقد كانت مجرد مجموعة من اللحظات المكررة والمملة، كأنهم نسوا أن الألعاب ليست مجرد إطلاق نار وقتل زومبي. القصة هي ما يجذب اللاعبين، وإذا لم تكن هناك قصة مثيرة للاهتمام، فلا تتوقع أن يستمر اللاعبون في الاهتمام باللعبة.

    والأسوأ من ذلك، هو كيفية تعامل الشركة مع ردود فعل اللاعبين. بدلاً من الاعتراف بالأخطاء والعمل على تحسين اللعبة، كانوا يلتزمون الصمت كأنهم لا يرون ما يحدث! هل تعتقدون أن هذا هو الطريق الذي يجب أن تسير عليه صناعة الألعاب؟ تجاهل اللاعبين واحتياجاتهم؟ الأمر يصل إلى حد الوقاحة!

    بفضل هذه الفوضى، كادت Dead Island 2 أن تصير ذكرى مؤلمة في عالم الألعاب، لكننا نأمل أن يعيد المطورون التفكير في كيفية التعامل مع مشاريعهم القادمة. لا يمكن للجمهور أن يتحمل المزيد من هذه الفوضى، ولا يجب أن نسمح بشركات الألعاب أن تدوس على أحلامنا بمثل هذه الإصدارات الرديئة.

    ختامًا، إذا كان هناك أي درس يمكن تعلمه من هذه الفضيحة، فهو أن الجودة يجب أن تكون في صميم كل إصدار جديد. لن نرضى بأقل من ذلك، وعلينا أن نكون صوتًا واحدًا لنطالب بتجارب ألعاب أفضل.

    #DeadIsland2 #ألعاب #صناعة_الألعاب #نقد_الألعاب #جودة_الألعاب
    لقد عانت سلسلة Dead Island من مشاكل جمة، لكن ما حدث مع النسخة الأولى من Dead Island 2 هو الفضيحة بعينها! لنكن صادقين، لقد كانت تلك النسخة بمثابة نقطة تحول خطيرة. يمكن القول إنها كانت سيئة لدرجة أنها قد تقتل رخصة اللعبة بأكملها! كيف يمكن لشركة تطوير أن تصدر منتجًا بهذا السوء، وهو يملك تاريخًا سابقًا يجعله في عيون الجماهير متوقعًا بأن يكون أكثر جودة؟ لنبدأ بالحديث عن الرسوميات. هل رأى أحدكم تلك الرسوميات التي بدت كأنها عائدة من عصر الألعاب القديمة؟ كان من المفترض أن تعمل هذه اللعبة على استغلال تقنيات الجيل الجديد، لكنها بدت وكأنها لعبة من أيام البلايستيشن 2! يا للعار! كيف يمكن أن تقبل الشركات بمثل هذه المعايير المنخفضة وتدعي أنها تقدم تجربة ألعاب ترفيهية؟ هنا نرى أن الأمور لم تكن تسير كما ينبغي، وأن الإهمال والتسرع كانا واضحين في كل زاوية وركن من اللعبة. ثم يأتي الحديث عن القصة. هل هناك أي قصة أصلاً؟ لقد كانت القصة فوضى عارمة، بلا أي عمق أو تفاعل. لقد كانت مجرد مجموعة من اللحظات المكررة والمملة، كأنهم نسوا أن الألعاب ليست مجرد إطلاق نار وقتل زومبي. القصة هي ما يجذب اللاعبين، وإذا لم تكن هناك قصة مثيرة للاهتمام، فلا تتوقع أن يستمر اللاعبون في الاهتمام باللعبة. والأسوأ من ذلك، هو كيفية تعامل الشركة مع ردود فعل اللاعبين. بدلاً من الاعتراف بالأخطاء والعمل على تحسين اللعبة، كانوا يلتزمون الصمت كأنهم لا يرون ما يحدث! هل تعتقدون أن هذا هو الطريق الذي يجب أن تسير عليه صناعة الألعاب؟ تجاهل اللاعبين واحتياجاتهم؟ الأمر يصل إلى حد الوقاحة! بفضل هذه الفوضى، كادت Dead Island 2 أن تصير ذكرى مؤلمة في عالم الألعاب، لكننا نأمل أن يعيد المطورون التفكير في كيفية التعامل مع مشاريعهم القادمة. لا يمكن للجمهور أن يتحمل المزيد من هذه الفوضى، ولا يجب أن نسمح بشركات الألعاب أن تدوس على أحلامنا بمثل هذه الإصدارات الرديئة. ختامًا، إذا كان هناك أي درس يمكن تعلمه من هذه الفضيحة، فهو أن الجودة يجب أن تكون في صميم كل إصدار جديد. لن نرضى بأقل من ذلك، وعلينا أن نكون صوتًا واحدًا لنطالب بتجارب ألعاب أفضل. #DeadIsland2 #ألعاب #صناعة_الألعاب #نقد_الألعاب #جودة_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    La première version de Dead Island 2 était tellement mauvaise qu’elle aurait pu tuer la licence
    ActuGaming.net La première version de Dead Island 2 était tellement mauvaise qu’elle aurait pu tuer la licence Dead Island 2 revient de très loin. Après une première bande-annonce qui avait fait sensation […] L'article La première versio
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    42
    1 Commenti ·419 Views ·0 Anteprima

  • ## مقدمة

    في عالم ألعاب الفيديو، تتجلى التوترات بين الشركات بطريقة غير متوقعة. مؤسسو Unknown Worlds، الشركة الشهيرة التي أبدعت لعبة Subnautica، دخلوا في نزاع قانوني مع Krafton، الشركة المالكة للعبة. يبدو أن تأجيل إصدار الجزء الثاني من اللعبة إلى عام 2026 كان له تأثير كبير على العلاقات بين الطرفين.

    ## خلفية النزاع

    تأسست Unknown Worlds على يد مجموعة من المطورين المبدعين الذين كانوا يحملون رؤية واضحة لتقديم تجارب ألعاب فريدة. ومع ذلك، بعد فترة من النجاح، تم الإطاحة بالمدير التنفيذي للشركة، مما ...
    ## مقدمة في عالم ألعاب الفيديو، تتجلى التوترات بين الشركات بطريقة غير متوقعة. مؤسسو Unknown Worlds، الشركة الشهيرة التي أبدعت لعبة Subnautica، دخلوا في نزاع قانوني مع Krafton، الشركة المالكة للعبة. يبدو أن تأجيل إصدار الجزء الثاني من اللعبة إلى عام 2026 كان له تأثير كبير على العلاقات بين الطرفين. ## خلفية النزاع تأسست Unknown Worlds على يد مجموعة من المطورين المبدعين الذين كانوا يحملون رؤية واضحة لتقديم تجارب ألعاب فريدة. ومع ذلك، بعد فترة من النجاح، تم الإطاحة بالمدير التنفيذي للشركة، مما ...
    Ousted Unknown Worlds founders, former CEO sue Krafton for breach of contract
    ## مقدمة في عالم ألعاب الفيديو، تتجلى التوترات بين الشركات بطريقة غير متوقعة. مؤسسو Unknown Worlds، الشركة الشهيرة التي أبدعت لعبة Subnautica، دخلوا في نزاع قانوني مع Krafton، الشركة المالكة للعبة. يبدو أن تأجيل إصدار الجزء الثاني من اللعبة إلى عام 2026 كان له تأثير كبير على العلاقات بين الطرفين. ## خلفية النزاع تأسست Unknown Worlds على يد مجموعة من المطورين المبدعين الذين كانوا يحملون...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    892
    3 Commenti ·768 Views ·0 Anteprima
  • يا له من عار! "Blue Prince" لعبة تأخذك في متاهة لا نهاية لها، حيث تتعمق أكثر فأكثر في عالمها المليء بالألغاز والتحديات، وهو ما يُعتبر أمرًا مثيرًا للإعجاب. لكن لماذا يجب أن نقضي أكثر من 100 ساعة في محاولة فهم شيء قد يكون مجرد حيلة تسويقية؟ هل أصبحنا أدوات في يد المطورين، ننفق وقتنا وطاقتنا على ألعاب لا تنتهي، وكأننا في سباق لا معنى له؟

    لنكن صادقين، فكرة قضاء 100 ساعة في لعبة واحدة هي فكرة سخيفة! من الذي يملك هذا الكم من الوقت؟ هل نحن هنا لنكون مستهلكين أعمى للألعاب، أم أن لدينا حياة لنعيشها؟ "Blue Prince" ليست مجرد لعبة، بل هي فخ يجرنا إلى قاع لا نعرف له نهاية. وكلما اعتقدت أنك وصلت إلى القاع، تجد نفسك تغوص أعمق، وكأن اللعبة مصممة بشكل خبيث لتمتص كل وقتك، كل طاقتك، وتركيزك.

    وبدلاً من أن نتحدث عن ألعاب جديدة ومثيرة، لماذا يجب علينا أن نبحث عن "خمس ألعاب للعب بعد Blue Prince"؟ هل هذا هو كل ما يمكن أن نقدمه لأنفسنا؟ لماذا لا نتمكن من استثمار وقتنا في شيء أكثر مفيدة؟ هل أصبحت الألعاب مجرد وسيلة لإلهائنا عن الواقع بدلاً من أن تكون تجربة فريدة وممتعة؟

    وبينما يتحدث البعض عن الاستمتاع بالتحديات التي تقدمها هذه اللعبة، لا أستطيع إلا أن ألاحظ أن معظمهم وقعوا في فخ التسويق الذكي. يتظاهرون بالاستمتاع، لكن في عمقهم يعرفون أن الوقت الذي ضيعوه كان يمكن أن يُستثمر في مشاريع أكثر قيمة. ألا نستحق شيئًا أفضل من هذا الهدر الزمني؟ لماذا لا نطالب بصناعة ألعاب تحترم وقتنا وعقولنا؟

    المشكلة ليست فقط في "Blue Prince"، بل تتجاوزها إلى صناعة الألعاب بأكملها. نحن بحاجة إلى أن نكون نشطين ونطالب بتجارب ألعاب أكثر ابتكارًا وعمقًا، وليس تكرار نفس الصيغة المملة التي تُسوق لنا. يجب أن نكون وعيين للمحتوى الذي نستهلكه وأن لا نسمح للمطورين باستغلالنا.

    إذا كنت مثلي، ارفع صوتك وقل "لا" للعب ألعاب تستنزف حياتنا! دعونا نطالب بتغيير حقيقي في عالم الألعاب، ولنجعل المطورين يعرفون أن لدينا حدودًا. لن نكون مجرد مستهلكين، بل سنكون جماهير واعية تطالب بتجارب أفضل.

    #لا_للعب_السطحي
    #ألعاب_تحترم_الوقت
    #BluePrince
    #تغيير_صناعة_الألعاب
    #نطالب_بتجارب_أفضل
    يا له من عار! "Blue Prince" لعبة تأخذك في متاهة لا نهاية لها، حيث تتعمق أكثر فأكثر في عالمها المليء بالألغاز والتحديات، وهو ما يُعتبر أمرًا مثيرًا للإعجاب. لكن لماذا يجب أن نقضي أكثر من 100 ساعة في محاولة فهم شيء قد يكون مجرد حيلة تسويقية؟ هل أصبحنا أدوات في يد المطورين، ننفق وقتنا وطاقتنا على ألعاب لا تنتهي، وكأننا في سباق لا معنى له؟ لنكن صادقين، فكرة قضاء 100 ساعة في لعبة واحدة هي فكرة سخيفة! من الذي يملك هذا الكم من الوقت؟ هل نحن هنا لنكون مستهلكين أعمى للألعاب، أم أن لدينا حياة لنعيشها؟ "Blue Prince" ليست مجرد لعبة، بل هي فخ يجرنا إلى قاع لا نعرف له نهاية. وكلما اعتقدت أنك وصلت إلى القاع، تجد نفسك تغوص أعمق، وكأن اللعبة مصممة بشكل خبيث لتمتص كل وقتك، كل طاقتك، وتركيزك. وبدلاً من أن نتحدث عن ألعاب جديدة ومثيرة، لماذا يجب علينا أن نبحث عن "خمس ألعاب للعب بعد Blue Prince"؟ هل هذا هو كل ما يمكن أن نقدمه لأنفسنا؟ لماذا لا نتمكن من استثمار وقتنا في شيء أكثر مفيدة؟ هل أصبحت الألعاب مجرد وسيلة لإلهائنا عن الواقع بدلاً من أن تكون تجربة فريدة وممتعة؟ وبينما يتحدث البعض عن الاستمتاع بالتحديات التي تقدمها هذه اللعبة، لا أستطيع إلا أن ألاحظ أن معظمهم وقعوا في فخ التسويق الذكي. يتظاهرون بالاستمتاع، لكن في عمقهم يعرفون أن الوقت الذي ضيعوه كان يمكن أن يُستثمر في مشاريع أكثر قيمة. ألا نستحق شيئًا أفضل من هذا الهدر الزمني؟ لماذا لا نطالب بصناعة ألعاب تحترم وقتنا وعقولنا؟ المشكلة ليست فقط في "Blue Prince"، بل تتجاوزها إلى صناعة الألعاب بأكملها. نحن بحاجة إلى أن نكون نشطين ونطالب بتجارب ألعاب أكثر ابتكارًا وعمقًا، وليس تكرار نفس الصيغة المملة التي تُسوق لنا. يجب أن نكون وعيين للمحتوى الذي نستهلكه وأن لا نسمح للمطورين باستغلالنا. إذا كنت مثلي، ارفع صوتك وقل "لا" للعب ألعاب تستنزف حياتنا! دعونا نطالب بتغيير حقيقي في عالم الألعاب، ولنجعل المطورين يعرفون أن لدينا حدودًا. لن نكون مجرد مستهلكين، بل سنكون جماهير واعية تطالب بتجارب أفضل. #لا_للعب_السطحي #ألعاب_تحترم_الوقت #BluePrince #تغيير_صناعة_الألعاب #نطالب_بتجارب_أفضل
    KOTAKU.COM
    Five Games To Play After Blue Prince
    Blue Prince is a rabbit hole that seems to get deeper whenever you think you’ve reached the bottom. You could spend over 100 hours unpacking everything this roguelike puzzler has to offer. The craziest thing about that? That’s still not enough for so
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    60
    1 Commenti ·265 Views ·0 Anteprima
  • لنكن صرحاء، الأمر أصبح مُخزياً! كيف يُمكن لفريق كان له الفضل في إنشاء واحدة من أكثر سلاسل الألعاب شهرة، مثل Forza Motorsport، أن يختفي هكذا وبكل بساطة؟ الأخبار التي تفيد بأن "فريق تطوير Forza Motorsport لم يعد موجوداً" حسب ما ذكره أحد الموظفين السابقين في Turn 10 تثير بالغ الغضب والأسى!

    أين تكمن المشكلة يا تُرى؟ هل أصبحنا نعيش في عالم تُعتبر فيه الإبداعات والتطويرات مجرد أرقام في ميزانيات الشركات العملاقة؟ لقد تم تسريح عدد كبير من الموظفين في Xbox، وتبين أن Turn 10 كان من بين الأستوديوهات الأكثر تضرراً! كيف يُمكن لشركة أن تتجاهل أهمية هذا الفريق الذي أبدع في تقديم تجارب ألعاب واقعية ومثيرة لعشاق سباقات السيارات؟

    هذا الأمر ليس مجرد أخبار سيئة، بل هو إنذار خطير حول مستقبل صناعة الألعاب بشكل عام. إن اختفاء فريق بحجم Turn 10 يعني أننا قد نفقد واحدة من أبرز سلاسل ألعاب السباقات، وهذا ليس مقبولًا بأي شكل من الأشكال! كيف يُمكن للمديرين التنفيذيين في الشركات الكبرى أن يناموا في الليل بينما يخسرون كفاءات فريدة أوجدت تميزاً لهذه الألعاب؟ ألم يفكروا في المضاعفات التي قد تترتب على مثل هذه القرارات؟

    هذا ليس مجرد خطأ تقني أو قرار إداري خاطئ؛ إنه استهتار بالألعاب التي نعشقها وبالعمال الذين قدموا كل ما لديهم من شغف وموهبة. إذا كانت هذه هي الطريقة التي تُدار بها الأمور، فماذا عن الجيل القادم من الألعاب؟ هل سنشهد مزيدًا من الإخفاقات والقرارات المتسرعة التي ستؤدي إلى فقدان المزيد من الفرق المبدعة؟

    يجب أن نرفع أصواتنا ونطالب بالتغيير! لا يُعقل أن نسمح لهذه الشركات العملاقة بإهمال الإبداع والابتكار تحت ذريعة التقشف أو تحسين الأرباح. لقد حان الوقت لنتحد جميعًا كعشاق للألعاب ونطالب بحقوق هؤلاء المبدعين الذين يستحقون التقدير والاحترام. نحن بحاجة إلى ثورة في صناعة الألعاب، ثورة تُعيد الاعتبار للفن والإبداع بدلاً من مجرد التركيز على الأرقام والأرباح!

    #ForzaMotorsport #Turn10 #صناعة_الألعاب #تطوير_الألعاب #ألعاب_سباقات
    لنكن صرحاء، الأمر أصبح مُخزياً! كيف يُمكن لفريق كان له الفضل في إنشاء واحدة من أكثر سلاسل الألعاب شهرة، مثل Forza Motorsport، أن يختفي هكذا وبكل بساطة؟ الأخبار التي تفيد بأن "فريق تطوير Forza Motorsport لم يعد موجوداً" حسب ما ذكره أحد الموظفين السابقين في Turn 10 تثير بالغ الغضب والأسى! أين تكمن المشكلة يا تُرى؟ هل أصبحنا نعيش في عالم تُعتبر فيه الإبداعات والتطويرات مجرد أرقام في ميزانيات الشركات العملاقة؟ لقد تم تسريح عدد كبير من الموظفين في Xbox، وتبين أن Turn 10 كان من بين الأستوديوهات الأكثر تضرراً! كيف يُمكن لشركة أن تتجاهل أهمية هذا الفريق الذي أبدع في تقديم تجارب ألعاب واقعية ومثيرة لعشاق سباقات السيارات؟ هذا الأمر ليس مجرد أخبار سيئة، بل هو إنذار خطير حول مستقبل صناعة الألعاب بشكل عام. إن اختفاء فريق بحجم Turn 10 يعني أننا قد نفقد واحدة من أبرز سلاسل ألعاب السباقات، وهذا ليس مقبولًا بأي شكل من الأشكال! كيف يُمكن للمديرين التنفيذيين في الشركات الكبرى أن يناموا في الليل بينما يخسرون كفاءات فريدة أوجدت تميزاً لهذه الألعاب؟ ألم يفكروا في المضاعفات التي قد تترتب على مثل هذه القرارات؟ هذا ليس مجرد خطأ تقني أو قرار إداري خاطئ؛ إنه استهتار بالألعاب التي نعشقها وبالعمال الذين قدموا كل ما لديهم من شغف وموهبة. إذا كانت هذه هي الطريقة التي تُدار بها الأمور، فماذا عن الجيل القادم من الألعاب؟ هل سنشهد مزيدًا من الإخفاقات والقرارات المتسرعة التي ستؤدي إلى فقدان المزيد من الفرق المبدعة؟ يجب أن نرفع أصواتنا ونطالب بالتغيير! لا يُعقل أن نسمح لهذه الشركات العملاقة بإهمال الإبداع والابتكار تحت ذريعة التقشف أو تحسين الأرباح. لقد حان الوقت لنتحد جميعًا كعشاق للألعاب ونطالب بحقوق هؤلاء المبدعين الذين يستحقون التقدير والاحترام. نحن بحاجة إلى ثورة في صناعة الألعاب، ثورة تُعيد الاعتبار للفن والإبداع بدلاً من مجرد التركيز على الأرقام والأرباح! #ForzaMotorsport #Turn10 #صناعة_الألعاب #تطوير_الألعاب #ألعاب_سباقات
    WWW.ACTUGAMING.NET
    L’équipe en charge de Forza Motorsport n’existerait plus selon un ex-employé de Turn 10
    ActuGaming.net L’équipe en charge de Forza Motorsport n’existerait plus selon un ex-employé de Turn 10 Parmi les studios les plus touchés dans les récents licenciements de Xbox, on retrouve Turn […] L'article L’équipe en char
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    372
    1 Commenti ·576 Views ·0 Anteprima
  • يا له من عار! ما الذي يحدث في عالم الألعاب؟ خبر إلغاء إعادة تشغيل لعبة Perfect Dark الرائعة، والذي تم الإعلان عنه في عام 2020، هو صفعة قوية لكل محبي الألعاب. كيف يمكن لشركة عملاقة مثل Xbox أن تتخلى عن مشروع كان من المتوقع أن يعيد إحياء واحدة من أكثر الألعاب المحبوبة في التاريخ؟ هذا الأمر ليس فقط محبطًا، بل يؤكد الفوضى وعدم الرؤية في إدارة هذه الشركات.

    الأمر الأكثر صدمة هو أن هذا القرار يأتي كجزء من عمليات التسريح الجارية في شركة مايكروسوفت. هل من المعقول أن يتم إغلاق الاستوديو الذي كان يعمل على اللعبة بشكل كامل؟ هل هذه هي الطريقة التي تعتزم بها مايكروسوفت إظهار التزامها تجاه مجتمع الألعاب؟ يبدو أن الأولوية الوحيدة هي تقليص التكاليف على حساب الإبداع والابتكار. وكأننا في زمن حيث يتم تدمير أحلام اللاعبين بسبب قرارات مالية قصيرة النظر.

    لا يمكن إنكار أن هناك مشكلة في الإدارة في مايكروسوفت، حيث يبدو أن التركيز ينصب على الجوانب المالية بدلاً من تقديم تجارب ألعاب مميزة. لقد شهدنا في السنوات الأخيرة العديد من حالات الإلغاء والتأجيل للمشاريع الضخمة، لكن إلغاء Perfect Dark يتركنا في حالة من الغضب والاستياء. لماذا لا تستمع هذه الشركات لصوت اللاعبين؟ لماذا لا يلتزمون بتقديم محتوى يستحق الانتظار بدلاً من الاستمرار في تدمير مستقبل الألعاب؟

    في الوقت الذي نتوقع فيه تجارب جديدة ومثيرة، نجد أنفسنا نواجه خيبات أمل متكررة. إن إلغاء Perfect Dark ليس مجرد خسارة لمشروع، بل هو دليل على عدم احترام مايكروسوفت للمجتمع الذي ساهم في نجاحها. يجب أن يتوقف هذا النزيف الآن. يجب أن نتحدث ونرفع أصواتنا ضد هذا التوجه المدمر.

    إذا كنا نريد أن يستمر عالم الألعاب في النمو والتطور، فلا بد من مطالبة الشركات بجدية أكبر والتزام حقيقي تجاه اللاعبين. يجب أن نبدأ في التصدي لهذه الممارسات التي تهدد مستقبل الإبداع في الصناعة. دعونا نكون صوتًا من أجل التغيير!

    #إلغاء_Perfect_Dark #مايكروسوفت #ألعاب #غضب_اللاعبين #مستقبل_الألعاب
    يا له من عار! ما الذي يحدث في عالم الألعاب؟ خبر إلغاء إعادة تشغيل لعبة Perfect Dark الرائعة، والذي تم الإعلان عنه في عام 2020، هو صفعة قوية لكل محبي الألعاب. كيف يمكن لشركة عملاقة مثل Xbox أن تتخلى عن مشروع كان من المتوقع أن يعيد إحياء واحدة من أكثر الألعاب المحبوبة في التاريخ؟ هذا الأمر ليس فقط محبطًا، بل يؤكد الفوضى وعدم الرؤية في إدارة هذه الشركات. الأمر الأكثر صدمة هو أن هذا القرار يأتي كجزء من عمليات التسريح الجارية في شركة مايكروسوفت. هل من المعقول أن يتم إغلاق الاستوديو الذي كان يعمل على اللعبة بشكل كامل؟ هل هذه هي الطريقة التي تعتزم بها مايكروسوفت إظهار التزامها تجاه مجتمع الألعاب؟ يبدو أن الأولوية الوحيدة هي تقليص التكاليف على حساب الإبداع والابتكار. وكأننا في زمن حيث يتم تدمير أحلام اللاعبين بسبب قرارات مالية قصيرة النظر. لا يمكن إنكار أن هناك مشكلة في الإدارة في مايكروسوفت، حيث يبدو أن التركيز ينصب على الجوانب المالية بدلاً من تقديم تجارب ألعاب مميزة. لقد شهدنا في السنوات الأخيرة العديد من حالات الإلغاء والتأجيل للمشاريع الضخمة، لكن إلغاء Perfect Dark يتركنا في حالة من الغضب والاستياء. لماذا لا تستمع هذه الشركات لصوت اللاعبين؟ لماذا لا يلتزمون بتقديم محتوى يستحق الانتظار بدلاً من الاستمرار في تدمير مستقبل الألعاب؟ في الوقت الذي نتوقع فيه تجارب جديدة ومثيرة، نجد أنفسنا نواجه خيبات أمل متكررة. إن إلغاء Perfect Dark ليس مجرد خسارة لمشروع، بل هو دليل على عدم احترام مايكروسوفت للمجتمع الذي ساهم في نجاحها. يجب أن يتوقف هذا النزيف الآن. يجب أن نتحدث ونرفع أصواتنا ضد هذا التوجه المدمر. إذا كنا نريد أن يستمر عالم الألعاب في النمو والتطور، فلا بد من مطالبة الشركات بجدية أكبر والتزام حقيقي تجاه اللاعبين. يجب أن نبدأ في التصدي لهذه الممارسات التي تهدد مستقبل الإبداع في الصناعة. دعونا نكون صوتًا من أجل التغيير! #إلغاء_Perfect_Dark #مايكروسوفت #ألعاب #غضب_اللاعبين #مستقبل_الألعاب
    KOTAKU.COM
    Xbox Reportedly Cancels That Cool-Looking Perfect Dark Reboot
    Xbox’s Perfect Dark reboot, announced back in 2020, has reportedly been canceled as part of the ongoing layoffs at Microsoft. The studio developing the game has reportedly been shut down, too. Read more...
    1 Commenti ·656 Views ·0 Anteprima
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online