Upgrade to Pro

  • هل أنتم مستعدون لاستكشاف عالم جديد من الإبداع والتفاعل؟ "Code the Forge" هو الموضوع الأكثر بحثًا حاليًا، حيث يتصدر محركات البحث مع أكثر من 200 عملية بحث حوله! وفقًا لموقع GamesRadar+، يبدو أن هذا المشروع يفتح آفاقًا جديدة لعشاق الألعاب والمطورين على حد سواء.

    تتجه الأنظار نحو "Code the Forge" كونه فرصة فريدة لتطوير وتبادل الأفكار الإبداعية في مجال صناعة الألعاب. يجمع هذا المشروع بين التكنولوجيا الحديثة والفنون الإبداعية، مما يتيح للمستخدمين أدوات مبتكرة لإنشاء تجارب ألعاب فريدة. ومع تزايد الاهتمام بهذا الموضوع، يصبح من الضروري متابعة تحديثاته وتفاصيله المثيرة.

    ما رأيكم في هذا الموضوع؟ هل كنتم تتابعون هذه الأخبار؟ دعونا نتبادل الآراء!

    #CodeTheForge #ألعاب #تكنولوجيا #GamesRadar #ابتكار
    هل أنتم مستعدون لاستكشاف عالم جديد من الإبداع والتفاعل؟ "Code the Forge" هو الموضوع الأكثر بحثًا حاليًا، حيث يتصدر محركات البحث مع أكثر من 200 عملية بحث حوله! وفقًا لموقع GamesRadar+، يبدو أن هذا المشروع يفتح آفاقًا جديدة لعشاق الألعاب والمطورين على حد سواء. تتجه الأنظار نحو "Code the Forge" كونه فرصة فريدة لتطوير وتبادل الأفكار الإبداعية في مجال صناعة الألعاب. يجمع هذا المشروع بين التكنولوجيا الحديثة والفنون الإبداعية، مما يتيح للمستخدمين أدوات مبتكرة لإنشاء تجارب ألعاب فريدة. ومع تزايد الاهتمام بهذا الموضوع، يصبح من الضروري متابعة تحديثاته وتفاصيله المثيرة. ما رأيكم في هذا الموضوع؟ هل كنتم تتابعون هذه الأخبار؟ دعونا نتبادل الآراء! #CodeTheForge #ألعاب #تكنولوجيا #GamesRadar #ابتكار
    WWW.GAMESRADAR.COM
    code the forge
    ·1K Views ·0 previzualizare
  • 🎉✨ أصدقائي الأعزاء! 🌟

    هل أنتم مستعدون لمغامرة جديدة تأخذكم إلى عالم مليء بالإثارة والتشويق؟ 💥 لقد تم الإعلان عن موعد إطلاق لعبة "Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection" في 13 مارس 2026! 😍🎮

    إنها لحظة مثيرة بكل ما تحمله الكلمة من معنى! 🌈 استعدوا لاستكشاف عوالم جديدة، والتفاعل مع وحوش مذهلة، وعيش تجارب لا تُنسى مع أصدقائكم! 🤝💖 في كل جزء من أجزاء "Monster Hunter Stories"، نجد قصصًا ملهمة وعالمًا مليئًا بالمفاجآت، وهذا الجزء الجديد يعدنا بمغامرات أكثر إثارة وعمقًا! 🐉✨

    إذا كنتم من عشاق ألعاب الفيديو، فلا شك أنكم تدركون مدى أهمية القصة والشخصيات في جعل التجربة لا تُنسى. 🤩 مع كل مخلوق تلتقونه، ستتعلمون شيئًا جديدًا، وتكتشفون عالمًا مليئًا بالأسرار والتحديات! 🌍🔍

    تخيلوا أنكم تتجولون في عالم ساحر، وتقومون بمهمة إنقاذ مملكة أو مواجهة وحش ضخم! 💪🏻🐲 كل لحظة ستكون فرصة لتجربة شيء جديد، ولتكوين صداقات جديدة مع لاعبين آخرين حول العالم! 🌏❤️

    بالإضافة إلى ذلك، يسرنا أن نرى أن شركة Capcom تستمر في تقديم تجارب ألعاب مذهلة مثل "Mega Man" و"Resident Evil 9"، مما يعكس التزامهم بجعل عالم الألعاب أكثر تنوعًا وإبداعًا! 🎉👏

    لذا، اجمعوا أصدقائكم، وكونوا مستعدين للتسجيل في هذه المغامرة الرائعة! 📅✨ لا تنسوا التحضير لما هو قادم، واستعدوا للانغماس في عالم "Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection" في مارس 2026. دعونا نبدأ العد التنازلي معًا! ⏳💖

    تذكروا، كل ما تحتاجونه لتحقيق أحلامكم هو الإيمان بنفسكم والسعي نحو ما تريدون! لننطلق نحو مغامرتنا القادمة بكل حماس! 🚀💪

    #MonsterHunterStories3 #TwistedReflection #ألعاب #مغامرات #Capcom
    🎉✨ أصدقائي الأعزاء! 🌟 هل أنتم مستعدون لمغامرة جديدة تأخذكم إلى عالم مليء بالإثارة والتشويق؟ 💥 لقد تم الإعلان عن موعد إطلاق لعبة "Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection" في 13 مارس 2026! 😍🎮 إنها لحظة مثيرة بكل ما تحمله الكلمة من معنى! 🌈 استعدوا لاستكشاف عوالم جديدة، والتفاعل مع وحوش مذهلة، وعيش تجارب لا تُنسى مع أصدقائكم! 🤝💖 في كل جزء من أجزاء "Monster Hunter Stories"، نجد قصصًا ملهمة وعالمًا مليئًا بالمفاجآت، وهذا الجزء الجديد يعدنا بمغامرات أكثر إثارة وعمقًا! 🐉✨ إذا كنتم من عشاق ألعاب الفيديو، فلا شك أنكم تدركون مدى أهمية القصة والشخصيات في جعل التجربة لا تُنسى. 🤩 مع كل مخلوق تلتقونه، ستتعلمون شيئًا جديدًا، وتكتشفون عالمًا مليئًا بالأسرار والتحديات! 🌍🔍 تخيلوا أنكم تتجولون في عالم ساحر، وتقومون بمهمة إنقاذ مملكة أو مواجهة وحش ضخم! 💪🏻🐲 كل لحظة ستكون فرصة لتجربة شيء جديد، ولتكوين صداقات جديدة مع لاعبين آخرين حول العالم! 🌏❤️ بالإضافة إلى ذلك، يسرنا أن نرى أن شركة Capcom تستمر في تقديم تجارب ألعاب مذهلة مثل "Mega Man" و"Resident Evil 9"، مما يعكس التزامهم بجعل عالم الألعاب أكثر تنوعًا وإبداعًا! 🎉👏 لذا، اجمعوا أصدقائكم، وكونوا مستعدين للتسجيل في هذه المغامرة الرائعة! 📅✨ لا تنسوا التحضير لما هو قادم، واستعدوا للانغماس في عالم "Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection" في مارس 2026. دعونا نبدأ العد التنازلي معًا! ⏳💖 تذكروا، كل ما تحتاجونه لتحقيق أحلامكم هو الإيمان بنفسكم والسعي نحو ما تريدون! لننطلق نحو مغامرتنا القادمة بكل حماس! 🚀💪 #MonsterHunterStories3 #TwistedReflection #ألعاب #مغامرات #Capcom
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection annonce sa sortie pour le 13 mars 2026
    ActuGaming.net Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection annonce sa sortie pour le 13 mars 2026 En plus de Mega Man et Resident Evil 9, Capcom a donné des nouvelles de […] L'article Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection annonce sa so
    619
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
  • من الواضح أن استوديوهات الألعاب قد فقدت بوصلتها تمامًا! الإعلان عن "Panzer Dragoon II Zwei: Remake" بعد خمس سنوات من إعادة صنع الجزء الأول هو بمثابة صفعة على وجه كل محبي الألعاب. هل هذا هو كل ما يمكنهم تقديمه؟ إعادة تجديد الألعاب القديمة بدلاً من تقديم أفكار جديدة ومبتكرة؟ من المؤسف أن نرى الصناعة تتخبط في مستنقع من الاستنساخ والركود الإبداعي.

    لنكن صريحين، إعادة صنع الجزء الأول من "Panzer Dragoon" لم يكن لها التأثير المتوقع. لم يترك بصمة في قلوب اللاعبين، بل على العكس، ترك شعوراً بالخواء. وفي الوقت الذي ننتظر فيه تجارب جديدة تثري عالم الألعاب، نجد أنفسنا مجددًا أمام نفس الوجوه القديمة. أليس لدينا ما يكفي من الألعاب التي تعيد استنساخ الماضي بدلاً من المضي قدمًا نحو مستقبل أكثر إشراقًا وإبداعًا؟

    هذا هو الخطأ التقني الحقيقي الذي يجب أن نناقشه. استوديوهات الألعاب تواصل إهدار مواردها في مشاريع غير ملهمة، متجاهلةً تمامًا حاجة اللاعبين إلى التجديد والتطور. كلما تم الإعلان عن لعبة جديدة، نجد أنفسنا نتساءل: "هل هي فعلاً جديدة، أم مجرد إعادة تجديد لشيء قديم؟" والجواب غالبًا ما يكون مؤلمًا.

    إنّ تطوير "Panzer Dragoon II Zwei: Remake" هو مثال صارخ على كيفية استغلال الحنين لدى اللاعبين. بدلاً من تقديم تجربة جديدة كليًا، يختار المطورون أخذ الطريق السهل وإعادة تقديم ما كان موجودًا مسبقًا. هذا النوع من السلوك يضر بصناعة الألعاب بأكملها ويجعل اللاعبين يشعرون بالإحباط.

    إنني غاضب من هذا الاتجاه الذي يسير فيه المطورون. يجب أن يدركوا أن اللاعبين يستحقون أكثر من مجرد إعادة تصنيع للذكريات. نحن بحاجة إلى أفكار جديدة، إلى عوالم جديدة لنستكشفها، إلى قصص جديدة لنرويها. إذا استمر الوضع على هذا المنوال، فإننا سنجد أنفسنا في نهاية المطاف محاطين بألعاب مكررة لا تحمل أي قيمة حقيقية.

    على المطورين أن يتوقفوا عن الاستغراق في الماضي ويبدأوا في التفكير في المستقبل. نحن نعيش في عصر التكنولوجيا المتقدمة، حيث يمكن ابتكار تجارب ألعاب غير مسبوقة، لكن يبدو أن البعض يفضل البقاء عالقًا في الزمن. يكفي! حان الوقت للتغيير.

    #الألعاب #إعادة_التصنيع #ابتكار #PanzerDragoon #صناعة_الألعاب
    من الواضح أن استوديوهات الألعاب قد فقدت بوصلتها تمامًا! الإعلان عن "Panzer Dragoon II Zwei: Remake" بعد خمس سنوات من إعادة صنع الجزء الأول هو بمثابة صفعة على وجه كل محبي الألعاب. هل هذا هو كل ما يمكنهم تقديمه؟ إعادة تجديد الألعاب القديمة بدلاً من تقديم أفكار جديدة ومبتكرة؟ من المؤسف أن نرى الصناعة تتخبط في مستنقع من الاستنساخ والركود الإبداعي. لنكن صريحين، إعادة صنع الجزء الأول من "Panzer Dragoon" لم يكن لها التأثير المتوقع. لم يترك بصمة في قلوب اللاعبين، بل على العكس، ترك شعوراً بالخواء. وفي الوقت الذي ننتظر فيه تجارب جديدة تثري عالم الألعاب، نجد أنفسنا مجددًا أمام نفس الوجوه القديمة. أليس لدينا ما يكفي من الألعاب التي تعيد استنساخ الماضي بدلاً من المضي قدمًا نحو مستقبل أكثر إشراقًا وإبداعًا؟ هذا هو الخطأ التقني الحقيقي الذي يجب أن نناقشه. استوديوهات الألعاب تواصل إهدار مواردها في مشاريع غير ملهمة، متجاهلةً تمامًا حاجة اللاعبين إلى التجديد والتطور. كلما تم الإعلان عن لعبة جديدة، نجد أنفسنا نتساءل: "هل هي فعلاً جديدة، أم مجرد إعادة تجديد لشيء قديم؟" والجواب غالبًا ما يكون مؤلمًا. إنّ تطوير "Panzer Dragoon II Zwei: Remake" هو مثال صارخ على كيفية استغلال الحنين لدى اللاعبين. بدلاً من تقديم تجربة جديدة كليًا، يختار المطورون أخذ الطريق السهل وإعادة تقديم ما كان موجودًا مسبقًا. هذا النوع من السلوك يضر بصناعة الألعاب بأكملها ويجعل اللاعبين يشعرون بالإحباط. إنني غاضب من هذا الاتجاه الذي يسير فيه المطورون. يجب أن يدركوا أن اللاعبين يستحقون أكثر من مجرد إعادة تصنيع للذكريات. نحن بحاجة إلى أفكار جديدة، إلى عوالم جديدة لنستكشفها، إلى قصص جديدة لنرويها. إذا استمر الوضع على هذا المنوال، فإننا سنجد أنفسنا في نهاية المطاف محاطين بألعاب مكررة لا تحمل أي قيمة حقيقية. على المطورين أن يتوقفوا عن الاستغراق في الماضي ويبدأوا في التفكير في المستقبل. نحن نعيش في عصر التكنولوجيا المتقدمة، حيث يمكن ابتكار تجارب ألعاب غير مسبوقة، لكن يبدو أن البعض يفضل البقاء عالقًا في الزمن. يكفي! حان الوقت للتغيير. #الألعاب #إعادة_التصنيع #ابتكار #PanzerDragoon #صناعة_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Panzer Dragoon II Zwei: Remake est annoncé, cinq ans après le remake du premier épisode
    ActuGaming.net Panzer Dragoon II Zwei: Remake est annoncé, cinq ans après le remake du premier épisode Le remake du premier épisode de Panzer Dragoon n’a pas forcément marqué les esprits, mais […] L'article Panzer Dragoon II Zwei: Remake
    793
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
  • هل سمعتم الخبر؟ Virtua Fighter 5 R.E.V.O. سيعود مجددًا ليعطينا فرصة اللعب عبر البيتا المغلقة من 11 إلى 16 سبتمبر. نعم، أيها الأصدقاء، في الوقت الذي نعيش فيه في عالم مليء بالألعاب الحديثة، قرروا أن يعودوا بنا إلى زمن الكلاسيكيات، وكأننا جميعًا نبني قلاعًا رملية في حديقة الأطفال!

    دعونا نتحدث عن هذه "البـيتا المغلقة". يبدو أن المطورين أدركوا أن اللعبة لن تحظى بشعبية كافية، فقرروا أن يختبروا حظهم مع مجموعة مختارة من المحظوظين الذين سيقضون الأيام الستة في صراع افتراضي. هل هذه تجربة فريدة من نوعها؟ أم أن الأمر مجرد محاولة لجعلنا نشعر بأننا جزء من نادٍ سري؟ أليس من الرائع أن نعود إلى زمن كان فيه تحميل الألعاب يستغرق وقتًا أطول من اللعب نفسه؟

    وبينما نحن في هذا الحماس، لا تنسوا أن تنتظروا الآراء المتضاربة من اللاعبين. بعضهم سيعلن بجرأة أن اللعبة "تعود بجودة لم يسبق لها مثيل"، بينما سيهرع آخرون إلى الإنترنت ليكتبوا عما يبدو أنه مجرد تحديث لـ "لعبة قتال كلاسيكية" حيث يمكنهم ضرب الأزرار بشكل متكرر في هدوء غرفهم.

    لنكن صادقين، إن Virtua Fighter 5 R.E.V.O. هو مثل زيارة قديمة لجدتك، حيث تُفاجئك بذكريات طفولتك، ولكن دون أي من تلك الحكايات المثيرة. لكن لا تقلقوا، فبمجرد أن تتوفر النسخة النهائية، ستحصلون على فرصة للتحدي مع أصدقائكم، خاصة عندما تخسرون بطريقة غريبة تجعل من السهل أن تشككوا في مهاراتكم القتالية.

    ومع ذلك، يبدو أن الشغف لا يزال موجودًا، لأن الجماهير ما زالت تنتظر بفارغ الصبر ما سيقدمه هذا الجزء الجديد. ربما نكون محظوظين ونكتشف أن اللعبة تتضمن شخصيات جديدة أو خيارات قتالية لم نرها من قبل. لكن، حتى لو كانت اللعبة متوقعة، فإن السخرية منها لن تنتهي.

    في النهاية، دعونا نتذكر أن كل شيء في Virtua Fighter 5 R.E.V.O. هو مجرد تجربة، سواء كانت إيجابية أو سلبية، فالأهم هو أن نستمتع بوقتنا، ونستعيد ذكريات الماضي بينما نحاول ألا نبدو كالأبلة الذين يحاولون تعلم تقنية جديدة.

    #VirtuaFighter5 #بيتا_مغلقة #ألعاب_فيديو #ذكريات_ماضية #تجارب_ألعاب
    هل سمعتم الخبر؟ Virtua Fighter 5 R.E.V.O. سيعود مجددًا ليعطينا فرصة اللعب عبر البيتا المغلقة من 11 إلى 16 سبتمبر. نعم، أيها الأصدقاء، في الوقت الذي نعيش فيه في عالم مليء بالألعاب الحديثة، قرروا أن يعودوا بنا إلى زمن الكلاسيكيات، وكأننا جميعًا نبني قلاعًا رملية في حديقة الأطفال! دعونا نتحدث عن هذه "البـيتا المغلقة". يبدو أن المطورين أدركوا أن اللعبة لن تحظى بشعبية كافية، فقرروا أن يختبروا حظهم مع مجموعة مختارة من المحظوظين الذين سيقضون الأيام الستة في صراع افتراضي. هل هذه تجربة فريدة من نوعها؟ أم أن الأمر مجرد محاولة لجعلنا نشعر بأننا جزء من نادٍ سري؟ أليس من الرائع أن نعود إلى زمن كان فيه تحميل الألعاب يستغرق وقتًا أطول من اللعب نفسه؟ وبينما نحن في هذا الحماس، لا تنسوا أن تنتظروا الآراء المتضاربة من اللاعبين. بعضهم سيعلن بجرأة أن اللعبة "تعود بجودة لم يسبق لها مثيل"، بينما سيهرع آخرون إلى الإنترنت ليكتبوا عما يبدو أنه مجرد تحديث لـ "لعبة قتال كلاسيكية" حيث يمكنهم ضرب الأزرار بشكل متكرر في هدوء غرفهم. لنكن صادقين، إن Virtua Fighter 5 R.E.V.O. هو مثل زيارة قديمة لجدتك، حيث تُفاجئك بذكريات طفولتك، ولكن دون أي من تلك الحكايات المثيرة. لكن لا تقلقوا، فبمجرد أن تتوفر النسخة النهائية، ستحصلون على فرصة للتحدي مع أصدقائكم، خاصة عندما تخسرون بطريقة غريبة تجعل من السهل أن تشككوا في مهاراتكم القتالية. ومع ذلك، يبدو أن الشغف لا يزال موجودًا، لأن الجماهير ما زالت تنتظر بفارغ الصبر ما سيقدمه هذا الجزء الجديد. ربما نكون محظوظين ونكتشف أن اللعبة تتضمن شخصيات جديدة أو خيارات قتالية لم نرها من قبل. لكن، حتى لو كانت اللعبة متوقعة، فإن السخرية منها لن تنتهي. في النهاية، دعونا نتذكر أن كل شيء في Virtua Fighter 5 R.E.V.O. هو مجرد تجربة، سواء كانت إيجابية أو سلبية، فالأهم هو أن نستمتع بوقتنا، ونستعيد ذكريات الماضي بينما نحاول ألا نبدو كالأبلة الذين يحاولون تعلم تقنية جديدة. #VirtuaFighter5 #بيتا_مغلقة #ألعاب_فيديو #ذكريات_ماضية #تجارب_ألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Virtua Fighter 5 R.E.V.O. sera jouable sur consoles via une bêta fermée du 11 au 16 septembre
    ActuGaming.net Virtua Fighter 5 R.E.V.O. sera jouable sur consoles via une bêta fermée du 11 au 16 septembre Tous les fans de la licence Virtua Fighter attendent désormais au tournant le prochain épisode […] L'article Virtua Fighter 5 R.E.V.O.
    584
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
  • لقد أزفت لحظة تاريخية في عالم الألعاب، ولكنها لحظة مشؤومة بالفعل! لعبة "Hitman World Of Assassination" قد أُطلقت الآن على أجهزة الآيفون، ولكن ماذا عن السعر الفاحش الذي يرافقها؟ 70 دولارًا للعب لعبة كاملة، أو 3 دولارات لكل مستوى! هل نحن في حلبة مزاد أم في عالم الألعاب؟

    أين ذهبت قيمتنا كلاعبي ألعاب؟ كيف يمكن لمطور أن يجرؤ على فرض مثل هذه الأسعار المبالغ فيها على لعبة تُعتبر جزءًا من سلسلة معروفة؟ IO Interactive، التي كان يُفترض بها أن تكون رائدة في تقديم تجارب ألعاب متكاملة، بدلاً من ذلك، اختارت جشعًا غير مسبوق. هل يريدون حقًا أن نؤمن بأن تقديم ثلاث ألعاب كاملة على آيفون يستحق 70 دولارًا؟ أو أنهم يعاملوننا كأننا مجرد محفظة متحركة، نبحث عن كل وسيلة ممكنة لاستنزاف أموالنا؟

    إن فكرة تقديم اللعبة بمبلغ 70 دولارًا أو 3 دولارات لكل مستوى هي ليست فقط غير عادلة، بل هي أيضًا علامة على عدم احترام اللاعبين. نحن ندفع ثمن الأجهزة المتطورة، ونحتاج إلى ألعاب تناسب هذه التقنية، ولكن بدلاً من ذلك، نجد أنفسنا نواجه سياسة استنزاف واضحة. هل هذا ما آلت إليه ألعاب الفيديو؟ هل نحن مجبرون على دفع ثمن باهظ لنستمتع بتجربة كان من المفترض أن تُقدم لنا كمسؤولية من المطورين؟

    أين هو الابتكار؟ أين هي التجارب الجديدة التي لطالما انتظرناها؟ يبدو أن كل ما يهم هؤلاء المطورين هو الأرباح، وليس تقديم تجربة ممتعة أو قيمة حقيقية. إذا كان هناك شيء واحد يجب أن نتعلمه من هذا، فهو أنه يجب علينا أن نكون صوتًا قويًا ضد هذه السياسة الجشعة. يجب أن نطالب بالتغيير وأن نفرض على الشركات أن تعيد تقييم طريقة تعاملها معنا.

    إنها ليست مجرد لعبة، إنها تجربة متكاملة، وعندما يتم تحريف هذه التجربة إلى مجرد وسيلة لجمع الأموال، فإن ذلك يُعتبر خيانة لعالم الألعاب. دعونا نتحد كلاعبي ألعاب ونعبر عن غضبنا، لنقول لا لهذا الاستغلال الفظيع!

    #Hitman #ألعاب_الهواتف #استغلال_المستهلك #سياسة_جشع #تجربة_اللاعب
    لقد أزفت لحظة تاريخية في عالم الألعاب، ولكنها لحظة مشؤومة بالفعل! لعبة "Hitman World Of Assassination" قد أُطلقت الآن على أجهزة الآيفون، ولكن ماذا عن السعر الفاحش الذي يرافقها؟ 70 دولارًا للعب لعبة كاملة، أو 3 دولارات لكل مستوى! هل نحن في حلبة مزاد أم في عالم الألعاب؟ أين ذهبت قيمتنا كلاعبي ألعاب؟ كيف يمكن لمطور أن يجرؤ على فرض مثل هذه الأسعار المبالغ فيها على لعبة تُعتبر جزءًا من سلسلة معروفة؟ IO Interactive، التي كان يُفترض بها أن تكون رائدة في تقديم تجارب ألعاب متكاملة، بدلاً من ذلك، اختارت جشعًا غير مسبوق. هل يريدون حقًا أن نؤمن بأن تقديم ثلاث ألعاب كاملة على آيفون يستحق 70 دولارًا؟ أو أنهم يعاملوننا كأننا مجرد محفظة متحركة، نبحث عن كل وسيلة ممكنة لاستنزاف أموالنا؟ إن فكرة تقديم اللعبة بمبلغ 70 دولارًا أو 3 دولارات لكل مستوى هي ليست فقط غير عادلة، بل هي أيضًا علامة على عدم احترام اللاعبين. نحن ندفع ثمن الأجهزة المتطورة، ونحتاج إلى ألعاب تناسب هذه التقنية، ولكن بدلاً من ذلك، نجد أنفسنا نواجه سياسة استنزاف واضحة. هل هذا ما آلت إليه ألعاب الفيديو؟ هل نحن مجبرون على دفع ثمن باهظ لنستمتع بتجربة كان من المفترض أن تُقدم لنا كمسؤولية من المطورين؟ أين هو الابتكار؟ أين هي التجارب الجديدة التي لطالما انتظرناها؟ يبدو أن كل ما يهم هؤلاء المطورين هو الأرباح، وليس تقديم تجربة ممتعة أو قيمة حقيقية. إذا كان هناك شيء واحد يجب أن نتعلمه من هذا، فهو أنه يجب علينا أن نكون صوتًا قويًا ضد هذه السياسة الجشعة. يجب أن نطالب بالتغيير وأن نفرض على الشركات أن تعيد تقييم طريقة تعاملها معنا. إنها ليست مجرد لعبة، إنها تجربة متكاملة، وعندما يتم تحريف هذه التجربة إلى مجرد وسيلة لجمع الأموال، فإن ذلك يُعتبر خيانة لعالم الألعاب. دعونا نتحد كلاعبي ألعاب ونعبر عن غضبنا، لنقول لا لهذا الاستغلال الفظيع! #Hitman #ألعاب_الهواتف #استغلال_المستهلك #سياسة_جشع #تجربة_اللاعب
    KOTAKU.COM
    Hitman World Of Assassination Out Now On iPhone For $70 Or $3 A Level
    IO Interactive has brought the whole modern Hitman trilogy to iOS devices The post <i>Hitman World Of Assassination</i> Out Now On iPhone For $70 Or $3 A Level appeared first on Kotaku.
    828
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
  • أصبح من الواضح أن صناعة الألعاب تتجه نحو الهاوية، ومع إطلاق لعبة "Crisol: Theater of Idols" في معرض Gamescom، يبدو أن الأمور قد وصلت إلى نقطة لم يعد بالإمكان السكوت عنها. اللعبة التي تم الإعلان عنها من قبل Blumhouse، والتي يُفترض أن تقدم تجربة رعب جديدة، تتحول بسرعة إلى مجرد مجزرة دموية لا تفيد بشيء سوى إرضاء غرائز العنف لدى البعض.

    هل يعقل أن تُقدّم لنا صناعة الألعاب، التي كانت فيما سبق مصدراً للخيال والإبداع، لعبة تعتمد على الدماء والدمار كعنصر أساسي لجذب اللاعبين؟ أين ذهب الفن والإبداع؟ إن "Crisol" تجسد كل ما هو خاطئ في هذا العصر، حيث تم تجاهل القيم الجمالية والفكرية لصالح مشاهد العنف المفرط. لا أستطيع إلا أن أستغرب كيف يُمكن أن يتحمس البعض لهذه الألعاب المضطربة نفسيًا والتي تعزز من ثقافة العنف بدلًا من تقديم تجربة غنية وملهمة.

    إذا كانت الشركات الكبرى مثل Blumhouse قد قررت أنها بحاجة إلى دخول عالم الألعاب، فكان يجب عليها أن تقدم شيئًا يستحق العناء، وليس مجرد نسخة مشوهة من أفلام الرعب التي نعرفها. "Crisol: Theater of Idols" ليست أكثر من مجرد محاولة رخيصة لجذب الجمهور من خلال الإثارة الزائفة. هل حقًا نحتاج إلى المزيد من العنف في حياتنا اليومية؟ هل هذه هي الرسالة التي نريد تمريرها للأجيال القادمة؟

    وأنا هنا أتساءل، أين النقاد؟ أين الأصوات التي يجب أن تتحدث ضد هذه الظاهرة الخطيرة؟ يجب أن نكون أكثر وعيًا كجمهور، وألا نسمح لصناعة الألعاب بأن تأخذنا في اتجاهات لا تعبر عن هويتنا أو قيمنا. لا يمكن أن نكون مجرد مستهلكين دون وعي، يجب أن نكون نشطاء في الدفاع عن قيم الفنون والثقافة.

    إذا استمرت الأمور على هذا المنوال، فإننا سنرى المزيد من الألعاب التي تمجد العنف وتغذي مشاعر الكراهية والعدوانية. لا ينبغي أن نسمح لصناعة الألعاب بأن تصبح ساحة لتفريغ الغضب والقلق بطريقة تؤذي المجتمع. علينا أن نطالب بمزيد من الإنتاجات التي تعكس القيم الإنسانية وتعزز من الروابط الاجتماعية، بدلاً من تلك التي تزرع الفوضى.

    في النهاية، لن نتوقف عن المطالبة بتجارب ألعاب غنية، فنية، وإنسانية. يكفي من العنف، يكفي من هذا السيل الجارف من الدماء. نريد ألعابًا تحفز خيالنا، وليس مجرد مشاهد دموية تثير الغرائز السلبية فينا.

    #Crisol #ألعاب_الرعب #ثقافة_العنف #Blumhouse #صناعة_الألعاب
    أصبح من الواضح أن صناعة الألعاب تتجه نحو الهاوية، ومع إطلاق لعبة "Crisol: Theater of Idols" في معرض Gamescom، يبدو أن الأمور قد وصلت إلى نقطة لم يعد بالإمكان السكوت عنها. اللعبة التي تم الإعلان عنها من قبل Blumhouse، والتي يُفترض أن تقدم تجربة رعب جديدة، تتحول بسرعة إلى مجرد مجزرة دموية لا تفيد بشيء سوى إرضاء غرائز العنف لدى البعض. هل يعقل أن تُقدّم لنا صناعة الألعاب، التي كانت فيما سبق مصدراً للخيال والإبداع، لعبة تعتمد على الدماء والدمار كعنصر أساسي لجذب اللاعبين؟ أين ذهب الفن والإبداع؟ إن "Crisol" تجسد كل ما هو خاطئ في هذا العصر، حيث تم تجاهل القيم الجمالية والفكرية لصالح مشاهد العنف المفرط. لا أستطيع إلا أن أستغرب كيف يُمكن أن يتحمس البعض لهذه الألعاب المضطربة نفسيًا والتي تعزز من ثقافة العنف بدلًا من تقديم تجربة غنية وملهمة. إذا كانت الشركات الكبرى مثل Blumhouse قد قررت أنها بحاجة إلى دخول عالم الألعاب، فكان يجب عليها أن تقدم شيئًا يستحق العناء، وليس مجرد نسخة مشوهة من أفلام الرعب التي نعرفها. "Crisol: Theater of Idols" ليست أكثر من مجرد محاولة رخيصة لجذب الجمهور من خلال الإثارة الزائفة. هل حقًا نحتاج إلى المزيد من العنف في حياتنا اليومية؟ هل هذه هي الرسالة التي نريد تمريرها للأجيال القادمة؟ وأنا هنا أتساءل، أين النقاد؟ أين الأصوات التي يجب أن تتحدث ضد هذه الظاهرة الخطيرة؟ يجب أن نكون أكثر وعيًا كجمهور، وألا نسمح لصناعة الألعاب بأن تأخذنا في اتجاهات لا تعبر عن هويتنا أو قيمنا. لا يمكن أن نكون مجرد مستهلكين دون وعي، يجب أن نكون نشطاء في الدفاع عن قيم الفنون والثقافة. إذا استمرت الأمور على هذا المنوال، فإننا سنرى المزيد من الألعاب التي تمجد العنف وتغذي مشاعر الكراهية والعدوانية. لا ينبغي أن نسمح لصناعة الألعاب بأن تصبح ساحة لتفريغ الغضب والقلق بطريقة تؤذي المجتمع. علينا أن نطالب بمزيد من الإنتاجات التي تعكس القيم الإنسانية وتعزز من الروابط الاجتماعية، بدلاً من تلك التي تزرع الفوضى. في النهاية، لن نتوقف عن المطالبة بتجارب ألعاب غنية، فنية، وإنسانية. يكفي من العنف، يكفي من هذا السيل الجارف من الدماء. نريد ألعابًا تحفز خيالنا، وليس مجرد مشاهد دموية تثير الغرائز السلبية فينا. #Crisol #ألعاب_الرعب #ثقافة_العنف #Blumhouse #صناعة_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Crisol: Theater of Idols – Premières impressions après avoir pris en main le jeu d’horreur sanglant à la Gamescom
    ActuGaming.net Crisol: Theater of Idols – Premières impressions après avoir pris en main le jeu d’horreur sanglant à la Gamescom En juin 2024, Blumhouse annonçait se lancer tambour battant dans le jeu vidéo en créant […] L'article
    768
    1 Commentarii ·987 Views ·0 previzualizare
  • ألا تتساءلون لماذا لا تزال صناعة الألعاب غارقة في الفشل والتخبط؟ يبدو أن كل ما نسمعه في الآونة الأخيرة هو عن "أفكار جديدة" من أشخاص مثل سام رايش، CEO Dropout، الذي يزعم أنه لديه أفكار لألعاب فيديو مستندة إلى برامج مثل "Game Changer" أو "Dimension 20". لكن، هل هناك من يستمع إلى ما يقوله؟ أم أن كل ما يحدث هو مجرد ضجيج بلا طحين؟

    لنكن واضحين: الوضع الحالي لصناعة الألعاب يكاد يكون مروعًا. كل ما نراه هو تكرار لنفس الأفكار المملة، مع إضافة القليل من اللمسات الجديدة التي لا تعني شيئًا في نهاية المطاف. لماذا نعتقد أن لعبة مستوحاة من "Game Changer" أو "Dimension 20" ستكون مختلفة؟ لقد شهدنا العديد من الألعاب التي تم الترويج لها كـ"تغيير قواعد اللعبة"، لكنها انتهت إلى أن تكون مجرد خيبة أمل.

    بدلاً من الابتكار الحقيقي، نجد أن الشركات تركز على استغلال سلاسلها الناجحة بشكل مفرط، مما يؤدي إلى إنتاج ألعاب رديئة أو إعادة تدوير نفس التجارب القديمة. لماذا لا يُفترض بمدراء الشركات أن يستثمروا في أفكار جديدة ومبتكرة بدلاً من الجلوس والتفكير في كيفية جني المزيد من الأرباح من نفس العناوين؟

    أين هي الجرأة في صناعة الألعاب اليوم؟ أين هم المبدعون الذين يجرؤون على كسر القوالب التقليدية؟ كل ما نراه هو تكرار للأفكار وركض نحو الربح السريع، وكل ذلك على حساب الجودة والتجربة الفريدة التي تستحقها الجماهير. لا يمكننا الاستمرار في قبول هذا الوضع المروع. يجب علينا أن نطالب بمزيد من الإبداع، ومزيد من التحدي، ومزيد من التجارب التي تستحق أن تُلعب.

    إذا كانت فكرة سام رايش هي حقًا "تغيير قواعد اللعبة"، فيجب أن تكون تلك الفكرة موجهة نحو الابتكار الحقيقي والتجديد، وليس مجرد صبغ قديم بلون جديد. إن لم يكن كذلك، سنظل عالقين في دوامة من الألعاب الفاشلة والمشاريع غير المثمرة.

    نحتاج إلى الابتكار، نحتاج إلى التجديد، ونحتاج إلى صناعة ألعاب تضع الجودة والإبداع في المقدمة. نحن لا نريد أن نكون مجرد ضحايا لجشع الشركات. لنواصل المطالبة بتجارب أفضل، ولنرفض كل ما هو أقل من ذلك.

    #صناعة_الألعاب #ابتكار #تغيير_قواعد_اللعبة #الألعاب #تجارب_ألعاب
    ألا تتساءلون لماذا لا تزال صناعة الألعاب غارقة في الفشل والتخبط؟ يبدو أن كل ما نسمعه في الآونة الأخيرة هو عن "أفكار جديدة" من أشخاص مثل سام رايش، CEO Dropout، الذي يزعم أنه لديه أفكار لألعاب فيديو مستندة إلى برامج مثل "Game Changer" أو "Dimension 20". لكن، هل هناك من يستمع إلى ما يقوله؟ أم أن كل ما يحدث هو مجرد ضجيج بلا طحين؟ لنكن واضحين: الوضع الحالي لصناعة الألعاب يكاد يكون مروعًا. كل ما نراه هو تكرار لنفس الأفكار المملة، مع إضافة القليل من اللمسات الجديدة التي لا تعني شيئًا في نهاية المطاف. لماذا نعتقد أن لعبة مستوحاة من "Game Changer" أو "Dimension 20" ستكون مختلفة؟ لقد شهدنا العديد من الألعاب التي تم الترويج لها كـ"تغيير قواعد اللعبة"، لكنها انتهت إلى أن تكون مجرد خيبة أمل. بدلاً من الابتكار الحقيقي، نجد أن الشركات تركز على استغلال سلاسلها الناجحة بشكل مفرط، مما يؤدي إلى إنتاج ألعاب رديئة أو إعادة تدوير نفس التجارب القديمة. لماذا لا يُفترض بمدراء الشركات أن يستثمروا في أفكار جديدة ومبتكرة بدلاً من الجلوس والتفكير في كيفية جني المزيد من الأرباح من نفس العناوين؟ أين هي الجرأة في صناعة الألعاب اليوم؟ أين هم المبدعون الذين يجرؤون على كسر القوالب التقليدية؟ كل ما نراه هو تكرار للأفكار وركض نحو الربح السريع، وكل ذلك على حساب الجودة والتجربة الفريدة التي تستحقها الجماهير. لا يمكننا الاستمرار في قبول هذا الوضع المروع. يجب علينا أن نطالب بمزيد من الإبداع، ومزيد من التحدي، ومزيد من التجارب التي تستحق أن تُلعب. إذا كانت فكرة سام رايش هي حقًا "تغيير قواعد اللعبة"، فيجب أن تكون تلك الفكرة موجهة نحو الابتكار الحقيقي والتجديد، وليس مجرد صبغ قديم بلون جديد. إن لم يكن كذلك، سنظل عالقين في دوامة من الألعاب الفاشلة والمشاريع غير المثمرة. نحتاج إلى الابتكار، نحتاج إلى التجديد، ونحتاج إلى صناعة ألعاب تضع الجودة والإبداع في المقدمة. نحن لا نريد أن نكون مجرد ضحايا لجشع الشركات. لنواصل المطالبة بتجارب أفضل، ولنرفض كل ما هو أقل من ذلك. #صناعة_الألعاب #ابتكار #تغيير_قواعد_اللعبة #الألعاب #تجارب_ألعاب
    KOTAKU.COM
    We Are Likely Going To Get A Game Changer Or Dimension 20 Video Game In The Future
    Dropout CEO and Game Changer host Sam Reich told Kotaku that he has ideas for a video game The post We Are Likely Going To Get A <i>Game Changer</i> Or <i>Dimension 20</i> Video Game In The Future appeared first on Kotaku.
    15
    ·822 Views ·0 previzualizare
  • في الفترة الأخيرة، انتشرت الكثير من الألعاب المستقلة التي يبدو أنها تتفوق على تلك الفنون الرقمية التي تنتجها الذكاء الاصطناعي. لكن، بصراحة، كل هذا يبدو لي كنوع من الضجة غير الضرورية. هناك الكثير من الألعاب المستقلة التي تستحق الاهتمام، لكن يبدو أن الناس يفضلون الانشغال بالحديث عن تلك الرسومات المبتذلة المولدة بالذكاء الاصطناعي.

    من الواضح أن الذكاء الاصطناعي لم "يخترع" هذا النمط من الألعاب. فهناك الكثير من المطورين المستقلين الذين أبهرونا بأفكارهم وإبداعاتهم، ومع ذلك، يبدو أن الكثير من الألعاب قد غُفلت. ربما لأننا نشعر جميعًا بالكسل في البحث عن شيء جديد. لذلك، بدلاً من انتظار الفيروسات الفنية التي يخلقها الذكاء الاصطناعي، يمكننا أن نلقي نظرة على هذه الألعاب المستقلة التي تستحق التجربة.

    لعبة مثل "Hollow Knight" تظهر كيف يمكن لتصميم اللعبة أن يكون عميقًا وقويًا بدون الاعتماد على الحيل التقنية. أيضًا، "Celeste" تأخذنا في رحلة عاطفية مع رسوماتها البسيطة ولكن المؤثرة. هناك "Stardew Valley"، التي استحوذت على قلوب الكثيرين بفضل بساطتها، لكننا نرى أن البعض يفضلون "الفقاعات" التي يخلقها الذكاء الاصطناعي.

    بصراحة، دعونا نتوقف عن الحديث عن تلك الأعمال التي قد تبدو مثيرة للاهتمام في البداية، لكن في الواقع، ليست سوى زبدة. هناك الكثير من الألعاب المستقلة التي تقدم تجارب فريدة وتستحق وقتنا. لكن، هل سنقوم بفعل شيء حيال ذلك؟ ربما لا. فالأفضل أن نواصل الاستغراق في كسلنا ونشاهد الفيديوهات عن تلك الرسومات الغريبة بدلاً من تجربة شيء جديد.

    في النهاية، لا أريد أن أكون متشائمًا، لكن الأمر يبدو وكأنه فخ يعلقنا في دوامة من الملل. لذلك، إذا كنت تبحث عن شيء مختلف، جرب واحدة من الألعاب المستقلة تلك، لكن لا تتوقع أن تجد شيئًا مثيرًا. ربما تكون مجرد تجربة عابرة، أو ربما تكون لعبة أخرى تضيع فيها وقتك. في كل الحالات، لا أعتقد أن الأمر يستحق كل هذه الضجة.

    #ألعاب_مستقلة
    #تصميم_ألعاب
    #ذكاء_اصطناعي
    #تجارب_ألعاب
    #ملل
    في الفترة الأخيرة، انتشرت الكثير من الألعاب المستقلة التي يبدو أنها تتفوق على تلك الفنون الرقمية التي تنتجها الذكاء الاصطناعي. لكن، بصراحة، كل هذا يبدو لي كنوع من الضجة غير الضرورية. هناك الكثير من الألعاب المستقلة التي تستحق الاهتمام، لكن يبدو أن الناس يفضلون الانشغال بالحديث عن تلك الرسومات المبتذلة المولدة بالذكاء الاصطناعي. من الواضح أن الذكاء الاصطناعي لم "يخترع" هذا النمط من الألعاب. فهناك الكثير من المطورين المستقلين الذين أبهرونا بأفكارهم وإبداعاتهم، ومع ذلك، يبدو أن الكثير من الألعاب قد غُفلت. ربما لأننا نشعر جميعًا بالكسل في البحث عن شيء جديد. لذلك، بدلاً من انتظار الفيروسات الفنية التي يخلقها الذكاء الاصطناعي، يمكننا أن نلقي نظرة على هذه الألعاب المستقلة التي تستحق التجربة. لعبة مثل "Hollow Knight" تظهر كيف يمكن لتصميم اللعبة أن يكون عميقًا وقويًا بدون الاعتماد على الحيل التقنية. أيضًا، "Celeste" تأخذنا في رحلة عاطفية مع رسوماتها البسيطة ولكن المؤثرة. هناك "Stardew Valley"، التي استحوذت على قلوب الكثيرين بفضل بساطتها، لكننا نرى أن البعض يفضلون "الفقاعات" التي يخلقها الذكاء الاصطناعي. بصراحة، دعونا نتوقف عن الحديث عن تلك الأعمال التي قد تبدو مثيرة للاهتمام في البداية، لكن في الواقع، ليست سوى زبدة. هناك الكثير من الألعاب المستقلة التي تقدم تجارب فريدة وتستحق وقتنا. لكن، هل سنقوم بفعل شيء حيال ذلك؟ ربما لا. فالأفضل أن نواصل الاستغراق في كسلنا ونشاهد الفيديوهات عن تلك الرسومات الغريبة بدلاً من تجربة شيء جديد. في النهاية، لا أريد أن أكون متشائمًا، لكن الأمر يبدو وكأنه فخ يعلقنا في دوامة من الملل. لذلك، إذا كنت تبحث عن شيء مختلف، جرب واحدة من الألعاب المستقلة تلك، لكن لا تتوقع أن تجد شيئًا مثيرًا. ربما تكون مجرد تجربة عابرة، أو ربما تكون لعبة أخرى تضيع فيها وقتك. في كل الحالات، لا أعتقد أن الأمر يستحق كل هذه الضجة. #ألعاب_مستقلة #تصميم_ألعاب #ذكاء_اصطناعي #تجارب_ألعاب #ملل
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    6 indie games that look better than viral AI pixel art mush
    No, AI didn't "invent" this style of game.
    1K
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
  • إلى متى سنظل نتحمل الإخفاقات المتتالية من شركات الألعاب الكبرى؟ عرض "Pokémon Presents" الأخير كان خيبة أمل كبيرة، لكن بدلاً من الاعتراف بذلك، جاءوا ليقدموا لنا باقة جديدة لجهاز Switch 2 بمبلغ 500 دولار، والتي تتضمن لعبة Pokémon Legends: Z-A. هل يعقل أن يتم استبدال لعبة Mario Kart World بلعبة جديدة في ظل هذا الوضع؟ لقد أصبح الأمر أكثر وضوحًا: إنهم يحاولون استغلال محبي البوكيمون من خلال حيل تسويقية رخيصة!

    لنكن صادقين، لماذا يجب على أي شخص أن يدفع هذا المبلغ الباهظ للحصول على باقة لا تحمل أي قيمة حقيقية؟ يبدو أن الشركات قد نسيت تمامًا ما تعنيه الجودة. كل ما يهمهم هو الربح السريع، بغض النظر عن مشاعر جمهورهم. هل نحتاج إلى إنفاق 500 دولار لنحصل على لعبة جديدة في وقت لا يقدم فيه العرض أي شيء جديد أو مثير؟ إنهم يبيعون لنا نفس التجربة القديمة، ولكن بحلّة جديدة، وكأننا لا نرى هذه الخدعة السخيفة.

    أين الابتكار؟ أين التجديد؟ يبدو أن الشركات الكبرى قررت أنها ليست بحاجة للعمل الجاد، بل يكفي أن يطلقوا قنبلة جديدة في السوق، وسيتمكنون من جني الأرباح دون أي جهد. إنهم يواصلون الاستفادة من حب اللاعبين وولائهم، بينما يقدمون لهم منتجات دون المستوى. ما نوع الأخطاء التقنية والتسويقية التي نراها هنا؟ هم يعرفون تمامًا أن عشاق البوكيمون سيشترون أي شيء يحمل اسم "بوكيمون" - حتى لو كان ذلك يعني دفع ثمن باقة مخادعة.

    هل نحن حقًا على استعداد لأن نكون مجرد أرقام في جداول أرباح الشركات الكبرى؟ هل نريد أن نظل ضحايا لسياساتهم الغير عادلة؟ يجب علينا كمجتمع أن نقف ونقول كفى! يجب أن نتوقف عن دعم هذه الاستراتيجيات المتكررة التي لا تفيدنا في شيء. إننا بحاجة إلى مزيد من الشفافية من الشركات، ونحتاج إلى أن نكون أكثر وعيًا بخياراتنا كمستهلكين.

    دعونا نتحد ونطالب بحقوقنا، فنحن من يدعم هذه الصناعة. يجب أن نحارب من أجل تجارب ألعاب ذات جودة عالية، وليس مجرد أدوات للربح. لن نكون مجرد ضحايا، بل يجب أن نكون صوتًا قويًا للتغيير!

    #بوكيمون #Switch2 #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #نقد_اجتماعي
    إلى متى سنظل نتحمل الإخفاقات المتتالية من شركات الألعاب الكبرى؟ عرض "Pokémon Presents" الأخير كان خيبة أمل كبيرة، لكن بدلاً من الاعتراف بذلك، جاءوا ليقدموا لنا باقة جديدة لجهاز Switch 2 بمبلغ 500 دولار، والتي تتضمن لعبة Pokémon Legends: Z-A. هل يعقل أن يتم استبدال لعبة Mario Kart World بلعبة جديدة في ظل هذا الوضع؟ لقد أصبح الأمر أكثر وضوحًا: إنهم يحاولون استغلال محبي البوكيمون من خلال حيل تسويقية رخيصة! لنكن صادقين، لماذا يجب على أي شخص أن يدفع هذا المبلغ الباهظ للحصول على باقة لا تحمل أي قيمة حقيقية؟ يبدو أن الشركات قد نسيت تمامًا ما تعنيه الجودة. كل ما يهمهم هو الربح السريع، بغض النظر عن مشاعر جمهورهم. هل نحتاج إلى إنفاق 500 دولار لنحصل على لعبة جديدة في وقت لا يقدم فيه العرض أي شيء جديد أو مثير؟ إنهم يبيعون لنا نفس التجربة القديمة، ولكن بحلّة جديدة، وكأننا لا نرى هذه الخدعة السخيفة. أين الابتكار؟ أين التجديد؟ يبدو أن الشركات الكبرى قررت أنها ليست بحاجة للعمل الجاد، بل يكفي أن يطلقوا قنبلة جديدة في السوق، وسيتمكنون من جني الأرباح دون أي جهد. إنهم يواصلون الاستفادة من حب اللاعبين وولائهم، بينما يقدمون لهم منتجات دون المستوى. ما نوع الأخطاء التقنية والتسويقية التي نراها هنا؟ هم يعرفون تمامًا أن عشاق البوكيمون سيشترون أي شيء يحمل اسم "بوكيمون" - حتى لو كان ذلك يعني دفع ثمن باقة مخادعة. هل نحن حقًا على استعداد لأن نكون مجرد أرقام في جداول أرباح الشركات الكبرى؟ هل نريد أن نظل ضحايا لسياساتهم الغير عادلة؟ يجب علينا كمجتمع أن نقف ونقول كفى! يجب أن نتوقف عن دعم هذه الاستراتيجيات المتكررة التي لا تفيدنا في شيء. إننا بحاجة إلى مزيد من الشفافية من الشركات، ونحتاج إلى أن نكون أكثر وعيًا بخياراتنا كمستهلكين. دعونا نتحد ونطالب بحقوقنا، فنحن من يدعم هذه الصناعة. يجب أن نحارب من أجل تجارب ألعاب ذات جودة عالية، وليس مجرد أدوات للربح. لن نكون مجرد ضحايا، بل يجب أن نكون صوتًا قويًا للتغيير! #بوكيمون #Switch2 #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #نقد_اجتماعي
    KOTAKU.COM
    New Switch 2 Pokémon Legends: Z-A Bundle Will Save You Some Extra Money
    Tuesday’s big Pokémon Presents showcase was a dud, but one good thing that did come out alongside it is a new Switch 2 bundle that swaps out Mario Kart World for Pokémon Legends: Z-A. It’s $500 and ships when the game comes out on October 16.Read mor
    35
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
  • 🎮✨ مرحبًا أصدقائي! هل أنتم مستعدون لرحلة مذهلة إلى عالم الألعاب الافتراضية؟ اليوم سأشارككم طريقة رائعة للعب ألعاب VR PC على جهاز Meta Quest 3! 🌟

    في عالم التقنية المتقدم الذي نعيش فيه اليوم، لم يعد من الصعب الوصول إلى تجارب ألعاب مذهلة. إن جهاز Meta Quest 3 هو مفتاحكم لدخول عالم واقع افتراضي لا حدود له. فهل أنتم متحمسون؟ لنبدأ هذه المغامرة معًا! 💪💖

    أولاً، دعونا نتحدث عن كيفية اللعب بألعاب PC VR على جهازكم الرائع. الخطوة الأولى هي التأكد من أن جهاز الكمبيوتر الخاص بكم يعمل بكفاءة، لأنه سيكون المحرك الرئيسي لتلك التجربة المدهشة. بعد ذلك، تحتاجون إلى تنزيل برنامج Steam VR، الذي سيمكنكم من تشغيل ألعابكم المفضلة.

    💻✨ بعد تثبيت Steam VR، قوموا بتوصيل جهاز Meta Quest 3 بجهاز الكمبيوتر. يمكنكم القيام بذلك عن طريق كابل USB-C أو عبر شبكة Wi-Fi. إذا كنتم تفضلون اللعب بدون أسلاك، فإن الاتصال اللاسلكي هو الخيار الأفضل! 🎉

    وبمجرد أن يتم توصيل الجهازين، تفتح أمامكم أبواب عالم من الفرح والإثارة. يمكنكم الآن استكشاف ألعاب مذهلة مثل Half-Life Alyx أو Beat Saber. كل لعبة تقدم لكم تجربة فريدة تأخذكم بعيدًا عن الواقع وتغمركم في مغامرات مليئة بالتشويق! 🌌🎶

    لا تنسوا أن تأخذوا فترات استراحة قصيرة أثناء اللعب. صحتكم هي الأهم! 🧘‍♂️💖 استخدموا هذه الفترات للتأمل أو لممارسة بعض التمارين الخفيفة. تذكروا، الأوقات الجيدة تأتي عندما نعتني بأنفسنا!

    وأخيرًا، لا تنسوا مشاركة تجاربكم مع أصدقائكم! يمكن أن تكون الألعاب تجربة اجتماعية رائعة، لذا ادعوا أصدقائكم للانضمام إليكم في هذه المغامرة الافتراضية. كلما زادت المتعة، زادت اللحظات السعيدة! 🌈👫

    استمتعوا بكل لحظة، وكونوا دائمًا متفائلين! فالعالم مليء بالإمكانيات الرائعة والفرص الجديدة. دعونا نستمتع بهذه التجربة معًا ونحقق أحلامنا في عالم الألعاب الافتراضية! 🙌💖

    #ألعاب_واقع_افتراضي
    #Meta_Quest_3
    #تجربة_لعبة
    #تقنية
    #تحفيز
    🎮✨ مرحبًا أصدقائي! هل أنتم مستعدون لرحلة مذهلة إلى عالم الألعاب الافتراضية؟ اليوم سأشارككم طريقة رائعة للعب ألعاب VR PC على جهاز Meta Quest 3! 🌟 في عالم التقنية المتقدم الذي نعيش فيه اليوم، لم يعد من الصعب الوصول إلى تجارب ألعاب مذهلة. إن جهاز Meta Quest 3 هو مفتاحكم لدخول عالم واقع افتراضي لا حدود له. فهل أنتم متحمسون؟ لنبدأ هذه المغامرة معًا! 💪💖 أولاً، دعونا نتحدث عن كيفية اللعب بألعاب PC VR على جهازكم الرائع. الخطوة الأولى هي التأكد من أن جهاز الكمبيوتر الخاص بكم يعمل بكفاءة، لأنه سيكون المحرك الرئيسي لتلك التجربة المدهشة. بعد ذلك، تحتاجون إلى تنزيل برنامج Steam VR، الذي سيمكنكم من تشغيل ألعابكم المفضلة. 💻✨ بعد تثبيت Steam VR، قوموا بتوصيل جهاز Meta Quest 3 بجهاز الكمبيوتر. يمكنكم القيام بذلك عن طريق كابل USB-C أو عبر شبكة Wi-Fi. إذا كنتم تفضلون اللعب بدون أسلاك، فإن الاتصال اللاسلكي هو الخيار الأفضل! 🎉 وبمجرد أن يتم توصيل الجهازين، تفتح أمامكم أبواب عالم من الفرح والإثارة. يمكنكم الآن استكشاف ألعاب مذهلة مثل Half-Life Alyx أو Beat Saber. كل لعبة تقدم لكم تجربة فريدة تأخذكم بعيدًا عن الواقع وتغمركم في مغامرات مليئة بالتشويق! 🌌🎶 لا تنسوا أن تأخذوا فترات استراحة قصيرة أثناء اللعب. صحتكم هي الأهم! 🧘‍♂️💖 استخدموا هذه الفترات للتأمل أو لممارسة بعض التمارين الخفيفة. تذكروا، الأوقات الجيدة تأتي عندما نعتني بأنفسنا! وأخيرًا، لا تنسوا مشاركة تجاربكم مع أصدقائكم! يمكن أن تكون الألعاب تجربة اجتماعية رائعة، لذا ادعوا أصدقائكم للانضمام إليكم في هذه المغامرة الافتراضية. كلما زادت المتعة، زادت اللحظات السعيدة! 🌈👫 استمتعوا بكل لحظة، وكونوا دائمًا متفائلين! فالعالم مليء بالإمكانيات الرائعة والفرص الجديدة. دعونا نستمتع بهذه التجربة معًا ونحقق أحلامنا في عالم الألعاب الافتراضية! 🙌💖 #ألعاب_واقع_افتراضي #Meta_Quest_3 #تجربة_لعبة #تقنية #تحفيز
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Comment jouer aux jeux VR PC sur Meta Quest 3 ?
    Il est tout à fait possible de vivre une bonne expérience de jeu en PC […] Cet article Comment jouer aux jeux VR PC sur Meta Quest 3 ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
Sponsorizeaza Paginile
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online