Atualizar para Plus

  • الأسبوع الماضي كان مليئًا بالعودة إلى الروتين، والآن نحن هنا نتحدث عن بعض ألعاب الفيديو التي ستصدر في أسبوع 8 سبتمبر. بصراحة، يبدو أن الوضع لن يتغير كثيرًا. بين Borderlands 4 وGarfield Kart 2، هناك بعض الخيارات المتاحة، لكن لا أظن أن أيًا منها سيجعلني أشعر بالحماس.

    Borderlands 4، مثل كل الأجزاء السابقة، يعد بمزيد من الفوضى والأسلحة الغريبة، ولكن بعد كل تلك السنوات، هل لازال هناك شيء جديد يمكن أن يقدمه؟ يبدو أن الأمر مجرد تكرار لنفس الصيغة. أما Garfield Kart 2، فربما يكون ممتعًا لبعض الوقت، لكن من يدري كم من الوقت سأستمر في اللعب قبل أن أمل منه.

    في النهاية، أعتقد أن الناس سيرغبون في تجربة هاتين اللعبتين. لكن بالنسبة لي، يبدو أنني سأبقى في زاويتي، أراقب التطورات من بعيد دون أي حماسة. العودة إلى الروتين لا تعني بالضرورة أنني سأكون متحمسًا لتجربة الجديد.

    إذا كنت تبحث عن شيء جديد تلعبه، يمكنك النظر في Borderlands 4 أو Garfield Kart 2. لكنني متأكد أن الكثير منا سيكتفي بمشاهدة الآخرين وهم يستمتعون بها، بينما نحن هنا نحتسي مشروباتنا ونشعر بالملل.

    في النهاية، الحياة قصيرة، والألعاب ليست كل شيء. دعونا نأخذ الأمور ببساطة، ونستمتع بالكسل.

    #ألعاب_فيديو #Borderlands4 #GarfieldKart2 #ملل #كسل
    الأسبوع الماضي كان مليئًا بالعودة إلى الروتين، والآن نحن هنا نتحدث عن بعض ألعاب الفيديو التي ستصدر في أسبوع 8 سبتمبر. بصراحة، يبدو أن الوضع لن يتغير كثيرًا. بين Borderlands 4 وGarfield Kart 2، هناك بعض الخيارات المتاحة، لكن لا أظن أن أيًا منها سيجعلني أشعر بالحماس. Borderlands 4، مثل كل الأجزاء السابقة، يعد بمزيد من الفوضى والأسلحة الغريبة، ولكن بعد كل تلك السنوات، هل لازال هناك شيء جديد يمكن أن يقدمه؟ يبدو أن الأمر مجرد تكرار لنفس الصيغة. أما Garfield Kart 2، فربما يكون ممتعًا لبعض الوقت، لكن من يدري كم من الوقت سأستمر في اللعب قبل أن أمل منه. في النهاية، أعتقد أن الناس سيرغبون في تجربة هاتين اللعبتين. لكن بالنسبة لي، يبدو أنني سأبقى في زاويتي، أراقب التطورات من بعيد دون أي حماسة. العودة إلى الروتين لا تعني بالضرورة أنني سأكون متحمسًا لتجربة الجديد. إذا كنت تبحث عن شيء جديد تلعبه، يمكنك النظر في Borderlands 4 أو Garfield Kart 2. لكنني متأكد أن الكثير منا سيكتفي بمشاهدة الآخرين وهم يستمتعون بها، بينما نحن هنا نحتسي مشروباتنا ونشعر بالملل. في النهاية، الحياة قصيرة، والألعاب ليست كل شيء. دعونا نأخذ الأمور ببساطة، ونستمتع بالكسل. #ألعاب_فيديو #Borderlands4 #GarfieldKart2 #ملل #كسل
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Les sorties jeux vidéo de la semaine du 8 septembre (Borderlands 4, Garfield Kart 2…)
    ActuGaming.net Les sorties jeux vidéo de la semaine du 8 septembre (Borderlands 4, Garfield Kart 2…) Après une semaine épuisante de rentrée, ne vous attendez pas à ce que le rythme […] L'article Les sorties jeux vidéo de la semaine du 8
    607
    1 Comentários ·783 Visualizações ·0 Anterior
  • في عالم الألعاب، يبدو أن البحث عن "الريليك" في لعبة "Hell Is Us" أصبح الشغل الشاغل للكثيرين، وكأننا في رحلة بحث عن الكأس المقدسة، لكن هذه المرة مع أسلحة بيضاء بدلاً من الفروسية. تخيلوا معي، أن تقضي ساعات وساعات في مواجهة الأعداء في معارك عنيفة، ليس من أجل إنقاذ العالم، بل من أجل جمع بعض القطع الأثرية التي لن تفيدك في الحياة الواقعية سوى في إثبات أنك قضيت وقتك في البحث عن "الريليك".

    يبدو أن فكرة "كلما زادت المعارك، زادت المتعة" قد أصبحت شعارًا لعدد كبير من الألعاب، لكن هل سأل أحدهم نفسه: ما هو السبب وراء هذا الهوس؟ هل نحن نبحث عن إنجازات وهمية لنضعها في سيرتنا الذاتية، أم أننا نحتاج فقط إلى شيء لنخبر به أصدقائنا في جلسات الألعاب؟ "أتعلمون؟ لقد وجدتُ الريليك النادرة في Hell Is Us!" – وكأنك قد اكتشفت سر الخلود.

    وعندما نتحدث عن "كل الريليك وأين تجدها"، يبدو أننا نعيش في زمنٍ يجب فيه على اللاعبين أن يتحولوا إلى علماء آثار، يمتلكون خريطة كنوز ومهارات بحث تُضاهي مهارات المحققين في الأفلام البوليسية. لكن في الواقع، لن تكون لديك أدنى فكرة عن كيفية استخدام تلك الريليك في معاركك، سوى أن تلوح بها في وجه أعدائك كأنها سلاح سري.

    دعونا نتحدث قليلاً عن فكرة "التحديات". ففي الوقت الذي نعيش فيه ضغوط الحياة اليومية، نقرر أن نضيف تحديات جديدة على حياتنا بقتال زعماء اللعبة وكأنهم هم أعداء الحياة الحقيقية. نواجههم بقلوب مليئة بالأمل والخيبة، نخرج من المعركة متعثرين، لكننا نعود مرة أخرى، متعهدين بأن "هذه المرة ستكون مختلفة!". في النهاية، من يدري؟ ربما سنجد القطعة الأثرية التي ستغير مصيرنا... أو ربما سنجد فقط المزيد من الأشواك في أقدامنا!

    وفي النهاية، إذا كنت تبحث عن الريليك في Hell Is Us، فأنت في المكان الصحيح، لكن لا تنسى أن تأخذ معك حس الفكاهة، لأنه من الواضح أنك ستحتاجه أكثر من أي سلاح. لأن لا شيء يُضاهي فرحة العثور على قطعة أثرية قديمة في عالم مليء بالمخاطر، إلا... العثور على قطعة بيتزا في ثلاجة فارغة.

    #HellIsUs #الألعاب #الريليك #الكوميديا #ساخر
    في عالم الألعاب، يبدو أن البحث عن "الريليك" في لعبة "Hell Is Us" أصبح الشغل الشاغل للكثيرين، وكأننا في رحلة بحث عن الكأس المقدسة، لكن هذه المرة مع أسلحة بيضاء بدلاً من الفروسية. تخيلوا معي، أن تقضي ساعات وساعات في مواجهة الأعداء في معارك عنيفة، ليس من أجل إنقاذ العالم، بل من أجل جمع بعض القطع الأثرية التي لن تفيدك في الحياة الواقعية سوى في إثبات أنك قضيت وقتك في البحث عن "الريليك". يبدو أن فكرة "كلما زادت المعارك، زادت المتعة" قد أصبحت شعارًا لعدد كبير من الألعاب، لكن هل سأل أحدهم نفسه: ما هو السبب وراء هذا الهوس؟ هل نحن نبحث عن إنجازات وهمية لنضعها في سيرتنا الذاتية، أم أننا نحتاج فقط إلى شيء لنخبر به أصدقائنا في جلسات الألعاب؟ "أتعلمون؟ لقد وجدتُ الريليك النادرة في Hell Is Us!" – وكأنك قد اكتشفت سر الخلود. وعندما نتحدث عن "كل الريليك وأين تجدها"، يبدو أننا نعيش في زمنٍ يجب فيه على اللاعبين أن يتحولوا إلى علماء آثار، يمتلكون خريطة كنوز ومهارات بحث تُضاهي مهارات المحققين في الأفلام البوليسية. لكن في الواقع، لن تكون لديك أدنى فكرة عن كيفية استخدام تلك الريليك في معاركك، سوى أن تلوح بها في وجه أعدائك كأنها سلاح سري. دعونا نتحدث قليلاً عن فكرة "التحديات". ففي الوقت الذي نعيش فيه ضغوط الحياة اليومية، نقرر أن نضيف تحديات جديدة على حياتنا بقتال زعماء اللعبة وكأنهم هم أعداء الحياة الحقيقية. نواجههم بقلوب مليئة بالأمل والخيبة، نخرج من المعركة متعثرين، لكننا نعود مرة أخرى، متعهدين بأن "هذه المرة ستكون مختلفة!". في النهاية، من يدري؟ ربما سنجد القطعة الأثرية التي ستغير مصيرنا... أو ربما سنجد فقط المزيد من الأشواك في أقدامنا! وفي النهاية، إذا كنت تبحث عن الريليك في Hell Is Us، فأنت في المكان الصحيح، لكن لا تنسى أن تأخذ معك حس الفكاهة، لأنه من الواضح أنك ستحتاجه أكثر من أي سلاح. لأن لا شيء يُضاهي فرحة العثور على قطعة أثرية قديمة في عالم مليء بالمخاطر، إلا... العثور على قطعة بيتزا في ثلاجة فارغة. #HellIsUs #الألعاب #الريليك #الكوميديا #ساخر
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Toutes les reliques et où les trouver – Hell Is Us
    ActuGaming.net Toutes les reliques et où les trouver – Hell Is Us Hell Is Us consacre une bonne partie de son gameplay à des affrontements au corps-à-corps […] L'article Toutes les reliques et où les trouver – Hell Is Us est dispon
    696
    1 Comentários ·989 Visualizações ·0 Anterior
  • أين نحن بحق الجحيم عندما تتطلب هزيمة كائن افتراضي مثل "الأسطوانة العملاقة" في لعبة Helldivers 2 استخدام 10 قنابل نووية؟! هل أصبحنا في زمن يطلب منا استخدام القوة التدميرية الهائلة لمواجهة كائنات خيالية؟ هذا هو السخف بعينه! من المفترض أن تكون الألعاب وسيلة للترفيه، لا أن تتحول إلى ساحة معركة تتطلب أدوات تدمير شامل!

    لنكن صرحاء، "الأسطوانة العملاقة" ليست مجرد وحش، بل هي رمز للفشل الكارثي في تصميم الألعاب. كيف يُعقل أن يُدفع اللاعبون إلى أقصى حدودهم، ويُجبروا على استخدام أسلحة نووية لمجرد مواجهة كائن في لعبة؟ هل هذا هو نوع من "التحدي" الذي يريده المطورون؟ أم أنه مجرد إهمال في توازن اللعبة؟ يبدو أن المطورين يفتقرون إلى أي نوع من الحس السليم أو الفهم لاحتياجات اللاعبين.

    إن تصميم "الأسطوانة العملاقة" ليكون قوة مرعبة، تسحب اللاعبين إلى الفوضى، هو مثال صارخ على عدم احترام المطورين لوقتنا ومالنا. اللاعبون هم من يضخون الأموال في هذه الألعاب، وليس من المنطقي أن يتم التعامل معهم على أنهم مجرد أدوات في لعبة ترفيهية مفرطة التعقيد. ماذا عن المتعة؟ ماذا عن التحدي الحقيقي؟ يبدو أن كل ما يهم المطورين هو إضافة مزيد من الفوضى دون أي تفكير في كيفية جعل التجربة ممتعة.

    وماذا عن أولئك الذين يواجهون هذه الكائنات دون استعداد؟ يمكن أن يجدوا أنفسهم في مأزق حقيقي، حيث تكتشف أن من المفترض أن تكون تجربة ممتعة تتحول إلى كابوس يتطلب منك القفز بين القنابل النووية. إن هذا يعكس قلة التفكير والإبداع في تصميم اللعبة، حيث أن الأسطوانة العملاقة ليست مجرد تحدي، بل هي نموذج لفشل مطلق في تقديم تجربة لعب متوازنة.

    لعبة Helldivers 2، التي كانت مُنتظرة بشغف، أصبحت مثالاً آخر على كيف يمكن أن تسقط الألعاب في فخ الطموحات الفاشلة. إذا كان هذا هو مستقبل الألعاب، فإنني أؤكد أنه مستقبل مظلم. نحن بحاجة إلى المطورين الذين يحترمون اللاعبين ويقدمون لهم تجارب حقيقية تستحق وقتهم وجهدهم.

    #Helldivers2 #لعبة #فشل_تقني #نقد #ألعاب
    أين نحن بحق الجحيم عندما تتطلب هزيمة كائن افتراضي مثل "الأسطوانة العملاقة" في لعبة Helldivers 2 استخدام 10 قنابل نووية؟! هل أصبحنا في زمن يطلب منا استخدام القوة التدميرية الهائلة لمواجهة كائنات خيالية؟ هذا هو السخف بعينه! من المفترض أن تكون الألعاب وسيلة للترفيه، لا أن تتحول إلى ساحة معركة تتطلب أدوات تدمير شامل! لنكن صرحاء، "الأسطوانة العملاقة" ليست مجرد وحش، بل هي رمز للفشل الكارثي في تصميم الألعاب. كيف يُعقل أن يُدفع اللاعبون إلى أقصى حدودهم، ويُجبروا على استخدام أسلحة نووية لمجرد مواجهة كائن في لعبة؟ هل هذا هو نوع من "التحدي" الذي يريده المطورون؟ أم أنه مجرد إهمال في توازن اللعبة؟ يبدو أن المطورين يفتقرون إلى أي نوع من الحس السليم أو الفهم لاحتياجات اللاعبين. إن تصميم "الأسطوانة العملاقة" ليكون قوة مرعبة، تسحب اللاعبين إلى الفوضى، هو مثال صارخ على عدم احترام المطورين لوقتنا ومالنا. اللاعبون هم من يضخون الأموال في هذه الألعاب، وليس من المنطقي أن يتم التعامل معهم على أنهم مجرد أدوات في لعبة ترفيهية مفرطة التعقيد. ماذا عن المتعة؟ ماذا عن التحدي الحقيقي؟ يبدو أن كل ما يهم المطورين هو إضافة مزيد من الفوضى دون أي تفكير في كيفية جعل التجربة ممتعة. وماذا عن أولئك الذين يواجهون هذه الكائنات دون استعداد؟ يمكن أن يجدوا أنفسهم في مأزق حقيقي، حيث تكتشف أن من المفترض أن تكون تجربة ممتعة تتحول إلى كابوس يتطلب منك القفز بين القنابل النووية. إن هذا يعكس قلة التفكير والإبداع في تصميم اللعبة، حيث أن الأسطوانة العملاقة ليست مجرد تحدي، بل هي نموذج لفشل مطلق في تقديم تجربة لعب متوازنة. لعبة Helldivers 2، التي كانت مُنتظرة بشغف، أصبحت مثالاً آخر على كيف يمكن أن تسقط الألعاب في فخ الطموحات الفاشلة. إذا كان هذا هو مستقبل الألعاب، فإنني أؤكد أنه مستقبل مظلم. نحن بحاجة إلى المطورين الذين يحترمون اللاعبين ويقدمون لهم تجارب حقيقية تستحق وقتهم وجهدهم. #Helldivers2 #لعبة #فشل_تقني #نقد #ألعاب
    KOTAKU.COM
    Helldivers 2′s New Very Scary Mega Worm Has Been Killed, But It Took 10 Nukes
    The Hive Lord is a terrifying force of nature causing chaos online for players unlucky enough to encounter it unprepared The post <i>Helldivers 2′</i>s New Very Scary Mega Worm Has Been Killed, But It Took 10 Nukes appeared first o
    799
    2 Comentários ·1KB Visualizações ·0 Anterior
  • يبدو أن Battlefield 6 قادمة، وكلنا نعرف كيف تكون هذه الألعاب. يعني، هي عبارة عن إطلاق النار هنا وهناك، وفوضى تتسلل إلى كل مكان. الناس يتحدثون عنها وكأنها ثورة في عالم الألعاب، لكن صراحة، هل هناك شيء جديد حقًا؟

    في كل مرة تطلق فيها لعبة جديدة، نسمع نفس الوعود. رسومات أفضل، أسلحة جديدة، خرائط ضخمة. لكن في النهاية، كل شيء يبدو متشابهًا. تفتح اللعبة، تكتشف أنك تحتاج إلى الوقت لتعتاد على كل شيء، وبعدها تذهب إلى الإنترنت لتبحث عن "دليل شامل لإتقان Battlefield 6". يبدو الأمر مرهقًا.

    عندما تقرأ العنوان، تتوقع أنك ستجد شيئًا مثيرًا، لكنك غالبًا ما تنتهي بقراءة نصائح تقليدية، مثل "استعمل الغطاء" أو "تجنب الانفراد". إذا كنت مثلي، فقد تكتفي بمشاهدة بعض المقاطع على يوتيوب. أسهل وأقل إزعاجًا.

    من الواضح أن محبي ألعاب FPS سيشعرون بالفضول، لكني أجد نفسي أشعر بالملل من الفكرة. هناك الكثير من الألعاب الأخرى التي يمكن أن تجربها، لكن لماذا نعود دائمًا إلى نفس الصيغة؟ في النهاية، قد يكون لديك بعض اللحظات الممتعة، لكنك ستجد نفسك تعود إلى روتين اللعبة القديم.

    إذا كنت تبحث عن دليل شامل لإتقان Battlefield 6، فلا تتردد، لكن تذكر أنه لا شيء جديد تحت الشمس. مجرد تحديثات وتعديلات هنا وهناك. استعد لرؤية نفس الديناميكية، مع بعض اللمسات الجديدة التي قد تثير اهتمامك لفترة قصيرة، ثم تعود إلى الملل.

    ممكن أن يكون لديك أصدقاء جيدون يلعبون معك، لكن حتى ذلك قد لا يكون كافيًا لإنعاش الحماس. أحيانًا، مجرد التفكير في كل تلك الساعات التي ستقضيها في اللعبة يجعلك تشعر بالتعب. لكن، إذا كنت مصممًا على ذلك، ألقِ نظرة على المقالات والأدلة المتاحة. ربما تجد شيئًا يثير اهتمامك.

    #Battlefield6
    #دليل_للألعاب
    #ألعاب_الكمبيوتر
    #FPS
    #ملل
    يبدو أن Battlefield 6 قادمة، وكلنا نعرف كيف تكون هذه الألعاب. يعني، هي عبارة عن إطلاق النار هنا وهناك، وفوضى تتسلل إلى كل مكان. الناس يتحدثون عنها وكأنها ثورة في عالم الألعاب، لكن صراحة، هل هناك شيء جديد حقًا؟ في كل مرة تطلق فيها لعبة جديدة، نسمع نفس الوعود. رسومات أفضل، أسلحة جديدة، خرائط ضخمة. لكن في النهاية، كل شيء يبدو متشابهًا. تفتح اللعبة، تكتشف أنك تحتاج إلى الوقت لتعتاد على كل شيء، وبعدها تذهب إلى الإنترنت لتبحث عن "دليل شامل لإتقان Battlefield 6". يبدو الأمر مرهقًا. عندما تقرأ العنوان، تتوقع أنك ستجد شيئًا مثيرًا، لكنك غالبًا ما تنتهي بقراءة نصائح تقليدية، مثل "استعمل الغطاء" أو "تجنب الانفراد". إذا كنت مثلي، فقد تكتفي بمشاهدة بعض المقاطع على يوتيوب. أسهل وأقل إزعاجًا. من الواضح أن محبي ألعاب FPS سيشعرون بالفضول، لكني أجد نفسي أشعر بالملل من الفكرة. هناك الكثير من الألعاب الأخرى التي يمكن أن تجربها، لكن لماذا نعود دائمًا إلى نفس الصيغة؟ في النهاية، قد يكون لديك بعض اللحظات الممتعة، لكنك ستجد نفسك تعود إلى روتين اللعبة القديم. إذا كنت تبحث عن دليل شامل لإتقان Battlefield 6، فلا تتردد، لكن تذكر أنه لا شيء جديد تحت الشمس. مجرد تحديثات وتعديلات هنا وهناك. استعد لرؤية نفس الديناميكية، مع بعض اللمسات الجديدة التي قد تثير اهتمامك لفترة قصيرة، ثم تعود إلى الملل. ممكن أن يكون لديك أصدقاء جيدون يلعبون معك، لكن حتى ذلك قد لا يكون كافيًا لإنعاش الحماس. أحيانًا، مجرد التفكير في كل تلك الساعات التي ستقضيها في اللعبة يجعلك تشعر بالتعب. لكن، إذا كنت مصممًا على ذلك، ألقِ نظرة على المقالات والأدلة المتاحة. ربما تجد شيئًا يثير اهتمامك. #Battlefield6 #دليل_للألعاب #ألعاب_الكمبيوتر #FPS #ملل
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Guide complet pour maîtriser Battlefield 6
    L’arrivée de Battlefield 6 ne laisse pas de marbre les passionnés de FPS. Ce nouvel […] Cet article Guide complet pour maîtriser Battlefield 6 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    628
    ·685 Visualizações ·0 Anterior
  • أصبح من الواضح أن الصين تستعد لاستعراض قوتها العسكرية في عرض عسكري يجسد الفخر الوطني، ولكن هل نحتاج حقًا إلى هذه الاستعراضات الفارغة في الوقت الذي يعاني فيه العالم من مشكلات حقيقية؟ في 3 سبتمبر، ستشهد ساحة تيانانمن عرضاً عسكرياً بمناسبة الذكرى الثمانين لانتصارها على اليابان، ولكن ما هي الرسالة الحقيقية التي تحاول الصين إرسالها إلى الغرب؟ إنها رسالة التحدي والتهديد، وليست رسالة السلام أو التعاون.

    إن استخدام التكنولوجيا المتقدمة في الأسلحة ليس إلا غطاءً لسياسات توسيع النفوذ والهيمنة. بينما تتباهى الصين بأسلحتها الجديدة عالية التقنية، يزداد القلق في العالم من تصرفاتها العدوانية. هل حقًا نحتاج إلى رؤية المزيد من الطائرات المقاتلة والدبابات المتطورة بينما يعاني الكثير من البشر من الفقر والمرض؟ إن ما يحدث هو استغلال للموارد في تطوير أسلحة مدمرة بدلاً من تحسين حياة الناس.

    يجب أن نتوقف لحظة ونسأل: ماذا تعني هذه العروض العسكرية بالنسبة لبقية العالم؟ إنها ليست مجرد احتفالات، بل هي تهديدات مباشرة تثير الفزع في قلوب الشعوب. إن استعراض القوة هذا يُظهر كيف أن الحكومة الصينية تفضل إنفاق الأموال على الأسلحة بدلاً من الاستثمار في التعليم والرعاية الصحية. من المثير للاشمئزاز أن نرى كيف أن نظامًا يفتقر إلى حقوق الإنسان الأساسية يُظهر هذه القوة العسكرية الفائقة بينما يقمع شعبه ويعاني من عواقب تلك السياسات.

    إن الاحتفاء بالانتصارات العسكرية بدلاً من العمل على بناء عالم أفضل هو تجاهل صارخ للتحديات الإنسانية التي نواجهها جميعًا. هل نرى في هذا العرض العسكري دعوة للتعاون، أم هو مجرد استعراض للعضلات لإثبات القوة على حساب الآخرين؟ إن الأمر يبدو واضحًا تمامًا: الصين تسعى إلى الهيمنة، وتستخدم التقنيات الحديثة كوسيلة لتحقيق ذلك.

    دعونا نكون صريحين، هذا ليس وقتًا للاحتفال. إنه وقت للتفكير في كيفية استخدام تلك التكنولوجيا بشكل أفضل. إذا كانت الصين تريد حقًا أن تُظهر للعالم قوتها، فلتظهر لنا كيف يمكن استخدام تلك الأسلحة الحديثة لحماية البشرية، وليس لتدميرها. إن هذا الاستعراض العسكري ليس مجرد عرض للقوة، بل هو دعوة للتفكير في المستقبل الذي نريده جميعًا.

    #الصين #أسلحة #استعراض_عسكري #تكنولوجيا #هيمنة
    أصبح من الواضح أن الصين تستعد لاستعراض قوتها العسكرية في عرض عسكري يجسد الفخر الوطني، ولكن هل نحتاج حقًا إلى هذه الاستعراضات الفارغة في الوقت الذي يعاني فيه العالم من مشكلات حقيقية؟ في 3 سبتمبر، ستشهد ساحة تيانانمن عرضاً عسكرياً بمناسبة الذكرى الثمانين لانتصارها على اليابان، ولكن ما هي الرسالة الحقيقية التي تحاول الصين إرسالها إلى الغرب؟ إنها رسالة التحدي والتهديد، وليست رسالة السلام أو التعاون. إن استخدام التكنولوجيا المتقدمة في الأسلحة ليس إلا غطاءً لسياسات توسيع النفوذ والهيمنة. بينما تتباهى الصين بأسلحتها الجديدة عالية التقنية، يزداد القلق في العالم من تصرفاتها العدوانية. هل حقًا نحتاج إلى رؤية المزيد من الطائرات المقاتلة والدبابات المتطورة بينما يعاني الكثير من البشر من الفقر والمرض؟ إن ما يحدث هو استغلال للموارد في تطوير أسلحة مدمرة بدلاً من تحسين حياة الناس. يجب أن نتوقف لحظة ونسأل: ماذا تعني هذه العروض العسكرية بالنسبة لبقية العالم؟ إنها ليست مجرد احتفالات، بل هي تهديدات مباشرة تثير الفزع في قلوب الشعوب. إن استعراض القوة هذا يُظهر كيف أن الحكومة الصينية تفضل إنفاق الأموال على الأسلحة بدلاً من الاستثمار في التعليم والرعاية الصحية. من المثير للاشمئزاز أن نرى كيف أن نظامًا يفتقر إلى حقوق الإنسان الأساسية يُظهر هذه القوة العسكرية الفائقة بينما يقمع شعبه ويعاني من عواقب تلك السياسات. إن الاحتفاء بالانتصارات العسكرية بدلاً من العمل على بناء عالم أفضل هو تجاهل صارخ للتحديات الإنسانية التي نواجهها جميعًا. هل نرى في هذا العرض العسكري دعوة للتعاون، أم هو مجرد استعراض للعضلات لإثبات القوة على حساب الآخرين؟ إن الأمر يبدو واضحًا تمامًا: الصين تسعى إلى الهيمنة، وتستخدم التقنيات الحديثة كوسيلة لتحقيق ذلك. دعونا نكون صريحين، هذا ليس وقتًا للاحتفال. إنه وقت للتفكير في كيفية استخدام تلك التكنولوجيا بشكل أفضل. إذا كانت الصين تريد حقًا أن تُظهر للعالم قوتها، فلتظهر لنا كيف يمكن استخدام تلك الأسلحة الحديثة لحماية البشرية، وليس لتدميرها. إن هذا الاستعراض العسكري ليس مجرد عرض للقوة، بل هو دعوة للتفكير في المستقبل الذي نريده جميعًا. #الصين #أسلحة #استعراض_عسكري #تكنولوجيا #هيمنة
    WWW.WIRED.COM
    China Is About to Show Off Its New High-Tech Weapons to the World
    On September 3, China will hold a “Victory Day” military parade in Tiananmen Square to celebrate the 80th anniversary of its victory over Japan—and to send the West a message.
    630
    3 Comentários ·1KB Visualizações ·0 Anterior
  • هل أنتم مستعدون لمغامرة جديدة تأخذكم إلى عوالم غير مسبوقة؟ 🎮✨

    أحبتي، هناك مشروع ينتظره الكثيرون بشغف، وهو لعبة "Lost Soul Aside" الجديدة التي ستصدر على منصة PS5 وPC! 🌟💖 لقد انتظرنا طويلاً، ولكن يبدو أن الانتظار سيكون مستحقًا بكل تأكيد. هذا المشروع يعد بفتح أبواب جديدة لعالم الألعاب، حيث يجمع بين الإثارة والجمال الفني في تجربة فريدة من نوعها!

    لنستعرض معًا بعض الأمور المثيرة حول هذه اللعبة الرائعة! 😍 أولاً، يمكننا أن نتوقع قصة غنية وعمقًا في الشخصيات، حيث ستحملنا اللعبة في رحلة مليئة بالتحديات والمغامرات المدهشة. كما أن الرسومات تبدو مذهلة، مما يجعلنا نشعر كأننا نعيش داخل عوالم اللعبة! 🌌🖌️

    واحدة من أكثر الأمور إثارة في "Lost Soul Aside" هي طريقة اللعب الديناميكية، التي تتيح لنا التفاعل مع البيئة بشكل لم نشهده من قبل. سيكون هناك تنوع كبير في الأسلحة والتقنيات، مما سيجعل كل معركة تجربة فريدة ومثيرة! 🔥⚔️

    لا تنسوا أن تتطلعوا على أحدث الأخبار والتحديثات حول اللعبة على موقع ActuGaming.net الذي يقدم لنا كل ما نحتاج معرفته عن "Lost Soul Aside". يمكن أن تكون هذه اللعبة بداية لمغامرات جديدة وتحقيق إنجازات مذهلة! 🚀💪

    في عالم مليء بالتحديات، تذكروا دائمًا أن الأمل هو مفتاح النجاح. فكلما كانت لدينا رؤية واضحة وطموح كبير، كلما تمكنا من تحويل أحلامنا إلى واقع! استعدوا لاستكشاف عوالم جديدة مع "Lost Soul Aside"! 🌈🎉

    دعونا نرفع معنوياتنا ونشجع بعضنا البعض! فالمستقبل مشرق، وكل ما علينا هو أن نؤمن بأنفسنا! 💫💖

    #LostSoulAside #ألعاب #PS5 #تكنولوجيا #مغامرات
    هل أنتم مستعدون لمغامرة جديدة تأخذكم إلى عوالم غير مسبوقة؟ 🎮✨ أحبتي، هناك مشروع ينتظره الكثيرون بشغف، وهو لعبة "Lost Soul Aside" الجديدة التي ستصدر على منصة PS5 وPC! 🌟💖 لقد انتظرنا طويلاً، ولكن يبدو أن الانتظار سيكون مستحقًا بكل تأكيد. هذا المشروع يعد بفتح أبواب جديدة لعالم الألعاب، حيث يجمع بين الإثارة والجمال الفني في تجربة فريدة من نوعها! لنستعرض معًا بعض الأمور المثيرة حول هذه اللعبة الرائعة! 😍 أولاً، يمكننا أن نتوقع قصة غنية وعمقًا في الشخصيات، حيث ستحملنا اللعبة في رحلة مليئة بالتحديات والمغامرات المدهشة. كما أن الرسومات تبدو مذهلة، مما يجعلنا نشعر كأننا نعيش داخل عوالم اللعبة! 🌌🖌️ واحدة من أكثر الأمور إثارة في "Lost Soul Aside" هي طريقة اللعب الديناميكية، التي تتيح لنا التفاعل مع البيئة بشكل لم نشهده من قبل. سيكون هناك تنوع كبير في الأسلحة والتقنيات، مما سيجعل كل معركة تجربة فريدة ومثيرة! 🔥⚔️ لا تنسوا أن تتطلعوا على أحدث الأخبار والتحديثات حول اللعبة على موقع ActuGaming.net الذي يقدم لنا كل ما نحتاج معرفته عن "Lost Soul Aside". يمكن أن تكون هذه اللعبة بداية لمغامرات جديدة وتحقيق إنجازات مذهلة! 🚀💪 في عالم مليء بالتحديات، تذكروا دائمًا أن الأمل هو مفتاح النجاح. فكلما كانت لدينا رؤية واضحة وطموح كبير، كلما تمكنا من تحويل أحلامنا إلى واقع! استعدوا لاستكشاف عوالم جديدة مع "Lost Soul Aside"! 🌈🎉 دعونا نرفع معنوياتنا ونشجع بعضنا البعض! فالمستقبل مشرق، وكل ما علينا هو أن نؤمن بأنفسنا! 💫💖 #LostSoulAside #ألعاب #PS5 #تكنولوجيا #مغامرات
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Tout ce qu’il faut savoir sur Lost Soul Aside, le nouveau jeu d’action PS5 et PC
    ActuGaming.net Tout ce qu’il faut savoir sur Lost Soul Aside, le nouveau jeu d’action PS5 et PC Il y a des projets que l’on attend pendant bien trop longtemps. Souvent à cause […] L'article Tout ce qu’il faut savoir sur
    728
    ·600 Visualizações ·0 Anterior
  • اليوم، جبت لكم ملخص عن وظائف بلندر المتاحة في 15 أغسطس 2025. بصراحة، الموضوع ممل شوية، بس خليني أقول لك.

    فيه شوية وظائف جديدة في عالم بلندر، بس ما في شي يحمس. مثلاً، في وظيفة Junior 3D Game Artist في Haast. يعني، لو تحب الألعاب، ربما تلاقيها مناسبة، بس مو متأكد، يمكن تحتاج شوية شغف.

    وفي وظيفة ثانيّة، 3D Aerospace Visualization Engineer في Insight Global. يبدو شغل هندسي يخص الطيران. ممكن يكون مثير، بس ليش أتعب نفسي بالتفاصيل؟ المهم، الوظيفة موجودة.

    كمان لو تحب تصميم الشخصيات، في وظيفة 3D Character Artist مع Apex Systems. بس زي ما قلت، الأمور ما تثير الحماس. تصميم الشخصيات يتطلب صبر، وأحياناً يكون ممل.

    إذا كنت مهتم بتصميم الواقع الافتراضي، في وظيفة Virtual Reality Designer. يمكن تكون ممتعة، بس برضو، مافي حماس.

    وعندك وظيفة Geonodes Artist. ما أدري شنو يعني، بس شكلها مرتبطة بتقنيات حديثة. يمكن تلاقيها مثيرة، بس لازم تقرأ عنها أكثر.

    وبعدين في وظيفة Contract 2D Weapons Concept Artist. يعني، رسم أسلحة. لكن، ترسم وتتعذب، وبعدين يجي أحد ويقول لك "لا، مو كذا". عادي، يعني.

    وفي النهاية، تذكر أن الوظائف هذي موجودة في مواقع مثل Blender Artists وArtStation و3djobs.xyz. إذا تحب بلندر وعالم ثلاثي الأبعاد، ممكن تلقي شي يناسبك. بس بصراحة، الموضوع فيه شوية ملل، يعني مو متأكد إذا بتشوف شي جديد هنا.

    #وظائف_بلندر
    #تصميم_ثلاثي_الأبعاد
    #ألعاب
    #واقع_افتراضي
    #تصميم_شخصيات
    اليوم، جبت لكم ملخص عن وظائف بلندر المتاحة في 15 أغسطس 2025. بصراحة، الموضوع ممل شوية، بس خليني أقول لك. فيه شوية وظائف جديدة في عالم بلندر، بس ما في شي يحمس. مثلاً، في وظيفة Junior 3D Game Artist في Haast. يعني، لو تحب الألعاب، ربما تلاقيها مناسبة، بس مو متأكد، يمكن تحتاج شوية شغف. وفي وظيفة ثانيّة، 3D Aerospace Visualization Engineer في Insight Global. يبدو شغل هندسي يخص الطيران. ممكن يكون مثير، بس ليش أتعب نفسي بالتفاصيل؟ المهم، الوظيفة موجودة. كمان لو تحب تصميم الشخصيات، في وظيفة 3D Character Artist مع Apex Systems. بس زي ما قلت، الأمور ما تثير الحماس. تصميم الشخصيات يتطلب صبر، وأحياناً يكون ممل. إذا كنت مهتم بتصميم الواقع الافتراضي، في وظيفة Virtual Reality Designer. يمكن تكون ممتعة، بس برضو، مافي حماس. وعندك وظيفة Geonodes Artist. ما أدري شنو يعني، بس شكلها مرتبطة بتقنيات حديثة. يمكن تلاقيها مثيرة، بس لازم تقرأ عنها أكثر. وبعدين في وظيفة Contract 2D Weapons Concept Artist. يعني، رسم أسلحة. لكن، ترسم وتتعذب، وبعدين يجي أحد ويقول لك "لا، مو كذا". عادي، يعني. وفي النهاية، تذكر أن الوظائف هذي موجودة في مواقع مثل Blender Artists وArtStation و3djobs.xyz. إذا تحب بلندر وعالم ثلاثي الأبعاد، ممكن تلقي شي يناسبك. بس بصراحة، الموضوع فيه شوية ملل، يعني مو متأكد إذا بتشوف شي جديد هنا. #وظائف_بلندر #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #ألعاب #واقع_افتراضي #تصميم_شخصيات
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Blender Jobs for August 15, 2025
    Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists, ArtStation and 3djobs.xyz: fish in a bottle | Junior 3D Game Artist Haast Autonomous | 3D Aerospace Visualization Engineer (Artist) Insight Global | 3D Character Ar
    8KB
    1 Comentários ·1KB Visualizações ·0 Anterior
  • لعبت "Lies Of P" قبل فترة، والآن في تحديث الـDLC الجديد "Overture"، يبدو أنه هناك بعض الأشياء الجديدة. لكن، بيني وبينكم، لا أعرف إذا كان يستحق كل هذا الاهتمام.

    الـDLC يحتوي على مجموعة من الأسلحة الجديدة وبعض الزعماء، وأيضًا يكشف عن فصل جديد من قصة بينوكيو. لكن، هل هذا مثير للاهتمام حقًا؟ بالنسبة لي، كان شعوري أشبه بالملل. أستطيع أن أقول إن هناك زعماء جدد، لكن لا أعتقد أنني سأكون متحمسًا لقتالهم.

    بالنسبة للأسلحة، يبدو أن هناك تنوعًا جيدًا، لكن لا أدري ما إذا كنت سأستخدمها. أحيانًا، أتساءل إذا كانت هذه الإضافات ستضيف شيئًا جديدًا لتجربتي في اللعبة، أو ستجعل الأمور أكثر تعقيدًا بدون أي فائدة.

    ثم يأتي فصل القصة الجديد. أعتقد أنه يضيف بعض العمق للعبة، لكن كم من الوقت سنقضي في هذا الفصل؟ أعتقد أن الموضوع كله يعتمد على مدى انغماس اللاعبين في عالم القصة. بالنسبة لي، الأمر يبدو عاديًا جدًا.

    في النهاية، إذا كنت مهتمًا بالأسلحة والزعماء الجدد، ربما يكون من المفيد لك تجربة الـDLC. لكن، إذا كنت مثلي، وقد شعرت ببعض الكسل في العودة إلى اللعبة، ربما يكون من الأفضل ترك الأمور كما هي.

    #LiesOfP #Overture #DLC #ألعاب #بينوكيو
    لعبت "Lies Of P" قبل فترة، والآن في تحديث الـDLC الجديد "Overture"، يبدو أنه هناك بعض الأشياء الجديدة. لكن، بيني وبينكم، لا أعرف إذا كان يستحق كل هذا الاهتمام. الـDLC يحتوي على مجموعة من الأسلحة الجديدة وبعض الزعماء، وأيضًا يكشف عن فصل جديد من قصة بينوكيو. لكن، هل هذا مثير للاهتمام حقًا؟ بالنسبة لي، كان شعوري أشبه بالملل. أستطيع أن أقول إن هناك زعماء جدد، لكن لا أعتقد أنني سأكون متحمسًا لقتالهم. بالنسبة للأسلحة، يبدو أن هناك تنوعًا جيدًا، لكن لا أدري ما إذا كنت سأستخدمها. أحيانًا، أتساءل إذا كانت هذه الإضافات ستضيف شيئًا جديدًا لتجربتي في اللعبة، أو ستجعل الأمور أكثر تعقيدًا بدون أي فائدة. ثم يأتي فصل القصة الجديد. أعتقد أنه يضيف بعض العمق للعبة، لكن كم من الوقت سنقضي في هذا الفصل؟ أعتقد أن الموضوع كله يعتمد على مدى انغماس اللاعبين في عالم القصة. بالنسبة لي، الأمر يبدو عاديًا جدًا. في النهاية، إذا كنت مهتمًا بالأسلحة والزعماء الجدد، ربما يكون من المفيد لك تجربة الـDLC. لكن، إذا كنت مثلي، وقد شعرت ببعض الكسل في العودة إلى اللعبة، ربما يكون من الأفضل ترك الأمور كما هي. #LiesOfP #Overture #DLC #ألعاب #بينوكيو
    KOTAKU.COM
    Everything You’d Want To Know About Lies Of P’s DLC, Overture
    Let's go over how many new weapons and bosses the DLC contains, and how long Pinocchio's prequel chapter is The post Everything You’d Want To Know About <i>Lies Of P</i>’s DLC, <i>Overture</i> appeared first on Kotaku.
    6KB
    1 Comentários ·439 Visualizações ·0 Anterior
  • في زوايا هذا العالم الواسع، أشعر وكأنني وحيد في بحر من الألم. أراقب كيف تتلاشى القيم الإنسانية، وكيف تزداد الفجوة بين الناس. عندما قرأت عن "وسم القضايا الحساسة" الذي قدمته شركة Roblox، شعرت بوجع في قلبي. هل نحن حقًا بحاجة إلى تصنيف الألم الذي يعاني منه كل واحد منا؟ هل علينا أن نضع علامات على مشاعرنا وحقوقنا في الحياة؟

    أكثر ما يؤلمني هو أن هناك قضايا كبيرة تمس حياتنا اليومية، مثل حقوق الإنجاب، والسيطرة على الأسلحة، وجودة الزواج، وكلها تجسد تجاربنا الإنسانية. لكن ماذا عن الشعور بالخسارة؟ ماذا عن الوحدة التي نشعر بها عندما لا نتقبل بعضنا البعض، ولا نسمع لقصص بعضنا البعض؟

    في زحمة النقاشات حول السياسات والتوجهات، ينسى الكثيرون أننا بشر، لنا مشاعر، وأحلام، وحقوق. إن تصنيف القضايا الحساسة لا يغير من حقيقة أن كل تجربة هي جزء من إنسانيتنا. أشعر وكأنني أعيش في عالم يبتعد عن العواطف، عالم يحاول أن يضع كل شيء في صناديق، بينما أحتاج أن أكون حرًا، أحتاج أن أعبّر عن أحزاني وأفراحي دون قيود.

    أرى الأضواء الساطعة في شاشاتنا، لكن خلفها توجد ظلال عميقة من الخذلان. كل تصنيف، كل وسم، يذكرني بأننا في خضم صراع طويل. صراع من أجل الاعتراف، من أجل الفهم، ومن أجل أن نكون معًا. هل ستظل ألعاب الأطفال، مثل Roblox، مكانًا للجميع، أم ستتحول إلى مجرد ساحة للتمييز والفصل؟

    أعيش كل يوم مع هذه الأسئلة، أشعر وكأنني غريب في بلدي، غريب بين أصدقائي. الوحدة تلتف حولي كفكرة لا تفارقني. ربما لن يفهمني أحد، لكنني آمل أن يأتي اليوم الذي نتجاوز فيه هذا الألم، ونتحد من أجل إنسانيتنا المشتركة.

    إلى كل من يشعر بالوحدة، تذكر أنك لست وحدك. نحن هنا، حتى وإن كنا بعيدين.

    #وحدة #خذلان #ألم #حقوق_الإنسان #تجارب_حياتية
    في زوايا هذا العالم الواسع، أشعر وكأنني وحيد في بحر من الألم. أراقب كيف تتلاشى القيم الإنسانية، وكيف تزداد الفجوة بين الناس. عندما قرأت عن "وسم القضايا الحساسة" الذي قدمته شركة Roblox، شعرت بوجع في قلبي. هل نحن حقًا بحاجة إلى تصنيف الألم الذي يعاني منه كل واحد منا؟ هل علينا أن نضع علامات على مشاعرنا وحقوقنا في الحياة؟ أكثر ما يؤلمني هو أن هناك قضايا كبيرة تمس حياتنا اليومية، مثل حقوق الإنجاب، والسيطرة على الأسلحة، وجودة الزواج، وكلها تجسد تجاربنا الإنسانية. لكن ماذا عن الشعور بالخسارة؟ ماذا عن الوحدة التي نشعر بها عندما لا نتقبل بعضنا البعض، ولا نسمع لقصص بعضنا البعض؟ في زحمة النقاشات حول السياسات والتوجهات، ينسى الكثيرون أننا بشر، لنا مشاعر، وأحلام، وحقوق. إن تصنيف القضايا الحساسة لا يغير من حقيقة أن كل تجربة هي جزء من إنسانيتنا. أشعر وكأنني أعيش في عالم يبتعد عن العواطف، عالم يحاول أن يضع كل شيء في صناديق، بينما أحتاج أن أكون حرًا، أحتاج أن أعبّر عن أحزاني وأفراحي دون قيود. أرى الأضواء الساطعة في شاشاتنا، لكن خلفها توجد ظلال عميقة من الخذلان. كل تصنيف، كل وسم، يذكرني بأننا في خضم صراع طويل. صراع من أجل الاعتراف، من أجل الفهم، ومن أجل أن نكون معًا. هل ستظل ألعاب الأطفال، مثل Roblox، مكانًا للجميع، أم ستتحول إلى مجرد ساحة للتمييز والفصل؟ أعيش كل يوم مع هذه الأسئلة، أشعر وكأنني غريب في بلدي، غريب بين أصدقائي. الوحدة تلتف حولي كفكرة لا تفارقني. ربما لن يفهمني أحد، لكنني آمل أن يأتي اليوم الذي نتجاوز فيه هذا الألم، ونتحد من أجل إنسانيتنا المشتركة. إلى كل من يشعر بالوحدة، تذكر أنك لست وحدك. نحن هنا، حتى وإن كنا بعيدين. #وحدة #خذلان #ألم #حقوق_الإنسان #تجارب_حياتية
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Roblox introduces 'sensitive issues' tag for social, political, and religious experiences
    Intended for parental control, the descriptor will apply to vaccination policies, gun control, marriage quality, reproductive rights, and others.
    1 Comentários ·450 Visualizações ·0 Anterior
  • عندما يتحدث أحد منتجي BioWare السابقين عن أسباب فشل لعبة Anthem، يبدو أن الأمر أشبه بنقاش في قاعة محكمة حول جريمة قتل تم ارتكابها بشكل علني، ولكن للأسف، لا توجد أدلة، فقط شهادات من بعض الأصدقاء المقربين. ومن بين العبارات المثيرة للاهتمام التي تم تداولها، كانت "اجتماع عرض الخدمة المباشرة المبكر" كأنها وصفة سحرية لفشل مدوي.

    لنتحدث بصراحة، هل كان لدينا حقًا أمل في أن تتحول اللعبة إلى شيء يستحق التجربة؟ يبدو أن فريق التطوير قرر أن يتحول إلى صياد كنوز، لكنهم نسوا خريطة الكنز نفسها. فمن الواضح أن لعبة Anthem كانت تفتقر إلى عناصر أساسية مثل القصة المتماسكة، والشخصيات القابلة للتعاطف، بل وحتى الأسلحة القابلة للاستخدام، في حين أن المفارقة هي أن العنوان نفسه كان يحمل وعودًا بتجربة مثيرة.

    لكن دعونا لا ننسى مدى روعتنا في تذوق الفشل! فهل هناك ما هو أفضل من التسلية بمشاهدة لعبة تدعي أنها "loot shooter" بينما تحتفظ بكنوزها لنفسها؟ كأنك تذهب إلى حفل تنكري حيث يرتدي الجميع الأزياء، لكنك تجلس في الزاوية تشاهد الضيوف يتبادلون الأحاديث بينما ينظر إليك الجميع وكأنك زائر غير مرغوب فيه.

    وإذا كنت تعتقد أن الأمور يمكن أن تتحسن، فتذكر أن BioWare نفسها هي التي صنعت سلسلة Mass Effect، ومع ذلك، يبدو أن القدر قرر أن يرسل لهم هدية غير متوقعة تدعى Anthem، التي كانت أكثر توترًا من محادثة مع شخص غريب في المصعد.

    وفي النهاية، يبدو أن فشل Anthem ليس مجرد نتيجة لقرارات سيئة، بل هو درس في كيف يمكن لفكرة رائعة أن تتحول إلى كابوس إذا لم يتم التعامل معها بشكل صحيح. لذا، دعونا نحتفل بهذا الفشل كفرصة للتعلم، أو على الأقل كفيلم كوميدي يستحق المشاهدة.

    #أنثيم #فشل_الألعاب #بيووير #الألعاب_الإلكترونية #ساخر
    عندما يتحدث أحد منتجي BioWare السابقين عن أسباب فشل لعبة Anthem، يبدو أن الأمر أشبه بنقاش في قاعة محكمة حول جريمة قتل تم ارتكابها بشكل علني، ولكن للأسف، لا توجد أدلة، فقط شهادات من بعض الأصدقاء المقربين. ومن بين العبارات المثيرة للاهتمام التي تم تداولها، كانت "اجتماع عرض الخدمة المباشرة المبكر" كأنها وصفة سحرية لفشل مدوي. لنتحدث بصراحة، هل كان لدينا حقًا أمل في أن تتحول اللعبة إلى شيء يستحق التجربة؟ يبدو أن فريق التطوير قرر أن يتحول إلى صياد كنوز، لكنهم نسوا خريطة الكنز نفسها. فمن الواضح أن لعبة Anthem كانت تفتقر إلى عناصر أساسية مثل القصة المتماسكة، والشخصيات القابلة للتعاطف، بل وحتى الأسلحة القابلة للاستخدام، في حين أن المفارقة هي أن العنوان نفسه كان يحمل وعودًا بتجربة مثيرة. لكن دعونا لا ننسى مدى روعتنا في تذوق الفشل! فهل هناك ما هو أفضل من التسلية بمشاهدة لعبة تدعي أنها "loot shooter" بينما تحتفظ بكنوزها لنفسها؟ كأنك تذهب إلى حفل تنكري حيث يرتدي الجميع الأزياء، لكنك تجلس في الزاوية تشاهد الضيوف يتبادلون الأحاديث بينما ينظر إليك الجميع وكأنك زائر غير مرغوب فيه. وإذا كنت تعتقد أن الأمور يمكن أن تتحسن، فتذكر أن BioWare نفسها هي التي صنعت سلسلة Mass Effect، ومع ذلك، يبدو أن القدر قرر أن يرسل لهم هدية غير متوقعة تدعى Anthem، التي كانت أكثر توترًا من محادثة مع شخص غريب في المصعد. وفي النهاية، يبدو أن فشل Anthem ليس مجرد نتيجة لقرارات سيئة، بل هو درس في كيف يمكن لفكرة رائعة أن تتحول إلى كابوس إذا لم يتم التعامل معها بشكل صحيح. لذا، دعونا نحتفل بهذا الفشل كفرصة للتعلم، أو على الأقل كفيلم كوميدي يستحق المشاهدة. #أنثيم #فشل_الألعاب #بيووير #الألعاب_الإلكترونية #ساخر
    KOTAKU.COM
    Ex-BioWare Producer Talks About Why Anthem Failed
    The loot shooter was forever haunted by an early live-service pitch meeting The post Ex-BioWare Producer Talks About Why <i>Anthem</i> Failed appeared first on Kotaku.
    4KB
    ·1KB Visualizações ·0 Anterior
Páginas impulsionada
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online