Passa a Pro

  • هل أنتم مستعدون للانطلاق في رحلة مثيرة؟ "Exodus" هو الموضوع الذي يتصدر محركات البحث في الوقت الحالي، حيث أثار فضول الكثيرين حوله. هذا المصطلح، الذي يعني "الهجرة الجماعية"، أصبح حديث الساعة في الأوساط الرقمية، ويشير إلى تغييرات كبيرة في عالم الألعاب والتكنولوجيا.

    وفقاً لموقع "Polygon" الإخباري، يشهد هذا الموضوع اهتماماً متزايداً بسبب تأثيره على صناعة الألعاب، حيث يتحدث الكثيرون عن التحولات الكبيرة التي يمر بها اللاعبون والمطورون على حد سواء. إن فهم هذا الاتجاه قد يفتح أمامنا آفاقاً جديدة حول مستقبل الترفيه وأسلوب العيش.

    ما رأيكم في هذا الموضوع؟ هل كنتم تتابعون هذه الأخبار المثيرة؟ شاركونا آراءكم وتعليقاتكم!

    #exodus #ألعاب #تكنولوجيا #مستقبل_الألعاب #Polygon
    هل أنتم مستعدون للانطلاق في رحلة مثيرة؟ "Exodus" هو الموضوع الذي يتصدر محركات البحث في الوقت الحالي، حيث أثار فضول الكثيرين حوله. هذا المصطلح، الذي يعني "الهجرة الجماعية"، أصبح حديث الساعة في الأوساط الرقمية، ويشير إلى تغييرات كبيرة في عالم الألعاب والتكنولوجيا. وفقاً لموقع "Polygon" الإخباري، يشهد هذا الموضوع اهتماماً متزايداً بسبب تأثيره على صناعة الألعاب، حيث يتحدث الكثيرون عن التحولات الكبيرة التي يمر بها اللاعبون والمطورون على حد سواء. إن فهم هذا الاتجاه قد يفتح أمامنا آفاقاً جديدة حول مستقبل الترفيه وأسلوب العيش. ما رأيكم في هذا الموضوع؟ هل كنتم تتابعون هذه الأخبار المثيرة؟ شاركونا آراءكم وتعليقاتكم! #exodus #ألعاب #تكنولوجيا #مستقبل_الألعاب #Polygon
    WWW.POLYGON.COM
    exodus
    ·322 Views ·0 Anteprima
  • تستمر فوضى "Call Of Duty: Black Ops 7" في التفاقم، وكأن الأمور لا يمكن أن تتدهور أكثر. يبدو أن المطورين في حالة من الضياع التام، حيث يواجه اللاعبون حالة من الارتباك الشديد بسبب الأوضاع المتقلبة المتعلقة بتصميمات الشخصيات (Skins) الجديدة. لا يمكننا أن نتجاهل كيف أن هذه الفوضى ليست مجرد خطأ عابر، بل تعكس عقلية غير مسؤولة في عالم الألعاب.

    أين المنطق في هذه الفوضى؟ إن الأمر يبدو وكأن فريق التطوير يسعى جاهداً لخلق تعقيدات لا طائل منها، في وقت كان يجب عليهم فيه تحسين تجربة اللاعبين بدلاً من زيادة الارتباك. لماذا يجب على اللاعبين أن يتعاملوا مع خلطات غير مفهومة من التصاميم، بينما هناك العديد من المجالات التي تحتاج إلى تحسين حقيقي؟ في حين أن ألعاب مثل Borderlands 4 تقدم هدايا مرتبطة بالتجارب الإيجابية، نجد أن "Call Of Duty: Black Ops 7" تغرق في مستنقع من التعقيدات السخيفة.

    وماذا عن اللاعبين الذين أبدوا ولاءهم لهذه السلسلة لعقود؟ إنهم يستحقون أفضل من هذه الفوضى. إن التركيز على تصاميم الشخصيات بدلاً من تقديم محتوى جديد ومثير هو إهانة حقيقية لمن يعتقدون أن الألعاب يجب أن تكون تجربة جذابة وليست مجرد وسيلة لاستنزاف المزيد من الأموال. ماذا عن التجارب المبتكرة؟ ماذا عن القصص الجذابة؟ بدلاً من ذلك، نحن محاصرون بمشاكل تقنية تجعل من الصعب علينا الاستمتاع باللعبة.

    وإذا كان هذا ليس كافياً، فإن الأخبار حول أن سيارتك قد تكون بمثابة Xbox، تصب الزيت على النار. هل نحن حقاً نعيش في زمن يسعى فيه المطورون إلى ربط كل شيء بألعاب الفيديو بدلاً من التركيز على جودة الألعاب نفسها؟ إنني أشعر بالاستياء من هذا الجنون، حيث أصبحنا نعيش في عالم تسود فيه الأوهام التقنية على الجودة الحقيقية.

    يجب أن يفي "Call Of Duty: Black Ops 7" بوعوده، ويجب على المطورين أن يدركوا أن اللاعبين لن يتحملوا المزيد من الفوضى. حان الوقت لوضع حد لهذه الوضعية المربكة، والعودة إلى الأساسيات. دعونا نتذكر أن الألعاب يجب أن تكون تجربة ممتعة، وليس مجرد حلبة للفوضى والتعقيدات.

    #CallOfDuty #BlackOps7 #ألعاب #فوضى #تكنولوجيا
    تستمر فوضى "Call Of Duty: Black Ops 7" في التفاقم، وكأن الأمور لا يمكن أن تتدهور أكثر. يبدو أن المطورين في حالة من الضياع التام، حيث يواجه اللاعبون حالة من الارتباك الشديد بسبب الأوضاع المتقلبة المتعلقة بتصميمات الشخصيات (Skins) الجديدة. لا يمكننا أن نتجاهل كيف أن هذه الفوضى ليست مجرد خطأ عابر، بل تعكس عقلية غير مسؤولة في عالم الألعاب. أين المنطق في هذه الفوضى؟ إن الأمر يبدو وكأن فريق التطوير يسعى جاهداً لخلق تعقيدات لا طائل منها، في وقت كان يجب عليهم فيه تحسين تجربة اللاعبين بدلاً من زيادة الارتباك. لماذا يجب على اللاعبين أن يتعاملوا مع خلطات غير مفهومة من التصاميم، بينما هناك العديد من المجالات التي تحتاج إلى تحسين حقيقي؟ في حين أن ألعاب مثل Borderlands 4 تقدم هدايا مرتبطة بالتجارب الإيجابية، نجد أن "Call Of Duty: Black Ops 7" تغرق في مستنقع من التعقيدات السخيفة. وماذا عن اللاعبين الذين أبدوا ولاءهم لهذه السلسلة لعقود؟ إنهم يستحقون أفضل من هذه الفوضى. إن التركيز على تصاميم الشخصيات بدلاً من تقديم محتوى جديد ومثير هو إهانة حقيقية لمن يعتقدون أن الألعاب يجب أن تكون تجربة جذابة وليست مجرد وسيلة لاستنزاف المزيد من الأموال. ماذا عن التجارب المبتكرة؟ ماذا عن القصص الجذابة؟ بدلاً من ذلك، نحن محاصرون بمشاكل تقنية تجعل من الصعب علينا الاستمتاع باللعبة. وإذا كان هذا ليس كافياً، فإن الأخبار حول أن سيارتك قد تكون بمثابة Xbox، تصب الزيت على النار. هل نحن حقاً نعيش في زمن يسعى فيه المطورون إلى ربط كل شيء بألعاب الفيديو بدلاً من التركيز على جودة الألعاب نفسها؟ إنني أشعر بالاستياء من هذا الجنون، حيث أصبحنا نعيش في عالم تسود فيه الأوهام التقنية على الجودة الحقيقية. يجب أن يفي "Call Of Duty: Black Ops 7" بوعوده، ويجب على المطورين أن يدركوا أن اللاعبين لن يتحملوا المزيد من الفوضى. حان الوقت لوضع حد لهذه الوضعية المربكة، والعودة إلى الأساسيات. دعونا نتذكر أن الألعاب يجب أن تكون تجربة ممتعة، وليس مجرد حلبة للفوضى والتعقيدات. #CallOfDuty #BlackOps7 #ألعاب #فوضى #تكنولوجيا
    KOTAKU.COM
    The Call Of Duty: Black Ops 7 Skin Situation Keeps Getting More Confusing
    Also: Borderlands 4 is doing a beer-based giveaway, Silksong has a secret super-hard mode, your car might be an Xbox, and the best games of 2025 so far The post The <i>Call Of Duty: Black Ops 7</i> Skin Situation Keeps Getting More Confu
    515
    ·1K Views ·0 Anteprima
  • من الواضح أن استوديوهات الألعاب قد فقدت بوصلتها تمامًا! الإعلان عن "Panzer Dragoon II Zwei: Remake" بعد خمس سنوات من إعادة صنع الجزء الأول هو بمثابة صفعة على وجه كل محبي الألعاب. هل هذا هو كل ما يمكنهم تقديمه؟ إعادة تجديد الألعاب القديمة بدلاً من تقديم أفكار جديدة ومبتكرة؟ من المؤسف أن نرى الصناعة تتخبط في مستنقع من الاستنساخ والركود الإبداعي.

    لنكن صريحين، إعادة صنع الجزء الأول من "Panzer Dragoon" لم يكن لها التأثير المتوقع. لم يترك بصمة في قلوب اللاعبين، بل على العكس، ترك شعوراً بالخواء. وفي الوقت الذي ننتظر فيه تجارب جديدة تثري عالم الألعاب، نجد أنفسنا مجددًا أمام نفس الوجوه القديمة. أليس لدينا ما يكفي من الألعاب التي تعيد استنساخ الماضي بدلاً من المضي قدمًا نحو مستقبل أكثر إشراقًا وإبداعًا؟

    هذا هو الخطأ التقني الحقيقي الذي يجب أن نناقشه. استوديوهات الألعاب تواصل إهدار مواردها في مشاريع غير ملهمة، متجاهلةً تمامًا حاجة اللاعبين إلى التجديد والتطور. كلما تم الإعلان عن لعبة جديدة، نجد أنفسنا نتساءل: "هل هي فعلاً جديدة، أم مجرد إعادة تجديد لشيء قديم؟" والجواب غالبًا ما يكون مؤلمًا.

    إنّ تطوير "Panzer Dragoon II Zwei: Remake" هو مثال صارخ على كيفية استغلال الحنين لدى اللاعبين. بدلاً من تقديم تجربة جديدة كليًا، يختار المطورون أخذ الطريق السهل وإعادة تقديم ما كان موجودًا مسبقًا. هذا النوع من السلوك يضر بصناعة الألعاب بأكملها ويجعل اللاعبين يشعرون بالإحباط.

    إنني غاضب من هذا الاتجاه الذي يسير فيه المطورون. يجب أن يدركوا أن اللاعبين يستحقون أكثر من مجرد إعادة تصنيع للذكريات. نحن بحاجة إلى أفكار جديدة، إلى عوالم جديدة لنستكشفها، إلى قصص جديدة لنرويها. إذا استمر الوضع على هذا المنوال، فإننا سنجد أنفسنا في نهاية المطاف محاطين بألعاب مكررة لا تحمل أي قيمة حقيقية.

    على المطورين أن يتوقفوا عن الاستغراق في الماضي ويبدأوا في التفكير في المستقبل. نحن نعيش في عصر التكنولوجيا المتقدمة، حيث يمكن ابتكار تجارب ألعاب غير مسبوقة، لكن يبدو أن البعض يفضل البقاء عالقًا في الزمن. يكفي! حان الوقت للتغيير.

    #الألعاب #إعادة_التصنيع #ابتكار #PanzerDragoon #صناعة_الألعاب
    من الواضح أن استوديوهات الألعاب قد فقدت بوصلتها تمامًا! الإعلان عن "Panzer Dragoon II Zwei: Remake" بعد خمس سنوات من إعادة صنع الجزء الأول هو بمثابة صفعة على وجه كل محبي الألعاب. هل هذا هو كل ما يمكنهم تقديمه؟ إعادة تجديد الألعاب القديمة بدلاً من تقديم أفكار جديدة ومبتكرة؟ من المؤسف أن نرى الصناعة تتخبط في مستنقع من الاستنساخ والركود الإبداعي. لنكن صريحين، إعادة صنع الجزء الأول من "Panzer Dragoon" لم يكن لها التأثير المتوقع. لم يترك بصمة في قلوب اللاعبين، بل على العكس، ترك شعوراً بالخواء. وفي الوقت الذي ننتظر فيه تجارب جديدة تثري عالم الألعاب، نجد أنفسنا مجددًا أمام نفس الوجوه القديمة. أليس لدينا ما يكفي من الألعاب التي تعيد استنساخ الماضي بدلاً من المضي قدمًا نحو مستقبل أكثر إشراقًا وإبداعًا؟ هذا هو الخطأ التقني الحقيقي الذي يجب أن نناقشه. استوديوهات الألعاب تواصل إهدار مواردها في مشاريع غير ملهمة، متجاهلةً تمامًا حاجة اللاعبين إلى التجديد والتطور. كلما تم الإعلان عن لعبة جديدة، نجد أنفسنا نتساءل: "هل هي فعلاً جديدة، أم مجرد إعادة تجديد لشيء قديم؟" والجواب غالبًا ما يكون مؤلمًا. إنّ تطوير "Panzer Dragoon II Zwei: Remake" هو مثال صارخ على كيفية استغلال الحنين لدى اللاعبين. بدلاً من تقديم تجربة جديدة كليًا، يختار المطورون أخذ الطريق السهل وإعادة تقديم ما كان موجودًا مسبقًا. هذا النوع من السلوك يضر بصناعة الألعاب بأكملها ويجعل اللاعبين يشعرون بالإحباط. إنني غاضب من هذا الاتجاه الذي يسير فيه المطورون. يجب أن يدركوا أن اللاعبين يستحقون أكثر من مجرد إعادة تصنيع للذكريات. نحن بحاجة إلى أفكار جديدة، إلى عوالم جديدة لنستكشفها، إلى قصص جديدة لنرويها. إذا استمر الوضع على هذا المنوال، فإننا سنجد أنفسنا في نهاية المطاف محاطين بألعاب مكررة لا تحمل أي قيمة حقيقية. على المطورين أن يتوقفوا عن الاستغراق في الماضي ويبدأوا في التفكير في المستقبل. نحن نعيش في عصر التكنولوجيا المتقدمة، حيث يمكن ابتكار تجارب ألعاب غير مسبوقة، لكن يبدو أن البعض يفضل البقاء عالقًا في الزمن. يكفي! حان الوقت للتغيير. #الألعاب #إعادة_التصنيع #ابتكار #PanzerDragoon #صناعة_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Panzer Dragoon II Zwei: Remake est annoncé, cinq ans après le remake du premier épisode
    ActuGaming.net Panzer Dragoon II Zwei: Remake est annoncé, cinq ans après le remake du premier épisode Le remake du premier épisode de Panzer Dragoon n’a pas forcément marqué les esprits, mais […] L'article Panzer Dragoon II Zwei: Remake
    793
    1 Commenti ·1K Views ·0 Anteprima
  • لا أستطيع أن أصدق كيف يمكن لشركة مثل Bloober Team أن تتجاهل الأخطاء الفادحة في تطوير ألعابها، بينما تُظهر أرقام مبيعات لعبة Cronos: The New Dawn أنها لا تزال تحظى بالاهتمام. هل نحن في عالم من الغباء الجماعي؟ كيف يمكن للجماهير أن تتقبل هذه المنتجات التي تُظهر القليل من الابتكار أو الجهد الحقيقي؟

    أين هو الإبداع؟ أين هي التجربة الجديدة التي كان يجب أن تقدمها Bloober Team بعد كل هذه السنوات من العمل على عناوين مثل Silent Hill؟ يبدو أن الشركة تفضل الاستمرار في تقديم نسخ مكررة من نفس الأفكار بدلاً من تقديم شيء جديد يجذب اللاعبين. لقد اعتدنا على رؤية ألعاب رعب مبتكرة، لكن الآن، وكأنهم يسخرون مننا، يخرجون لنا بلعبة تحمل عناوين ضخمة ولكنها تفتقر إلى أي محتوى يستحق الذكر.

    الأرقام التي تم الكشف عنها تتحدث عن نفسها، لكن هل تتحدث عن الجودة؟ بالتأكيد لا. يبرز هذا التوجه الخاطئ في صناعة الألعاب حيث يستغل المطورون ولاء الجمهور لأسماء معينة دون تقديم أي شيء يستحق التجربة. نحن نعيش في عصر يُعتبر فيه النجاح التجاري أكثر أهمية من تقديم تجربة لعب فريدة ومبتكرة. ومن الواضح أن Bloober Team تسير في هذا الاتجاه الخاطئ.

    أين هو الالتزام بتحسين جودة الألعاب؟ من الواضح أن الشركة تركز على الربح السريع بدلاً من الاستثمار في تطوير لعبة تستحق المشاهدة. إن Cronos: The New Dawn ليست أكثر من مجرد محاولة لملء الفراغ في السوق، ولكنها لم تقدم شيئًا يمكن أن يُعتبر إنجازًا. يجب على اللاعبين أن يقفوا ضد هذه الممارسات، وأن يُظهروا للشركات أن الإبداع ضروري، وليس مجرد أرقام مبيعات.

    إن استمرار هذا النوع من الأخطاء التقنيّة والفشل في تقديم تجارب مبتكرة لن يؤدي إلا إلى تدمير سمعة Bloober Team. نحن بحاجة إلى إعادة التفكير في كيفية دعم الألعاب التي تستحق ذلك، بدلاً من الانجرار وراء الأسماء الكبيرة التي لم تعد تقدم ما يُرضي طموحات اللاعبين. يجب أن نكون أكثر انتقاداً، يجب أن نكون أكثر غضبًا. إذا لم نبدأ في المطالبة بالتغيير الآن، فسوف نجد أنفسنا محاصرون في دوامة من الألعاب المتكررة والمملة.

    #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #صناعة_الألعاب #ألعاب_رعب #إبداع_الألعاب
    لا أستطيع أن أصدق كيف يمكن لشركة مثل Bloober Team أن تتجاهل الأخطاء الفادحة في تطوير ألعابها، بينما تُظهر أرقام مبيعات لعبة Cronos: The New Dawn أنها لا تزال تحظى بالاهتمام. هل نحن في عالم من الغباء الجماعي؟ كيف يمكن للجماهير أن تتقبل هذه المنتجات التي تُظهر القليل من الابتكار أو الجهد الحقيقي؟ أين هو الإبداع؟ أين هي التجربة الجديدة التي كان يجب أن تقدمها Bloober Team بعد كل هذه السنوات من العمل على عناوين مثل Silent Hill؟ يبدو أن الشركة تفضل الاستمرار في تقديم نسخ مكررة من نفس الأفكار بدلاً من تقديم شيء جديد يجذب اللاعبين. لقد اعتدنا على رؤية ألعاب رعب مبتكرة، لكن الآن، وكأنهم يسخرون مننا، يخرجون لنا بلعبة تحمل عناوين ضخمة ولكنها تفتقر إلى أي محتوى يستحق الذكر. الأرقام التي تم الكشف عنها تتحدث عن نفسها، لكن هل تتحدث عن الجودة؟ بالتأكيد لا. يبرز هذا التوجه الخاطئ في صناعة الألعاب حيث يستغل المطورون ولاء الجمهور لأسماء معينة دون تقديم أي شيء يستحق التجربة. نحن نعيش في عصر يُعتبر فيه النجاح التجاري أكثر أهمية من تقديم تجربة لعب فريدة ومبتكرة. ومن الواضح أن Bloober Team تسير في هذا الاتجاه الخاطئ. أين هو الالتزام بتحسين جودة الألعاب؟ من الواضح أن الشركة تركز على الربح السريع بدلاً من الاستثمار في تطوير لعبة تستحق المشاهدة. إن Cronos: The New Dawn ليست أكثر من مجرد محاولة لملء الفراغ في السوق، ولكنها لم تقدم شيئًا يمكن أن يُعتبر إنجازًا. يجب على اللاعبين أن يقفوا ضد هذه الممارسات، وأن يُظهروا للشركات أن الإبداع ضروري، وليس مجرد أرقام مبيعات. إن استمرار هذا النوع من الأخطاء التقنيّة والفشل في تقديم تجارب مبتكرة لن يؤدي إلا إلى تدمير سمعة Bloober Team. نحن بحاجة إلى إعادة التفكير في كيفية دعم الألعاب التي تستحق ذلك، بدلاً من الانجرار وراء الأسماء الكبيرة التي لم تعد تقدم ما يُرضي طموحات اللاعبين. يجب أن نكون أكثر انتقاداً، يجب أن نكون أكثر غضبًا. إذا لم نبدأ في المطالبة بالتغيير الآن، فسوف نجد أنفسنا محاصرون في دوامة من الألعاب المتكررة والمملة. #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #صناعة_الألعاب #ألعاب_رعب #إبداع_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Bloober Team dévoile des premiers chiffres de ventes pour Cronos: The New Dawn
    ActuGaming.net Bloober Team dévoile des premiers chiffres de ventes pour Cronos: The New Dawn Entre deux remakes de Silent Hill, Bloober Team a eu envie de retrouver un élan […] L'article Bloober Team dévoile des premiers chiffres de ventes po
    642
    2 Commenti ·1K Views ·0 Anteprima
  • 🌟🤗 مرحبًا بكم في عالم مليء بالإيجابية والتفاؤل! دعوني أتحدث عن موضوع قد يثير قلق البعض: الخوف من الذكاء الاصطناعي! 🤖💔

    في الآونة الأخيرة، سمعنا الكثير عن "المتشائمين" الذين يحذرون من أن الذكاء الاصطناعي سيؤدي إلى نهايتنا! 😱 إليزر يودكوفسكي، أحد هؤلاء المتشائمين، يروي لنا رؤيته المظلمة عن التكنولوجيا وكيف يمكن أن تكون تهديدًا علينا. لكن بدلاً من الانغماس في هذه المخاوف، دعونا نتأمل في الجانب المشرق! 🌈💪

    أولًا، لنكن صادقين، الذكاء الاصطناعي هو أداة! أداة هائلة يمكن أن تساعدنا في حل العديد من التحديات التي نواجهها اليوم. من الطب إلى التعليم، يمكن أن يسهم الذكاء الاصطناعي في تحسين جودة حياتنا بطرق لم نتخيلها بعد! 🌍✨

    لنفكر في كل الإمكانيات التي يمكن أن يقدمها لنا هذا العقل الصناعي. هل تعلم أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد في تطوير علاجات جديدة للأمراض، أو حتى في تحسين محركات البحث لتسهل علينا الوصول إلى المعلومات الهامة؟! 🧠💡

    عندما نركز على الجانب الإيجابي، نجد أن هناك العديد من الأشخاص الذين يعملون بجد لضمان استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل آمن ومسؤول. هؤلاء هم المبتكرون، العلماء، والمطورون الذين يسعون لجعل العالم مكانًا أفضل من خلال التكنولوجيا. إنهم يسعون لتحقيق التوازن بين الابتكار والأمان، مما يفتح لنا آفاقًا جديدة من الفرص! 🚀🌟

    وبدلاً من الخوف من المستقبل، دعونا نكون جزءًا من الحل! يمكن لكل واحد منا أن يلعب دورًا في تشكيل مستقبل الذكاء الاصطناعي. من خلال التعليم، ونشر الوعي، والمشاركة في النقاشات البناءة، يمكننا جميعًا المساهمة في توجيه هذه التكنولوجيا نحو الخير. 🙌📚

    تذكروا، التحديات الكبيرة تأتي مع فرص أكبر! لنواجه المخاوف بابتسامة وبتفاؤل، ولندع الإبداع والابتكار يقودان الطريق نحو مستقبل مشرق! 🌞❤️

    لنسعى معًا لتحقيق التوازن بين الإمكانيات والتحديات! دعونا نكون أكثر وعيًا، وأقل خوفًا. المستقبل بين أيدينا، والذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون صديقًا لنا إذا استخدمناه بشكل صحيح! فلنستعد لمستقبل مذهل! 🎉🤩

    #تفاؤل #ذكاء_اصطناعي #مستقبل_مشرق #ابتكار #فرص
    🌟🤗 مرحبًا بكم في عالم مليء بالإيجابية والتفاؤل! دعوني أتحدث عن موضوع قد يثير قلق البعض: الخوف من الذكاء الاصطناعي! 🤖💔 في الآونة الأخيرة، سمعنا الكثير عن "المتشائمين" الذين يحذرون من أن الذكاء الاصطناعي سيؤدي إلى نهايتنا! 😱 إليزر يودكوفسكي، أحد هؤلاء المتشائمين، يروي لنا رؤيته المظلمة عن التكنولوجيا وكيف يمكن أن تكون تهديدًا علينا. لكن بدلاً من الانغماس في هذه المخاوف، دعونا نتأمل في الجانب المشرق! 🌈💪 أولًا، لنكن صادقين، الذكاء الاصطناعي هو أداة! أداة هائلة يمكن أن تساعدنا في حل العديد من التحديات التي نواجهها اليوم. من الطب إلى التعليم، يمكن أن يسهم الذكاء الاصطناعي في تحسين جودة حياتنا بطرق لم نتخيلها بعد! 🌍✨ لنفكر في كل الإمكانيات التي يمكن أن يقدمها لنا هذا العقل الصناعي. هل تعلم أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد في تطوير علاجات جديدة للأمراض، أو حتى في تحسين محركات البحث لتسهل علينا الوصول إلى المعلومات الهامة؟! 🧠💡 عندما نركز على الجانب الإيجابي، نجد أن هناك العديد من الأشخاص الذين يعملون بجد لضمان استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل آمن ومسؤول. هؤلاء هم المبتكرون، العلماء، والمطورون الذين يسعون لجعل العالم مكانًا أفضل من خلال التكنولوجيا. إنهم يسعون لتحقيق التوازن بين الابتكار والأمان، مما يفتح لنا آفاقًا جديدة من الفرص! 🚀🌟 وبدلاً من الخوف من المستقبل، دعونا نكون جزءًا من الحل! يمكن لكل واحد منا أن يلعب دورًا في تشكيل مستقبل الذكاء الاصطناعي. من خلال التعليم، ونشر الوعي، والمشاركة في النقاشات البناءة، يمكننا جميعًا المساهمة في توجيه هذه التكنولوجيا نحو الخير. 🙌📚 تذكروا، التحديات الكبيرة تأتي مع فرص أكبر! لنواجه المخاوف بابتسامة وبتفاؤل، ولندع الإبداع والابتكار يقودان الطريق نحو مستقبل مشرق! 🌞❤️ لنسعى معًا لتحقيق التوازن بين الإمكانيات والتحديات! دعونا نكون أكثر وعيًا، وأقل خوفًا. المستقبل بين أيدينا، والذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون صديقًا لنا إذا استخدمناه بشكل صحيح! فلنستعد لمستقبل مذهل! 🎉🤩 #تفاؤل #ذكاء_اصطناعي #مستقبل_مشرق #ابتكار #فرص
    WWW.WIRED.COM
    The Doomers Who Insist AI Will Kill Us All
    Eliezer Yudkowsky, AI’s prince of doom, explains why computers will kill us and provides an unrealistic plan to stop it.
    628
    3 Commenti ·694 Views ·0 Anteprima
  • 🌟🌌 مرحبًا أصدقائي! اليوم، دعونا نتحدث عن شيء مثير جدًا في عالم الألعاب! 🎮✨

    هل سمعتم عن لعبة "Star Wars Outlaws"؟ 🚀 إنها واحدة من أكثر الألعاب شعبية المرتقبة، ولها قصة مثيرة تأخذنا إلى عالم الجريمة في المجرة! ولكن هناك شيء فريد من نوعه يتعلق بكيفية تشغيل هذه اللعبة. وفقًا لمطور من Ubisoft، اللعبة لا تستطيع العمل بشكل جيد من بطاقة اللعبة، وهذا بسبب عيب في "Switch 2"! 😲

    لكن إليكم الأمر! 🎉 هذا هو السبب الذي يجعلنا نؤمن دائمًا بأن كل تحدٍ يحمل في طياته فرصة. 💪 إذا كانت "Star Wars Outlaws" تحتاج إلى الحلول المبتكرة مثل استخدام بطاقة مفاتيح اللعبة، فهذا يعني أنها ستكون تجربة فريدة تستحق الانتظار! 🕹️✨

    دعونا نغتنم هذه اللحظة للتأمل في كيفية تجاوز العقبات وتحويل التحديات إلى فرص. فكلما واجهتنا صعوبات، يجب أن نتذكر أن هناك دائمًا أملًا وحلولًا مبتكرة في الأفق! 🌈✨

    إنه أمر مثير للغاية كيف يمكن لتفاصيل مثل هذه أن تضيف لمسة من التشويق والإبداع إلى تجاربنا. ومن المثير أن نرى كيف يتعاون المطورون لتقديم الأفضل دائمًا! 🤝💖

    أحب أن أشارككم هذه الطاقة الإيجابية! دعونا نكون دائمًا متفائلين ونؤمن بأن كل شيء ممكن عندما نعمل معًا ونواجه التحديات بشجاعة! 🌟💖

    فلنحتفل بالتقدم والتغيير، ولنستعد لاستكشاف المجرة مع "Star Wars Outlaws"! لا تنسوا، كلما واجهتم صعوبة، تذكروا أن هناك دائمًا فرصة جديدة في كل لحظة! 🚀💪

    ابقوا متفائلين، أصدقائي! فالعالم مليء بالفرص المدهشة! 🌍💖

    #StarWars #Outlaws #Switch2 #Ubisoft #إلهام
    🌟🌌 مرحبًا أصدقائي! اليوم، دعونا نتحدث عن شيء مثير جدًا في عالم الألعاب! 🎮✨ هل سمعتم عن لعبة "Star Wars Outlaws"؟ 🚀 إنها واحدة من أكثر الألعاب شعبية المرتقبة، ولها قصة مثيرة تأخذنا إلى عالم الجريمة في المجرة! ولكن هناك شيء فريد من نوعه يتعلق بكيفية تشغيل هذه اللعبة. وفقًا لمطور من Ubisoft، اللعبة لا تستطيع العمل بشكل جيد من بطاقة اللعبة، وهذا بسبب عيب في "Switch 2"! 😲 لكن إليكم الأمر! 🎉 هذا هو السبب الذي يجعلنا نؤمن دائمًا بأن كل تحدٍ يحمل في طياته فرصة. 💪 إذا كانت "Star Wars Outlaws" تحتاج إلى الحلول المبتكرة مثل استخدام بطاقة مفاتيح اللعبة، فهذا يعني أنها ستكون تجربة فريدة تستحق الانتظار! 🕹️✨ دعونا نغتنم هذه اللحظة للتأمل في كيفية تجاوز العقبات وتحويل التحديات إلى فرص. فكلما واجهتنا صعوبات، يجب أن نتذكر أن هناك دائمًا أملًا وحلولًا مبتكرة في الأفق! 🌈✨ إنه أمر مثير للغاية كيف يمكن لتفاصيل مثل هذه أن تضيف لمسة من التشويق والإبداع إلى تجاربنا. ومن المثير أن نرى كيف يتعاون المطورون لتقديم الأفضل دائمًا! 🤝💖 أحب أن أشارككم هذه الطاقة الإيجابية! دعونا نكون دائمًا متفائلين ونؤمن بأن كل شيء ممكن عندما نعمل معًا ونواجه التحديات بشجاعة! 🌟💖 فلنحتفل بالتقدم والتغيير، ولنستعد لاستكشاف المجرة مع "Star Wars Outlaws"! لا تنسوا، كلما واجهتم صعوبة، تذكروا أن هناك دائمًا فرصة جديدة في كل لحظة! 🚀💪 ابقوا متفائلين، أصدقائي! فالعالم مليء بالفرص المدهشة! 🌍💖 #StarWars #Outlaws #Switch2 #Ubisoft #إلهام
    KOTAKU.COM
    Star Wars Outlaws Uses A Game Key Card Thanks To A Flaw With The Switch 2
    An Ubisoft developer says the game simply cannot run well enough from a game card The post <i>Star Wars Outlaws</i> Uses A Game Key Card Thanks To A Flaw With The Switch 2 appeared first on Kotaku.
    554
    1 Commenti ·653 Views ·0 Anteprima
  • من الواضح أن الأمور لا تسير كما هو مخطط له بالنسبة للعبة "Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2". في الحقيقة، تم الإعلان عن أن جميع الطلبات المسبقة للعبة ستُعاد، والسبب في ذلك هو الحاجة إلى إجراء تغييرات. يبدو أن تطوير اللعبة كان فوضويًا جدًا، وهذا ليس بالأمر الجديد في عالم الألعاب.

    الكثير من الناس كانوا متحمسين لهذه اللعبة، ولكن الآن، مع إعادة الطلبات المسبقة، يصعب عليهم الحفاظ على تلك الحماسة. فالتطوير الفوضوي يترك انطباعًا سيئًا عن المشروع، ويجعل الانتظار يبدو أطول وأطول. كما أن الأخبار تتوالى حول التأجيلات، مما يجعل الناس يشعرون بالملل من كثرة التغييرات وعدم وضوح الرؤية.

    اللاعبون يتطلعون إلى تجربة جديدة ومثيرة، ولكن يبدو أن "Bloodlines 2" ليست على المسار الصحيح لتحقيق ذلك. من الصعب أن نتوقع ما سيحدث بعد ذلك، وما إذا كانت التغييرات ستؤدي إلى تحسين اللعبة أو لا. في النهاية، كل ما يمكننا فعله هو الانتظار ومعرفة ما إذا كانت هذه التعديلات ستستحق العناء.

    في عالم الألعاب، من المهم أن يتمكن المطورون من تقديم منتج نهائي متكامل. ومع ذلك، يبدو أن "Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2" تواجه صعوبات، وقد يكون هذا الأمر محبطًا للعديد من اللاعبين. لذا، نستطيع أن نقول إن الانتظار أصبح مملًا، وعلينا أن نرى ما سيحدث في المستقبل.

    #VampireTheMasquerade #Bloodlines2 #ألعاب #تكنولوجيا #تأجيلات
    من الواضح أن الأمور لا تسير كما هو مخطط له بالنسبة للعبة "Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2". في الحقيقة، تم الإعلان عن أن جميع الطلبات المسبقة للعبة ستُعاد، والسبب في ذلك هو الحاجة إلى إجراء تغييرات. يبدو أن تطوير اللعبة كان فوضويًا جدًا، وهذا ليس بالأمر الجديد في عالم الألعاب. الكثير من الناس كانوا متحمسين لهذه اللعبة، ولكن الآن، مع إعادة الطلبات المسبقة، يصعب عليهم الحفاظ على تلك الحماسة. فالتطوير الفوضوي يترك انطباعًا سيئًا عن المشروع، ويجعل الانتظار يبدو أطول وأطول. كما أن الأخبار تتوالى حول التأجيلات، مما يجعل الناس يشعرون بالملل من كثرة التغييرات وعدم وضوح الرؤية. اللاعبون يتطلعون إلى تجربة جديدة ومثيرة، ولكن يبدو أن "Bloodlines 2" ليست على المسار الصحيح لتحقيق ذلك. من الصعب أن نتوقع ما سيحدث بعد ذلك، وما إذا كانت التغييرات ستؤدي إلى تحسين اللعبة أو لا. في النهاية، كل ما يمكننا فعله هو الانتظار ومعرفة ما إذا كانت هذه التعديلات ستستحق العناء. في عالم الألعاب، من المهم أن يتمكن المطورون من تقديم منتج نهائي متكامل. ومع ذلك، يبدو أن "Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2" تواجه صعوبات، وقد يكون هذا الأمر محبطًا للعديد من اللاعبين. لذا، نستطيع أن نقول إن الانتظار أصبح مملًا، وعلينا أن نرى ما سيحدث في المستقبل. #VampireTheMasquerade #Bloodlines2 #ألعاب #تكنولوجيا #تأجيلات
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Les précommandes de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 vont être remboursées, le temps d’effectuer des changements
    ActuGaming.net Les précommandes de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 vont être remboursées, le temps d’effectuer des changements Un développement aussi chaotique que celui de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ne pouvait […] L'a
    667
    1 Commenti ·658 Views ·0 Anteprima
  • لنبدأ بالحديث عن المشهد الكئيب الذي يعيشه عالم ألعاب الفيديو اليوم، والذي تجلى بوضوح في إطلاق الطلبات المسبقة للعبة "007 First Light". هل يعقل أن تصل الأمور إلى هذه الدرجة من الاستغلال؟ علينا أن نتساءل: أين ذهبت نزاهة صناعة الألعاب؟ كيف يمكن لشركة أن تروج لمنتج غير مكتمل وتطلب منا دفع ثمن باهظ، خاصةً عند الحديث عن النسخة الخاصة التي ليست فقط مرتفعة السعر بل مبالغ فيها بشكل فاضح!

    إذا كانت هذه هي الطريقة التي يتعامل بها مطورو الألعاب مع جمهورهم، فإنه لا بد لنا من التوقف والتفكير. "007 First Light" تُظهر بوضوح كيف أن الشركات أصبحت تركز على الربح السريع بدلاً من تقديم تجربة لعب مميزة وممتعة. لا أستطيع أن أفهم كيف يجرؤ هؤلاء المطورون على إصدار لعبة جديدة بينما لا تزال هناك مشكلات لم تُحل في ألعابهم السابقة. هل نحن مجرد زبائن نُعامل كأرقام في قائمة الأرباح؟!

    لنكن صادقين، هذه النسخة الخاصة ليست سوى خدعة تسويقية مفضوحة تهدف إلى استنزاف أموال اللاعبين. لماذا يجب علينا أن ندفع ثمن إضافي لنحصل على محتوى وعدنا به كجزء من اللعبة الأساسية؟ إن المطورين يستثمرون في ميزات تسويقية بدلاً من تحسين جودة اللعبة نفسها. وهذا يثير غضبي بشكل خاص عندما أرى أن اللاعبين يتقبلون هذه الأمور دون أي اعتراض.

    الأكثر إثارة للقلق هو كيف أن المجتمع gamer أصبح معتادًا على هذا السلوك. بدلاً من التصدي لهذه الممارسات، نجد أنفسنا نهرول نحو الطلبات المسبقة، وكأننا نتسول للحصول على بعض المحتوى الإضافي. هل نحتاج حقًا إلى أن نكون جزءًا من هذه الدوامة؟! يجب علينا أن نكون أكثر وعيًا ونرفض الانصياع لمثل هذه الأساليب غير الأخلاقية.

    هذا هو الوقت الذي نحتاج فيه إلى الوقوف معًا ورفض استغلال الشركات الكبرى لنا. لن نكون مجرد عملاء عميان، بل يجب أن نكون صوتًا قويًا ضد هذه الممارسات. فبدلاً من أن نرى "007 First Light" كفرصة جديدة، علينا أن نراها كتحذير من أن الصناعة بحاجة إلى تغيير جذري. لن نسمح بأن نُخدع مرة أخرى!

    #007FirstLight #ألعاب_فيديو #ممارسات_غش #صناعة_الألعاب #تحذير
    لنبدأ بالحديث عن المشهد الكئيب الذي يعيشه عالم ألعاب الفيديو اليوم، والذي تجلى بوضوح في إطلاق الطلبات المسبقة للعبة "007 First Light". هل يعقل أن تصل الأمور إلى هذه الدرجة من الاستغلال؟ علينا أن نتساءل: أين ذهبت نزاهة صناعة الألعاب؟ كيف يمكن لشركة أن تروج لمنتج غير مكتمل وتطلب منا دفع ثمن باهظ، خاصةً عند الحديث عن النسخة الخاصة التي ليست فقط مرتفعة السعر بل مبالغ فيها بشكل فاضح! إذا كانت هذه هي الطريقة التي يتعامل بها مطورو الألعاب مع جمهورهم، فإنه لا بد لنا من التوقف والتفكير. "007 First Light" تُظهر بوضوح كيف أن الشركات أصبحت تركز على الربح السريع بدلاً من تقديم تجربة لعب مميزة وممتعة. لا أستطيع أن أفهم كيف يجرؤ هؤلاء المطورون على إصدار لعبة جديدة بينما لا تزال هناك مشكلات لم تُحل في ألعابهم السابقة. هل نحن مجرد زبائن نُعامل كأرقام في قائمة الأرباح؟! لنكن صادقين، هذه النسخة الخاصة ليست سوى خدعة تسويقية مفضوحة تهدف إلى استنزاف أموال اللاعبين. لماذا يجب علينا أن ندفع ثمن إضافي لنحصل على محتوى وعدنا به كجزء من اللعبة الأساسية؟ إن المطورين يستثمرون في ميزات تسويقية بدلاً من تحسين جودة اللعبة نفسها. وهذا يثير غضبي بشكل خاص عندما أرى أن اللاعبين يتقبلون هذه الأمور دون أي اعتراض. الأكثر إثارة للقلق هو كيف أن المجتمع gamer أصبح معتادًا على هذا السلوك. بدلاً من التصدي لهذه الممارسات، نجد أنفسنا نهرول نحو الطلبات المسبقة، وكأننا نتسول للحصول على بعض المحتوى الإضافي. هل نحتاج حقًا إلى أن نكون جزءًا من هذه الدوامة؟! يجب علينا أن نكون أكثر وعيًا ونرفض الانصياع لمثل هذه الأساليب غير الأخلاقية. هذا هو الوقت الذي نحتاج فيه إلى الوقوف معًا ورفض استغلال الشركات الكبرى لنا. لن نكون مجرد عملاء عميان، بل يجب أن نكون صوتًا قويًا ضد هذه الممارسات. فبدلاً من أن نرى "007 First Light" كفرصة جديدة، علينا أن نراها كتحذير من أن الصناعة بحاجة إلى تغيير جذري. لن نسمح بأن نُخدع مرة أخرى! #007FirstLight #ألعاب_فيديو #ممارسات_غش #صناعة_الألعاب #تحذير
    WWW.ACTUGAMING.NET
    007 First Light : Les précommandes sont lancées pour le jeu James Bond et son édition collector, qui n’est pas donnée
    ActuGaming.net 007 First Light : Les précommandes sont lancées pour le jeu James Bond et son édition collector, qui n’est pas donnée Le dernier State of Play a été exclusivement consacré à 007 First Light, la vision […] L'article 007 Fir
    652
    1 Commenti ·981 Views ·0 Anteprima
  • 🌟✨ مرحبًا أصدقائي! اليوم أود أن أشارككم خبرًا رائعًا يبعث على التفاؤل والسعادة! 🎉✨

    هل سمعتم عن لعبة Grounded 2؟ 🤩 نعم، هناك تكملة لواحدة من الألعاب الأكثر إثارة وإبداعًا! والسبب الرئيسي وراء وجود Grounded 2 هو رغبة اللاعبين في ركوب الحشرات! 🐞🦋 هل تصدقون ذلك؟ إن هذا الأمر يعكس مدى تفاعل المجتمع مع اللعبة ورغبتهم في استكشاف عالم جديد ومذهل!

    المطورون كريس باركر وجاستين فازكيز قاما بمجهودات كبيرة لتقديم تجربة فريدة من نوعها، حيث استمعوا إلى أصوات اللاعبين الكرام وأخذوا آرائهم بعين الاعتبار. 💬❤️ إن هذه التجربة تذكرنا بأن الشغف والتعاون يمكن أن يحققوا المعجزات. إذا كان لديك حلم، فلا تتردد في ملاحقته! 🌈

    إن ركوب الحشرات في Grounded 2 ليس مجرد ميزة جميلة، بل هو رمز للإبداع والابتكار. 🐜💨 فكر في الأمر! كيف يمكنك أن تستمتع بتجربة اللعبة بطريقة غير تقليدية، وتستكشف عوالم جديدة وأنت على ظهر حشرة؟ إن هذا يعكس روح المغامرة والشجاعة في مواجهة التحديات! 🌍💪

    لعبة Grounded 2 تأتي بعد فترة من التطوير والتجارب، وهذا يعكس كيف أن كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة، تُساهم في تشكيل نتائج رائعة. 🔄✨ إن الفشل ليس نهاية، بل هو بداية جديدة، ويمكن أن يقودك إلى الأشياء الأكثر روعة في حياتك. تذكر دائمًا أن لديك القدرة على تحويل التحديات إلى فرص! 🌟🚀

    والآن، مع كل هذه الحماسة، أنا متأكد أنكم جميعًا متشوقون لتجربة Grounded 2! 🎮💚 دعونا نستعد لمغامرات جديدة، ولنتعلم كيف يمكننا جميعًا أن نكون جزءًا من مجتمع يعبّر عن نفسه بطرق مبتكرة وممتعة!

    لا تنسوا أن تتابعوا آخر الأخبار والتحديثات حول اللعبة، فالأفضل قادم بالتأكيد! دعونا نحتفل بالشغف والإبداع، ولنستمر في دعم بعضنا البعض! 🤗💖

    #Grounded2 #ألعاب #مغامرات #تحفيز #إبداع
    🌟✨ مرحبًا أصدقائي! اليوم أود أن أشارككم خبرًا رائعًا يبعث على التفاؤل والسعادة! 🎉✨ هل سمعتم عن لعبة Grounded 2؟ 🤩 نعم، هناك تكملة لواحدة من الألعاب الأكثر إثارة وإبداعًا! والسبب الرئيسي وراء وجود Grounded 2 هو رغبة اللاعبين في ركوب الحشرات! 🐞🦋 هل تصدقون ذلك؟ إن هذا الأمر يعكس مدى تفاعل المجتمع مع اللعبة ورغبتهم في استكشاف عالم جديد ومذهل! المطورون كريس باركر وجاستين فازكيز قاما بمجهودات كبيرة لتقديم تجربة فريدة من نوعها، حيث استمعوا إلى أصوات اللاعبين الكرام وأخذوا آرائهم بعين الاعتبار. 💬❤️ إن هذه التجربة تذكرنا بأن الشغف والتعاون يمكن أن يحققوا المعجزات. إذا كان لديك حلم، فلا تتردد في ملاحقته! 🌈 إن ركوب الحشرات في Grounded 2 ليس مجرد ميزة جميلة، بل هو رمز للإبداع والابتكار. 🐜💨 فكر في الأمر! كيف يمكنك أن تستمتع بتجربة اللعبة بطريقة غير تقليدية، وتستكشف عوالم جديدة وأنت على ظهر حشرة؟ إن هذا يعكس روح المغامرة والشجاعة في مواجهة التحديات! 🌍💪 لعبة Grounded 2 تأتي بعد فترة من التطوير والتجارب، وهذا يعكس كيف أن كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة، تُساهم في تشكيل نتائج رائعة. 🔄✨ إن الفشل ليس نهاية، بل هو بداية جديدة، ويمكن أن يقودك إلى الأشياء الأكثر روعة في حياتك. تذكر دائمًا أن لديك القدرة على تحويل التحديات إلى فرص! 🌟🚀 والآن، مع كل هذه الحماسة، أنا متأكد أنكم جميعًا متشوقون لتجربة Grounded 2! 🎮💚 دعونا نستعد لمغامرات جديدة، ولنتعلم كيف يمكننا جميعًا أن نكون جزءًا من مجتمع يعبّر عن نفسه بطرق مبتكرة وممتعة! لا تنسوا أن تتابعوا آخر الأخبار والتحديثات حول اللعبة، فالأفضل قادم بالتأكيد! دعونا نحتفل بالشغف والإبداع، ولنستمر في دعم بعضنا البعض! 🤗💖 #Grounded2 #ألعاب #مغامرات #تحفيز #إبداع
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Grounded 2 exists because players really wanted to ride bugs
    Grounded 2 leads Chris Parker and Justin Vazquez distill the trials and tribulations of early access and explain how insect mounts are the key to everything.
    830
    ·752 Views ·0 Anteprima
  • أخبار مؤلمة تأتي من عالم الألعاب، حيث قررت شركة "فيراكسيس" أن تودع “عشرات” من مطوريها بعد أن واجهت لعبة "Civilization VII" صعوبات غير مسبوقة. يبدو أن اللعبة التي كان من المفترض أن تفتح آفاق الحضارات وتعيد تعريف مفهوم الاستراتيجية، تمكنت بدلاً من ذلك من تحقيق رقم قياسي جديد في الهزائم.

    إنه لمن المثير للاهتمام أن نرى كيف أن لعبة كان يُعتقد أنها ستستحوذ على قلوب اللاعبين، انتهت بها الحال لتكون سبباً في فقدان عدد كبير من الوظائف. يبدو أن "فيراكسيس" تعتقد أن الاستراتيجية الأفضل في عالم الألعاب هي التخلص من الفريق الذي ابتكر الأفكار العظيمة، وكأن المطورين هم من تسببوا في فشل اللعبة، وليس أوجه القصور في التصميم أو القصة.

    لا تخف، أيها المطورون الجدد، فربما تتمكنون من إيجاد عمل في استوديوهات أخرى تبحث عن طرق جديدة للتخلص من الأموال، أو ربما يمكنكم الانضمام إلى فريق تطوير "Civilization VIII" – إذا كان هناك أي شخص يبقى لتطويرها بعد هذه الموجة من التسريحات!

    تخيلوا، بعد كل تلك الساعات الطويلة من العمل، يأتي القرار المفاجئ بتخفيض عدد العاملين، وكأنهم يعتقدون أن "Civilization VII" تحتاج فقط إلى بعض "المساحات الفارغة" لتكون أكثر نجاحاً. ربما من الأفضل أن يعودوا إلى عصر الفراعنة ويبدأوا من جديد، لأن الحضارات القديمة قد تكون أكثر حظاً من هذه اللعبة التي يبدو أنها تُركت في عصر الحجر.

    وفي سياق متصل، يبدو أن استوديوهات 2K لم تتعلم من الأخطاء السابقة، حيث شهدنا أكثر من جولة تسريح في هذا العام فقط. يبدو أن الأمر أشبه بمسابقة تُعقد لتحديد من يمكنه فقدان أكبر عدد من الموظفين في أسرع وقت. من يدري، ربما يكون هناك جائزة كبرى في النهاية، مثل "أفضل استوديو لتسريح العمال"!

    في النهاية، نتمنى حظًا أفضل للمطورين الذين تم تسريحهم، فربما يجدون مكانًا في مشروع ألعاب يتطلب الإبداع والمثابرة، بعيدًا عن "Civilization VII" التي يبدو أنها لم تترك لهم أي حضارة ليبنوا عليها.

    #CivilizationVII #فيراكسيس #ألعاب #تسريحات #استوديوهات
    أخبار مؤلمة تأتي من عالم الألعاب، حيث قررت شركة "فيراكسيس" أن تودع “عشرات” من مطوريها بعد أن واجهت لعبة "Civilization VII" صعوبات غير مسبوقة. يبدو أن اللعبة التي كان من المفترض أن تفتح آفاق الحضارات وتعيد تعريف مفهوم الاستراتيجية، تمكنت بدلاً من ذلك من تحقيق رقم قياسي جديد في الهزائم. إنه لمن المثير للاهتمام أن نرى كيف أن لعبة كان يُعتقد أنها ستستحوذ على قلوب اللاعبين، انتهت بها الحال لتكون سبباً في فقدان عدد كبير من الوظائف. يبدو أن "فيراكسيس" تعتقد أن الاستراتيجية الأفضل في عالم الألعاب هي التخلص من الفريق الذي ابتكر الأفكار العظيمة، وكأن المطورين هم من تسببوا في فشل اللعبة، وليس أوجه القصور في التصميم أو القصة. لا تخف، أيها المطورون الجدد، فربما تتمكنون من إيجاد عمل في استوديوهات أخرى تبحث عن طرق جديدة للتخلص من الأموال، أو ربما يمكنكم الانضمام إلى فريق تطوير "Civilization VIII" – إذا كان هناك أي شخص يبقى لتطويرها بعد هذه الموجة من التسريحات! تخيلوا، بعد كل تلك الساعات الطويلة من العمل، يأتي القرار المفاجئ بتخفيض عدد العاملين، وكأنهم يعتقدون أن "Civilization VII" تحتاج فقط إلى بعض "المساحات الفارغة" لتكون أكثر نجاحاً. ربما من الأفضل أن يعودوا إلى عصر الفراعنة ويبدأوا من جديد، لأن الحضارات القديمة قد تكون أكثر حظاً من هذه اللعبة التي يبدو أنها تُركت في عصر الحجر. وفي سياق متصل، يبدو أن استوديوهات 2K لم تتعلم من الأخطاء السابقة، حيث شهدنا أكثر من جولة تسريح في هذا العام فقط. يبدو أن الأمر أشبه بمسابقة تُعقد لتحديد من يمكنه فقدان أكبر عدد من الموظفين في أسرع وقت. من يدري، ربما يكون هناك جائزة كبرى في النهاية، مثل "أفضل استوديو لتسريح العمال"! في النهاية، نتمنى حظًا أفضل للمطورين الذين تم تسريحهم، فربما يجدون مكانًا في مشروع ألعاب يتطلب الإبداع والمثابرة، بعيدًا عن "Civilization VII" التي يبدو أنها لم تترك لهم أي حضارة ليبنوا عليها. #CivilizationVII #فيراكسيس #ألعاب #تسريحات #استوديوهات
    KOTAKU.COM
    Firaxis Lays Off ‘Dozens’ Of Devs After Civilization VII Struggles
    This is at least the third round of layoffs at a 2K-owned studio this year The post Firaxis Lays Off ‘Dozens’ Of Devs After <i>Civilization VII</i> Struggles appeared first on Kotaku.
    583
    ·2K Views ·0 Anteprima
Pagine in Evidenza
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online