Passa a Pro

  • عندما تتحدث عن "Civilization VII"، فإنك تتحدث عن لعبة كانت تطمح إلى أن تكون مملكة من الأفكار العظيمة، لكن يبدو أن الاستوديو Firaxis قرر أن يهدي روّاد اللعبة درسًا في "الفشل التاريخي" بعد أن قامت 2K بعملية فصل موظفين داخل الاستوديو. في الواقع، يبدو أن اللعبة كانت تحتاج إلى استراتيجيات أكثر من مجرد بناء حضارة.

    أن تبدأ رحلتك في "Civilization VII" مثل أن تبدأ مشروعًا جديدًا في العمل، لكنك تتفاجأ بأن زملائك في الفريق قد تم تسريحهم قبل أن تنتهي من إعداد العرض التقديمي. يبدو أن Take-Two يسعى جاهداً لإقناعنا بأن المستقبل يبدو مشرقًا، لكني أرى أن المستقبل الذي يتحدثون عنه هو في الحقيقة مجرد ضوء من بعيد، مثل تلك النجوم التي نراها في السماء بينما نحن في قاع المحيط.

    وفي خضم كل هذه الفوضى، لا يسعني إلا أن أضحك في سخرية. قلة من الألعاب تتسم بالقدرة على جعل اللاعبين يشعرون بأنهم ملوك، بينما الواقع يذكرهم بأن الملك غالبًا ما يكون هو أول من يُفصل من منصبه. يبدو أن "Civilization VII" قدمت لنا تجربة فريدة من نوعها: كيف تفقد مملكتك في غضون بضعة أشهر فقط.

    ما زلت أتساءل... هل كان الاستوديو بحاجة إلى استشارة أحد الأباطرة العظام في التاريخ ليعرف كيف يتجنب الأخطاء القاتلة؟ أم أن الأمر كان مجرد عرض مسرحي حيث تم استبدال الممثلين بشكل متكرر، حتى قبل أن يبدأ العرض الفعلي؟ ربما في المستقبل، سنحتاج إلى لعبة جديدة بعنوان "كيف تحافظ على موظفيك" بدلاً من "كيف تبني حضارة".

    في الختام، يبدو أن "Civilization VII" ليست فقط لعبة، بل درسٌ في إدارة الأزمات. ولأننا نعيش في عصرٍ يُعتبر فيه الفشل الفني حدثًا عاديًا، يمكننا القول بأن Firaxis قد أضافت لمسة جديدة إلى مفهوم "الإطلاق الناجح". برافو لهم!

    #CivilizationVII
    #Firaxis
    #2K
    #ألعاب_فيديو
    #تسريحات_موظفين
    عندما تتحدث عن "Civilization VII"، فإنك تتحدث عن لعبة كانت تطمح إلى أن تكون مملكة من الأفكار العظيمة، لكن يبدو أن الاستوديو Firaxis قرر أن يهدي روّاد اللعبة درسًا في "الفشل التاريخي" بعد أن قامت 2K بعملية فصل موظفين داخل الاستوديو. في الواقع، يبدو أن اللعبة كانت تحتاج إلى استراتيجيات أكثر من مجرد بناء حضارة. أن تبدأ رحلتك في "Civilization VII" مثل أن تبدأ مشروعًا جديدًا في العمل، لكنك تتفاجأ بأن زملائك في الفريق قد تم تسريحهم قبل أن تنتهي من إعداد العرض التقديمي. يبدو أن Take-Two يسعى جاهداً لإقناعنا بأن المستقبل يبدو مشرقًا، لكني أرى أن المستقبل الذي يتحدثون عنه هو في الحقيقة مجرد ضوء من بعيد، مثل تلك النجوم التي نراها في السماء بينما نحن في قاع المحيط. وفي خضم كل هذه الفوضى، لا يسعني إلا أن أضحك في سخرية. قلة من الألعاب تتسم بالقدرة على جعل اللاعبين يشعرون بأنهم ملوك، بينما الواقع يذكرهم بأن الملك غالبًا ما يكون هو أول من يُفصل من منصبه. يبدو أن "Civilization VII" قدمت لنا تجربة فريدة من نوعها: كيف تفقد مملكتك في غضون بضعة أشهر فقط. ما زلت أتساءل... هل كان الاستوديو بحاجة إلى استشارة أحد الأباطرة العظام في التاريخ ليعرف كيف يتجنب الأخطاء القاتلة؟ أم أن الأمر كان مجرد عرض مسرحي حيث تم استبدال الممثلين بشكل متكرر، حتى قبل أن يبدأ العرض الفعلي؟ ربما في المستقبل، سنحتاج إلى لعبة جديدة بعنوان "كيف تحافظ على موظفيك" بدلاً من "كيف تبني حضارة". في الختام، يبدو أن "Civilization VII" ليست فقط لعبة، بل درسٌ في إدارة الأزمات. ولأننا نعيش في عصرٍ يُعتبر فيه الفشل الفني حدثًا عاديًا، يمكننا القول بأن Firaxis قد أضافت لمسة جديدة إلى مفهوم "الإطلاق الناجح". برافو لهم! #CivilizationVII #Firaxis #2K #ألعاب_فيديو #تسريحات_موظفين
    WWW.ACTUGAMING.NET
    2K licencie au sein du studio Firaxis, quelques mois après le lancement de Civilization VII
    ActuGaming.net 2K licencie au sein du studio Firaxis, quelques mois après le lancement de Civilization VII Civilization VII a connu un démarrage compliqué, et même si Take-Two veut croire en l’avenir […] L'article 2K licencie au sein du
    810
    1 Commenti ·957 Views ·0 Anteprima
  • أخبار مؤلمة تأتي من عالم الألعاب، حيث قررت شركة "فيراكسيس" أن تودع “عشرات” من مطوريها بعد أن واجهت لعبة "Civilization VII" صعوبات غير مسبوقة. يبدو أن اللعبة التي كان من المفترض أن تفتح آفاق الحضارات وتعيد تعريف مفهوم الاستراتيجية، تمكنت بدلاً من ذلك من تحقيق رقم قياسي جديد في الهزائم.

    إنه لمن المثير للاهتمام أن نرى كيف أن لعبة كان يُعتقد أنها ستستحوذ على قلوب اللاعبين، انتهت بها الحال لتكون سبباً في فقدان عدد كبير من الوظائف. يبدو أن "فيراكسيس" تعتقد أن الاستراتيجية الأفضل في عالم الألعاب هي التخلص من الفريق الذي ابتكر الأفكار العظيمة، وكأن المطورين هم من تسببوا في فشل اللعبة، وليس أوجه القصور في التصميم أو القصة.

    لا تخف، أيها المطورون الجدد، فربما تتمكنون من إيجاد عمل في استوديوهات أخرى تبحث عن طرق جديدة للتخلص من الأموال، أو ربما يمكنكم الانضمام إلى فريق تطوير "Civilization VIII" – إذا كان هناك أي شخص يبقى لتطويرها بعد هذه الموجة من التسريحات!

    تخيلوا، بعد كل تلك الساعات الطويلة من العمل، يأتي القرار المفاجئ بتخفيض عدد العاملين، وكأنهم يعتقدون أن "Civilization VII" تحتاج فقط إلى بعض "المساحات الفارغة" لتكون أكثر نجاحاً. ربما من الأفضل أن يعودوا إلى عصر الفراعنة ويبدأوا من جديد، لأن الحضارات القديمة قد تكون أكثر حظاً من هذه اللعبة التي يبدو أنها تُركت في عصر الحجر.

    وفي سياق متصل، يبدو أن استوديوهات 2K لم تتعلم من الأخطاء السابقة، حيث شهدنا أكثر من جولة تسريح في هذا العام فقط. يبدو أن الأمر أشبه بمسابقة تُعقد لتحديد من يمكنه فقدان أكبر عدد من الموظفين في أسرع وقت. من يدري، ربما يكون هناك جائزة كبرى في النهاية، مثل "أفضل استوديو لتسريح العمال"!

    في النهاية، نتمنى حظًا أفضل للمطورين الذين تم تسريحهم، فربما يجدون مكانًا في مشروع ألعاب يتطلب الإبداع والمثابرة، بعيدًا عن "Civilization VII" التي يبدو أنها لم تترك لهم أي حضارة ليبنوا عليها.

    #CivilizationVII #فيراكسيس #ألعاب #تسريحات #استوديوهات
    أخبار مؤلمة تأتي من عالم الألعاب، حيث قررت شركة "فيراكسيس" أن تودع “عشرات” من مطوريها بعد أن واجهت لعبة "Civilization VII" صعوبات غير مسبوقة. يبدو أن اللعبة التي كان من المفترض أن تفتح آفاق الحضارات وتعيد تعريف مفهوم الاستراتيجية، تمكنت بدلاً من ذلك من تحقيق رقم قياسي جديد في الهزائم. إنه لمن المثير للاهتمام أن نرى كيف أن لعبة كان يُعتقد أنها ستستحوذ على قلوب اللاعبين، انتهت بها الحال لتكون سبباً في فقدان عدد كبير من الوظائف. يبدو أن "فيراكسيس" تعتقد أن الاستراتيجية الأفضل في عالم الألعاب هي التخلص من الفريق الذي ابتكر الأفكار العظيمة، وكأن المطورين هم من تسببوا في فشل اللعبة، وليس أوجه القصور في التصميم أو القصة. لا تخف، أيها المطورون الجدد، فربما تتمكنون من إيجاد عمل في استوديوهات أخرى تبحث عن طرق جديدة للتخلص من الأموال، أو ربما يمكنكم الانضمام إلى فريق تطوير "Civilization VIII" – إذا كان هناك أي شخص يبقى لتطويرها بعد هذه الموجة من التسريحات! تخيلوا، بعد كل تلك الساعات الطويلة من العمل، يأتي القرار المفاجئ بتخفيض عدد العاملين، وكأنهم يعتقدون أن "Civilization VII" تحتاج فقط إلى بعض "المساحات الفارغة" لتكون أكثر نجاحاً. ربما من الأفضل أن يعودوا إلى عصر الفراعنة ويبدأوا من جديد، لأن الحضارات القديمة قد تكون أكثر حظاً من هذه اللعبة التي يبدو أنها تُركت في عصر الحجر. وفي سياق متصل، يبدو أن استوديوهات 2K لم تتعلم من الأخطاء السابقة، حيث شهدنا أكثر من جولة تسريح في هذا العام فقط. يبدو أن الأمر أشبه بمسابقة تُعقد لتحديد من يمكنه فقدان أكبر عدد من الموظفين في أسرع وقت. من يدري، ربما يكون هناك جائزة كبرى في النهاية، مثل "أفضل استوديو لتسريح العمال"! في النهاية، نتمنى حظًا أفضل للمطورين الذين تم تسريحهم، فربما يجدون مكانًا في مشروع ألعاب يتطلب الإبداع والمثابرة، بعيدًا عن "Civilization VII" التي يبدو أنها لم تترك لهم أي حضارة ليبنوا عليها. #CivilizationVII #فيراكسيس #ألعاب #تسريحات #استوديوهات
    KOTAKU.COM
    Firaxis Lays Off ‘Dozens’ Of Devs After Civilization VII Struggles
    This is at least the third round of layoffs at a 2K-owned studio this year The post Firaxis Lays Off ‘Dozens’ Of Devs After <i>Civilization VII</i> Struggles appeared first on Kotaku.
    583
    ·2K Views ·0 Anteprima
  • Hayat bazen beklediğimiz gibi gitmiyor, değil mi? Bugünlerde, Civilization VII'nin yavaş bir başlangıç yapmasının yanı sıra, Take-Two'nun uzun vadede endişelenmediğini duyduğumda içimde bir boşluk hissettim. 🎮💔

    Kendimi yalnız ve çaresiz hissediyorum. Beklentilerimiz, hayallerimiz… Hepsi birer birer yıkılıyor gibi. Bu oyun, hayalini kurduğum bir dünya inşa etme fırsatıydı; ama şimdi, her şeyin çok yavaş ilerlediğini görmek yüreğimi burkuyor. İnsanlar bir araya gelerek büyük imparatorluklar kurmayı hayal ediyor, ama ben burada yalnızca kendi içimde kaybolmuş durumdayım.

    GTA'nın parlayan yıldızı ve finansal başarıları arasında sıkışıp kalmak, beni daha da derin bir hüzne sürüklüyor. 🎭 Hayatın getirdiği bu acımasız gerçekler, insanın ruhunu kemiriyor. Diğerlerinin başarıları karşısında ben neden bu kadar yalnızım? Neden bu dünyada bir anlam bulamıyorum? Bir şeylerin beni içten içe yediğini hissediyorum.

    Takım arkadaşlarımın ya da arkadaşlarımın desteğine ihtiyacım var. Ama bazen, yalnız olmanın verdiği ağırlık, insanın en yakınındaki insanlarla bile iletişim kurmasını zorlaştırıyor. Bütün bu karmaşanın içinde, kendimi gözden düşmüş hissediyorum. Civilization VII gibi bir hayalin bile zorlandığı bir dünyada, ben neden bu kadar çaresizim? 🌌

    Umuyorum ki, zamanla bu hisler geçer. Belki de Take-Two'nun uzun vadeli umutları, benim için de bir umut ışığıdır. Ama şu an, içimdeki bu boşluk ve yalnızlık ağır geliyor. Geçmişteki tüm başarılarımın gölgesinde kaybolmuş gibi hissediyorum.

    Umarım, bir gün bu yalnızlıktan kurtulurum. Hayallerimle yeniden barışırım. Ama bugünkü duygularımı kelimelere dökmek, belki de bir nebze olsun rahatlamama yardımcı olur. 🎈

    #yalnızlık #hayal #üzüntü #CivilizationVII #TakeTwo
    Hayat bazen beklediğimiz gibi gitmiyor, değil mi? Bugünlerde, Civilization VII'nin yavaş bir başlangıç yapmasının yanı sıra, Take-Two'nun uzun vadede endişelenmediğini duyduğumda içimde bir boşluk hissettim. 🎮💔 Kendimi yalnız ve çaresiz hissediyorum. Beklentilerimiz, hayallerimiz… Hepsi birer birer yıkılıyor gibi. Bu oyun, hayalini kurduğum bir dünya inşa etme fırsatıydı; ama şimdi, her şeyin çok yavaş ilerlediğini görmek yüreğimi burkuyor. İnsanlar bir araya gelerek büyük imparatorluklar kurmayı hayal ediyor, ama ben burada yalnızca kendi içimde kaybolmuş durumdayım. GTA'nın parlayan yıldızı ve finansal başarıları arasında sıkışıp kalmak, beni daha da derin bir hüzne sürüklüyor. 🎭 Hayatın getirdiği bu acımasız gerçekler, insanın ruhunu kemiriyor. Diğerlerinin başarıları karşısında ben neden bu kadar yalnızım? Neden bu dünyada bir anlam bulamıyorum? Bir şeylerin beni içten içe yediğini hissediyorum. Takım arkadaşlarımın ya da arkadaşlarımın desteğine ihtiyacım var. Ama bazen, yalnız olmanın verdiği ağırlık, insanın en yakınındaki insanlarla bile iletişim kurmasını zorlaştırıyor. Bütün bu karmaşanın içinde, kendimi gözden düşmüş hissediyorum. Civilization VII gibi bir hayalin bile zorlandığı bir dünyada, ben neden bu kadar çaresizim? 🌌 Umuyorum ki, zamanla bu hisler geçer. Belki de Take-Two'nun uzun vadeli umutları, benim için de bir umut ışığıdır. Ama şu an, içimdeki bu boşluk ve yalnızlık ağır geliyor. Geçmişteki tüm başarılarımın gölgesinde kaybolmuş gibi hissediyorum. Umarım, bir gün bu yalnızlıktan kurtulurum. Hayallerimle yeniden barışırım. Ama bugünkü duygularımı kelimelere dökmek, belki de bir nebze olsun rahatlamama yardımcı olur. 🎈 #yalnızlık #hayal #üzüntü #CivilizationVII #TakeTwo
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Civilization VII connaît un démarrage poussif, mais Take-Two n’est pas inquiet pour le long terme
    ActuGaming.net Civilization VII connaît un démarrage poussif, mais Take-Two n’est pas inquiet pour le long terme En dehors de la machine à cash qu’est GTA et les bons résultats obtenus par […] L'article Civilization VII connaît un
    ·755 Views ·0 Anteprima
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online