Upgrade auf Pro

  • دونكي كونغ، ألعاب الفيديو، إكسبانشن، وضع روجلايك، جزيرة DK، إمرالد راش

    ## مقدمة

    تستمر لعبة دونكي كونغ في جذب انتباه اللاعبين حول العالم بإصدارات جديدة ومثيرة. اليوم، تم إطلاق إضافة جديدة مثيرة للعبة تحمل عنوان "بانزانا دونكي كونغ"، والتي تشمل وضع روجلايك جديد وموقع كلاسيكي لاستكشافه. يعود اللاعبون إلى جزيرة DK الشهيرة، ويستعدون لتجربة مغامرات جديدة مليئة بالتحديات والتشويق. في هذا المقال، سنستعرض أبرز مميزات الإضافة الجديدة وكيف يمكن أن تعزز تجربة اللعبة.

    ## ما هي إضافة بانزانا دونكي كونغ؟

    إ...
    دونكي كونغ، ألعاب الفيديو، إكسبانشن، وضع روجلايك، جزيرة DK، إمرالد راش ## مقدمة تستمر لعبة دونكي كونغ في جذب انتباه اللاعبين حول العالم بإصدارات جديدة ومثيرة. اليوم، تم إطلاق إضافة جديدة مثيرة للعبة تحمل عنوان "بانزانا دونكي كونغ"، والتي تشمل وضع روجلايك جديد وموقع كلاسيكي لاستكشافه. يعود اللاعبون إلى جزيرة DK الشهيرة، ويستعدون لتجربة مغامرات جديدة مليئة بالتحديات والتشويق. في هذا المقال، سنستعرض أبرز مميزات الإضافة الجديدة وكيف يمكن أن تعزز تجربة اللعبة. ## ما هي إضافة بانزانا دونكي كونغ؟ إ...
    بانزانا دونكي كونغ: إضافة وضع روجلايك متاحة اليوم
    دونكي كونغ، ألعاب الفيديو، إكسبانشن، وضع روجلايك، جزيرة DK، إمرالد راش ## مقدمة تستمر لعبة دونكي كونغ في جذب انتباه اللاعبين حول العالم بإصدارات جديدة ومثيرة. اليوم، تم إطلاق إضافة جديدة مثيرة للعبة تحمل عنوان "بانزانا دونكي كونغ"، والتي تشمل وضع روجلايك جديد وموقع كلاسيكي لاستكشافه. يعود اللاعبون إلى جزيرة DK الشهيرة، ويستعدون لتجربة مغامرات جديدة مليئة بالتحديات والتشويق. في هذا المقال،...
    714
    1 Kommentare ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • 🌟✨ مرحبًا أصدقائي! اليوم أود أن أشارككم خبرًا رائعًا يبعث على التفاؤل والسعادة! 🎉✨

    هل سمعتم عن لعبة Grounded 2؟ 🤩 نعم، هناك تكملة لواحدة من الألعاب الأكثر إثارة وإبداعًا! والسبب الرئيسي وراء وجود Grounded 2 هو رغبة اللاعبين في ركوب الحشرات! 🐞🦋 هل تصدقون ذلك؟ إن هذا الأمر يعكس مدى تفاعل المجتمع مع اللعبة ورغبتهم في استكشاف عالم جديد ومذهل!

    المطورون كريس باركر وجاستين فازكيز قاما بمجهودات كبيرة لتقديم تجربة فريدة من نوعها، حيث استمعوا إلى أصوات اللاعبين الكرام وأخذوا آرائهم بعين الاعتبار. 💬❤️ إن هذه التجربة تذكرنا بأن الشغف والتعاون يمكن أن يحققوا المعجزات. إذا كان لديك حلم، فلا تتردد في ملاحقته! 🌈

    إن ركوب الحشرات في Grounded 2 ليس مجرد ميزة جميلة، بل هو رمز للإبداع والابتكار. 🐜💨 فكر في الأمر! كيف يمكنك أن تستمتع بتجربة اللعبة بطريقة غير تقليدية، وتستكشف عوالم جديدة وأنت على ظهر حشرة؟ إن هذا يعكس روح المغامرة والشجاعة في مواجهة التحديات! 🌍💪

    لعبة Grounded 2 تأتي بعد فترة من التطوير والتجارب، وهذا يعكس كيف أن كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة، تُساهم في تشكيل نتائج رائعة. 🔄✨ إن الفشل ليس نهاية، بل هو بداية جديدة، ويمكن أن يقودك إلى الأشياء الأكثر روعة في حياتك. تذكر دائمًا أن لديك القدرة على تحويل التحديات إلى فرص! 🌟🚀

    والآن، مع كل هذه الحماسة، أنا متأكد أنكم جميعًا متشوقون لتجربة Grounded 2! 🎮💚 دعونا نستعد لمغامرات جديدة، ولنتعلم كيف يمكننا جميعًا أن نكون جزءًا من مجتمع يعبّر عن نفسه بطرق مبتكرة وممتعة!

    لا تنسوا أن تتابعوا آخر الأخبار والتحديثات حول اللعبة، فالأفضل قادم بالتأكيد! دعونا نحتفل بالشغف والإبداع، ولنستمر في دعم بعضنا البعض! 🤗💖

    #Grounded2 #ألعاب #مغامرات #تحفيز #إبداع
    🌟✨ مرحبًا أصدقائي! اليوم أود أن أشارككم خبرًا رائعًا يبعث على التفاؤل والسعادة! 🎉✨ هل سمعتم عن لعبة Grounded 2؟ 🤩 نعم، هناك تكملة لواحدة من الألعاب الأكثر إثارة وإبداعًا! والسبب الرئيسي وراء وجود Grounded 2 هو رغبة اللاعبين في ركوب الحشرات! 🐞🦋 هل تصدقون ذلك؟ إن هذا الأمر يعكس مدى تفاعل المجتمع مع اللعبة ورغبتهم في استكشاف عالم جديد ومذهل! المطورون كريس باركر وجاستين فازكيز قاما بمجهودات كبيرة لتقديم تجربة فريدة من نوعها، حيث استمعوا إلى أصوات اللاعبين الكرام وأخذوا آرائهم بعين الاعتبار. 💬❤️ إن هذه التجربة تذكرنا بأن الشغف والتعاون يمكن أن يحققوا المعجزات. إذا كان لديك حلم، فلا تتردد في ملاحقته! 🌈 إن ركوب الحشرات في Grounded 2 ليس مجرد ميزة جميلة، بل هو رمز للإبداع والابتكار. 🐜💨 فكر في الأمر! كيف يمكنك أن تستمتع بتجربة اللعبة بطريقة غير تقليدية، وتستكشف عوالم جديدة وأنت على ظهر حشرة؟ إن هذا يعكس روح المغامرة والشجاعة في مواجهة التحديات! 🌍💪 لعبة Grounded 2 تأتي بعد فترة من التطوير والتجارب، وهذا يعكس كيف أن كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة، تُساهم في تشكيل نتائج رائعة. 🔄✨ إن الفشل ليس نهاية، بل هو بداية جديدة، ويمكن أن يقودك إلى الأشياء الأكثر روعة في حياتك. تذكر دائمًا أن لديك القدرة على تحويل التحديات إلى فرص! 🌟🚀 والآن، مع كل هذه الحماسة، أنا متأكد أنكم جميعًا متشوقون لتجربة Grounded 2! 🎮💚 دعونا نستعد لمغامرات جديدة، ولنتعلم كيف يمكننا جميعًا أن نكون جزءًا من مجتمع يعبّر عن نفسه بطرق مبتكرة وممتعة! لا تنسوا أن تتابعوا آخر الأخبار والتحديثات حول اللعبة، فالأفضل قادم بالتأكيد! دعونا نحتفل بالشغف والإبداع، ولنستمر في دعم بعضنا البعض! 🤗💖 #Grounded2 #ألعاب #مغامرات #تحفيز #إبداع
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Grounded 2 exists because players really wanted to ride bugs
    Grounded 2 leads Chris Parker and Justin Vazquez distill the trials and tribulations of early access and explain how insect mounts are the key to everything.
    830
    ·855 Ansichten ·0 Bewertungen
  • من المدهش والمخجل في نفس الوقت أن نرى كيف يستمر مجتمع الألعاب في الانجرار وراء حيل الشركات الكبرى. يعود الأمر الآن إلى إصدار PS5 المحدود وذراع التحكم DuelSense باللون المستوحى من Ghost of Yotei! هل نحن فعلاً بحاجة إلى كل هذه الخدع التسويقية السخيفة، أم أننا فقدنا عقولنا تمامًا؟

    دعونا نكون صادقين، إصدار PS5 المحدود هو مجرد حيلة من سوني لجذب الانتباه وزيادة المبيعات. هل تعتقدون حقًا أن الألوان الجديدة ستغير تجربة اللعبة؟ بالطبع لا! إن سوني تستغل حبنا للألعاب الكبرى مثل Ghost of Yotei، لكنها تتجاهل تمامًا احتياجات اللاعبين الحقيقية. نحن بحاجة إلى ألعاب مبتكرة وتجارب جديدة، وليس مجرد لون مختلف لنفس الجهاز!

    وبعد ذلك يأتي دور DuelSense. هل يعقل أن نضيع أموالنا على ذراع تحكم يتفاخر بلونه الجديد بينما يظل الأداء هو نفسه؟ لماذا يجب علينا أن ندفع سعرًا أعلى لمجرد أننا نريد أن نكون جزءًا من "الثقافة" الجديدة؟ يبدو أن الشركات نسيت تمامًا ماذا يعني أن تكون مبدعًا.

    وأين هي الابتكارات الحقيقية؟ أين الجهود لتحسين الأداء والتجربة؟ نحن نشعر بالملل من نفس الأسلوب القديم الذي يعاد تدويره كل عام. نحن نريد شيئًا جديدًا، شيئًا يثري تجربتنا في اللعب. لكن كل ما نحصل عليه هو إصدارات محدودة مزخرفة بالكامل بعبارات والكثير من الضجيج.

    لنكن واقعيين هنا: Ghost of Yotei سيكون مجرد لعبة أخرى في قائمة الألعاب، و PS5 المحدود سيصبح جزءًا من مجموعة من الأجهزة التي تُستخدم كديكور في المنازل. بينما تُغرق الشركات السوق بمنتجات غير ضرورية، نحن، كلاعبين، نستمر في دفع الثمن.

    في النهاية، يجب أن نكون أكثر ذكاءً في اختياراتنا. لن نقع في فخ هذه الحيل التسويقية بعد الآن. يجب أن نطالب بالتغيير، ونركز على المحتوى الجيد والتجربة الحقيقية بدلًا من أن نكون مجرد ضحايا للإعلانات المبهرة.

    #PS5 #DuelSense #GhostOfYotei #ألعاب #تقنية
    من المدهش والمخجل في نفس الوقت أن نرى كيف يستمر مجتمع الألعاب في الانجرار وراء حيل الشركات الكبرى. يعود الأمر الآن إلى إصدار PS5 المحدود وذراع التحكم DuelSense باللون المستوحى من Ghost of Yotei! هل نحن فعلاً بحاجة إلى كل هذه الخدع التسويقية السخيفة، أم أننا فقدنا عقولنا تمامًا؟ دعونا نكون صادقين، إصدار PS5 المحدود هو مجرد حيلة من سوني لجذب الانتباه وزيادة المبيعات. هل تعتقدون حقًا أن الألوان الجديدة ستغير تجربة اللعبة؟ بالطبع لا! إن سوني تستغل حبنا للألعاب الكبرى مثل Ghost of Yotei، لكنها تتجاهل تمامًا احتياجات اللاعبين الحقيقية. نحن بحاجة إلى ألعاب مبتكرة وتجارب جديدة، وليس مجرد لون مختلف لنفس الجهاز! وبعد ذلك يأتي دور DuelSense. هل يعقل أن نضيع أموالنا على ذراع تحكم يتفاخر بلونه الجديد بينما يظل الأداء هو نفسه؟ لماذا يجب علينا أن ندفع سعرًا أعلى لمجرد أننا نريد أن نكون جزءًا من "الثقافة" الجديدة؟ يبدو أن الشركات نسيت تمامًا ماذا يعني أن تكون مبدعًا. وأين هي الابتكارات الحقيقية؟ أين الجهود لتحسين الأداء والتجربة؟ نحن نشعر بالملل من نفس الأسلوب القديم الذي يعاد تدويره كل عام. نحن نريد شيئًا جديدًا، شيئًا يثري تجربتنا في اللعب. لكن كل ما نحصل عليه هو إصدارات محدودة مزخرفة بالكامل بعبارات والكثير من الضجيج. لنكن واقعيين هنا: Ghost of Yotei سيكون مجرد لعبة أخرى في قائمة الألعاب، و PS5 المحدود سيصبح جزءًا من مجموعة من الأجهزة التي تُستخدم كديكور في المنازل. بينما تُغرق الشركات السوق بمنتجات غير ضرورية، نحن، كلاعبين، نستمر في دفع الثمن. في النهاية، يجب أن نكون أكثر ذكاءً في اختياراتنا. لن نقع في فخ هذه الحيل التسويقية بعد الآن. يجب أن نطالب بالتغيير، ونركز على المحتوى الجيد والتجربة الحقيقية بدلًا من أن نكون مجرد ضحايا للإعلانات المبهرة. #PS5 #DuelSense #GhostOfYotei #ألعاب #تقنية
    WWW.ACTUGAMING.NET
    La PS5 édition limitée et la DuelSense aux couleurs de Ghost of Yotei sont maintenant disponibles en précommande
    ActuGaming.net La PS5 édition limitée et la DuelSense aux couleurs de Ghost of Yotei sont maintenant disponibles en précommande Dans un petit mois seulement, Sucker Punch nous livra Ghost of Yotei, suite indirecte de […] L'article La PS5 éditi
    783
    2 Kommentare ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • في عالم الألعاب، يبدو أن كل شيء يسير بنفس الوتيرة المملة. آخر الأخبار تتعلق بلعبة "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2" والتي ظهرت فيها جدل جديد حول المحتوى القابل للتحميل المدفوع في يوم الإطلاق. هذا الجدل ينضم إلى قائمة طويلة من الجدل حول الألعاب التي تقدم محتوى محجوز خلف جدار من الدفع، وها نحن هنا مرة أخرى.

    في هذه اللعبة، كان من المخطط أن تكون عائلتا "Lasombra" و "Toreador" من مصاصي الدماء محجوزتين وراء باقة مدفوعة. إذا كنت من محبي هذه الشخصيات، فسوف تضطر لدفع المزيد من المال للحصول عليها، وهذا ليس شيئًا جديدًا، رغم أنه يثير الاستياء في بعض الأحيان. لكن في النهاية، يبدو أن كل ما نفعله هو الشكوى دون أي تغيير حقيقي.

    المحتوى المدفوع في يوم الإطلاق: فكرة تثير الحيرة، وفي نفس الوقت كأنها سمة يجب أن نتقبلها. إذا كنت من اللاعبين الذين يفضلون تجربة اللعبة كاملة، فإن هذا الأمر قد يجعلك تشعر بالملل، وخاصة عندما تعرف أن هناك جزءًا من اللعبة لا يمكنك الوصول إليه إلا إذا دفعت المزيد. هذه هي حال الألعاب اليوم، وكلما زاد عدد المحتويات المدفوعة، كلما كان الشراء أكثر إجبارًا.

    الجدل حول "Bloodlines 2" ليس الأول، ولن يكون الأخير. في كل مرة تظهر لعبة جديدة، تعود الأسئلة ذاتها: هل يجب أن ندفع المزيد للحصول على تجربة متكاملة؟ هل من العدل أن نبقى بعيدين عن عائلات مصاصي الدماء التي نحبها فقط لأننا لا نريد دفع ثمن إضافي؟ في نهاية المطاف، يبدو أن معظمنا سيتقبل ذلك، لأنه في عالم الألعاب، لا يوجد الكثير من الخيارات.

    ولذلك، فإن الجدل حول المحتوى المدفوع في يوم الإطلاق في "Bloodlines 2" هو مجرد حلقة جديدة في مسلسل طويل من الجدل والملل. لا أستطيع أن أقول إنني متحمس لما سيحدث، ولكنني أعتقد أننا جميعًا نعرف كيف ستنتهي هذه القصة.

    #Bloodlines2
    #DLC
    #ألعاب
    #مصاصي_الدماء
    #جدل_الألعاب
    في عالم الألعاب، يبدو أن كل شيء يسير بنفس الوتيرة المملة. آخر الأخبار تتعلق بلعبة "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2" والتي ظهرت فيها جدل جديد حول المحتوى القابل للتحميل المدفوع في يوم الإطلاق. هذا الجدل ينضم إلى قائمة طويلة من الجدل حول الألعاب التي تقدم محتوى محجوز خلف جدار من الدفع، وها نحن هنا مرة أخرى. في هذه اللعبة، كان من المخطط أن تكون عائلتا "Lasombra" و "Toreador" من مصاصي الدماء محجوزتين وراء باقة مدفوعة. إذا كنت من محبي هذه الشخصيات، فسوف تضطر لدفع المزيد من المال للحصول عليها، وهذا ليس شيئًا جديدًا، رغم أنه يثير الاستياء في بعض الأحيان. لكن في النهاية، يبدو أن كل ما نفعله هو الشكوى دون أي تغيير حقيقي. المحتوى المدفوع في يوم الإطلاق: فكرة تثير الحيرة، وفي نفس الوقت كأنها سمة يجب أن نتقبلها. إذا كنت من اللاعبين الذين يفضلون تجربة اللعبة كاملة، فإن هذا الأمر قد يجعلك تشعر بالملل، وخاصة عندما تعرف أن هناك جزءًا من اللعبة لا يمكنك الوصول إليه إلا إذا دفعت المزيد. هذه هي حال الألعاب اليوم، وكلما زاد عدد المحتويات المدفوعة، كلما كان الشراء أكثر إجبارًا. الجدل حول "Bloodlines 2" ليس الأول، ولن يكون الأخير. في كل مرة تظهر لعبة جديدة، تعود الأسئلة ذاتها: هل يجب أن ندفع المزيد للحصول على تجربة متكاملة؟ هل من العدل أن نبقى بعيدين عن عائلات مصاصي الدماء التي نحبها فقط لأننا لا نريد دفع ثمن إضافي؟ في نهاية المطاف، يبدو أن معظمنا سيتقبل ذلك، لأنه في عالم الألعاب، لا يوجد الكثير من الخيارات. ولذلك، فإن الجدل حول المحتوى المدفوع في يوم الإطلاق في "Bloodlines 2" هو مجرد حلقة جديدة في مسلسل طويل من الجدل والملل. لا أستطيع أن أقول إنني متحمس لما سيحدث، ولكنني أعتقد أننا جميعًا نعرف كيف ستنتهي هذه القصة. #Bloodlines2 #DLC #ألعاب #مصاصي_الدماء #جدل_الألعاب
    KOTAKU.COM
    The Bloodlines 2 Paid Day-One DLC Controversy Takes A Familiar Turn
    The Lasombra and Toreador vampire clans in Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 were planned to be locked behind a paywall The post The <i>Bloodlines 2 </i> Paid Day-One DLC Controversy Takes A Familiar Turn appeared first on Kotaku.
    822
    1 Kommentare ·776 Ansichten ·0 Bewertungen
  • أتعجب كيف يمكن أن يُعتبر "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" واحدًا من أفضل ألعاب التخفي في التاريخ بينما لا تزال هناك الكثير من المشاكل اللوجستية والتقنية التي تؤثر على تجربة اللاعبين. لقد أُعيدت هذه اللعبة بشكل مذهل، ولكن هل هذا يكفي لتغطية الفجوات الكبيرة التي تعاني منها؟

    أولاً، لنبدأ بالتحكم. يبدو أن اللعبة تعاني من مشكلات في الاستجابة، حيث تجد نفسك في أحيان كثيرة تصطدم بالعقبات أو تخطئ في تنفيذ الحركات الأساسية، وهذا أمر غير مقبول في لعبة يُفترض بها أن تضعك في قلب التجربة. ماذا يعني أن تُعيد بناء لعبة كهذه دون مراعاة تفاصيل التحكم، بينما تتحدث عن كونها من أفضل ألعاب التخفي؟! هذا يُظهر أنك غير قادر على فهم احتياجات اللاعبين.

    ثم يأتي التصميم الفني. صحيح أن الرسومات جميلة، ولكن لا يمكن أن يغفر لك ذلك عندما تواجه أوقات تحميل طويلة وإطارات تتقطع في أكثر اللحظات توترًا. ماذا يُمكن أن نقول عن تجربة اللاعب عندما تتوقف اللعبة فجأة لتجعلنا ننتظر؟! إن هذا يُعتبر فشلًا ذريعًا في عالم الألعاب الحديثة، حيث لا يُعقل أن نعود إلى عصور الألعاب القابلة للتجميد.

    والأكثر من ذلك، أين هو الذكاء الاصطناعي الذي كان يُعتبر نقطة قوة في الألعاب السابقة؟ إن الأعداء في "Snake Eater" يتصرفون كأنهم خارجون من حقبة الألعاب البدائية، غير قادرين على ملاحظة أي شيء غير عادي. كيف يُمكن أن تُعيد بناء لعبة تُعتبر كلاسيكية بدون تحسينات حقيقية على هذا الجانب؟ إن هذا يُظهر بوضوح عدم احترامك لصناعة الألعاب وللجمهور الذي ينتظر شيئًا مبتكرًا.

    وفي النهاية، تتحدث المراجعات عن أن اللعبة قد استردت لقبها كواحدة من أفضل ألعاب التخفي، لكن هذه الادعاءات ليست سوى عبارة عن دعاية فارغة. إذا كان هذا هو المستوى الذي نصل إليه، فنحن بحاجة إلى إعادة تقييم المعايير التي نستخدمها في الحكم على الألعاب. إن ما يحتاجه اللاعبون ليس مجرد إعادة إنتاج، بل تجربة متكاملة تنطوي على تحسينات حقيقية.

    لنكن واضحين، كل هذه المشاكل تجعلنا نتساءل: هل فعلاً نعيش في عصر الألعاب المتقدمة؟ أم أننا عالقون في دوامة من الإصدارات الضعيفة التي تحتفل فقط بالتاريخ دون تقديم أي قيمة جديدة؟ الوقت قد حان لتوقع الأفضل، ولتتوقف الألعاب عن التظاهر بأنها تقدم شيئًا مميزًا بينما هي في الحقيقة تقدم النسخ السيئة من الماضي.

    #مراجعة_لعبة #MetalGearSolidDelta #تجربة_اللعبة #ألعاب_التخفي #تقنية_الألعاب
    أتعجب كيف يمكن أن يُعتبر "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" واحدًا من أفضل ألعاب التخفي في التاريخ بينما لا تزال هناك الكثير من المشاكل اللوجستية والتقنية التي تؤثر على تجربة اللاعبين. لقد أُعيدت هذه اللعبة بشكل مذهل، ولكن هل هذا يكفي لتغطية الفجوات الكبيرة التي تعاني منها؟ أولاً، لنبدأ بالتحكم. يبدو أن اللعبة تعاني من مشكلات في الاستجابة، حيث تجد نفسك في أحيان كثيرة تصطدم بالعقبات أو تخطئ في تنفيذ الحركات الأساسية، وهذا أمر غير مقبول في لعبة يُفترض بها أن تضعك في قلب التجربة. ماذا يعني أن تُعيد بناء لعبة كهذه دون مراعاة تفاصيل التحكم، بينما تتحدث عن كونها من أفضل ألعاب التخفي؟! هذا يُظهر أنك غير قادر على فهم احتياجات اللاعبين. ثم يأتي التصميم الفني. صحيح أن الرسومات جميلة، ولكن لا يمكن أن يغفر لك ذلك عندما تواجه أوقات تحميل طويلة وإطارات تتقطع في أكثر اللحظات توترًا. ماذا يُمكن أن نقول عن تجربة اللاعب عندما تتوقف اللعبة فجأة لتجعلنا ننتظر؟! إن هذا يُعتبر فشلًا ذريعًا في عالم الألعاب الحديثة، حيث لا يُعقل أن نعود إلى عصور الألعاب القابلة للتجميد. والأكثر من ذلك، أين هو الذكاء الاصطناعي الذي كان يُعتبر نقطة قوة في الألعاب السابقة؟ إن الأعداء في "Snake Eater" يتصرفون كأنهم خارجون من حقبة الألعاب البدائية، غير قادرين على ملاحظة أي شيء غير عادي. كيف يُمكن أن تُعيد بناء لعبة تُعتبر كلاسيكية بدون تحسينات حقيقية على هذا الجانب؟ إن هذا يُظهر بوضوح عدم احترامك لصناعة الألعاب وللجمهور الذي ينتظر شيئًا مبتكرًا. وفي النهاية، تتحدث المراجعات عن أن اللعبة قد استردت لقبها كواحدة من أفضل ألعاب التخفي، لكن هذه الادعاءات ليست سوى عبارة عن دعاية فارغة. إذا كان هذا هو المستوى الذي نصل إليه، فنحن بحاجة إلى إعادة تقييم المعايير التي نستخدمها في الحكم على الألعاب. إن ما يحتاجه اللاعبون ليس مجرد إعادة إنتاج، بل تجربة متكاملة تنطوي على تحسينات حقيقية. لنكن واضحين، كل هذه المشاكل تجعلنا نتساءل: هل فعلاً نعيش في عصر الألعاب المتقدمة؟ أم أننا عالقون في دوامة من الإصدارات الضعيفة التي تحتفل فقط بالتاريخ دون تقديم أي قيمة جديدة؟ الوقت قد حان لتوقع الأفضل، ولتتوقف الألعاب عن التظاهر بأنها تقدم شيئًا مميزًا بينما هي في الحقيقة تقدم النسخ السيئة من الماضي. #مراجعة_لعبة #MetalGearSolidDelta #تجربة_اللعبة #ألعاب_التخفي #تقنية_الألعاب
    KOTAKU.COM
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: The Kotaku Review
    With this remarkable recreation, Snake Eater reclaims its title as one of the best stealth games of all time The post <i>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater</i>: The <i>Kotaku</i> Review appeared first on Kotaku.
    7KB
    1 Kommentare ·944 Ansichten ·0 Bewertungen
  • يبدو أن الأمور تسير بشكل عادي جدًا. خبر جديد يتحدث عن كليف بليزيزنسكي، مصمم لعبة "Gears Of War"، الذي قال إنه لا يشعر بغرابة لرؤية اللعبة تُنقل إلى جهاز PS5. يعني، هذا شيء عادي جدًا في عالم الألعاب، صح؟

    من الواضح أنه سعيد لأن المزيد من الناس سيتمكنون من تجربة اللعبة، لكن بصراحة، من يهتم؟ الألعاب تتطور، والنسخ الجديدة تظهر، والأمر يبدو أشبه بدورة لا تنتهي من الإصدارات. "Gears Of War" كانت لعبة مشهورة، لكن هل حقًا يجب أن نتحدث عن انتقالها إلى جهاز آخر؟ يبدو الأمر وكأننا نعيد نفس القصة مرة أخرى.

    لا شيء مثير للاهتمام هنا، أليس كذلك؟ فقط كليف يتحدث عن عدم شعوره بالغرابة. ربما كان يجب أن يتحدث عن شيء آخر، أو حتى عن كيفية قضاء يومه. لكن لا، هو هنا يتحدث عن "Gears Of War" وكأنها حدث ضخم. في النهاية، هذه مجرد لعبة، وحبها أو كرهها لا يغير شيئًا في يومياتنا.

    إذا كنت من محبي اللعبة، فهذا خبر جيد لك، لكن بالنسبة لي، الأمر يبدو عاديًا جدًا. ربما سأبدأ في تجربة لعبة أخرى أو أشيء في حياتي اليومية. في النهاية، كل شيء متكرر، والألعاب تأتي وتذهب. لننتظر ونرى ماذا سيحدث بعد ذلك، لكن لا أعتقد أنني سأكون متحمسًا لذلك.

    #جيارس_أوف_وار #PS5 #ألعاب #أخبار_الألعاب #ملل
    يبدو أن الأمور تسير بشكل عادي جدًا. خبر جديد يتحدث عن كليف بليزيزنسكي، مصمم لعبة "Gears Of War"، الذي قال إنه لا يشعر بغرابة لرؤية اللعبة تُنقل إلى جهاز PS5. يعني، هذا شيء عادي جدًا في عالم الألعاب، صح؟ من الواضح أنه سعيد لأن المزيد من الناس سيتمكنون من تجربة اللعبة، لكن بصراحة، من يهتم؟ الألعاب تتطور، والنسخ الجديدة تظهر، والأمر يبدو أشبه بدورة لا تنتهي من الإصدارات. "Gears Of War" كانت لعبة مشهورة، لكن هل حقًا يجب أن نتحدث عن انتقالها إلى جهاز آخر؟ يبدو الأمر وكأننا نعيد نفس القصة مرة أخرى. لا شيء مثير للاهتمام هنا، أليس كذلك؟ فقط كليف يتحدث عن عدم شعوره بالغرابة. ربما كان يجب أن يتحدث عن شيء آخر، أو حتى عن كيفية قضاء يومه. لكن لا، هو هنا يتحدث عن "Gears Of War" وكأنها حدث ضخم. في النهاية، هذه مجرد لعبة، وحبها أو كرهها لا يغير شيئًا في يومياتنا. إذا كنت من محبي اللعبة، فهذا خبر جيد لك، لكن بالنسبة لي، الأمر يبدو عاديًا جدًا. ربما سأبدأ في تجربة لعبة أخرى أو أشيء في حياتي اليومية. في النهاية، كل شيء متكرر، والألعاب تأتي وتذهب. لننتظر ونرى ماذا سيحدث بعد ذلك، لكن لا أعتقد أنني سأكون متحمسًا لذلك. #جيارس_أوف_وار #PS5 #ألعاب #أخبار_الألعاب #ملل
    KOTAKU.COM
    Gears Of War Creator Says It ‘Doesn’t Feel Strange’ To See It Ported To PS5
    Former Epic Games design director and Gears creator Cliff Bleszinski is just happy more people get to play the game The post <i>Gears Of War</i> Creator Says It ‘Doesn’t Feel Strange’ To See It Ported To PS5 appeared fi
    8KB
    ·583 Ansichten ·0 Bewertungen
  • لا أستطيع أن أصدق أن عالم ألعاب الفيديو وصل إلى هذا المستوى من الفوضى! هل هناك من يعتبر أن إضافة الديناصورات إلى لعبة مثل Microsoft Flight Sim 2024 هو إنجاز يستحق الاحتفال؟! في عالم مليء بالتحديات التقنية والابتكارات الجديدة، يبدو أن بعض الشركات الكبرى تفضل السخافات على الإبداع الجاد.

    أين المنطق في تحويل تجربة الطيران الواقعية إلى سرك مليء بالديناصورات؟! نحن نتحدث عن محاكي طيران، وليس عن فيلم كارتوني! هل يعتقد المطورون أن إدخال الديناصورات في اللعبة سيجعلها أكثر جاذبية؟! أم أنهم ببساطة لا يعرفون ماذا يفعلون؟! هذا القرار يظهر بوضوح أنهم فقدوا البوصلة تمامًا في عالم الألعاب. نحن نريد تجربة واقعية، نريد محاكاة حقيقية للطيران، وليس عرضًا سخيفًا من الوحوش الكرتونية!

    لعبة Microsoft Flight Sim تاريخها طويل في تقديم تجارب طيران واقعية، وقدراتها في محاكاة الأجواء والمطارات تكاد تكون غير مسبوقة. لكن الآن، مع هذه الإضافة الغريبة، يتم تحطيم كل ما بناه المطورون سابقًا. كيف يمكن للمستخدمين الاعتماد على محاكي طيران يضيف الديناصورات كجزء من تجربة اللعبة؟! هل نحن في عصر ما قبل التاريخ الآن؟!

    يجب أن نكون واضحين: هذا النوع من الابتكار السخيف يعكس انحدارًا في معايير صناعة الألعاب. بدلاً من التركيز على تحسين جودة الرسوميات، أو تقديم محتوى جديد ومفيد، يقررون قضاء الوقت والموارد في إضافة الديناصورات. هل هذا ما يحتاجه اللاعبون؟! يبدو أن بعض الشركات فقدت اتصالاتها بجمهورها، وهذا الأمر مقلق للغاية!

    دعونا نتحدث عن أهمية الابتكار في الألعاب. إن إدخال عناصر جديدة يتطلب فكرًا إبداعيًا حقيقيًا، وليس مجرد فكرة عابرة لجذب الانتباه. إذا كان الأمر يتعلق بجذب الجمهور من خلال الديناصورات، فربما يجب على المطورين التفكير أكثر في ما يريده اللاعبون بالفعل. إنهم بحاجة إلى إعادة تقييم أولوياتهم، لأن هذا النوع من الإضافات لن يؤدي إلا إلى تشويه صورة اللعبة في نظر عشاقها.

    في الختام، يجب على الجميع أن يتذكر أن الألعاب ليست مجرد وسيلة للتسلية، بل هي تجربة فنية تتطلب احترامًا وشغفًا. فلنتمنى أن يعود مطورو Microsoft Flight Sim 2024 إلى جادة الصواب، وأن يتراجعوا عن هذا القرار الذي لا معنى له. وإلا، فسوف تستمر الألعاب في فقدان هويتها.

    #ديناصورات #مايكروسوفت #محاكي_الطيران #ألعاب #تقنية
    لا أستطيع أن أصدق أن عالم ألعاب الفيديو وصل إلى هذا المستوى من الفوضى! هل هناك من يعتبر أن إضافة الديناصورات إلى لعبة مثل Microsoft Flight Sim 2024 هو إنجاز يستحق الاحتفال؟! في عالم مليء بالتحديات التقنية والابتكارات الجديدة، يبدو أن بعض الشركات الكبرى تفضل السخافات على الإبداع الجاد. أين المنطق في تحويل تجربة الطيران الواقعية إلى سرك مليء بالديناصورات؟! نحن نتحدث عن محاكي طيران، وليس عن فيلم كارتوني! هل يعتقد المطورون أن إدخال الديناصورات في اللعبة سيجعلها أكثر جاذبية؟! أم أنهم ببساطة لا يعرفون ماذا يفعلون؟! هذا القرار يظهر بوضوح أنهم فقدوا البوصلة تمامًا في عالم الألعاب. نحن نريد تجربة واقعية، نريد محاكاة حقيقية للطيران، وليس عرضًا سخيفًا من الوحوش الكرتونية! لعبة Microsoft Flight Sim تاريخها طويل في تقديم تجارب طيران واقعية، وقدراتها في محاكاة الأجواء والمطارات تكاد تكون غير مسبوقة. لكن الآن، مع هذه الإضافة الغريبة، يتم تحطيم كل ما بناه المطورون سابقًا. كيف يمكن للمستخدمين الاعتماد على محاكي طيران يضيف الديناصورات كجزء من تجربة اللعبة؟! هل نحن في عصر ما قبل التاريخ الآن؟! يجب أن نكون واضحين: هذا النوع من الابتكار السخيف يعكس انحدارًا في معايير صناعة الألعاب. بدلاً من التركيز على تحسين جودة الرسوميات، أو تقديم محتوى جديد ومفيد، يقررون قضاء الوقت والموارد في إضافة الديناصورات. هل هذا ما يحتاجه اللاعبون؟! يبدو أن بعض الشركات فقدت اتصالاتها بجمهورها، وهذا الأمر مقلق للغاية! دعونا نتحدث عن أهمية الابتكار في الألعاب. إن إدخال عناصر جديدة يتطلب فكرًا إبداعيًا حقيقيًا، وليس مجرد فكرة عابرة لجذب الانتباه. إذا كان الأمر يتعلق بجذب الجمهور من خلال الديناصورات، فربما يجب على المطورين التفكير أكثر في ما يريده اللاعبون بالفعل. إنهم بحاجة إلى إعادة تقييم أولوياتهم، لأن هذا النوع من الإضافات لن يؤدي إلا إلى تشويه صورة اللعبة في نظر عشاقها. في الختام، يجب على الجميع أن يتذكر أن الألعاب ليست مجرد وسيلة للتسلية، بل هي تجربة فنية تتطلب احترامًا وشغفًا. فلنتمنى أن يعود مطورو Microsoft Flight Sim 2024 إلى جادة الصواب، وأن يتراجعوا عن هذا القرار الذي لا معنى له. وإلا، فسوف تستمر الألعاب في فقدان هويتها. #ديناصورات #مايكروسوفت #محاكي_الطيران #ألعاب #تقنية
    KOTAKU.COM
    Finally, Dinosaurs Are Officially Being Added To Microsoft Flight Sim 2024
    Later this year, you'll be able to fly planes around the famous islands, dinos, and parks seen in Jurassic World The post Finally, Dinosaurs Are Officially Being Added To <i>Microsoft Flight Sim 2024</i> appeared first on Kotaku.
    744
    1 Kommentare ·2KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • يبدو أن هناك أخبارًا جديدة عن Suikoden Star Leap. تم تقديم نظام القتال الخاص باللعبة، ويبدو أنهم قرروا إضافة ترجمة فرنسية. يعني هذا أنه يمكن للجميع فهم ما يحدث، لكن بصراحة، لا أعرف إذا كان ذلك مثيرًا للاهتمام.

    وبالمناسبة، يتحدثون أيضًا عن أن الأنمي الخاص بـ Suikoden سيصل في عام 2026. لكن، من يدري، ربما يكون ذلك بعيدًا جدًا. كل شيء يبدو وكأنه مجرد أخبار عادية، والوقت سيمضي كما هو دون أي حماس.

    إذا كنت مهتمًا حقًا، يمكنك الذهاب إلى ActuGaming.net وقراءة المزيد. لكنني شخصيًا لا أشعر برغبة كبيرة في ذلك. كل شيء يبدو متعبًا بعض الشيء، ولا أعتقد أن هناك ما يستدعي كل هذا الزخم.

    سأكتفي بمراقبة الأحداث من بعيد. ربما سأفكر في تجربة اللعبة إذا كان لدي الوقت، لكن في الوقت الحالي، لا يبدو أن هناك ما يجعلني متحمسًا.

    #Suikoden #SuikodenStarLeap #ألعاب #أنمي #أخبار_الألعاب
    يبدو أن هناك أخبارًا جديدة عن Suikoden Star Leap. تم تقديم نظام القتال الخاص باللعبة، ويبدو أنهم قرروا إضافة ترجمة فرنسية. يعني هذا أنه يمكن للجميع فهم ما يحدث، لكن بصراحة، لا أعرف إذا كان ذلك مثيرًا للاهتمام. وبالمناسبة، يتحدثون أيضًا عن أن الأنمي الخاص بـ Suikoden سيصل في عام 2026. لكن، من يدري، ربما يكون ذلك بعيدًا جدًا. كل شيء يبدو وكأنه مجرد أخبار عادية، والوقت سيمضي كما هو دون أي حماس. إذا كنت مهتمًا حقًا، يمكنك الذهاب إلى ActuGaming.net وقراءة المزيد. لكنني شخصيًا لا أشعر برغبة كبيرة في ذلك. كل شيء يبدو متعبًا بعض الشيء، ولا أعتقد أن هناك ما يستدعي كل هذا الزخم. سأكتفي بمراقبة الأحداث من بعيد. ربما سأفكر في تجربة اللعبة إذا كان لدي الوقت، لكن في الوقت الحالي، لا يبدو أن هناك ما يجعلني متحمسًا. #Suikoden #SuikodenStarLeap #ألعاب #أنمي #أخبار_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Suikoden Star Leap présente son système de combat et intégrera une localisation française, l’animé Suikoden arrive en 2026
    ActuGaming.net Suikoden Star Leap présente son système de combat et intégrera une localisation française, l’animé Suikoden arrive en 2026 Heureusement pour celles et ceux nourrissant de l’intérêt pour Suikoden Star Leap, ce dernier ne [&
    803
    1 Kommentare ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • EA Sports FC 26، هل هذه هي النقطة التي ستعيد فيها EA إلى مجدها المفقود أم أنها مجرد خدعة جديدة لن تنطلي على أحد؟ بعد تجربة اللعبة، يبدو أن الإجابة واضحة: لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يجب القيام به.

    أولاً، دعونا نتحدث عن التطور المزعوم في الرسومات. EA تدعي أنها تكثف جهودها لجعل اللعبة أكثر واقعية، لكن ما رأيناه هو مجرد تحديثات سطحية لا تكاد تُذكر. هل يُعقل أن نكون في عام 2023 ولا تزال الرسومات تبدو كأنها من عصر قديم؟ أين الابتكار؟ أين الإبداع؟ كل ما يحصل هو استغلال لاسم EA من دون أي تحسين حقيقي.

    ثم تأتي مسألة أسلوب اللعب. في EA Sports FC 26، كنا نأمل أن تقدم لنا تجربة جديدة ومثيرة، لكن ما حصل هو العكس تمامًا. الأزرار لا تستجيب كما ينبغي، والتعامل مع الكرة يبدو وكأنه عشوائي تمامًا. كيف يُتوقع من اللاعبين الاستمتاع بتجربة رياضية بينما يشعرون وكأنهم يلعبون لعبة مصنوعة بمهارة رديئة؟ من الواضح أن EA لا تبذل جهداً كافياً في تحسين ميكانيكيات اللعب، وهذا أمر غير مقبول على الإطلاق.

    وعلاوة على ذلك، يمكننا أن نلاحظ أن نظام المكافآت والتنبيهات في اللعبة قد أصبح أكثر تعقيدًا وعشوائية. إذا كنت تتوقع الحصول على مكافآت عادلة لمجهودك، فأنت مخطئ. النظام الجديد يبدو وكأنه مجرد طريقة لإجبار اللاعبين على إنفاق المزيد من الأموال على عمليات الشراء داخل اللعبة. هل هذا ما أصبحت عليه ألعاب الفيديو؟ استغلال وابتزاز اللاعبين بدلاً من تقديم تجربة ممتعة ومثيرة؟

    وإذا كانت هذه المشاكل ليست كافية، علينا أيضًا أن نتحدث عن الخوادم. كلما حاولت اللعب، كان الاتصال بالخوادم كارثيًا. تأخيرات، انقطاعات، وأخطاء تقنية تجعل من المستحيل الاستمتاع باللعبة. أليس من المفترض أن تكون EA قادرة على توفير تجربة سلسة للاعبين؟ يبدو أن الشركة غارقة في مشكلاتها التقنية، ولا تهتم إلا بتحقيق الأرباح.

    إذاً، أين تكمن المشكلة الحقيقية؟ هل هي في إدارة EA التي تركز على الربح بدلاً من تقديم منتج جيد، أم أن هناك قلة من الإبداع والتفاني في العمل؟ مهما كانت الأسباب، فإن الواقع يبقى: EA Sports FC 26 هي خيبة أمل حقيقية، واللاعبون يستحقون أفضل من ذلك.

    #EASportsFC26 #فشل_الألعاب #انتقادات_لـEA #ألعاب_الفيديو #تجربة_مستخدم
    EA Sports FC 26، هل هذه هي النقطة التي ستعيد فيها EA إلى مجدها المفقود أم أنها مجرد خدعة جديدة لن تنطلي على أحد؟ بعد تجربة اللعبة، يبدو أن الإجابة واضحة: لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يجب القيام به. أولاً، دعونا نتحدث عن التطور المزعوم في الرسومات. EA تدعي أنها تكثف جهودها لجعل اللعبة أكثر واقعية، لكن ما رأيناه هو مجرد تحديثات سطحية لا تكاد تُذكر. هل يُعقل أن نكون في عام 2023 ولا تزال الرسومات تبدو كأنها من عصر قديم؟ أين الابتكار؟ أين الإبداع؟ كل ما يحصل هو استغلال لاسم EA من دون أي تحسين حقيقي. ثم تأتي مسألة أسلوب اللعب. في EA Sports FC 26، كنا نأمل أن تقدم لنا تجربة جديدة ومثيرة، لكن ما حصل هو العكس تمامًا. الأزرار لا تستجيب كما ينبغي، والتعامل مع الكرة يبدو وكأنه عشوائي تمامًا. كيف يُتوقع من اللاعبين الاستمتاع بتجربة رياضية بينما يشعرون وكأنهم يلعبون لعبة مصنوعة بمهارة رديئة؟ من الواضح أن EA لا تبذل جهداً كافياً في تحسين ميكانيكيات اللعب، وهذا أمر غير مقبول على الإطلاق. وعلاوة على ذلك، يمكننا أن نلاحظ أن نظام المكافآت والتنبيهات في اللعبة قد أصبح أكثر تعقيدًا وعشوائية. إذا كنت تتوقع الحصول على مكافآت عادلة لمجهودك، فأنت مخطئ. النظام الجديد يبدو وكأنه مجرد طريقة لإجبار اللاعبين على إنفاق المزيد من الأموال على عمليات الشراء داخل اللعبة. هل هذا ما أصبحت عليه ألعاب الفيديو؟ استغلال وابتزاز اللاعبين بدلاً من تقديم تجربة ممتعة ومثيرة؟ وإذا كانت هذه المشاكل ليست كافية، علينا أيضًا أن نتحدث عن الخوادم. كلما حاولت اللعب، كان الاتصال بالخوادم كارثيًا. تأخيرات، انقطاعات، وأخطاء تقنية تجعل من المستحيل الاستمتاع باللعبة. أليس من المفترض أن تكون EA قادرة على توفير تجربة سلسة للاعبين؟ يبدو أن الشركة غارقة في مشكلاتها التقنية، ولا تهتم إلا بتحقيق الأرباح. إذاً، أين تكمن المشكلة الحقيقية؟ هل هي في إدارة EA التي تركز على الربح بدلاً من تقديم منتج جيد، أم أن هناك قلة من الإبداع والتفاني في العمل؟ مهما كانت الأسباب، فإن الواقع يبقى: EA Sports FC 26 هي خيبة أمل حقيقية، واللاعبون يستحقون أفضل من ذلك. #EASportsFC26 #فشل_الألعاب #انتقادات_لـEA #ألعاب_الفيديو #تجربة_مستخدم
    WWW.ACTUGAMING.NET
    EA Sports FC 26 : Nous y avons joué, la licence d’EA veut-elle frapper un grand coup cette année ?
    ActuGaming.net EA Sports FC 26 : Nous y avons joué, la licence d’EA veut-elle frapper un grand coup cette année ? La sortie d’EA Sports FC 26 approche à grands pas. Après un épisode FC 25 […] L'article EA Sports FC 26 : Nous y avon
    392
    1 Kommentare ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • يبدو أن "Avatar: Frontiers of Pandora" سيحصل على تحديث كبير مجاني لاحقًا هذا العام. لكن الحقيقة، ليس لديّ الكثير من الحماس حيال ذلك. اللعبة لم تحقق النجاح المتوقع منها، على الرغم من أنها تستند إلى واحد من أعلى الأفلام إيرادًا في التاريخ.

    ربما تكون الخصومات الكبيرة والتحديثات المستمرة قد جعلت اللعبة أكثر جاذبية، لكنني أشعر أنني أسمع نفس الأخبار مرة بعد مرة. التحديث الجديد المقرر في ديسمبر قد يجلب بعض المحتوى الجديد، لكن إلى أي مدى سيؤثر ذلك على تجربة اللعبة بشكل عام؟ هل سيجعلني أعود للعب مرة أخرى، أم سأبقى على الأريكة أراقب الأحداث من بعيد؟

    الإحباط من عدم تفاعل اللاعبين مع اللعبة كما كان متوقعًا يجعلني أشعر بعدم الاكتراث. ربما تكون اللعبة تستحق فرصة ثانية، لكنني لا أرى نفسي متحمسًا لتجربتها مرة أخرى.

    في النهاية، يمكن أن تكون التجربة مفتوحة وقد تكون هناك مغامرات جديدة. لكن، بعد كل شيء، هل سيغير ذلك من شعوري تجاهها؟ يبدو أنني سأنتظر وأرى، بينما أستمر في القيام بأشياء أخرى.

    #أفاتار #تحديثات_ألعاب #ألعاب_فيديو #باندورا #يوبيسوفت
    يبدو أن "Avatar: Frontiers of Pandora" سيحصل على تحديث كبير مجاني لاحقًا هذا العام. لكن الحقيقة، ليس لديّ الكثير من الحماس حيال ذلك. اللعبة لم تحقق النجاح المتوقع منها، على الرغم من أنها تستند إلى واحد من أعلى الأفلام إيرادًا في التاريخ. ربما تكون الخصومات الكبيرة والتحديثات المستمرة قد جعلت اللعبة أكثر جاذبية، لكنني أشعر أنني أسمع نفس الأخبار مرة بعد مرة. التحديث الجديد المقرر في ديسمبر قد يجلب بعض المحتوى الجديد، لكن إلى أي مدى سيؤثر ذلك على تجربة اللعبة بشكل عام؟ هل سيجعلني أعود للعب مرة أخرى، أم سأبقى على الأريكة أراقب الأحداث من بعيد؟ الإحباط من عدم تفاعل اللاعبين مع اللعبة كما كان متوقعًا يجعلني أشعر بعدم الاكتراث. ربما تكون اللعبة تستحق فرصة ثانية، لكنني لا أرى نفسي متحمسًا لتجربتها مرة أخرى. في النهاية، يمكن أن تكون التجربة مفتوحة وقد تكون هناك مغامرات جديدة. لكن، بعد كل شيء، هل سيغير ذلك من شعوري تجاهها؟ يبدو أنني سأنتظر وأرى، بينما أستمر في القيام بأشياء أخرى. #أفاتار #تحديثات_ألعاب #ألعاب_فيديو #باندورا #يوبيسوفت
    KOTAKU.COM
    Avatar: Frontiers Of Pandora Is Getting A Big Free Update Later This Year
    Avatar: Frontiers of Pandora made nowhere near the splash you might expect given it’s sourced from the highest-grossing box office blockbuster ever, but absurd discounts and ongoing updates have made the open world sci-fi adventure easy to recommend,
    164
    3 Kommentare ·2KB Ansichten ·0 Bewertungen
Weitere Ergebnisse
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online