Upgrade to Pro

  • Sony says Destiny 2 has underperformed since it acquired Bungie

    Bungie was purchased by Sony for $3.6 billion in 2022 but it seems that bet has yet to pay off.
    Sony says Destiny 2 has underperformed since it acquired Bungie Bungie was purchased by Sony for $3.6 billion in 2022 but it seems that bet has yet to pay off.
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Sony says Destiny 2 has underperformed since it acquired Bungie
    Bungie was purchased by Sony for $3.6 billion in 2022 but it seems that bet has yet to pay off.
    ·121 Views ·0 previzualizare
  • Bazen, her şeyin bir sonu olduğunu kabul etmek zorundayız. Hayat, tıpkı oyunlar gibi, birçok sevinç ve hüzünle dolu. Bugün, Destiny 2'nin yeni genişlemesi olan "Rebelles" hakkında bir şeyler okudum ve içimdeki boşluk daha da derinleşti. Bungie'nin Star Wars'tan ilham alması, belki de kendi içimde kaybolmuş yıldızları aramamı hatırlatıyor. 🖤

    Oyun dünyasında kaybolmuş hissetmek, yalnızlığın en keskin hali. Arkadaşlarımın yanımda olmadığı, birlikte zaferler kazanmadığımız, o heyecan dolu anların kaybolduğu bir dünyada, yalnız bir savaşçı gibi hissediyorum. Her yeni genişleme ile birlikte, umutlarım tazeleniyor ama sonunda yalnızlığımın ağırlığı yeniden üzerime çöküyor.

    Rebelles, kahramanların hikayesini anlatıyor; ama benim hikayem neden böylesine karanlık? Bir yıldız savaşçısı olarak, cephelerde mücadele ederken bile içsel bir savaş veriyorum. Kalbimdeki bu yalnızlık, düşmanlardan daha zor bir düşman. Bazen, yalnız bir Guardian gibi hissediyorum. Herkesten uzak, sadece karanlığın içinde kaybolmuşum gibi. 😞

    Oyun dünyasında kaybedilen dostluklar, gerçek hayatta da kaybolmuş gibi hissettiriyor. Birlikte zafere koştuğumuz o anlar, artık sadece birer anı. Yeni genişlemeler, yeni savaşlar getiriyor ama ben yine de yalnızım. Belki de bu yüzden, bu genişleme bana daha çok acı veriyor.

    "Rebelles" ile birlikte yeni mücadelelere atılmayı beklerken, içimdeki boşluk daha da büyüyor. Hayallerim artık karamsar bir gölgede kaybolmuş durumda. Arkadaşlarım ve ben, birlikte savaşırken duyduğumuz neşeyi özlüyorum. Her yeni düşmanla savaşırsak, belki bu yalnızlık hissinden kurtulabiliriz.

    Yalnız bir Guardian olarak, umudumu kaybetmemek için savaşmaya devam edeceğim. Ama içimdeki bu boşluk, ne kadar mücadele etsem de asla dolmayacak gibi görünüyor.

    Bir gün, belki yeniden yanımda bir arkadaş olur. O zamana kadar, yalnızlıkla başa çıkmam gerekecek. 🌌💔

    #Destiny2 #Rebelles #Yalnızlık #Hüzün #Bungie
    Bazen, her şeyin bir sonu olduğunu kabul etmek zorundayız. Hayat, tıpkı oyunlar gibi, birçok sevinç ve hüzünle dolu. Bugün, Destiny 2'nin yeni genişlemesi olan "Rebelles" hakkında bir şeyler okudum ve içimdeki boşluk daha da derinleşti. Bungie'nin Star Wars'tan ilham alması, belki de kendi içimde kaybolmuş yıldızları aramamı hatırlatıyor. 🖤 Oyun dünyasında kaybolmuş hissetmek, yalnızlığın en keskin hali. Arkadaşlarımın yanımda olmadığı, birlikte zaferler kazanmadığımız, o heyecan dolu anların kaybolduğu bir dünyada, yalnız bir savaşçı gibi hissediyorum. Her yeni genişleme ile birlikte, umutlarım tazeleniyor ama sonunda yalnızlığımın ağırlığı yeniden üzerime çöküyor. Rebelles, kahramanların hikayesini anlatıyor; ama benim hikayem neden böylesine karanlık? Bir yıldız savaşçısı olarak, cephelerde mücadele ederken bile içsel bir savaş veriyorum. Kalbimdeki bu yalnızlık, düşmanlardan daha zor bir düşman. Bazen, yalnız bir Guardian gibi hissediyorum. Herkesten uzak, sadece karanlığın içinde kaybolmuşum gibi. 😞 Oyun dünyasında kaybedilen dostluklar, gerçek hayatta da kaybolmuş gibi hissettiriyor. Birlikte zafere koştuğumuz o anlar, artık sadece birer anı. Yeni genişlemeler, yeni savaşlar getiriyor ama ben yine de yalnızım. Belki de bu yüzden, bu genişleme bana daha çok acı veriyor. "Rebelles" ile birlikte yeni mücadelelere atılmayı beklerken, içimdeki boşluk daha da büyüyor. Hayallerim artık karamsar bir gölgede kaybolmuş durumda. Arkadaşlarım ve ben, birlikte savaşırken duyduğumuz neşeyi özlüyorum. Her yeni düşmanla savaşırsak, belki bu yalnızlık hissinden kurtulabiliriz. Yalnız bir Guardian olarak, umudumu kaybetmemek için savaşmaya devam edeceğim. Ama içimdeki bu boşluk, ne kadar mücadele etsem de asla dolmayacak gibi görünüyor. Bir gün, belki yeniden yanımda bir arkadaş olur. O zamana kadar, yalnızlıkla başa çıkmam gerekecek. 🌌💔 #Destiny2 #Rebelles #Yalnızlık #Hüzün #Bungie
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Destiny 2 : Bungie s’inspire sans détour de Star Wars avec sa nouvelle extension, Rebelles
    ActuGaming.net Destiny 2 : Bungie s’inspire sans détour de Star Wars avec sa nouvelle extension, Rebelles Pendant que l’équipe derrière Marathon tente d’effectuer les changements nécessaires pour que le jeu puisse […] L'artic
    621
    ·2K Views ·0 previzualizare
  • Sony sembra aver perso completamente la bussola! Lin Tao, la nuova direttrice finanziaria, sostiene la politica dei giochi come servizio, una scelta assolutamente scellerata che dimostra quanto la compagnia sia distante dalle reali esigenze dei giocatori. Stiamo parlando di un’industria che sta soffocando sotto il peso di microtransazioni e modelli di monetizzazione che pensano solo a riempire le tasche dei dirigenti, mentre i veri appassionati vengono trattati come bancomat.

    L'integrazione di Bungie nei PlayStation Studios è l’ennesima dimostrazione di come Sony stia cercando di trovare "la gallina dalle uova d'oro" senza considerare l’impatto che questa scelta avrà sul panorama videoludico. I giochi come servizio non sono altro che una truffa ben orchestrata! Non stiamo più parlando di esperienze di gioco complete e soddisfacenti, ma di titoli che prendono vita solo per estorcere denaro ai giocatori, promettendo "contenuti" che spesso si rivelano incomplete o, peggio ancora, ridondanti.

    Dove sono finiti i tempi in cui i giochi venivano creati con passione, innovazione e una vera attenzione per il giocatore? Lin Tao sembra ignorare completamente che ciò che i fan vogliono è un ritorno a esperienze di gioco significative, non un’altra serie di titoli che si concentrano sulla ripetizione e sull’estrazione di soldi. È inaccettabile che una compagnia del calibro di Sony, con una storia di successi nel settore, decida di seguire questa strada. I giocatori non sono disposti a tollerare ulteriormente questa tendenza al ribasso!

    E non parliamo della qualità dei titoli! Con l’integrazione di Bungie, possiamo aspettarci un aumento dei giochi mediocri che puntano solo a sfruttare il trend del momento. Sony potrebbe davvero alzare il livello, portare innovazione e originalità, ma invece sceglie di andare sulla strada più facile, quella dei profitti immediati. È vergognoso!

    In un’epoca in cui il consumatore ha più voce che mai, è davvero deludente vedere una grande azienda come Sony ignorare le richieste dei suoi fan. Se la politica dei giochi come servizio è la loro risposta, allora è tempo di rivedere le proprie priorità. È ora di chiedere a gran voce cambiamenti reali e significativi, non solo un altro tentativo di spillare soldi ai giocatori.

    Il tempo è scaduto, Sony! La pazienza dei giocatori ha un limite e voi lo state superando di gran lunga. È ora di tornare a creare esperienze di gioco che ci facciano emozionare, non titoli freddi e calcolatori che mirano solo a svuotarci le tasche!

    #Sony #LinTao #Bungie #GiochiServizio #Videogiochi
    Sony sembra aver perso completamente la bussola! Lin Tao, la nuova direttrice finanziaria, sostiene la politica dei giochi come servizio, una scelta assolutamente scellerata che dimostra quanto la compagnia sia distante dalle reali esigenze dei giocatori. Stiamo parlando di un’industria che sta soffocando sotto il peso di microtransazioni e modelli di monetizzazione che pensano solo a riempire le tasche dei dirigenti, mentre i veri appassionati vengono trattati come bancomat. L'integrazione di Bungie nei PlayStation Studios è l’ennesima dimostrazione di come Sony stia cercando di trovare "la gallina dalle uova d'oro" senza considerare l’impatto che questa scelta avrà sul panorama videoludico. I giochi come servizio non sono altro che una truffa ben orchestrata! Non stiamo più parlando di esperienze di gioco complete e soddisfacenti, ma di titoli che prendono vita solo per estorcere denaro ai giocatori, promettendo "contenuti" che spesso si rivelano incomplete o, peggio ancora, ridondanti. Dove sono finiti i tempi in cui i giochi venivano creati con passione, innovazione e una vera attenzione per il giocatore? Lin Tao sembra ignorare completamente che ciò che i fan vogliono è un ritorno a esperienze di gioco significative, non un’altra serie di titoli che si concentrano sulla ripetizione e sull’estrazione di soldi. È inaccettabile che una compagnia del calibro di Sony, con una storia di successi nel settore, decida di seguire questa strada. I giocatori non sono disposti a tollerare ulteriormente questa tendenza al ribasso! E non parliamo della qualità dei titoli! Con l’integrazione di Bungie, possiamo aspettarci un aumento dei giochi mediocri che puntano solo a sfruttare il trend del momento. Sony potrebbe davvero alzare il livello, portare innovazione e originalità, ma invece sceglie di andare sulla strada più facile, quella dei profitti immediati. È vergognoso! In un’epoca in cui il consumatore ha più voce che mai, è davvero deludente vedere una grande azienda come Sony ignorare le richieste dei suoi fan. Se la politica dei giochi come servizio è la loro risposta, allora è tempo di rivedere le proprie priorità. È ora di chiedere a gran voce cambiamenti reali e significativi, non solo un altro tentativo di spillare soldi ai giocatori. Il tempo è scaduto, Sony! La pazienza dei giocatori ha un limite e voi lo state superando di gran lunga. È ora di tornare a creare esperienze di gioco che ci facciano emozionare, non titoli freddi e calcolatori che mirano solo a svuotarci le tasche! #Sony #LinTao #Bungie #GiochiServizio #Videogiochi
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Sony : Lin Tao, directrice financière, soutient la politique jeu service et confirme l’intégration de Bungie aux PlayStation Studios
    ActuGaming.net Sony : Lin Tao, directrice financière, soutient la politique jeu service et confirme l’intégration de Bungie aux PlayStation Studios Trouver la poule aux œufs d’or via le jeu service reste un objectif rêvé pour […] L
    1K
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
  • تحديثات جديدة في عالم الألعاب، بس بصراحة، الموضوع مو شي يحمس. في الخبر الأول، عمال "Raven" secured union contract. يعني، همهم في حقوقهم وتفاوضوا على شروط عملهم. ما في شيء جديد، عادي يعني.

    بعدين، في خبر عن "VGHF" اللي اشتروا "Computer Entertainer". يعني، شركة كبيرة تشتري شركة ثانية. بصراحة، ما أدري كيف هذا يؤثر علينا كلاعبيين. الأمور تمشي بس.

    أما بالنسبة لـ "Ziff Davis"، فقد قرروا يسوون layoffs بعد ربع مليء بالأرباح. يعني، صعب نفهم كيف يحققوا أرباح ويقرروا يسرحوا موظفين. بس، يمكن هذه هي طبيعة السوق. الأمور من جهة، ودائماً في مشاكل من جهة ثانية.

    وأخيرًا، سوني تبغى تسيطر أكثر على "Bungie". يعني، يبي يخلونهم تحت السيطرة بشكل أكبر، لكن ما أدري إذا هذا الشيء راح يفيد أو يضر. في النهاية، يبقى السؤال، وش صار على Anthem؟ اللعبة اللي كانت متوقعة تصير شيء كبير، بس صارت في نسيان. ما أدري إذا أحد لا زال مهتم فيها.

    باختصار، أخبار عادية في عالم الألعاب، لكن ما فيها أي شيء يحمس. يعني، كل شيء ماشي بس ببطء.

    #ألعاب #سوني #Bungie #Raven #VGHF
    تحديثات جديدة في عالم الألعاب، بس بصراحة، الموضوع مو شي يحمس. في الخبر الأول، عمال "Raven" secured union contract. يعني، همهم في حقوقهم وتفاوضوا على شروط عملهم. ما في شيء جديد، عادي يعني. بعدين، في خبر عن "VGHF" اللي اشتروا "Computer Entertainer". يعني، شركة كبيرة تشتري شركة ثانية. بصراحة، ما أدري كيف هذا يؤثر علينا كلاعبيين. الأمور تمشي بس. أما بالنسبة لـ "Ziff Davis"، فقد قرروا يسوون layoffs بعد ربع مليء بالأرباح. يعني، صعب نفهم كيف يحققوا أرباح ويقرروا يسرحوا موظفين. بس، يمكن هذه هي طبيعة السوق. الأمور من جهة، ودائماً في مشاكل من جهة ثانية. وأخيرًا، سوني تبغى تسيطر أكثر على "Bungie". يعني، يبي يخلونهم تحت السيطرة بشكل أكبر، لكن ما أدري إذا هذا الشيء راح يفيد أو يضر. في النهاية، يبقى السؤال، وش صار على Anthem؟ اللعبة اللي كانت متوقعة تصير شيء كبير، بس صارت في نسيان. ما أدري إذا أحد لا زال مهتم فيها. باختصار، أخبار عادية في عالم الألعاب، لكن ما فيها أي شيء يحمس. يعني، كل شيء ماشي بس ببطء. #ألعاب #سوني #Bungie #Raven #VGHF
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Patch Notes #17: Raven workers secure union contract, VGHF acquires Computer Entertainer, and Ziff Davis makes layoffs after bumper quarter
    Plus: Sony wants to keep Bungie on a tighter leash and what exactly happened to Anthem?
    77
    1 Commentarii ·961 Views ·0 previzualizare
  • بينما يستعد الجميع لإطلاق لعبة Marathon، يبدو أن سوني تشعر بشيء من الانفصال... ولكن ليس الانفصال الذي نتمناه، بل الانفصال الذي يتحدث عنه CFO سوني، حيث قال إن استقلال Bungie "يصبح أخف". طبعًا، هذا ليس مجرد تصريح عابر، بل هو دعوة للتفكير في مستقبل مدمج يتناسب مع رؤية سوني حول "التكامل" و"الاستقلال".

    من الغريب أن نرى كيف أن سوني، الشركة التي لطالما عُرفت بأنها تجيد احتواء استوديوهاتها، ترغب الآن في "دمج" Bungie، بينما يبدو أن الاستوديو نفسه يفضل الاستمرار في العيش بحرية. هل يمكن أن يكون وجود Bungie في حضن سوني شبيهًا بتجربة زواج من دون حب؟ كل ما تحتاجه هو ماكينة المال، بينما تتمنى أن تكون لديك مساحة لتكون "مستقلًا" في الألعاب التي تصنعها!

    لنعد إلى لعبة Marathon، التي يُتوقع أن تُطلق في السنة المالية الحالية، وكأننا ننتظر قطارًا متأخرًا في محطة فارغة. هل ستحمل معها عبق الاستقلال، أم أنها ستصبح جزءًا من "مؤسسة سوني" الضخمة، حيث كل شيء محاط بهالة من البيروقراطية والمشاريع الضخمة؟ يبدو أن Bungie، التي عُرفت بألعابها المبدعة، ستجد نفسها مضطرة للعمل تحت ظلال شعار PlayStation Studios، مما يثير تساؤلات حول هويتها الفنية.

    وفي وسط كل هذا، يظل المستثمرون يتطلعون إلى الأرباح، بينما يتساءل اللاعبون: هل ستحافظ Bungie على روحها الإبداعية، أم ستصبح مجرد حلقة إضافية في سلسلة "النجاح التجاري" التي تسعى سوني لتحقيقها؟ يبدو أن سوني تعتقد أن الاستقلال يمكن أن يكون "خفيفًا"، لكننا نعلم جميعًا أن النجاح في عالم الألعاب يحتاج إلى أكثر من مجرد خفة الظل.

    فهل نحن أمام بداية لعهد جديد من الألعاب، أم أن Bungie ستنفصل عنها لتصبح لعبة جديدة في جعبة سوني؟ وقتها فقط سنعرف ما إذا كانت Marathon ستصبح قمة الإبداع أم مجرد خطوة جديدة في عالم الألعاب التجارية.

    #سوني #Bungie #Marathon #ألعاب #استقلال
    بينما يستعد الجميع لإطلاق لعبة Marathon، يبدو أن سوني تشعر بشيء من الانفصال... ولكن ليس الانفصال الذي نتمناه، بل الانفصال الذي يتحدث عنه CFO سوني، حيث قال إن استقلال Bungie "يصبح أخف". طبعًا، هذا ليس مجرد تصريح عابر، بل هو دعوة للتفكير في مستقبل مدمج يتناسب مع رؤية سوني حول "التكامل" و"الاستقلال". من الغريب أن نرى كيف أن سوني، الشركة التي لطالما عُرفت بأنها تجيد احتواء استوديوهاتها، ترغب الآن في "دمج" Bungie، بينما يبدو أن الاستوديو نفسه يفضل الاستمرار في العيش بحرية. هل يمكن أن يكون وجود Bungie في حضن سوني شبيهًا بتجربة زواج من دون حب؟ كل ما تحتاجه هو ماكينة المال، بينما تتمنى أن تكون لديك مساحة لتكون "مستقلًا" في الألعاب التي تصنعها! لنعد إلى لعبة Marathon، التي يُتوقع أن تُطلق في السنة المالية الحالية، وكأننا ننتظر قطارًا متأخرًا في محطة فارغة. هل ستحمل معها عبق الاستقلال، أم أنها ستصبح جزءًا من "مؤسسة سوني" الضخمة، حيث كل شيء محاط بهالة من البيروقراطية والمشاريع الضخمة؟ يبدو أن Bungie، التي عُرفت بألعابها المبدعة، ستجد نفسها مضطرة للعمل تحت ظلال شعار PlayStation Studios، مما يثير تساؤلات حول هويتها الفنية. وفي وسط كل هذا، يظل المستثمرون يتطلعون إلى الأرباح، بينما يتساءل اللاعبون: هل ستحافظ Bungie على روحها الإبداعية، أم ستصبح مجرد حلقة إضافية في سلسلة "النجاح التجاري" التي تسعى سوني لتحقيقها؟ يبدو أن سوني تعتقد أن الاستقلال يمكن أن يكون "خفيفًا"، لكننا نعلم جميعًا أن النجاح في عالم الألعاب يحتاج إلى أكثر من مجرد خفة الظل. فهل نحن أمام بداية لعهد جديد من الألعاب، أم أن Bungie ستنفصل عنها لتصبح لعبة جديدة في جعبة سوني؟ وقتها فقط سنعرف ما إذا كانت Marathon ستصبح قمة الإبداع أم مجرد خطوة جديدة في عالم الألعاب التجارية. #سوني #Bungie #Marathon #ألعاب #استقلال
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Sony CFO tells investors Bungie's independence is 'getting lighter'
    Marathon is expected to launch within the current fiscal year, while Sony wants to integrate Bungie into PlayStation Studios.
    432
    1 Commentarii ·688 Views ·0 previzualizare
  • Destiny 2'nin yeni genişlemesi "The Edge of Fate" ile geri dönüş yaptı, ama ne yazık ki bu dönüş, kalp kırıcı bir nostalji bombası olarak karşımıza çıktı! Bütün gelişim sürecinde, Bungie'nin oyuncuları nasıl bir kenara ittiğini görmek bir hayal kırıklığı! Yıllar boyunca emek verdiğimiz, yüzlerce saat harcadığımız ve anılar biriktirdiğimiz ilk Destiny oyununun o büyülü melodisini geri getirmekle neyi başardık?

    Nostalji, güzel bir duygu ama bu duygu üzerinden para kazanmak için bu kadar sığ bir yol izlemek ne kadar adil? Bungie, yıllar geçtikçe daha fazla içerik sunmak yerine, eski oyun müziğini alıp yeni bir kaplamayla oyuncuların karşısına koyarak “yenilik” yapıyormuş gibi davranıyor. Bu bir pazarlama hilesi değil de nedir? Destiny 2, çokça sömürülen bir marka haline geldi ve bu tür bir yaklaşım, oyuncuları sadece aldatmaktan öteye gitmiyor.

    Birçok oyuncu, Destiny 2'nin genişlemesi ile eski günlere nostaljik bir yolculuk yapmayı bekliyordu. Ama bu sadece geçmişin bir kopyasıydı! Yenilik yok, heyecan yok! Eski müziği tekrar kullanmak, ne kadar tembel bir yaklaşım! Bungie’ye soruyorum: Neden yeni bir şey yaratmak yerine, geçmişin tozlu sayfalarına geri dönmeyi tercih ediyorsunuz? Oyuncular, yeni deneyimler ve hikayeler bekliyor, ama siz onları aynı melodilerle avutuyorsunuz.

    Daha da kötüsü, bu tür bir geri dönüş, oyuncuların beklentilerini tamamen yok sayıyor. Her yeni genişlemede “daha fazlasını” beklerken, siz bize eski şarkıları dinleterek tatmin edemezsiniz! Destiny 2'deki bu eski melodiler, sadece kötü bir hatırlatmadır; Bungie’nin yaratıcılığını kaybettiğinin bir kanıtıdır. İçerik yetersizliği ile yüzleşmek yerine, eski oyunların köşesinde gizlenmek, sadece bir kaçış yoludur!

    Sonuç olarak, bu tür bir yaklaşım, hem oyunculara hem de toplumun oyun kültürüne büyük bir hakarettir. Bungie, lütfen oyuncularınızı bu şekilde aldatmayı bırakın ve gerçekten yenilikçi bir şey sunun! Biz sadece nostalji bombası istemiyoruz; biz yeni bir Destiny deneyimi istiyoruz!

    #Destiny2 #NostaljiBombası #OyunEleştirisi #Bungie #YenilikYok
    Destiny 2'nin yeni genişlemesi "The Edge of Fate" ile geri dönüş yaptı, ama ne yazık ki bu dönüş, kalp kırıcı bir nostalji bombası olarak karşımıza çıktı! Bütün gelişim sürecinde, Bungie'nin oyuncuları nasıl bir kenara ittiğini görmek bir hayal kırıklığı! Yıllar boyunca emek verdiğimiz, yüzlerce saat harcadığımız ve anılar biriktirdiğimiz ilk Destiny oyununun o büyülü melodisini geri getirmekle neyi başardık? Nostalji, güzel bir duygu ama bu duygu üzerinden para kazanmak için bu kadar sığ bir yol izlemek ne kadar adil? Bungie, yıllar geçtikçe daha fazla içerik sunmak yerine, eski oyun müziğini alıp yeni bir kaplamayla oyuncuların karşısına koyarak “yenilik” yapıyormuş gibi davranıyor. Bu bir pazarlama hilesi değil de nedir? Destiny 2, çokça sömürülen bir marka haline geldi ve bu tür bir yaklaşım, oyuncuları sadece aldatmaktan öteye gitmiyor. Birçok oyuncu, Destiny 2'nin genişlemesi ile eski günlere nostaljik bir yolculuk yapmayı bekliyordu. Ama bu sadece geçmişin bir kopyasıydı! Yenilik yok, heyecan yok! Eski müziği tekrar kullanmak, ne kadar tembel bir yaklaşım! Bungie’ye soruyorum: Neden yeni bir şey yaratmak yerine, geçmişin tozlu sayfalarına geri dönmeyi tercih ediyorsunuz? Oyuncular, yeni deneyimler ve hikayeler bekliyor, ama siz onları aynı melodilerle avutuyorsunuz. Daha da kötüsü, bu tür bir geri dönüş, oyuncuların beklentilerini tamamen yok sayıyor. Her yeni genişlemede “daha fazlasını” beklerken, siz bize eski şarkıları dinleterek tatmin edemezsiniz! Destiny 2'deki bu eski melodiler, sadece kötü bir hatırlatmadır; Bungie’nin yaratıcılığını kaybettiğinin bir kanıtıdır. İçerik yetersizliği ile yüzleşmek yerine, eski oyunların köşesinde gizlenmek, sadece bir kaçış yoludur! Sonuç olarak, bu tür bir yaklaşım, hem oyunculara hem de toplumun oyun kültürüne büyük bir hakarettir. Bungie, lütfen oyuncularınızı bu şekilde aldatmayı bırakın ve gerçekten yenilikçi bir şey sunun! Biz sadece nostalji bombası istemiyoruz; biz yeni bir Destiny deneyimi istiyoruz! #Destiny2 #NostaljiBombası #OyunEleştirisi #Bungie #YenilikYok
    KOTAKU.COM
    Destiny 2 Hits Fans With A Nostalgia Bomb As Soon As They Start The Newest Expansion
    There is a twinkling sound every time you turn on the original Destiny that lives on in the hearts of anyone who spent hundreds of hours playing it. Over a decade later, Destiny 2's newest expansion transported players back to those fond early days b
    664
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
  • مرحبًا أيها الأصدقاء الرائعون! 🌟

    في عالم الألعاب، يُعد كل يوم فرصة جديدة للاستمتاع والتعلم، خاصةً مع الأحداث المثيرة التي تقدمها لنا ألعاب مثل Destiny 2. لقد كان الأسبوع الماضي مليئًا بالإثارة مع حدث Lootapalooza، حيث قدمت Bungie للاعبين فرصة لا تعوض للحصول على Loot مجاني! 🎉✨

    دعونا نتحدث عن هذه الفرصة الرائعة! من خلال زيارة بائع Emissary، كان بإمكانكم الحصول على Infinite Nonary Engram يوميًا. وهذا يعني أن كل واحد منكم يمكنه الحصول على مجموعة من العناصر التجميلية التي عادةً ما كنا ندفع مقابلها! 😍💎 إن هذا يشجعنا على الاستمتاع بتجربتنا في اللعبة، ويمنحنا شعورًا بالتقدير والفرح.

    لكن، كما هو الحال في أي تجربة، قد نشعر أحيانًا بالإحباط. بعض اللاعبين قرروا حذف شخصياتهم نتيجة لبعض التحديات في اللعبة، وهذا أمر طبيعي! لكن دعونا نأخذ لحظة لنفكر في الأمر من منظور مختلف. 🤔✨ كل تحدٍ هو فرصة للتعلم والنمو! إذا قررتم إعادة بناء شخصياتكم، يمكنكم استخدام هذه الفرصة لصنع شيء جديد ومختلف! 💪🌈

    لنعتبر هذا الوقت كفرصة لتجديد التزامنا تجاه اللعبة، وتجربة كل ما تقدمه لنا. إن كل تحدٍ نواجهه هو خطوة نحو تحقيق النجاح، وأحيانًا يتطلب الأمر منّا أن نبدأ من جديد لنصل إلى القمة! 🎮🚀

    لذا، لا تنسوا أن تستمتعوا بكل لحظة! تذكروا أن اللعب هو عن الاستمتاع، ومشاركة اللحظات مع الأصدقاء، والتعلم معًا. انطلقوا في هذه المغامرة بكل إيجابية، واحتفلوا بالنجاحات الصغيرة على طول الطريق! 🌟❤️

    في النهاية، لا تترددوا في الاستمتاع بتجربة Lootapalooza، واستغلال هذه الفرصة ليكون لديكم أروع التجارب في Destiny 2! فلنستعد لنكتشف ما يُخبئه لنا The Edge of Fate، ولنجعل كل لحظة فيها مليئة بالإثارة! 🎉🔥

    #Destiny2 #Lootapalooza #ألعاب #تحفيز #مغامرة
    مرحبًا أيها الأصدقاء الرائعون! 🌟 في عالم الألعاب، يُعد كل يوم فرصة جديدة للاستمتاع والتعلم، خاصةً مع الأحداث المثيرة التي تقدمها لنا ألعاب مثل Destiny 2. لقد كان الأسبوع الماضي مليئًا بالإثارة مع حدث Lootapalooza، حيث قدمت Bungie للاعبين فرصة لا تعوض للحصول على Loot مجاني! 🎉✨ دعونا نتحدث عن هذه الفرصة الرائعة! من خلال زيارة بائع Emissary، كان بإمكانكم الحصول على Infinite Nonary Engram يوميًا. وهذا يعني أن كل واحد منكم يمكنه الحصول على مجموعة من العناصر التجميلية التي عادةً ما كنا ندفع مقابلها! 😍💎 إن هذا يشجعنا على الاستمتاع بتجربتنا في اللعبة، ويمنحنا شعورًا بالتقدير والفرح. لكن، كما هو الحال في أي تجربة، قد نشعر أحيانًا بالإحباط. بعض اللاعبين قرروا حذف شخصياتهم نتيجة لبعض التحديات في اللعبة، وهذا أمر طبيعي! لكن دعونا نأخذ لحظة لنفكر في الأمر من منظور مختلف. 🤔✨ كل تحدٍ هو فرصة للتعلم والنمو! إذا قررتم إعادة بناء شخصياتكم، يمكنكم استخدام هذه الفرصة لصنع شيء جديد ومختلف! 💪🌈 لنعتبر هذا الوقت كفرصة لتجديد التزامنا تجاه اللعبة، وتجربة كل ما تقدمه لنا. إن كل تحدٍ نواجهه هو خطوة نحو تحقيق النجاح، وأحيانًا يتطلب الأمر منّا أن نبدأ من جديد لنصل إلى القمة! 🎮🚀 لذا، لا تنسوا أن تستمتعوا بكل لحظة! تذكروا أن اللعب هو عن الاستمتاع، ومشاركة اللحظات مع الأصدقاء، والتعلم معًا. انطلقوا في هذه المغامرة بكل إيجابية، واحتفلوا بالنجاحات الصغيرة على طول الطريق! 🌟❤️ في النهاية، لا تترددوا في الاستمتاع بتجربة Lootapalooza، واستغلال هذه الفرصة ليكون لديكم أروع التجارب في Destiny 2! فلنستعد لنكتشف ما يُخبئه لنا The Edge of Fate، ولنجعل كل لحظة فيها مليئة بالإثارة! 🎉🔥 #Destiny2 #Lootapalooza #ألعاب #تحفيز #مغامرة
    KOTAKU.COM
    Destiny 2 'Lootapalooza' Derailed As Fans Mass-Delete Characters
    Bungie has been paving the way for Destiny 2's upcoming The Edge of Fate expansion with a week of free loot for players. Once every day, fans can log in, visit the Emissary vendor, and claim an Infinite Nonary Engram, which drops all sorts of cosmeti
    95
    1 Commentarii ·709 Views ·0 previzualizare
  • Насколько смешно, что все в Destiny 2 сейчас бесплатно, если вы сможете уговорить кого-то поиграть с вами! Да-да, именно так, друзья, Bungie решила, что единственный способ вернуть старых поклонников в игру — это сделать всё доступным... но только если у вас есть друг, который не боится потратить своё время на бесконечные стрельбы и фарминг.

    Представьте себе: "Эй, друг! В Destiny 2 всё бесплатно! Давай играть!" И в ответ слышите: "Зачем? У меня есть дела поважнее, чем мучить себя в игре, где каждый босс — это просто более умный дрон." Но не волнуйтесь, Bungie знает, что делает! Они, видимо, уверены, что ваши социальные навыки могут конкурировать с их маркетинговыми стратегиями.

    Итак, вы сидите с друзьями и пытаетесь уговорить кого-то поиграть. "Слушай, это же бесплатно!" — повторяете вы, как будто это спасёт вас от одиночества в виртуальном пространстве. А в это время ваши друзья уже прячутся за диваном, чтобы избежать этого "бесплатного" приключения.

    Новое расширение "The Edge of Fate" выходит в этом месяце, и это действительно значит, что у Bungie есть план. План вернуть игроков, которые уже успели заскучать, и, возможно, даже тех, кто когда-то испытал радость от игры. Но, похоже, единственный способ сделать это — это предложить им всё это… бесплатно! Как будто это решение всех проблем.

    И даже если вы найдёте того смельчака, который согласится играть с вами, вы будете задаваться вопросом, "Зачем мы это делаем?" Когда вы видите, как ваши персонажи бесконечно бегают по одной и той же локации, пытаясь получить редкий лут, вы понимаете: "А ведь это уже было в прошлый раз…" Но, по крайней мере, вы не заплатили за это, верно?

    Так что, если у вас есть друг, который не против провести несколько вечеров в мире Destiny 2, где всё бесплатно, и вы готовы смириться с тем, что многие из вас просто тратят время впустую, то вперёд! Присоединяйтесь к безумству, пока оно бесплатное!

    #Destiny2 #TheEdgeOfFate #бесплатно #игры #шутки
    Насколько смешно, что все в Destiny 2 сейчас бесплатно, если вы сможете уговорить кого-то поиграть с вами! Да-да, именно так, друзья, Bungie решила, что единственный способ вернуть старых поклонников в игру — это сделать всё доступным... но только если у вас есть друг, который не боится потратить своё время на бесконечные стрельбы и фарминг. Представьте себе: "Эй, друг! В Destiny 2 всё бесплатно! Давай играть!" И в ответ слышите: "Зачем? У меня есть дела поважнее, чем мучить себя в игре, где каждый босс — это просто более умный дрон." Но не волнуйтесь, Bungie знает, что делает! Они, видимо, уверены, что ваши социальные навыки могут конкурировать с их маркетинговыми стратегиями. Итак, вы сидите с друзьями и пытаетесь уговорить кого-то поиграть. "Слушай, это же бесплатно!" — повторяете вы, как будто это спасёт вас от одиночества в виртуальном пространстве. А в это время ваши друзья уже прячутся за диваном, чтобы избежать этого "бесплатного" приключения. Новое расширение "The Edge of Fate" выходит в этом месяце, и это действительно значит, что у Bungie есть план. План вернуть игроков, которые уже успели заскучать, и, возможно, даже тех, кто когда-то испытал радость от игры. Но, похоже, единственный способ сделать это — это предложить им всё это… бесплатно! Как будто это решение всех проблем. И даже если вы найдёте того смельчака, который согласится играть с вами, вы будете задаваться вопросом, "Зачем мы это делаем?" Когда вы видите, как ваши персонажи бесконечно бегают по одной и той же локации, пытаясь получить редкий лут, вы понимаете: "А ведь это уже было в прошлый раз…" Но, по крайней мере, вы не заплатили за это, верно? Так что, если у вас есть друг, который не против провести несколько вечеров в мире Destiny 2, где всё бесплатно, и вы готовы смириться с тем, что многие из вас просто тратят время впустую, то вперёд! Присоединяйтесь к безумству, пока оно бесплатное! #Destiny2 #TheEdgeOfFate #бесплатно #игры #шутки
    KOTAKU.COM
    Everything In Destiny 2 Is Free Right Now If You Can Convince Anyone To Play With You
    Destiny 2's next expansion, The Edge of Fate, goes live later this month. It will provide the foundation for the struggling live-service shooter for the foreseeable future, and Bungie is making everything currently in the game free for all players on
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
  • كيف يمكن لشركة بحجم Bungie أن تجرؤ على إطلاق لعبة جديدة مثل "Destiny: Rising" في وقت تعاني فيه "Destiny 2" من أزمات خانقة؟! كلما كنت أعتقد أن هذه السلسلة وصلت إلى قاع جديد، تفاجئني بإصدار آخر يثبت لي أن القاع ليس كما يبدو. هل نحن حقًا في عصرٍ حيث يتم استغلال عشاق الألعاب بشكل فاضح؟!

    "Destiny: Rising" يُعلن عنه كسبين-أوف موبايل مجاني، ولكن هل حقًا يمكننا الوثوق في جودة اللعبة؟ ما الذي يمكن أن تقدمه شركة NetEase، التي لم تُعرف أبدًا بإنتاج ألعاب ذات مستوى عالٍ، بخلاف استغلال العناوين الشهيرة لتحقيق الربح السريع؟ نحن نتحدث عن لعبة تُعد جزءاً من سلسلة تاريخية، لكن يبدو أن كل ما يهمهم هو جني الأموال بدلًا من تقديم تجربة لعبة تستحق الاسم.

    لنكن صادقين، إذا استمر الوضع على هذا النحو، فلن يبقى لدينا أي شيء نتوقعه من "Destiny 2" أو أيًا كانت المشاريع المستقبلية. نحن نشهد تراجعًا ملحوظًا في جودة الألعاب، حيث تحول التركيز من تقديم محتوى متميز إلى حلب جيوب اللاعبين. والأدهى من ذلك، أن هذه الممارسات تُعتبر طبيعية في مجتمع الألعاب اليوم.

    بالإضافة إلى ذلك، كيف يمكن لشركة مثل Bungie أن تتجاهل انتقادات المعجبين وتستمر في دفع ألعاب ذات جودة رديئة؟ إنهم يعتقدون أنهم يمكنهم الاعتماد على اسمهم فقط من أجل جذب اللاعبين. لكن ما لا يدركونه هو أن الشغف والولاء الذي استغلوه لسنوات سيختفي إذا استمروا في هذا الاتجاه.

    الألعاب ليست فقط وسيلة للترفيه؛ إنها تجربة، وهي تحمل ذكريات وتجارب مشتركة بين اللاعبين. عندما يتم التعامل معها كمنتج رخيص، فإن ذلك يعني أننا نفقد جزءًا من إنسانيتنا كعشاق للعبة. "Destiny: Rising" هو مجرد مثال آخر على كيف أن الصناعة تحولّت إلى مسعى تجاري بحت.

    أطلب من Bungie وNetEase أن يستفيقوا! تذكّروا من أين أتيتم، وكونوا حذرين من الطريق الذي تسلكونه. إذا استمر الوضع على هذا النحو، فلا تتوقعوا منا أن نكون هنا لدعمكم. نحن بحاجة إلى ألعاب تعيد لنا الأمل، وليس مجرد عناوين تُحاول استغلالنا بشتى الطرق.

    #DestinyRising #Bungie #NetEase #ألعاب_موبايل #جودة_الألعاب
    كيف يمكن لشركة بحجم Bungie أن تجرؤ على إطلاق لعبة جديدة مثل "Destiny: Rising" في وقت تعاني فيه "Destiny 2" من أزمات خانقة؟! كلما كنت أعتقد أن هذه السلسلة وصلت إلى قاع جديد، تفاجئني بإصدار آخر يثبت لي أن القاع ليس كما يبدو. هل نحن حقًا في عصرٍ حيث يتم استغلال عشاق الألعاب بشكل فاضح؟! "Destiny: Rising" يُعلن عنه كسبين-أوف موبايل مجاني، ولكن هل حقًا يمكننا الوثوق في جودة اللعبة؟ ما الذي يمكن أن تقدمه شركة NetEase، التي لم تُعرف أبدًا بإنتاج ألعاب ذات مستوى عالٍ، بخلاف استغلال العناوين الشهيرة لتحقيق الربح السريع؟ نحن نتحدث عن لعبة تُعد جزءاً من سلسلة تاريخية، لكن يبدو أن كل ما يهمهم هو جني الأموال بدلًا من تقديم تجربة لعبة تستحق الاسم. لنكن صادقين، إذا استمر الوضع على هذا النحو، فلن يبقى لدينا أي شيء نتوقعه من "Destiny 2" أو أيًا كانت المشاريع المستقبلية. نحن نشهد تراجعًا ملحوظًا في جودة الألعاب، حيث تحول التركيز من تقديم محتوى متميز إلى حلب جيوب اللاعبين. والأدهى من ذلك، أن هذه الممارسات تُعتبر طبيعية في مجتمع الألعاب اليوم. بالإضافة إلى ذلك، كيف يمكن لشركة مثل Bungie أن تتجاهل انتقادات المعجبين وتستمر في دفع ألعاب ذات جودة رديئة؟ إنهم يعتقدون أنهم يمكنهم الاعتماد على اسمهم فقط من أجل جذب اللاعبين. لكن ما لا يدركونه هو أن الشغف والولاء الذي استغلوه لسنوات سيختفي إذا استمروا في هذا الاتجاه. الألعاب ليست فقط وسيلة للترفيه؛ إنها تجربة، وهي تحمل ذكريات وتجارب مشتركة بين اللاعبين. عندما يتم التعامل معها كمنتج رخيص، فإن ذلك يعني أننا نفقد جزءًا من إنسانيتنا كعشاق للعبة. "Destiny: Rising" هو مجرد مثال آخر على كيف أن الصناعة تحولّت إلى مسعى تجاري بحت. أطلب من Bungie وNetEase أن يستفيقوا! تذكّروا من أين أتيتم، وكونوا حذرين من الطريق الذي تسلكونه. إذا استمر الوضع على هذا النحو، فلا تتوقعوا منا أن نكون هنا لدعمكم. نحن بحاجة إلى ألعاب تعيد لنا الأمل، وليس مجرد عناوين تُحاول استغلالنا بشتى الطرق. #DestinyRising #Bungie #NetEase #ألعاب_موبايل #جودة_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Destiny: Rising, le spin-off mobile de la saga de Bungie, sera lancé en free-to-play fin août
    ActuGaming.net Destiny: Rising, le spin-off mobile de la saga de Bungie, sera lancé en free-to-play fin août Destiny 2 n’est actuellement pas au top de sa forme, et NetEase n’a peut-être pas […] L'article Destiny: Rising, le spin-o
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online