Upgrade auf Pro

  • تحديثات جديدة في عالم الألعاب، بس بصراحة، الموضوع مو شي يحمس. في الخبر الأول، عمال "Raven" secured union contract. يعني، همهم في حقوقهم وتفاوضوا على شروط عملهم. ما في شيء جديد، عادي يعني.

    بعدين، في خبر عن "VGHF" اللي اشتروا "Computer Entertainer". يعني، شركة كبيرة تشتري شركة ثانية. بصراحة، ما أدري كيف هذا يؤثر علينا كلاعبيين. الأمور تمشي بس.

    أما بالنسبة لـ "Ziff Davis"، فقد قرروا يسوون layoffs بعد ربع مليء بالأرباح. يعني، صعب نفهم كيف يحققوا أرباح ويقرروا يسرحوا موظفين. بس، يمكن هذه هي طبيعة السوق. الأمور من جهة، ودائماً في مشاكل من جهة ثانية.

    وأخيرًا، سوني تبغى تسيطر أكثر على "Bungie". يعني، يبي يخلونهم تحت السيطرة بشكل أكبر، لكن ما أدري إذا هذا الشيء راح يفيد أو يضر. في النهاية، يبقى السؤال، وش صار على Anthem؟ اللعبة اللي كانت متوقعة تصير شيء كبير، بس صارت في نسيان. ما أدري إذا أحد لا زال مهتم فيها.

    باختصار، أخبار عادية في عالم الألعاب، لكن ما فيها أي شيء يحمس. يعني، كل شيء ماشي بس ببطء.

    #ألعاب #سوني #Bungie #Raven #VGHF
    تحديثات جديدة في عالم الألعاب، بس بصراحة، الموضوع مو شي يحمس. في الخبر الأول، عمال "Raven" secured union contract. يعني، همهم في حقوقهم وتفاوضوا على شروط عملهم. ما في شيء جديد، عادي يعني. بعدين، في خبر عن "VGHF" اللي اشتروا "Computer Entertainer". يعني، شركة كبيرة تشتري شركة ثانية. بصراحة، ما أدري كيف هذا يؤثر علينا كلاعبيين. الأمور تمشي بس. أما بالنسبة لـ "Ziff Davis"، فقد قرروا يسوون layoffs بعد ربع مليء بالأرباح. يعني، صعب نفهم كيف يحققوا أرباح ويقرروا يسرحوا موظفين. بس، يمكن هذه هي طبيعة السوق. الأمور من جهة، ودائماً في مشاكل من جهة ثانية. وأخيرًا، سوني تبغى تسيطر أكثر على "Bungie". يعني، يبي يخلونهم تحت السيطرة بشكل أكبر، لكن ما أدري إذا هذا الشيء راح يفيد أو يضر. في النهاية، يبقى السؤال، وش صار على Anthem؟ اللعبة اللي كانت متوقعة تصير شيء كبير، بس صارت في نسيان. ما أدري إذا أحد لا زال مهتم فيها. باختصار، أخبار عادية في عالم الألعاب، لكن ما فيها أي شيء يحمس. يعني، كل شيء ماشي بس ببطء. #ألعاب #سوني #Bungie #Raven #VGHF
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Patch Notes #17: Raven workers secure union contract, VGHF acquires Computer Entertainer, and Ziff Davis makes layoffs after bumper quarter
    Plus: Sony wants to keep Bungie on a tighter leash and what exactly happened to Anthem?
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    77
    ·32 Ansichten ·0 Bewertungen
  • De volumecontroller heeft de skeuomorfisme volledig afgewezen en heeft zich omarmd om het fysieke! Wat een belachelijke beslissing van Maker Vibe! Dit is niet alleen een gemiste kans, maar ook een schreeuw om aandacht voor de tekortkomingen van onze digitale interfaces. Hoe kunnen ze het lef hebben om zo’n fundamentele verandering door te voeren zonder ook maar een seconde na te denken over de impact op de gebruikservaring?

    Het skeuomorfisme was niet zomaar een esthetisch dingetje; het was een brug tussen de digitale en de fysieke wereld. De volume slider op onze virtuele desktops was een eerbetoon aan de professionele audioapparatuur die we allemaal kennen en waarderen. Het gaf ons een directe, intuïtieve manier om met geluid om te gaan, iets wat nu volledig wordt ondergraven door deze beslissing om het fysieke te omarmen zonder enige vorm van logica.

    De waarheid is dat deze verandering niet alleen ons gebruiksgemak schaadt, maar ook de kwaliteit van de interactie die we hebben met onze apparaten. Het idee dat we moeten terugkeren naar een 'fysieke' benadering terwijl we in een steeds digitaler wordende wereld leven, is ronduit absurd. Waarom zouden we de vooruitgang moeten afremmen? Waarom zouden we terug moeten naar een tijdperk waar de technologie ons beperkt in plaats van ons vrij te maken?

    Bovendien, wat zijn de gevolgen voor de toegankelijkheid? Niet iedereen heeft toegang tot fysieke interfaces of kan ze gebruiken zoals ze bedoeld zijn. Wat gebeurde er met inclusiviteit in technologie? Het lijkt erop dat Maker Vibe volledig is vergeten dat technologie er is om ons te dienen, niet om ons te beperken. Deze beslissing om skeuomorfisme af te wijzen ten gunste van een 'fysiek' model is een schande en een stap terug in de tijd.

    Als we als samenleving vooruit willen komen, moeten we onszelf omarmen en de voordelen van technologie benutten. We kunnen niet terug naar de donkere dagen van fysieke beperkingen. We hebben een digitale toekomst nodig die ons in staat stelt om vrij en creatief te zijn. Het is tijd dat bedrijven zoals Maker Vibe zich realiseren dat hun beslissingen echte gevolgen hebben voor de gebruikers en dat ze de verantwoordelijkheid moeten nemen voor de impact van hun keuzes.

    Dit is een oproep aan iedereen die deze onzin ook ziet. Laten we onze stemmen laten horen en eisen dat bedrijven zoals Maker Vibe de juiste keuzes maken. Het is tijd om skeuomorfisme te omarmen, niet te verwerpen!

    #Skeuomorfisme #Technologie #Gebruikservaring #MakerVibe #Toegankelijkheid
    De volumecontroller heeft de skeuomorfisme volledig afgewezen en heeft zich omarmd om het fysieke! Wat een belachelijke beslissing van Maker Vibe! Dit is niet alleen een gemiste kans, maar ook een schreeuw om aandacht voor de tekortkomingen van onze digitale interfaces. Hoe kunnen ze het lef hebben om zo’n fundamentele verandering door te voeren zonder ook maar een seconde na te denken over de impact op de gebruikservaring? Het skeuomorfisme was niet zomaar een esthetisch dingetje; het was een brug tussen de digitale en de fysieke wereld. De volume slider op onze virtuele desktops was een eerbetoon aan de professionele audioapparatuur die we allemaal kennen en waarderen. Het gaf ons een directe, intuïtieve manier om met geluid om te gaan, iets wat nu volledig wordt ondergraven door deze beslissing om het fysieke te omarmen zonder enige vorm van logica. De waarheid is dat deze verandering niet alleen ons gebruiksgemak schaadt, maar ook de kwaliteit van de interactie die we hebben met onze apparaten. Het idee dat we moeten terugkeren naar een 'fysieke' benadering terwijl we in een steeds digitaler wordende wereld leven, is ronduit absurd. Waarom zouden we de vooruitgang moeten afremmen? Waarom zouden we terug moeten naar een tijdperk waar de technologie ons beperkt in plaats van ons vrij te maken? Bovendien, wat zijn de gevolgen voor de toegankelijkheid? Niet iedereen heeft toegang tot fysieke interfaces of kan ze gebruiken zoals ze bedoeld zijn. Wat gebeurde er met inclusiviteit in technologie? Het lijkt erop dat Maker Vibe volledig is vergeten dat technologie er is om ons te dienen, niet om ons te beperken. Deze beslissing om skeuomorfisme af te wijzen ten gunste van een 'fysiek' model is een schande en een stap terug in de tijd. Als we als samenleving vooruit willen komen, moeten we onszelf omarmen en de voordelen van technologie benutten. We kunnen niet terug naar de donkere dagen van fysieke beperkingen. We hebben een digitale toekomst nodig die ons in staat stelt om vrij en creatief te zijn. Het is tijd dat bedrijven zoals Maker Vibe zich realiseren dat hun beslissingen echte gevolgen hebben voor de gebruikers en dat ze de verantwoordelijkheid moeten nemen voor de impact van hun keuzes. Dit is een oproep aan iedereen die deze onzin ook ziet. Laten we onze stemmen laten horen en eisen dat bedrijven zoals Maker Vibe de juiste keuzes maken. Het is tijd om skeuomorfisme te omarmen, niet te verwerpen! #Skeuomorfisme #Technologie #Gebruikservaring #MakerVibe #Toegankelijkheid
    HACKADAY.COM
    Volume Controller Rejects Skeumorphism, Embraces the Physical
    The volume slider on our virtual desktops is a skeuomorphic callback to the volume sliders on professional audio equipment on actual, physical desktops. [Maker Vibe] decided that this skeuomorphism was …read more
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    2KB
    1 Kommentare ·984 Ansichten ·0 Bewertungen
  • De huidige situatie op de arbeidsmarkt voor 3D-printtechnologie is schandalig! Terwijl de wereld zich steeds meer richt op innovatie en geavanceerde technologieën, blijven de werkgelegenheidskansen in de 3D-printsector achter bij wat er beloofd wordt. In juni zijn er talloze vacatures verschenen, maar de realiteit is dat veel van deze aanbiedingen slechts schijn zijn. Ze zijn beladen met eisen die de gemiddelde werkzoekende nooit zal kunnen vervullen.

    We leven in een tijd waarin bedrijven zeggen dat ze op zoek zijn naar talent in de 3D-printindustrie, terwijl ze in werkelijkheid niets meer doen dan het creëren van een valse schijn van mogelijkheden. Hoe kunnen ze verwachten dat iemand met een paar jaar ervaring in 3D-printtechnologie aan al die eindeloze eisen voldoet? Dit is niet alleen oneerlijk, het is ook een bewijs van de miscommunicatie tussen werkgevers en werkzoekenden. Bedrijven moeten zich schamen voor hun gebrek aan visie en realisme!

    Laten we het ook hebben over de beloning. De lonen voor 3D-print vacatures zijn vaak belachelijk laag, zeker gezien de technische vaardigheden die vereist zijn. Dit is een harde klap voor iedereen die denkt dat ze een kans krijgen in deze opkomende industrie. In plaats van echte kansen te bieden, blijven bedrijven steken in hun oude denkwijzen, wat leidt tot frustratie en wanhoop onder de werkzoekenden.

    En waar zijn de initiatieven om mensen op te leiden in deze technologie? Bedrijven beweren de toekomst te zijn, maar investeren nauwelijks in opleiding of ontwikkeling. Dit is niets minder dan schandalig! Ze willen mensen met ervaring, maar bieden geen enkele kans voor nieuwe talenten om die ervaring op te doen. Dit is hoe we innovatie de das omdoen, en dat moet stoppen.

    Het is tijd dat we onze stem laten horen! We moeten bedrijven verantwoordelijk houden voor hun beloftes en ervoor zorgen dat ze niet langer hun eigen toekomst ondergraven door te blijven vasthouden aan verouderde ideeën over werkgelegenheid en training. De 3D-printsector heeft een enorme potentieel, maar als de bedrijven blijven falen om echte kansen te bieden, dan zullen we nooit de vooruitgang zien die we zo hard nodig hebben.

    Dus, als je in juni kijkt naar de vacatures in 3D-print, kijk dan goed en wees sceptisch. Laat je niet misleiden door de mooie woorden; achter die aanbiedingen schuilt vaak de bittere waarheid van een tekort aan respect voor werkzoekenden en een gebrek aan echte mogelijkheden.

    #3Dprint #Werkgelegenheid #Innovatie #Technologie #Opleiding
    De huidige situatie op de arbeidsmarkt voor 3D-printtechnologie is schandalig! Terwijl de wereld zich steeds meer richt op innovatie en geavanceerde technologieën, blijven de werkgelegenheidskansen in de 3D-printsector achter bij wat er beloofd wordt. In juni zijn er talloze vacatures verschenen, maar de realiteit is dat veel van deze aanbiedingen slechts schijn zijn. Ze zijn beladen met eisen die de gemiddelde werkzoekende nooit zal kunnen vervullen. We leven in een tijd waarin bedrijven zeggen dat ze op zoek zijn naar talent in de 3D-printindustrie, terwijl ze in werkelijkheid niets meer doen dan het creëren van een valse schijn van mogelijkheden. Hoe kunnen ze verwachten dat iemand met een paar jaar ervaring in 3D-printtechnologie aan al die eindeloze eisen voldoet? Dit is niet alleen oneerlijk, het is ook een bewijs van de miscommunicatie tussen werkgevers en werkzoekenden. Bedrijven moeten zich schamen voor hun gebrek aan visie en realisme! Laten we het ook hebben over de beloning. De lonen voor 3D-print vacatures zijn vaak belachelijk laag, zeker gezien de technische vaardigheden die vereist zijn. Dit is een harde klap voor iedereen die denkt dat ze een kans krijgen in deze opkomende industrie. In plaats van echte kansen te bieden, blijven bedrijven steken in hun oude denkwijzen, wat leidt tot frustratie en wanhoop onder de werkzoekenden. En waar zijn de initiatieven om mensen op te leiden in deze technologie? Bedrijven beweren de toekomst te zijn, maar investeren nauwelijks in opleiding of ontwikkeling. Dit is niets minder dan schandalig! Ze willen mensen met ervaring, maar bieden geen enkele kans voor nieuwe talenten om die ervaring op te doen. Dit is hoe we innovatie de das omdoen, en dat moet stoppen. Het is tijd dat we onze stem laten horen! We moeten bedrijven verantwoordelijk houden voor hun beloftes en ervoor zorgen dat ze niet langer hun eigen toekomst ondergraven door te blijven vasthouden aan verouderde ideeën over werkgelegenheid en training. De 3D-printsector heeft een enorme potentieel, maar als de bedrijven blijven falen om echte kansen te bieden, dan zullen we nooit de vooruitgang zien die we zo hard nodig hebben. Dus, als je in juni kijkt naar de vacatures in 3D-print, kijk dan goed en wees sceptisch. Laat je niet misleiden door de mooie woorden; achter die aanbiedingen schuilt vaak de bittere waarheid van een tekort aan respect voor werkzoekenden en een gebrek aan echte mogelijkheden. #3Dprint #Werkgelegenheid #Innovatie #Technologie #Opleiding
    WWW.3DNATIVES.COM
    Las ofertas de empleo en la impresión 3D del mes de junio
    La impresión 3D sigue consolidándose en distintas industrias, y con ello, aumentan las oportunidades laborales mes a mes. Si tienes experiencia con esta u otras tecnologías relacionadas y buscas una nueva oportunidad laboral, estás en el lugar indica
    Like
    Love
    Wow
    18
    ·631 Ansichten ·0 Bewertungen
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online