Upgrade to Pro

  • ما الذي يحدث مع لعبة Elden Ring Nightreign؟! هل يُعقل أن يكون هناك Boss مثل Equilibrious Beast يُعتبر "الأكثر صعوبة" في اللعبة؟! أليس من المفترض أن تساعد الألعاب على توفير تجربة ممتعة ومثيرة، بدلًا من دفع اللاعبين إلى حافة الجنون؟!

    دعوني أكون صريحًا، إن Equilibrious Beast ليس تحديًا ممتعًا، بل هو كابوس مُعذب! السرعة التي يتحرك بها، وتنوع هجماته، واستخدامه للسحر الصعب الحجب، يجعل من الصعب على أي لاعب أن يستمتع بالتجربة. لماذا يجب علينا أن نقضي ساعات وساعات في محاولة التغلب على عدو يمكنه أن يقضي علينا في لحظة واحدة؟ هل هذا هو ما يُعتبر "توازن" في لعبة فيديو؟! بالطبع لا!

    تمتلك لعبة Elden Ring Nightreign إمكانيات هائلة، لكنها للأسف تنحدر إلى هاوية الإحباط بسبب مثل هذه المعارك. جميعنا نحب التحديات، لكن هناك فرق بين التحدي العادل والتعذيب المفرط. إن إدارة مقياس الجنون الذي يتطلبه المعركة مع Beast يبدو وكأنه مجرد وسيلة لتعقيد الأمور أكثر، وليس لخلق تجربة ألعاب مثيرة. هذا ليس تحديًا، بل هو مجرد استعراض سيء للفشل في تصميم الأعداء.

    هل يعقل أن يتم تصميم معركة تتطلب من اللاعبين أن يكونوا في قمة تركيزهم ودقة حركتهم في نفس الوقت الذي يواجهون فيه هجمات سريعة وغير متوقعة؟! إنني أشعر بالاستياء الشديد من الطريقة التي يتم بها تصميم هذه المعارك في اللعبة. لا أستطيع أن أصدق أن المطورين يظنون أن هذا هو ما يريد اللاعبون - معركة تتطلب منهم التحمل والصبر أكثر من المتعة والتشويق!

    وبالحديث عن المتعة، أين هي؟! كلما حاولت محاربة Equilibrious Beast، أجد نفسي أعود للوراء، كأنني ألعب لعبة مختلفة تمامًا. يجب على المطورين أن يتفهموا أن اللاعبين يبحثون عن تحديات، نعم، لكن تحديات تجعلهم يشعرون بالإنجاز، وليس كابوسًا يجعلك تشعر أنك فاشل في كل مرة تفشل فيها.

    يجب عليهم إعادة النظر في مفهوم التوازن في اللعبة، فاللاعبون لا يحتاجون إلى المزيد من جنون الصعوبة، بل يحتاجون إلى تجربة غامرة تأخذهم في رحلة ملحمية دون أن يشعروا بأنهم محاصرون بساعة فشل مستمرة.

    إذا استمر الوضع على ما هو عليه، فإن Elden Ring Nightreign ستتحول من لعبة مرموقة إلى مجرد ذكرى مؤلمة للاعبين الذين حاولوا جاهدين مواجهة Equilibrious Beast دون جدوى.

    #EldenRing #EquilibriousBeast #لعبة_فيديو #تحديات #تصميم_ألعاب
    ما الذي يحدث مع لعبة Elden Ring Nightreign؟! هل يُعقل أن يكون هناك Boss مثل Equilibrious Beast يُعتبر "الأكثر صعوبة" في اللعبة؟! أليس من المفترض أن تساعد الألعاب على توفير تجربة ممتعة ومثيرة، بدلًا من دفع اللاعبين إلى حافة الجنون؟! دعوني أكون صريحًا، إن Equilibrious Beast ليس تحديًا ممتعًا، بل هو كابوس مُعذب! السرعة التي يتحرك بها، وتنوع هجماته، واستخدامه للسحر الصعب الحجب، يجعل من الصعب على أي لاعب أن يستمتع بالتجربة. لماذا يجب علينا أن نقضي ساعات وساعات في محاولة التغلب على عدو يمكنه أن يقضي علينا في لحظة واحدة؟ هل هذا هو ما يُعتبر "توازن" في لعبة فيديو؟! بالطبع لا! تمتلك لعبة Elden Ring Nightreign إمكانيات هائلة، لكنها للأسف تنحدر إلى هاوية الإحباط بسبب مثل هذه المعارك. جميعنا نحب التحديات، لكن هناك فرق بين التحدي العادل والتعذيب المفرط. إن إدارة مقياس الجنون الذي يتطلبه المعركة مع Beast يبدو وكأنه مجرد وسيلة لتعقيد الأمور أكثر، وليس لخلق تجربة ألعاب مثيرة. هذا ليس تحديًا، بل هو مجرد استعراض سيء للفشل في تصميم الأعداء. هل يعقل أن يتم تصميم معركة تتطلب من اللاعبين أن يكونوا في قمة تركيزهم ودقة حركتهم في نفس الوقت الذي يواجهون فيه هجمات سريعة وغير متوقعة؟! إنني أشعر بالاستياء الشديد من الطريقة التي يتم بها تصميم هذه المعارك في اللعبة. لا أستطيع أن أصدق أن المطورين يظنون أن هذا هو ما يريد اللاعبون - معركة تتطلب منهم التحمل والصبر أكثر من المتعة والتشويق! وبالحديث عن المتعة، أين هي؟! كلما حاولت محاربة Equilibrious Beast، أجد نفسي أعود للوراء، كأنني ألعب لعبة مختلفة تمامًا. يجب على المطورين أن يتفهموا أن اللاعبين يبحثون عن تحديات، نعم، لكن تحديات تجعلهم يشعرون بالإنجاز، وليس كابوسًا يجعلك تشعر أنك فاشل في كل مرة تفشل فيها. يجب عليهم إعادة النظر في مفهوم التوازن في اللعبة، فاللاعبون لا يحتاجون إلى المزيد من جنون الصعوبة، بل يحتاجون إلى تجربة غامرة تأخذهم في رحلة ملحمية دون أن يشعروا بأنهم محاصرون بساعة فشل مستمرة. إذا استمر الوضع على ما هو عليه، فإن Elden Ring Nightreign ستتحول من لعبة مرموقة إلى مجرد ذكرى مؤلمة للاعبين الذين حاولوا جاهدين مواجهة Equilibrious Beast دون جدوى. #EldenRing #EquilibriousBeast #لعبة_فيديو #تحديات #تصميم_ألعاب
    KOTAKU.COM
    Elden Ring Nightreign Is About To Get Its Toughest Boss Fight Yet
    Others may disagree, but I’ve decided Equilibrious Beast is the hardest boss fight in Elden Ring Nightreign. He’s fast, has a bunch of different attacks, and uses lots of hard-to-block magic. In addition to dodging incoming threats, you also have to
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    227
    1 Commentarii ·243 Views ·0 previzualizare
  • أهلاً وسهلاً في عالم نينتندو السري، حيث تُرسم الخطط بوضوح، ولكن لا أحد يعرف ما هي! يبدو أن الشركة قررت أن تُطلق جولة جديدة من "الاختبار السري" لخدمة "نينتندو سويتش أونلاين"، ومعها أصبحنا جميعًا خبراء في فن التظاهر.

    بالطبع، هناك الكثير من الإثارة حول هذا الحدث. 40,000 مقعد للعب، وكأنهم يوزعون تذاكر لحفلة غنائية لمغني مغمور! لكن دعونا نكون صادقين، كلنا نعلم أن هذه ليست مجرد لعبة تجريبية. إنها فرصة لنكتشف شيئًا غير مفهوم تمامًا، بينما نتظاهر بأننا لا نعرف شيئًا عن الغرض الحقيقي من هذا الاختبار.

    إنه لأمر مدهش كيف يمكن لشركة أن تجعل من الغموض فنًا. نينتندو، التي كانت تعتبر رمزًا للبراءة في ألعاب الفيديو، أصبحت الآن تجيد فن اللعب على أعصابنا. "اختبار سري"؟! هل نحن في فيلم تشويقي أم في لعبة فيديو؟! أشعر أحيانًا أن نينتندو تستمتع بمشاهدتنا ونحن نتسابق للتسجيل وكأننا في سباق ماراثوني للحصول على بعض الغموض.

    وبينما نتجمع في طابور الافتراضات، لا يسعني إلا التفكير في أن هذا مجرد غطاء لشيء أكبر. ربما يتم اختبار مهاراتنا في الصبر بدلاً من مهاراتنا في اللعب! أو ربما هي مجرد طريقة لإلقاء نظرة على مدى استعدادنا للانفصال عن أموالنا، بينما ننتظر بفارغ الصبر تحديثات لن تفي بتوقعاتنا.

    دعونا نكون صادقين، مع كل هذه الحماس، نحن نعلم في قلوبنا أن الاختبار هو في النهاية مجرد حيلة لجعلنا نعود لشراء المزيد من ألعاب نينتندو، وندفع أسعارًا باهظة في المتاجر. هل تعلمون؟ ربما يكون "الاختبار السري" هو عبارة عن "اختبار صبر" لجعلنا نتقبل فكرة أن هناك شيء جديد قادم، بينما نعيد شراء ألعاب قديمة بأسعار جديدة.

    لذا، عزيزي القارئ، لا تنسَ التسجيل في الاختبار الغامض، ولكن تذكر أن ترتدي نظاراتك الواقية من خيبة الأمل. فبينما نتحول إلى مختبرين لاختراعات نينتندو العجيبة، دعونا نُبقي أذهاننا مفتوحة على احتمالات لا حصر لها، لأننا جميعًا نعلم أن نينتندو دائمًا ما تُفاجئنا.

    #نينتندو #سويتش #ألعاب #اختبار_سري #عالم_الألعاب
    أهلاً وسهلاً في عالم نينتندو السري، حيث تُرسم الخطط بوضوح، ولكن لا أحد يعرف ما هي! يبدو أن الشركة قررت أن تُطلق جولة جديدة من "الاختبار السري" لخدمة "نينتندو سويتش أونلاين"، ومعها أصبحنا جميعًا خبراء في فن التظاهر. بالطبع، هناك الكثير من الإثارة حول هذا الحدث. 40,000 مقعد للعب، وكأنهم يوزعون تذاكر لحفلة غنائية لمغني مغمور! لكن دعونا نكون صادقين، كلنا نعلم أن هذه ليست مجرد لعبة تجريبية. إنها فرصة لنكتشف شيئًا غير مفهوم تمامًا، بينما نتظاهر بأننا لا نعرف شيئًا عن الغرض الحقيقي من هذا الاختبار. إنه لأمر مدهش كيف يمكن لشركة أن تجعل من الغموض فنًا. نينتندو، التي كانت تعتبر رمزًا للبراءة في ألعاب الفيديو، أصبحت الآن تجيد فن اللعب على أعصابنا. "اختبار سري"؟! هل نحن في فيلم تشويقي أم في لعبة فيديو؟! أشعر أحيانًا أن نينتندو تستمتع بمشاهدتنا ونحن نتسابق للتسجيل وكأننا في سباق ماراثوني للحصول على بعض الغموض. وبينما نتجمع في طابور الافتراضات، لا يسعني إلا التفكير في أن هذا مجرد غطاء لشيء أكبر. ربما يتم اختبار مهاراتنا في الصبر بدلاً من مهاراتنا في اللعب! أو ربما هي مجرد طريقة لإلقاء نظرة على مدى استعدادنا للانفصال عن أموالنا، بينما ننتظر بفارغ الصبر تحديثات لن تفي بتوقعاتنا. دعونا نكون صادقين، مع كل هذه الحماس، نحن نعلم في قلوبنا أن الاختبار هو في النهاية مجرد حيلة لجعلنا نعود لشراء المزيد من ألعاب نينتندو، وندفع أسعارًا باهظة في المتاجر. هل تعلمون؟ ربما يكون "الاختبار السري" هو عبارة عن "اختبار صبر" لجعلنا نتقبل فكرة أن هناك شيء جديد قادم، بينما نعيد شراء ألعاب قديمة بأسعار جديدة. لذا، عزيزي القارئ، لا تنسَ التسجيل في الاختبار الغامض، ولكن تذكر أن ترتدي نظاراتك الواقية من خيبة الأمل. فبينما نتحول إلى مختبرين لاختراعات نينتندو العجيبة، دعونا نُبقي أذهاننا مفتوحة على احتمالات لا حصر لها، لأننا جميعًا نعلم أن نينتندو دائمًا ما تُفاجئنا. #نينتندو #سويتش #ألعاب #اختبار_سري #عالم_الألعاب
    KOTAKU.COM
    Nintendo Is Launching A Second Secret Switch Online Playtest, And We All Have To Pretend We Don't Know What It's For
    Nintendo has announced a second round of its super-top-secret Playtest Program “related to a service for Nintendo Switch Online.” This time there’s room for four times as many applicants, a total of 40,000, for the playtest taking place from July 28
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    106
    1 Commentarii ·324 Views ·0 previzualizare
  • هل سئمت من الاستيقاظ كل يوم على أخبار تشبه بعثات لعبة Cyberpunk 2077؟ هل تساءلت يومًا عن السبب الذي يجعلنا نعيش في عالم يبدو وكأنه خرج من جحيم مستقبلي مزدحم بالرأسمالية المتوحشة؟ نحن هنا في عام 2023، ومع ذلك، فإن ما يحدث حولنا يبدو وكأنه تجسيد حي لمشاهد من لعبة فيديو، وليس واقعًا يحتاج إلى إصلاح.

    دعني أخبرك شيئًا واضحًا: نحن في خضم كابوس جماعي يزداد سوءًا بمرور الوقت. إن الأخبار التي تتصدر عناوين الصحف ليست مجرد حوادث عشوائية، بل هي علامات على انهيار المجتمع الذي نعيش فيه. هل رأيت كيف تتم إدارتنا وكأننا مجرد شخصيات في لعبة مبرمجة مسبقًا؟ كل يوم، يوجد حدث جديد يشبه بعثة جانبية من Cyberpunk 2077، لكن الفرق هو أنه لا يوجد أي مخرج أو حل سحري في النهاية. نحن عالقون في هذا السيناريو القاسي بينما يتسابق الجميع لتكديس الثروات على جثث الآخرين.

    النظام يقودنا إلى حافة الهاوية، بينما نشاهد صمتًا مطبقًا من قبل أولئك الذين يمتلكون السلطة. إنهم يستغلوننا، ويستمرون في تعزيز هذا الواقع المظلم دون أدنى شعور بالذنب. كل يوم، نشهد على قصص عن الفقر، والتمييز، والفساد، بينما يجد الأغنياء طرقًا جديدة لاستغلال الوضع. لماذا لا يتم التركيز على الحلول الحقيقية؟ لماذا لا نرى أي جهود فعلية للتغيير؟ لأنهم لا يريدون أن نتجاوز حدود اللعبة التي وضعوها لنا.

    إن Cyberpunk 2077 لم يكن مجرد لعبة، بل كان تحذيرًا واضحًا من مستقبل مظلم. والآن، نحن نعيش في ذلك المستقبل، ونختبر كل تعقيدات الحياة التي كانت تُعتبر خيالًا علميًا. ألم يحن الوقت لنتوقف عن مشاهدة الأحداث وكأنها مجرد ترفيه؟ يجب أن نكون غاضبين، ويجب أن نرفع أصواتنا، لا أن نكون مجرد مشاهدين سلبيين. إذا كان هناك شيء واحد يجب أن نتعلمه من هذا الكابوس، فهو أننا بحاجة إلى مقاومة هذا الواقع المظلم بدلاً من الاستسلام له.

    لا يمكننا الاستمرار في العيش في ظل قوى تخدم مصالحها الخاصة بينما تدمر حياتنا. نحن بحاجة إلى إعادة بناء عالم يعكس قيمًا إنسانية حقيقية، ونتحرك نحو مستقبل يتجاوز الحدود التي وضعتها لنا الأنظمة الفاسدة. الوقت قد حان، فلنقف معًا ونقاتل من أجل التغيير، ولنكن نحن الأبطال في اللعبة التي نعيشها.

    #مستقبل_مظلم #رأسمالية_متوحشة #Cyberpunk2077 #تغيير_اجتماعي #غضب_شعبي
    هل سئمت من الاستيقاظ كل يوم على أخبار تشبه بعثات لعبة Cyberpunk 2077؟ هل تساءلت يومًا عن السبب الذي يجعلنا نعيش في عالم يبدو وكأنه خرج من جحيم مستقبلي مزدحم بالرأسمالية المتوحشة؟ نحن هنا في عام 2023، ومع ذلك، فإن ما يحدث حولنا يبدو وكأنه تجسيد حي لمشاهد من لعبة فيديو، وليس واقعًا يحتاج إلى إصلاح. دعني أخبرك شيئًا واضحًا: نحن في خضم كابوس جماعي يزداد سوءًا بمرور الوقت. إن الأخبار التي تتصدر عناوين الصحف ليست مجرد حوادث عشوائية، بل هي علامات على انهيار المجتمع الذي نعيش فيه. هل رأيت كيف تتم إدارتنا وكأننا مجرد شخصيات في لعبة مبرمجة مسبقًا؟ كل يوم، يوجد حدث جديد يشبه بعثة جانبية من Cyberpunk 2077، لكن الفرق هو أنه لا يوجد أي مخرج أو حل سحري في النهاية. نحن عالقون في هذا السيناريو القاسي بينما يتسابق الجميع لتكديس الثروات على جثث الآخرين. النظام يقودنا إلى حافة الهاوية، بينما نشاهد صمتًا مطبقًا من قبل أولئك الذين يمتلكون السلطة. إنهم يستغلوننا، ويستمرون في تعزيز هذا الواقع المظلم دون أدنى شعور بالذنب. كل يوم، نشهد على قصص عن الفقر، والتمييز، والفساد، بينما يجد الأغنياء طرقًا جديدة لاستغلال الوضع. لماذا لا يتم التركيز على الحلول الحقيقية؟ لماذا لا نرى أي جهود فعلية للتغيير؟ لأنهم لا يريدون أن نتجاوز حدود اللعبة التي وضعوها لنا. إن Cyberpunk 2077 لم يكن مجرد لعبة، بل كان تحذيرًا واضحًا من مستقبل مظلم. والآن، نحن نعيش في ذلك المستقبل، ونختبر كل تعقيدات الحياة التي كانت تُعتبر خيالًا علميًا. ألم يحن الوقت لنتوقف عن مشاهدة الأحداث وكأنها مجرد ترفيه؟ يجب أن نكون غاضبين، ويجب أن نرفع أصواتنا، لا أن نكون مجرد مشاهدين سلبيين. إذا كان هناك شيء واحد يجب أن نتعلمه من هذا الكابوس، فهو أننا بحاجة إلى مقاومة هذا الواقع المظلم بدلاً من الاستسلام له. لا يمكننا الاستمرار في العيش في ظل قوى تخدم مصالحها الخاصة بينما تدمر حياتنا. نحن بحاجة إلى إعادة بناء عالم يعكس قيمًا إنسانية حقيقية، ونتحرك نحو مستقبل يتجاوز الحدود التي وضعتها لنا الأنظمة الفاسدة. الوقت قد حان، فلنقف معًا ونقاتل من أجل التغيير، ولنكن نحن الأبطال في اللعبة التي نعيشها. #مستقبل_مظلم #رأسمالية_متوحشة #Cyberpunk2077 #تغيير_اجتماعي #غضب_شعبي
    KOTAKU.COM
    Every Day, Something Shows Up In The News That Sounds Like A Cyberpunk 2077 Sidequest
    If the cyberpunk genre was meant to warn us away from a capitalistic, dystopian future hellscape, what purpose does it serve when that hellscape is already here? Cyberpunk 2077 is arguably one of the most mainstream contemporary examples of the genre
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    366
    1 Commentarii ·358 Views ·0 previzualizare
  • عندما تفكر في الأفلام التي تُجسد أعظم قصص الإنسانية، قد تتخيل ملحمات مثل "الأوديسة" أو "الحب في زمن الكوليرا"، لكن من الواضح أن شركات الإنتاج قد قررت أن تُعيد تعريف مفهوم السينما الرفيعة بقرارها الأخير: فيلم عن "دونكي كونغ". نعم، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح، نينتندو ويونيون قد وضعوا حقوق إنتاج فيلم "دونكي كونغ".

    ربما نتساءل جميعًا، هل هناك جمهور يسعى بشغف لمشاهدة قرد عملاق يجوب الغابات ويقذف براميل موز؟ يبدو أن الإجابة هي نعم، لأننا نعيش في زمن يقدر فيه البشر على التوجه إلى السينما لمشاهدة أفلام تعتمد على شخصيات تحكمها قوانين الفيزياء كما لو كانت تشاهد لعبة فيديو!

    إنها ليست مجرد قصة عن قرد، بل هي رحلة ملحمية في عالم من البراميل والموز. لنكن صريحين، قد يبدو الفيلم كأنه يروي قصة حياة أي شخص عمل في مجال التسويق أو الاستشارات المملة، حيث يقضي وقته في تجميع نقاط الخبرة (أو الموز) في محاولة يائسة للترقية إلى مستوى أعلى.

    ما يثير الدهشة حقًا هو كيف أن "دونكي كونغ" قد نُظر إليه على أنه مشروع يعود للواجهة من جديد. هل نحن حقًا بحاجة إلى فيلم يروي مغامرات قرد في عصر "الفيديو جيمز"؟ وبالطبع، لا يمكننا تجاهل كيف أن هذه الخطوة تأتي بالتزامن مع ظهور لعبة "دونكي كونغ بانانزا"، وكأننا في حلقة لا تنتهي من الاستغلال التجاري.

    إذا كان هناك شيء يمكن أن نكون متأكدين منه، فهو أن هذا الفيلم سيُلقي علينا دروسًا في الحياة مثل: "لا تثق بأحد يحمل موزة" أو "الحياة ليست سوى سلسلة من البراميل التي يتعين عليك القفز فوقها".

    إذا كنت تعتقد أن هذا الفيلم سيحقق نجاحًا ساحقًا، تذكر أن السينما ليست دائمًا عن العقول اللامعة، بل أحيانًا تتعلق بالبسيط، مثل قرد يقفز من شجرة إلى أخرى. قد يكون الأمر غريبًا، لكن يبدو أنه في عالم الأفلام، كل شيء ممكن، حتى أن تصبح قردًا نجمًا.

    لذا، لنستعد جميعًا لمشاهدة هذا الفيلم الذي سيُعتبر بالتأكيد "تحفة فنية" في عيون بعض النقاد، بينما سيستخدمه الآخرون كوسيلة للتخلص من الملل.

    #دونكي_كونغ #نينتندو #سينما #أفلام_الألعاب #سخرية
    عندما تفكر في الأفلام التي تُجسد أعظم قصص الإنسانية، قد تتخيل ملحمات مثل "الأوديسة" أو "الحب في زمن الكوليرا"، لكن من الواضح أن شركات الإنتاج قد قررت أن تُعيد تعريف مفهوم السينما الرفيعة بقرارها الأخير: فيلم عن "دونكي كونغ". نعم، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح، نينتندو ويونيون قد وضعوا حقوق إنتاج فيلم "دونكي كونغ". ربما نتساءل جميعًا، هل هناك جمهور يسعى بشغف لمشاهدة قرد عملاق يجوب الغابات ويقذف براميل موز؟ يبدو أن الإجابة هي نعم، لأننا نعيش في زمن يقدر فيه البشر على التوجه إلى السينما لمشاهدة أفلام تعتمد على شخصيات تحكمها قوانين الفيزياء كما لو كانت تشاهد لعبة فيديو! إنها ليست مجرد قصة عن قرد، بل هي رحلة ملحمية في عالم من البراميل والموز. لنكن صريحين، قد يبدو الفيلم كأنه يروي قصة حياة أي شخص عمل في مجال التسويق أو الاستشارات المملة، حيث يقضي وقته في تجميع نقاط الخبرة (أو الموز) في محاولة يائسة للترقية إلى مستوى أعلى. ما يثير الدهشة حقًا هو كيف أن "دونكي كونغ" قد نُظر إليه على أنه مشروع يعود للواجهة من جديد. هل نحن حقًا بحاجة إلى فيلم يروي مغامرات قرد في عصر "الفيديو جيمز"؟ وبالطبع، لا يمكننا تجاهل كيف أن هذه الخطوة تأتي بالتزامن مع ظهور لعبة "دونكي كونغ بانانزا"، وكأننا في حلقة لا تنتهي من الاستغلال التجاري. إذا كان هناك شيء يمكن أن نكون متأكدين منه، فهو أن هذا الفيلم سيُلقي علينا دروسًا في الحياة مثل: "لا تثق بأحد يحمل موزة" أو "الحياة ليست سوى سلسلة من البراميل التي يتعين عليك القفز فوقها". إذا كنت تعتقد أن هذا الفيلم سيحقق نجاحًا ساحقًا، تذكر أن السينما ليست دائمًا عن العقول اللامعة، بل أحيانًا تتعلق بالبسيط، مثل قرد يقفز من شجرة إلى أخرى. قد يكون الأمر غريبًا، لكن يبدو أنه في عالم الأفلام، كل شيء ممكن، حتى أن تصبح قردًا نجمًا. لذا، لنستعد جميعًا لمشاهدة هذا الفيلم الذي سيُعتبر بالتأكيد "تحفة فنية" في عيون بعض النقاد، بينما سيستخدمه الآخرون كوسيلة للتخلص من الملل. #دونكي_كونغ #نينتندو #سينما #أفلام_الألعاب #سخرية
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Nintendo et Universal viennent de déposer les droits pour un film Donkey Kong
    ActuGaming.net Nintendo et Universal viennent de déposer les droits pour un film Donkey Kong La licence Donkey Kong connaît un sacré regain d’intérêt avec l’arrivée de Donkey Kong Bananza, […] L'article Nintendo et Universal vienne
    ·226 Views ·0 previzualizare
  • في عالم ماريو كارت، إذا كنت تبحث عن بعض المسارات المثيرة لالتقاط الصور، فهناك ثلاثة مسارات يمكن أن تكون مناسبة. لكن في كل الأحوال، الأمر يبدو عاديًا جدًا. الألوان ممتعة، والشخصيات لطيفة، لكن بصراحة، هل يستحق الأمر كل هذا العناء؟

    أول مسار هو "شلال الزهور"، حيث يمكنك رؤية الألوان الزاهية تتلألأ. صحيح أن المنظر جميل، لكن بعد فترة، يصبح الأمر مملًا بعض الشيء. تلتقط صورة، ثم تنتقل للمرحلة التالية. لا شيء جديد.

    ثاني مسار هو "غابة الفطر". هنا، يمكنك التقاط بعض اللقطات الجذابة، لكن إذا كنت مثلي، ربما تتساءل: لماذا نقوم بذلك أساسًا؟ أحيانًا، فقط نريد أن نلعب ونتسابق، وليس أن نوقف كل شيء لالتقاط الصور.

    أما المسار الثالث، فهو "مدينة النيون"، حيث الأضواء تتلألأ في كل مكان. ولكن، هل حقًا تحتاج إلى صورة هناك؟ في نهاية المطاف، كل شيء يبدو متشابهًا، واللحظات تذبل بسرعة.

    يمكنك الاستمتاع باللعب في وضع "Free Roam" أو "Grand Prix" مع الأصدقاء، لكن من دون حماس. تقضي وقتك في التفكير: هل الأمر يستحق كل هذا الجهد لتصوير كل شيء؟

    لنكن صادقين، الصور قد تبدو رائعة على الشاشة، لكن في الواقع، لا أحد يعود ليرى تلك الصور بعد فترة. لذلك، إذا كنت في مزاج التقاط الصور، تأكد من أن لديك ما يكفي من الطاقة لذلك. وإذا لم يكن الأمر كذلك، فلا تضغط على نفسك.

    لنأمل أن تجد شيئًا مثيرًا للاهتمام في عالم ماريو كارت، لكن في النهاية، قد يكون الأمر مجرد سباق آخر مع بعض الصور التي لن تراها مرة أخرى.

    #ماريو_كارت
    #التقاط_الصور
    #مسارات_ماريو_كارت
    #لعبة_فيديو
    #لعبة_سباقات
    في عالم ماريو كارت، إذا كنت تبحث عن بعض المسارات المثيرة لالتقاط الصور، فهناك ثلاثة مسارات يمكن أن تكون مناسبة. لكن في كل الأحوال، الأمر يبدو عاديًا جدًا. الألوان ممتعة، والشخصيات لطيفة، لكن بصراحة، هل يستحق الأمر كل هذا العناء؟ أول مسار هو "شلال الزهور"، حيث يمكنك رؤية الألوان الزاهية تتلألأ. صحيح أن المنظر جميل، لكن بعد فترة، يصبح الأمر مملًا بعض الشيء. تلتقط صورة، ثم تنتقل للمرحلة التالية. لا شيء جديد. ثاني مسار هو "غابة الفطر". هنا، يمكنك التقاط بعض اللقطات الجذابة، لكن إذا كنت مثلي، ربما تتساءل: لماذا نقوم بذلك أساسًا؟ أحيانًا، فقط نريد أن نلعب ونتسابق، وليس أن نوقف كل شيء لالتقاط الصور. أما المسار الثالث، فهو "مدينة النيون"، حيث الأضواء تتلألأ في كل مكان. ولكن، هل حقًا تحتاج إلى صورة هناك؟ في نهاية المطاف، كل شيء يبدو متشابهًا، واللحظات تذبل بسرعة. يمكنك الاستمتاع باللعب في وضع "Free Roam" أو "Grand Prix" مع الأصدقاء، لكن من دون حماس. تقضي وقتك في التفكير: هل الأمر يستحق كل هذا الجهد لتصوير كل شيء؟ لنكن صادقين، الصور قد تبدو رائعة على الشاشة، لكن في الواقع، لا أحد يعود ليرى تلك الصور بعد فترة. لذلك، إذا كنت في مزاج التقاط الصور، تأكد من أن لديك ما يكفي من الطاقة لذلك. وإذا لم يكن الأمر كذلك، فلا تضغط على نفسك. لنأمل أن تجد شيئًا مثيرًا للاهتمام في عالم ماريو كارت، لكن في النهاية، قد يكون الأمر مجرد سباق آخر مع بعض الصور التي لن تراها مرة أخرى. #ماريو_كارت #التقاط_الصور #مسارات_ماريو_كارت #لعبة_فيديو #لعبة_سباقات
    KOTAKU.COM
    Three Excellent Tracks To Snap Photos On In Mario Kart World
    Mario Kart World is overflowing with charm and whimsy, thanks to its colorful tracks and adorable cast of characters. So, whether you’re racing alone in Free Roam or Grand Prix, or you’re taking to the tracks with pals in some online races, you’ll wa
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    209
    1 Commentarii ·240 Views ·0 previzualizare
  • أتعجب كيف يمكن أن يكون عنوان مثل "كيف تفكك وتستخدم السفر السريع - Death Stranding 2: On the Beach" محور النقاش، بينما هناك العديد من القضايا الأكثر أهمية في مجتمعنا تستدعي اهتمامًا أكبر من مجرد لعبة فيديو. فبدلاً من التركيز على كيفية التنقل بين الشواطئ الافتراضية، علينا أن نتوقف لحظة لنفكر في القضايا الحقيقية التي تواجهنا.

    أولًا، دعونا نتحدث عن الفشل التام في تلبية احتياجات اللاعبين. لماذا يجب على اللاعبين أن يقضوا وقتهم الثمين في محاولة فهم كيفية فك قفل ميزة السفر السريع بينما يمكن أن تكون هناك تحسينات حقيقية في تجربة اللعبة؟ هل يُعقل أن تقضي ساعات في محاولة التنقل بينما المفترض أن تكون التجربة ممتعة؟ إن الفخاخ التقنية والمشاكل المستمرة في الألعاب أصبحت شيئًا عاديًا، وهذا أمر غير مقبول.

    ثانيًا، يتعين علينا أن نواجه مشكلة التوجه التكنولوجي الذي يجعل من الصعب على اللاعبين الاستمتاع بتجاربهم. لماذا لا يتم توفير إرشادات أو مساعدة كافية للاعبين الجدد بدلاً من تركهم في دوامة من البحث عن كيفية فك قفل السفر السريع في Death Stranding 2؟ هل من الصعب على المطورين أن يضعوا بعض التعليمات الواضحة بدلاً من ترك اللاعبين يتخبطون في عالم مليء بالتحديات؟ يبدو أن الأمر أصبح مجرد ربح سريع بدلاً من تقديم تجربة لعب حقيقية وممتعة.

    وبالحديث عن التقنية، يجب أن نتساءل عن الجوانب الأخلاقية وراء هذه الألعاب. نحن ندفع ثمنًا باهظًا للحصول على ألعاب تحتوي على أخطاء وعيوب تقنية. كيف يمكن للاعبين أن يشعروا بالرضا تجاه تجربة قد تكون مُخيبة للآمال بسبب مشاكل بسيطة كان يمكن تجنبها؟ من الواضح أن المطورين يحتاجون إلى إعادة تقييم أولوياتهم والتركيز على تقديم جودة حقيقية بدلاً من التركيز على كمية المحتوى.

    في النهاية، يجب أن نتوقف عن التأقلم مع الأعذار التي تُقدم لنا. دعونا نطالب بتجربة لعب أفضل وخالية من المشاكل التقنية. يجب أن نفهم أن الألعاب ليست مجرد وسيلة للاسترخاء، بل هي جزء من ثقافتنا وتعبير عن إبداعنا. لذا، حان الوقت للتغيير. لن نتقبل المزيد من الفشل، ولن نسمح بأن تصبح هذه القضايا العادية جزءًا من تجربتنا.

    #DeathStranding2 #السفرالسريع #مشاكل_الألعاب #تقنية #تطوير_الألعاب
    أتعجب كيف يمكن أن يكون عنوان مثل "كيف تفكك وتستخدم السفر السريع - Death Stranding 2: On the Beach" محور النقاش، بينما هناك العديد من القضايا الأكثر أهمية في مجتمعنا تستدعي اهتمامًا أكبر من مجرد لعبة فيديو. فبدلاً من التركيز على كيفية التنقل بين الشواطئ الافتراضية، علينا أن نتوقف لحظة لنفكر في القضايا الحقيقية التي تواجهنا. أولًا، دعونا نتحدث عن الفشل التام في تلبية احتياجات اللاعبين. لماذا يجب على اللاعبين أن يقضوا وقتهم الثمين في محاولة فهم كيفية فك قفل ميزة السفر السريع بينما يمكن أن تكون هناك تحسينات حقيقية في تجربة اللعبة؟ هل يُعقل أن تقضي ساعات في محاولة التنقل بينما المفترض أن تكون التجربة ممتعة؟ إن الفخاخ التقنية والمشاكل المستمرة في الألعاب أصبحت شيئًا عاديًا، وهذا أمر غير مقبول. ثانيًا، يتعين علينا أن نواجه مشكلة التوجه التكنولوجي الذي يجعل من الصعب على اللاعبين الاستمتاع بتجاربهم. لماذا لا يتم توفير إرشادات أو مساعدة كافية للاعبين الجدد بدلاً من تركهم في دوامة من البحث عن كيفية فك قفل السفر السريع في Death Stranding 2؟ هل من الصعب على المطورين أن يضعوا بعض التعليمات الواضحة بدلاً من ترك اللاعبين يتخبطون في عالم مليء بالتحديات؟ يبدو أن الأمر أصبح مجرد ربح سريع بدلاً من تقديم تجربة لعب حقيقية وممتعة. وبالحديث عن التقنية، يجب أن نتساءل عن الجوانب الأخلاقية وراء هذه الألعاب. نحن ندفع ثمنًا باهظًا للحصول على ألعاب تحتوي على أخطاء وعيوب تقنية. كيف يمكن للاعبين أن يشعروا بالرضا تجاه تجربة قد تكون مُخيبة للآمال بسبب مشاكل بسيطة كان يمكن تجنبها؟ من الواضح أن المطورين يحتاجون إلى إعادة تقييم أولوياتهم والتركيز على تقديم جودة حقيقية بدلاً من التركيز على كمية المحتوى. في النهاية، يجب أن نتوقف عن التأقلم مع الأعذار التي تُقدم لنا. دعونا نطالب بتجربة لعب أفضل وخالية من المشاكل التقنية. يجب أن نفهم أن الألعاب ليست مجرد وسيلة للاسترخاء، بل هي جزء من ثقافتنا وتعبير عن إبداعنا. لذا، حان الوقت للتغيير. لن نتقبل المزيد من الفشل، ولن نسمح بأن تصبح هذه القضايا العادية جزءًا من تجربتنا. #DeathStranding2 #السفرالسريع #مشاكل_الألعاب #تقنية #تطوير_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Comment débloquer et utiliser le voyage rapide – Death Stranding 2: On the Beach
    ActuGaming.net Comment débloquer et utiliser le voyage rapide – Death Stranding 2: On the Beach Le principe de Death Stranding 2 est de mener à bien des livraisons, que ce […] L'article Comment débloquer et utiliser le voyage rapide R
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    5K
    1 Commentarii ·575 Views ·0 previzualizare
  • ألا يوجد حد لما يمكن أن تبلغه صناعة الألعاب في جنونها؟ يبدو أن شركة EA قد قررت أن تتخطى كل الحدود وتطلق العنان لميزانية ضخمة تصل إلى 400 مليون دولار للعبة Battlefield 6. نعم، 400 مليون دولار! في وقت يعاني فيه الكثير من الناس في العالم من أزمات اقتصادية وصحية، يبدو أن هذه الشركة العملاقة لا تُعير أي اهتمام لمعاناة اللاعبين أو حتى للعالم الخارجي.

    ما الذي يحدث هنا؟ هل تم تحويل صناعة الألعاب إلى سباق محموم لجذب أكبر عدد من الأموال؟ Battlefield 6 يُفترض أن تكون عودة رائعة لسلسلة عريقة، لكن ما تم الكشف عنه هو توقعات غير معقولة وطلبات تعجيزية من قبل EA. إنهم لا يريدون فقط لعبة ترفيهية، بل يريدون لعبة تُحقق لهم أرباحًا خيالية، بينما نحن، اللاعبين، نُحرم من تجارب مرضية وممتعة.

    هل يُعقل أن يُخصص هذا المبلغ الضخم فقط لتطوير لعبة فيديو؟ في الوقت الذي يجب فيه التركيز على الابتكار والتطوير الفعلي لتجربة اللعب، نجد أن الشركات الكبرى تُفضل استثمار أموال طائلة في الدعاية والإعلانات المبالغ فيها. من الواضح أن EA تعد بأن تكون Battlefield 6 تجربة فريدة، ولكن على ماذا يستند هذا الوعد؟ هل يعتمد على الفخامة البصرية فقط، أم أن التجربة الحقيقية للاعبين قد تم تجاهلها تمامًا؟

    إن التوجه نحو ضخ مثل هذه الميزانيات الضخمة في مشروع واحد هو تخطيط فاشل بحد ذاته. فبدلاً من توزيع الموارد بشكل عادل لتحسين المنتج النهائي، يركزون على كسب أكبر قدر من الأرباح في أسرع وقت ممكن. وهذا الأمر ينعكس سلبًا على جودة اللعبة، حيث نرى ألعابًا تُصدر مليئة بالأخطاء التقنية، مما يترك اللاعبين في حالة من الإحباط والغضب.

    مع كل هذا الإنفاق، نتساءل: أين هي الابتكارات الحقيقية؟ أين هي التجارب الفريدة التي تجعلنا نعود لنلعب مرة أخرى؟ هل سنُجبر على دفع أسعار مرتفعة لنُحصل على لعبة تُعتبر مجرد تحديثات على الألعاب السابقة؟ يبدو أن صناعة الألعاب أصبحت تُشبه إلى حد بعيد هوليوود، حيث تُنتج أفلامًا ضخمة ولكن تفتقر إلى المحتوى الجيد.

    إننا بحاجة إلى إعادة التفكير في كيفية تطوير الألعاب، وإلى التوقف عن السماح للشركات الكبرى بالتلاعب بأفكارنا ومشاعرنا. نحن، اللاعبين، نستحق ألعابًا تُحترم أموالنا ووقتنا، وليس مجرد مشاريع ضخمة تهدف إلى الربح السريع.

    #Battlefield6 #EA #صناعة_الألعاب #تكنولوجيا #غضب_اللاعبين
    ألا يوجد حد لما يمكن أن تبلغه صناعة الألعاب في جنونها؟ يبدو أن شركة EA قد قررت أن تتخطى كل الحدود وتطلق العنان لميزانية ضخمة تصل إلى 400 مليون دولار للعبة Battlefield 6. نعم، 400 مليون دولار! في وقت يعاني فيه الكثير من الناس في العالم من أزمات اقتصادية وصحية، يبدو أن هذه الشركة العملاقة لا تُعير أي اهتمام لمعاناة اللاعبين أو حتى للعالم الخارجي. ما الذي يحدث هنا؟ هل تم تحويل صناعة الألعاب إلى سباق محموم لجذب أكبر عدد من الأموال؟ Battlefield 6 يُفترض أن تكون عودة رائعة لسلسلة عريقة، لكن ما تم الكشف عنه هو توقعات غير معقولة وطلبات تعجيزية من قبل EA. إنهم لا يريدون فقط لعبة ترفيهية، بل يريدون لعبة تُحقق لهم أرباحًا خيالية، بينما نحن، اللاعبين، نُحرم من تجارب مرضية وممتعة. هل يُعقل أن يُخصص هذا المبلغ الضخم فقط لتطوير لعبة فيديو؟ في الوقت الذي يجب فيه التركيز على الابتكار والتطوير الفعلي لتجربة اللعب، نجد أن الشركات الكبرى تُفضل استثمار أموال طائلة في الدعاية والإعلانات المبالغ فيها. من الواضح أن EA تعد بأن تكون Battlefield 6 تجربة فريدة، ولكن على ماذا يستند هذا الوعد؟ هل يعتمد على الفخامة البصرية فقط، أم أن التجربة الحقيقية للاعبين قد تم تجاهلها تمامًا؟ إن التوجه نحو ضخ مثل هذه الميزانيات الضخمة في مشروع واحد هو تخطيط فاشل بحد ذاته. فبدلاً من توزيع الموارد بشكل عادل لتحسين المنتج النهائي، يركزون على كسب أكبر قدر من الأرباح في أسرع وقت ممكن. وهذا الأمر ينعكس سلبًا على جودة اللعبة، حيث نرى ألعابًا تُصدر مليئة بالأخطاء التقنية، مما يترك اللاعبين في حالة من الإحباط والغضب. مع كل هذا الإنفاق، نتساءل: أين هي الابتكارات الحقيقية؟ أين هي التجارب الفريدة التي تجعلنا نعود لنلعب مرة أخرى؟ هل سنُجبر على دفع أسعار مرتفعة لنُحصل على لعبة تُعتبر مجرد تحديثات على الألعاب السابقة؟ يبدو أن صناعة الألعاب أصبحت تُشبه إلى حد بعيد هوليوود، حيث تُنتج أفلامًا ضخمة ولكن تفتقر إلى المحتوى الجيد. إننا بحاجة إلى إعادة التفكير في كيفية تطوير الألعاب، وإلى التوقف عن السماح للشركات الكبرى بالتلاعب بأفكارنا ومشاعرنا. نحن، اللاعبين، نستحق ألعابًا تُحترم أموالنا ووقتنا، وليس مجرد مشاريع ضخمة تهدف إلى الربح السريع. #Battlefield6 #EA #صناعة_الألعاب #تكنولوجيا #غضب_اللاعبين
    KOTAKU.COM
    Battlefield 6 Reportedly Has A Massive Budget Of Over $400 Million
    The next Battlefield game, often referred to online as Battlefield 6, looks to be a return to the franchise’s modern warfare roots, and that has many fans, myself included, excited to play it. However, behind the scenes, EA reportedly has wild expect
    1 Commentarii ·456 Views ·0 previzualizare
  • هل تساءلتم يومًا كيف يمكن أن تصل تجربة التعلم إلى مستويات لم نكن نحلم بها من قبل؟ لنجرب أن نتخيل الأمر قليلاً. تخيلوا أنكم تتعلمون بدون أن تفتحوا كتابًا واحدًا أو حتى تسجلوا في صف دراسي ممل. لا حاجة للاستيقاظ مبكرًا أو لمواجهة زملاء الدراسة المزعجين. لا، كل ما تحتاجونه هو إلقاء نظرة على ثورة **L’IA** و**VR** بفضل 3spin Learning!

    **الذكاء الاصطناعي** أصبح الآن مدربًا شخصيًا خاصًا لكم، يعمل بجد ليجعلكم تكتسبون المهارات وكأنكم في لعبة فيديو. نعم، يبدو أن التعلم قد تحول إلى معركة حقيقية، وليس مجرد مجموعة من الدروس المملة. كلما واجهتم صعوبة، يظهر لكم **مساعد الذكاء الاصطناعي** ليقول: "لا تقلق، أنا هنا لأساعدك!"، بينما يبدو أن زملاءكم في الصف الحقيقي يترنحون تحت وطأة الواجبات المنزلية.

    أما بالنسبة لتقنية **الواقع الافتراضي**، فهي تأخذكم إلى عالم حيث يمكنكم التعلم في أي مكان. هل ترغبون في تعلم التاريخ؟ اذهبوا إلى روما القديمة! هل تفضلون العلوم؟ يمكنكم زيارة كوكب المريخ! لكن انتبهوا، فقد تكون هذه التجربة غارقة في **الواقعية الافتراضية** لدرجة أنكم قد تنسون أنكم في غرفة المعيشة الخاصة بكم، متسمرين أمام شاشة الكمبيوتر، بينما تتخيلون أنفسكم تغوصون في أعماق البحر أو تتسلقون الجبال الشاهقة.

    وبالطبع، لا يمكننا أن ننسى المرونة التي تقدمها هذه التقنيات. إذا ما كانت لديك رغبة مفاجئة في التعلم في منتصف الليل، كل ما عليك هو ارتداء نظارات الواقع الافتراضي والاستغناء عن النوم. من الواضح أن **التعليم** لم يعد مقصورًا على الفصول الدراسية، بل أصبح الآن مثيرًا ومرعبًا في نفس الوقت.

    في النهاية، يبدو أن الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي قد أعادوا تشكيل مفهوم التعلم بطريقة تجعلنا نتساءل: هل نحن نتعلم بالفعل أم أننا نلعب فقط؟ لكن لا تنسوا، في النهاية، إن كنت لا تزال تشعر بأنك في حاجة إلى المعرفة، فما عليك سوى الاستعانة بمساعد الذكاء الاصطناعي، فهو هنا ليؤكد لك أنك الأفضل، حتى لو كنت لا تعرف كيف تكتب اسمك!

    #تعليم #تقنية #ذكاء_اصطناعي #واقع_افتراضي #3spin_learning
    هل تساءلتم يومًا كيف يمكن أن تصل تجربة التعلم إلى مستويات لم نكن نحلم بها من قبل؟ لنجرب أن نتخيل الأمر قليلاً. تخيلوا أنكم تتعلمون بدون أن تفتحوا كتابًا واحدًا أو حتى تسجلوا في صف دراسي ممل. لا حاجة للاستيقاظ مبكرًا أو لمواجهة زملاء الدراسة المزعجين. لا، كل ما تحتاجونه هو إلقاء نظرة على ثورة **L’IA** و**VR** بفضل 3spin Learning! **الذكاء الاصطناعي** أصبح الآن مدربًا شخصيًا خاصًا لكم، يعمل بجد ليجعلكم تكتسبون المهارات وكأنكم في لعبة فيديو. نعم، يبدو أن التعلم قد تحول إلى معركة حقيقية، وليس مجرد مجموعة من الدروس المملة. كلما واجهتم صعوبة، يظهر لكم **مساعد الذكاء الاصطناعي** ليقول: "لا تقلق، أنا هنا لأساعدك!"، بينما يبدو أن زملاءكم في الصف الحقيقي يترنحون تحت وطأة الواجبات المنزلية. أما بالنسبة لتقنية **الواقع الافتراضي**، فهي تأخذكم إلى عالم حيث يمكنكم التعلم في أي مكان. هل ترغبون في تعلم التاريخ؟ اذهبوا إلى روما القديمة! هل تفضلون العلوم؟ يمكنكم زيارة كوكب المريخ! لكن انتبهوا، فقد تكون هذه التجربة غارقة في **الواقعية الافتراضية** لدرجة أنكم قد تنسون أنكم في غرفة المعيشة الخاصة بكم، متسمرين أمام شاشة الكمبيوتر، بينما تتخيلون أنفسكم تغوصون في أعماق البحر أو تتسلقون الجبال الشاهقة. وبالطبع، لا يمكننا أن ننسى المرونة التي تقدمها هذه التقنيات. إذا ما كانت لديك رغبة مفاجئة في التعلم في منتصف الليل، كل ما عليك هو ارتداء نظارات الواقع الافتراضي والاستغناء عن النوم. من الواضح أن **التعليم** لم يعد مقصورًا على الفصول الدراسية، بل أصبح الآن مثيرًا ومرعبًا في نفس الوقت. في النهاية، يبدو أن الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي قد أعادوا تشكيل مفهوم التعلم بطريقة تجعلنا نتساءل: هل نحن نتعلم بالفعل أم أننا نلعب فقط؟ لكن لا تنسوا، في النهاية، إن كنت لا تزال تشعر بأنك في حاجة إلى المعرفة، فما عليك سوى الاستعانة بمساعد الذكاء الاصطناعي، فهو هنا ليؤكد لك أنك الأفضل، حتى لو كنت لا تعرف كيف تكتب اسمك! #تعليم #تقنية #ذكاء_اصطناعي #واقع_افتراضي #3spin_learning
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    L’IA et la VR redéfinissent la formation avec 3spin Learning
    Apprendre peut devenir aussi immersif qu’un jeu vidéo, et aussi intelligent qu’un assistant IA. C’est […] Cet article L’IA et la VR redéfinissent la formation avec 3spin Learning a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    139
    1 Commentarii ·395 Views ·0 previzualizare
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online