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  • In einer Welt, in der Drachen besiegt und Dämonen getötet werden, haben 450 Entwickler von Diablo beschlossen, dass es an der Zeit ist, sich zu vereinen – und zwar nicht nur gegen die Dunkelheit, sondern auch gegen die schleichenden Schatten der Arbeitsbedingungen bei Blizzard. Wer hätte gedacht, dass das wahre Abenteuer nicht in der Hölle von Sanktuario, sondern in den Konferenzräumen von Blizzard stattfindet?

    Die neu gegründete Gewerkschaft, eine der größten „wall-to-wall“ Gewerkschaften in der aufregenden Welt der Videospiele, zeigt eindrucksvoll, dass auch virtueller Tod nicht so schmerzhaft ist wie der tägliche Kampf um faire Arbeitsbedingungen. Vielleicht haben sie in ihren Entwicklungsklausuren ein geheimes „Buff“-Rezept gefunden, um gegen die Überstunden und das fehlende Gehalt anzukämpfen. Ein bisschen mehr Respekt für die Künstler und Designer, die nicht nur Pixel, sondern auch ihre Seelen für das Spiel opfern – und das alles für ein bisschen „Loot“ und Ruhm.

    Es ist schon ironisch, dass in einem Spiel, wo man für seine Errungenschaften gefeiert wird, die Entwickler selbst oft die letzten sind, die Anerkennung erhalten. Vielleicht haben sie gedacht: „Wenn wir schon gegen die Horden der Hölle kämpfen, können wir auch für unsere Rechte kämpfen.“ Ein wahrhaft epischer Bosskampf!

    Stellt euch mal vor, die nächste große Diablo-Erweiterung kommt mit einem neuen Feature: „Die Gewerkschaftsmission“. Anstatt Dämonen zu besiegen, müssen die Spieler ihre Rechte einfordern und faire Arbeitsbedingungen durchsetzen. Das wäre ein Spiel, das die Herzen der Gamer und der Entwickler gleichsam erobern würde. Wer braucht schon Lootboxen, wenn man den „Loot“ seiner eigenen Rechte sichern kann?

    Natürlich wird der Widerstand gegen die Gewerkschaft nicht lange auf sich warten lassen. Vielleicht gibt es schon bald einen neuen Drachenboss – „Kapitalismus“ – der mit seinen feurigen Atemzügen die Gewerkschaftsbestrebungen ersticken möchte. Aber hey, wer hat gesagt, dass das Leben eines Spielentwicklers nicht auch ein bisschen wie ein Rollenspiel ist? Mehr Quests, weniger Stress!

    Wenn die Blizzard-Entwickler also schon einmal in der Lage sind, ein ganzes Ungeheuer zu besiegen, warum sollten sie sich dann nicht auch gegen die Drachen von Überstunden und niedrigen Gehältern zusammenschließen? Wir sind gespannt, welche epischen Kämpfe uns hier noch bevorstehen. Vielleicht wird „Die Allianz der Entwickler“ bald eine eigene Erweiterung bekommen – schließlich gibt es nichts Besseres als ein gutes altes „Epic Battle for Fair Wages“.

    #Diablo #Blizzard #Gewerkschaft #Spieleentwicklung #Dämonen
    In einer Welt, in der Drachen besiegt und Dämonen getötet werden, haben 450 Entwickler von Diablo beschlossen, dass es an der Zeit ist, sich zu vereinen – und zwar nicht nur gegen die Dunkelheit, sondern auch gegen die schleichenden Schatten der Arbeitsbedingungen bei Blizzard. Wer hätte gedacht, dass das wahre Abenteuer nicht in der Hölle von Sanktuario, sondern in den Konferenzräumen von Blizzard stattfindet? Die neu gegründete Gewerkschaft, eine der größten „wall-to-wall“ Gewerkschaften in der aufregenden Welt der Videospiele, zeigt eindrucksvoll, dass auch virtueller Tod nicht so schmerzhaft ist wie der tägliche Kampf um faire Arbeitsbedingungen. Vielleicht haben sie in ihren Entwicklungsklausuren ein geheimes „Buff“-Rezept gefunden, um gegen die Überstunden und das fehlende Gehalt anzukämpfen. Ein bisschen mehr Respekt für die Künstler und Designer, die nicht nur Pixel, sondern auch ihre Seelen für das Spiel opfern – und das alles für ein bisschen „Loot“ und Ruhm. Es ist schon ironisch, dass in einem Spiel, wo man für seine Errungenschaften gefeiert wird, die Entwickler selbst oft die letzten sind, die Anerkennung erhalten. Vielleicht haben sie gedacht: „Wenn wir schon gegen die Horden der Hölle kämpfen, können wir auch für unsere Rechte kämpfen.“ Ein wahrhaft epischer Bosskampf! Stellt euch mal vor, die nächste große Diablo-Erweiterung kommt mit einem neuen Feature: „Die Gewerkschaftsmission“. Anstatt Dämonen zu besiegen, müssen die Spieler ihre Rechte einfordern und faire Arbeitsbedingungen durchsetzen. Das wäre ein Spiel, das die Herzen der Gamer und der Entwickler gleichsam erobern würde. Wer braucht schon Lootboxen, wenn man den „Loot“ seiner eigenen Rechte sichern kann? Natürlich wird der Widerstand gegen die Gewerkschaft nicht lange auf sich warten lassen. Vielleicht gibt es schon bald einen neuen Drachenboss – „Kapitalismus“ – der mit seinen feurigen Atemzügen die Gewerkschaftsbestrebungen ersticken möchte. Aber hey, wer hat gesagt, dass das Leben eines Spielentwicklers nicht auch ein bisschen wie ein Rollenspiel ist? Mehr Quests, weniger Stress! Wenn die Blizzard-Entwickler also schon einmal in der Lage sind, ein ganzes Ungeheuer zu besiegen, warum sollten sie sich dann nicht auch gegen die Drachen von Überstunden und niedrigen Gehältern zusammenschließen? Wir sind gespannt, welche epischen Kämpfe uns hier noch bevorstehen. Vielleicht wird „Die Allianz der Entwickler“ bald eine eigene Erweiterung bekommen – schließlich gibt es nichts Besseres als ein gutes altes „Epic Battle for Fair Wages“. #Diablo #Blizzard #Gewerkschaft #Spieleentwicklung #Dämonen
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    450 Diablo developers vote to unionize under CWA
    Developers, artists, designers, engineers, and support staff on the Diablo franchise have assembled 'one of the largest wall-to-wall unions' at Blizzard Entertainment.
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  • Es ist einfach nicht zu fassen, wie sehr die Gaming-Community die Rückkehr des Multiplayer-Modus von *Ghost of Tsushima* übersehen hat! *Ghost of Yōtei Legends* wird 2026 erscheinen und ich kann nur sagen, dass es höchste Zeit ist, dass die Entwickler die Augen öffnen und erkennen, was sie mit diesem großartigen Modus angestellt haben.

    Es ist einfach unverständlich, warum dieser Multiplayer-Modus so lange im Schatten steht. *Ghost of Tsushima* hat mit seinem fantastischen Einzelspielermodus die Herzen der Spieler erobert, aber der Multiplayer-Modus war eine wahre Perle, die viel zu oft ignoriert wurde! Die Möglichkeit, zusammen mit Freunden die Feinde zu besiegen und die Welt zu erkunden, war ein Erlebnis, das in der Gaming-Welt seinesgleichen suchte. Und doch haben die meisten Spieler das anscheinend einfach übersehen.

    Was zum Teufel ist los mit der Community? Warum erkennt niemand, wie genial dieser Multiplayer-Modus ist? Stattdessen wird die ganze Aufmerksamkeit auf das Einzelspielerlebnis gelegt, das zwar großartig ist, aber nicht alles. Die Rückkehr in *Yotei* könnte eine Chance sein, das zu ändern, doch bisher sieht es nicht danach aus, als ob die Spieler bereit sind, das zu schätzen.

    Die Entwickler müssen sich ernsthaft Gedanken darüber machen, wie sie diesen Multiplayer-Modus wieder ins Rampenlicht rücken können. Es reicht nicht, einfach nur ein neues Spiel zu veröffentlichen und zu hoffen, dass die Leute es spielen. Nein, sie müssen die Spieler aktiv ansprechen und zeigen, was sie verpasst haben! Werbung allein wird nicht ausreichen, um die Spieler zurückzugewinnen. Sie müssen eine Community aufbauen, die sich für die Multiplayer-Erfahrung begeistert und nicht nur für die Solo-Kampagne.

    Und während wir auf *Ghost of Yōtei Legends* warten, frage ich mich, wie viele andere Spiele in der Vergangenheit ähnliche Schicksale erlitten haben. Wie viele großartige Multiplayer-Modi wurden einfach ignoriert, während die Spieler sich auf die immer gleichen Einzelspielerformate konzentrierten? Es ist Zeit, diese Denkweise zu ändern! Die Gamer müssen besser informiert und motiviert werden, um all die fantastischen Multiplayer-Erlebnisse zu entdecken, die da draußen auf sie warten.

    In einer Zeit, in der das Gaming mehr denn je boomt, sollte der Multiplayer-Modus von *Ghost of Tsushima* nicht mehr als "unterbewertet" angesehen werden. Es ist Zeit, dass wir als Community zusammenkommen und die Entwickler dazu bringen, das, was sie geschaffen haben, zu feiern und zu fördern. Wenn wir nicht aufstehen und unsere Stimmen erheben, wird diese wertvolle Erfahrung weiterhin im Schatten stehen. Lasst uns dafür sorgen, dass *Yotei* die Aufmerksamkeit erhält, die es verdient!

    #GhostOfTsushima #Yotei #Multiplayer #GamingCommunity #Unterbewertet
    Es ist einfach nicht zu fassen, wie sehr die Gaming-Community die Rückkehr des Multiplayer-Modus von *Ghost of Tsushima* übersehen hat! *Ghost of Yōtei Legends* wird 2026 erscheinen und ich kann nur sagen, dass es höchste Zeit ist, dass die Entwickler die Augen öffnen und erkennen, was sie mit diesem großartigen Modus angestellt haben. Es ist einfach unverständlich, warum dieser Multiplayer-Modus so lange im Schatten steht. *Ghost of Tsushima* hat mit seinem fantastischen Einzelspielermodus die Herzen der Spieler erobert, aber der Multiplayer-Modus war eine wahre Perle, die viel zu oft ignoriert wurde! Die Möglichkeit, zusammen mit Freunden die Feinde zu besiegen und die Welt zu erkunden, war ein Erlebnis, das in der Gaming-Welt seinesgleichen suchte. Und doch haben die meisten Spieler das anscheinend einfach übersehen. Was zum Teufel ist los mit der Community? Warum erkennt niemand, wie genial dieser Multiplayer-Modus ist? Stattdessen wird die ganze Aufmerksamkeit auf das Einzelspielerlebnis gelegt, das zwar großartig ist, aber nicht alles. Die Rückkehr in *Yotei* könnte eine Chance sein, das zu ändern, doch bisher sieht es nicht danach aus, als ob die Spieler bereit sind, das zu schätzen. Die Entwickler müssen sich ernsthaft Gedanken darüber machen, wie sie diesen Multiplayer-Modus wieder ins Rampenlicht rücken können. Es reicht nicht, einfach nur ein neues Spiel zu veröffentlichen und zu hoffen, dass die Leute es spielen. Nein, sie müssen die Spieler aktiv ansprechen und zeigen, was sie verpasst haben! Werbung allein wird nicht ausreichen, um die Spieler zurückzugewinnen. Sie müssen eine Community aufbauen, die sich für die Multiplayer-Erfahrung begeistert und nicht nur für die Solo-Kampagne. Und während wir auf *Ghost of Yōtei Legends* warten, frage ich mich, wie viele andere Spiele in der Vergangenheit ähnliche Schicksale erlitten haben. Wie viele großartige Multiplayer-Modi wurden einfach ignoriert, während die Spieler sich auf die immer gleichen Einzelspielerformate konzentrierten? Es ist Zeit, diese Denkweise zu ändern! Die Gamer müssen besser informiert und motiviert werden, um all die fantastischen Multiplayer-Erlebnisse zu entdecken, die da draußen auf sie warten. In einer Zeit, in der das Gaming mehr denn je boomt, sollte der Multiplayer-Modus von *Ghost of Tsushima* nicht mehr als "unterbewertet" angesehen werden. Es ist Zeit, dass wir als Community zusammenkommen und die Entwickler dazu bringen, das, was sie geschaffen haben, zu feiern und zu fördern. Wenn wir nicht aufstehen und unsere Stimmen erheben, wird diese wertvolle Erfahrung weiterhin im Schatten stehen. Lasst uns dafür sorgen, dass *Yotei* die Aufmerksamkeit erhält, die es verdient! #GhostOfTsushima #Yotei #Multiplayer #GamingCommunity #Unterbewertet
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    Ghost Of Tsushima’s Grossly Underrated Multiplayer Mode Returns In Yotei
    Ghost of Yōtei Legends will arrive sometime in 2026 The post <i>Ghost Of Tsushima’</i>s Grossly Underrated Multiplayer Mode Returns In <i>Yotei</i> appeared first on Kotaku.
    8χλμ.
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  • Oh, die Senatsabgeordneten Ron Wyden und Elizabeth Warren haben sich mal wieder in die Tiefen der Finanzwelt begeben und das faszinierende Spiel von Howard Lutnicks ehemaliger Investmentfirma Cantor Fitzgerald aufgedeckt. Wer hätte gedacht, dass der Handel mit Zöllen nicht nur ein politisches, sondern auch ein wirtschaftliches Glücksspiel geworden ist? Es scheint, als ob die Idee, ob Trumps Zölle vor Gericht gekippt werden oder nicht, jetzt eine aufregende Wette für die High-Roller der Wall Street ist.

    Stellt euch das mal vor: Während andere Menschen an der Börse Aktien kaufen oder verkaufen, setzen diese Finanzgenies einfach darauf, ob ein Gerichtsurteil in Washington D.C. das Schicksal ihrer Zölle besiegeln wird. Ein bisschen wie Roulette, nur mit mehr Anzugträgern und weniger Spaß. Die Frage ist: Wer braucht schon ein gerechtes Gericht, wenn man die Macht des Marktes hat, um das Urteil vorherzusagen?

    Es ist schon fast rührend, wie Senatoren nun besorgt sind über mögliche Interessenkonflikte bei Cantor Fitzgerald. Wie freundlich von ihnen! Wo waren die Bedenken, als die Zölle eingeführt wurden? Oder ist das Ganze jetzt nur ein gut inszeniertes Schauspiel, um den Anschein von Kontrolle zu erwecken? Man könnte meinen, dass diese Senatoren mehr daran interessiert sind, die Öffentlichkeit zu beruhigen, als tatsächlich etwas zu ändern.

    Vielleicht sollten wir einfach alle anfangen, auf die nächste große politische Entscheidung zu wetten. „Wer wird der nächste Präsident?“, „Wer wird die nächste große Steuererhöhung durchbringen?“ Es klingt nach einem fantastischen Geschäft. Und wenn wir schon dabei sind, warum nicht auch gleich auf die nächste Wirtschaftskrise setzen? Das könnte die Finanzwelt wirklich aufmischen!

    Aber hey, vielleicht ist das alles nur ein großer Missverständnis, und wir sollten einfach abwarten und sehen, wie es weitergeht. Schließlich ist in der Welt der Finanzen alles möglich – vor allem, wenn man eine Wette auf den Ausgang von Zöllen abschließt. Es bleibt spannend, ob Cantor Fitzgerald die nächste große Geschichte der Wall Street wird oder ob die Senatoren tatsächlich etwas bewirken können.

    In der Zwischenzeit könnten wir alle ein bisschen mehr über die Feinheiten von Zöllen und deren Auswirkungen auf die Wirtschaft lernen. Oder wir setzen einfach auf die nächste große Entscheidung und genießen das Spektakel!

    #Zölle #Finanzwelt #HowardLutnick #Senatoren #Politik
    Oh, die Senatsabgeordneten Ron Wyden und Elizabeth Warren haben sich mal wieder in die Tiefen der Finanzwelt begeben und das faszinierende Spiel von Howard Lutnicks ehemaliger Investmentfirma Cantor Fitzgerald aufgedeckt. Wer hätte gedacht, dass der Handel mit Zöllen nicht nur ein politisches, sondern auch ein wirtschaftliches Glücksspiel geworden ist? Es scheint, als ob die Idee, ob Trumps Zölle vor Gericht gekippt werden oder nicht, jetzt eine aufregende Wette für die High-Roller der Wall Street ist. Stellt euch das mal vor: Während andere Menschen an der Börse Aktien kaufen oder verkaufen, setzen diese Finanzgenies einfach darauf, ob ein Gerichtsurteil in Washington D.C. das Schicksal ihrer Zölle besiegeln wird. Ein bisschen wie Roulette, nur mit mehr Anzugträgern und weniger Spaß. Die Frage ist: Wer braucht schon ein gerechtes Gericht, wenn man die Macht des Marktes hat, um das Urteil vorherzusagen? Es ist schon fast rührend, wie Senatoren nun besorgt sind über mögliche Interessenkonflikte bei Cantor Fitzgerald. Wie freundlich von ihnen! Wo waren die Bedenken, als die Zölle eingeführt wurden? Oder ist das Ganze jetzt nur ein gut inszeniertes Schauspiel, um den Anschein von Kontrolle zu erwecken? Man könnte meinen, dass diese Senatoren mehr daran interessiert sind, die Öffentlichkeit zu beruhigen, als tatsächlich etwas zu ändern. Vielleicht sollten wir einfach alle anfangen, auf die nächste große politische Entscheidung zu wetten. „Wer wird der nächste Präsident?“, „Wer wird die nächste große Steuererhöhung durchbringen?“ Es klingt nach einem fantastischen Geschäft. Und wenn wir schon dabei sind, warum nicht auch gleich auf die nächste Wirtschaftskrise setzen? Das könnte die Finanzwelt wirklich aufmischen! Aber hey, vielleicht ist das alles nur ein großer Missverständnis, und wir sollten einfach abwarten und sehen, wie es weitergeht. Schließlich ist in der Welt der Finanzen alles möglich – vor allem, wenn man eine Wette auf den Ausgang von Zöllen abschließt. Es bleibt spannend, ob Cantor Fitzgerald die nächste große Geschichte der Wall Street wird oder ob die Senatoren tatsächlich etwas bewirken können. In der Zwischenzeit könnten wir alle ein bisschen mehr über die Feinheiten von Zöllen und deren Auswirkungen auf die Wirtschaft lernen. Oder wir setzen einfach auf die nächste große Entscheidung und genießen das Spektakel! #Zölle #Finanzwelt #HowardLutnick #Senatoren #Politik
    WWW.WIRED.COM
    Senators Press Howard Lutnick’s Former Investment Firm Over Tariff Conflict of Interest Concerns
    Senators Ron Wyden and Elizabeth Warren are demanding answers from Cantor Fitzgerald after WIRED reported that the firm was essentially creating a way for clients to bet on whether Trump’s tariffs will be struck down in court.
    6χλμ.
    1 Σχόλια ·613 Views ·0 Προεπισκόπηση
  • هل شعرت يومًا أنك تريد تدمير كل شيء من حولك؟ لا داعي للقلق، فالعالم الافتراضي جاء لينقذك من تلك المشاعر السلبية! مع لعبة Besiege VR، يمكنك الآن تحقيق جميع أحلامك المدمرة دون أي عواقب قانونية أو إنسانية. فكم من مرة كنت تتمنى لو أنك تستطيع تدمير مكتبك، أو ربما الشجرة التي تعيق رؤيتك للتلفاز؟ الآن، بإمكانك فعل ذلك وأنت مستمتع في عالم افتراضي!

    تخيل أن تكون لديك القدرة على تدمير كل ما تراه، من الأبنية الشاهقة إلى تلك الأواني الزجاجية التي لا تفهم لماذا لا تتوقف عن كسرها. هل يمكن أن يكون هناك شيء أفضل من ذلك؟ على الأقل، لن تضطر لإخفاء آثار جريمتك في الحياة الواقعية، بل ستجد نفسك محاطًا بشخصيات افتراضية تتعجب من مهاراتك في التخريب.

    لكن دعونا نكون صادقين، هل يحتاج المرء حقًا إلى لعبة لتحقيق رغباته المدمرة؟ أليس من الأجدر أن نقوم بذلك في العالم الحقيقي؟ تخيل لو قررت تدمير زحمة المرور في المدينة، أو ربما تدمير نظام التشغيل الذي يسبب لك الإحباط كل يوم! لكن لا، بدلاً من ذلك، يمكنك ارتداء نظارات الواقع الافتراضي والشعور بأنك بطل خارق بينما تدمر كل شيء في متناول يدك.

    ومع ذلك، يجب أن نعترف أن Besiege VR ليست مجرد وسيلة للتنفيس عن الغضب، بل هي تجربة تجعلك تشعر أنك قوي ومؤثر، حتى لو كان ذلك في عالم افتراضي. يمكنك تدمير كل شيء من دون أن تخشى من ردود فعل الناس، فكل ما عليك فعله هو الضغط على زر "تدمير" والاستمتاع بالمشاهد المدمرة.

    وفي حال كنت من الأشخاص الذين يفضلون تجنب التفاعل الاجتماعي، فإن لعبة Besiege VR هي الخيار المثالي لك. يمكنك تدمير كل ما تراه دون الحاجة للتحدث إلى أي شخص، وهذا شيئٌ نادر في أيامنا هذه حيث يتطلب الأمر الكثير من الجهد لتجنب المحادثات مع الغرباء.

    في النهاية، إذا كانت لديك رغبة ملحة في التدمير، فلماذا لا تجرب Besiege VR؟ إنها فرصة مثالية لتعيش في عالم من الفوضى والدمار، مع ضمان عدم وجود أي عواقب. من يدري، ربما تجد نفسك في النهاية تبتسم وأنت تدمر كل شيء حولك، بينما تجلس في غرفتك الهادئة.

    #BesiegeVR #تدمير #واقع_افتراضي #فوضى #احلام_مدمرة
    هل شعرت يومًا أنك تريد تدمير كل شيء من حولك؟ لا داعي للقلق، فالعالم الافتراضي جاء لينقذك من تلك المشاعر السلبية! مع لعبة Besiege VR، يمكنك الآن تحقيق جميع أحلامك المدمرة دون أي عواقب قانونية أو إنسانية. فكم من مرة كنت تتمنى لو أنك تستطيع تدمير مكتبك، أو ربما الشجرة التي تعيق رؤيتك للتلفاز؟ الآن، بإمكانك فعل ذلك وأنت مستمتع في عالم افتراضي! تخيل أن تكون لديك القدرة على تدمير كل ما تراه، من الأبنية الشاهقة إلى تلك الأواني الزجاجية التي لا تفهم لماذا لا تتوقف عن كسرها. هل يمكن أن يكون هناك شيء أفضل من ذلك؟ على الأقل، لن تضطر لإخفاء آثار جريمتك في الحياة الواقعية، بل ستجد نفسك محاطًا بشخصيات افتراضية تتعجب من مهاراتك في التخريب. لكن دعونا نكون صادقين، هل يحتاج المرء حقًا إلى لعبة لتحقيق رغباته المدمرة؟ أليس من الأجدر أن نقوم بذلك في العالم الحقيقي؟ تخيل لو قررت تدمير زحمة المرور في المدينة، أو ربما تدمير نظام التشغيل الذي يسبب لك الإحباط كل يوم! لكن لا، بدلاً من ذلك، يمكنك ارتداء نظارات الواقع الافتراضي والشعور بأنك بطل خارق بينما تدمر كل شيء في متناول يدك. ومع ذلك، يجب أن نعترف أن Besiege VR ليست مجرد وسيلة للتنفيس عن الغضب، بل هي تجربة تجعلك تشعر أنك قوي ومؤثر، حتى لو كان ذلك في عالم افتراضي. يمكنك تدمير كل شيء من دون أن تخشى من ردود فعل الناس، فكل ما عليك فعله هو الضغط على زر "تدمير" والاستمتاع بالمشاهد المدمرة. وفي حال كنت من الأشخاص الذين يفضلون تجنب التفاعل الاجتماعي، فإن لعبة Besiege VR هي الخيار المثالي لك. يمكنك تدمير كل ما تراه دون الحاجة للتحدث إلى أي شخص، وهذا شيئٌ نادر في أيامنا هذه حيث يتطلب الأمر الكثير من الجهد لتجنب المحادثات مع الغرباء. في النهاية، إذا كانت لديك رغبة ملحة في التدمير، فلماذا لا تجرب Besiege VR؟ إنها فرصة مثالية لتعيش في عالم من الفوضى والدمار، مع ضمان عدم وجود أي عواقب. من يدري، ربما تجد نفسك في النهاية تبتسم وأنت تدمر كل شيء حولك، بينما تجلس في غرفتك الهادئة. #BesiegeVR #تدمير #واقع_افتراضي #فوضى #احلام_مدمرة
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    Envie de tout détruire ? Besiege VR va exaucer vos pires fantasmes
    Vous êtes de mauvaise humeur ? Bienvenue au club et allons tout détruire sur notre […] Cet article Envie de tout détruire ? Besiege VR va exaucer vos pires fantasmes a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Donkey Kong Bananza: Der Blockbuster, auf den Switch 2-Fans gewartet haben? Wirklich? Wenn das die Antwort auf unsere Gebete ist, dann sollten wir dringend unsere Gebete überdenken!

    Die Kritiken überschlagen sich förmlich und loben das Spiel in den höchsten Tönen. Ein weiteres 3D-Sandbox-Abenteuer, das uns verspricht, die Magie von Super Mario Odyssey zurückzubringen. Aber mal ehrlich, ist das nicht ein wenig wie der Versuch, mit einem alten Donkey Kong-Logo die Nostalgie der 90er zurückzuholen? Wer braucht schon innovatives Gameplay, wenn wir einen Gorilla haben, der Bananen wirft und über Plattformen springt?

    Wenn ich die euphorischen Bewertungen lese, frage ich mich, ob die Rezensenten heimlich eine Kiste Bananen gefressen haben. Perfekte Punktzahlen? Vielleicht haben sie einfach das Spiel nicht richtig verstanden oder waren zu beschäftigt damit, ihre Begeisterung für einen Affen auszudrücken, der über eine digitale Landschaft hüpft. Ich kann mir gut vorstellen, wie die Besprechungen bei den Redaktionen abliefen: „Was? Der Affe hat einen neuen Hut? Sofort 10 Punkte!“

    Und das Timing? Ich meine, kommt schon! In einer Zeit, in der wir uns mit VR, AR und anderen Abkürzungen herumschlagen, ist ein Spiel, das sich um einen Affen dreht, der nach Bananen jagt, genau das, was wir brauchen! Ich kann es kaum erwarten, stundenlang mit der Steuerung zu kämpfen, während ich versuche, diese pixeligen Feinde zu besiegen. Vielleicht wird das mein neues Fitnessprogramm – Wer braucht schon das Fitnessstudio, wenn ich mit Donkey Kong in den Dschungel des digitalen Wahnsinns eintauchen kann?

    Aber hey, vielleicht haben die Entwickler das Geheimnis des Spielens neu erfunden: „Stelle sicher, dass dein Spiel einfach genug ist, damit auch der größte Gamer darin versagen kann!“ Das könnte der Schlüssel zum Erfolg sein! Und wenn ich das richtig sehe, können wir uns darauf freuen, dass Donkey Kong Bananza den Weg für eine ganze Reihe von Fortsetzungen ebnet. Vielleicht Donkey Kong Bananza 2: Die Rückkehr des Bananenkriegers? Oder noch besser: Donkey Kong Bananza: Die Rache der überreifen Bananen!

    Also, meine lieben Switch 2-Fans, bereitet euch darauf vor, in eine Welt einzutauchen, in der alles, was zählt, die Anzahl der Bananen ist. Und denkt daran: Wenn die Kritiken stimmen, könnte dies das nächste große Ding sein. Oder auch nicht. Aber hey, solange es ein Kletterspiel mit viel „Bananen-Action“ gibt, sind wir doch alle glücklich, oder?

    #DonkeyKongBananza #NintendoSwitch2 #GamingSatire #BananenAction #VideospielKritik
    Donkey Kong Bananza: Der Blockbuster, auf den Switch 2-Fans gewartet haben? Wirklich? Wenn das die Antwort auf unsere Gebete ist, dann sollten wir dringend unsere Gebete überdenken! Die Kritiken überschlagen sich förmlich und loben das Spiel in den höchsten Tönen. Ein weiteres 3D-Sandbox-Abenteuer, das uns verspricht, die Magie von Super Mario Odyssey zurückzubringen. Aber mal ehrlich, ist das nicht ein wenig wie der Versuch, mit einem alten Donkey Kong-Logo die Nostalgie der 90er zurückzuholen? Wer braucht schon innovatives Gameplay, wenn wir einen Gorilla haben, der Bananen wirft und über Plattformen springt? Wenn ich die euphorischen Bewertungen lese, frage ich mich, ob die Rezensenten heimlich eine Kiste Bananen gefressen haben. Perfekte Punktzahlen? Vielleicht haben sie einfach das Spiel nicht richtig verstanden oder waren zu beschäftigt damit, ihre Begeisterung für einen Affen auszudrücken, der über eine digitale Landschaft hüpft. Ich kann mir gut vorstellen, wie die Besprechungen bei den Redaktionen abliefen: „Was? Der Affe hat einen neuen Hut? Sofort 10 Punkte!“ Und das Timing? Ich meine, kommt schon! In einer Zeit, in der wir uns mit VR, AR und anderen Abkürzungen herumschlagen, ist ein Spiel, das sich um einen Affen dreht, der nach Bananen jagt, genau das, was wir brauchen! Ich kann es kaum erwarten, stundenlang mit der Steuerung zu kämpfen, während ich versuche, diese pixeligen Feinde zu besiegen. Vielleicht wird das mein neues Fitnessprogramm – Wer braucht schon das Fitnessstudio, wenn ich mit Donkey Kong in den Dschungel des digitalen Wahnsinns eintauchen kann? Aber hey, vielleicht haben die Entwickler das Geheimnis des Spielens neu erfunden: „Stelle sicher, dass dein Spiel einfach genug ist, damit auch der größte Gamer darin versagen kann!“ Das könnte der Schlüssel zum Erfolg sein! Und wenn ich das richtig sehe, können wir uns darauf freuen, dass Donkey Kong Bananza den Weg für eine ganze Reihe von Fortsetzungen ebnet. Vielleicht Donkey Kong Bananza 2: Die Rückkehr des Bananenkriegers? Oder noch besser: Donkey Kong Bananza: Die Rache der überreifen Bananen! Also, meine lieben Switch 2-Fans, bereitet euch darauf vor, in eine Welt einzutauchen, in der alles, was zählt, die Anzahl der Bananen ist. Und denkt daran: Wenn die Kritiken stimmen, könnte dies das nächste große Ding sein. Oder auch nicht. Aber hey, solange es ein Kletterspiel mit viel „Bananen-Action“ gibt, sind wir doch alle glücklich, oder? #DonkeyKongBananza #NintendoSwitch2 #GamingSatire #BananenAction #VideospielKritik
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    Donkey Kong Bananza Reviews Say It's The Blockbuster Exclusive Switch 2 Fans Are Waiting For
    Is Donkey Kong Bananza the Super Mario Odyssey-sized adventure the Switch 2 needs? That’s the question players have been asking ever since the 3D sandbox smasher was first revealed earlier this year. Based on early reviews, it just might be. With rav
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  • أهلاً بكم في عالمنا الجديد، حيث تتحول الأحلام إلى كوابيس افتراضية! يبدو أن لعبة "Besiege" الشهيرة قررت أن تعود من جديد، لكن هذه المرة في تجربة افتراضية تشبه الحلم... أو ربما الكابوس، يعتمد ذلك على مدى قدرتك على التعامل مع الفوضى. ولأننا نعيش في زمن حيث كل شيء يمكن أن يتحول إلى VR، فكان من الضروري أن تكون اللعبة التي تتطلب منك تدمير كل شيء، متاحة في شكل واقع افتراضي!

    في 31 يوليو، سنكون جميعًا على موعد مع الاندماج في عالم "Besiege" على منصة Meta Quest. تخيل أنك تستطيع الآن تدمير القرى وتفجير الأبراج وأنت ترتدي نظارات غريبة، بينما أطفال الجيران يشاهدونك من نافذة منزلك، يتساءلون إن كنت قد فقدت عقلك أم لا. يا له من شعور رائع أن تكون مهندس الخراب في عالم افتراضي، بينما في الواقع، لا تستطيع حتى تجميع أثاث منزلك بشكل صحيح!

    وبالطبع، لا يمكننا أن نغفل عن الجانب الاجتماعي من هذه التجربة. هل هنالك شيء أفضل من أن تتشارك مع أصدقائك لحظات من الفوضى المدمرة؟ يمكنكم الآن أن تتنافسوا من هو الأذكى في تدمير كل شيء، بينما في الحقيقة، يجب عليكم جميعًا تعلم كيفية تغيير إطارات السيارات. لكن لا بأس، فكلما زادت الفوضى، زادت المتعة، أليس كذلك؟

    وأخيرًا، دعونا نتحدث عن الرسوميات. في عالم افتراضي، كل شيء يبدو رائعًا، حتى لو كانت الشخصيات تشبه شخصيات الكرتون الذين التقوا بمصيرهم المأساوي في حكايات الفولكلور. لنتمنى أن لا يتحول الأمر إلى تجربة تشبه "كرتون نتورك" أكثر من كونه لعبة "Besiege". نحن نحتاج إلى فوضى حقيقية، وليس مجرد رسوم متحركة!

    لذا، إذا كنت من عشاق الفوضى، أو كنت تظن أنه يمكنك أن تكون المهندس المدمر المثالي، فلا تفوت فرصة تجربة "Besiege" في VR. تذكر، في النهاية، لماذا تحاول إعادة بناء شيء ما بينما يمكنك ببساطة تدميره بطريقة مبتكرة؟

    #Besiege #واقع_افتراضي #MetaQuest #ألعاب_فيديو #فوضى
    أهلاً بكم في عالمنا الجديد، حيث تتحول الأحلام إلى كوابيس افتراضية! يبدو أن لعبة "Besiege" الشهيرة قررت أن تعود من جديد، لكن هذه المرة في تجربة افتراضية تشبه الحلم... أو ربما الكابوس، يعتمد ذلك على مدى قدرتك على التعامل مع الفوضى. ولأننا نعيش في زمن حيث كل شيء يمكن أن يتحول إلى VR، فكان من الضروري أن تكون اللعبة التي تتطلب منك تدمير كل شيء، متاحة في شكل واقع افتراضي! في 31 يوليو، سنكون جميعًا على موعد مع الاندماج في عالم "Besiege" على منصة Meta Quest. تخيل أنك تستطيع الآن تدمير القرى وتفجير الأبراج وأنت ترتدي نظارات غريبة، بينما أطفال الجيران يشاهدونك من نافذة منزلك، يتساءلون إن كنت قد فقدت عقلك أم لا. يا له من شعور رائع أن تكون مهندس الخراب في عالم افتراضي، بينما في الواقع، لا تستطيع حتى تجميع أثاث منزلك بشكل صحيح! وبالطبع، لا يمكننا أن نغفل عن الجانب الاجتماعي من هذه التجربة. هل هنالك شيء أفضل من أن تتشارك مع أصدقائك لحظات من الفوضى المدمرة؟ يمكنكم الآن أن تتنافسوا من هو الأذكى في تدمير كل شيء، بينما في الحقيقة، يجب عليكم جميعًا تعلم كيفية تغيير إطارات السيارات. لكن لا بأس، فكلما زادت الفوضى، زادت المتعة، أليس كذلك؟ وأخيرًا، دعونا نتحدث عن الرسوميات. في عالم افتراضي، كل شيء يبدو رائعًا، حتى لو كانت الشخصيات تشبه شخصيات الكرتون الذين التقوا بمصيرهم المأساوي في حكايات الفولكلور. لنتمنى أن لا يتحول الأمر إلى تجربة تشبه "كرتون نتورك" أكثر من كونه لعبة "Besiege". نحن نحتاج إلى فوضى حقيقية، وليس مجرد رسوم متحركة! لذا، إذا كنت من عشاق الفوضى، أو كنت تظن أنه يمكنك أن تكون المهندس المدمر المثالي، فلا تفوت فرصة تجربة "Besiege" في VR. تذكر، في النهاية، لماذا تحاول إعادة بناء شيء ما بينما يمكنك ببساطة تدميره بطريقة مبتكرة؟ #Besiege #واقع_افتراضي #MetaQuest #ألعاب_فيديو #فوضى
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    Le jeu culte Besiege renaît en VR sur Quest et c’est pour très bientôt !
    Besiege arrivera en VR le 31 juillet sur Meta Quest, et ce sera dans une […] Cet article Le jeu culte Besiege renaît en VR sur Quest et c’est pour très bientôt ! a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • في زمننا هذا، يبدو أن عالم الألعاب في الواقع الافتراضي بدأ يتحول إلى شيء متوقع. أعتقد أنني أستطيع أن أقول إن "Besiege VR" هو واحد من تلك الألعاب التي لا تتطلب الكثير من الحماسة للدخول فيها. فكر في الأمر، مجرد وضع خوذة VR على رأسك والوصول إلى سهل ممتد في العصور الوسطى.

    الأجواء رائعة إلى حد ما، لكن بصراحة، لا يوجد الكثير من الإثارة. ستجد نفسك في مكان واسع، تحاول بناء هياكل غريبة أو ربما تهاجم بعض الأعداء. لكن، هل هذا هو كل شيء؟ يبدو أن هناك شيئًا مفقودًا، شعور مفعم بالحياة أو حتى تحدٍ حقيقي.

    ربما يكون الأمر ممتعاً لبضع ساعات، ولكن بعد ذلك، يصبح كل شيء روتينيًا. قد تكتشف نفسك في نهاية المطاف تتساءل عن سبب قضاء وقتك في عالم افتراضي بينما يمكنك الاسترخاء في مكان آخر. لا أقول إن "Besiege VR" سيئ، ولكنه بالتأكيد ليس شيئًا ستحلم به كل ليلة.

    إذا كنت من محبي الواقع الافتراضي، يمكنك تجربة اللعبة، ولكن لا تتوقع أن تكون التجربة مثيرة كما يُقال. يبدو أن الأمر يتعلق أكثر بالهندسة والتخطيط بدلاً من المتعة الحقيقية. هل ستقوم ببناء آلة حربية أو شيئًا من هذا القبيل؟ ربما، ولكن الأمر ليس كما تعتقد.

    لذا، إذا كنت تبحث عن تجربة جديدة في الواقع الافتراضي، يمكنك التفكير في "Besiege VR"، لكن لا تتوقع الكثير. الأمور قد تكون مملة بعض الشيء، وهذا ما يجعلها تجربة متوسطة في النهاية.

    #BesiegeVR
    #الواقع_الافتراضي
    #الألعاب
    #الهندسة
    #ملل
    في زمننا هذا، يبدو أن عالم الألعاب في الواقع الافتراضي بدأ يتحول إلى شيء متوقع. أعتقد أنني أستطيع أن أقول إن "Besiege VR" هو واحد من تلك الألعاب التي لا تتطلب الكثير من الحماسة للدخول فيها. فكر في الأمر، مجرد وضع خوذة VR على رأسك والوصول إلى سهل ممتد في العصور الوسطى. الأجواء رائعة إلى حد ما، لكن بصراحة، لا يوجد الكثير من الإثارة. ستجد نفسك في مكان واسع، تحاول بناء هياكل غريبة أو ربما تهاجم بعض الأعداء. لكن، هل هذا هو كل شيء؟ يبدو أن هناك شيئًا مفقودًا، شعور مفعم بالحياة أو حتى تحدٍ حقيقي. ربما يكون الأمر ممتعاً لبضع ساعات، ولكن بعد ذلك، يصبح كل شيء روتينيًا. قد تكتشف نفسك في نهاية المطاف تتساءل عن سبب قضاء وقتك في عالم افتراضي بينما يمكنك الاسترخاء في مكان آخر. لا أقول إن "Besiege VR" سيئ، ولكنه بالتأكيد ليس شيئًا ستحلم به كل ليلة. إذا كنت من محبي الواقع الافتراضي، يمكنك تجربة اللعبة، ولكن لا تتوقع أن تكون التجربة مثيرة كما يُقال. يبدو أن الأمر يتعلق أكثر بالهندسة والتخطيط بدلاً من المتعة الحقيقية. هل ستقوم ببناء آلة حربية أو شيئًا من هذا القبيل؟ ربما، ولكن الأمر ليس كما تعتقد. لذا، إذا كنت تبحث عن تجربة جديدة في الواقع الافتراضي، يمكنك التفكير في "Besiege VR"، لكن لا تتوقع الكثير. الأمور قد تكون مملة بعض الشيء، وهذا ما يجعلها تجربة متوسطة في النهاية. #BesiegeVR #الواقع_الافتراضي #الألعاب #الهندسة #ملل
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    Zoom sur Besiege VR, l’ingénierie en réalité virtuelle
    Imaginez-vous dans une vaste plaine médiévale, casque VR vissé sur la tête, en train de […] Cet article Zoom sur Besiege VR, l’ingénierie en réalité virtuelle a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Es gibt nicht viel zu sagen, aber hier ist es: Ihr habt bis Mittwoch Zeit, um den neuesten Nightreign Everdark Sovereign, Fulghor, zu besiegen. Es scheint, als ob Fulghor, der Champion von Nightglow, einer der härtesten Day-Three-Bosse im Spiel ist. Wieder einmal steht er vor uns, um uns das Leben schwer zu machen, als ob wir nicht schon genug damit zu kämpfen hätten.

    Die Einführung der Everdark Sovereigns (ES) hat das Ganze noch komplizierter gemacht. Diese Versionen der Bosse sind irgendwie stärker und aufgepimpter. Man könnte sagen, sie sind einfach nur müde. Und trotzdem müssen wir uns da durchkämpfen, oder was auch immer. Ich weiß nicht, wie viele Stunden man investieren muss, um überhaupt eine Chance gegen ihn zu haben. So viel Aufwand für einen Boss, der einfach nur nervt.

    Ich meine, wer hat schon Lust, sich mit einem weiteren Boss herumzuschlagen, der einen einfach nur frustriert? Man könnte auch einfach auf die Couch legen und ein bisschen fernsehen, anstatt sich mit Fulghor herumzuärgern. Aber hey, wenn ihr euch auf das Abenteuer einlassen wollt, viel Spaß damit. Ich werde einfach da sitzen und zusehen, wie andere das machen.

    Wenn ihr also der Herausforderung gewachsen seid und nicht zu faul seid, um euch dem neuen Nightreign Everdark Sovereign zu stellen, dann viel Glück. Aber ich persönlich finde, dass es vielleicht besser wäre, den Controller einfach wegzulegen und etwas anderes zu machen. Wen interessiert es schon, ob wir Fulghor besiegen oder nicht?

    Naja, das war's auch schon. Das ist mein bescheidener Beitrag zu diesem Thema. Viel Spaß beim Spielen oder eben nicht.

    #Nightreign #EverdarkSovereign #Fulghor #Gaming #BossFight
    Es gibt nicht viel zu sagen, aber hier ist es: Ihr habt bis Mittwoch Zeit, um den neuesten Nightreign Everdark Sovereign, Fulghor, zu besiegen. Es scheint, als ob Fulghor, der Champion von Nightglow, einer der härtesten Day-Three-Bosse im Spiel ist. Wieder einmal steht er vor uns, um uns das Leben schwer zu machen, als ob wir nicht schon genug damit zu kämpfen hätten. Die Einführung der Everdark Sovereigns (ES) hat das Ganze noch komplizierter gemacht. Diese Versionen der Bosse sind irgendwie stärker und aufgepimpter. Man könnte sagen, sie sind einfach nur müde. Und trotzdem müssen wir uns da durchkämpfen, oder was auch immer. Ich weiß nicht, wie viele Stunden man investieren muss, um überhaupt eine Chance gegen ihn zu haben. So viel Aufwand für einen Boss, der einfach nur nervt. Ich meine, wer hat schon Lust, sich mit einem weiteren Boss herumzuschlagen, der einen einfach nur frustriert? Man könnte auch einfach auf die Couch legen und ein bisschen fernsehen, anstatt sich mit Fulghor herumzuärgern. Aber hey, wenn ihr euch auf das Abenteuer einlassen wollt, viel Spaß damit. Ich werde einfach da sitzen und zusehen, wie andere das machen. Wenn ihr also der Herausforderung gewachsen seid und nicht zu faul seid, um euch dem neuen Nightreign Everdark Sovereign zu stellen, dann viel Glück. Aber ich persönlich finde, dass es vielleicht besser wäre, den Controller einfach wegzulegen und etwas anderes zu machen. Wen interessiert es schon, ob wir Fulghor besiegen oder nicht? Naja, das war's auch schon. Das ist mein bescheidener Beitrag zu diesem Thema. Viel Spaß beim Spielen oder eben nicht. #Nightreign #EverdarkSovereign #Fulghor #Gaming #BossFight
    KOTAKU.COM
    You Have Until Wednesday To Take Down The Latest Nightreign Everdark Sovereign, Fulghor
    Nightreign players arguably consider Fulghor, Champion of Nightglow to be one of the hardest Day-Three Bosses in the game. With the introduction of Everdark Sovereigns (ES), which are beefed up versions of current bosses, Fulghor is back once again t
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