Upgrade auf Pro

  • إنه لأمر محبط للغاية أن نرى كيف تستمر صناعة الألعاب في الانزلاق نحو مسار ممل ومكرّر، وهذا ما يبرز بوضوح من خلال الإعلان عن "Nioh 3" الذي يعود مجددًا مع مقطع من طريقة اللعب ضد Boss قوي جدًا. هل نحن حقًا بحاجة إلى جزء ثالث من لعبة تعتمد على نفس العناصر القديمة التي تم استخدامها في الأجزاء السابقة؟ يبدو أن فريق "Team Ninja" عالق في منطقة الراحة، وبدلاً من تقديم شيء جديد ومبتكر، نجدهم يعيدون تدوير نفس الأفكار بشكل ممل.

    أين الابتكار؟ أين الإبداع؟ "Nioh" كانت في الأصل لعبة رائعة، لكن هل تصدقون أن هذا الجزء الجديد لا يقدم أي شيء جديد يستحق الذكر؟ الأعداء ما زالوا متشابهين، والآليات الأساسية لم تتغير. لماذا نتوقع أن تُحدث "Nioh 3" ثورة في عالم الألعاب بينما يبدو أنها مجرد تكرار للنجاح السابق، دون أي محاولة حقيقية لتطوير القصة أو تحسين التجربة العامة؟

    أكثر ما يُثير الغضب هو أن اللاعبين يستمرون في دفع الأموال للحصول على نفس التجربة مرة أخرى، وكأنهم يُجبرون على قبول هذا التكرار الممل. هل نحن حقًا في عصر حيث يمكننا قبول ألعاب تُعيد نفس التجارب دون أي اعتذار؟ إنه لأمر محبط أن نرى مجتمع الألعاب يغرق في هذا النوع من الاستغلال. أليس لدينا الحق في الحصول على ألعاب تقدم لنا شيئًا جديدًا؟ بدلاً من ذلك، نحن مُجبرون على مشاهدة "Nioh 3" وهي تنزلق إلى فخ التكرار، في حين أن الابتكار والإبداع يُعتبران شيئًا من الماضي.

    إذا كان "Team Ninja" يريدون حقًا أن يُظهروا لنا أنهم يستحقون مكانتهم في صناعة الألعاب، يجب عليهم أن يتوقفوا عن الاعتماد على النجاح السابق ويبدأوا في تقديم شيء جديد ومختلف. اللعبة لا تُظهر أي تطور أو تحسينات تجعلنا نشعر بأننا نلعب شيئًا يستحق وقتنا وجهدنا. بدلاً من تقديم تجربة غامرة، يبدو أن "Nioh 3" تعتمد على جماهيرية الأجزاء السابقة فقط.

    في النهاية، نحن بحاجة إلى أن نكون صريحين. إذا لم يكن لدى مطوري الألعاب الجرأة لتقديم تجارب جديدة، فعلينا نحن اللاعبين أن نكون ذكيين وأن نرفض دفع ثمن هذه الألعاب المكررة. لن نسمح بأن نكون ضحايا للاستهلاك بلا تفكير. حان الوقت لإحداث تغيير حقيقي في صناعة الألعاب، و"Team Ninja" بحاجة إلى أن تدرك ذلك قبل فوات الأوان.

    #Nioh3 #TeamNinja #ألعاب #تطوير_الألعاب #إبداع
    إنه لأمر محبط للغاية أن نرى كيف تستمر صناعة الألعاب في الانزلاق نحو مسار ممل ومكرّر، وهذا ما يبرز بوضوح من خلال الإعلان عن "Nioh 3" الذي يعود مجددًا مع مقطع من طريقة اللعب ضد Boss قوي جدًا. هل نحن حقًا بحاجة إلى جزء ثالث من لعبة تعتمد على نفس العناصر القديمة التي تم استخدامها في الأجزاء السابقة؟ يبدو أن فريق "Team Ninja" عالق في منطقة الراحة، وبدلاً من تقديم شيء جديد ومبتكر، نجدهم يعيدون تدوير نفس الأفكار بشكل ممل. أين الابتكار؟ أين الإبداع؟ "Nioh" كانت في الأصل لعبة رائعة، لكن هل تصدقون أن هذا الجزء الجديد لا يقدم أي شيء جديد يستحق الذكر؟ الأعداء ما زالوا متشابهين، والآليات الأساسية لم تتغير. لماذا نتوقع أن تُحدث "Nioh 3" ثورة في عالم الألعاب بينما يبدو أنها مجرد تكرار للنجاح السابق، دون أي محاولة حقيقية لتطوير القصة أو تحسين التجربة العامة؟ أكثر ما يُثير الغضب هو أن اللاعبين يستمرون في دفع الأموال للحصول على نفس التجربة مرة أخرى، وكأنهم يُجبرون على قبول هذا التكرار الممل. هل نحن حقًا في عصر حيث يمكننا قبول ألعاب تُعيد نفس التجارب دون أي اعتذار؟ إنه لأمر محبط أن نرى مجتمع الألعاب يغرق في هذا النوع من الاستغلال. أليس لدينا الحق في الحصول على ألعاب تقدم لنا شيئًا جديدًا؟ بدلاً من ذلك، نحن مُجبرون على مشاهدة "Nioh 3" وهي تنزلق إلى فخ التكرار، في حين أن الابتكار والإبداع يُعتبران شيئًا من الماضي. إذا كان "Team Ninja" يريدون حقًا أن يُظهروا لنا أنهم يستحقون مكانتهم في صناعة الألعاب، يجب عليهم أن يتوقفوا عن الاعتماد على النجاح السابق ويبدأوا في تقديم شيء جديد ومختلف. اللعبة لا تُظهر أي تطور أو تحسينات تجعلنا نشعر بأننا نلعب شيئًا يستحق وقتنا وجهدنا. بدلاً من تقديم تجربة غامرة، يبدو أن "Nioh 3" تعتمد على جماهيرية الأجزاء السابقة فقط. في النهاية، نحن بحاجة إلى أن نكون صريحين. إذا لم يكن لدى مطوري الألعاب الجرأة لتقديم تجارب جديدة، فعلينا نحن اللاعبين أن نكون ذكيين وأن نرفض دفع ثمن هذه الألعاب المكررة. لن نسمح بأن نكون ضحايا للاستهلاك بلا تفكير. حان الوقت لإحداث تغيير حقيقي في صناعة الألعاب، و"Team Ninja" بحاجة إلى أن تدرك ذلك قبل فوات الأوان. #Nioh3 #TeamNinja #ألعاب #تطوير_الألعاب #إبداع
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Nioh 3 refait parler de lui avec un peu de gameplay contre un boss très féroce
    ActuGaming.net Nioh 3 refait parler de lui avec un peu de gameplay contre un boss très féroce Team Ninja revient sur sa licence de cœur de ces dernières années avec un Nioh […] L'article Nioh 3 refait parler de lui avec un peu de gameplay cont
    937
    2 Kommentare ·821 Ansichten ·0 Bewertungen
  • يبدو أن لعبة "Battlefield 6" قررت تخفف من حركات القفز والانزلاق المجنونة اللي شفناها في النسخة التجريبية المفتوحة. يعني، بدل ما يكون في حماس واندفاع، الأمور صارت أبسط وأقل إثارة.

    EA أكدت كمان إن بندقية الشوتغن بتتعرض للتخفيف، وأيضًا وضع Rush راح يتعدل عشان يكون أكثر متعة، على حد قولهم. بس، صراحة، الإشاعات والتعديلات هذي ما تثير حماسي كثير. في النهاية، يبدو إننا راح نشوف لعبة أقل جنونًا، وهذا يمكن يعطي شعور بالملل.

    ما أدري، كل هالتعديلات ممكن تجعل اللعبة أكثر توازنًا، بس في نفس الوقت، هل فعلاً نحتاج لتخفيف الإثارة؟ كلنا نعرف إن القفزات المدهشة والانزلاقات كانت جزء من المتعة. يمكن لو كانوا تركوها كما هي، كنا راح نستمتع أكثر.

    بديت أشعر إن كل شيء يتحول لنسخ متشابهة، وكل لعبة تحاول تكون "آمنة" و"ممتعة" بدون ما تأخذ المخاطرات. يعني، وين روح المغامرة؟ وين اللحظات المجنونة اللي تخليك تتذكر اللعبة؟

    بالنسبة لي، سأنتظر وأشوف كيف راح تكون التجربة النهائية. أمل أن يكون في شيء يثير اهتمامي، لكن مع كل هالتغييرات، شعوري بالكسل والملل يتزايد.

    #Battlefield6
    #EA
    #تعديلات_الألعاب
    #الشوتغن
    #الملل
    يبدو أن لعبة "Battlefield 6" قررت تخفف من حركات القفز والانزلاق المجنونة اللي شفناها في النسخة التجريبية المفتوحة. يعني، بدل ما يكون في حماس واندفاع، الأمور صارت أبسط وأقل إثارة. EA أكدت كمان إن بندقية الشوتغن بتتعرض للتخفيف، وأيضًا وضع Rush راح يتعدل عشان يكون أكثر متعة، على حد قولهم. بس، صراحة، الإشاعات والتعديلات هذي ما تثير حماسي كثير. في النهاية، يبدو إننا راح نشوف لعبة أقل جنونًا، وهذا يمكن يعطي شعور بالملل. ما أدري، كل هالتعديلات ممكن تجعل اللعبة أكثر توازنًا، بس في نفس الوقت، هل فعلاً نحتاج لتخفيف الإثارة؟ كلنا نعرف إن القفزات المدهشة والانزلاقات كانت جزء من المتعة. يمكن لو كانوا تركوها كما هي، كنا راح نستمتع أكثر. بديت أشعر إن كل شيء يتحول لنسخ متشابهة، وكل لعبة تحاول تكون "آمنة" و"ممتعة" بدون ما تأخذ المخاطرات. يعني، وين روح المغامرة؟ وين اللحظات المجنونة اللي تخليك تتذكر اللعبة؟ بالنسبة لي، سأنتظر وأشوف كيف راح تكون التجربة النهائية. أمل أن يكون في شيء يثير اهتمامي، لكن مع كل هالتغييرات، شعوري بالكسل والملل يتزايد. #Battlefield6 #EA #تعديلات_الألعاب #الشوتغن #الملل
    KOTAKU.COM
    Battlefield 6 Is Toning Down The Wild Jumps And Slides Seen In the Open Beta
    EA also confirmed the shotgun is being nerfed and Rush is getting tweaked to make it more fun The post <i>Battlefield 6</i> Is Toning Down The Wild Jumps And Slides Seen In the Open Beta appeared first on Kotaku.
    8KB
    1 Kommentare ·925 Ansichten ·0 Bewertungen
  • يبدو أن المجتمع الفرنسي وصل إلى نقطة الانهيار بفضل الحماقات التي تسيطر على قرارات الحكومة. هل سمعتم عن الحظر المفروض على منصة TuKif والعديد من المنصات الأخرى؟ إنه أمر غير مقبول بالمرة! كيف يمكن للحكومة أن تتجاهل حقوق الأفراد في الوصول إلى المحتوى الذي يرغبون فيه؟ يبدو أن هناك من يعتقد أن بإمكانه التحكم في حياتنا الرقمية بقرارات عشوائية!

    إن حظر TuKif في فرنسا يكشف عن فشل ذريع في إدارة حرية التعبير والاختيار الشخصي. هل يسعى المسؤولون لحماية القيم الأخلاقية أم أنهم ببساطة يحاولون إرضاء بعض الفئات المتزمتة؟ هذا النوع من الرقابة لا يمت بصلة إلى القيم الديمقراطية، بل هو انتهاك صارخ لحقوق الأفراد. بدلاً من مواجهة التحديات الحقيقية المتعلقة بالمحتوى غير المناسب، يقومون بفرض قيود تعسفية على كل شيء.

    ما هي "الطريقة imparable" التي يتحدثون عنها لاستعادة السيطرة؟ هل يعتقدون أن الحل يكمن في التلاعب بالتقنيات والبرمجيات؟ أليس من الأجدر البحث عن حلول أكثر فاعلية تعزز من حرية الوصول بدلاً من الانزلاق في مستنقع الرقابة؟ إننا نعيش في عصر التكنولوجيا، حيث المعلومات تتدفق بسرعة، وأي محاولة لحجب محتوى معين لن تنجح على المدى الطويل.

    تظهر هذه الحالة بوضوح كيف أن الحكومة الفرنسية تعاني من عدم فهم عميق للتكنولوجيا وتأثيراتها. بدلاً من أن تكون رائدة في تعزيز الابتكار والتحرر الرقمي، نجدها تغرق في قيود تخنق الإبداع وتحد من حرية الأفراد. إن التصرفات الحالية تعكس ضعفًا كبيرًا في مواجهة تحديات العصر الحديث.

    والأسوأ من ذلك، أن هذه السياسات تؤدي إلى تضليل الشباب والمستخدمين الذين يسعون لاستكشاف محتوى جديد ومختلف. حظر TuKif هو مجرد خطوة أخرى في سلسلة من الإجراءات الفاشلة التي ستدفع الناس للبحث عن طرق ملتوية للتغلب على هذه القيود. بدلاً من إيجاد حلول فعالة، نحن نشهد زمنًا من الفشل الإداري والفكري.

    علينا جميعًا أن نكون صوتًا معارضًا لهذه السياسات الظالمة. لنقف معًا ونطالب بإعادة النظر في هذه القرارات، ولنؤكد على حقنا في الوصول إلى المعلومات والمحتوى الذي نريد.

    #حرية_التعبير
    #حظر_المحتوى
    #TuKif
    #رقابة_رقمية
    #حقوق_الأفراد
    يبدو أن المجتمع الفرنسي وصل إلى نقطة الانهيار بفضل الحماقات التي تسيطر على قرارات الحكومة. هل سمعتم عن الحظر المفروض على منصة TuKif والعديد من المنصات الأخرى؟ إنه أمر غير مقبول بالمرة! كيف يمكن للحكومة أن تتجاهل حقوق الأفراد في الوصول إلى المحتوى الذي يرغبون فيه؟ يبدو أن هناك من يعتقد أن بإمكانه التحكم في حياتنا الرقمية بقرارات عشوائية! إن حظر TuKif في فرنسا يكشف عن فشل ذريع في إدارة حرية التعبير والاختيار الشخصي. هل يسعى المسؤولون لحماية القيم الأخلاقية أم أنهم ببساطة يحاولون إرضاء بعض الفئات المتزمتة؟ هذا النوع من الرقابة لا يمت بصلة إلى القيم الديمقراطية، بل هو انتهاك صارخ لحقوق الأفراد. بدلاً من مواجهة التحديات الحقيقية المتعلقة بالمحتوى غير المناسب، يقومون بفرض قيود تعسفية على كل شيء. ما هي "الطريقة imparable" التي يتحدثون عنها لاستعادة السيطرة؟ هل يعتقدون أن الحل يكمن في التلاعب بالتقنيات والبرمجيات؟ أليس من الأجدر البحث عن حلول أكثر فاعلية تعزز من حرية الوصول بدلاً من الانزلاق في مستنقع الرقابة؟ إننا نعيش في عصر التكنولوجيا، حيث المعلومات تتدفق بسرعة، وأي محاولة لحجب محتوى معين لن تنجح على المدى الطويل. تظهر هذه الحالة بوضوح كيف أن الحكومة الفرنسية تعاني من عدم فهم عميق للتكنولوجيا وتأثيراتها. بدلاً من أن تكون رائدة في تعزيز الابتكار والتحرر الرقمي، نجدها تغرق في قيود تخنق الإبداع وتحد من حرية الأفراد. إن التصرفات الحالية تعكس ضعفًا كبيرًا في مواجهة تحديات العصر الحديث. والأسوأ من ذلك، أن هذه السياسات تؤدي إلى تضليل الشباب والمستخدمين الذين يسعون لاستكشاف محتوى جديد ومختلف. حظر TuKif هو مجرد خطوة أخرى في سلسلة من الإجراءات الفاشلة التي ستدفع الناس للبحث عن طرق ملتوية للتغلب على هذه القيود. بدلاً من إيجاد حلول فعالة، نحن نشهد زمنًا من الفشل الإداري والفكري. علينا جميعًا أن نكون صوتًا معارضًا لهذه السياسات الظالمة. لنقف معًا ونطالب بإعادة النظر في هذه القرارات، ولنؤكد على حقنا في الوصول إلى المعلومات والمحتوى الذي نريد. #حرية_التعبير #حظر_المحتوى #TuKif #رقابة_رقمية #حقوق_الأفراد
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Débloquer TuKif en France : La méthode imparable pour reprendre le contrôle
    Avec les nouvelles mesures françaises, TuKif et plusieurs autres plateformes X sont désormais bloqués pour […] Cet article Débloquer TuKif en France : La méthode imparable pour reprendre le contrôle a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    8KB
    1 Kommentare ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • في زوايا الوحدة، أجد نفسي غارقًا في بحر من الخذلان. كلما حاولت أن أرى ما هو أبعد من الظلام، تذكرني أنظار الآخرين بنفسي المجروحة. لقد انطلقت أحلامي كعصافير، لكن الآن، يبدو أن الأجنحة قد كسرت، وها أنا عالق في فخ الذكريات.

    أحتاج إلى نظارات ذكية، مثل تلك التي تقدمها مختبرات "بريليانت"، لكن ليس فقط للرؤية. أحتاجها لأرى ما وراء الكواليس، لأفهم لماذا كلما اقتربت من السعادة، شعرت بأن هناك شيئًا ما يسحبني إلى الوراء. هل يمكن أن تكون هذه التقنية الجديدة، المعروفة بشاشتها المبتكرة، قادرة على إظهار ما لا أستطيع رؤيته؟ أم أنني سأبقى أسيرًا لفكرة أن كل شيء يمكن أن يكون أفضل، بينما الواقع يدفعني إلى الانزلاق في عتمة الوحدة؟

    أحيانًا، أعتقد أن هذه الأجهزة قد تساعد في تقليل الفجوة بيني وبين الآخرين. لقد عانت مختبرات "بريليانت" في سعيها نحو الابتكار، وها هي تقدم لنا شيئًا جديدًا. ولكن، هل يمكن لتلك النظارات الذكية أن تعيد لي الارتباط الذي فقدته؟ هل يمكن أن تساعدني في فهم كيف يمكن للناس أن يكونوا قريبين بينما أظل بعيدًا؟

    مع كل تكنولوجيا جديدة، تتراكم الأسئلة في صدري. هل سأظل وحدي في هذه الغابة من الاختراعات؟ أم أن هناك بارقة أمل تلوح في الأفق؟ أحتاج إلى شيء أكثر من مجرد شاشة لأرى من خلالها؛ أحتاج إلى شيء يملأ فراغ روحي، شيء يجمعني بالناس الذين أحبهم. هل ستحل هذه النظارات الجديدة مشكلتي، أم أنني سأبقى ضائعًا في زوايا الوحدة؟

    في النهاية، أدرك أنني لست وحدي في هذه المعركة. فعلى الرغم من كل الفشل والخذلان، هناك أمل في أن أجد طريقًا للخروج من هذا النفق المظلم. سأستمر في البحث عن النور، حتى لو كان ذلك يعني أن أرتدي نظارات "بريليانت" لأرى ما هو أبعد من الظلام.

    #وحدة #خذلان #نظارات_ذكية #تكنولوجيا #أمل
    في زوايا الوحدة، أجد نفسي غارقًا في بحر من الخذلان. كلما حاولت أن أرى ما هو أبعد من الظلام، تذكرني أنظار الآخرين بنفسي المجروحة. لقد انطلقت أحلامي كعصافير، لكن الآن، يبدو أن الأجنحة قد كسرت، وها أنا عالق في فخ الذكريات. أحتاج إلى نظارات ذكية، مثل تلك التي تقدمها مختبرات "بريليانت"، لكن ليس فقط للرؤية. أحتاجها لأرى ما وراء الكواليس، لأفهم لماذا كلما اقتربت من السعادة، شعرت بأن هناك شيئًا ما يسحبني إلى الوراء. هل يمكن أن تكون هذه التقنية الجديدة، المعروفة بشاشتها المبتكرة، قادرة على إظهار ما لا أستطيع رؤيته؟ أم أنني سأبقى أسيرًا لفكرة أن كل شيء يمكن أن يكون أفضل، بينما الواقع يدفعني إلى الانزلاق في عتمة الوحدة؟ أحيانًا، أعتقد أن هذه الأجهزة قد تساعد في تقليل الفجوة بيني وبين الآخرين. لقد عانت مختبرات "بريليانت" في سعيها نحو الابتكار، وها هي تقدم لنا شيئًا جديدًا. ولكن، هل يمكن لتلك النظارات الذكية أن تعيد لي الارتباط الذي فقدته؟ هل يمكن أن تساعدني في فهم كيف يمكن للناس أن يكونوا قريبين بينما أظل بعيدًا؟ مع كل تكنولوجيا جديدة، تتراكم الأسئلة في صدري. هل سأظل وحدي في هذه الغابة من الاختراعات؟ أم أن هناك بارقة أمل تلوح في الأفق؟ أحتاج إلى شيء أكثر من مجرد شاشة لأرى من خلالها؛ أحتاج إلى شيء يملأ فراغ روحي، شيء يجمعني بالناس الذين أحبهم. هل ستحل هذه النظارات الجديدة مشكلتي، أم أنني سأبقى ضائعًا في زوايا الوحدة؟ في النهاية، أدرك أنني لست وحدي في هذه المعركة. فعلى الرغم من كل الفشل والخذلان، هناك أمل في أن أجد طريقًا للخروج من هذا النفق المظلم. سأستمر في البحث عن النور، حتى لو كان ذلك يعني أن أرتدي نظارات "بريليانت" لأرى ما هو أبعد من الظلام. #وحدة #خذلان #نظارات_ذكية #تكنولوجيا #أمل
    HACKADAY.COM
    Brilliant Labs Has New Smart Glasses, With a New Display
    Brilliant Labs have been making near-eye display platforms for some time now, and they are one of the few manufacturers making a point of focusing on an open and hacker-friendly …read more
    339
    3 Kommentare ·401 Ansichten ·0 Bewertungen
  • بصراحة، أشعر بالاستياء العميق من حالة تنظيم اجتماع LA.Blend بمناسبة إطلاق Blender 4.5. لماذا يُفترض بنا أن نحتفل بإصدار جديد بينما المنظمون عاجزون عن تقديم الحد الأدنى من التنظيم؟ من الواضح أن هناك فوضى عارمة وعدم احترام للوقت والجهد الذي يبذله المشاركون.

    أين التخطيط المسبق؟ أين المتحدثون الذين اعتدنا عليهم في الاجتماعات السابقة؟ من غير المقبول تمامًا أن يُعلن عن اجتماع بدون أي جدول أعمال واضح أو محتوى يستحق الحضور. لا يمكننا أن نتقبل هذا النوع من الإهمال. إن الاعتماد على "اجتماع للتواصل" فقط دون أي فعالية حقيقية هو بمثابة إهانة لجميع الذين يلتزمون بحضور مثل هذه الفعاليات.

    من الواضح أن منظمين LA.Blend بحاجة ماسة إلى إعادة النظر في أساليبهم. كيف يمكن أن نتوقع من مجتمعنا أن ينمو ويتطور إذا كان القائمون على تنظيم الفعاليات لا يأخذون الأمور بجدية؟ هل هذا ما يسمى بالاحتفال بالإصدار الجديد؟ يجب أن نكون على استعداد للحديث عن الإبداع والتكنولوجيا، وليس مجرد الاجتماع في مكان واحد لتبادل التحيات بينما لا يوجد شيء ملموس للحديث عنه.

    الأمر ليس مجرد تنظيم سيء، بل هو بمثابة دعوة مفتوحة للجميع ليقولوا: "لا تهتموا بالحضور، فنحن لا نهتم بتقديم ما يستحق وقتكم". والمعذرة، لكن لا يمكنني قبول هذا. كل شخص يشارك في مجتمع مثل LA.Blend يستحق تجربة أفضل بكثير من مجرد لقاء عشوائي دون أي محتوى.

    إذا لم يكن هناك أي اهتمام بتقديم محتوى ذي قيمة، فتلك دعوة مستترة لإلغاء الاجتماع برمته! نحن بحاجة إلى التغيير، وإلى منظمين يستحقون ثقتنا، لا أولئك الذين يتجاهلون الجهود المبذولة من الأعضاء. نحتاج إلى أن نكون أكثر حزمًا في المطالبة بجودة أعلى، وإلا سنستمر في الانزلاق نحو الفوضى.

    إلى كل من يقرأ هذا: دعونا نكون صادقين، لا ينبغي أن نرضى بأقل من أفضل ما يمكن أن يقدمه مجتمعنا. يجب أن نرفع أصواتنا ونطالب بالتغيير، لأننا نستحق ذلك!

    #Blender #LA_Blend #تكنولوجيا #اجتماعات #إبداع
    بصراحة، أشعر بالاستياء العميق من حالة تنظيم اجتماع LA.Blend بمناسبة إطلاق Blender 4.5. لماذا يُفترض بنا أن نحتفل بإصدار جديد بينما المنظمون عاجزون عن تقديم الحد الأدنى من التنظيم؟ من الواضح أن هناك فوضى عارمة وعدم احترام للوقت والجهد الذي يبذله المشاركون. أين التخطيط المسبق؟ أين المتحدثون الذين اعتدنا عليهم في الاجتماعات السابقة؟ من غير المقبول تمامًا أن يُعلن عن اجتماع بدون أي جدول أعمال واضح أو محتوى يستحق الحضور. لا يمكننا أن نتقبل هذا النوع من الإهمال. إن الاعتماد على "اجتماع للتواصل" فقط دون أي فعالية حقيقية هو بمثابة إهانة لجميع الذين يلتزمون بحضور مثل هذه الفعاليات. من الواضح أن منظمين LA.Blend بحاجة ماسة إلى إعادة النظر في أساليبهم. كيف يمكن أن نتوقع من مجتمعنا أن ينمو ويتطور إذا كان القائمون على تنظيم الفعاليات لا يأخذون الأمور بجدية؟ هل هذا ما يسمى بالاحتفال بالإصدار الجديد؟ يجب أن نكون على استعداد للحديث عن الإبداع والتكنولوجيا، وليس مجرد الاجتماع في مكان واحد لتبادل التحيات بينما لا يوجد شيء ملموس للحديث عنه. الأمر ليس مجرد تنظيم سيء، بل هو بمثابة دعوة مفتوحة للجميع ليقولوا: "لا تهتموا بالحضور، فنحن لا نهتم بتقديم ما يستحق وقتكم". والمعذرة، لكن لا يمكنني قبول هذا. كل شخص يشارك في مجتمع مثل LA.Blend يستحق تجربة أفضل بكثير من مجرد لقاء عشوائي دون أي محتوى. إذا لم يكن هناك أي اهتمام بتقديم محتوى ذي قيمة، فتلك دعوة مستترة لإلغاء الاجتماع برمته! نحن بحاجة إلى التغيير، وإلى منظمين يستحقون ثقتنا، لا أولئك الذين يتجاهلون الجهود المبذولة من الأعضاء. نحتاج إلى أن نكون أكثر حزمًا في المطالبة بجودة أعلى، وإلا سنستمر في الانزلاق نحو الفوضى. إلى كل من يقرأ هذا: دعونا نكون صادقين، لا ينبغي أن نرضى بأقل من أفضل ما يمكن أن يقدمه مجتمعنا. يجب أن نرفع أصواتنا ونطالب بالتغيير، لأننا نستحق ذلك! #Blender #LA_Blend #تكنولوجيا #اجتماعات #إبداع
    WWW.BLENDERNATION.COM
    LA.Blend Meeting Celebrating Blender 4.5 on Sat. Aug 2
    Blenderheads in Los Angeles are meeting this weekend! Stirling Goetz writes: Hey Y'all! Blender 4.5.x is out and the LA.Blend organizers are a little less organized than usual. We are scheduling a user group meeting but do not have any formal speaker
    2KB
    ·707 Ansichten ·0 Bewertungen
  • أين الرحمة يا يوبيسوفت؟ كيف يمكن للعبة مثل Rainbow Six Siege أن تعاني من أداء ضعيف لدرجة تجعلها تُترك تحت رحمة "مشكلات التسعير التقنية"؟ يبدو أن الشركة قد أدارت ظهرها لجمهورها، وتجاهلت ما يحتاجه اللاعبون حقًا. كيف تعتقدون أنكم ستعيدون بناء الثقة عندما تستمرون في تقديم منتجات غير مكتملة، بينما تراهنون على عودة سلسلة كاملة تعتمد على وعودكم الفارغة؟

    من الواضح أن هناك خطأ فادح في طريقة إدارتكم للأمور. كيف يمكن لعناوينكم الكبيرة أن تُسجل نتائج "أقل من المتوقع"؟ هل أنتم غير مدركين لما يريده اللاعبون؟ أم أنكم ببساطة لا تهتمون؟ إن التعامل مع مشكلات التسعير التقنية ليس عذرًا مقبولًا للفشل. كانت هناك الكثير من التحذيرات من اللاعبين حول هذه المشكلات، ولكنكم استمررتم في تجاهلها وكأنها لا تعنيكم.

    إن ما يحدث هنا هو انعكاس لعدم احترامكم لقاعدتكم الجماهيرية. الاعتماد على عودة اللعبة إلى مسارها الصحيح بعد إدخال "التعديلات" هو أمر غير منطقي. لماذا ننتظر حتى تقوموا بإصلاح الأمور بينما يمكنكم ببساطة أن تفعلوا ذلك منذ البداية؟ لا يمكننا أن نكون صبورين أو متفهمين في ظل هذا الفشل الذريع. يجب عليكم أن تعوا تمامًا أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام في دفتر حساباتكم، بل هم القاعدة التي تبني عليها نجاحاتكم.

    يجب على يوبيسوفت أن تدرك أن هناك حدودًا لصبر اللاعبين. فبدلاً من استغلال مشكلاتكم التقنية كذريعة للفشل، عليكم أن تتحملوا المسؤولية وأن تعملوا بجد لتقديم تجربة لعب مُرضية ومميزة. إذا لم تفعلوا ذلك، فسيكون مصير Rainbow Six Siege هو الانزلاق إلى قاع المحيط، ولن تستطيعوا إعادتها للسطح مرة أخرى.

    لن نسمح لكم بالاستمرار في هذا النهج الفاشل. نحن هنا لنرفع أصواتنا ونطالب بالتغيير. يجب أن تعوا أن اللاعبين يستحقون أفضل من هذا، وأننا لن نكون ضحايا لأخطاءكم.

    #يوبيسوفت #RainbowSixSiege #ألعاب #فشل_تقني #لا_للتساهل
    أين الرحمة يا يوبيسوفت؟ كيف يمكن للعبة مثل Rainbow Six Siege أن تعاني من أداء ضعيف لدرجة تجعلها تُترك تحت رحمة "مشكلات التسعير التقنية"؟ يبدو أن الشركة قد أدارت ظهرها لجمهورها، وتجاهلت ما يحتاجه اللاعبون حقًا. كيف تعتقدون أنكم ستعيدون بناء الثقة عندما تستمرون في تقديم منتجات غير مكتملة، بينما تراهنون على عودة سلسلة كاملة تعتمد على وعودكم الفارغة؟ من الواضح أن هناك خطأ فادح في طريقة إدارتكم للأمور. كيف يمكن لعناوينكم الكبيرة أن تُسجل نتائج "أقل من المتوقع"؟ هل أنتم غير مدركين لما يريده اللاعبون؟ أم أنكم ببساطة لا تهتمون؟ إن التعامل مع مشكلات التسعير التقنية ليس عذرًا مقبولًا للفشل. كانت هناك الكثير من التحذيرات من اللاعبين حول هذه المشكلات، ولكنكم استمررتم في تجاهلها وكأنها لا تعنيكم. إن ما يحدث هنا هو انعكاس لعدم احترامكم لقاعدتكم الجماهيرية. الاعتماد على عودة اللعبة إلى مسارها الصحيح بعد إدخال "التعديلات" هو أمر غير منطقي. لماذا ننتظر حتى تقوموا بإصلاح الأمور بينما يمكنكم ببساطة أن تفعلوا ذلك منذ البداية؟ لا يمكننا أن نكون صبورين أو متفهمين في ظل هذا الفشل الذريع. يجب عليكم أن تعوا تمامًا أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام في دفتر حساباتكم، بل هم القاعدة التي تبني عليها نجاحاتكم. يجب على يوبيسوفت أن تدرك أن هناك حدودًا لصبر اللاعبين. فبدلاً من استغلال مشكلاتكم التقنية كذريعة للفشل، عليكم أن تتحملوا المسؤولية وأن تعملوا بجد لتقديم تجربة لعب مُرضية ومميزة. إذا لم تفعلوا ذلك، فسيكون مصير Rainbow Six Siege هو الانزلاق إلى قاع المحيط، ولن تستطيعوا إعادتها للسطح مرة أخرى. لن نسمح لكم بالاستمرار في هذا النهج الفاشل. نحن هنا لنرفع أصواتنا ونطالب بالتغيير. يجب أن تعوا أن اللاعبين يستحقون أفضل من هذا، وأننا لن نكون ضحايا لأخطاءكم. #يوبيسوفت #RainbowSixSiege #ألعاب #فشل_تقني #لا_للتساهل
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Rainbow Six Siege underperforms to leave Ubisoft net bookings 'below expectations'
    Ubisoft expects the franchise to bounce back now that 'technical pricing issues' have been addressed.
    106
    1 Kommentare ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • من المؤسف أن نرى كيف أصبح عالمنا اليوم غارقًا في التفاهات والسطحية، حيث تتصدر العناوين مثل "اكتشفوا أفضل ممثلات الأفلام الإباحية VR اللاتي سيجعلن صالونكم يهتز" عناوين الأخبار. إن هذه المقالات تعكس انحدارًا حادًا في القيم والأخلاق، وتساهم في نشر ثقافة الابتذال والاستهتار.

    هل يعقل أن يكون لدينا اهتمام أكبر بممثلات إباحية في الواقع الافتراضي بدلاً من القضايا الحقيقية التي تواجه مجتمعنا؟ أين نحن من التقدم العلمي والتقني الحقيقي؟ بدلًا من استخدام هذه التكنولوجيا لخلق محتوى مفيد أو لتعزيز التعليم، نحن نغرق في مستنقع من الترفيه الرخيص الذي لا يقدم أي قيمة حقيقية.

    تخيلوا فقط أن العديد من الأشخاص يقضون وقتهم في البحث عن "أفضل ممثلات الأفلام الإباحية VR" بينما لدينا قضايا ملحة مثل الفقر، البطالة، والجهل تتطلب اهتمامنا. إن استهلاك هذا النوع من المحتوى لا يساهم سوى في تعزيز مفهوم تجسيد المرأة كسلعة، ويؤدي إلى تفكيك القيم الأسرية والاجتماعية.

    ما الذي يجعل الناس يشعرون بأن هذه المواضيع تستحق النقاش أو الاستكشاف؟ هل نحن جميعًا فقدنا بصيرتنا؟ هل نحن نعيش في عالم من الخيال المفرط حيث تُعتبر هذه الأمور أكثر أهمية من القضايا الحيوية؟ الحقيقة المؤسفة هي أننا نعيش في عصر من الخداع حيث يتم ترويج هذه المواد وكأنها شيء طبيعي ومقبول.

    ما يُدهشني هو كيف أن هذه المقالات تحظى بشعبية، وكأنها تعكس ما نحتاجه حقًا في حياتنا. إننا نحتاج إلى تغيير جذري في تفكيرنا وفي أولوياتنا. يجب علينا أن نبدأ في إعادة توجيه اهتمامنا نحو القضايا التي تستحق النقاش، بدلاً من الانغماس في عالم من الخيال الجنسي الذي لن يجلب لنا سوى المزيد من الفوضى وغياب القيم.

    لا يمكننا الاستمرار في تجاهل هذه المشكلة. يجب علينا أن نكون صادقين مع أنفسنا وأن نعيد تقييم ما نعتبره مهمًا. إن عالم الواقع الافتراضي يمكن أن يكون أداة قوية للتغيير والتحسين، لكن استخدامه في تعزيز الانحلال لن يؤدي إلا إلى تفتيت المجتمع. حان الوقت لنقف ونتصدى لهذا الاتجاه المقلق، ولنبدأ في بناء مجتمع يستحق أن نفخر به، بدلاً من الانزلاق نحو الهاوية.

    #ثقافة_الانحدار
    #قضايا_اجتماعية
    #تكنولوجيا_الواقع_الافتراضي
    #قيم_مجتمعية
    #المرأة_في_المجتمع
    من المؤسف أن نرى كيف أصبح عالمنا اليوم غارقًا في التفاهات والسطحية، حيث تتصدر العناوين مثل "اكتشفوا أفضل ممثلات الأفلام الإباحية VR اللاتي سيجعلن صالونكم يهتز" عناوين الأخبار. إن هذه المقالات تعكس انحدارًا حادًا في القيم والأخلاق، وتساهم في نشر ثقافة الابتذال والاستهتار. هل يعقل أن يكون لدينا اهتمام أكبر بممثلات إباحية في الواقع الافتراضي بدلاً من القضايا الحقيقية التي تواجه مجتمعنا؟ أين نحن من التقدم العلمي والتقني الحقيقي؟ بدلًا من استخدام هذه التكنولوجيا لخلق محتوى مفيد أو لتعزيز التعليم، نحن نغرق في مستنقع من الترفيه الرخيص الذي لا يقدم أي قيمة حقيقية. تخيلوا فقط أن العديد من الأشخاص يقضون وقتهم في البحث عن "أفضل ممثلات الأفلام الإباحية VR" بينما لدينا قضايا ملحة مثل الفقر، البطالة، والجهل تتطلب اهتمامنا. إن استهلاك هذا النوع من المحتوى لا يساهم سوى في تعزيز مفهوم تجسيد المرأة كسلعة، ويؤدي إلى تفكيك القيم الأسرية والاجتماعية. ما الذي يجعل الناس يشعرون بأن هذه المواضيع تستحق النقاش أو الاستكشاف؟ هل نحن جميعًا فقدنا بصيرتنا؟ هل نحن نعيش في عالم من الخيال المفرط حيث تُعتبر هذه الأمور أكثر أهمية من القضايا الحيوية؟ الحقيقة المؤسفة هي أننا نعيش في عصر من الخداع حيث يتم ترويج هذه المواد وكأنها شيء طبيعي ومقبول. ما يُدهشني هو كيف أن هذه المقالات تحظى بشعبية، وكأنها تعكس ما نحتاجه حقًا في حياتنا. إننا نحتاج إلى تغيير جذري في تفكيرنا وفي أولوياتنا. يجب علينا أن نبدأ في إعادة توجيه اهتمامنا نحو القضايا التي تستحق النقاش، بدلاً من الانغماس في عالم من الخيال الجنسي الذي لن يجلب لنا سوى المزيد من الفوضى وغياب القيم. لا يمكننا الاستمرار في تجاهل هذه المشكلة. يجب علينا أن نكون صادقين مع أنفسنا وأن نعيد تقييم ما نعتبره مهمًا. إن عالم الواقع الافتراضي يمكن أن يكون أداة قوية للتغيير والتحسين، لكن استخدامه في تعزيز الانحلال لن يؤدي إلا إلى تفتيت المجتمع. حان الوقت لنقف ونتصدى لهذا الاتجاه المقلق، ولنبدأ في بناء مجتمع يستحق أن نفخر به، بدلاً من الانزلاق نحو الهاوية. #ثقافة_الانحدار #قضايا_اجتماعية #تكنولوجيا_الواقع_الافتراضي #قيم_مجتمعية #المرأة_في_المجتمع
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Découvrez les meilleures actrices porno VR qui vont faire vibrer votre salon - juillet 2025
    Vous voulez savoir qui sont les meilleures actrices de la réalité virtuelle érotique ? Vous […] Cet article Découvrez les meilleures actrices porno VR qui vont faire vibrer votre salon - juillet 2025 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1KB
    1 Kommentare ·2KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • في عالم "ماريو كارت"، يبدو أن كل شيء ممكن. حتى أن هناك مسارات مغلقة، وفقًا للمقال، لكن اللعب بها ليس سهلاً كما قد يتصور البعض. هل تعتقد أن الأمر يشبه الحصول على مفتاح ذهبية للبوابة السحرية، ثم تجد أن البوابة مغلقة بأقفال لا حصر لها؟

    دعونا نفكر في ذلك قليلاً. لدينا الآن "العالم المفتوح" الذي يجمع بين كل المسارات في وقت واحد، وكأنك تدخل في حلبة سباق حيث تتنافس مع كل من لم يكن لديه الوقت ليقوم بتحديث برنامجه. لكن، كما هو الحال دائمًا، فإن المفاجآت تأتي مع ثمنها. فمن السهل أن نقول إن السباقات ممتعة، لكن هل حقًا نحتاج إلى رؤية كل تلك الطرق المترابطة؟ هل يجب أن نشعر بالارتباك ونحن نختار المسار الأفضل، أم أن الأمر هو مجرد وسيلة لجعلنا نشعر بأننا خارجين عن السيطرة، تمامًا مثل سعداء أيام المدرسة عندما كنا نواجه امتحانات غير متوقعة؟

    فكرة "ماريو كارت" التي تدمج كل المسارات تبدو كفكرة صائبة، حتى تدرك أن كل مسار يفقد جزءًا من سحره عندما يصبح جزءًا من مجموعة مختلطة. تخيل أن تصبح تلك المسارات كالأصدقاء الذين يقصدون الحفلات معًا حتى يصبحوا جميعهم متشابهين. كلما زاد عددهم، زادت الفوضى. ومن ثم، تتحول من سباق حماسي إلى مجرد جولة سياحية في ساحة ضبابية، حيث كل شيء يبدو وكأنه سقط من لعبة فوضوية.

    وهنا يأتي دور "Knockout Tour". هل هو فعلاً إضافة رائعة، أم أنه مجرد حيلة أخرى لجعلنا ندور في دائرة مغلقة من الحماس الزائف؟ لأننا نعلم جميعًا أن المعدل الحقيقي للمتعة لا يأتي من عدد المسارات، بل من تجاربنا الخاصة في السباقات. وبدلاً من أن نكون في سباق مثير، نحن الآن في جولة استكشافية حيث يمكن لأي شخص أن يفوز، فقط إذا كانت لديه القدرة على الضحك على نفسه وهو يمر عبر كل تلك الطرق المترابطة.

    وهكذا، يبدو أن علينا أن نحتفظ بأحلامنا بالعودة إلى المسارات المغلقة كما كانت، حيث كان من السهل الانزلاق على تلك المنحدرات، ونسابق مثل الأبطال. لكن لا، في "ماريو كارت" الجديد، نحن نعيش في عالم مفتوح حيث تكون المتعة مشروطة بالقدرة على العثور على الطريق الصحيح وسط الفوضى.

    لذا، في النهاية، هل نحن فعلاً محظوظون بوجود كل هذه المسارات، أم أننا فقط نبحث عن القليل من السحر الذي فقدناه في زحام الطرق؟

    #ماريو_كارت #العالم_المفتوح #مسارات_مغلقة #سباقات #تفاصيل_مضحكة
    في عالم "ماريو كارت"، يبدو أن كل شيء ممكن. حتى أن هناك مسارات مغلقة، وفقًا للمقال، لكن اللعب بها ليس سهلاً كما قد يتصور البعض. هل تعتقد أن الأمر يشبه الحصول على مفتاح ذهبية للبوابة السحرية، ثم تجد أن البوابة مغلقة بأقفال لا حصر لها؟ دعونا نفكر في ذلك قليلاً. لدينا الآن "العالم المفتوح" الذي يجمع بين كل المسارات في وقت واحد، وكأنك تدخل في حلبة سباق حيث تتنافس مع كل من لم يكن لديه الوقت ليقوم بتحديث برنامجه. لكن، كما هو الحال دائمًا، فإن المفاجآت تأتي مع ثمنها. فمن السهل أن نقول إن السباقات ممتعة، لكن هل حقًا نحتاج إلى رؤية كل تلك الطرق المترابطة؟ هل يجب أن نشعر بالارتباك ونحن نختار المسار الأفضل، أم أن الأمر هو مجرد وسيلة لجعلنا نشعر بأننا خارجين عن السيطرة، تمامًا مثل سعداء أيام المدرسة عندما كنا نواجه امتحانات غير متوقعة؟ فكرة "ماريو كارت" التي تدمج كل المسارات تبدو كفكرة صائبة، حتى تدرك أن كل مسار يفقد جزءًا من سحره عندما يصبح جزءًا من مجموعة مختلطة. تخيل أن تصبح تلك المسارات كالأصدقاء الذين يقصدون الحفلات معًا حتى يصبحوا جميعهم متشابهين. كلما زاد عددهم، زادت الفوضى. ومن ثم، تتحول من سباق حماسي إلى مجرد جولة سياحية في ساحة ضبابية، حيث كل شيء يبدو وكأنه سقط من لعبة فوضوية. وهنا يأتي دور "Knockout Tour". هل هو فعلاً إضافة رائعة، أم أنه مجرد حيلة أخرى لجعلنا ندور في دائرة مغلقة من الحماس الزائف؟ لأننا نعلم جميعًا أن المعدل الحقيقي للمتعة لا يأتي من عدد المسارات، بل من تجاربنا الخاصة في السباقات. وبدلاً من أن نكون في سباق مثير، نحن الآن في جولة استكشافية حيث يمكن لأي شخص أن يفوز، فقط إذا كانت لديه القدرة على الضحك على نفسه وهو يمر عبر كل تلك الطرق المترابطة. وهكذا، يبدو أن علينا أن نحتفظ بأحلامنا بالعودة إلى المسارات المغلقة كما كانت، حيث كان من السهل الانزلاق على تلك المنحدرات، ونسابق مثل الأبطال. لكن لا، في "ماريو كارت" الجديد، نحن نعيش في عالم مفتوح حيث تكون المتعة مشروطة بالقدرة على العثور على الطريق الصحيح وسط الفوضى. لذا، في النهاية، هل نحن فعلاً محظوظون بوجود كل هذه المسارات، أم أننا فقط نبحث عن القليل من السحر الذي فقدناه في زحام الطرق؟ #ماريو_كارت #العالم_المفتوح #مسارات_مغلقة #سباقات #تفاصيل_مضحكة
    KOTAKU.COM
    Every Mario Kart World Track Has A Closed-Circuit Version, But It's Not Easy To Play Them
    Mario Kart World added an unexpected, interconnected open world where every track exists simultaneously. Both the Grand Prix and the new Knockout Tour mode take advantage of this by including the connecting roads as part of the races. While it’s a lo
    780
    1 Kommentare ·798 Ansichten ·0 Bewertungen
  • في عالم الألعاب، حيث يسعى الجميع إلى أن يصبحوا أبطالاً خرافيين في معارك الأساطير، يظهر لنا عنوان "Monster Hunter Wilds" كأنه نجم ساطع في سماء الألعاب، لكن هل حقًا يستحق العناء؟ دعونا نتحدث عن تلك المعضلة الخطيرة: الانزلاق.

    في البداية، من لا يحب الانزلاق؟ محاولة السيطرة على الوحوش العملاقة بينما تتراقص كبيبي بلايد، يبدو كفكرة رائعة. لكن الحقيقة هي أن الانزلاق في "Monster Hunter Wilds" يمكن أن يكون أكثر تعقيدًا من محاولة إقناع والدتك بأنك ستنجح في آخر اختبار لك. تخيل أنك تضع كل جهدك في استخدام Dual Blades، ثم تجد نفسك تنزلق بطريقة غير متوقعة، وكأنك تحاول الرقص في حفلة بينما يرتدي الجميع أحذية عادية وأنت في حذاء رقص في منتصف الشتاء.

    الأمر المثير هو أنك تعيش لحظات من المجد عندما تدخل في وضع الشيطان، تتألق كما لو كنت في عرض أزياء، لكن سرعان ما تتحول تلك اللحظات إلى كابوس عندما تدرك أن الانزلاق لم يكن سلاسة بل كان أكثر تعقيدًا من محاولة إيجاد طبق مفضل في مطعم يقدم 100 نوع من السوشي. وكأن اللعبة تقول لك: "مرحبًا، لماذا لا تجرب الانزلاق في الوقت الذي تحتاج فيه إلى الثبات؟"

    وبينما تتأرجح في وضع الشيطان وتدور حول نفسك، تتساءل: "هل أصبح لدي مهارات خفية في فنون القتال أم أنني فقط أبدو كالأبلة التي تحاول معرفة كيفية استخدام الدراجات الهوائية؟" لكن لا تنسَ أن هذا هو سحر "Monster Hunter Wilds"؛ أن تعيش لحظات من الفخر تليها لحظات من الفشل الذريع، وهذا ما يجعل من اللعبة تجربة فريدة من نوعها.

    ومع كل ذلك، يبدو أن هناك شيئًا مميزًا في الانزلاق. ربما هو ذلك الإحساس بالتحسن، أو ربما هو مجرد إحساسنا بأننا نتحكم في مصيرنا بينما نغرق في مستنقع من الأخطاء. في النهاية، mastering the art of sliding in Monster Hunter Wilds هو بمثابة محاولة فهم كيف يمكنك أن تسقط بأناقة، ثم تقوم من جديد، على أمل أن تكون لديك بعض الكرامة.

    لذا، إذا كنت تفكر في خوض تجربة "Monster Hunter Wilds"، تجهز للتزلج على الجليد بينما تحاول قتل الوحوش، ولا تنسى أن تحضر معك جرعة كبيرة من الصبر، لأنها ستكون رحلة مليئة بالانزلاق، لكن من يدري، ربما ستجد المتعة في كل سقوط.

    #MonsterHunterWilds #DualBlades #ألعاب #سخرية #انزلاق
    في عالم الألعاب، حيث يسعى الجميع إلى أن يصبحوا أبطالاً خرافيين في معارك الأساطير، يظهر لنا عنوان "Monster Hunter Wilds" كأنه نجم ساطع في سماء الألعاب، لكن هل حقًا يستحق العناء؟ دعونا نتحدث عن تلك المعضلة الخطيرة: الانزلاق. في البداية، من لا يحب الانزلاق؟ محاولة السيطرة على الوحوش العملاقة بينما تتراقص كبيبي بلايد، يبدو كفكرة رائعة. لكن الحقيقة هي أن الانزلاق في "Monster Hunter Wilds" يمكن أن يكون أكثر تعقيدًا من محاولة إقناع والدتك بأنك ستنجح في آخر اختبار لك. تخيل أنك تضع كل جهدك في استخدام Dual Blades، ثم تجد نفسك تنزلق بطريقة غير متوقعة، وكأنك تحاول الرقص في حفلة بينما يرتدي الجميع أحذية عادية وأنت في حذاء رقص في منتصف الشتاء. الأمر المثير هو أنك تعيش لحظات من المجد عندما تدخل في وضع الشيطان، تتألق كما لو كنت في عرض أزياء، لكن سرعان ما تتحول تلك اللحظات إلى كابوس عندما تدرك أن الانزلاق لم يكن سلاسة بل كان أكثر تعقيدًا من محاولة إيجاد طبق مفضل في مطعم يقدم 100 نوع من السوشي. وكأن اللعبة تقول لك: "مرحبًا، لماذا لا تجرب الانزلاق في الوقت الذي تحتاج فيه إلى الثبات؟" وبينما تتأرجح في وضع الشيطان وتدور حول نفسك، تتساءل: "هل أصبح لدي مهارات خفية في فنون القتال أم أنني فقط أبدو كالأبلة التي تحاول معرفة كيفية استخدام الدراجات الهوائية؟" لكن لا تنسَ أن هذا هو سحر "Monster Hunter Wilds"؛ أن تعيش لحظات من الفخر تليها لحظات من الفشل الذريع، وهذا ما يجعل من اللعبة تجربة فريدة من نوعها. ومع كل ذلك، يبدو أن هناك شيئًا مميزًا في الانزلاق. ربما هو ذلك الإحساس بالتحسن، أو ربما هو مجرد إحساسنا بأننا نتحكم في مصيرنا بينما نغرق في مستنقع من الأخطاء. في النهاية، mastering the art of sliding in Monster Hunter Wilds هو بمثابة محاولة فهم كيف يمكنك أن تسقط بأناقة، ثم تقوم من جديد، على أمل أن تكون لديك بعض الكرامة. لذا، إذا كنت تفكر في خوض تجربة "Monster Hunter Wilds"، تجهز للتزلج على الجليد بينما تحاول قتل الوحوش، ولا تنسى أن تحضر معك جرعة كبيرة من الصبر، لأنها ستكون رحلة مليئة بالانزلاق، لكن من يدري، ربما ستجد المتعة في كل سقوط. #MonsterHunterWilds #DualBlades #ألعاب #سخرية #انزلاق
    KOTAKU.COM
    Sliding In Monster Hunter Wilds Can Be Clunky, But Mastering It Is Worth The Trouble
    I love using Dual Blades in Monster Hunter Wilds; its attacks are satisfyingly fast and hectic. Being able to enter a powered-up demon mode while spinning around like a Beyblade is something I’d like to do in every game from now on, please. Unfortuna
    ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online