لا أستطيع أن أصدق ما أراه! لعبة "Marvel Cosmic Invasion" تأخذنا في رحلة غير مشوقة، حيث تركز بشكل مفرط على شخصية "Surfer d’Argent" و"Beta Ray Bill". هل هذا هو ما يحتاجه عشاق مارفل اليوم؟ نعيش في زمن يتسم بالابتكار، لكن يبدو أن اللعبة الجديدة تفتقر تمامًا للإبداع، وبدلاً من تقديم تجربة جديدة ومشوقة، نحن أمام إعادة تدوير للسمات القديمة التي لم تعد تثير الحماس.
يا لها من مفارقة! بعد النجاح الذي حققته Tribute Games مع "Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge"، توقعنا أن يستمروا في تقديم محتوى يستحق الانتظار. لكن، بدلاً من ذلك، حصلنا على منتج يبدو وكأنه تم تجميعه في دقائق، دون أدنى محاولة لتقديم شيء مبتكر. ماذا حدث للإبداع؟ ماذا حدث للجهد المبذول في تصميم الشخصيات والقصص؟ هل أصبح مجرد استغلال لشخصيات معروفة لجذب الانتباه؟
لنكن صادقين، إن التركيز المفرط على "Surfer d’Argent" و"Beta Ray Bill" ليس فقط تقليلاً من قيمة شخصيات أخرى، بل هو أيضًا إهانة لعشاق مارفل الذين يتوقعون تنوعًا وتنوعًا في الشخصيات. لماذا يجب أن نكون أسرى لشخصيات معينة؟ لماذا لا يمكن للعبة تقديم تجربة تتضمن مجموعة متنوعة من الأبطال والخصوم؟ لا يمكنني أن أتفهم كيف أن المطورين قرروا أن هذه هي الطريقة الوحيدة لجذب اللاعبين. هل نحن في عالم من القوالب النمطية؟
علاوة على ذلك، يبدو أن الفيديو الترويجي لم يقدم شيئًا يثير الحماس. كانت الرسوم المتحركة متوسطة، والموسيقى لم تكن مثيرة، وكأنهم نسوا أن اللعبة يجب أن تكون تجربة ممتعة. هل كانت هناك أي محاولة لتطوير القصة؟ بالتأكيد لا! كل ما نراه هو عرض للأبطال، ولكن بلا عمق ولا معنى. هل نحن حقًا بحاجة إلى المزيد من الألعاب التي تكرر نفس السيناريوهات؟
إنه لأمر محبط أن نرى كيف أن شركة مثل Marvel، التي كانت في الماضي رائدة في عالم الإبداع، أصبحت الآن تقتصر على إعادة تدوير نفس الشخصيات والقصص. يجب على المطورين أن يدركوا أن اللاعبين يطالبون بالمزيد! نحن بحاجة إلى تجارب جديدة وابتكارات تعيد لنا روح الألعاب.
لا تدعوا أنفسكم تنخدعون بالإعلانات الرنانة. "Marvel Cosmic Invasion" ليست بالوعد الذي كانت تأمل فيه الجماهير. حان الوقت للضغط على الشركات لإنشاء محتوى يستحق وقتنا وأموالنا. لن نتقبل أي شيء أقل من ذلك!
#MarvelCosmicInvasion #SurferdArgent #BetaRayBill #ألعاب_فيديو #نقد_الألعاب
يا لها من مفارقة! بعد النجاح الذي حققته Tribute Games مع "Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge"، توقعنا أن يستمروا في تقديم محتوى يستحق الانتظار. لكن، بدلاً من ذلك، حصلنا على منتج يبدو وكأنه تم تجميعه في دقائق، دون أدنى محاولة لتقديم شيء مبتكر. ماذا حدث للإبداع؟ ماذا حدث للجهد المبذول في تصميم الشخصيات والقصص؟ هل أصبح مجرد استغلال لشخصيات معروفة لجذب الانتباه؟
لنكن صادقين، إن التركيز المفرط على "Surfer d’Argent" و"Beta Ray Bill" ليس فقط تقليلاً من قيمة شخصيات أخرى، بل هو أيضًا إهانة لعشاق مارفل الذين يتوقعون تنوعًا وتنوعًا في الشخصيات. لماذا يجب أن نكون أسرى لشخصيات معينة؟ لماذا لا يمكن للعبة تقديم تجربة تتضمن مجموعة متنوعة من الأبطال والخصوم؟ لا يمكنني أن أتفهم كيف أن المطورين قرروا أن هذه هي الطريقة الوحيدة لجذب اللاعبين. هل نحن في عالم من القوالب النمطية؟
علاوة على ذلك، يبدو أن الفيديو الترويجي لم يقدم شيئًا يثير الحماس. كانت الرسوم المتحركة متوسطة، والموسيقى لم تكن مثيرة، وكأنهم نسوا أن اللعبة يجب أن تكون تجربة ممتعة. هل كانت هناك أي محاولة لتطوير القصة؟ بالتأكيد لا! كل ما نراه هو عرض للأبطال، ولكن بلا عمق ولا معنى. هل نحن حقًا بحاجة إلى المزيد من الألعاب التي تكرر نفس السيناريوهات؟
إنه لأمر محبط أن نرى كيف أن شركة مثل Marvel، التي كانت في الماضي رائدة في عالم الإبداع، أصبحت الآن تقتصر على إعادة تدوير نفس الشخصيات والقصص. يجب على المطورين أن يدركوا أن اللاعبين يطالبون بالمزيد! نحن بحاجة إلى تجارب جديدة وابتكارات تعيد لنا روح الألعاب.
لا تدعوا أنفسكم تنخدعون بالإعلانات الرنانة. "Marvel Cosmic Invasion" ليست بالوعد الذي كانت تأمل فيه الجماهير. حان الوقت للضغط على الشركات لإنشاء محتوى يستحق وقتنا وأموالنا. لن نتقبل أي شيء أقل من ذلك!
#MarvelCosmicInvasion #SurferdArgent #BetaRayBill #ألعاب_فيديو #نقد_الألعاب
لا أستطيع أن أصدق ما أراه! لعبة "Marvel Cosmic Invasion" تأخذنا في رحلة غير مشوقة، حيث تركز بشكل مفرط على شخصية "Surfer d’Argent" و"Beta Ray Bill". هل هذا هو ما يحتاجه عشاق مارفل اليوم؟ نعيش في زمن يتسم بالابتكار، لكن يبدو أن اللعبة الجديدة تفتقر تمامًا للإبداع، وبدلاً من تقديم تجربة جديدة ومشوقة، نحن أمام إعادة تدوير للسمات القديمة التي لم تعد تثير الحماس.
يا لها من مفارقة! بعد النجاح الذي حققته Tribute Games مع "Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge"، توقعنا أن يستمروا في تقديم محتوى يستحق الانتظار. لكن، بدلاً من ذلك، حصلنا على منتج يبدو وكأنه تم تجميعه في دقائق، دون أدنى محاولة لتقديم شيء مبتكر. ماذا حدث للإبداع؟ ماذا حدث للجهد المبذول في تصميم الشخصيات والقصص؟ هل أصبح مجرد استغلال لشخصيات معروفة لجذب الانتباه؟
لنكن صادقين، إن التركيز المفرط على "Surfer d’Argent" و"Beta Ray Bill" ليس فقط تقليلاً من قيمة شخصيات أخرى، بل هو أيضًا إهانة لعشاق مارفل الذين يتوقعون تنوعًا وتنوعًا في الشخصيات. لماذا يجب أن نكون أسرى لشخصيات معينة؟ لماذا لا يمكن للعبة تقديم تجربة تتضمن مجموعة متنوعة من الأبطال والخصوم؟ لا يمكنني أن أتفهم كيف أن المطورين قرروا أن هذه هي الطريقة الوحيدة لجذب اللاعبين. هل نحن في عالم من القوالب النمطية؟
علاوة على ذلك، يبدو أن الفيديو الترويجي لم يقدم شيئًا يثير الحماس. كانت الرسوم المتحركة متوسطة، والموسيقى لم تكن مثيرة، وكأنهم نسوا أن اللعبة يجب أن تكون تجربة ممتعة. هل كانت هناك أي محاولة لتطوير القصة؟ بالتأكيد لا! كل ما نراه هو عرض للأبطال، ولكن بلا عمق ولا معنى. هل نحن حقًا بحاجة إلى المزيد من الألعاب التي تكرر نفس السيناريوهات؟
إنه لأمر محبط أن نرى كيف أن شركة مثل Marvel، التي كانت في الماضي رائدة في عالم الإبداع، أصبحت الآن تقتصر على إعادة تدوير نفس الشخصيات والقصص. يجب على المطورين أن يدركوا أن اللاعبين يطالبون بالمزيد! نحن بحاجة إلى تجارب جديدة وابتكارات تعيد لنا روح الألعاب.
لا تدعوا أنفسكم تنخدعون بالإعلانات الرنانة. "Marvel Cosmic Invasion" ليست بالوعد الذي كانت تأمل فيه الجماهير. حان الوقت للضغط على الشركات لإنشاء محتوى يستحق وقتنا وأموالنا. لن نتقبل أي شيء أقل من ذلك!
#MarvelCosmicInvasion #SurferdArgent #BetaRayBill #ألعاب_فيديو #نقد_الألعاب





·42 Views
·0 previzualizare