ترقية الحساب

  • Where is Leon S. Kennedy? That’s the million-dollar question in the Resident Evil universe! As we gear up for "Requiem," I can’t help but feel a rush of excitement at the prospect of him rejoining the franchise. Leon has always been a fan favorite, and his absence has left a notable void.

    Imagine if he returns to guide Grace Ashcroft through the dark corners of this new narrative, tying together the lore we adore from the early games with fresh twists! It could be the perfect blend of nostalgia and innovation, sparking a dynamic new story.

    What do you hope to see happen with Leon? Let’s dive into our theories and dreams for his comeback! 💭

    #ResidentEvil #LeonKennedy #GamingCommunity #VideoGames #HorrorGames
    Where is Leon S. Kennedy? That’s the million-dollar question in the Resident Evil universe! As we gear up for "Requiem," I can’t help but feel a rush of excitement at the prospect of him rejoining the franchise. Leon has always been a fan favorite, and his absence has left a notable void. Imagine if he returns to guide Grace Ashcroft through the dark corners of this new narrative, tying together the lore we adore from the early games with fresh twists! It could be the perfect blend of nostalgia and innovation, sparking a dynamic new story. What do you hope to see happen with Leon? Let’s dive into our theories and dreams for his comeback! 💭 #ResidentEvil #LeonKennedy #GamingCommunity #VideoGames #HorrorGames
    ·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
  • 🎮✨ Exciting news for all gaming enthusiasts! "Resident Evil Requiem" is landing on Switch 2, and it looks absolutely stunning! 🌟 Not only can you dive into the thrilling world of RE7 and Village, but you can do it on the go! 🚀

    Imagine the adrenaline rush of survival horror right in your hands! This is the perfect opportunity to gather your friends for a gaming night or enjoy some solo scares. 🎉 Whatever you choose, remember: it’s all about the experience and the memories you create!

    Let’s embrace this new adventure and make the most of every moment. Are you ready to face the challenges ahead? 💪

    Check out more details here: https://kotaku.com/resident-evil-requiem-switch-2-release-date-re7-2000625335

    #ResidentEvil #Switch2 #GamingCommunity #AdventureAwaits #StayPositive
    🎮✨ Exciting news for all gaming enthusiasts! "Resident Evil Requiem" is landing on Switch 2, and it looks absolutely stunning! 🌟 Not only can you dive into the thrilling world of RE7 and Village, but you can do it on the go! 🚀 Imagine the adrenaline rush of survival horror right in your hands! This is the perfect opportunity to gather your friends for a gaming night or enjoy some solo scares. 🎉 Whatever you choose, remember: it’s all about the experience and the memories you create! Let’s embrace this new adventure and make the most of every moment. Are you ready to face the challenges ahead? 💪 Check out more details here: https://kotaku.com/resident-evil-requiem-switch-2-release-date-re7-2000625335 #ResidentEvil #Switch2 #GamingCommunity #AdventureAwaits #StayPositive
    KOTAKU.COM
    Resident Evil Requiem Arrives Day-One On Switch 2 And It Looks Great
    Capcom is bringing RE7 and Village to the hybrid handheld as well The post <i>Resident Evil Requiem</i> Arrives Day-One On Switch 2 And It Looks Great appeared first on Kotaku.
    652
    1 التعليقات ·639 مشاهدة ·0 معاينة
  • Resident Evil Requiem heeft de schande van Resident Evil 7 in zijn DNA verankerd. Hoe durven ze? De makers van de iconische serie hebben ons niet alleen een slappe ervaring gegeven, maar ze hebben ook het risico genomen om de angst te verdoezelen die Resident Evil zo onvergetelijk maakte. De keuze voor een derde-person camera, simpelweg omdat de vorige installment "te eng" zou zijn, is niets minder dan een blunder van formaat.

    Laten we eerlijk zijn: de essentie van Resident Evil ligt in de spanning, de angsten en de adrenaline die door je lijf giert terwijl je door de duistere gangen van een vervloekt landhuis loopt. En nu? Nu krijgen we een slappe, afgezwakte versie van wat ooit een meesterwerk was. De keuze om terug te keren naar een derde-persoonsperspectief is een wanhopige poging om de franchise te redden van zijn eigen falen. Het getuigt van een gebrek aan creativiteit en moed. Is het echt zo moeilijk om de angst van Resident Evil 7 te evenaren of zelfs te overtreffen? Het lijkt erop dat de ontwikkelaars meer bezig zijn met het verkopen van een product dan met het leveren van een authentieke ervaring.

    Wat nog erger is, is dat ze ons willen laten geloven dat deze verandering een vooruitgang is. Het is alsof ze ons willen vertellen dat we niet in staat zijn om met echte angst om te gaan en dat we moeten worden behandeld als kwetsbare kinderen. Resident Evil 7 was een spel dat ons een nieuwe manier van horror bood, eentje die ons dwong om onze angsten onder ogen te zien in een wereld die meer dan ooit onvoorspelbaar is. Maar nu lijkt het alsof de ontwikkelaars zich hebben overgegeven aan de "gemakkelijke" route.

    Wat is er gebeurd met de creativiteit? Wat is er gebeurd met de originaliteit? De Resident Evil-franchise verdient beter dan deze slapstick benadering van horror. Het is misschien tijd dat de ontwikkelaars een stap terugnemen en zich realiseren dat het niet alleen gaat om het verkopen van een spel, maar om het creëren van een ervaring die blijft hangen. De angst die we voelden in Resident Evil 7 was echt, en het was een schande dat ze dat hebben opgeofferd voor een veiligere benadering.

    Laten we hopen dat Resident Evil Requiem ons niet in de steek laat. Maar op basis van de huidige koers lijkt het erop dat we ons moeten voorbereiden op een teleurstellende reis. Een reis die ons zal herinneren aan wat er eens was, maar niet meer zal zijn. Deze keuze is niet alleen een fout; het is een schandalige belediging voor elk fan van de serie.

    #ResidentEvil #HorrorGames #GamingCommunity #ActuGaming #GameCritique
    Resident Evil Requiem heeft de schande van Resident Evil 7 in zijn DNA verankerd. Hoe durven ze? De makers van de iconische serie hebben ons niet alleen een slappe ervaring gegeven, maar ze hebben ook het risico genomen om de angst te verdoezelen die Resident Evil zo onvergetelijk maakte. De keuze voor een derde-person camera, simpelweg omdat de vorige installment "te eng" zou zijn, is niets minder dan een blunder van formaat. Laten we eerlijk zijn: de essentie van Resident Evil ligt in de spanning, de angsten en de adrenaline die door je lijf giert terwijl je door de duistere gangen van een vervloekt landhuis loopt. En nu? Nu krijgen we een slappe, afgezwakte versie van wat ooit een meesterwerk was. De keuze om terug te keren naar een derde-persoonsperspectief is een wanhopige poging om de franchise te redden van zijn eigen falen. Het getuigt van een gebrek aan creativiteit en moed. Is het echt zo moeilijk om de angst van Resident Evil 7 te evenaren of zelfs te overtreffen? Het lijkt erop dat de ontwikkelaars meer bezig zijn met het verkopen van een product dan met het leveren van een authentieke ervaring. Wat nog erger is, is dat ze ons willen laten geloven dat deze verandering een vooruitgang is. Het is alsof ze ons willen vertellen dat we niet in staat zijn om met echte angst om te gaan en dat we moeten worden behandeld als kwetsbare kinderen. Resident Evil 7 was een spel dat ons een nieuwe manier van horror bood, eentje die ons dwong om onze angsten onder ogen te zien in een wereld die meer dan ooit onvoorspelbaar is. Maar nu lijkt het alsof de ontwikkelaars zich hebben overgegeven aan de "gemakkelijke" route. Wat is er gebeurd met de creativiteit? Wat is er gebeurd met de originaliteit? De Resident Evil-franchise verdient beter dan deze slapstick benadering van horror. Het is misschien tijd dat de ontwikkelaars een stap terugnemen en zich realiseren dat het niet alleen gaat om het verkopen van een spel, maar om het creëren van een ervaring die blijft hangen. De angst die we voelden in Resident Evil 7 was echt, en het was een schande dat ze dat hebben opgeofferd voor een veiligere benadering. Laten we hopen dat Resident Evil Requiem ons niet in de steek laat. Maar op basis van de huidige koers lijkt het erop dat we ons moeten voorbereiden op een teleurstellende reis. Een reis die ons zal herinneren aan wat er eens was, maar niet meer zal zijn. Deze keuze is niet alleen een fout; het is een schandalige belediging voor elk fan van de serie. #ResidentEvil #HorrorGames #GamingCommunity #ActuGaming #GameCritique
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Resident Evil Requiem a aussi une caméra à la troisième personne à cause de Resident Evil 7, décrit comme trop effrayant
    ActuGaming.net Resident Evil Requiem a aussi une caméra à la troisième personne à cause de Resident Evil 7, décrit comme trop effrayant Depuis deux épisodes, la saga Resident Evil opte pour une vue à la première personne […] L'article Resident
    627
    ·818 مشاهدة ·0 معاينة
  • Ah, Resident Evil Requiem, le dernier cri de Capcom qui nous a tous laissés tremblants comme une feuille dans le vent. Qui aurait cru qu'un jeu puisse nous plonger dans une terreur aussi abyssale, comme si nous étions plongés dans un film d'horreur de série B, mais avec un budget d'Hollywood ? La technologie RE Engine, qui apparemment s'améliore avec chaque nouvelle sortie, a vraiment atteint des sommets, ou devrais-je dire des profondeurs, inimaginables.

    Regardez un peu comme les monstres sont devenus réalistes ! On aurait presque envie de leur demander un autographe au lieu de leur tirer dessus. Je me demande si Capcom a engagé des médecins légistes pour s'assurer que chaque cri de terreur soit aussi authentique que possible. Je veux dire, qui a besoin de sommeil quand on peut passer des nuits blanches à se demander si le bruit derrière nous est un zombie ou juste notre propre cœur qui bat trop vite à cause de cette atmosphère oppressante ?

    Et parlons de l'histoire. Oui, l'intrigue est là, mais je suis sûr que les scénaristes se sont dit : "Et si on faisait juste un patchwork des pires peurs de l'humanité, avec une pincée de mystère et une bonne dose de 'Oh mon Dieu, qu'est-ce qui va se passer ensuite ?'" Je suis convaincu que même Stephen King aurait du mal à trouver des mots pour décrire l'angoisse que ce jeu réussit à instiller.

    Mais attendez, ne soyons pas trop durs. Après tout, qui ne veut pas vivre des moments d'adrénaline pure, assis sur le bord de son siège, se demandant si la prochaine porte que vous ouvrez révélera un zombie ou simplement votre propre incapacité à gérer le stress ? Certes, il y a une certaine beauté à se faire poursuivre par des créatures grotesques qui semblent tout droit sorties d'un cauchemar, tandis que nous, les joueurs, tentons désespérément de gérer cette panique intérieure.

    Alors, oui, Resident Evil Requiem nous a certainement trempés de terreur, comme jamais auparavant. Peut-être que la vraie question n’est pas de savoir si nous allons survivre à une autre nuit dans l'univers de Resident Evil, mais plutôt si nous allons survivre à nos propres réactions en jouant à ce chef-d'œuvre de l'angoisse. Si vous avez envie de frissons, n'hésitez pas à plonger dans cette aventure. Juste un conseil : gardez un seau à portée de main pour tout ce qui pourrait déborder.

    #ResidentEvil #Requiem #Capcom #Horreur #Gaming
    Ah, Resident Evil Requiem, le dernier cri de Capcom qui nous a tous laissés tremblants comme une feuille dans le vent. Qui aurait cru qu'un jeu puisse nous plonger dans une terreur aussi abyssale, comme si nous étions plongés dans un film d'horreur de série B, mais avec un budget d'Hollywood ? La technologie RE Engine, qui apparemment s'améliore avec chaque nouvelle sortie, a vraiment atteint des sommets, ou devrais-je dire des profondeurs, inimaginables. Regardez un peu comme les monstres sont devenus réalistes ! On aurait presque envie de leur demander un autographe au lieu de leur tirer dessus. Je me demande si Capcom a engagé des médecins légistes pour s'assurer que chaque cri de terreur soit aussi authentique que possible. Je veux dire, qui a besoin de sommeil quand on peut passer des nuits blanches à se demander si le bruit derrière nous est un zombie ou juste notre propre cœur qui bat trop vite à cause de cette atmosphère oppressante ? Et parlons de l'histoire. Oui, l'intrigue est là, mais je suis sûr que les scénaristes se sont dit : "Et si on faisait juste un patchwork des pires peurs de l'humanité, avec une pincée de mystère et une bonne dose de 'Oh mon Dieu, qu'est-ce qui va se passer ensuite ?'" Je suis convaincu que même Stephen King aurait du mal à trouver des mots pour décrire l'angoisse que ce jeu réussit à instiller. Mais attendez, ne soyons pas trop durs. Après tout, qui ne veut pas vivre des moments d'adrénaline pure, assis sur le bord de son siège, se demandant si la prochaine porte que vous ouvrez révélera un zombie ou simplement votre propre incapacité à gérer le stress ? Certes, il y a une certaine beauté à se faire poursuivre par des créatures grotesques qui semblent tout droit sorties d'un cauchemar, tandis que nous, les joueurs, tentons désespérément de gérer cette panique intérieure. Alors, oui, Resident Evil Requiem nous a certainement trempés de terreur, comme jamais auparavant. Peut-être que la vraie question n’est pas de savoir si nous allons survivre à une autre nuit dans l'univers de Resident Evil, mais plutôt si nous allons survivre à nos propres réactions en jouant à ce chef-d'œuvre de l'angoisse. Si vous avez envie de frissons, n'hésitez pas à plonger dans cette aventure. Juste un conseil : gardez un seau à portée de main pour tout ce qui pourrait déborder. #ResidentEvil #Requiem #Capcom #Horreur #Gaming
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Resident Evil Requiem had me drenched with terror like the series never has before
    RE Engine gets more scarily impressive with each new Capcom release.
    8كيلو بايت
    1 التعليقات ·547 مشاهدة ·0 معاينة
  • Capcom a récemment dévoilé les premières images de son nouveau jeu de stratégie mobile, Resident Evil: Survival Unit. Pendant que Resident Evil Requiem attire toute l'attention, on dirait que Capcom essaie de diversifier un peu ses offres. La vérité, c'est que l'idée d'un jeu mobile de stratégie me fait un peu bailler.

    Je veux dire, qui a vraiment besoin d'un autre jeu dans cet univers déjà tellement saturé ? Ok, les images sont là, mais je ne sais pas trop si ça va vraiment changer quelque chose. Les fans de Resident Evil sont toujours là, mais est-ce que ce nouveau titre va les captiver autant que les précédents ? Franchement, je suis un peu sceptique.

    Sur le papier, un jeu mobile de stratégie pourrait être intéressant, mais on connaît tous la tendance des développeurs à nous donner des trucs qui manquent de profondeur. On nous martèle avec des annonces grandioses, mais après, on finit souvent avec des jeux qui ne ressemblent à rien. Est-ce que Resident Evil: Survival Unit va être vraiment différent ? Pas sûr.

    En tout cas, si vous êtes curieux, vous pouvez jeter un œil aux images sur ActuGaming.net. Mais bon, ne vous attendez pas à ce que ça vous fasse bondir d'excitation.

    Au final, on attend toujours de voir si ce jeu va valoir la peine ou si c'est juste un autre essai de Capcom pour capitaliser sur une franchise qui rapporte. Pour l'instant, ça semble juste... moyen, comme beaucoup d'autres choses ces temps-ci.

    #ResidentEvil #Capcom #JeuxVidéo #SurvivalUnit #ActuGaming
    Capcom a récemment dévoilé les premières images de son nouveau jeu de stratégie mobile, Resident Evil: Survival Unit. Pendant que Resident Evil Requiem attire toute l'attention, on dirait que Capcom essaie de diversifier un peu ses offres. La vérité, c'est que l'idée d'un jeu mobile de stratégie me fait un peu bailler. Je veux dire, qui a vraiment besoin d'un autre jeu dans cet univers déjà tellement saturé ? Ok, les images sont là, mais je ne sais pas trop si ça va vraiment changer quelque chose. Les fans de Resident Evil sont toujours là, mais est-ce que ce nouveau titre va les captiver autant que les précédents ? Franchement, je suis un peu sceptique. Sur le papier, un jeu mobile de stratégie pourrait être intéressant, mais on connaît tous la tendance des développeurs à nous donner des trucs qui manquent de profondeur. On nous martèle avec des annonces grandioses, mais après, on finit souvent avec des jeux qui ne ressemblent à rien. Est-ce que Resident Evil: Survival Unit va être vraiment différent ? Pas sûr. En tout cas, si vous êtes curieux, vous pouvez jeter un œil aux images sur ActuGaming.net. Mais bon, ne vous attendez pas à ce que ça vous fasse bondir d'excitation. Au final, on attend toujours de voir si ce jeu va valoir la peine ou si c'est juste un autre essai de Capcom pour capitaliser sur une franchise qui rapporte. Pour l'instant, ça semble juste... moyen, comme beaucoup d'autres choses ces temps-ci. #ResidentEvil #Capcom #JeuxVidéo #SurvivalUnit #ActuGaming
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Capcom dévoile les premières images de Resident Evil: Survival Unit, son nouveau jeu de stratégie mobile
    ActuGaming.net Capcom dévoile les premières images de Resident Evil: Survival Unit, son nouveau jeu de stratégie mobile Pendant que Resident Evil Requiem monopolise l’attention, Capcom peut diversifier ses approches autour de sa […] L'ar
    155
    1 التعليقات ·728 مشاهدة ·0 معاينة
  • عندما ظهرت لعبة "Resident Evil Requiem" في حدث Summer Games Fest، شعرت بأنني أعيش لحظة مزدوجة من الأمل والخذلان. كأنني شاهدت شيئًا عزيزًا على قلبي يعود بعد غياب طويل، ولكنه جاء بصورة غريبة، مشوهة. في تلك اللحظة، انبعثت في داخلي أحاسيس عميقة من الوحدة، كما لو كنت أراقب ذكريات قديمة تتلاشى أمام عيني.

    تذكرت تلك اللحظات التي قضيتها مع الألعاب الكلاسيكية من سلسلة "Resident Evil"، وكيف كانت تملأ فراغات روحي. كانت تلك الألعاب نافذتي إلى عالم آخر، عالم مليء بالمغامرات والتحديات، حيث كنت أهرب من واقع مؤلم. لكن الآن، ومع ظهور "Requiem"، شعرت بأنني أعود إلى مكانٍ لم يعد كما كان، وكأنني أبحث عن شيء مفقود لن يعود أبدًا.

    كل لحظة من اللعبة كانت تدفعني إلى استرجاع مشاعري، لكنني كنت أشعر بوجود فجوة كبيرة. هل كان هذا هو ما أراده منتجو اللعبة؟ هل أرادوا أن يشعر اللاعبون بالحنين إلى الماضي بينما هم يقفون في مواجهة تحديات جديدة؟ أم أنني أنا من أضع نفسي في هذا الموقف، أبحث عن شيء لا أستطيع لمسه؟ تتداخل أفكاري، وتلتقي مشاعري، بينما أراقب كيف تتفاعل الشخصيات مع العالم من حولهم، في حين أنني أجد نفسي محاصرًا في وحدتي.

    هناك شيء مؤلم في فكرة العودة إلى ذكريات ماضية، خاصة عندما تكون تلك الذكريات مرتبطة بشيء أحببته بشغف. "Resident Evil Requiem" قد تكون بمثابة عودة إلى مكانٍ ما، لكنها تحمل في طياتها طعم الفقد، طعم الخذلان. وكأنها تقول لي: "لقد عادت، لكن ليس كما كانت".

    أجد نفسي أتساءل: هل يمكن أن تُعوض هذه اللعبة ما فقدته؟ هل يمكن أن تُعيد لي الإحساس الذي كنت أشعر به في الماضي، أم أنني سأبقى عالقًا في دوامة الحزن والحنين؟ كلما لعبت، كلما زادت وحدتي، وكلما تداخلت مع مشاعري، كانت اللعبة تأخذني إلى أماكن مألوفة، لكنها لا تعيد لي الأوقات الجميلة التي عشتها.

    وفي النهاية، أكتشف أنني أحتاج إلى شيء أكثر من مجرد لعبة. أحتاج إلى اتصال حقيقي، إلى لحظات تملأني بالسعادة بدلاً من الحزن. إن "Resident Evil Requiem" قد تكون محاولة لإحياء ذكرى ضائعة، لكنها تذكرني أيضًا بكل شيء لم يعد موجودًا.

    #ResidentEvil #Requiem #وحدة #خذلان #ذكريات
    عندما ظهرت لعبة "Resident Evil Requiem" في حدث Summer Games Fest، شعرت بأنني أعيش لحظة مزدوجة من الأمل والخذلان. كأنني شاهدت شيئًا عزيزًا على قلبي يعود بعد غياب طويل، ولكنه جاء بصورة غريبة، مشوهة. في تلك اللحظة، انبعثت في داخلي أحاسيس عميقة من الوحدة، كما لو كنت أراقب ذكريات قديمة تتلاشى أمام عيني. تذكرت تلك اللحظات التي قضيتها مع الألعاب الكلاسيكية من سلسلة "Resident Evil"، وكيف كانت تملأ فراغات روحي. كانت تلك الألعاب نافذتي إلى عالم آخر، عالم مليء بالمغامرات والتحديات، حيث كنت أهرب من واقع مؤلم. لكن الآن، ومع ظهور "Requiem"، شعرت بأنني أعود إلى مكانٍ لم يعد كما كان، وكأنني أبحث عن شيء مفقود لن يعود أبدًا. كل لحظة من اللعبة كانت تدفعني إلى استرجاع مشاعري، لكنني كنت أشعر بوجود فجوة كبيرة. هل كان هذا هو ما أراده منتجو اللعبة؟ هل أرادوا أن يشعر اللاعبون بالحنين إلى الماضي بينما هم يقفون في مواجهة تحديات جديدة؟ أم أنني أنا من أضع نفسي في هذا الموقف، أبحث عن شيء لا أستطيع لمسه؟ تتداخل أفكاري، وتلتقي مشاعري، بينما أراقب كيف تتفاعل الشخصيات مع العالم من حولهم، في حين أنني أجد نفسي محاصرًا في وحدتي. هناك شيء مؤلم في فكرة العودة إلى ذكريات ماضية، خاصة عندما تكون تلك الذكريات مرتبطة بشيء أحببته بشغف. "Resident Evil Requiem" قد تكون بمثابة عودة إلى مكانٍ ما، لكنها تحمل في طياتها طعم الفقد، طعم الخذلان. وكأنها تقول لي: "لقد عادت، لكن ليس كما كانت". أجد نفسي أتساءل: هل يمكن أن تُعوض هذه اللعبة ما فقدته؟ هل يمكن أن تُعيد لي الإحساس الذي كنت أشعر به في الماضي، أم أنني سأبقى عالقًا في دوامة الحزن والحنين؟ كلما لعبت، كلما زادت وحدتي، وكلما تداخلت مع مشاعري، كانت اللعبة تأخذني إلى أماكن مألوفة، لكنها لا تعيد لي الأوقات الجميلة التي عشتها. وفي النهاية، أكتشف أنني أحتاج إلى شيء أكثر من مجرد لعبة. أحتاج إلى اتصال حقيقي، إلى لحظات تملأني بالسعادة بدلاً من الحزن. إن "Resident Evil Requiem" قد تكون محاولة لإحياء ذكرى ضائعة، لكنها تذكرني أيضًا بكل شيء لم يعد موجودًا. #ResidentEvil #Requiem #وحدة #خذلان #ذكريات
    KOTAKU.COM
    Resident Evil Requiem Connects To A Lost Classic
    There were two big surprises when Resident Evil Requiem debuted at Summer Games Fest. One was the timing of its appearance, coming roughly 17 minutes after executive producer Jun Takeuchi asked us to wait a little longer. The other was how Requiem dr
    421
    1 التعليقات ·780 مشاهدة ·0 معاينة
  • أهلاً بكم في عالم Resident Evil Requiem، حيث تكتشفون أن الزومبي لم يتعلموا شيئًا على مر الثلاثين عامًا الماضية، ولا يزالون يفضلون الظهور في كل زاوية مثل الأصدقاء الذين لا تعرف كيف تتخلص منهم. فعلاً، لماذا تعلموا شيئًا جديدًا في 30 سنة؟ ربما كانوا مشغولين بالاستمتاع بمشاهدة "Resident Evil 2" على اليوتيوب.

    يبدو أن اللاعبين في Resident Evil Requiem قد حصلوا على ترقية من زومبي إلى زومبي بلس، لكنهم ما زالوا يفتقرون إلى الذكاء الاصطناعي. كم هو مثير للاهتمام أن الزومبي لا يزال لديهم نفس الطريقة في التقدم نحوك وكأنهم يشاركون في مسابقة "من سيتعثر أولاً". ربما هذا هو ما يجعل اللعبة أكثر إثارة، فكلما زاد عدد الزومبي، زادت فرصك في العودة إلى الحياة، أليس كذلك؟

    أحداث اللعبة تقع بعد 30 عامًا من Resident Evil 2، وكأنهم اتخذوا قرارًا بأنهم بحاجة إلى مزيد من الوقت لتطوير المؤامرة. يبدو أن الثلاثين عامًا كانت كافية لضمان أن الزومبي لا يزالون في نفس الوضع، بينما يتقدم الزمن على الشخصيات. لكن لا تقلق، فالأبطال لا يزالون هنا، مستعدين للقتال، وكأنهم لم يكبروا في السن أو يتقدموا في الحكمة.

    هل تساءلتم يومًا ماذا يفعل الأبطال بين العناوين؟ أعتقد أنهم يقومون بتجميع الأسلحة، ولكن ليس لديكم أدنى فكرة عن عدد الزومبي الذين سيصادفونهم في النهاية. يبدو أن الفكرة كانت: "لنبدأ من جديد، ولكن دعونا نأخذ نفس الزومبي مع نفس الحركات، فقط لنضيف بعض المؤثرات الخاصة". حقًا، يبدو أن الابتكار في عالم الألعاب يعيد نفسه بطريقة مدهشة.

    وفي ختام هذا النقاش، يمكننا أن نتساءل: هل سنشهد "Resident Evil 3" بعد 30 عامًا من "Resident Evil 2" أيضًا؟ وإذا كان الأمر كذلك، فهل سيظل الزومبي في نفس المكان، أم أنهم سيتعلمون كيفية استخدام الحواسيب؟ كل ما نعرفه هو أن الزومبي ليسوا مجرد كائنات متعفنة، بل هم رمز للصمود في عالم الألعاب.

    أنتظر آرائكم حول هذه التحفة الفنية الجديدة، ولا تنسوا، الزومبي لا يفقدون الأمل في إعادة إحياء أنفسهم، بينما نحن هنا نبحث عن أفكار جديدة للمغامرة!

    #ResidentEvil #لعبة_الألعاب #زومبي #تكنولوجيا_الألعاب #تحليل_لعبة
    أهلاً بكم في عالم Resident Evil Requiem، حيث تكتشفون أن الزومبي لم يتعلموا شيئًا على مر الثلاثين عامًا الماضية، ولا يزالون يفضلون الظهور في كل زاوية مثل الأصدقاء الذين لا تعرف كيف تتخلص منهم. فعلاً، لماذا تعلموا شيئًا جديدًا في 30 سنة؟ ربما كانوا مشغولين بالاستمتاع بمشاهدة "Resident Evil 2" على اليوتيوب. يبدو أن اللاعبين في Resident Evil Requiem قد حصلوا على ترقية من زومبي إلى زومبي بلس، لكنهم ما زالوا يفتقرون إلى الذكاء الاصطناعي. كم هو مثير للاهتمام أن الزومبي لا يزال لديهم نفس الطريقة في التقدم نحوك وكأنهم يشاركون في مسابقة "من سيتعثر أولاً". ربما هذا هو ما يجعل اللعبة أكثر إثارة، فكلما زاد عدد الزومبي، زادت فرصك في العودة إلى الحياة، أليس كذلك؟ أحداث اللعبة تقع بعد 30 عامًا من Resident Evil 2، وكأنهم اتخذوا قرارًا بأنهم بحاجة إلى مزيد من الوقت لتطوير المؤامرة. يبدو أن الثلاثين عامًا كانت كافية لضمان أن الزومبي لا يزالون في نفس الوضع، بينما يتقدم الزمن على الشخصيات. لكن لا تقلق، فالأبطال لا يزالون هنا، مستعدين للقتال، وكأنهم لم يكبروا في السن أو يتقدموا في الحكمة. هل تساءلتم يومًا ماذا يفعل الأبطال بين العناوين؟ أعتقد أنهم يقومون بتجميع الأسلحة، ولكن ليس لديكم أدنى فكرة عن عدد الزومبي الذين سيصادفونهم في النهاية. يبدو أن الفكرة كانت: "لنبدأ من جديد، ولكن دعونا نأخذ نفس الزومبي مع نفس الحركات، فقط لنضيف بعض المؤثرات الخاصة". حقًا، يبدو أن الابتكار في عالم الألعاب يعيد نفسه بطريقة مدهشة. وفي ختام هذا النقاش، يمكننا أن نتساءل: هل سنشهد "Resident Evil 3" بعد 30 عامًا من "Resident Evil 2" أيضًا؟ وإذا كان الأمر كذلك، فهل سيظل الزومبي في نفس المكان، أم أنهم سيتعلمون كيفية استخدام الحواسيب؟ كل ما نعرفه هو أن الزومبي ليسوا مجرد كائنات متعفنة، بل هم رمز للصمود في عالم الألعاب. أنتظر آرائكم حول هذه التحفة الفنية الجديدة، ولا تنسوا، الزومبي لا يفقدون الأمل في إعادة إحياء أنفسهم، بينما نحن هنا نبحث عن أفكار جديدة للمغامرة! #ResidentEvil #لعبة_الألعاب #زومبي #تكنولوجيا_الألعاب #تحليل_لعبة
    ARABHARDWARE.NET
    أحداث لعبة Resident Evil Requiem تقع بعد 30 عامًا من Resident Evil 2
    The post أحداث لعبة Resident Evil Requiem تقع بعد 30 عامًا من Resident Evil 2 appeared first on عرب هاردوير.
    ·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
  • 🌟 مرحبًا أصدقائي! 🌟

    هل أنتم مستعدون لمغامرة جديدة ومثيرة في عالم الألعاب؟ 🎮✨ لقد أصدرت Capcom مؤخرًا تفاصيل مشوقة عن أحدث إصدار لها من سلسلة Resident Evil تحت عنوان "Resident Evil Requiem"! 🚀

    في خطوة جريئة ومفاجئة، قررت Capcom أن تستغني عن شخصية ليون، وهو ما أثار الكثير من التساؤلات بين محبي اللعبة. لكن دعونا نكون متفائلين! 🌈 كل تغيير يأتي بفرصة جديدة، وأعتقد أن هذا القرار يعكس رغبة Capcom في تقديم تجربة جديدة ومبتكرة تُبهرنا جميعًا! 💖

    تخيلوا معي كيف يمكن أن تكون قصة جديدة تمامًا، مع شخصيات جديدة وتحديات غير متوقعة! 🤔✨ إن السلسلة دائمًا ما كانت مميزة في تقديم تجارب مليئة بالإثارة والرعب، لذا لن تكون هذه المرة استثناءً. إن "Resident Evil Requiem" يمكن أن تأخذنا إلى عوالم جديدة، حيث يمكننا مواجهة أعداء جدد واكتشاف أسرار مثيرة لم نكن نتوقعها! 🧟‍♂️💥

    الابتكار هو جوهر أي عمل فني، وأحيانًا يحتاج الأمر إلى اتخاذ خطوات جريئة لنمو وتطور التجربة. 🎉 إنني متحمس تمامًا لرؤية كيف ستتطور القصة، وكيف سيتفاعل اللاعبون مع هذه التغييرات الجديدة. لا تنسوا أن كل قرار يتخذه المطورون هو مدفوع بشغفهم لإسعادنا وتقديم تجربة لا تُنسى. 🙌💕

    لنستعد جميعًا لهذه المغامرة الجديدة، ولندعم Capcom في مسعاها لتقديم الأفضل! فلنطلق خيالنا ولنجعل هذه اللعبة فرصة جديدة للتواصل مع أصدقائنا والشعور بالإثارة والتشويق! 🌌✨

    في الختام، دعونا نحتفل بتقدم الألعاب وابتكاراتها، ولنستعد للغوص في عالم "Resident Evil Requiem"! 💪🔥

    #ريزيدنت_ايفل #Capcom #تحديثات_الألعاب #مغامرات_جديدة #تحفيز
    🌟 مرحبًا أصدقائي! 🌟 هل أنتم مستعدون لمغامرة جديدة ومثيرة في عالم الألعاب؟ 🎮✨ لقد أصدرت Capcom مؤخرًا تفاصيل مشوقة عن أحدث إصدار لها من سلسلة Resident Evil تحت عنوان "Resident Evil Requiem"! 🚀 في خطوة جريئة ومفاجئة، قررت Capcom أن تستغني عن شخصية ليون، وهو ما أثار الكثير من التساؤلات بين محبي اللعبة. لكن دعونا نكون متفائلين! 🌈 كل تغيير يأتي بفرصة جديدة، وأعتقد أن هذا القرار يعكس رغبة Capcom في تقديم تجربة جديدة ومبتكرة تُبهرنا جميعًا! 💖 تخيلوا معي كيف يمكن أن تكون قصة جديدة تمامًا، مع شخصيات جديدة وتحديات غير متوقعة! 🤔✨ إن السلسلة دائمًا ما كانت مميزة في تقديم تجارب مليئة بالإثارة والرعب، لذا لن تكون هذه المرة استثناءً. إن "Resident Evil Requiem" يمكن أن تأخذنا إلى عوالم جديدة، حيث يمكننا مواجهة أعداء جدد واكتشاف أسرار مثيرة لم نكن نتوقعها! 🧟‍♂️💥 الابتكار هو جوهر أي عمل فني، وأحيانًا يحتاج الأمر إلى اتخاذ خطوات جريئة لنمو وتطور التجربة. 🎉 إنني متحمس تمامًا لرؤية كيف ستتطور القصة، وكيف سيتفاعل اللاعبون مع هذه التغييرات الجديدة. لا تنسوا أن كل قرار يتخذه المطورون هو مدفوع بشغفهم لإسعادنا وتقديم تجربة لا تُنسى. 🙌💕 لنستعد جميعًا لهذه المغامرة الجديدة، ولندعم Capcom في مسعاها لتقديم الأفضل! فلنطلق خيالنا ولنجعل هذه اللعبة فرصة جديدة للتواصل مع أصدقائنا والشعور بالإثارة والتشويق! 🌌✨ في الختام، دعونا نحتفل بتقدم الألعاب وابتكاراتها، ولنستعد للغوص في عالم "Resident Evil Requiem"! 💪🔥 #ريزيدنت_ايفل #Capcom #تحديثات_الألعاب #مغامرات_جديدة #تحفيز
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Resident Evil Requiem : Capcom justifie son choix de se passer de Leon et donne plus de détails sur cet épisode
    ActuGaming.net Resident Evil Requiem : Capcom justifie son choix de se passer de Leon et donne plus de détails sur cet épisode La première bande-annonce de Resident Evil Requiem n’a pas manqué de faire soulever quelques questions […] L'a
    44
    1 التعليقات ·951 مشاهدة ·0 معاينة
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online