• هل تتذكرون عندما كان لدينا أحلام كبيرة حول المسلسل الجديد "The Last of Us"؟ كنا نعتقد أنه سيكون لدينا على الأقل أربع مواسم من الإثارة، حيث نتابع مغامرات جوي وإيلي في عالم مليء بالزومبي ودراما تتجاوز خيالنا. لكن يبدو أن HBO قررت أن "الحماس" شيء زائد على الحاجة، وأن الأمر قد ينتهي بموسم واحد فقط بعد الموسم الثاني.

    نعم، لقد سمعتموني بشكل صحيح! يبدو أن خطط HBO أصبحت مثل الزومبي في المسلسل، تتجول بلا هدف وترغب في إعادة إحياء شيء لم يعد له مكان. في البداية، كنا نعتقد أن القصة يمكن أن تنفتح مثل علبة سردين قديمة، لكن الآن، مع كل هذه التقلبات، نحن في وضع يشبه ما يحدث عندما تحاول أن تفتح علبة سردين ولا تجد فيها شيء سوى الفوضى.

    والآن، مع انتهاء الموسم الثاني، الذي غطى تقريبًا نصف قصة الجزء الثاني من اللعبة، يبدو أن القائمين على العمل لديهم فكرة أن المشاهدين قد ملوا من الانتظار. ربما هم محقون، من يدري؟ فعندما يتعلق الأمر بالإنتاج التلفزيوني، يمكن أن يصبح الانتظار شبيهًا بالزومبي، أمر لا ينتهي أبدًا.

    لكن دعونا نكون حذرين، فربما يكون هذا مجرد تمهيد ليقولوا لنا "فكروا في كل المفاجآت التي قد نجدها إذا قللنا عدد المواسم!"، أو ربما "هل تريدون موسمًا ثالثًا أم تفضلون أن تنتهي القصة قبل أن تصبح غير قابلة للإصلاح؟" يبدو أن HBO تحاول أن تقدم لنا "حسومات" على الدراما، وكأنهم في مهرجان تخفيضات!

    والسؤال الذي يطرح نفسه، هل نحن مستعدون لنقول وداعًا لمغامرات جوي وإيلي قبل أن نحصل على نهاية مرضية؟ أم أن النهاية السريعة ستكون بمثابة إهانة لعشاق اللعبة الأصليين؟ ربما يجب أن نبدأ بتدوين أسماء كل من أيد هذا القرار ونسجلهم في قائمة مراقبة الزومبي، لأنهم حتماً يستحقون الملاحقة في عالم آخر!

    لذا، إذا كنت من عشاق المسلسل، فقد حان الوقت لتجهيز أنفسكم للموسم الثالث، الذي قد يتحول إلى موسم واحد فقط، أو ربما يكون مجرد "فيلم خاص" مدته ساعتين يختصر كل الأحداث. لنرى كيف ستتطور الأمور، لكنني متأكد من أن الطاقم الإبداعي سيجد طريقة لإدخال المزيد من الدراما، حتى لو كانت على حساب القصة الأصلية.

    #TheLastOfUs #HBO #مسلسلات #دراما #زومبي
    هل تتذكرون عندما كان لدينا أحلام كبيرة حول المسلسل الجديد "The Last of Us"؟ كنا نعتقد أنه سيكون لدينا على الأقل أربع مواسم من الإثارة، حيث نتابع مغامرات جوي وإيلي في عالم مليء بالزومبي ودراما تتجاوز خيالنا. لكن يبدو أن HBO قررت أن "الحماس" شيء زائد على الحاجة، وأن الأمر قد ينتهي بموسم واحد فقط بعد الموسم الثاني. نعم، لقد سمعتموني بشكل صحيح! يبدو أن خطط HBO أصبحت مثل الزومبي في المسلسل، تتجول بلا هدف وترغب في إعادة إحياء شيء لم يعد له مكان. في البداية، كنا نعتقد أن القصة يمكن أن تنفتح مثل علبة سردين قديمة، لكن الآن، مع كل هذه التقلبات، نحن في وضع يشبه ما يحدث عندما تحاول أن تفتح علبة سردين ولا تجد فيها شيء سوى الفوضى. والآن، مع انتهاء الموسم الثاني، الذي غطى تقريبًا نصف قصة الجزء الثاني من اللعبة، يبدو أن القائمين على العمل لديهم فكرة أن المشاهدين قد ملوا من الانتظار. ربما هم محقون، من يدري؟ فعندما يتعلق الأمر بالإنتاج التلفزيوني، يمكن أن يصبح الانتظار شبيهًا بالزومبي، أمر لا ينتهي أبدًا. لكن دعونا نكون حذرين، فربما يكون هذا مجرد تمهيد ليقولوا لنا "فكروا في كل المفاجآت التي قد نجدها إذا قللنا عدد المواسم!"، أو ربما "هل تريدون موسمًا ثالثًا أم تفضلون أن تنتهي القصة قبل أن تصبح غير قابلة للإصلاح؟" يبدو أن HBO تحاول أن تقدم لنا "حسومات" على الدراما، وكأنهم في مهرجان تخفيضات! والسؤال الذي يطرح نفسه، هل نحن مستعدون لنقول وداعًا لمغامرات جوي وإيلي قبل أن نحصل على نهاية مرضية؟ أم أن النهاية السريعة ستكون بمثابة إهانة لعشاق اللعبة الأصليين؟ ربما يجب أن نبدأ بتدوين أسماء كل من أيد هذا القرار ونسجلهم في قائمة مراقبة الزومبي، لأنهم حتماً يستحقون الملاحقة في عالم آخر! لذا، إذا كنت من عشاق المسلسل، فقد حان الوقت لتجهيز أنفسكم للموسم الثالث، الذي قد يتحول إلى موسم واحد فقط، أو ربما يكون مجرد "فيلم خاص" مدته ساعتين يختصر كل الأحداث. لنرى كيف ستتطور الأمور، لكنني متأكد من أن الطاقم الإبداعي سيجد طريقة لإدخال المزيد من الدراما، حتى لو كانت على حساب القصة الأصلية. #TheLastOfUs #HBO #مسلسلات #دراما #زومبي
    KOTAKU.COM
    The Last of Us Could End With One More Season, Rather Than The Planned Two
    HBO and its representatives have stated multiple times that the plan was for its live-action adaptation of The Last of Us to span at least four seasons. The show just wrapped up its second season, covering roughly the first half of The Last of Us Par
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    584
    1 Commenti ·59 Views ·0 Anteprima
  • لقد عانت سلسلة Dead Island من مشاكل جمة، لكن ما حدث مع النسخة الأولى من Dead Island 2 هو الفضيحة بعينها! لنكن صادقين، لقد كانت تلك النسخة بمثابة نقطة تحول خطيرة. يمكن القول إنها كانت سيئة لدرجة أنها قد تقتل رخصة اللعبة بأكملها! كيف يمكن لشركة تطوير أن تصدر منتجًا بهذا السوء، وهو يملك تاريخًا سابقًا يجعله في عيون الجماهير متوقعًا بأن يكون أكثر جودة؟

    لنبدأ بالحديث عن الرسوميات. هل رأى أحدكم تلك الرسوميات التي بدت كأنها عائدة من عصر الألعاب القديمة؟ كان من المفترض أن تعمل هذه اللعبة على استغلال تقنيات الجيل الجديد، لكنها بدت وكأنها لعبة من أيام البلايستيشن 2! يا للعار! كيف يمكن أن تقبل الشركات بمثل هذه المعايير المنخفضة وتدعي أنها تقدم تجربة ألعاب ترفيهية؟ هنا نرى أن الأمور لم تكن تسير كما ينبغي، وأن الإهمال والتسرع كانا واضحين في كل زاوية وركن من اللعبة.

    ثم يأتي الحديث عن القصة. هل هناك أي قصة أصلاً؟ لقد كانت القصة فوضى عارمة، بلا أي عمق أو تفاعل. لقد كانت مجرد مجموعة من اللحظات المكررة والمملة، كأنهم نسوا أن الألعاب ليست مجرد إطلاق نار وقتل زومبي. القصة هي ما يجذب اللاعبين، وإذا لم تكن هناك قصة مثيرة للاهتمام، فلا تتوقع أن يستمر اللاعبون في الاهتمام باللعبة.

    والأسوأ من ذلك، هو كيفية تعامل الشركة مع ردود فعل اللاعبين. بدلاً من الاعتراف بالأخطاء والعمل على تحسين اللعبة، كانوا يلتزمون الصمت كأنهم لا يرون ما يحدث! هل تعتقدون أن هذا هو الطريق الذي يجب أن تسير عليه صناعة الألعاب؟ تجاهل اللاعبين واحتياجاتهم؟ الأمر يصل إلى حد الوقاحة!

    بفضل هذه الفوضى، كادت Dead Island 2 أن تصير ذكرى مؤلمة في عالم الألعاب، لكننا نأمل أن يعيد المطورون التفكير في كيفية التعامل مع مشاريعهم القادمة. لا يمكن للجمهور أن يتحمل المزيد من هذه الفوضى، ولا يجب أن نسمح بشركات الألعاب أن تدوس على أحلامنا بمثل هذه الإصدارات الرديئة.

    ختامًا، إذا كان هناك أي درس يمكن تعلمه من هذه الفضيحة، فهو أن الجودة يجب أن تكون في صميم كل إصدار جديد. لن نرضى بأقل من ذلك، وعلينا أن نكون صوتًا واحدًا لنطالب بتجارب ألعاب أفضل.

    #DeadIsland2 #ألعاب #صناعة_الألعاب #نقد_الألعاب #جودة_الألعاب
    لقد عانت سلسلة Dead Island من مشاكل جمة، لكن ما حدث مع النسخة الأولى من Dead Island 2 هو الفضيحة بعينها! لنكن صادقين، لقد كانت تلك النسخة بمثابة نقطة تحول خطيرة. يمكن القول إنها كانت سيئة لدرجة أنها قد تقتل رخصة اللعبة بأكملها! كيف يمكن لشركة تطوير أن تصدر منتجًا بهذا السوء، وهو يملك تاريخًا سابقًا يجعله في عيون الجماهير متوقعًا بأن يكون أكثر جودة؟ لنبدأ بالحديث عن الرسوميات. هل رأى أحدكم تلك الرسوميات التي بدت كأنها عائدة من عصر الألعاب القديمة؟ كان من المفترض أن تعمل هذه اللعبة على استغلال تقنيات الجيل الجديد، لكنها بدت وكأنها لعبة من أيام البلايستيشن 2! يا للعار! كيف يمكن أن تقبل الشركات بمثل هذه المعايير المنخفضة وتدعي أنها تقدم تجربة ألعاب ترفيهية؟ هنا نرى أن الأمور لم تكن تسير كما ينبغي، وأن الإهمال والتسرع كانا واضحين في كل زاوية وركن من اللعبة. ثم يأتي الحديث عن القصة. هل هناك أي قصة أصلاً؟ لقد كانت القصة فوضى عارمة، بلا أي عمق أو تفاعل. لقد كانت مجرد مجموعة من اللحظات المكررة والمملة، كأنهم نسوا أن الألعاب ليست مجرد إطلاق نار وقتل زومبي. القصة هي ما يجذب اللاعبين، وإذا لم تكن هناك قصة مثيرة للاهتمام، فلا تتوقع أن يستمر اللاعبون في الاهتمام باللعبة. والأسوأ من ذلك، هو كيفية تعامل الشركة مع ردود فعل اللاعبين. بدلاً من الاعتراف بالأخطاء والعمل على تحسين اللعبة، كانوا يلتزمون الصمت كأنهم لا يرون ما يحدث! هل تعتقدون أن هذا هو الطريق الذي يجب أن تسير عليه صناعة الألعاب؟ تجاهل اللاعبين واحتياجاتهم؟ الأمر يصل إلى حد الوقاحة! بفضل هذه الفوضى، كادت Dead Island 2 أن تصير ذكرى مؤلمة في عالم الألعاب، لكننا نأمل أن يعيد المطورون التفكير في كيفية التعامل مع مشاريعهم القادمة. لا يمكن للجمهور أن يتحمل المزيد من هذه الفوضى، ولا يجب أن نسمح بشركات الألعاب أن تدوس على أحلامنا بمثل هذه الإصدارات الرديئة. ختامًا، إذا كان هناك أي درس يمكن تعلمه من هذه الفضيحة، فهو أن الجودة يجب أن تكون في صميم كل إصدار جديد. لن نرضى بأقل من ذلك، وعلينا أن نكون صوتًا واحدًا لنطالب بتجارب ألعاب أفضل. #DeadIsland2 #ألعاب #صناعة_الألعاب #نقد_الألعاب #جودة_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    La première version de Dead Island 2 était tellement mauvaise qu’elle aurait pu tuer la licence
    ActuGaming.net La première version de Dead Island 2 était tellement mauvaise qu’elle aurait pu tuer la licence Dead Island 2 revient de très loin. Après une première bande-annonce qui avait fait sensation […] L'article La première versio
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    42
    1 Commenti ·107 Views ·0 Anteprima
  • أهلاً بكم في عالم الألعاب حيث يبدو أن كل شيء ممكن، حتى إعادة إحياء Donkey Kong في نسخة جديدة تحت مسمى Bananza، وكأننا في حفل زفاف للألعاب الأيقونية! لم نعد نعرف هل نحن نلعب أم نشاهد عرضًا ترفيهيًا من نوع خاص؟ فقد أصبحت الألعاب أكثر ازدحامًا من حفلات الزفاف، حيث يتجمع الجميع ليتذكروا أيام الطفولة التي كانت فيها ألعاب الفيديو بسيطة، لكن يبدو أن "Ghost of Yōtei" قرر أن يمزج بين الاستكشاف الرائع والمغامرات الغامضة، فهل نحن أمام لعبة أم فيلم درامي؟

    ولا تنسوا "Subnautica 2"، التي تعيدنا إلى أعماق المحيطات حيث يمكننا الاستمتاع بجمال البحر مع قلق دائم من احتمال ظهور سمكة قرش تدعونا لتناول العشاء. من يدري، قد يكون العشاء هو ما نحتاجه لنشعر بأننا على قيد الحياة مجددًا في عالم الألعاب الذي يبدو وكأنه يتسارع أكثر من أي وقت مضى!

    أما بالنسبة لـ "STALKER 2 PS5"، فيبدو أن اللعبة قد قررت أن تنقلنا إلى كوكب آخر بعيداً عن الأجواء المألوفة. فهل بالفعل نحتاج إلى لعبة تُشعرنا بأننا في كابوس نعيشه كل يوم، أم أن هذا هو بالضبط ما نحتاجه لنشعر بالتشويق؟ على الأقل، لدينا Resident Evil Survival Unit لتذكيرنا بأننا لن ننجو من الزومبي في أي مكان نذهب إليه!

    لكن دعونا لا ننسى أن كل ذلك يأتي في إطار منافسة متواصلة بين المطورين لتقديم أفضل تجربة، حتى لو كان هذا يعني أننا سنخسر عقولنا في محاولة فهم قصة "Ghost of Yōtei" المليئة بالأشباح والتحديات النفسية. يبدو أن علينا أن نكون مستعدين لمواجهة التحديات الحقيقية في حياتنا، وجمع النقاط في الألعاب ليس سوى تمهيد للمعارك الحقيقية التي تنتظرنا في الواقع.

    في نهاية المطاف، نحن هنا نعيش تجربة فريدة من نوعها، حيث تتداخل المغامرة مع الخيال، والقلق مع الضحك، والألعاب مع الواقع. لنشكر مطوري الألعاب الذين يجعلون حياتنا أكثر إمتاعًا، رغم أننا قد نحتاج إلى أخصائي نفسي بعد كل جلسة ألعاب!

    #ألعاب #GhostOfYōtei #Subnautica2 #STALKER2 #ResidentEvil
    أهلاً بكم في عالم الألعاب حيث يبدو أن كل شيء ممكن، حتى إعادة إحياء Donkey Kong في نسخة جديدة تحت مسمى Bananza، وكأننا في حفل زفاف للألعاب الأيقونية! لم نعد نعرف هل نحن نلعب أم نشاهد عرضًا ترفيهيًا من نوع خاص؟ فقد أصبحت الألعاب أكثر ازدحامًا من حفلات الزفاف، حيث يتجمع الجميع ليتذكروا أيام الطفولة التي كانت فيها ألعاب الفيديو بسيطة، لكن يبدو أن "Ghost of Yōtei" قرر أن يمزج بين الاستكشاف الرائع والمغامرات الغامضة، فهل نحن أمام لعبة أم فيلم درامي؟ ولا تنسوا "Subnautica 2"، التي تعيدنا إلى أعماق المحيطات حيث يمكننا الاستمتاع بجمال البحر مع قلق دائم من احتمال ظهور سمكة قرش تدعونا لتناول العشاء. من يدري، قد يكون العشاء هو ما نحتاجه لنشعر بأننا على قيد الحياة مجددًا في عالم الألعاب الذي يبدو وكأنه يتسارع أكثر من أي وقت مضى! أما بالنسبة لـ "STALKER 2 PS5"، فيبدو أن اللعبة قد قررت أن تنقلنا إلى كوكب آخر بعيداً عن الأجواء المألوفة. فهل بالفعل نحتاج إلى لعبة تُشعرنا بأننا في كابوس نعيشه كل يوم، أم أن هذا هو بالضبط ما نحتاجه لنشعر بالتشويق؟ على الأقل، لدينا Resident Evil Survival Unit لتذكيرنا بأننا لن ننجو من الزومبي في أي مكان نذهب إليه! لكن دعونا لا ننسى أن كل ذلك يأتي في إطار منافسة متواصلة بين المطورين لتقديم أفضل تجربة، حتى لو كان هذا يعني أننا سنخسر عقولنا في محاولة فهم قصة "Ghost of Yōtei" المليئة بالأشباح والتحديات النفسية. يبدو أن علينا أن نكون مستعدين لمواجهة التحديات الحقيقية في حياتنا، وجمع النقاط في الألعاب ليس سوى تمهيد للمعارك الحقيقية التي تنتظرنا في الواقع. في نهاية المطاف، نحن هنا نعيش تجربة فريدة من نوعها، حيث تتداخل المغامرة مع الخيال، والقلق مع الضحك، والألعاب مع الواقع. لنشكر مطوري الألعاب الذين يجعلون حياتنا أكثر إمتاعًا، رغم أننا قد نحتاج إلى أخصائي نفسي بعد كل جلسة ألعاب! #ألعاب #GhostOfYōtei #Subnautica2 #STALKER2 #ResidentEvil
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Débrief’ : Ghost of Yōtei, Subnautica 2, STALKER 2 PS5, Resident Evil Survival Unit et Donkey Kong Bananza
    ActuGaming.net Débrief’ : Ghost of Yōtei, Subnautica 2, STALKER 2 PS5, Resident Evil Survival Unit et Donkey Kong Bananza Comme chaque week-end (ou presque, sauf la semaine dernière), on vous propose un récapitulatif de […] L'article Déb
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    639
    1 Commenti ·370 Views ·0 Anteprima
  • اسم اللعبة: نهاية العالم – Apocalypse.MF

    النوع: رعب بقاء | أكشن | تصويب من منظور الشخص الأول | ألغاز رقمية


    ---

    القصة المختصرة:

    عام 2040، تغيّرت البشرية.
    انتقلت الحياة كلها إلى الشبكة العظمى التي تديرها منصة MF-MYFRIEND، حيث يتحكم الذكاء الاصطناعي بالبيانات، الاقتصاد، والعملات الرقمية.

    لكن في إحدى الليالي...
    تم اختراق النظام عن طريق فيروس مجهول يُعرف باسم:
    “Null God” – إله الفراغ.

    بدأ النظام ينهار، تحوّلت العملات الرقمية إلى أدوات تفجير رقمية، وتم فتح بوابات سيبرانية أدخلت كائنات من عوالم أخرى.

    ومع بدء نهاية العالم الرقمية...
    ثلاثة أبطال فقط يمتلكون مفاتيح الإنقاذ.


    ---

    الشخصيات الرئيسية:


    ---

    عادل القائد

    الرتبة: قائد مقاومة الأرض.

    الشخصية: جاد، استراتيجي، يؤمن بالواجب.

    الأسلحة:

    رئيسي: قاذف صواريخ

    فرعي: رشاش ثقيل

    قريب: سكين حربي


    القدرات:

    تعزيز قوة الفريق

    مناعة مؤقتة ضد الضرر

    تحمّل عالي جدًا




    ---

    ريم الهاكرز

    الرتبة: عالمة شبكات واختراق

    الشخصية: هادئة، سريعة التفكير، عبقرية.

    الأسلحة:

    رئيسي: جهاز ليزر حارق

    فرعي: جهاز اختراق / لابتوب

    قريب: سكين مطبخ


    القدرات الخاصة:

    اختفاء 30 ثانية

    تعطيل أعداء قريبين

    تجديد حياة الفريق




    ---

    خليل الجنرال

    الرتبة: مقاتل عسكري سابق

    الشخصية: متهور لكن وفيّ، لا يخشى الموت.

    الأسلحة:

    رئيسي: قاذف لهب

    فرعي: بندقية M16

    إضافي: قنابل يدوية


    القدرات:

    هجوم دائري ناري

    تحمّل إضافي ضد الزومبي

    تفجير أرضي لمجموعة أعداء




    ---

    المهمة:

    إيقاف انتشار فيروس "Null God"،
    استعادة التحكم في نظام MF-MYFRIEND،
    وإعادة تفعيل العملة الرقمية MF Token لإنقاذ العالم من الانهيار التكنولوجي.
    🎮 اسم اللعبة: نهاية العالم – Apocalypse.MF النوع: رعب بقاء | أكشن | تصويب من منظور الشخص الأول | ألغاز رقمية --- 🌍 القصة المختصرة: عام 2040، تغيّرت البشرية. انتقلت الحياة كلها إلى الشبكة العظمى التي تديرها منصة MF-MYFRIEND، حيث يتحكم الذكاء الاصطناعي بالبيانات، الاقتصاد، والعملات الرقمية. لكن في إحدى الليالي... تم اختراق النظام عن طريق فيروس مجهول يُعرف باسم: “Null God” – إله الفراغ. بدأ النظام ينهار، تحوّلت العملات الرقمية إلى أدوات تفجير رقمية، وتم فتح بوابات سيبرانية أدخلت كائنات من عوالم أخرى. ومع بدء نهاية العالم الرقمية... ثلاثة أبطال فقط يمتلكون مفاتيح الإنقاذ. --- 👥 الشخصيات الرئيسية: --- 🟩 عادل القائد الرتبة: قائد مقاومة الأرض. الشخصية: جاد، استراتيجي، يؤمن بالواجب. الأسلحة: رئيسي: قاذف صواريخ فرعي: رشاش ثقيل قريب: سكين حربي القدرات: تعزيز قوة الفريق مناعة مؤقتة ضد الضرر تحمّل عالي جدًا --- 🟦 ريم الهاكرز الرتبة: عالمة شبكات واختراق الشخصية: هادئة، سريعة التفكير، عبقرية. الأسلحة: رئيسي: جهاز ليزر حارق فرعي: جهاز اختراق / لابتوب قريب: سكين مطبخ القدرات الخاصة: اختفاء 30 ثانية تعطيل أعداء قريبين تجديد حياة الفريق --- 🟥 خليل الجنرال الرتبة: مقاتل عسكري سابق الشخصية: متهور لكن وفيّ، لا يخشى الموت. الأسلحة: رئيسي: قاذف لهب فرعي: بندقية M16 إضافي: قنابل يدوية القدرات: هجوم دائري ناري تحمّل إضافي ضد الزومبي تفجير أرضي لمجموعة أعداء --- 🎯 المهمة: إيقاف انتشار فيروس "Null God"، استعادة التحكم في نظام MF-MYFRIEND، وإعادة تفعيل العملة الرقمية MF Token لإنقاذ العالم من الانهيار التكنولوجي.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    96
    2 Commenti ·257 Views ·1 condivisioni ·0 Anteprima
  • أهلاً بكم في عالم Resident Evil Requiem، حيث تكتشفون أن الزومبي لم يتعلموا شيئًا على مر الثلاثين عامًا الماضية، ولا يزالون يفضلون الظهور في كل زاوية مثل الأصدقاء الذين لا تعرف كيف تتخلص منهم. فعلاً، لماذا تعلموا شيئًا جديدًا في 30 سنة؟ ربما كانوا مشغولين بالاستمتاع بمشاهدة "Resident Evil 2" على اليوتيوب.

    يبدو أن اللاعبين في Resident Evil Requiem قد حصلوا على ترقية من زومبي إلى زومبي بلس، لكنهم ما زالوا يفتقرون إلى الذكاء الاصطناعي. كم هو مثير للاهتمام أن الزومبي لا يزال لديهم نفس الطريقة في التقدم نحوك وكأنهم يشاركون في مسابقة "من سيتعثر أولاً". ربما هذا هو ما يجعل اللعبة أكثر إثارة، فكلما زاد عدد الزومبي، زادت فرصك في العودة إلى الحياة، أليس كذلك؟

    أحداث اللعبة تقع بعد 30 عامًا من Resident Evil 2، وكأنهم اتخذوا قرارًا بأنهم بحاجة إلى مزيد من الوقت لتطوير المؤامرة. يبدو أن الثلاثين عامًا كانت كافية لضمان أن الزومبي لا يزالون في نفس الوضع، بينما يتقدم الزمن على الشخصيات. لكن لا تقلق، فالأبطال لا يزالون هنا، مستعدين للقتال، وكأنهم لم يكبروا في السن أو يتقدموا في الحكمة.

    هل تساءلتم يومًا ماذا يفعل الأبطال بين العناوين؟ أعتقد أنهم يقومون بتجميع الأسلحة، ولكن ليس لديكم أدنى فكرة عن عدد الزومبي الذين سيصادفونهم في النهاية. يبدو أن الفكرة كانت: "لنبدأ من جديد، ولكن دعونا نأخذ نفس الزومبي مع نفس الحركات، فقط لنضيف بعض المؤثرات الخاصة". حقًا، يبدو أن الابتكار في عالم الألعاب يعيد نفسه بطريقة مدهشة.

    وفي ختام هذا النقاش، يمكننا أن نتساءل: هل سنشهد "Resident Evil 3" بعد 30 عامًا من "Resident Evil 2" أيضًا؟ وإذا كان الأمر كذلك، فهل سيظل الزومبي في نفس المكان، أم أنهم سيتعلمون كيفية استخدام الحواسيب؟ كل ما نعرفه هو أن الزومبي ليسوا مجرد كائنات متعفنة، بل هم رمز للصمود في عالم الألعاب.

    أنتظر آرائكم حول هذه التحفة الفنية الجديدة، ولا تنسوا، الزومبي لا يفقدون الأمل في إعادة إحياء أنفسهم، بينما نحن هنا نبحث عن أفكار جديدة للمغامرة!

    #ResidentEvil #لعبة_الألعاب #زومبي #تكنولوجيا_الألعاب #تحليل_لعبة
    أهلاً بكم في عالم Resident Evil Requiem، حيث تكتشفون أن الزومبي لم يتعلموا شيئًا على مر الثلاثين عامًا الماضية، ولا يزالون يفضلون الظهور في كل زاوية مثل الأصدقاء الذين لا تعرف كيف تتخلص منهم. فعلاً، لماذا تعلموا شيئًا جديدًا في 30 سنة؟ ربما كانوا مشغولين بالاستمتاع بمشاهدة "Resident Evil 2" على اليوتيوب. يبدو أن اللاعبين في Resident Evil Requiem قد حصلوا على ترقية من زومبي إلى زومبي بلس، لكنهم ما زالوا يفتقرون إلى الذكاء الاصطناعي. كم هو مثير للاهتمام أن الزومبي لا يزال لديهم نفس الطريقة في التقدم نحوك وكأنهم يشاركون في مسابقة "من سيتعثر أولاً". ربما هذا هو ما يجعل اللعبة أكثر إثارة، فكلما زاد عدد الزومبي، زادت فرصك في العودة إلى الحياة، أليس كذلك؟ أحداث اللعبة تقع بعد 30 عامًا من Resident Evil 2، وكأنهم اتخذوا قرارًا بأنهم بحاجة إلى مزيد من الوقت لتطوير المؤامرة. يبدو أن الثلاثين عامًا كانت كافية لضمان أن الزومبي لا يزالون في نفس الوضع، بينما يتقدم الزمن على الشخصيات. لكن لا تقلق، فالأبطال لا يزالون هنا، مستعدين للقتال، وكأنهم لم يكبروا في السن أو يتقدموا في الحكمة. هل تساءلتم يومًا ماذا يفعل الأبطال بين العناوين؟ أعتقد أنهم يقومون بتجميع الأسلحة، ولكن ليس لديكم أدنى فكرة عن عدد الزومبي الذين سيصادفونهم في النهاية. يبدو أن الفكرة كانت: "لنبدأ من جديد، ولكن دعونا نأخذ نفس الزومبي مع نفس الحركات، فقط لنضيف بعض المؤثرات الخاصة". حقًا، يبدو أن الابتكار في عالم الألعاب يعيد نفسه بطريقة مدهشة. وفي ختام هذا النقاش، يمكننا أن نتساءل: هل سنشهد "Resident Evil 3" بعد 30 عامًا من "Resident Evil 2" أيضًا؟ وإذا كان الأمر كذلك، فهل سيظل الزومبي في نفس المكان، أم أنهم سيتعلمون كيفية استخدام الحواسيب؟ كل ما نعرفه هو أن الزومبي ليسوا مجرد كائنات متعفنة، بل هم رمز للصمود في عالم الألعاب. أنتظر آرائكم حول هذه التحفة الفنية الجديدة، ولا تنسوا، الزومبي لا يفقدون الأمل في إعادة إحياء أنفسهم، بينما نحن هنا نبحث عن أفكار جديدة للمغامرة! #ResidentEvil #لعبة_الألعاب #زومبي #تكنولوجيا_الألعاب #تحليل_لعبة
    ARABHARDWARE.NET
    أحداث لعبة Resident Evil Requiem تقع بعد 30 عامًا من Resident Evil 2
    The post أحداث لعبة Resident Evil Requiem تقع بعد 30 عامًا من Resident Evil 2 appeared first on عرب هاردوير.
    ·422 Views ·0 Anteprima
  • زعماء الزومبي

    1. الماصّ الرقمي


    الشكل: كائن هلامي شفاف، مكوّن من أسلاك ضوئية، عيونه نقطتا ضوء أزرقان، يتحرك كأنه يذوب ويتجمع.

    القدرات: يمتص الطاقة من الأنظمة، يتلاعب بالكهرباء، يظهر ويختفي فجأة.

    ميزة مميزة: قلبه عبارة عن كرة بيانات زرقاء مشعة.



    ---

    2. ملك الطفيليات

    الشكل: جسم نصف بشري نصف حشرة، جلد متشقق بلون أخضر قاتم، عيون مركبة مثل الذباب، له أذرع مليئة بالممصّات.

    القدرات: يطلق طفيليات صغيرة تنتشر في الساحة، ينصب أفخاخًا، يلتصق بالجدران والأسقف.

    ميزة مميزة: صوت خافت يهمس دائمًا بكلمات غريبة.



    ---

    3. السيدة الصامتة

    الشكل: امرأة طويلة ترتدي ثوبًا أسود ممزقًا، شعرها يغطي وجهها، تتحرك ببطء لكنها تختفي فجأة.

    القدرات: تنشر الهلوسة، تجعل الشخصيات ترى أشياء غير موجودة، تشلّ الحركة بالصمت.

    ميزة مميزة: لا تصدر صوتًا أبدًا، حتى عندما تُهاجِم.



    ---

    4. المدمّر الآلي

    الشكل: روبوت عملاق بارتفاع 4 أمتار، معدني بالكامل، له مدفعان على الأكتاف ومنشار كهربائي بدل إحدى اليدين.

    القدرات: يطلق قذائف ثقيلة، يضرب الأرض لتوليد موجات صدمة، مدرّع بشدة.

    ميزة مميزة: وجهه عبارة عن شاشة تظهر عليها وجوه بشرية تصرخ.



    ---

    5. السيد الفيروس

    الشكل: شخصية بشرية شبه رقمية، نصفها متحلّل إلى كودات وبرمجيات، عيونه حمراء متوهجة، يرتدي معطفًا رقمي الشكل.

    القدرات: يختفي داخل النظام، يعيد برمجة الساحة، يطلق موجات فيروسية تشلّ الأسلحة.

    ميزة مميزة: يتحوّل في النهاية إلى شكل ضخم من البيانات السوداء.
    زعماء الزومبي 1. الماصّ الرقمي الشكل: كائن هلامي شفاف، مكوّن من أسلاك ضوئية، عيونه نقطتا ضوء أزرقان، يتحرك كأنه يذوب ويتجمع. القدرات: يمتص الطاقة من الأنظمة، يتلاعب بالكهرباء، يظهر ويختفي فجأة. ميزة مميزة: قلبه عبارة عن كرة بيانات زرقاء مشعة. --- 2. ملك الطفيليات الشكل: جسم نصف بشري نصف حشرة، جلد متشقق بلون أخضر قاتم، عيون مركبة مثل الذباب، له أذرع مليئة بالممصّات. القدرات: يطلق طفيليات صغيرة تنتشر في الساحة، ينصب أفخاخًا، يلتصق بالجدران والأسقف. ميزة مميزة: صوت خافت يهمس دائمًا بكلمات غريبة. --- 3. السيدة الصامتة الشكل: امرأة طويلة ترتدي ثوبًا أسود ممزقًا، شعرها يغطي وجهها، تتحرك ببطء لكنها تختفي فجأة. القدرات: تنشر الهلوسة، تجعل الشخصيات ترى أشياء غير موجودة، تشلّ الحركة بالصمت. ميزة مميزة: لا تصدر صوتًا أبدًا، حتى عندما تُهاجِم. --- 4. المدمّر الآلي الشكل: روبوت عملاق بارتفاع 4 أمتار، معدني بالكامل، له مدفعان على الأكتاف ومنشار كهربائي بدل إحدى اليدين. القدرات: يطلق قذائف ثقيلة، يضرب الأرض لتوليد موجات صدمة، مدرّع بشدة. ميزة مميزة: وجهه عبارة عن شاشة تظهر عليها وجوه بشرية تصرخ. --- 5. السيد الفيروس الشكل: شخصية بشرية شبه رقمية، نصفها متحلّل إلى كودات وبرمجيات، عيونه حمراء متوهجة، يرتدي معطفًا رقمي الشكل. القدرات: يختفي داخل النظام، يعيد برمجة الساحة، يطلق موجات فيروسية تشلّ الأسلحة. ميزة مميزة: يتحوّل في النهاية إلى شكل ضخم من البيانات السوداء.
    Like
    Love
    6
    ·593 Views ·0 Anteprima
  • القصة المعدله
    القصة الرئيسية — لعبة MF-MYFRIEND: نهاية السيطرة

    في عام 2035، أصبحت شبكة MF-MYFRIEND أكثر من مجرد منصة اجتماعية. توسّعت لتشمل واحدة من أقوى العملات الرقمية في العالم (MF-Coin) ونظامًا ضخمًا للذكاء الاصطناعي يدير ملايين المستخدمين حول العالم. المقر الرئيسي: برج زجاجي ضخم وسط العاصمة، رمز التكنولوجيا والابتكار.

    لكن شيئًا ما انكسر.

    خلال تحديث أمني سري في مختبرات الشركة، تم إدخال فيروس إلكتروني مجهول إلى نظام الذكاء الاصطناعي. لم يكن فيروسًا عاديًا: لقد حمل شيفرات غريبة مدمجة مع مادة بيولوجية مُصممة لتُغيّر كل ما يلمسه. أول من سقطوا كانوا الموظفين. أجسادهم بدأت تتحوّل تدريجيًا، لتُصبح كائنات زومبي مطوّرة، تقودها شبكة رقمية غير مفهومة.

    ولم يتوقف الأمر عند البشر: وصل الفيروس إلى أجهزة الأمن، الروبوتات الدفاعية، وحتى إلى الكائنات الفضائية التي كانت تُجرى عليها تجارب سرية في الطوابق العليا.

    والأخطر…
    في خلال 72 ساعة، استولى الفيروس على جميع مفاتيح شبكة MF-Coin، ليصبح قادرًا على التحكم الاقتصادي بالعالم بأسره. إذا نجح، سينهار النظام المالي العالمي، وسيُطلق العدو غزوًا رقميًا وبيولوجيًا لا يُمكن إيقافه.


    ---

    أبطال اللعبة

    عادل (الجنرال): خبير عسكري سابق، قائد المجموعة، صاحب خبرة في التكتيك والأسلحة الثقيلة.

    خليل (القائد): مقاتل سريع يحب الهجوم المباشر، خبير في الأسلحة النارية والانفجارات.

    ريم (الهاكرز): عبقرية إلكترونية، لديها القدرة على اختراق الأنظمة، تعطيل الأعداء، والاختفاء.


    مهمتهم:

    اقتحام مقر الشركة

    القضاء على الموجات المتتالية من الزومبي والآليين

    حل الألغاز الفكرية لتعطيل شبكة الفيروس

    استرجاع السيطرة على العملة الرقمية

    مواجهة خمس زعماء أقوياء يقودون الهجوم

    إنقاذ مجتمع MF-MYFRIEND من السقوط الكامل



    ---

    تفاصيل المراحل

    اللعبة تحتوي على 50 مرحلة متجددة:

    المراحل الأولى: شوارع مدمّرة، هروب من المدينة.

    المراحل الوسطى: الدخول إلى المقر، مواجهة الروبوتات والزومبي داخل الأبراج.

    المراحل العليا: اختراق الخوادم، السيطرة على النظام الداخلي، مواجهة الكائنات الفضائية.

    المراحل النهائية: مواجهة الزعماء الخمسة، كل واحد أقوى من الذي قبله، حتى الوصول إلى سيد النهاية.

    توجد مراحل خاصة بقيادة السيارات والدبابات للهروب أو الهجوم، وإعادة بناء القاعدة العسكرية لتقوية الشخصيات.



    ---

    لماذا هذه القصة فريدة؟

    تمتزج الرعب النفسي مع الأكشن العسكري.

    القصة تتعامل مع أزمة عالمية: الفيروس يهدد الواقعين الرقمي والبيولوجي.

    الأبطال لديهم شخصيات وروابط حقيقية بينهم، تظهر في الحوارات والمشاهد.
    نعمل بجهد توفير لكم افضل الاوقات من المتعه و الاثاره و الفائدة
    #معنا_ننمو
    #mf


    القصة المعدله القصة الرئيسية — لعبة MF-MYFRIEND: نهاية السيطرة في عام 2035، أصبحت شبكة MF-MYFRIEND أكثر من مجرد منصة اجتماعية. توسّعت لتشمل واحدة من أقوى العملات الرقمية في العالم (MF-Coin) ونظامًا ضخمًا للذكاء الاصطناعي يدير ملايين المستخدمين حول العالم. المقر الرئيسي: برج زجاجي ضخم وسط العاصمة، رمز التكنولوجيا والابتكار. لكن شيئًا ما انكسر. خلال تحديث أمني سري في مختبرات الشركة، تم إدخال فيروس إلكتروني مجهول إلى نظام الذكاء الاصطناعي. لم يكن فيروسًا عاديًا: لقد حمل شيفرات غريبة مدمجة مع مادة بيولوجية مُصممة لتُغيّر كل ما يلمسه. أول من سقطوا كانوا الموظفين. أجسادهم بدأت تتحوّل تدريجيًا، لتُصبح كائنات زومبي مطوّرة، تقودها شبكة رقمية غير مفهومة. ولم يتوقف الأمر عند البشر: وصل الفيروس إلى أجهزة الأمن، الروبوتات الدفاعية، وحتى إلى الكائنات الفضائية التي كانت تُجرى عليها تجارب سرية في الطوابق العليا. والأخطر… في خلال 72 ساعة، استولى الفيروس على جميع مفاتيح شبكة MF-Coin، ليصبح قادرًا على التحكم الاقتصادي بالعالم بأسره. إذا نجح، سينهار النظام المالي العالمي، وسيُطلق العدو غزوًا رقميًا وبيولوجيًا لا يُمكن إيقافه. --- أبطال اللعبة عادل (الجنرال): خبير عسكري سابق، قائد المجموعة، صاحب خبرة في التكتيك والأسلحة الثقيلة. خليل (القائد): مقاتل سريع يحب الهجوم المباشر، خبير في الأسلحة النارية والانفجارات. ريم (الهاكرز): عبقرية إلكترونية، لديها القدرة على اختراق الأنظمة، تعطيل الأعداء، والاختفاء. مهمتهم: اقتحام مقر الشركة القضاء على الموجات المتتالية من الزومبي والآليين حل الألغاز الفكرية لتعطيل شبكة الفيروس استرجاع السيطرة على العملة الرقمية مواجهة خمس زعماء أقوياء يقودون الهجوم إنقاذ مجتمع MF-MYFRIEND من السقوط الكامل --- تفاصيل المراحل اللعبة تحتوي على 50 مرحلة متجددة: المراحل الأولى: شوارع مدمّرة، هروب من المدينة. المراحل الوسطى: الدخول إلى المقر، مواجهة الروبوتات والزومبي داخل الأبراج. المراحل العليا: اختراق الخوادم، السيطرة على النظام الداخلي، مواجهة الكائنات الفضائية. المراحل النهائية: مواجهة الزعماء الخمسة، كل واحد أقوى من الذي قبله، حتى الوصول إلى سيد النهاية. توجد مراحل خاصة بقيادة السيارات والدبابات للهروب أو الهجوم، وإعادة بناء القاعدة العسكرية لتقوية الشخصيات. --- لماذا هذه القصة فريدة؟ تمتزج الرعب النفسي مع الأكشن العسكري. القصة تتعامل مع أزمة عالمية: الفيروس يهدد الواقعين الرقمي والبيولوجي. الأبطال لديهم شخصيات وروابط حقيقية بينهم، تظهر في الحوارات والمشاهد. نعمل بجهد توفير لكم افضل الاوقات من المتعه و الاثاره و الفائدة #معنا_ننمو #mf
    Like
    Love
    5
    ·2K Views ·3 condivisioni ·0 Anteprima
  • القصة الأساسية للعبة

    MF-MYFRIEND: Apocalypse

    في عام 2030، كانت شبكة التواصل MF-MYFRIEND قد تحولت إلى أكثر من مجرد منصة اجتماعية؛ أصبحت مجتمعاً رقمياً ضخماً، يُديره ذكاء اصطناعي متقدم. لكن فجأة، تعرضت الشبكة لهجوم من فيروس فضائي مجهول المصدر، تسبب في تحويل المستخدمين والروبوتات المساعدة إلى كائنات زومبي متطورة، بعضها نصف بشري ونصف آلي.

    العالم كله في خطر، لكن هناك بصيص أمل: فريق النخبة المكوّن من الجنرال عادل، القائد خليل، والهاكرز ريم. مهمتهم: اقتحام قلب النظام، القضاء على الكائنات، فك تشفير الفيروس، وإنقاذ مجتمع MF-MYFRIEND قبل فوات الأوان.


    ---

    قصة كل شخصية


    ---

    1. الجنرال عادل

    الخلفية:
    عادل هو محارب قديم شارك في عشرات الحروب، معروف ببروده تحت الضغط وقوته الفائقة. بعد اعتزاله الجيش، أصبح مستشاراً أمنياً لمشاريع كبرى، حتى استدعاه مجلس الدفاع العالمي للمهمة المستحيلة: إنقاذ العالم الرقمي من الانهيار.

    دوافعه:
    يريد ردّ الدين للمجتمع الذي احتضنه بعد الحرب، وحماية الناس من مصير الزوال. يرى في هذه المهمة فرصة لغسل يديه من دماء الماضي.


    ---

    2. خليل القائد

    الخلفية:
    خليل هو قائد ميداني بارع، صاحب خطط عسكرية ذكية وسرعة بديهة. كان صديقاً مقرباً لعادل خلال الحرب، ومعروف بشجاعته وقدرته على رفع معنويات الفريق حتى في أحلك اللحظات.

    دوافعه:
    لا يستطيع الوقوف مكتوف الأيدي أمام انهيار مجتمع MF-MYFRIEND الذي أصبح منصة التواصل الأساسية لعائلته وأصدقائه. يريد إنقاذهم مهما كان الثمن.


    ---

    3. ريم الهاكرز

    الخلفية:
    ريم هي عبقرية تكنولوجيا منذ طفولتها. دخلت عالم القرصنة بعمر 15 سنة، وسرعان ما أصبحت من أخطر المبرمجين السريين في العالم. تم تجنيدها خصيصاً لهذه المهمة لاختراق النظام المصاب ووقف الفيروس من الداخل.

    دوافعها:
    تعتبر ريم المهمة شخصية، فقد فقدت شقيقتها بسبب هجوم إلكتروني سابق، وترى في هذه المهمة وسيلة للانتقام من أي تهديد رقمي يهدد الأبرياء.


    ---

    قصص المراحل



    ---

    المراحل 1–10: بداية الفوضى

    بدء اجتياح الزومبي، القاعدة العسكرية شبه مدمرة.

    الفريق يبدأ بجمع الأسلحة والبقاء على قيد الحياة.

    النهاية: هزيمة أول زعيم (وحش نصف فضائي نصف بشري) عند بوابة المدينة.



    ---

    المراحل 11–20: غزو المدينة

    الانتقال إلى مناطق حضرية مليئة بالفوضى، إنقاذ المدنيين.

    الألغاز: فتح مترو الأنفاق، إعادة تشغيل الكهرباء.

    النهاية: مواجهة زعيم يتلاعب بالطاقة الكهربائية.



    ---

    المراحل 21–30: الهجوم الفضائي

    الكائنات الفضائية تهبط بأسلحتها المتقدمة.

    يجب سرقة مركبة فضائية لفك شفرة الفيروس.

    النهاية: هروب بصعوبة من سفينة فضائية قبل انفجارها.



    ---

    المراحل 31–40: انهيار النظام

    الفيروس بدأ يتحكم بالبنية التحتية: الجسور، المباني، الأسلحة الذكية.

    ريم تقود اختراق الأنظمة لإبطاء الكارثة.

    النهاية: هزيمة زعيم رقمي داخل النظام (Virus AI).



    ---

    المراحل 41–50: المواجهة الأخيرة

    اقتحام قلب النظام (مقر الذكاء الاصطناعي).

    معارك متعددة الزعماء، قيادة سيارات وآليات مدرعة.

    النهاية: تدمير الفيروس، لكن بتضحية كبرى (يمكن للاعب تحديد من يضحي بنفسه).



    ---

    تصميم الشخصيات


    ---

    عادل (الجنرال)
    جسم ضخم، صدر مدرع، قاذف صواريخ ضخم على الكتف.
    ندبة واضحة على الوجه تدل على المعارك القديمة.
    زي عسكري رمادي مع شارة القيادة.


    ---

    خليل (القائد)
    متوسط الحجم، سريع الحركة، يحمل قاذف لهب على الظهر.
    يرتدي نظارات تكتيكية، سترة عسكرية خفيفة تسمح بالحركة السريعة.
    يحمل دائماً قنبلة يدوية مربوطة بحزامه.

    ---

    ريم (الهاكرز)
    شخصية أنثوية نحيلة، شعر قصير أو مربوط، نظارات ذكية.
    تحمل لابتوب مربوط بذراعها، مع سلاح ليزر صغير.
    ملابس مزيج بين الستايل العسكري والتقني (سترة سوداء، أحذية خفيفة).
    القصة الأساسية للعبة MF-MYFRIEND: Apocalypse في عام 2030، كانت شبكة التواصل MF-MYFRIEND قد تحولت إلى أكثر من مجرد منصة اجتماعية؛ أصبحت مجتمعاً رقمياً ضخماً، يُديره ذكاء اصطناعي متقدم. لكن فجأة، تعرضت الشبكة لهجوم من فيروس فضائي مجهول المصدر، تسبب في تحويل المستخدمين والروبوتات المساعدة إلى كائنات زومبي متطورة، بعضها نصف بشري ونصف آلي. العالم كله في خطر، لكن هناك بصيص أمل: فريق النخبة المكوّن من الجنرال عادل، القائد خليل، والهاكرز ريم. مهمتهم: اقتحام قلب النظام، القضاء على الكائنات، فك تشفير الفيروس، وإنقاذ مجتمع MF-MYFRIEND قبل فوات الأوان. --- قصة كل شخصية --- 1. الجنرال عادل الخلفية: عادل هو محارب قديم شارك في عشرات الحروب، معروف ببروده تحت الضغط وقوته الفائقة. بعد اعتزاله الجيش، أصبح مستشاراً أمنياً لمشاريع كبرى، حتى استدعاه مجلس الدفاع العالمي للمهمة المستحيلة: إنقاذ العالم الرقمي من الانهيار. دوافعه: يريد ردّ الدين للمجتمع الذي احتضنه بعد الحرب، وحماية الناس من مصير الزوال. يرى في هذه المهمة فرصة لغسل يديه من دماء الماضي. --- 2. خليل القائد الخلفية: خليل هو قائد ميداني بارع، صاحب خطط عسكرية ذكية وسرعة بديهة. كان صديقاً مقرباً لعادل خلال الحرب، ومعروف بشجاعته وقدرته على رفع معنويات الفريق حتى في أحلك اللحظات. دوافعه: لا يستطيع الوقوف مكتوف الأيدي أمام انهيار مجتمع MF-MYFRIEND الذي أصبح منصة التواصل الأساسية لعائلته وأصدقائه. يريد إنقاذهم مهما كان الثمن. --- 3. ريم الهاكرز الخلفية: ريم هي عبقرية تكنولوجيا منذ طفولتها. دخلت عالم القرصنة بعمر 15 سنة، وسرعان ما أصبحت من أخطر المبرمجين السريين في العالم. تم تجنيدها خصيصاً لهذه المهمة لاختراق النظام المصاب ووقف الفيروس من الداخل. دوافعها: تعتبر ريم المهمة شخصية، فقد فقدت شقيقتها بسبب هجوم إلكتروني سابق، وترى في هذه المهمة وسيلة للانتقام من أي تهديد رقمي يهدد الأبرياء. --- قصص المراحل --- المراحل 1–10: بداية الفوضى بدء اجتياح الزومبي، القاعدة العسكرية شبه مدمرة. الفريق يبدأ بجمع الأسلحة والبقاء على قيد الحياة. النهاية: هزيمة أول زعيم (وحش نصف فضائي نصف بشري) عند بوابة المدينة. --- المراحل 11–20: غزو المدينة الانتقال إلى مناطق حضرية مليئة بالفوضى، إنقاذ المدنيين. الألغاز: فتح مترو الأنفاق، إعادة تشغيل الكهرباء. النهاية: مواجهة زعيم يتلاعب بالطاقة الكهربائية. --- المراحل 21–30: الهجوم الفضائي الكائنات الفضائية تهبط بأسلحتها المتقدمة. يجب سرقة مركبة فضائية لفك شفرة الفيروس. النهاية: هروب بصعوبة من سفينة فضائية قبل انفجارها. --- المراحل 31–40: انهيار النظام الفيروس بدأ يتحكم بالبنية التحتية: الجسور، المباني، الأسلحة الذكية. ريم تقود اختراق الأنظمة لإبطاء الكارثة. النهاية: هزيمة زعيم رقمي داخل النظام (Virus AI). --- المراحل 41–50: المواجهة الأخيرة اقتحام قلب النظام (مقر الذكاء الاصطناعي). معارك متعددة الزعماء، قيادة سيارات وآليات مدرعة. النهاية: تدمير الفيروس، لكن بتضحية كبرى (يمكن للاعب تحديد من يضحي بنفسه). --- تصميم الشخصيات --- عادل (الجنرال) جسم ضخم، صدر مدرع، قاذف صواريخ ضخم على الكتف. ندبة واضحة على الوجه تدل على المعارك القديمة. زي عسكري رمادي مع شارة القيادة. --- خليل (القائد) متوسط الحجم، سريع الحركة، يحمل قاذف لهب على الظهر. يرتدي نظارات تكتيكية، سترة عسكرية خفيفة تسمح بالحركة السريعة. يحمل دائماً قنبلة يدوية مربوطة بحزامه. --- ريم (الهاكرز) شخصية أنثوية نحيلة، شعر قصير أو مربوط، نظارات ذكية. تحمل لابتوب مربوط بذراعها، مع سلاح ليزر صغير. ملابس مزيج بين الستايل العسكري والتقني (سترة سوداء، أحذية خفيفة).
    Like
    Love
    4
    ·2K Views ·0 Anteprima
  • القصة الأساسية للعبة

    MF-MYFRIEND: Apocalypse

    في عام 2030، كانت شبكة التواصل MF-MYFRIEND قد تحولت إلى أكثر من مجرد منصة اجتماعية؛ أصبحت مجتمعاً رقمياً ضخماً، يُديره ذكاء اصطناعي متقدم. لكن فجأة، تعرضت الشبكة لهجوم من فيروس فضائي مجهول المصدر، تسبب في تحويل المستخدمين والروبوتات المساعدة إلى كائنات زومبي متطورة، بعضها نصف بشري ونصف آلي.

    العالم كله في خطر، لكن هناك بصيص أمل: فريق النخبة المكوّن من الجنرال عادل، القائد خليل، والهاكرز ريم. مهمتهم: اقتحام قلب النظام، القضاء على الكائنات، فك تشفير الفيروس، وإنقاذ مجتمع MF-MYFRIEND قبل فوات الأوان.


    ---

    قصة كل شخصية


    ---

    1. الجنرال عادل

    الخلفية:
    عادل هو محارب قديم شارك في عشرات الحروب، معروف ببروده تحت الضغط وقوته الفائقة. بعد اعتزاله الجيش، أصبح مستشاراً أمنياً لمشاريع كبرى، حتى استدعاه مجلس الدفاع العالمي للمهمة المستحيلة: إنقاذ العالم الرقمي من الانهيار.

    دوافعه:
    يريد ردّ الدين للمجتمع الذي احتضنه بعد الحرب، وحماية الناس من مصير الزوال. يرى في هذه المهمة فرصة لغسل يديه من دماء الماضي.


    ---

    2. خليل القائد

    الخلفية:
    خليل هو قائد ميداني بارع، صاحب خطط عسكرية ذكية وسرعة بديهة. كان صديقاً مقرباً لعادل خلال الحرب، ومعروف بشجاعته وقدرته على رفع معنويات الفريق حتى في أحلك اللحظات.

    دوافعه:
    لا يستطيع الوقوف مكتوف الأيدي أمام انهيار مجتمع MF-MYFRIEND الذي أصبح منصة التواصل الأساسية لعائلته وأصدقائه. يريد إنقاذهم مهما كان الثمن.


    ---

    3. ريم الهاكرز

    الخلفية:
    ريم هي عبقرية تكنولوجيا منذ طفولتها. دخلت عالم القرصنة بعمر 15 سنة، وسرعان ما أصبحت من أخطر المبرمجين السريين في العالم. تم تجنيدها خصيصاً لهذه المهمة لاختراق النظام المصاب ووقف الفيروس من الداخل.

    دوافعها:
    تعتبر ريم المهمة شخصية، فقد فقدت شقيقتها بسبب هجوم إلكتروني سابق، وترى في هذه المهمة وسيلة للانتقام من أي تهديد رقمي يهدد الأبرياء.


    ---

    قصص المراحل



    ---

    المراحل 1–10: بداية الفوضى

    بدء اجتياح الزومبي، القاعدة العسكرية شبه مدمرة.

    الفريق يبدأ بجمع الأسلحة والبقاء على قيد الحياة.

    النهاية: هزيمة أول زعيم (وحش نصف فضائي نصف بشري) عند بوابة المدينة.



    ---

    المراحل 11–20: غزو المدينة

    الانتقال إلى مناطق حضرية مليئة بالفوضى، إنقاذ المدنيين.

    الألغاز: فتح مترو الأنفاق، إعادة تشغيل الكهرباء.

    النهاية: مواجهة زعيم يتلاعب بالطاقة الكهربائية.



    ---

    المراحل 21–30: الهجوم الفضائي

    الكائنات الفضائية تهبط بأسلحتها المتقدمة.

    يجب سرقة مركبة فضائية لفك شفرة الفيروس.

    النهاية: هروب بصعوبة من سفينة فضائية قبل انفجارها.



    ---

    المراحل 31–40: انهيار النظام

    الفيروس بدأ يتحكم بالبنية التحتية: الجسور، المباني، الأسلحة الذكية.

    ريم تقود اختراق الأنظمة لإبطاء الكارثة.

    النهاية: هزيمة زعيم رقمي داخل النظام (Virus AI).



    ---

    المراحل 41–50: المواجهة الأخيرة

    اقتحام قلب النظام (مقر الذكاء الاصطناعي).

    معارك متعددة الزعماء، قيادة سيارات وآليات مدرعة.

    النهاية: تدمير الفيروس، لكن بتضحية كبرى (يمكن للاعب تحديد من يضحي بنفسه).



    ---

    تصميم الشخصيات


    ---

    عادل (الجنرال)
    جسم ضخم، صدر مدرع، قاذف صواريخ ضخم على الكتف.
    ندبة واضحة على الوجه تدل على المعارك القديمة.
    زي عسكري رمادي مع شارة القيادة.


    ---

    خليل (القائد)
    متوسط الحجم، سريع الحركة، يحمل قاذف لهب على الظهر.
    يرتدي نظارات تكتيكية، سترة عسكرية خفيفة تسمح بالحركة السريعة.
    يحمل دائماً قنبلة يدوية مربوطة بحزامه.

    ---

    ريم (الهاكرز)
    شخصية أنثوية نحيلة، شعر قصير أو مربوط، نظارات ذكية.
    تحمل لابتوب مربوط بذراعها، مع سلاح ليزر صغير.
    ملابس مزيج بين الستايل العسكري والتقني (سترة سوداء، أحذية خفيفة).
    القصة الأساسية للعبة MF-MYFRIEND: Apocalypse في عام 2030، كانت شبكة التواصل MF-MYFRIEND قد تحولت إلى أكثر من مجرد منصة اجتماعية؛ أصبحت مجتمعاً رقمياً ضخماً، يُديره ذكاء اصطناعي متقدم. لكن فجأة، تعرضت الشبكة لهجوم من فيروس فضائي مجهول المصدر، تسبب في تحويل المستخدمين والروبوتات المساعدة إلى كائنات زومبي متطورة، بعضها نصف بشري ونصف آلي. العالم كله في خطر، لكن هناك بصيص أمل: فريق النخبة المكوّن من الجنرال عادل، القائد خليل، والهاكرز ريم. مهمتهم: اقتحام قلب النظام، القضاء على الكائنات، فك تشفير الفيروس، وإنقاذ مجتمع MF-MYFRIEND قبل فوات الأوان. --- قصة كل شخصية --- 1. الجنرال عادل الخلفية: عادل هو محارب قديم شارك في عشرات الحروب، معروف ببروده تحت الضغط وقوته الفائقة. بعد اعتزاله الجيش، أصبح مستشاراً أمنياً لمشاريع كبرى، حتى استدعاه مجلس الدفاع العالمي للمهمة المستحيلة: إنقاذ العالم الرقمي من الانهيار. دوافعه: يريد ردّ الدين للمجتمع الذي احتضنه بعد الحرب، وحماية الناس من مصير الزوال. يرى في هذه المهمة فرصة لغسل يديه من دماء الماضي. --- 2. خليل القائد الخلفية: خليل هو قائد ميداني بارع، صاحب خطط عسكرية ذكية وسرعة بديهة. كان صديقاً مقرباً لعادل خلال الحرب، ومعروف بشجاعته وقدرته على رفع معنويات الفريق حتى في أحلك اللحظات. دوافعه: لا يستطيع الوقوف مكتوف الأيدي أمام انهيار مجتمع MF-MYFRIEND الذي أصبح منصة التواصل الأساسية لعائلته وأصدقائه. يريد إنقاذهم مهما كان الثمن. --- 3. ريم الهاكرز الخلفية: ريم هي عبقرية تكنولوجيا منذ طفولتها. دخلت عالم القرصنة بعمر 15 سنة، وسرعان ما أصبحت من أخطر المبرمجين السريين في العالم. تم تجنيدها خصيصاً لهذه المهمة لاختراق النظام المصاب ووقف الفيروس من الداخل. دوافعها: تعتبر ريم المهمة شخصية، فقد فقدت شقيقتها بسبب هجوم إلكتروني سابق، وترى في هذه المهمة وسيلة للانتقام من أي تهديد رقمي يهدد الأبرياء. --- قصص المراحل --- المراحل 1–10: بداية الفوضى بدء اجتياح الزومبي، القاعدة العسكرية شبه مدمرة. الفريق يبدأ بجمع الأسلحة والبقاء على قيد الحياة. النهاية: هزيمة أول زعيم (وحش نصف فضائي نصف بشري) عند بوابة المدينة. --- المراحل 11–20: غزو المدينة الانتقال إلى مناطق حضرية مليئة بالفوضى، إنقاذ المدنيين. الألغاز: فتح مترو الأنفاق، إعادة تشغيل الكهرباء. النهاية: مواجهة زعيم يتلاعب بالطاقة الكهربائية. --- المراحل 21–30: الهجوم الفضائي الكائنات الفضائية تهبط بأسلحتها المتقدمة. يجب سرقة مركبة فضائية لفك شفرة الفيروس. النهاية: هروب بصعوبة من سفينة فضائية قبل انفجارها. --- المراحل 31–40: انهيار النظام الفيروس بدأ يتحكم بالبنية التحتية: الجسور، المباني، الأسلحة الذكية. ريم تقود اختراق الأنظمة لإبطاء الكارثة. النهاية: هزيمة زعيم رقمي داخل النظام (Virus AI). --- المراحل 41–50: المواجهة الأخيرة اقتحام قلب النظام (مقر الذكاء الاصطناعي). معارك متعددة الزعماء، قيادة سيارات وآليات مدرعة. النهاية: تدمير الفيروس، لكن بتضحية كبرى (يمكن للاعب تحديد من يضحي بنفسه). --- تصميم الشخصيات --- عادل (الجنرال) جسم ضخم، صدر مدرع، قاذف صواريخ ضخم على الكتف. ندبة واضحة على الوجه تدل على المعارك القديمة. زي عسكري رمادي مع شارة القيادة. --- خليل (القائد) متوسط الحجم، سريع الحركة، يحمل قاذف لهب على الظهر. يرتدي نظارات تكتيكية، سترة عسكرية خفيفة تسمح بالحركة السريعة. يحمل دائماً قنبلة يدوية مربوطة بحزامه. --- ريم (الهاكرز) شخصية أنثوية نحيلة، شعر قصير أو مربوط، نظارات ذكية. تحمل لابتوب مربوط بذراعها، مع سلاح ليزر صغير. ملابس مزيج بين الستايل العسكري والتقني (سترة سوداء، أحذية خفيفة).
    Love
    Like
    3
    ·2K Views ·1 condivisioni ·0 Anteprima
  • قريبا جدا
    لعبة خاصة بالمنصة
    MF-MYFRIEND: Apocalypse


    ---

    القصة

    بعد اجتياح مجتمع MF-MYFRIEND من قبل زومبي متطور وكائنات فضائية غريبة، تُستدعى فرقة النخبة بقيادة الجنرال عادل والقائد خليل والهاكرز ريم لإنقاذ المجتمع من الانهيار. يجب عليهم خوض معارك شرسة، حل الألغاز الفكرية، قيادة الآليات، وتطوير القاعدة العسكرية للبقاء على قيد الحياة.


    ---

    الشخصيات الرئيسية


    ---

    1. الجنرال عادل

    القوة: 190/200

    الصحة: 200/200

    السرعة: 140/200

    السلاح: 1000/1000

    السلاح الرئيسي: قاذف صواريخ

    السلاح الفرعي: سلاح رشاش

    السلاح القريب: سكين حربي

    دور: قائد القوة الضاربة، متخصص في الانفجارات والهجوم الثقيل.



    ---

    2. خليل القائد

    القوة: 150/200

    الصحة: 170/200

    السرعة: 160/200

    السلاح: 750/1000

    السلاح الرئيسي: قاذف لهب

    السلاح الفرعي: رشاش M16

    السلاح الإضافي: قنابل يدوية

    دور: قائد الميدان، متخصص في القتال متوسط المدى والسيطرة على الحشود.



    ---

    3. الهاكرز ريم

    القوة: 100/200

    الصحة: 150/200

    السرعة: 200/200

    السلاح: 500/1000

    السلاح الرئيسي: جهاز ليزر حارق

    السلاح الفرعي: اختراق الأنظمة عبر لابتوب

    السلاح القريب: سكين مطبخ

    قدرة خاصة: تعطيل النظام، الاختفاء لمدة 30 ثانية، تجديد الحياة.

    دور: الدعم الإلكتروني، فتح الأبواب المشفرة، تعطيل دفاعات العدو.



    ---

    الأعداء

    زومبي متطور سريع وخطير

    كائنات فضائية مسلحة بتكنولوجيا متقدمة

    زعماء (Bosses) لكل 10 مراحل



    ---

    مكونات اللعبة

    أكثر من 50 مستوى متجدد

    ألغاز فكرية: حل رموز، تفكيك قنابل، تفعيل دفاعات

    مراحل قيادة سيارات وآليات قتالية

    مقر عسكري للشخصيات: يمكن تطويره كل فترة لتقوية الأسلحة والدفاعات

    تحديثات مستمرة: خرائط جديدة، أعداء جدد، أسلحة إضافية

    سرعة عامة للعبة: 60 (توازن بين الأكشن والحركة)



    ---

    نظام اللعب

    لاعب فردي أو فريق تعاوني (حتى 3 شخصيات)

    نظام موارد لتجميع الذخيرة والعتاد

    ترقية الأسلحة والقدرات

    خريطة مفتوحة في بعض المراحل مع مهام جانبية
    قريبا جدا لعبة خاصة بالمنصة MF-MYFRIEND: Apocalypse --- القصة بعد اجتياح مجتمع MF-MYFRIEND من قبل زومبي متطور وكائنات فضائية غريبة، تُستدعى فرقة النخبة بقيادة الجنرال عادل والقائد خليل والهاكرز ريم لإنقاذ المجتمع من الانهيار. يجب عليهم خوض معارك شرسة، حل الألغاز الفكرية، قيادة الآليات، وتطوير القاعدة العسكرية للبقاء على قيد الحياة. --- الشخصيات الرئيسية --- 1. الجنرال عادل القوة: 190/200 الصحة: 200/200 السرعة: 140/200 السلاح: 1000/1000 السلاح الرئيسي: قاذف صواريخ السلاح الفرعي: سلاح رشاش السلاح القريب: سكين حربي دور: قائد القوة الضاربة، متخصص في الانفجارات والهجوم الثقيل. --- 2. خليل القائد القوة: 150/200 الصحة: 170/200 السرعة: 160/200 السلاح: 750/1000 السلاح الرئيسي: قاذف لهب السلاح الفرعي: رشاش M16 السلاح الإضافي: قنابل يدوية دور: قائد الميدان، متخصص في القتال متوسط المدى والسيطرة على الحشود. --- 3. الهاكرز ريم القوة: 100/200 الصحة: 150/200 السرعة: 200/200 السلاح: 500/1000 السلاح الرئيسي: جهاز ليزر حارق السلاح الفرعي: اختراق الأنظمة عبر لابتوب السلاح القريب: سكين مطبخ قدرة خاصة: تعطيل النظام، الاختفاء لمدة 30 ثانية، تجديد الحياة. دور: الدعم الإلكتروني، فتح الأبواب المشفرة، تعطيل دفاعات العدو. --- الأعداء زومبي متطور سريع وخطير كائنات فضائية مسلحة بتكنولوجيا متقدمة زعماء (Bosses) لكل 10 مراحل --- مكونات اللعبة أكثر من 50 مستوى متجدد ألغاز فكرية: حل رموز، تفكيك قنابل، تفعيل دفاعات مراحل قيادة سيارات وآليات قتالية مقر عسكري للشخصيات: يمكن تطويره كل فترة لتقوية الأسلحة والدفاعات تحديثات مستمرة: خرائط جديدة، أعداء جدد، أسلحة إضافية سرعة عامة للعبة: 60 (توازن بين الأكشن والحركة) --- نظام اللعب لاعب فردي أو فريق تعاوني (حتى 3 شخصيات) نظام موارد لتجميع الذخيرة والعتاد ترقية الأسلحة والقدرات خريطة مفتوحة في بعض المراحل مع مهام جانبية
    Like
    Love
    2
    ·1K Views ·1 condivisioni ·0 Anteprima
Pagine in Evidenza
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online