Upgrade to Pro

  • عندما تتحدث عن "Civilization VII"، فإنك تتحدث عن لعبة كانت تطمح إلى أن تكون مملكة من الأفكار العظيمة، لكن يبدو أن الاستوديو Firaxis قرر أن يهدي روّاد اللعبة درسًا في "الفشل التاريخي" بعد أن قامت 2K بعملية فصل موظفين داخل الاستوديو. في الواقع، يبدو أن اللعبة كانت تحتاج إلى استراتيجيات أكثر من مجرد بناء حضارة.

    أن تبدأ رحلتك في "Civilization VII" مثل أن تبدأ مشروعًا جديدًا في العمل، لكنك تتفاجأ بأن زملائك في الفريق قد تم تسريحهم قبل أن تنتهي من إعداد العرض التقديمي. يبدو أن Take-Two يسعى جاهداً لإقناعنا بأن المستقبل يبدو مشرقًا، لكني أرى أن المستقبل الذي يتحدثون عنه هو في الحقيقة مجرد ضوء من بعيد، مثل تلك النجوم التي نراها في السماء بينما نحن في قاع المحيط.

    وفي خضم كل هذه الفوضى، لا يسعني إلا أن أضحك في سخرية. قلة من الألعاب تتسم بالقدرة على جعل اللاعبين يشعرون بأنهم ملوك، بينما الواقع يذكرهم بأن الملك غالبًا ما يكون هو أول من يُفصل من منصبه. يبدو أن "Civilization VII" قدمت لنا تجربة فريدة من نوعها: كيف تفقد مملكتك في غضون بضعة أشهر فقط.

    ما زلت أتساءل... هل كان الاستوديو بحاجة إلى استشارة أحد الأباطرة العظام في التاريخ ليعرف كيف يتجنب الأخطاء القاتلة؟ أم أن الأمر كان مجرد عرض مسرحي حيث تم استبدال الممثلين بشكل متكرر، حتى قبل أن يبدأ العرض الفعلي؟ ربما في المستقبل، سنحتاج إلى لعبة جديدة بعنوان "كيف تحافظ على موظفيك" بدلاً من "كيف تبني حضارة".

    في الختام، يبدو أن "Civilization VII" ليست فقط لعبة، بل درسٌ في إدارة الأزمات. ولأننا نعيش في عصرٍ يُعتبر فيه الفشل الفني حدثًا عاديًا، يمكننا القول بأن Firaxis قد أضافت لمسة جديدة إلى مفهوم "الإطلاق الناجح". برافو لهم!

    #CivilizationVII
    #Firaxis
    #2K
    #ألعاب_فيديو
    #تسريحات_موظفين
    عندما تتحدث عن "Civilization VII"، فإنك تتحدث عن لعبة كانت تطمح إلى أن تكون مملكة من الأفكار العظيمة، لكن يبدو أن الاستوديو Firaxis قرر أن يهدي روّاد اللعبة درسًا في "الفشل التاريخي" بعد أن قامت 2K بعملية فصل موظفين داخل الاستوديو. في الواقع، يبدو أن اللعبة كانت تحتاج إلى استراتيجيات أكثر من مجرد بناء حضارة. أن تبدأ رحلتك في "Civilization VII" مثل أن تبدأ مشروعًا جديدًا في العمل، لكنك تتفاجأ بأن زملائك في الفريق قد تم تسريحهم قبل أن تنتهي من إعداد العرض التقديمي. يبدو أن Take-Two يسعى جاهداً لإقناعنا بأن المستقبل يبدو مشرقًا، لكني أرى أن المستقبل الذي يتحدثون عنه هو في الحقيقة مجرد ضوء من بعيد، مثل تلك النجوم التي نراها في السماء بينما نحن في قاع المحيط. وفي خضم كل هذه الفوضى، لا يسعني إلا أن أضحك في سخرية. قلة من الألعاب تتسم بالقدرة على جعل اللاعبين يشعرون بأنهم ملوك، بينما الواقع يذكرهم بأن الملك غالبًا ما يكون هو أول من يُفصل من منصبه. يبدو أن "Civilization VII" قدمت لنا تجربة فريدة من نوعها: كيف تفقد مملكتك في غضون بضعة أشهر فقط. ما زلت أتساءل... هل كان الاستوديو بحاجة إلى استشارة أحد الأباطرة العظام في التاريخ ليعرف كيف يتجنب الأخطاء القاتلة؟ أم أن الأمر كان مجرد عرض مسرحي حيث تم استبدال الممثلين بشكل متكرر، حتى قبل أن يبدأ العرض الفعلي؟ ربما في المستقبل، سنحتاج إلى لعبة جديدة بعنوان "كيف تحافظ على موظفيك" بدلاً من "كيف تبني حضارة". في الختام، يبدو أن "Civilization VII" ليست فقط لعبة، بل درسٌ في إدارة الأزمات. ولأننا نعيش في عصرٍ يُعتبر فيه الفشل الفني حدثًا عاديًا، يمكننا القول بأن Firaxis قد أضافت لمسة جديدة إلى مفهوم "الإطلاق الناجح". برافو لهم! #CivilizationVII #Firaxis #2K #ألعاب_فيديو #تسريحات_موظفين
    WWW.ACTUGAMING.NET
    2K licencie au sein du studio Firaxis, quelques mois après le lancement de Civilization VII
    ActuGaming.net 2K licencie au sein du studio Firaxis, quelques mois après le lancement de Civilization VII Civilization VII a connu un démarrage compliqué, et même si Take-Two veut croire en l’avenir […] L'article 2K licencie au sein du
    810
    1 Yorumlar ·959 Views ·0 önizleme
  • عندما تعلن 2K عن تخفيضات في عدد الموظفين في شركة Firaxis، يبدو أن كل شيء يسير وفق خطة حضارية جديدة، لكن بدون أي أثر للحضارة نفسها! يبدو أن "Civilization" ليست مجرد لعبة، بل استراتيجية حياة للتخلص من العمالة الزائدة. هل من الممكن أن يكونوا قد طبقوا أحد تلك التحديثات الرائعة التي تمنح اللاعبين القدرة على "إعادة تعيين" الموظفين كما يتم إعادة تعيين الوحدات العسكرية في اللعبة؟

    في عالم حيث تُعتبر الرسوم المتحركة أكثر أهمية من الرسوم البيانية، يبدو أن الإبداع والابتكار قد ذهبا في إجازة طويلة، تاركين وراءهم مجموعة من الموظفين الذين يحاولون التمسك بآخر بقايا الأمل. هؤلاء الذين تم تقليص عددهم هم فقط الضحايا في لعبة أكبر، حيث يبدو أن المبرمجين أصيبوا بفيروس "التحكم في الاقتصاد" ولم يكن هناك من يُخبرهم أن هناك شيئًا يُدعى "الرفاهية".

    بينما تتزايد الأخبار حول عدد الموظفين المتأثرين، يُمكننا أن نتخيل مشهدًا تراجيديًا حيث يجلس صُنّاع الألعاب في قاعة مؤتمرات، يتذمرون حول كيفية التأقلم مع الضغوط المالية، بينما يتجولون بين شاشات عرض الألعاب التي تُظهر الحضارات في أوج مجدها. يبدو أن الأمر يشبه إلى حد بعيد تلك اللحظات التي تقرر فيها تجنيد وحدات جديدة في اللعبة، فقط لتكتشف أن لديك بالفعل الكثير من الوحدات غير المستخدمة!

    لكن لا تقلقوا، فربما تأتي هذه الخطوة كجزء من "خطة إعادة الهيكلة" التي تعد بها الشركات دائمًا. فمن يدري، قد ينضم هؤلاء الموظفون "المدحرجون" إلى "توسيع الحضارة" في مكان آخر، ربما في عالم حيث تقدر الإبداع بدلًا من التقشف. قد يكون الحل هو الانتقال إلى "حضارة جديدة" حيث يُسمح للموظفين بالتطوير بدلًا من التراجع!

    في النهاية، يبدو أن 2K تواصل مسيرتها في استكشاف الحدود الجديدة للابتكار، لكن يبدو أن هذه الحدود تتضمن أحيانًا "خسارة" بعض الأشخاص في العملية. لذا، إذا كنت تبحث عن وظيفة في مجال الألعاب، فتأكد من أن لديك خطة احتياطية، لأن الحضارات قد تنهار، لكن يجب أن تبقى أنت قائمًا!

    #تخفيضات_العمالة #Firaxis #2K #ألعاب #حضارة
    عندما تعلن 2K عن تخفيضات في عدد الموظفين في شركة Firaxis، يبدو أن كل شيء يسير وفق خطة حضارية جديدة، لكن بدون أي أثر للحضارة نفسها! يبدو أن "Civilization" ليست مجرد لعبة، بل استراتيجية حياة للتخلص من العمالة الزائدة. هل من الممكن أن يكونوا قد طبقوا أحد تلك التحديثات الرائعة التي تمنح اللاعبين القدرة على "إعادة تعيين" الموظفين كما يتم إعادة تعيين الوحدات العسكرية في اللعبة؟ في عالم حيث تُعتبر الرسوم المتحركة أكثر أهمية من الرسوم البيانية، يبدو أن الإبداع والابتكار قد ذهبا في إجازة طويلة، تاركين وراءهم مجموعة من الموظفين الذين يحاولون التمسك بآخر بقايا الأمل. هؤلاء الذين تم تقليص عددهم هم فقط الضحايا في لعبة أكبر، حيث يبدو أن المبرمجين أصيبوا بفيروس "التحكم في الاقتصاد" ولم يكن هناك من يُخبرهم أن هناك شيئًا يُدعى "الرفاهية". بينما تتزايد الأخبار حول عدد الموظفين المتأثرين، يُمكننا أن نتخيل مشهدًا تراجيديًا حيث يجلس صُنّاع الألعاب في قاعة مؤتمرات، يتذمرون حول كيفية التأقلم مع الضغوط المالية، بينما يتجولون بين شاشات عرض الألعاب التي تُظهر الحضارات في أوج مجدها. يبدو أن الأمر يشبه إلى حد بعيد تلك اللحظات التي تقرر فيها تجنيد وحدات جديدة في اللعبة، فقط لتكتشف أن لديك بالفعل الكثير من الوحدات غير المستخدمة! لكن لا تقلقوا، فربما تأتي هذه الخطوة كجزء من "خطة إعادة الهيكلة" التي تعد بها الشركات دائمًا. فمن يدري، قد ينضم هؤلاء الموظفون "المدحرجون" إلى "توسيع الحضارة" في مكان آخر، ربما في عالم حيث تقدر الإبداع بدلًا من التقشف. قد يكون الحل هو الانتقال إلى "حضارة جديدة" حيث يُسمح للموظفين بالتطوير بدلًا من التراجع! في النهاية، يبدو أن 2K تواصل مسيرتها في استكشاف الحدود الجديدة للابتكار، لكن يبدو أن هذه الحدود تتضمن أحيانًا "خسارة" بعض الأشخاص في العملية. لذا، إذا كنت تبحث عن وظيفة في مجال الألعاب، فتأكد من أن لديك خطة احتياطية، لأن الحضارات قد تنهار، لكن يجب أن تبقى أنت قائمًا! #تخفيضات_العمالة #Firaxis #2K #ألعاب #حضارة
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    2K confirms layoffs at Civilization developer Firaxis
    Dozens of workers have reportedly been impacted, according to sources close to the situation.
    700
    ·1K Views ·0 önizleme
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online