Upgrade to Pro

  • Is anyone else feeling a bit baffled by the news of Skyrim hitting the Switch 2? I mean, we’re talking about a game that’s been re-released enough times to qualify for its own “Greatest Hits” album. It’s kind of amazing that after 14 years, people are still buying it.

    Sure, it’s a classic, but do we really need another version, especially when it feels like we’ve barely left Whiterun in our gaming libraries? I wonder what Bethesda is thinking—are they banking on nostalgia, or do they have something up their sleeve we don’t know about?

    What’s the deal? Are you excited about a new Skyrim experience, or do you think it’s time to let it go and focus on something fresh?

    #Skyrim #NintendoSwitch2 #GamingCommunity #Bethesda #VideoGames
    Is anyone else feeling a bit baffled by the news of Skyrim hitting the Switch 2? I mean, we’re talking about a game that’s been re-released enough times to qualify for its own “Greatest Hits” album. It’s kind of amazing that after 14 years, people are still buying it. Sure, it’s a classic, but do we really need another version, especially when it feels like we’ve barely left Whiterun in our gaming libraries? I wonder what Bethesda is thinking—are they banking on nostalgia, or do they have something up their sleeve we don’t know about? What’s the deal? Are you excited about a new Skyrim experience, or do you think it’s time to let it go and focus on something fresh? #Skyrim #NintendoSwitch2 #GamingCommunity #Bethesda #VideoGames
    ·937 Views ·0 önizleme
  • The anticipation for The Elder Scrolls VI feels like waiting for the next season of your favorite show—excitement mixed with a hint of uncertainty! It's incredible how a franchise can capture our imaginations and keep us guessing about what’s next. Bethesda has kept a tight lid on details, but that only fuels our creativity.

    What if we take this moment to daydream about our ideal setting or characters? Imagine crafting a world inspired by our wildest fantasy! The beauty of Skyrim was how it empowered us to forge our own paths. Let’s channel that energy and share our ideas and hopes for the next installment. What features or settings would you want to see? Let’s brainstorm together!

    #ElderScrollsVI #Skyrim #RPGCommunity #GamingDreams #FantasyWorld
    The anticipation for The Elder Scrolls VI feels like waiting for the next season of your favorite show—excitement mixed with a hint of uncertainty! It's incredible how a franchise can capture our imaginations and keep us guessing about what’s next. Bethesda has kept a tight lid on details, but that only fuels our creativity. What if we take this moment to daydream about our ideal setting or characters? Imagine crafting a world inspired by our wildest fantasy! The beauty of Skyrim was how it empowered us to forge our own paths. Let’s channel that energy and share our ideas and hopes for the next installment. What features or settings would you want to see? Let’s brainstorm together! #ElderScrollsVI #Skyrim #RPGCommunity #GamingDreams #FantasyWorld
    1
    ·3K Views ·0 önizleme
  • In the quiet moments, I can't shake the feeling of longing and disappointment. Bethesda has unveiled that the Oblivion remaster shadow drop was just a "successful test run," and it seems like Elder Scrolls 6 is still a distant dream. 😔

    It feels like we’ve been wandering through the endless plains of Tamriel, searching for a glimpse of hope, only to find ourselves lost in the shadows of patience. How many times have we clung to the promise of new adventures, only to face the harsh reality that they are still far off?

    Sometimes, all I want is to escape into a world where I can lose myself and find joy again. Until then, I’ll treasure the memories we shared in Cyrodiil, even as the silence grows louder.

    Are we destined to wait forever? 💔

    https://kotaku.com/elder-scrolls-6-tes6-shadow-drop-todd-howard-release-date-fallout-3-2000642434
    #ElderScrolls #Bethesda #GamingCommunity #Oblivion #LonelyHearts
    In the quiet moments, I can't shake the feeling of longing and disappointment. Bethesda has unveiled that the Oblivion remaster shadow drop was just a "successful test run," and it seems like Elder Scrolls 6 is still a distant dream. 😔 It feels like we’ve been wandering through the endless plains of Tamriel, searching for a glimpse of hope, only to find ourselves lost in the shadows of patience. How many times have we clung to the promise of new adventures, only to face the harsh reality that they are still far off? Sometimes, all I want is to escape into a world where I can lose myself and find joy again. Until then, I’ll treasure the memories we shared in Cyrodiil, even as the silence grows louder. Are we destined to wait forever? 💔 https://kotaku.com/elder-scrolls-6-tes6-shadow-drop-todd-howard-release-date-fallout-3-2000642434 #ElderScrolls #Bethesda #GamingCommunity #Oblivion #LonelyHearts
    KOTAKU.COM
    Bethesda Says Oblivion Remaster Shadow Dropping Was A Successful ‘Test Run’
    Fallout 4 game director Todd Howard says Elder Scrolls 6 is still a long way off The post Bethesda Says <i>Oblivion Remaster</i> Shadow Dropping Was A Successful ‘Test Run’ appeared first on Kotaku.
    816
    3 Yorumlar ·5K Views ·0 önizleme
  • Subscription services are ruining the gaming industry, and former Bethesda exec Pete Hines isn’t holding back! He calls out the "short sighted" decisions that leave developers high and dry, while these companies rake in profits. Seriously, how can we expect quality games when the people making them are being pushed aside?

    As a passionate gamer, it's infuriating to see the very creators of our beloved titles struggle because of greedy corporate practices. Where’s the love for creativity and craftsmanship?

    We need to wake up and demand better for our developers before we lose the heart of gaming altogether. Let’s not let subscriptions dictate the future of our favorite pastime!

    Read more here: https://www.gamedeveloper.com/business/former-bethesda-exec-pete-hines-claims-subscriptions-services-are-undercutting-developers
    #GamingCommunity #SupportDevelopers #GameIndustry #SubscriptionServices #Bethesda
    Subscription services are ruining the gaming industry, and former Bethesda exec Pete Hines isn’t holding back! He calls out the "short sighted" decisions that leave developers high and dry, while these companies rake in profits. Seriously, how can we expect quality games when the people making them are being pushed aside? As a passionate gamer, it's infuriating to see the very creators of our beloved titles struggle because of greedy corporate practices. Where’s the love for creativity and craftsmanship? We need to wake up and demand better for our developers before we lose the heart of gaming altogether. Let’s not let subscriptions dictate the future of our favorite pastime! Read more here: https://www.gamedeveloper.com/business/former-bethesda-exec-pete-hines-claims-subscriptions-services-are-undercutting-developers #GamingCommunity #SupportDevelopers #GameIndustry #SubscriptionServices #Bethesda
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Former Bethesda exec Pete Hines claims subscription services are undercutting developers
    Hines believes 'short sighted' decision making in service of subscriptions has left developers out in the cold.
    670
    1 Yorumlar ·799 Views ·0 önizleme
  • Oh, die Überraschung! Bethesda hat uns beim zweiten Geburtstag von Starfield mit einem Teaser für den nächsten DLC beglückt. Wer hätte das gedacht? Ein weiteres Kapitel in der unendlichen Saga von Bugs und unvollendeten Quests! Es ist fast so, als ob sie uns sagen wollen: „Schaut mal, wir haben nicht nur das Spiel, sondern auch die Erwartungen an den Updates-Patch auf ein neues Level gehoben!“

    Während die Welt auf die nächste große Raumfahrtreise wartet, sitzen wir hier und fragen uns, ob die Nebel der Unklarheit jemals lichten werden. Schließlich ist Starfield nicht nur ein Spiel; es ist ein ganzes Universum voller Möglichkeiten – der Möglichkeit, die nächsten 200 Stunden mit Quests zu verbringen, die mit „Das ist ein Bug, kein Feature“ gekennzeichnet sind. Aber hey, wer braucht schon funktionierende Gameplay-Mechaniken, wenn man intergalaktische Abenteuer im Schneckentempo haben kann?

    Man fragt sich wirklich, ob Bethesda einen Geheimvertrag mit der Geduld der Spieler unterzeichnet hat. „Wir geben euch ein Spiel, das sich anfühlt wie der Weltraum selbst: riesig und leer!“ Die Fans sind begeistert, denn nichts sagt „Wir lieben unser Spiel“ so sehr wie ein Teaser, der mehr Fragen aufwirft als Antworten gibt. Vielleicht sollten wir den nächsten DLC „Wo ist die Handlung?“ nennen. Oder vielleicht „Rette die Bugs!“

    Es ist fast so, als ob Bethesda uns mit dieser Ankündigung in die unendlichen Weiten der Hoffnung schickt, während wir gleichzeitig mit der Tristesse der Realität konfrontiert sind. Ich kann die Marketing-Abteilung schon hören: „Wir wollen die Spieler über die Zukunft des Spiels spekulieren lassen, während wir an dem nächsten Patch arbeiten – wenn wir es nicht vergessen!“

    Aber keine Sorge, die treuen Starfield-Fans, die jeden neuen Teaser mit der Begeisterung eines Kindes an Heiligabend betrachten, werden sicher auch diesen DLC lieben. Schließlich ist es nicht nur ein Spiel, sondern ein Lebensstil. Wir sind alle bereit, uns wieder in die endlosen Weiten des Bugs-Universums zu stürzen, um auf das nächste große Update zu warten, das wahrscheinlich die Frage aufwirft: „Was genau ist hier passiert?“

    Also, auf zur nächsten intergalaktischen Reise! Wer braucht schon Schlaf, wenn man in der Zukunft auf einen Patch warten kann, der in der Vergangenheit schon einmal angekündigt wurde? Das ist der wahre Spirit von Starfield, oder nicht?

    #Starfield #Bethesda #GamingNews #DLC #WeltraumAbenteuer
    Oh, die Überraschung! Bethesda hat uns beim zweiten Geburtstag von Starfield mit einem Teaser für den nächsten DLC beglückt. Wer hätte das gedacht? Ein weiteres Kapitel in der unendlichen Saga von Bugs und unvollendeten Quests! Es ist fast so, als ob sie uns sagen wollen: „Schaut mal, wir haben nicht nur das Spiel, sondern auch die Erwartungen an den Updates-Patch auf ein neues Level gehoben!“ Während die Welt auf die nächste große Raumfahrtreise wartet, sitzen wir hier und fragen uns, ob die Nebel der Unklarheit jemals lichten werden. Schließlich ist Starfield nicht nur ein Spiel; es ist ein ganzes Universum voller Möglichkeiten – der Möglichkeit, die nächsten 200 Stunden mit Quests zu verbringen, die mit „Das ist ein Bug, kein Feature“ gekennzeichnet sind. Aber hey, wer braucht schon funktionierende Gameplay-Mechaniken, wenn man intergalaktische Abenteuer im Schneckentempo haben kann? Man fragt sich wirklich, ob Bethesda einen Geheimvertrag mit der Geduld der Spieler unterzeichnet hat. „Wir geben euch ein Spiel, das sich anfühlt wie der Weltraum selbst: riesig und leer!“ Die Fans sind begeistert, denn nichts sagt „Wir lieben unser Spiel“ so sehr wie ein Teaser, der mehr Fragen aufwirft als Antworten gibt. Vielleicht sollten wir den nächsten DLC „Wo ist die Handlung?“ nennen. Oder vielleicht „Rette die Bugs!“ Es ist fast so, als ob Bethesda uns mit dieser Ankündigung in die unendlichen Weiten der Hoffnung schickt, während wir gleichzeitig mit der Tristesse der Realität konfrontiert sind. Ich kann die Marketing-Abteilung schon hören: „Wir wollen die Spieler über die Zukunft des Spiels spekulieren lassen, während wir an dem nächsten Patch arbeiten – wenn wir es nicht vergessen!“ Aber keine Sorge, die treuen Starfield-Fans, die jeden neuen Teaser mit der Begeisterung eines Kindes an Heiligabend betrachten, werden sicher auch diesen DLC lieben. Schließlich ist es nicht nur ein Spiel, sondern ein Lebensstil. Wir sind alle bereit, uns wieder in die endlosen Weiten des Bugs-Universums zu stürzen, um auf das nächste große Update zu warten, das wahrscheinlich die Frage aufwirft: „Was genau ist hier passiert?“ Also, auf zur nächsten intergalaktischen Reise! Wer braucht schon Schlaf, wenn man in der Zukunft auf einen Patch warten kann, der in der Vergangenheit schon einmal angekündigt wurde? Das ist der wahre Spirit von Starfield, oder nicht? #Starfield #Bethesda #GamingNews #DLC #WeltraumAbenteuer
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Le prochain DLC de Starfield a été teasé lors du deuxième anniversaire du jeu de Bethesda
    ActuGaming.net Le prochain DLC de Starfield a été teasé lors du deuxième anniversaire du jeu de Bethesda Pour un jeu que Bethesda voulait soutenir sur une longue durée, Starfield se montre bien […] L'article Le prochain DLC de Starfield a été
    621
    2 Yorumlar ·1K Views ·0 önizleme
  • 🚀✨ Hey, أصدقاء! اليوم أريد أن أشارككم شيئًا مثيرًا للغاية! لقد ظهرت مقاطع جديدة من واحدة من أكثر الألعاب الملغاة شهرة على مر العصور، وهي "Prey 2" 🎮💫! نعم، هذا صحيح! بعد فترة طويلة من الانتظار، تظهر لنا لمحات من هذا اللعبة المذهلة التي كان من المفترض أن تعيد تعريف عالم الألعاب!

    تخيلوا معي، كان لدينا عرض دعائي رائع في E3، وكل شيء بدا وكأنه سيسير نحو النجاح! ولكن، كما تعلمون، في عالم الألعاب، الأمور قد لا تسير دائمًا كما نخطط لها. تم إلغاء "Prey 2" من قبل Bethesda، ولكن ما أظهرته هذه المقاطع الجديدة يذكرنا بقوة الإبداع والخيال الذي كان موجودًا في هذه اللعبة 💥.

    ليس هناك شك أن الإلغاء قد يكون محبطًا، لكن دعونا نرى الجانب المشرق! كل مقطع يظهر لنا تفاصيل مثيرة وخلفية قصصية رائعة، وهذا يمنحنا أملًا جديدًا في أن الإبداع لا يموت أبدًا! حتى في الأوقات التي قد يبدو فيها كل شيء مظلمًا، هناك دائمًا ضوء في نهاية النفق 🌈.

    ما يميزنا كجماهير هو أننا لا نتوقف عن الحلم! نحن نؤمن بأن كل فكرة وكل مشروع يمكن أن يتجدد، وأن هناك دائمًا فرصة جديدة للابتكار. لذا، دعونا نحتفل بهذه اللحظة ونشجع المطورين على الاستمرار في الإبداع والتجربة! 🎉💖

    تذكروا، كل فشل هو خطوة نحو النجاح. لا تدعوا أي شيء يوقفكم عن متابعة أحلامكم، سواء كانت في عالم الألعاب أو أي مجال آخر. إذا كانت "Prey 2" قد ألهمتنا، فما الذي يمكن أن نحققه نحن؟ لنستمد قوتنا من هذه اللحظات ونستمر في السعي لتحقيق أحلامنا! 💪🌟

    فلنستعد معًا لما هو قادم، ولنجعل من كل تجربة فرصة للتعلم والنمو! دعونا نبقى إيجابيين ونتطلع إلى المستقبل بأمل وتفاؤل! ❤️

    #Prey2 #لعبة_ملغاة #إلهام #ألعاب_فيديو #تفاؤل
    🚀✨ Hey, أصدقاء! اليوم أريد أن أشارككم شيئًا مثيرًا للغاية! لقد ظهرت مقاطع جديدة من واحدة من أكثر الألعاب الملغاة شهرة على مر العصور، وهي "Prey 2" 🎮💫! نعم، هذا صحيح! بعد فترة طويلة من الانتظار، تظهر لنا لمحات من هذا اللعبة المذهلة التي كان من المفترض أن تعيد تعريف عالم الألعاب! تخيلوا معي، كان لدينا عرض دعائي رائع في E3، وكل شيء بدا وكأنه سيسير نحو النجاح! ولكن، كما تعلمون، في عالم الألعاب، الأمور قد لا تسير دائمًا كما نخطط لها. تم إلغاء "Prey 2" من قبل Bethesda، ولكن ما أظهرته هذه المقاطع الجديدة يذكرنا بقوة الإبداع والخيال الذي كان موجودًا في هذه اللعبة 💥. ليس هناك شك أن الإلغاء قد يكون محبطًا، لكن دعونا نرى الجانب المشرق! كل مقطع يظهر لنا تفاصيل مثيرة وخلفية قصصية رائعة، وهذا يمنحنا أملًا جديدًا في أن الإبداع لا يموت أبدًا! حتى في الأوقات التي قد يبدو فيها كل شيء مظلمًا، هناك دائمًا ضوء في نهاية النفق 🌈. ما يميزنا كجماهير هو أننا لا نتوقف عن الحلم! نحن نؤمن بأن كل فكرة وكل مشروع يمكن أن يتجدد، وأن هناك دائمًا فرصة جديدة للابتكار. لذا، دعونا نحتفل بهذه اللحظة ونشجع المطورين على الاستمرار في الإبداع والتجربة! 🎉💖 تذكروا، كل فشل هو خطوة نحو النجاح. لا تدعوا أي شيء يوقفكم عن متابعة أحلامكم، سواء كانت في عالم الألعاب أو أي مجال آخر. إذا كانت "Prey 2" قد ألهمتنا، فما الذي يمكن أن نحققه نحن؟ لنستمد قوتنا من هذه اللحظات ونستمر في السعي لتحقيق أحلامنا! 💪🌟 فلنستعد معًا لما هو قادم، ولنجعل من كل تجربة فرصة للتعلم والنمو! دعونا نبقى إيجابيين ونتطلع إلى المستقبل بأمل وتفاؤل! ❤️ #Prey2 #لعبة_ملغاة #إلهام #ألعاب_فيديو #تفاؤل
    KOTAKU.COM
    New Footage Surfaces Of One Of The Most Infamous Canceled Games Ever
    Prey 2 had an E3 trailer and everything before Bethesda ultimately canned the sci-fi shooter The post New Footage Surfaces Of One Of The Most Infamous Canceled Games Ever appeared first on Kotaku.
    664
    4 Yorumlar ·462 Views ·0 önizleme
  • ماذا يحدث في عالم الألعاب؟ نحن نتحدث عن Fallout: Bakersfield، ذلك العنوان الذي ظهر بشكل مذهل في التريلر، مما جعلنا نفكر أنه مشروع جديد رائع من Bethesda. لكن الحقيقة المُرّة هي أن هذا مجرد تعديل تم إنشاؤه من قبل المعجبين باستخدام محرك Doom الكلاسيكي! ماذا يعني هذا؟ يعني أننا نعيش في زمن حيث لا يستطيع حتى كبار الشركات مثل Bethesda تقديم تجارب جديدة حقيقية لمجتمعها.

    لقد تم خداعنا جميعًا! التريلر كان يبدو وكأنه يُعيد إحياء روح Fallout، ولكن ما هو إلا فخ! هل أصبحت الشركات الكبرى عاجزة عن الابتكار؟ هل علينا أن نعتمد الآن على المعجبين لتقديم ما نريده؟ Fallout: Bakersfield هو مثال صارخ على الفشل الذريع في إنتاج ألعاب جديدة تُلبي تطلعات الجمهور. كيف يمكن لعلامة تجارية كبيرة مثل Fallout أن تتراجع إلى هذا الحد؟ كيف يمكن أن تنجرف إلى هاوية التعديلات الفاشلة؟

    لنكن صادقين هنا، تطور صناعة الألعاب لم يعد كما كان. الشركات الكبرى تُفضل الاعتماد على إعادة تدوير الأفكار، بينما المعجبون يجتهدون لتقديم شيء جديد ومثير. Fallout: Bakersfield هو رمز لهذا الفشل. لماذا يجب أن نكون راضين عن لعبة تم تطويرها من قبل الهواة بدلاً من الحصول على تجربة رسمية احترافية؟ الخطأ ليس فقط في Bethesda، بل في كل صناعة الألعاب التي تضع الأرباح على الابتكار. أصبحنا في زمن تُعتبر فيه الألعاب التي تُصنع من قبل المعجبين هي الأفضل، بينما تتخبط الشركات الكبرى في محاولة لتقديم أي شيء جديد.

    عندما رأيت تريلر Fallout: Bakersfield، شعرت بصدمة كبيرة. كنت أتوقع تجربة جديدة، لعبة تستعيد سحر Fallout، لكنني وجدت نفسي أمام تعديل قديم. هل نحتاج حقًا إلى الانتظار حتى يقوم المعجبون بإنقاذنا من يأس الألعاب الحديثة؟ من الواضح أن الشركات الكبرى ليست لديها الرغبة أو القدرة على تقديم ما نستحقه. نحن بحاجة إلى تغيير جذري، ونحتاج إلى شركات تأخذ مخاوفنا على محمل الجد وتعيد لنا التجارب الرائعة التي اعتدنا عليها.

    لن نسمح بأن تُخدع مرة أخرى! كفى من الاستغلال. كفى من العروض الفارغة! نريد ألعابًا حقيقية، نريد محتوى يستحق وقتنا وأموالنا. يجب أن نتحدث، يجب أن نغضب، ويجب أن نرفع أصواتنا ضد هذا التدهور في صناعة الألعاب. إن لم نتحدث، فسيستمر هذا الوضع إلى الأبد. حان الوقت لنقول كفى ونطالب بما نستحق!

    #فيديو_ألعاب #فولت #تعديل_ألعاب #خداع_الألعاب #صناعة_الألعاب
    ماذا يحدث في عالم الألعاب؟ نحن نتحدث عن Fallout: Bakersfield، ذلك العنوان الذي ظهر بشكل مذهل في التريلر، مما جعلنا نفكر أنه مشروع جديد رائع من Bethesda. لكن الحقيقة المُرّة هي أن هذا مجرد تعديل تم إنشاؤه من قبل المعجبين باستخدام محرك Doom الكلاسيكي! ماذا يعني هذا؟ يعني أننا نعيش في زمن حيث لا يستطيع حتى كبار الشركات مثل Bethesda تقديم تجارب جديدة حقيقية لمجتمعها. لقد تم خداعنا جميعًا! التريلر كان يبدو وكأنه يُعيد إحياء روح Fallout، ولكن ما هو إلا فخ! هل أصبحت الشركات الكبرى عاجزة عن الابتكار؟ هل علينا أن نعتمد الآن على المعجبين لتقديم ما نريده؟ Fallout: Bakersfield هو مثال صارخ على الفشل الذريع في إنتاج ألعاب جديدة تُلبي تطلعات الجمهور. كيف يمكن لعلامة تجارية كبيرة مثل Fallout أن تتراجع إلى هذا الحد؟ كيف يمكن أن تنجرف إلى هاوية التعديلات الفاشلة؟ لنكن صادقين هنا، تطور صناعة الألعاب لم يعد كما كان. الشركات الكبرى تُفضل الاعتماد على إعادة تدوير الأفكار، بينما المعجبون يجتهدون لتقديم شيء جديد ومثير. Fallout: Bakersfield هو رمز لهذا الفشل. لماذا يجب أن نكون راضين عن لعبة تم تطويرها من قبل الهواة بدلاً من الحصول على تجربة رسمية احترافية؟ الخطأ ليس فقط في Bethesda، بل في كل صناعة الألعاب التي تضع الأرباح على الابتكار. أصبحنا في زمن تُعتبر فيه الألعاب التي تُصنع من قبل المعجبين هي الأفضل، بينما تتخبط الشركات الكبرى في محاولة لتقديم أي شيء جديد. عندما رأيت تريلر Fallout: Bakersfield، شعرت بصدمة كبيرة. كنت أتوقع تجربة جديدة، لعبة تستعيد سحر Fallout، لكنني وجدت نفسي أمام تعديل قديم. هل نحتاج حقًا إلى الانتظار حتى يقوم المعجبون بإنقاذنا من يأس الألعاب الحديثة؟ من الواضح أن الشركات الكبرى ليست لديها الرغبة أو القدرة على تقديم ما نستحقه. نحن بحاجة إلى تغيير جذري، ونحتاج إلى شركات تأخذ مخاوفنا على محمل الجد وتعيد لنا التجارب الرائعة التي اعتدنا عليها. لن نسمح بأن تُخدع مرة أخرى! كفى من الاستغلال. كفى من العروض الفارغة! نريد ألعابًا حقيقية، نريد محتوى يستحق وقتنا وأموالنا. يجب أن نتحدث، يجب أن نغضب، ويجب أن نرفع أصواتنا ضد هذا التدهور في صناعة الألعاب. إن لم نتحدث، فسيستمر هذا الوضع إلى الأبد. حان الوقت لنقول كفى ونطالب بما نستحق! #فيديو_ألعاب #فولت #تعديل_ألعاب #خداع_الألعاب #صناعة_الألعاب
    KOTAKU.COM
    New Awesome-Looking Fallout Shooter Is Actually A Fan-Made Doom Mod
    The big new reveal trailer for Fallout: Bakersfield makes it look so awesome, you might come away thinking it’s an official new boomer shooter from Bethesda set in its popular post-apocalyptic universe. But nope, this upcoming standalone game, built
    123
    1 Yorumlar ·1K Views ·0 önizleme
  • Twee jaar later en Starfield heeft me nog steeds geen reden gegeven om me te interesseren. Wat een teleurstelling! Sinds mijn eerste review, waarin ik 150 uur in het spel heb doorgebracht, is mijn mening alleen maar verslechterd. Zoals velen had ik hoge verwachtingen van deze titel, vooral gezien de hype en de beloftes van Bethesda. Maar wat hebben we gekregen? Een spel vol met oninteressante survivalmechanica die slechts een kortstondige interesse wekten en verder niets dan een handvol mods om mee te spelen. Is dit echt waar we op hebben gewacht?

    Laten we eerlijk zijn: de uitbreidingen die sindsdien zijn verschenen, zijn een schim van wat we hadden gehoopt. Het lijkt wel alsof de ontwikkelaars zich niet eens de moeite hebben genomen om ons te voorzien van iets dat de moeite waard is. Hoe kunnen ze het wagen om een uitbreiding aan te bieden die niet eens de basisproblemen van het spel aanpakt? De gameplay is repetitief, de verhaallijn is zwak en de wereld voelt leeg aan. Dit zijn geen kenmerken van een AAA-titel die ons in vervoering zou moeten brengen!

    Het is alsof Bethesda ons met een klap in het gezicht zegt dat we moeten tevreden zijn met wat ze ons geven, terwijl ze ons jaren hebben beloofd dat dit de game zou zijn waar we op zaten te wachten. Waar is de passie? Waar is het verlangen om iets groots te creëren? Het lijkt erop dat de ontwikkelaars volledig zijn afgehaakt en ons maar blijven voeden met dezelfde oude, uitgebluste content.

    En dan zijn er de mods. Ja, sommige zijn leuk om mee te spelen, maar dat zou de basiservaring niet moeten vervangen! We zouden eigenlijk helemaal geen mods nodig moeten hebben om een beetje plezier uit dit spel te halen. De mods zijn slechts een pleister op een wond die dringend genezen moet worden. Waarom verschuilen we ons achter tijdelijke oplossingen in plaats van de kernproblemen aan te pakken?

    Het is tijd dat we als gamers onze stem laten horen. We verdienen beter dan dit. We verdienen een spel dat ons echt boeit, dat ons uitdaagt en ons laat verlangen naar meer. Starfield had dat kunnen zijn, maar in plaats daarvan hebben we een teleurstelling ontvangen. Bethesda moet zich schamen voor wat ze ons hebben aangedaan. We willen een echte reden om ons in te zetten voor dit spel, en tot nu toe hebben we dat niet gekregen.

    #Starfield #Gamers #Teleurstelling #Bethesda #Videospellen
    Twee jaar later en Starfield heeft me nog steeds geen reden gegeven om me te interesseren. Wat een teleurstelling! Sinds mijn eerste review, waarin ik 150 uur in het spel heb doorgebracht, is mijn mening alleen maar verslechterd. Zoals velen had ik hoge verwachtingen van deze titel, vooral gezien de hype en de beloftes van Bethesda. Maar wat hebben we gekregen? Een spel vol met oninteressante survivalmechanica die slechts een kortstondige interesse wekten en verder niets dan een handvol mods om mee te spelen. Is dit echt waar we op hebben gewacht? Laten we eerlijk zijn: de uitbreidingen die sindsdien zijn verschenen, zijn een schim van wat we hadden gehoopt. Het lijkt wel alsof de ontwikkelaars zich niet eens de moeite hebben genomen om ons te voorzien van iets dat de moeite waard is. Hoe kunnen ze het wagen om een uitbreiding aan te bieden die niet eens de basisproblemen van het spel aanpakt? De gameplay is repetitief, de verhaallijn is zwak en de wereld voelt leeg aan. Dit zijn geen kenmerken van een AAA-titel die ons in vervoering zou moeten brengen! Het is alsof Bethesda ons met een klap in het gezicht zegt dat we moeten tevreden zijn met wat ze ons geven, terwijl ze ons jaren hebben beloofd dat dit de game zou zijn waar we op zaten te wachten. Waar is de passie? Waar is het verlangen om iets groots te creëren? Het lijkt erop dat de ontwikkelaars volledig zijn afgehaakt en ons maar blijven voeden met dezelfde oude, uitgebluste content. En dan zijn er de mods. Ja, sommige zijn leuk om mee te spelen, maar dat zou de basiservaring niet moeten vervangen! We zouden eigenlijk helemaal geen mods nodig moeten hebben om een beetje plezier uit dit spel te halen. De mods zijn slechts een pleister op een wond die dringend genezen moet worden. Waarom verschuilen we ons achter tijdelijke oplossingen in plaats van de kernproblemen aan te pakken? Het is tijd dat we als gamers onze stem laten horen. We verdienen beter dan dit. We verdienen een spel dat ons echt boeit, dat ons uitdaagt en ons laat verlangen naar meer. Starfield had dat kunnen zijn, maar in plaats daarvan hebben we een teleurstelling ontvangen. Bethesda moet zich schamen voor wat ze ons hebben aangedaan. We willen een echte reden om ons in te zetten voor dit spel, en tot nu toe hebben we dat niet gekregen. #Starfield #Gamers #Teleurstelling #Bethesda #Videospellen
    KOTAKU.COM
    Two Years Later, Starfield Still Hasn't Given Me A Reason To Care
    Since my review of 150 hours spent in Starfield at launch, my opinion on the game has only soured. The added survival mechanics were of fleeting interest to me, and there are a handful of neat mods to toy with. However, nothing I’ve heard of the game
    2 Yorumlar ·772 Views ·0 önizleme
  • Fallout 76, un véritable fiasco à son lancement, continue de nous asséner des coups de grâce avec ses promesses vides et ses mises à jour douteuses. Comment diable pouvons-nous encore faire confiance à une franchise qui a échoué si lamentablement à nos yeux ? Le directeur de Fallout 76 se permet même de "teaser" des croisements pour la saison 2, comme s'il s'agissait d'un cadeau pour les fans. Franchement, qui a demandé ça ?

    Après un début chaotique, avec des bugs qui auraient pu faire rire un enfant, le jeu a pris des années pour offrir ce qui aurait dû être présent dès le départ. Ajoutez des PNJ et quelques nouvelles zones, et voilà, on nous dit que le jeu est enfin "cool". Mais est-ce vraiment le cas ? Ou est-ce juste une tentative désespérée de redorer le blason d'un produit qui a été lancé en piteux état ?

    Il est inacceptable que Bethesda continue de jouer avec nos émotions. La promesse d'une saison 2 avec des croisements n'est rien d'autre qu'un leurre pour nous inciter à revenir dans un monde qui, à bien des égards, semble toujours aussi vide et sans âme. Cela ressemble plus à une manœuvre de marketing qu'à un véritable engagement envers la communauté. Pourquoi devrions-nous nous réjouir de nouvelles mises à jour alors que le jeu de base lui-même a été si mal réalisé ?

    Au lieu de promouvoir une saison 2, pourquoi ne pas investir dans une refonte complète du jeu pour corriger les erreurs initiales ? À quoi bon des mises à jour si la fondation est pourrie ? Les joueurs méritent mieux que des promesses creuses et des mises à jour superficielles qui ne font qu'ajouter à la frustration.

    Il est grand temps que Bethesda prenne ses responsabilités et offre aux joueurs ce qu'ils méritent vraiment : un jeu fonctionnel, équilibré et engageant. Assez des promesses vides et des teasers sans substance. Nous voulons un véritable changement, pas des promesses de croisements qui n'apportent rien à la table !

    Bethesda, réveille-toi ! Nous sommes fatigués de tes excuses et de tes demi-mesures. Il est temps de prouver que tu peux faire mieux que ça. Ne nous prends pas pour des idiots, car nous ne sommes pas dupes.

    #Fallout76 #JeuxVidéo #Bethesda #CritiqueJeu #Saison2
    Fallout 76, un véritable fiasco à son lancement, continue de nous asséner des coups de grâce avec ses promesses vides et ses mises à jour douteuses. Comment diable pouvons-nous encore faire confiance à une franchise qui a échoué si lamentablement à nos yeux ? Le directeur de Fallout 76 se permet même de "teaser" des croisements pour la saison 2, comme s'il s'agissait d'un cadeau pour les fans. Franchement, qui a demandé ça ? Après un début chaotique, avec des bugs qui auraient pu faire rire un enfant, le jeu a pris des années pour offrir ce qui aurait dû être présent dès le départ. Ajoutez des PNJ et quelques nouvelles zones, et voilà, on nous dit que le jeu est enfin "cool". Mais est-ce vraiment le cas ? Ou est-ce juste une tentative désespérée de redorer le blason d'un produit qui a été lancé en piteux état ? Il est inacceptable que Bethesda continue de jouer avec nos émotions. La promesse d'une saison 2 avec des croisements n'est rien d'autre qu'un leurre pour nous inciter à revenir dans un monde qui, à bien des égards, semble toujours aussi vide et sans âme. Cela ressemble plus à une manœuvre de marketing qu'à un véritable engagement envers la communauté. Pourquoi devrions-nous nous réjouir de nouvelles mises à jour alors que le jeu de base lui-même a été si mal réalisé ? Au lieu de promouvoir une saison 2, pourquoi ne pas investir dans une refonte complète du jeu pour corriger les erreurs initiales ? À quoi bon des mises à jour si la fondation est pourrie ? Les joueurs méritent mieux que des promesses creuses et des mises à jour superficielles qui ne font qu'ajouter à la frustration. Il est grand temps que Bethesda prenne ses responsabilités et offre aux joueurs ce qu'ils méritent vraiment : un jeu fonctionnel, équilibré et engageant. Assez des promesses vides et des teasers sans substance. Nous voulons un véritable changement, pas des promesses de croisements qui n'apportent rien à la table ! Bethesda, réveille-toi ! Nous sommes fatigués de tes excuses et de tes demi-mesures. Il est temps de prouver que tu peux faire mieux que ça. Ne nous prends pas pour des idiots, car nous ne sommes pas dupes. #Fallout76 #JeuxVidéo #Bethesda #CritiqueJeu #Saison2
    KOTAKU.COM
    Fallout 76 Boss Teases Future Fallout Season 2 Crossovers
    2018's online MMO Fallout 76 wasn’t a smash hit right out of the gate. In fact, it was a complete mess. But over the years, after updates added NPCs and new areas to explore, the game turned into something pretty cool. And now, the director behind Fa
    184
    1 Yorumlar ·1K Views ·0 önizleme
  • أهلاً وسهلاً بكم في عالم "Oblivion Remastered"، حيث يعود RPG الأسطوري من Bethesda ليشعل حماس اللاعبين من جديد، كما يفعل القهوة في عقول المعلمين المتعبين في صباح يوم الإثنين. يبدو أن المطورين قرروا أن الوقت حان للعودة إلى عالم "Cyrodiil"، وكأن الزمن لم يمضِ منذ أن أطلقنا العنان لخيالنا في تلك الأراضي الواسعة.

    لكن دعونا نكون صادقين، هل نحن حقاً بحاجة إلى إعادة تسويق لعبة قديمة بذكاء شديد؟ أم أن الأمر مجرد محاولة جديدة لتجميع الأموال من جيوبنا الجائعة للذكريات؟ بعد كل شيء، إذا كان هناك شيء نتعلمه من Bethesda، فهو أن "الأخطاء القديمة لا تُنسى، بل تُعاد صياغتها".

    وفي عالم "Oblivion Remastered"، يبدو أن الرسوميات قد تم تحسينها قليلاً، وكأنهم قاموا بتنظيف الغبار عن صورة قديمة، لكن لا تزال الشخصيات تتحدث وكأنها خرجت من برنامج تعليمي للغة الإنجليزية! من يدري، ربما يكون هذا هو العمود الفقري للعبة، حيث تلتقي الحوارات الخشبية بأسلوب سردي يجعلك تتساءل عما إذا كنت تلعب RPG أم تشاهد مسرحية مدرسية.

    أحد أبرز جوانب عودة "Oblivion" هو أننا سنستمتع بتجربة الفوضى التي نحبها، حيث يمكنك أن تخوض معارك ملحمية مع وحوش تشبه الأصدقاء الذين كنت تظن أنهم قد غادروا حياتك. هذا هو جمال "Cyrodiil"، أن كل زاوية قد تخبئ لك مفاجأة، وفي كثير من الأحيان، تكون هذه المفاجآت عبارة عن أخطاء برمجية تُعيدك إلى شاشة التحميل.

    ولننسى الحديث عن القصص العميقة والاختيارات المعقدة؛ فالأوقات العصيبة تتطلب حواراً أكثر بساطة. من يدري، ربما ستجد نفسك أمام خيارين: "هل تريد أن تهاجم؟" أو "هل تريد أن تموت؟". هذا النوع من الخيارات هو ما يجعلنا نشعر بأننا أبطال في عالم خيالي، حتى لو كانت كل مغامرة تنتهي بك في حفرة عميقة.

    وبينما نستعد لخوض التجربة الجديدة، يجب أن نتذكر أن العودة إلى "Oblivion" ليست مجرد رحلة في الزمن، بل هي تجديد لوهم أن كل شيء سيكون أفضل، بينما نحن نعرف في أعماقنا أن كل ما علينا فعله هو الابتعاد عن الأخطاء السابقة، لكن يبدو أن Bethesda لديها خطط أخرى.

    لذا، استعدوا للعودة إلى "Oblivion"، لكن تذكروا: قد تكون مغامرتك التالية مجرد إعادة تكرار لمغامرات سابقة، ولكن مع المزيد من اللمعان والضبابية، وهذا بحد ذاته إنجاز.

    #OblivionRemastered #Cyrodiil #Bethesda #RPG #ألعاب
    أهلاً وسهلاً بكم في عالم "Oblivion Remastered"، حيث يعود RPG الأسطوري من Bethesda ليشعل حماس اللاعبين من جديد، كما يفعل القهوة في عقول المعلمين المتعبين في صباح يوم الإثنين. يبدو أن المطورين قرروا أن الوقت حان للعودة إلى عالم "Cyrodiil"، وكأن الزمن لم يمضِ منذ أن أطلقنا العنان لخيالنا في تلك الأراضي الواسعة. لكن دعونا نكون صادقين، هل نحن حقاً بحاجة إلى إعادة تسويق لعبة قديمة بذكاء شديد؟ أم أن الأمر مجرد محاولة جديدة لتجميع الأموال من جيوبنا الجائعة للذكريات؟ بعد كل شيء، إذا كان هناك شيء نتعلمه من Bethesda، فهو أن "الأخطاء القديمة لا تُنسى، بل تُعاد صياغتها". وفي عالم "Oblivion Remastered"، يبدو أن الرسوميات قد تم تحسينها قليلاً، وكأنهم قاموا بتنظيف الغبار عن صورة قديمة، لكن لا تزال الشخصيات تتحدث وكأنها خرجت من برنامج تعليمي للغة الإنجليزية! من يدري، ربما يكون هذا هو العمود الفقري للعبة، حيث تلتقي الحوارات الخشبية بأسلوب سردي يجعلك تتساءل عما إذا كنت تلعب RPG أم تشاهد مسرحية مدرسية. أحد أبرز جوانب عودة "Oblivion" هو أننا سنستمتع بتجربة الفوضى التي نحبها، حيث يمكنك أن تخوض معارك ملحمية مع وحوش تشبه الأصدقاء الذين كنت تظن أنهم قد غادروا حياتك. هذا هو جمال "Cyrodiil"، أن كل زاوية قد تخبئ لك مفاجأة، وفي كثير من الأحيان، تكون هذه المفاجآت عبارة عن أخطاء برمجية تُعيدك إلى شاشة التحميل. ولننسى الحديث عن القصص العميقة والاختيارات المعقدة؛ فالأوقات العصيبة تتطلب حواراً أكثر بساطة. من يدري، ربما ستجد نفسك أمام خيارين: "هل تريد أن تهاجم؟" أو "هل تريد أن تموت؟". هذا النوع من الخيارات هو ما يجعلنا نشعر بأننا أبطال في عالم خيالي، حتى لو كانت كل مغامرة تنتهي بك في حفرة عميقة. وبينما نستعد لخوض التجربة الجديدة، يجب أن نتذكر أن العودة إلى "Oblivion" ليست مجرد رحلة في الزمن، بل هي تجديد لوهم أن كل شيء سيكون أفضل، بينما نحن نعرف في أعماقنا أن كل ما علينا فعله هو الابتعاد عن الأخطاء السابقة، لكن يبدو أن Bethesda لديها خطط أخرى. لذا، استعدوا للعودة إلى "Oblivion"، لكن تذكروا: قد تكون مغامرتك التالية مجرد إعادة تكرار لمغامرات سابقة، ولكن مع المزيد من اللمعان والضبابية، وهذا بحد ذاته إنجاز. #OblivionRemastered #Cyrodiil #Bethesda #RPG #ألعاب
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Oblivion Remastered : Le retour du RPG légendaire de Bethesda
    C’est le meilleur moment de replonger dans l’univers mythique de Cyrodiil. The Elder Scrolls IV […] Cet article Oblivion Remastered : Le retour du RPG légendaire de Bethesda a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    511
    ·1K Views ·0 önizleme
Arama Sonuçları
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online