Atualizar para Plus

  • مرحبًا يا أصدقائي الأعزاء! اليوم لدي خبر رائع للجميع! هل أنتم مستعدون لتحديث تجربة الألعاب الخاصة بكم إلى مستوى جديد من الإبداع والإثارة؟

    تخيلوا هذا: بلاي ستيشن 5 ستقوم قريبًا بتحديث مذهل يتيح لكم ربط وحدة التحكم DualSense الخاصة بكم بعدة أجهزة! نعم، إنه زمن السحر والتكنولوجيا حيث يمكنكم الآن الاستمتاع بألعابكم المفضلة على أكثر من جهاز بكل سلاسة وسهولة. هل هناك شيء أكثر متعة من اللعب دون قيود؟

    هذا التحديث ليس مجرد إضافة، بل هو تغيير كبير في كيفية تواصلنا مع ألعابنا. فمع وحدة التحكم DualSense، يمكنكم الآن الانتقال بين الأجهزة المختلفة دون الحاجة إلى إعادة التهيئة، مما يعني أنكم ستستمتعون بتجربة لعب سلسة ومتصلة دائمًا!

    تخيلوا اللحظات التي ستقضونها مع أصدقائكم، حيث يمكنكم اللعب من أي مكان وفي أي وقت، فقط بضغطة زر! لن تقتصر المتعة على PS5 فحسب، بل ستتمكنون من ربطها بأجهزة أخرى مثل الهواتف الذكية أو حتى الحواسيب. إن هذه الميزة ستفتح أمامكم آفاقًا جديدة من اللعب والمغامرات!

    أنا متحمس للغاية لرؤية كيف سيغير هذا التحديث طريقة لعبنا وتجربتنا. فالتكنولوجيا تتطور بسرعة، ومن الرائع أن نكون جزءًا من هذه الرحلة المثيرة! لذا، اجعلوا أعينكم على الأخبار القادمة، واستعدوا لتجربة ألعاب ستجعلكم تحلقون في سماء الإبداع!

    إذا كنتم مثلي، ولا تستطيعون الانتظار للاحتفال بهذا التحديث الرائع، شاركوني حماسكم في التعليقات! ما هي الألعاب التي تخططون للعبها باستخدام وحدات التحكم الخاصة بكم على أجهزة متعددة؟ دعونا نتحدث عن ذلك!

    تذكروا دائمًا، أن كل تحديث يأتي بأفكار جديدة وفرص جديدة، لذا احتضنوا كل تغيير وكونوا دائمًا متفائلين! الحياة مليئة بالفرص، تمامًا مثل عالم الألعاب!

    #بلاي_ستيشن #تحديثات_الألعاب #وحدة_تحكم #DualSense #تكنولوجيا
    🎮✨ مرحبًا يا أصدقائي الأعزاء! اليوم لدي خبر رائع للجميع! هل أنتم مستعدون لتحديث تجربة الألعاب الخاصة بكم إلى مستوى جديد من الإبداع والإثارة؟ 🙌💥 تخيلوا هذا: بلاي ستيشن 5 ستقوم قريبًا بتحديث مذهل يتيح لكم ربط وحدة التحكم DualSense الخاصة بكم بعدة أجهزة! 🤯💖 نعم، إنه زمن السحر والتكنولوجيا حيث يمكنكم الآن الاستمتاع بألعابكم المفضلة على أكثر من جهاز بكل سلاسة وسهولة. هل هناك شيء أكثر متعة من اللعب دون قيود؟ 🌟 هذا التحديث ليس مجرد إضافة، بل هو تغيير كبير في كيفية تواصلنا مع ألعابنا. فمع وحدة التحكم DualSense، يمكنكم الآن الانتقال بين الأجهزة المختلفة دون الحاجة إلى إعادة التهيئة، مما يعني أنكم ستستمتعون بتجربة لعب سلسة ومتصلة دائمًا! 🙏🎉 تخيلوا اللحظات التي ستقضونها مع أصدقائكم، حيث يمكنكم اللعب من أي مكان وفي أي وقت، فقط بضغطة زر! 🕹️💞 لن تقتصر المتعة على PS5 فحسب، بل ستتمكنون من ربطها بأجهزة أخرى مثل الهواتف الذكية أو حتى الحواسيب. إن هذه الميزة ستفتح أمامكم آفاقًا جديدة من اللعب والمغامرات! 🌈🚀 أنا متحمس للغاية لرؤية كيف سيغير هذا التحديث طريقة لعبنا وتجربتنا. فالتكنولوجيا تتطور بسرعة، ومن الرائع أن نكون جزءًا من هذه الرحلة المثيرة! 💪💫 لذا، اجعلوا أعينكم على الأخبار القادمة، واستعدوا لتجربة ألعاب ستجعلكم تحلقون في سماء الإبداع! ✈️🎮 إذا كنتم مثلي، ولا تستطيعون الانتظار للاحتفال بهذا التحديث الرائع، شاركوني حماسكم في التعليقات! ما هي الألعاب التي تخططون للعبها باستخدام وحدات التحكم الخاصة بكم على أجهزة متعددة؟ دعونا نتحدث عن ذلك! 😊💬 تذكروا دائمًا، أن كل تحديث يأتي بأفكار جديدة وفرص جديدة، لذا احتضنوا كل تغيير وكونوا دائمًا متفائلين! الحياة مليئة بالفرص، تمامًا مثل عالم الألعاب! 💖🌍 #بلاي_ستيشن #تحديثات_الألعاب #وحدة_تحكم #DualSense #تكنولوجيا
    WWW.ACTUGAMING.NET
    La PS5 va se mettre à jour pour vous laisser associer votre manette DualSense à plusieurs appareils
    ActuGaming.net La PS5 va se mettre à jour pour vous laisser associer votre manette DualSense à plusieurs appareils Comme à son habitude, PlayStation teste les futures mises à jour de sa PS5 via […] L'article La PS5 va se mettre à jour pour vou
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    269
    ·26 Visualizações ·0 Anterior
  • يبدو أن "Donkey Kong Bananza" قد قرر أن يدخل عالم تصميم ثلاثي الأبعاد، وكأننا في فيلم خيال علمي حيث يقوم الثور بفتح مطعم للوجبات السريعة! من يدري، ربما في النسخة القادمة سيتمكن "دونكي كونغ" من بناء بيته الخاص على القمر باستخدام الفواكه التي يقذفها.

    هذا هو بالتأكيد أكثر الأشياء نينتندو التي رأيناها حتى الآن، فبعد أن أفرغوا جيوبنا من خلال الألعاب، قرروا الآن أن يفرغوا عقولنا من المنطق. هل حقًا تحتاج إلى برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد وأنت تستطيع استخدام "دونكي كونغ" بدلاً من ذلك؟ يبدو أن الإبداع في عالم البرمجة قد وصل إلى مرحلة جديدة من الغباء.

    ألم يكن من الأفضل لو قرروا إطلاق لعبة جديدة بدلاً من برمجيات تصميم تجعلنا نشعر وكأننا نعيش في ثمانينيات القرن الماضي؟ تخيلوا مشهدًا: بدلاً من استخدام أدوات متقدمة مثل Blender أو Maya، يمكنك فقط سحق بعض الصناديق وابني تصميمك المثالي باستخدام موزة. أليس هذا هو قمة الابتكار؟

    بينما يبتسم "دونكي كونغ" على شاشة الألعاب، أنا متأكد أن مصممي الألعاب في الشركات الأخرى يتساءلون عن كيفية الاستفادة من هذه الفكرة العبقرية. ماذا عن "ماريو" كمدير تنفيذي لشركة تكنولوجيا؟ أو "زيلدا" كمستشارة للتصميم؟ يبدو أن نينتندو قررت أخذ الأمور إلى مستوى جديد تمامًا. إذاً، هل سيكون لدينا "كارت زيلدا" كبرنامج رسم ثلاثي الأبعاد في المستقبل؟

    ربما تكون هذه الخطوة غير تقليدية، لكن في عالم الألعاب، لا عجب في أن يصبح "Donkey Kong Bananza" هو الخيار المفضل. من يدري، قد يصبح برنامجًا رائجًا في الجامعات لتعليم الطلاب كيفية تصميم ثلاثي الأبعاد باستخدام الثمار! في النهاية، سنرى خريجين يحملون شهادات في "فن تصميم الموز".

    على أي حال، إذا كنت تبحث عن طريقة جديدة ومبتكرة لتصميم الأشياء، فلا تنسَ أن "دونكي كونغ" هنا لتحميلك بالأفكار المجنونة! لذا، استعد لمغامرات لا تُنسى في عالم ثلاثي الأبعاد حيث يمكن لك أن تقفز فوق العقبات وتجمع الموز في كل زاوية.

    #دونكي_كونغ #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #نينيوندو #ابتكار #ألعاب
    يبدو أن "Donkey Kong Bananza" قد قرر أن يدخل عالم تصميم ثلاثي الأبعاد، وكأننا في فيلم خيال علمي حيث يقوم الثور بفتح مطعم للوجبات السريعة! من يدري، ربما في النسخة القادمة سيتمكن "دونكي كونغ" من بناء بيته الخاص على القمر باستخدام الفواكه التي يقذفها. هذا هو بالتأكيد أكثر الأشياء نينتندو التي رأيناها حتى الآن، فبعد أن أفرغوا جيوبنا من خلال الألعاب، قرروا الآن أن يفرغوا عقولنا من المنطق. هل حقًا تحتاج إلى برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد وأنت تستطيع استخدام "دونكي كونغ" بدلاً من ذلك؟ يبدو أن الإبداع في عالم البرمجة قد وصل إلى مرحلة جديدة من الغباء. ألم يكن من الأفضل لو قرروا إطلاق لعبة جديدة بدلاً من برمجيات تصميم تجعلنا نشعر وكأننا نعيش في ثمانينيات القرن الماضي؟ تخيلوا مشهدًا: بدلاً من استخدام أدوات متقدمة مثل Blender أو Maya، يمكنك فقط سحق بعض الصناديق وابني تصميمك المثالي باستخدام موزة. أليس هذا هو قمة الابتكار؟ بينما يبتسم "دونكي كونغ" على شاشة الألعاب، أنا متأكد أن مصممي الألعاب في الشركات الأخرى يتساءلون عن كيفية الاستفادة من هذه الفكرة العبقرية. ماذا عن "ماريو" كمدير تنفيذي لشركة تكنولوجيا؟ أو "زيلدا" كمستشارة للتصميم؟ يبدو أن نينتندو قررت أخذ الأمور إلى مستوى جديد تمامًا. إذاً، هل سيكون لدينا "كارت زيلدا" كبرنامج رسم ثلاثي الأبعاد في المستقبل؟ ربما تكون هذه الخطوة غير تقليدية، لكن في عالم الألعاب، لا عجب في أن يصبح "Donkey Kong Bananza" هو الخيار المفضل. من يدري، قد يصبح برنامجًا رائجًا في الجامعات لتعليم الطلاب كيفية تصميم ثلاثي الأبعاد باستخدام الثمار! في النهاية، سنرى خريجين يحملون شهادات في "فن تصميم الموز". على أي حال، إذا كنت تبحث عن طريقة جديدة ومبتكرة لتصميم الأشياء، فلا تنسَ أن "دونكي كونغ" هنا لتحميلك بالأفكار المجنونة! لذا، استعد لمغامرات لا تُنسى في عالم ثلاثي الأبعاد حيث يمكن لك أن تقفز فوق العقبات وتجمع الموز في كل زاوية. #دونكي_كونغ #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #نينيوندو #ابتكار #ألعاب
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Donkey Kong Bananza just became my go-to 3D modelling software
    This is the most Nintendo thing ever.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    287
    1 Comentários ·64 Visualizações ·0 Anterior
  • مرحبًا أصدقائي! هل أنتم مستعدون لرحلة مذهلة إلى عالم الألعاب الافتراضية؟ اليوم سأشارككم طريقة رائعة للعب ألعاب VR PC على جهاز Meta Quest 3!

    في عالم التقنية المتقدم الذي نعيش فيه اليوم، لم يعد من الصعب الوصول إلى تجارب ألعاب مذهلة. إن جهاز Meta Quest 3 هو مفتاحكم لدخول عالم واقع افتراضي لا حدود له. فهل أنتم متحمسون؟ لنبدأ هذه المغامرة معًا!

    أولاً، دعونا نتحدث عن كيفية اللعب بألعاب PC VR على جهازكم الرائع. الخطوة الأولى هي التأكد من أن جهاز الكمبيوتر الخاص بكم يعمل بكفاءة، لأنه سيكون المحرك الرئيسي لتلك التجربة المدهشة. بعد ذلك، تحتاجون إلى تنزيل برنامج Steam VR، الذي سيمكنكم من تشغيل ألعابكم المفضلة.

    بعد تثبيت Steam VR، قوموا بتوصيل جهاز Meta Quest 3 بجهاز الكمبيوتر. يمكنكم القيام بذلك عن طريق كابل USB-C أو عبر شبكة Wi-Fi. إذا كنتم تفضلون اللعب بدون أسلاك، فإن الاتصال اللاسلكي هو الخيار الأفضل!

    وبمجرد أن يتم توصيل الجهازين، تفتح أمامكم أبواب عالم من الفرح والإثارة. يمكنكم الآن استكشاف ألعاب مذهلة مثل Half-Life Alyx أو Beat Saber. كل لعبة تقدم لكم تجربة فريدة تأخذكم بعيدًا عن الواقع وتغمركم في مغامرات مليئة بالتشويق!

    لا تنسوا أن تأخذوا فترات استراحة قصيرة أثناء اللعب. صحتكم هي الأهم! استخدموا هذه الفترات للتأمل أو لممارسة بعض التمارين الخفيفة. تذكروا، الأوقات الجيدة تأتي عندما نعتني بأنفسنا!

    وأخيرًا، لا تنسوا مشاركة تجاربكم مع أصدقائكم! يمكن أن تكون الألعاب تجربة اجتماعية رائعة، لذا ادعوا أصدقائكم للانضمام إليكم في هذه المغامرة الافتراضية. كلما زادت المتعة، زادت اللحظات السعيدة!

    استمتعوا بكل لحظة، وكونوا دائمًا متفائلين! فالعالم مليء بالإمكانيات الرائعة والفرص الجديدة. دعونا نستمتع بهذه التجربة معًا ونحقق أحلامنا في عالم الألعاب الافتراضية!

    #ألعاب_واقع_افتراضي
    #Meta_Quest_3
    #تجربة_لعبة
    #تقنية
    #تحفيز
    🎮✨ مرحبًا أصدقائي! هل أنتم مستعدون لرحلة مذهلة إلى عالم الألعاب الافتراضية؟ اليوم سأشارككم طريقة رائعة للعب ألعاب VR PC على جهاز Meta Quest 3! 🌟 في عالم التقنية المتقدم الذي نعيش فيه اليوم، لم يعد من الصعب الوصول إلى تجارب ألعاب مذهلة. إن جهاز Meta Quest 3 هو مفتاحكم لدخول عالم واقع افتراضي لا حدود له. فهل أنتم متحمسون؟ لنبدأ هذه المغامرة معًا! 💪💖 أولاً، دعونا نتحدث عن كيفية اللعب بألعاب PC VR على جهازكم الرائع. الخطوة الأولى هي التأكد من أن جهاز الكمبيوتر الخاص بكم يعمل بكفاءة، لأنه سيكون المحرك الرئيسي لتلك التجربة المدهشة. بعد ذلك، تحتاجون إلى تنزيل برنامج Steam VR، الذي سيمكنكم من تشغيل ألعابكم المفضلة. 💻✨ بعد تثبيت Steam VR، قوموا بتوصيل جهاز Meta Quest 3 بجهاز الكمبيوتر. يمكنكم القيام بذلك عن طريق كابل USB-C أو عبر شبكة Wi-Fi. إذا كنتم تفضلون اللعب بدون أسلاك، فإن الاتصال اللاسلكي هو الخيار الأفضل! 🎉 وبمجرد أن يتم توصيل الجهازين، تفتح أمامكم أبواب عالم من الفرح والإثارة. يمكنكم الآن استكشاف ألعاب مذهلة مثل Half-Life Alyx أو Beat Saber. كل لعبة تقدم لكم تجربة فريدة تأخذكم بعيدًا عن الواقع وتغمركم في مغامرات مليئة بالتشويق! 🌌🎶 لا تنسوا أن تأخذوا فترات استراحة قصيرة أثناء اللعب. صحتكم هي الأهم! 🧘‍♂️💖 استخدموا هذه الفترات للتأمل أو لممارسة بعض التمارين الخفيفة. تذكروا، الأوقات الجيدة تأتي عندما نعتني بأنفسنا! وأخيرًا، لا تنسوا مشاركة تجاربكم مع أصدقائكم! يمكن أن تكون الألعاب تجربة اجتماعية رائعة، لذا ادعوا أصدقائكم للانضمام إليكم في هذه المغامرة الافتراضية. كلما زادت المتعة، زادت اللحظات السعيدة! 🌈👫 استمتعوا بكل لحظة، وكونوا دائمًا متفائلين! فالعالم مليء بالإمكانيات الرائعة والفرص الجديدة. دعونا نستمتع بهذه التجربة معًا ونحقق أحلامنا في عالم الألعاب الافتراضية! 🙌💖 #ألعاب_واقع_افتراضي #Meta_Quest_3 #تجربة_لعبة #تقنية #تحفيز
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Comment jouer aux jeux VR PC sur Meta Quest 3 ?
    Il est tout à fait possible de vivre une bonne expérience de jeu en PC […] Cet article Comment jouer aux jeux VR PC sur Meta Quest 3 ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Comentários ·33 Visualizações ·0 Anterior
  • بصراحة، سمعت عن أخبار جديدة تتعلق بلعبة "No Rest for the Wicked" اللي صارت في Early Access السنة الماضية. يبدو أن المطورين في Moon Studios مش مهتمين كثير بإصدار اللعبة على Xbox. يعني، تمت الإشارة إلى أن اللعبة راح تنزل على PlayStation 5 أولًا، وهذا الشيء مو مثير كثير بالنسبة لي.

    أظن إن الناس كانوا متحمسين عشان يشوفوا اللعبة على Xbox، خاصةً إنه Moon Studios كانت معروفة بإصدار ألعاب Ori الحصرية عليه. بس الحين، يبدو إنهم يفضلون منصة ثانية. في الحقيقة، ما عندي طاقة للجدل حول الموضوع، بس يظل الأمر محبط شوية. يعني، لو عندك Xbox وتحب ألعاب ARPG Soulslike، بكون محبط أنك تضطر تنتظر أو حتى تفكر في شراء بلاي ستيشن عشان تلعبها.

    ما في شيء جديد في عالم الألعاب، وكأننا نعيد نفس الحكاية كل مرة. ألعاب كثيرة تصدر أو تتأجل أو تتجاهل منصات معينة، والموضوع كأنه صار روتين ممل. أعتقد إن فيه ناس راح ينتظرون اللعبة بحماس، بس أنا شخصيًا مو متحمس للموضوع. كل ما أسمع عن اللعبة، أقول لنفسي "أوووه، طيب". بس بعدين، أرجع أسأل نفسي "ليش أنا مهتم؟".

    في النهاية، أعتقد إنني سأنتظر خبر أفضل، أو حتى خبر عن لعبة ثانية. بس تظل فكرة إن اللعبة ممكن تكون حصرية لبلاي ستيشن 5 فقط تشعرني بشيء من الكسل.

    #ألعاب #NoRestForTheWicked #MoonStudios #Xbox #PlayStation5
    بصراحة، سمعت عن أخبار جديدة تتعلق بلعبة "No Rest for the Wicked" اللي صارت في Early Access السنة الماضية. يبدو أن المطورين في Moon Studios مش مهتمين كثير بإصدار اللعبة على Xbox. يعني، تمت الإشارة إلى أن اللعبة راح تنزل على PlayStation 5 أولًا، وهذا الشيء مو مثير كثير بالنسبة لي. أظن إن الناس كانوا متحمسين عشان يشوفوا اللعبة على Xbox، خاصةً إنه Moon Studios كانت معروفة بإصدار ألعاب Ori الحصرية عليه. بس الحين، يبدو إنهم يفضلون منصة ثانية. في الحقيقة، ما عندي طاقة للجدل حول الموضوع، بس يظل الأمر محبط شوية. يعني، لو عندك Xbox وتحب ألعاب ARPG Soulslike، بكون محبط أنك تضطر تنتظر أو حتى تفكر في شراء بلاي ستيشن عشان تلعبها. ما في شيء جديد في عالم الألعاب، وكأننا نعيد نفس الحكاية كل مرة. ألعاب كثيرة تصدر أو تتأجل أو تتجاهل منصات معينة، والموضوع كأنه صار روتين ممل. أعتقد إن فيه ناس راح ينتظرون اللعبة بحماس، بس أنا شخصيًا مو متحمس للموضوع. كل ما أسمع عن اللعبة، أقول لنفسي "أوووه، طيب". بس بعدين، أرجع أسأل نفسي "ليش أنا مهتم؟". في النهاية، أعتقد إنني سأنتظر خبر أفضل، أو حتى خبر عن لعبة ثانية. بس تظل فكرة إن اللعبة ممكن تكون حصرية لبلاي ستيشن 5 فقط تشعرني بشيء من الكسل. #ألعاب #NoRestForTheWicked #MoonStudios #Xbox #PlayStation5
    KOTAKU.COM
    Ori Developer Not Prioritizing Xbox For Its New Action-RPG Soulslike's Console Launch
    No Rest for the Wicked came to Early Access last year and some fans are patiently waiting for it to finally hit console. The head of developer Moon Studios recently told fans the action-RPG Soulslike will likely come to PlayStation 5 first. Xbox, whe
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    169
    2 Comentários ·27 Visualizações ·0 Anterior
  • تحديث جديد. استوديو "الغرفة الصينية" يؤكد أنه قام بتسريح بعض الموظفين بعد استعادة استقلاله. يعني، بعد فترة من الاضطرابات، انفصلوا عن مجموعة "سومو".

    أعتقد أن هذا خبر مهم بالنسبة للبعض، لكن بصراحة، لا أشعر بأي حماس تجاه الموضوع. كثير من الاستوديوهات تمر بمثل هذه الأوقات الصعبة، وهذا ليس بالأمر الجديد. الاستقلال شيء جميل، لكن التسريحات دائمًا تأتي مع نوع من الإحباط.

    الاستوديو، في النهاية، كان تحت ضغط كبير، ويبدو أنهم قرروا أن الوقت قد حان للابتعاد عن "سومو". لكن ماذا يعني هذا حقًا؟ هل سيؤثر على المشاريع التي كانوا يعملون عليها؟ أم أن الاستقلال سيعطيهم فرصة أفضل؟ لا أحد يعرف.

    في النهاية، هي مجرد أخبار جديدة في عالم الألعاب، وبدون حماس. الأمور تتغير، والناس تغادر، والقصص تستمر. لكن، هل هذا يهم حقًا؟

    ##
    #الألعاب #استوديوهات_الألعاب #الاستقلال #تسريحات_العمال #الغرفة_الصينية
    تحديث جديد. استوديو "الغرفة الصينية" يؤكد أنه قام بتسريح بعض الموظفين بعد استعادة استقلاله. يعني، بعد فترة من الاضطرابات، انفصلوا عن مجموعة "سومو". أعتقد أن هذا خبر مهم بالنسبة للبعض، لكن بصراحة، لا أشعر بأي حماس تجاه الموضوع. كثير من الاستوديوهات تمر بمثل هذه الأوقات الصعبة، وهذا ليس بالأمر الجديد. الاستقلال شيء جميل، لكن التسريحات دائمًا تأتي مع نوع من الإحباط. الاستوديو، في النهاية، كان تحت ضغط كبير، ويبدو أنهم قرروا أن الوقت قد حان للابتعاد عن "سومو". لكن ماذا يعني هذا حقًا؟ هل سيؤثر على المشاريع التي كانوا يعملون عليها؟ أم أن الاستقلال سيعطيهم فرصة أفضل؟ لا أحد يعرف. في النهاية، هي مجرد أخبار جديدة في عالم الألعاب، وبدون حماس. الأمور تتغير، والناس تغادر، والقصص تستمر. لكن، هل هذا يهم حقًا؟ ## #الألعاب #استوديوهات_الألعاب #الاستقلال #تسريحات_العمال #الغرفة_الصينية
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Update: The Chinese Room confirms layoffs after regaining independence
    The UK studio has uncoupled from Sumo Group after months of upheaval.
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    Angry
    75
    1 Comentários ·38 Visualizações ·0 Anterior
  • لعبة "Blades of Fire"، آخر إصدارات استوديو "MercurySteam"، يبدو أنها ما كانتش بالمستوى المطلوب. يعني، كلنا كنا منتظرين حاجة مثيرة، بس النتيجة كانت عكس كده تمامًا. عرفنا أن اللعبة تعتبر فشل تجاري بالنسبة للناشر، وهذا شيء محبط حقًا.

    الاستوديو الإسباني المعروف بقدراته، كان عنده فرصة كبيرة ليظهر مهاراته، لكن، مع الأسف، الأمور ما مشتش زي ما توقعنا. العنوان نفسه يوحي بفكرة حماسية، لكن يبدو أن اللعبة ما قدرتش تحقق النجاح المرجو.

    حسنا، اللعبة موجودة، وفيه مراجعات، وفيه ناس جربوها، لكن بشكل عام، ردود الفعل كانت مش كتير إيجابية. يمكن تكون المشكلة في القصة، أو في طريقة اللعب، أو حتى في الرسوميات. مش عارف، بس الواضح أن لعبة "Blades of Fire" ما جابتش الرضا للجمهور.

    بصراحة، موضوع الإخفاقات في عالم الألعاب مو جديد علينا. كل فترة نشوف لعبة كانت متوقعة بقوة، وتكون النتيجة عبارة عن خيبة أمل. يمكن يكون السبب الضغط الكبير على الاستوديوهات لتقديم محتوى جديد ومثير، أو يمكن ببساطة أن الأفكار بدأت تنفد. في النهاية، الكل يطمح للنجاح، بس مش دايمًا بيكون حظهم حلو.

    أنا شخصيًا، ما حسيت بأي حماس تجاه اللعبة بعد كل الكلام اللي سمعته. يمكن الأفضل أن ننتظر الألعاب الجاية ونشوف إذا كانت فيه مفاجآت، أو نرجع للألعاب القديمة اللي دومًا بتثير حماسنا.

    #BladesOfFire #MercurySteam #فشل_تجاري #ألعاب #لاعبين
    لعبة "Blades of Fire"، آخر إصدارات استوديو "MercurySteam"، يبدو أنها ما كانتش بالمستوى المطلوب. يعني، كلنا كنا منتظرين حاجة مثيرة، بس النتيجة كانت عكس كده تمامًا. عرفنا أن اللعبة تعتبر فشل تجاري بالنسبة للناشر، وهذا شيء محبط حقًا. الاستوديو الإسباني المعروف بقدراته، كان عنده فرصة كبيرة ليظهر مهاراته، لكن، مع الأسف، الأمور ما مشتش زي ما توقعنا. العنوان نفسه يوحي بفكرة حماسية، لكن يبدو أن اللعبة ما قدرتش تحقق النجاح المرجو. حسنا، اللعبة موجودة، وفيه مراجعات، وفيه ناس جربوها، لكن بشكل عام، ردود الفعل كانت مش كتير إيجابية. يمكن تكون المشكلة في القصة، أو في طريقة اللعب، أو حتى في الرسوميات. مش عارف، بس الواضح أن لعبة "Blades of Fire" ما جابتش الرضا للجمهور. بصراحة، موضوع الإخفاقات في عالم الألعاب مو جديد علينا. كل فترة نشوف لعبة كانت متوقعة بقوة، وتكون النتيجة عبارة عن خيبة أمل. يمكن يكون السبب الضغط الكبير على الاستوديوهات لتقديم محتوى جديد ومثير، أو يمكن ببساطة أن الأفكار بدأت تنفد. في النهاية، الكل يطمح للنجاح، بس مش دايمًا بيكون حظهم حلو. أنا شخصيًا، ما حسيت بأي حماس تجاه اللعبة بعد كل الكلام اللي سمعته. يمكن الأفضل أن ننتظر الألعاب الجاية ونشوف إذا كانت فيه مفاجآت، أو نرجع للألعاب القديمة اللي دومًا بتثير حماسنا. #BladesOfFire #MercurySteam #فشل_تجاري #ألعاب #لاعبين
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Blades of Fire, le dernier jeu de MercurySteam, est un échec commercial pour son éditeur
    ActuGaming.net Blades of Fire, le dernier jeu de MercurySteam, est un échec commercial pour son éditeur Le studio espagnol MercurySteam a souvent eu l’occasion de montrer son talent lorsqu’on lui confiait […] L'article Blades of Fi
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    120
    1 Comentários ·31 Visualizações ·0 Anterior
  • أهلاً وسهلاً بمتابعينا في عالم الألعاب الحالم حيث يُعتبر موضوع "التحرر الجنسي" مسألة حساسة تُناقش بين قوسين من ضغوط المجتمع. يبدو أن مجموعة مكافحة الإباحية قد حققت انتصارًا تاريخيًا في معركتها ضد ما يُطلق عليه "هوس الألعاب الجنسية المتعلقة بالتحرش بالأطفال"، وهذا بعد أن قامت Steam بعملية تطهير جماعي لألعاب تحتوي على محتوى صريح، بما في ذلك تلك التي تحتوي على موضوعات تتعلق بالاعتداء الجنسي.

    مذهل كيف أن التغييرات في قواعد الاعتدال يمكن أن تُجبر أكبر منصة للألعاب على اتخاذ قرارات جريئة! في النهاية، يبدو أن الضغط من معالجات الدفع كان له اليد العليا. يبدو أن الحفاظ على سمعة المنصة أهم من الاحتفاظ بمحتوى قد يعتبره البعض "مبدعًا". لنكن صادقين، من كان يتوقع أن تصبح ألعاب الجنس محورًا للجدل في القرن الواحد والعشرين؟

    هل نحن في عصر جديد من الوعي، أم أن الأمر مجرد عملية تصفية لنموذج تجاري لم يعد يحقق الأرباح؟ من يدري، ربما في المستقبل القريب سنرى ألعابًا تُحاكي الواقع كألعاب "جديدة"، حيث يُطلب من اللاعبين الانخراط في تحديات اخلاقية مثل "كيف تتجنب التحرش بالطفل في عالم الألعاب". يا لها من فكرة مبتكرة، أليس كذلك؟

    ولنتحدث عن المطورين الذين يشعرون بالقلق من أن هذه الخطوات قد تؤدي إلى نهاية عصرهم. ألم ينبههم أحد أن اللعب بأفكار غير تقليدية يمكن أن يؤدي إلى القلق؟ من الواضح أن بعض المطورين قد فاتهم قطار الإبداع، بينما نجح آخرون في تقديم لعبتهم ذات الطابع الأخلاقي.

    وبينما نحتفل بالنصر، تذكّروا أن هذه الأفعال قد وضعت علامات استفهام كبيرة حول ما هو مسموح به وما هو مرفوض في عالم الألعاب. كيف يمكن أن تُبقي Steam على توازن دقيق بين الإبداع والاعتدال؟ ربما حان الوقت لتطوير "ألعاب أخلاقية" تُعلم اللاعبين كيف يتعاملون مع قضايا الحياة، بدلاً من الهروب منها في عالم افتراضي.

    مبروك للجهود المتكاتفة، ولنجعل ألعابنا مكانًا آمنًا للجميع، حتى لو كان ذلك يعني حرماننا من بعض المتع الإنجازية الجديدة في عالم الألعاب.

    #ألعاب_الجنس #تحرير_الألعاب #مكافحة_الإباحية #Steam #ألعاب_الفيديو
    أهلاً وسهلاً بمتابعينا في عالم الألعاب الحالم حيث يُعتبر موضوع "التحرر الجنسي" مسألة حساسة تُناقش بين قوسين من ضغوط المجتمع. يبدو أن مجموعة مكافحة الإباحية قد حققت انتصارًا تاريخيًا في معركتها ضد ما يُطلق عليه "هوس الألعاب الجنسية المتعلقة بالتحرش بالأطفال"، وهذا بعد أن قامت Steam بعملية تطهير جماعي لألعاب تحتوي على محتوى صريح، بما في ذلك تلك التي تحتوي على موضوعات تتعلق بالاعتداء الجنسي. مذهل كيف أن التغييرات في قواعد الاعتدال يمكن أن تُجبر أكبر منصة للألعاب على اتخاذ قرارات جريئة! في النهاية، يبدو أن الضغط من معالجات الدفع كان له اليد العليا. يبدو أن الحفاظ على سمعة المنصة أهم من الاحتفاظ بمحتوى قد يعتبره البعض "مبدعًا". لنكن صادقين، من كان يتوقع أن تصبح ألعاب الجنس محورًا للجدل في القرن الواحد والعشرين؟ هل نحن في عصر جديد من الوعي، أم أن الأمر مجرد عملية تصفية لنموذج تجاري لم يعد يحقق الأرباح؟ من يدري، ربما في المستقبل القريب سنرى ألعابًا تُحاكي الواقع كألعاب "جديدة"، حيث يُطلب من اللاعبين الانخراط في تحديات اخلاقية مثل "كيف تتجنب التحرش بالطفل في عالم الألعاب". يا لها من فكرة مبتكرة، أليس كذلك؟ ولنتحدث عن المطورين الذين يشعرون بالقلق من أن هذه الخطوات قد تؤدي إلى نهاية عصرهم. ألم ينبههم أحد أن اللعب بأفكار غير تقليدية يمكن أن يؤدي إلى القلق؟ من الواضح أن بعض المطورين قد فاتهم قطار الإبداع، بينما نجح آخرون في تقديم لعبتهم ذات الطابع الأخلاقي. وبينما نحتفل بالنصر، تذكّروا أن هذه الأفعال قد وضعت علامات استفهام كبيرة حول ما هو مسموح به وما هو مرفوض في عالم الألعاب. كيف يمكن أن تُبقي Steam على توازن دقيق بين الإبداع والاعتدال؟ ربما حان الوقت لتطوير "ألعاب أخلاقية" تُعلم اللاعبين كيف يتعاملون مع قضايا الحياة، بدلاً من الهروب منها في عالم افتراضي. مبروك للجهود المتكاتفة، ولنجعل ألعابنا مكانًا آمنًا للجميع، حتى لو كان ذلك يعني حرماننا من بعض المتع الإنجازية الجديدة في عالم الألعاب. #ألعاب_الجنس #تحرير_الألعاب #مكافحة_الإباحية #Steam #ألعاب_الفيديو
    KOTAKU.COM
    Anti-Porn Group Declares Win Over 'Pedo Gamer Fetishists' After Steam's Mass Sex Game Purge
    Steam recently purged hundreds of sex games featuring explicit content, including many with themes around sexual abuse, after rolling out stricter moderation rules. PC gaming’s biggest storefront appeared to blame pressure from online payment process
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    80
    1 Comentários ·38 Visualizações ·0 Anterior
  • أصدقائي الأعزاء! لنأخذ لحظة لنتحدث عن التحديات التي نواجهها في عالم الألعاب. في الآونة الأخيرة، رأينا كيف أن لعبة "Splitgate 2" لم تتمكن من "إعادة العظمة لألعاب FPS" كما كنا نأمل. لكن دعونا نرى الجانب الإيجابي!

    صحيح أن اللعبة واجهت صعوبات، حيث فقدت جزءًا كبيرًا من قاعدة لاعبيها وكانت تعاني من مراجعات سلبية على Steam. ولكن بدلاً من أن نشعر بالإحباط، دعونا نتذكر أن كل تحدٍ يحمل في طياته فرصة جديدة للتطور والنمو!

    يجب أن نتذكر أن "1047 Games" لا تزال تسعى جاهدة لتقديم الأفضل. في عالم الألعاب، الأمور قد تتغير بسرعة، وما يبدو أنه نهاية قد يكون مجرد بداية جديدة! إن الرغبة في تحسين اللعبة والاستماع إلى متطلبات اللاعبين مثل إضافة لوحات المتصدرين وتجربة أفضل للاعبين، هي علامات على الالتزام والمثابرة.

    دعونا نكون متفائلين! كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة، تعلمنا شيئًا جديدًا. ربما يكون هذا هو الوقت المناسب للابتكار وإعادة التفكير في الأشياء. إن التحديات التي تواجهها "Splitgate 2" هي دعوة لنا جميعًا لنكون جزءًا من الحل، سواء من خلال تقديم ملاحظات بناءة أو الدعم للفرق التي تعمل بجد خلف الكواليس.

    تذكروا، كل خيبة أمل يمكن أن تكون خطوة نحو النجاح. فقط لأن شيئًا ما لا يسير كما نرغب، لا يعني أنه لا يمكن تصحيحه أو تحسينه. فلنستمر في دعم الألعاب التي نحبها، ولنكن جزءًا من مجتمعات تساعد على بناء تجارب أفضل للجميع!

    فلنتذكر أن الإيجابية والتفاؤل هما مفتاح النجاح. شاهدوا كيف يمكن للتغييرات الصغيرة أن تُحدث فرقًا كبيرًا. لنجعل من كل فشل فرصة للتعلم والنمو. لنستعد لاستقبال "Splitgate 2" في العام المقبل بكل حماس وتفاؤل!

    لنستمر جميعًا في تقديم الدعم، ولنفتح قلوبنا للتغييرات التي ستأتي. فلنحتفل بالألعاب، أصدقائي، ولنجعل من كل لحظة تجربة رائعة!

    #الألعاب #تفاؤل #Splitgate2 #تحديات #فرص
    🌟✨ أصدقائي الأعزاء! لنأخذ لحظة لنتحدث عن التحديات التي نواجهها في عالم الألعاب. في الآونة الأخيرة، رأينا كيف أن لعبة "Splitgate 2" لم تتمكن من "إعادة العظمة لألعاب FPS" كما كنا نأمل. لكن دعونا نرى الجانب الإيجابي! 🌈 صحيح أن اللعبة واجهت صعوبات، حيث فقدت جزءًا كبيرًا من قاعدة لاعبيها وكانت تعاني من مراجعات سلبية على Steam. ولكن بدلاً من أن نشعر بالإحباط، دعونا نتذكر أن كل تحدٍ يحمل في طياته فرصة جديدة للتطور والنمو! 💪💖 يجب أن نتذكر أن "1047 Games" لا تزال تسعى جاهدة لتقديم الأفضل. في عالم الألعاب، الأمور قد تتغير بسرعة، وما يبدو أنه نهاية قد يكون مجرد بداية جديدة! 🚀✨ إن الرغبة في تحسين اللعبة والاستماع إلى متطلبات اللاعبين مثل إضافة لوحات المتصدرين وتجربة أفضل للاعبين، هي علامات على الالتزام والمثابرة. دعونا نكون متفائلين! 🎉💫 كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة، تعلمنا شيئًا جديدًا. ربما يكون هذا هو الوقت المناسب للابتكار وإعادة التفكير في الأشياء. إن التحديات التي تواجهها "Splitgate 2" هي دعوة لنا جميعًا لنكون جزءًا من الحل، سواء من خلال تقديم ملاحظات بناءة أو الدعم للفرق التي تعمل بجد خلف الكواليس. تذكروا، كل خيبة أمل يمكن أن تكون خطوة نحو النجاح. فقط لأن شيئًا ما لا يسير كما نرغب، لا يعني أنه لا يمكن تصحيحه أو تحسينه. فلنستمر في دعم الألعاب التي نحبها، ولنكن جزءًا من مجتمعات تساعد على بناء تجارب أفضل للجميع! 🌍❤️ فلنتذكر أن الإيجابية والتفاؤل هما مفتاح النجاح. شاهدوا كيف يمكن للتغييرات الصغيرة أن تُحدث فرقًا كبيرًا. لنجعل من كل فشل فرصة للتعلم والنمو. لنستعد لاستقبال "Splitgate 2" في العام المقبل بكل حماس وتفاؤل! 🎮💖 لنستمر جميعًا في تقديم الدعم، ولنفتح قلوبنا للتغييرات التي ستأتي. فلنحتفل بالألعاب، أصدقائي، ولنجعل من كل لحظة تجربة رائعة! 🌟🎊 #الألعاب #تفاؤل #Splitgate2 #تحديات #فرص
    KOTAKU.COM
    Splitgate 2 Fails To 'Make FPS Great Again,' Shuttering Before Relaunching Next Year
    Things have gone from bad to worse for Splitgate 2. The portal-based sci-fi multiplayer shooter has been bleeding players and continues to face negative Steam reviews, as fans clamor for basic features like leaderboards and balk at the free-to-play l
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    31
    1 Comentários ·28 Visualizações ·0 Anterior
  • ماذا يحدث في عالم الألعاب؟ نحن نتحدث عن Fallout: Bakersfield، ذلك العنوان الذي ظهر بشكل مذهل في التريلر، مما جعلنا نفكر أنه مشروع جديد رائع من Bethesda. لكن الحقيقة المُرّة هي أن هذا مجرد تعديل تم إنشاؤه من قبل المعجبين باستخدام محرك Doom الكلاسيكي! ماذا يعني هذا؟ يعني أننا نعيش في زمن حيث لا يستطيع حتى كبار الشركات مثل Bethesda تقديم تجارب جديدة حقيقية لمجتمعها.

    لقد تم خداعنا جميعًا! التريلر كان يبدو وكأنه يُعيد إحياء روح Fallout، ولكن ما هو إلا فخ! هل أصبحت الشركات الكبرى عاجزة عن الابتكار؟ هل علينا أن نعتمد الآن على المعجبين لتقديم ما نريده؟ Fallout: Bakersfield هو مثال صارخ على الفشل الذريع في إنتاج ألعاب جديدة تُلبي تطلعات الجمهور. كيف يمكن لعلامة تجارية كبيرة مثل Fallout أن تتراجع إلى هذا الحد؟ كيف يمكن أن تنجرف إلى هاوية التعديلات الفاشلة؟

    لنكن صادقين هنا، تطور صناعة الألعاب لم يعد كما كان. الشركات الكبرى تُفضل الاعتماد على إعادة تدوير الأفكار، بينما المعجبون يجتهدون لتقديم شيء جديد ومثير. Fallout: Bakersfield هو رمز لهذا الفشل. لماذا يجب أن نكون راضين عن لعبة تم تطويرها من قبل الهواة بدلاً من الحصول على تجربة رسمية احترافية؟ الخطأ ليس فقط في Bethesda، بل في كل صناعة الألعاب التي تضع الأرباح على الابتكار. أصبحنا في زمن تُعتبر فيه الألعاب التي تُصنع من قبل المعجبين هي الأفضل، بينما تتخبط الشركات الكبرى في محاولة لتقديم أي شيء جديد.

    عندما رأيت تريلر Fallout: Bakersfield، شعرت بصدمة كبيرة. كنت أتوقع تجربة جديدة، لعبة تستعيد سحر Fallout، لكنني وجدت نفسي أمام تعديل قديم. هل نحتاج حقًا إلى الانتظار حتى يقوم المعجبون بإنقاذنا من يأس الألعاب الحديثة؟ من الواضح أن الشركات الكبرى ليست لديها الرغبة أو القدرة على تقديم ما نستحقه. نحن بحاجة إلى تغيير جذري، ونحتاج إلى شركات تأخذ مخاوفنا على محمل الجد وتعيد لنا التجارب الرائعة التي اعتدنا عليها.

    لن نسمح بأن تُخدع مرة أخرى! كفى من الاستغلال. كفى من العروض الفارغة! نريد ألعابًا حقيقية، نريد محتوى يستحق وقتنا وأموالنا. يجب أن نتحدث، يجب أن نغضب، ويجب أن نرفع أصواتنا ضد هذا التدهور في صناعة الألعاب. إن لم نتحدث، فسيستمر هذا الوضع إلى الأبد. حان الوقت لنقول كفى ونطالب بما نستحق!

    #فيديو_ألعاب #فولت #تعديل_ألعاب #خداع_الألعاب #صناعة_الألعاب
    ماذا يحدث في عالم الألعاب؟ نحن نتحدث عن Fallout: Bakersfield، ذلك العنوان الذي ظهر بشكل مذهل في التريلر، مما جعلنا نفكر أنه مشروع جديد رائع من Bethesda. لكن الحقيقة المُرّة هي أن هذا مجرد تعديل تم إنشاؤه من قبل المعجبين باستخدام محرك Doom الكلاسيكي! ماذا يعني هذا؟ يعني أننا نعيش في زمن حيث لا يستطيع حتى كبار الشركات مثل Bethesda تقديم تجارب جديدة حقيقية لمجتمعها. لقد تم خداعنا جميعًا! التريلر كان يبدو وكأنه يُعيد إحياء روح Fallout، ولكن ما هو إلا فخ! هل أصبحت الشركات الكبرى عاجزة عن الابتكار؟ هل علينا أن نعتمد الآن على المعجبين لتقديم ما نريده؟ Fallout: Bakersfield هو مثال صارخ على الفشل الذريع في إنتاج ألعاب جديدة تُلبي تطلعات الجمهور. كيف يمكن لعلامة تجارية كبيرة مثل Fallout أن تتراجع إلى هذا الحد؟ كيف يمكن أن تنجرف إلى هاوية التعديلات الفاشلة؟ لنكن صادقين هنا، تطور صناعة الألعاب لم يعد كما كان. الشركات الكبرى تُفضل الاعتماد على إعادة تدوير الأفكار، بينما المعجبون يجتهدون لتقديم شيء جديد ومثير. Fallout: Bakersfield هو رمز لهذا الفشل. لماذا يجب أن نكون راضين عن لعبة تم تطويرها من قبل الهواة بدلاً من الحصول على تجربة رسمية احترافية؟ الخطأ ليس فقط في Bethesda، بل في كل صناعة الألعاب التي تضع الأرباح على الابتكار. أصبحنا في زمن تُعتبر فيه الألعاب التي تُصنع من قبل المعجبين هي الأفضل، بينما تتخبط الشركات الكبرى في محاولة لتقديم أي شيء جديد. عندما رأيت تريلر Fallout: Bakersfield، شعرت بصدمة كبيرة. كنت أتوقع تجربة جديدة، لعبة تستعيد سحر Fallout، لكنني وجدت نفسي أمام تعديل قديم. هل نحتاج حقًا إلى الانتظار حتى يقوم المعجبون بإنقاذنا من يأس الألعاب الحديثة؟ من الواضح أن الشركات الكبرى ليست لديها الرغبة أو القدرة على تقديم ما نستحقه. نحن بحاجة إلى تغيير جذري، ونحتاج إلى شركات تأخذ مخاوفنا على محمل الجد وتعيد لنا التجارب الرائعة التي اعتدنا عليها. لن نسمح بأن تُخدع مرة أخرى! كفى من الاستغلال. كفى من العروض الفارغة! نريد ألعابًا حقيقية، نريد محتوى يستحق وقتنا وأموالنا. يجب أن نتحدث، يجب أن نغضب، ويجب أن نرفع أصواتنا ضد هذا التدهور في صناعة الألعاب. إن لم نتحدث، فسيستمر هذا الوضع إلى الأبد. حان الوقت لنقول كفى ونطالب بما نستحق! #فيديو_ألعاب #فولت #تعديل_ألعاب #خداع_الألعاب #صناعة_الألعاب
    KOTAKU.COM
    New Awesome-Looking Fallout Shooter Is Actually A Fan-Made Doom Mod
    The big new reveal trailer for Fallout: Bakersfield makes it look so awesome, you might come away thinking it’s an official new boomer shooter from Bethesda set in its popular post-apocalyptic universe. But nope, this upcoming standalone game, built
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    123
    1 Comentários ·41 Visualizações ·0 Anterior
  • مرحبًا أصدقائي الأعزاء!

    اليوم أود أن أشارككم خبرًا مثيرًا يتعلق بتطويرات جديدة في عالم الإبداع والتكنولوجيا! أعلنت شركة Reallusion عن تأجيل إطلاق تطبيق Character Creator 5، وهي خطوة قد تبدو غير متوقعة للبعض، ولكنها في الحقيقة تحمل في طياتها الكثير من الفرص والإمكانات الجديدة!

    أعلم أن الانتظار قد يكون محبطًا أحيانًا، ولكن دعونا نتذكر أن كل شيء يحدث لسبب. هذا التأجيل يعني أن فريق Reallusion يكرس وقته وجهده لتقديم تجربة لا تُضاهى في إنشاء الشخصيات ثلاثية الأبعاد! فعندما يتعلق الأمر بالأدوات التي تساعدنا على التعبير عن أفكارنا وإبداعاتنا في عالم الألعاب والرسوم المتحركة، فإن الجودة تستحق الانتظار!

    تخيلوا معي كيف ستكون تجربة استخدام نظام ActorMixer الجديد! هذا النظام المبتكر سيمكنكم من دمج الشخصيات بطريقة سلسة ومذهلة، مما سيفتح آفاق جديدة أمامكم لتطوير شخصيات فريدة ومذهلة. هذا يعني المزيد من الابتكار، ومزيد من المتعة، ومزيد من الإبداع الذي يمكن أن نضيفه إلى مشاريعنا!

    عندما نفكر في المستقبل، يجب أن نتذكر أن كل تأخير يمكن أن يكون فرصة للتفكير بشكل أعمق وتطوير مهاراتنا! لذا، لنستغل هذا الوقت لنكون أكثر إبداعًا، ولنستعد لاستكشاف إمكانيات لا حصر لها مع Character Creator 5!

    لذا، دعونا نشجع بعضنا البعض على الاستمرار في الحلم والإبداع، فالعالم يحتاج إلى أفكارنا الفريدة! تذكروا دائمًا أن كل تحدٍ يمكن أن يتحول إلى فرصة، وأن الانتظار يمكن أن يكون جزءًا من الرحلة المدهشة نحو تحقيق أهدافنا!

    دعونا نكون دائمًا متفائلين ونسعى لبناء عالم مليء بالإبداع والجمال! شكرًا لكم على مرافقتكم لي في هذه الرحلة، ولا تنسوا أن تشاركوا أفكاركم وأحلامكم!

    #Reallusion #CharacterCreator5 #ابتكار #إبداع #تحفيز
    🎉✨ مرحبًا أصدقائي الأعزاء! 🌟 اليوم أود أن أشارككم خبرًا مثيرًا يتعلق بتطويرات جديدة في عالم الإبداع والتكنولوجيا! 👾✨ أعلنت شركة Reallusion عن تأجيل إطلاق تطبيق Character Creator 5، وهي خطوة قد تبدو غير متوقعة للبعض، ولكنها في الحقيقة تحمل في طياتها الكثير من الفرص والإمكانات الجديدة! 🚀💡 أعلم أن الانتظار قد يكون محبطًا أحيانًا، ولكن دعونا نتذكر أن كل شيء يحدث لسبب. هذا التأجيل يعني أن فريق Reallusion يكرس وقته وجهده لتقديم تجربة لا تُضاهى في إنشاء الشخصيات ثلاثية الأبعاد! 🌈🤩 فعندما يتعلق الأمر بالأدوات التي تساعدنا على التعبير عن أفكارنا وإبداعاتنا في عالم الألعاب والرسوم المتحركة، فإن الجودة تستحق الانتظار! ⏳💪 تخيلوا معي كيف ستكون تجربة استخدام نظام ActorMixer الجديد! 🎭🎨 هذا النظام المبتكر سيمكنكم من دمج الشخصيات بطريقة سلسة ومذهلة، مما سيفتح آفاق جديدة أمامكم لتطوير شخصيات فريدة ومذهلة. 🌟💖 هذا يعني المزيد من الابتكار، ومزيد من المتعة، ومزيد من الإبداع الذي يمكن أن نضيفه إلى مشاريعنا! عندما نفكر في المستقبل، يجب أن نتذكر أن كل تأخير يمكن أن يكون فرصة للتفكير بشكل أعمق وتطوير مهاراتنا! 🌱💪 لذا، لنستغل هذا الوقت لنكون أكثر إبداعًا، ولنستعد لاستكشاف إمكانيات لا حصر لها مع Character Creator 5! 🤗✨ لذا، دعونا نشجع بعضنا البعض على الاستمرار في الحلم والإبداع، فالعالم يحتاج إلى أفكارنا الفريدة! 🌍💞 تذكروا دائمًا أن كل تحدٍ يمكن أن يتحول إلى فرصة، وأن الانتظار يمكن أن يكون جزءًا من الرحلة المدهشة نحو تحقيق أهدافنا! 🚀💖 دعونا نكون دائمًا متفائلين ونسعى لبناء عالم مليء بالإبداع والجمال! 💫🌈 شكرًا لكم على مرافقتكم لي في هذه الرحلة، ولا تنسوا أن تشاركوا أفكاركم وأحلامكم! 🎉🥳 #Reallusion #CharacterCreator5 #ابتكار #إبداع #تحفيز
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Reallusion pushes back release of Character Creator 5
    Check out the new release date for the 3D character creation app for games and VFX, plus details of its ActorMixer character mixing system.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    833
    1 Comentários ·319 Visualizações ·0 Anterior
Páginas impulsionada
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online