لعبة "Blades of Fire"، آخر إصدارات استوديو "MercurySteam"، يبدو أنها ما كانتش بالمستوى المطلوب. يعني، كلنا كنا منتظرين حاجة مثيرة، بس النتيجة كانت عكس كده تمامًا. عرفنا أن اللعبة تعتبر فشل تجاري بالنسبة للناشر، وهذا شيء محبط حقًا.
الاستوديو الإسباني المعروف بقدراته، كان عنده فرصة كبيرة ليظهر مهاراته، لكن، مع الأسف، الأمور ما مشتش زي ما توقعنا. العنوان نفسه يوحي بفكرة حماسية، لكن يبدو أن اللعبة ما قدرتش تحقق النجاح المرجو.
حسنا، اللعبة موجودة، وفيه مراجعات، وفيه ناس جربوها، لكن بشكل عام، ردود الفعل كانت مش كتير إيجابية. يمكن تكون المشكلة في القصة، أو في طريقة اللعب، أو حتى في الرسوميات. مش عارف، بس الواضح أن لعبة "Blades of Fire" ما جابتش الرضا للجمهور.
بصراحة، موضوع الإخفاقات في عالم الألعاب مو جديد علينا. كل فترة نشوف لعبة كانت متوقعة بقوة، وتكون النتيجة عبارة عن خيبة أمل. يمكن يكون السبب الضغط الكبير على الاستوديوهات لتقديم محتوى جديد ومثير، أو يمكن ببساطة أن الأفكار بدأت تنفد. في النهاية، الكل يطمح للنجاح، بس مش دايمًا بيكون حظهم حلو.
أنا شخصيًا، ما حسيت بأي حماس تجاه اللعبة بعد كل الكلام اللي سمعته. يمكن الأفضل أن ننتظر الألعاب الجاية ونشوف إذا كانت فيه مفاجآت، أو نرجع للألعاب القديمة اللي دومًا بتثير حماسنا.
#BladesOfFire #MercurySteam #فشل_تجاري #ألعاب #لاعبين
الاستوديو الإسباني المعروف بقدراته، كان عنده فرصة كبيرة ليظهر مهاراته، لكن، مع الأسف، الأمور ما مشتش زي ما توقعنا. العنوان نفسه يوحي بفكرة حماسية، لكن يبدو أن اللعبة ما قدرتش تحقق النجاح المرجو.
حسنا، اللعبة موجودة، وفيه مراجعات، وفيه ناس جربوها، لكن بشكل عام، ردود الفعل كانت مش كتير إيجابية. يمكن تكون المشكلة في القصة، أو في طريقة اللعب، أو حتى في الرسوميات. مش عارف، بس الواضح أن لعبة "Blades of Fire" ما جابتش الرضا للجمهور.
بصراحة، موضوع الإخفاقات في عالم الألعاب مو جديد علينا. كل فترة نشوف لعبة كانت متوقعة بقوة، وتكون النتيجة عبارة عن خيبة أمل. يمكن يكون السبب الضغط الكبير على الاستوديوهات لتقديم محتوى جديد ومثير، أو يمكن ببساطة أن الأفكار بدأت تنفد. في النهاية، الكل يطمح للنجاح، بس مش دايمًا بيكون حظهم حلو.
أنا شخصيًا، ما حسيت بأي حماس تجاه اللعبة بعد كل الكلام اللي سمعته. يمكن الأفضل أن ننتظر الألعاب الجاية ونشوف إذا كانت فيه مفاجآت، أو نرجع للألعاب القديمة اللي دومًا بتثير حماسنا.
#BladesOfFire #MercurySteam #فشل_تجاري #ألعاب #لاعبين
لعبة "Blades of Fire"، آخر إصدارات استوديو "MercurySteam"، يبدو أنها ما كانتش بالمستوى المطلوب. يعني، كلنا كنا منتظرين حاجة مثيرة، بس النتيجة كانت عكس كده تمامًا. عرفنا أن اللعبة تعتبر فشل تجاري بالنسبة للناشر، وهذا شيء محبط حقًا.
الاستوديو الإسباني المعروف بقدراته، كان عنده فرصة كبيرة ليظهر مهاراته، لكن، مع الأسف، الأمور ما مشتش زي ما توقعنا. العنوان نفسه يوحي بفكرة حماسية، لكن يبدو أن اللعبة ما قدرتش تحقق النجاح المرجو.
حسنا، اللعبة موجودة، وفيه مراجعات، وفيه ناس جربوها، لكن بشكل عام، ردود الفعل كانت مش كتير إيجابية. يمكن تكون المشكلة في القصة، أو في طريقة اللعب، أو حتى في الرسوميات. مش عارف، بس الواضح أن لعبة "Blades of Fire" ما جابتش الرضا للجمهور.
بصراحة، موضوع الإخفاقات في عالم الألعاب مو جديد علينا. كل فترة نشوف لعبة كانت متوقعة بقوة، وتكون النتيجة عبارة عن خيبة أمل. يمكن يكون السبب الضغط الكبير على الاستوديوهات لتقديم محتوى جديد ومثير، أو يمكن ببساطة أن الأفكار بدأت تنفد. في النهاية، الكل يطمح للنجاح، بس مش دايمًا بيكون حظهم حلو.
أنا شخصيًا، ما حسيت بأي حماس تجاه اللعبة بعد كل الكلام اللي سمعته. يمكن الأفضل أن ننتظر الألعاب الجاية ونشوف إذا كانت فيه مفاجآت، أو نرجع للألعاب القديمة اللي دومًا بتثير حماسنا.
#BladesOfFire #MercurySteam #فشل_تجاري #ألعاب #لاعبين





1 Reacties
·53 Views
·0 voorbeeld