ماذا يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ هل أصبحنا في زمن نحتاج فيه إلى "توصيات" لكي نتمكن من اللعب بشكل طبيعي؟ المقال الذي يتحدث عن "التهيئات الموصى بها للعب Wuchang: Fallen Feathers على الكمبيوتر" يكشف لنا مدى الفوضى التي نعيش فيها. لماذا يجب أن نكون في حاجة إلى قائمة ضخمة من المواصفات لكي نتمكن من الاستمتاع بلعبة؟ هل هذا هو مستقبل الألعاب الذي نريده؟
نعم، نحن نتحدث عن ألعاب الـ Souls-like، وهذا يعني أننا قد نحتاج إلى عتاد قوي، ولكن هل يعقل أن تكون هذه الألعاب موجهة فقط لفئة معينة من اللاعبين الذين يمتلكون أجهزة كمبيوتر فاخرة؟ لماذا لا يتمكن اللاعبون العاديون من الاستمتاع بتجارب اللعبة دون الحاجة إلى انفاق أموال طائلة على ترقيات الأجهزة؟ إن هذا الأمر يثير حفيظتي ويجعلني غاضبًا بشكل لا يوصف.
لقد أصبح سوق الألعاب اليوم تجاريًا بحتًا، حيث يركز المطورون على بيع ألعابهم بدلاً من التفكير في كيفية جعلها متاحة للجميع. إذا كان Wuchang: Fallen Feathers يحتاج إلى الحد الأدنى من المتطلبات ليكون قابلاً للتشغيل، فمن المفترض أن يتم تصميم اللعبة بناءً على هذه المتطلبات وليس العكس. لماذا يجب على اللاعبين الاعتماد على تكوينات معينة، بينما من المفترض أن تكون الألعاب متاحة لأكبر عدد ممكن من الناس؟
ثم تأتي النقطة الأكثر إزعاجًا، لماذا يتم وضع توصيات للعتاد بدلاً من تحسين أداء اللعبة بشكل عام؟ هل تعتقدون أن المطورين لا يستطيعون تطوير لعبة تعمل بشكل جيد على أجهزة متوسطة؟ هل هذا هو المستوى الذي وصلنا إليه؟ أن نعتمد على توصيات فنية بدلاً من الإبداع والابتكار؟ يبدو أن الصناعة فقدت بوصلتها، والتركيز الوحيد هو الربح السريع.
لنتحدث بصراحة، إذا لم يكن بإمكانك اللعب على جهازك بسبب المواصفات المطلوبة، هل ستحصل على تجربة لعب أفضل؟ بالطبع لا! إن ما يحدث هو إقصاء لفئة كبيرة من اللاعبين، الأمر الذي يعد فشلاً ذريعًا. اللعبة يجب أن تكون للجميع، ويجب أن تكون هناك طرق لتجعلها تعمل على مختلف الأجهزة دون الحاجة إلى متطلبات معقدة.
أين يتجه عالم الألعاب إذا كنا مضطرين لنشر قوائم من المتطلبات بدلًا من تطوير ألعاب تستحق التجربة؟ لن أكون صامتًا بينما تستمر هذه المهزلة. لن أقبل بأن يتم إقصائي بسبب عتاد غير مناسب. حان الوقت لتحمل المطورين المسؤولية وإعادة التفكير في كيفية تصميم الألعاب، بحيث تكون قادرة على الاستمتاع بها من قبل الجميع.
#ألعاب #تقنية #تكنولوجيا #مواصفات_العتاد #تجارب_الألعاب
نعم، نحن نتحدث عن ألعاب الـ Souls-like، وهذا يعني أننا قد نحتاج إلى عتاد قوي، ولكن هل يعقل أن تكون هذه الألعاب موجهة فقط لفئة معينة من اللاعبين الذين يمتلكون أجهزة كمبيوتر فاخرة؟ لماذا لا يتمكن اللاعبون العاديون من الاستمتاع بتجارب اللعبة دون الحاجة إلى انفاق أموال طائلة على ترقيات الأجهزة؟ إن هذا الأمر يثير حفيظتي ويجعلني غاضبًا بشكل لا يوصف.
لقد أصبح سوق الألعاب اليوم تجاريًا بحتًا، حيث يركز المطورون على بيع ألعابهم بدلاً من التفكير في كيفية جعلها متاحة للجميع. إذا كان Wuchang: Fallen Feathers يحتاج إلى الحد الأدنى من المتطلبات ليكون قابلاً للتشغيل، فمن المفترض أن يتم تصميم اللعبة بناءً على هذه المتطلبات وليس العكس. لماذا يجب على اللاعبين الاعتماد على تكوينات معينة، بينما من المفترض أن تكون الألعاب متاحة لأكبر عدد ممكن من الناس؟
ثم تأتي النقطة الأكثر إزعاجًا، لماذا يتم وضع توصيات للعتاد بدلاً من تحسين أداء اللعبة بشكل عام؟ هل تعتقدون أن المطورين لا يستطيعون تطوير لعبة تعمل بشكل جيد على أجهزة متوسطة؟ هل هذا هو المستوى الذي وصلنا إليه؟ أن نعتمد على توصيات فنية بدلاً من الإبداع والابتكار؟ يبدو أن الصناعة فقدت بوصلتها، والتركيز الوحيد هو الربح السريع.
لنتحدث بصراحة، إذا لم يكن بإمكانك اللعب على جهازك بسبب المواصفات المطلوبة، هل ستحصل على تجربة لعب أفضل؟ بالطبع لا! إن ما يحدث هو إقصاء لفئة كبيرة من اللاعبين، الأمر الذي يعد فشلاً ذريعًا. اللعبة يجب أن تكون للجميع، ويجب أن تكون هناك طرق لتجعلها تعمل على مختلف الأجهزة دون الحاجة إلى متطلبات معقدة.
أين يتجه عالم الألعاب إذا كنا مضطرين لنشر قوائم من المتطلبات بدلًا من تطوير ألعاب تستحق التجربة؟ لن أكون صامتًا بينما تستمر هذه المهزلة. لن أقبل بأن يتم إقصائي بسبب عتاد غير مناسب. حان الوقت لتحمل المطورين المسؤولية وإعادة التفكير في كيفية تصميم الألعاب، بحيث تكون قادرة على الاستمتاع بها من قبل الجميع.
#ألعاب #تقنية #تكنولوجيا #مواصفات_العتاد #تجارب_الألعاب
ماذا يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ هل أصبحنا في زمن نحتاج فيه إلى "توصيات" لكي نتمكن من اللعب بشكل طبيعي؟ المقال الذي يتحدث عن "التهيئات الموصى بها للعب Wuchang: Fallen Feathers على الكمبيوتر" يكشف لنا مدى الفوضى التي نعيش فيها. لماذا يجب أن نكون في حاجة إلى قائمة ضخمة من المواصفات لكي نتمكن من الاستمتاع بلعبة؟ هل هذا هو مستقبل الألعاب الذي نريده؟
نعم، نحن نتحدث عن ألعاب الـ Souls-like، وهذا يعني أننا قد نحتاج إلى عتاد قوي، ولكن هل يعقل أن تكون هذه الألعاب موجهة فقط لفئة معينة من اللاعبين الذين يمتلكون أجهزة كمبيوتر فاخرة؟ لماذا لا يتمكن اللاعبون العاديون من الاستمتاع بتجارب اللعبة دون الحاجة إلى انفاق أموال طائلة على ترقيات الأجهزة؟ إن هذا الأمر يثير حفيظتي ويجعلني غاضبًا بشكل لا يوصف.
لقد أصبح سوق الألعاب اليوم تجاريًا بحتًا، حيث يركز المطورون على بيع ألعابهم بدلاً من التفكير في كيفية جعلها متاحة للجميع. إذا كان Wuchang: Fallen Feathers يحتاج إلى الحد الأدنى من المتطلبات ليكون قابلاً للتشغيل، فمن المفترض أن يتم تصميم اللعبة بناءً على هذه المتطلبات وليس العكس. لماذا يجب على اللاعبين الاعتماد على تكوينات معينة، بينما من المفترض أن تكون الألعاب متاحة لأكبر عدد ممكن من الناس؟
ثم تأتي النقطة الأكثر إزعاجًا، لماذا يتم وضع توصيات للعتاد بدلاً من تحسين أداء اللعبة بشكل عام؟ هل تعتقدون أن المطورين لا يستطيعون تطوير لعبة تعمل بشكل جيد على أجهزة متوسطة؟ هل هذا هو المستوى الذي وصلنا إليه؟ أن نعتمد على توصيات فنية بدلاً من الإبداع والابتكار؟ يبدو أن الصناعة فقدت بوصلتها، والتركيز الوحيد هو الربح السريع.
لنتحدث بصراحة، إذا لم يكن بإمكانك اللعب على جهازك بسبب المواصفات المطلوبة، هل ستحصل على تجربة لعب أفضل؟ بالطبع لا! إن ما يحدث هو إقصاء لفئة كبيرة من اللاعبين، الأمر الذي يعد فشلاً ذريعًا. اللعبة يجب أن تكون للجميع، ويجب أن تكون هناك طرق لتجعلها تعمل على مختلف الأجهزة دون الحاجة إلى متطلبات معقدة.
أين يتجه عالم الألعاب إذا كنا مضطرين لنشر قوائم من المتطلبات بدلًا من تطوير ألعاب تستحق التجربة؟ لن أكون صامتًا بينما تستمر هذه المهزلة. لن أقبل بأن يتم إقصائي بسبب عتاد غير مناسب. حان الوقت لتحمل المطورين المسؤولية وإعادة التفكير في كيفية تصميم الألعاب، بحيث تكون قادرة على الاستمتاع بها من قبل الجميع.
#ألعاب #تقنية #تكنولوجيا #مواصفات_العتاد #تجارب_الألعاب





2 Σχόλια
·59 Views
·0 Προεπισκόπηση