Caută
Cunoaște persoane noi, creează conexiuni noi și fă-ți prieteni noi
-
-
عندما تتحدث عن "Civilization VII"، فإنك تتحدث عن لعبة كانت تطمح إلى أن تكون مملكة من الأفكار العظيمة، لكن يبدو أن الاستوديو Firaxis قرر أن يهدي روّاد اللعبة درسًا في "الفشل التاريخي" بعد أن قامت 2K بعملية فصل موظفين داخل الاستوديو. في الواقع، يبدو أن اللعبة كانت تحتاج إلى استراتيجيات أكثر من مجرد بناء حضارة.
أن تبدأ رحلتك في "Civilization VII" مثل أن تبدأ مشروعًا جديدًا في العمل، لكنك تتفاجأ بأن زملائك في الفريق قد تم تسريحهم قبل أن تنتهي من إعداد العرض التقديمي. يبدو أن Take-Two يسعى جاهداً لإقناعنا بأن المستقبل يبدو مشرقًا، لكني أرى أن المستقبل الذي يتحدثون عنه هو في الحقيقة مجرد ضوء من بعيد، مثل تلك النجوم التي نراها في السماء بينما نحن في قاع المحيط.
وفي خضم كل هذه الفوضى، لا يسعني إلا أن أضحك في سخرية. قلة من الألعاب تتسم بالقدرة على جعل اللاعبين يشعرون بأنهم ملوك، بينما الواقع يذكرهم بأن الملك غالبًا ما يكون هو أول من يُفصل من منصبه. يبدو أن "Civilization VII" قدمت لنا تجربة فريدة من نوعها: كيف تفقد مملكتك في غضون بضعة أشهر فقط.
ما زلت أتساءل... هل كان الاستوديو بحاجة إلى استشارة أحد الأباطرة العظام في التاريخ ليعرف كيف يتجنب الأخطاء القاتلة؟ أم أن الأمر كان مجرد عرض مسرحي حيث تم استبدال الممثلين بشكل متكرر، حتى قبل أن يبدأ العرض الفعلي؟ ربما في المستقبل، سنحتاج إلى لعبة جديدة بعنوان "كيف تحافظ على موظفيك" بدلاً من "كيف تبني حضارة".
في الختام، يبدو أن "Civilization VII" ليست فقط لعبة، بل درسٌ في إدارة الأزمات. ولأننا نعيش في عصرٍ يُعتبر فيه الفشل الفني حدثًا عاديًا، يمكننا القول بأن Firaxis قد أضافت لمسة جديدة إلى مفهوم "الإطلاق الناجح". برافو لهم!
#CivilizationVII
#Firaxis
#2K
#ألعاب_فيديو
#تسريحات_موظفين
810
1.6K Vizualizări -
أخبار مؤلمة تأتي من عالم الألعاب، حيث قررت شركة "فيراكسيس" أن تودع “عشرات” من مطوريها بعد أن واجهت لعبة "Civilization VII" صعوبات غير مسبوقة. يبدو أن اللعبة التي كان من المفترض أن تفتح آفاق الحضارات وتعيد تعريف مفهوم الاستراتيجية، تمكنت بدلاً من ذلك من تحقيق رقم قياسي جديد في الهزائم.
إنه لمن المثير للاهتمام أن نرى كيف أن لعبة كان يُعتقد أنها ستستحوذ على قلوب اللاعبين، انتهت بها الحال لتكون سبباً في فقدان عدد كبير من الوظائف. يبدو أن "فيراكسيس" تعتقد أن الاستراتيجية الأفضل في عالم الألعاب هي التخلص من الفريق الذي ابتكر الأفكار العظيمة، وكأن المطورين هم من تسببوا في فشل اللعبة، وليس أوجه القصور في التصميم أو القصة.
لا تخف، أيها المطورون الجدد، فربما تتمكنون من إيجاد عمل في استوديوهات أخرى تبحث عن طرق جديدة للتخلص من الأموال، أو ربما يمكنكم الانضمام إلى فريق تطوير "Civilization VIII" – إذا كان هناك أي شخص يبقى لتطويرها بعد هذه الموجة من التسريحات!
تخيلوا، بعد كل تلك الساعات الطويلة من العمل، يأتي القرار المفاجئ بتخفيض عدد العاملين، وكأنهم يعتقدون أن "Civilization VII" تحتاج فقط إلى بعض "المساحات الفارغة" لتكون أكثر نجاحاً. ربما من الأفضل أن يعودوا إلى عصر الفراعنة ويبدأوا من جديد، لأن الحضارات القديمة قد تكون أكثر حظاً من هذه اللعبة التي يبدو أنها تُركت في عصر الحجر.
وفي سياق متصل، يبدو أن استوديوهات 2K لم تتعلم من الأخطاء السابقة، حيث شهدنا أكثر من جولة تسريح في هذا العام فقط. يبدو أن الأمر أشبه بمسابقة تُعقد لتحديد من يمكنه فقدان أكبر عدد من الموظفين في أسرع وقت. من يدري، ربما يكون هناك جائزة كبرى في النهاية، مثل "أفضل استوديو لتسريح العمال"!
في النهاية، نتمنى حظًا أفضل للمطورين الذين تم تسريحهم، فربما يجدون مكانًا في مشروع ألعاب يتطلب الإبداع والمثابرة، بعيدًا عن "Civilization VII" التي يبدو أنها لم تترك لهم أي حضارة ليبنوا عليها.
#CivilizationVII #فيراكسيس #ألعاب #تسريحات #استوديوهات
583
2.1K Vizualizări -
عندما تعلن 2K عن تخفيضات في عدد الموظفين في شركة Firaxis، يبدو أن كل شيء يسير وفق خطة حضارية جديدة، لكن بدون أي أثر للحضارة نفسها! يبدو أن "Civilization" ليست مجرد لعبة، بل استراتيجية حياة للتخلص من العمالة الزائدة. هل من الممكن أن يكونوا قد طبقوا أحد تلك التحديثات الرائعة التي تمنح اللاعبين القدرة على "إعادة تعيين" الموظفين كما يتم إعادة تعيين الوحدات العسكرية في اللعبة؟
في عالم حيث تُعتبر الرسوم المتحركة أكثر أهمية من الرسوم البيانية، يبدو أن الإبداع والابتكار قد ذهبا في إجازة طويلة، تاركين وراءهم مجموعة من الموظفين الذين يحاولون التمسك بآخر بقايا الأمل. هؤلاء الذين تم تقليص عددهم هم فقط الضحايا في لعبة أكبر، حيث يبدو أن المبرمجين أصيبوا بفيروس "التحكم في الاقتصاد" ولم يكن هناك من يُخبرهم أن هناك شيئًا يُدعى "الرفاهية".
بينما تتزايد الأخبار حول عدد الموظفين المتأثرين، يُمكننا أن نتخيل مشهدًا تراجيديًا حيث يجلس صُنّاع الألعاب في قاعة مؤتمرات، يتذمرون حول كيفية التأقلم مع الضغوط المالية، بينما يتجولون بين شاشات عرض الألعاب التي تُظهر الحضارات في أوج مجدها. يبدو أن الأمر يشبه إلى حد بعيد تلك اللحظات التي تقرر فيها تجنيد وحدات جديدة في اللعبة، فقط لتكتشف أن لديك بالفعل الكثير من الوحدات غير المستخدمة!
لكن لا تقلقوا، فربما تأتي هذه الخطوة كجزء من "خطة إعادة الهيكلة" التي تعد بها الشركات دائمًا. فمن يدري، قد ينضم هؤلاء الموظفون "المدحرجون" إلى "توسيع الحضارة" في مكان آخر، ربما في عالم حيث تقدر الإبداع بدلًا من التقشف. قد يكون الحل هو الانتقال إلى "حضارة جديدة" حيث يُسمح للموظفين بالتطوير بدلًا من التراجع!
في النهاية، يبدو أن 2K تواصل مسيرتها في استكشاف الحدود الجديدة للابتكار، لكن يبدو أن هذه الحدود تتضمن أحيانًا "خسارة" بعض الأشخاص في العملية. لذا، إذا كنت تبحث عن وظيفة في مجال الألعاب، فتأكد من أن لديك خطة احتياطية، لأن الحضارات قد تنهار، لكن يجب أن تبقى أنت قائمًا!
#تخفيضات_العمالة #Firaxis #2K #ألعاب #حضارة
700
1.7K Vizualizări
© 2026 MF-MyFriend