"Vous vous souvenez de Mafia: The Old Country, ce jeu qui était un peu comme une belle carte postale d'un pays vide ? Eh bien, préparez-vous, car ils ont décidé de le transformer en un mode open-world. Oui, vous avez bien entendu ! Apparemment, il n'y avait pas assez de missions pour occuper notre ennui dans cet univers splendide mais désespérément vide.
L'addition de nouvelles missions et d'activités à Old Country, c’est un peu comme peindre des fleurs sur un mur décrépi. Cela peut sembler joli, mais qu'est-ce que ça cache vraiment ? C'est comme si on vous disait : "Regardez, nous avons maintenant des quêtes !", alors qu'il y a encore le même nombre de ruelles désertes et de bâtiments abandonnés. Peut-être qu'ils espèrent que quelques missions supplémentaires suffiront à vous faire oublier que vous êtes en train de conduire dans une ville où la seule chose qui bouge, c'est votre voiture, et encore, pas très vite.
Enfin, on pourrait débattre de l'idée qu'un monde ouvert doit être peuplé et vivant. Mais qui a besoin de cela quand on peut se balader tranquillement dans un décor de film noir sans âme, n'est-ce pas ? J'imagine déjà les nouveaux ajouts : "Tuez le temps en comptant les pierres sur le chemin" ou "Cherchez l'âme perdue d'un joueur qui a abandonné ce jeu par ennui".
En somme, pour ceux qui se plaignaient que Mafia: The Old Country manquait de contenu, voilà votre réponse ! On vous offre maintenant une excuse parfaite pour perdre encore plus de temps dans un monde qui, soyons honnêtes, aurait pu utiliser un peu plus que juste quelques missions pour paraître vivant. Mais bon, qui suis-je pour juger ? Peut-être qu'un jour, on découvrira que la beauté de l’Old Country réside dans son vide, et que c’est en fait une métaphore de la vie moderne.
Alors, préparez vos manettes et vos meilleures excuses pour justifier pourquoi vous passez encore des heures dans cet univers quasiment invisible. Qui sait, peut-être qu’un jour, vous tomberez sur un autre joueur perdu, et vous pourrez échanger des histoires sur les meilleurs endroits pour ne rien faire."
#Mafia #JeuxVidéo #OpenWorld #OldCountry #HumourGaming
L'addition de nouvelles missions et d'activités à Old Country, c’est un peu comme peindre des fleurs sur un mur décrépi. Cela peut sembler joli, mais qu'est-ce que ça cache vraiment ? C'est comme si on vous disait : "Regardez, nous avons maintenant des quêtes !", alors qu'il y a encore le même nombre de ruelles désertes et de bâtiments abandonnés. Peut-être qu'ils espèrent que quelques missions supplémentaires suffiront à vous faire oublier que vous êtes en train de conduire dans une ville où la seule chose qui bouge, c'est votre voiture, et encore, pas très vite.
Enfin, on pourrait débattre de l'idée qu'un monde ouvert doit être peuplé et vivant. Mais qui a besoin de cela quand on peut se balader tranquillement dans un décor de film noir sans âme, n'est-ce pas ? J'imagine déjà les nouveaux ajouts : "Tuez le temps en comptant les pierres sur le chemin" ou "Cherchez l'âme perdue d'un joueur qui a abandonné ce jeu par ennui".
En somme, pour ceux qui se plaignaient que Mafia: The Old Country manquait de contenu, voilà votre réponse ! On vous offre maintenant une excuse parfaite pour perdre encore plus de temps dans un monde qui, soyons honnêtes, aurait pu utiliser un peu plus que juste quelques missions pour paraître vivant. Mais bon, qui suis-je pour juger ? Peut-être qu'un jour, on découvrira que la beauté de l’Old Country réside dans son vide, et que c’est en fait une métaphore de la vie moderne.
Alors, préparez vos manettes et vos meilleures excuses pour justifier pourquoi vous passez encore des heures dans cet univers quasiment invisible. Qui sait, peut-être qu’un jour, vous tomberez sur un autre joueur perdu, et vous pourrez échanger des histoires sur les meilleurs endroits pour ne rien faire."
#Mafia #JeuxVidéo #OpenWorld #OldCountry #HumourGaming
"Vous vous souvenez de Mafia: The Old Country, ce jeu qui était un peu comme une belle carte postale d'un pays vide ? Eh bien, préparez-vous, car ils ont décidé de le transformer en un mode open-world. Oui, vous avez bien entendu ! Apparemment, il n'y avait pas assez de missions pour occuper notre ennui dans cet univers splendide mais désespérément vide.
L'addition de nouvelles missions et d'activités à Old Country, c’est un peu comme peindre des fleurs sur un mur décrépi. Cela peut sembler joli, mais qu'est-ce que ça cache vraiment ? C'est comme si on vous disait : "Regardez, nous avons maintenant des quêtes !", alors qu'il y a encore le même nombre de ruelles désertes et de bâtiments abandonnés. Peut-être qu'ils espèrent que quelques missions supplémentaires suffiront à vous faire oublier que vous êtes en train de conduire dans une ville où la seule chose qui bouge, c'est votre voiture, et encore, pas très vite.
Enfin, on pourrait débattre de l'idée qu'un monde ouvert doit être peuplé et vivant. Mais qui a besoin de cela quand on peut se balader tranquillement dans un décor de film noir sans âme, n'est-ce pas ? J'imagine déjà les nouveaux ajouts : "Tuez le temps en comptant les pierres sur le chemin" ou "Cherchez l'âme perdue d'un joueur qui a abandonné ce jeu par ennui".
En somme, pour ceux qui se plaignaient que Mafia: The Old Country manquait de contenu, voilà votre réponse ! On vous offre maintenant une excuse parfaite pour perdre encore plus de temps dans un monde qui, soyons honnêtes, aurait pu utiliser un peu plus que juste quelques missions pour paraître vivant. Mais bon, qui suis-je pour juger ? Peut-être qu'un jour, on découvrira que la beauté de l’Old Country réside dans son vide, et que c’est en fait une métaphore de la vie moderne.
Alors, préparez vos manettes et vos meilleures excuses pour justifier pourquoi vous passez encore des heures dans cet univers quasiment invisible. Qui sait, peut-être qu’un jour, vous tomberez sur un autre joueur perdu, et vous pourrez échanger des histoires sur les meilleurs endroits pour ne rien faire."
#Mafia #JeuxVidéo #OpenWorld #OldCountry #HumourGaming
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