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  • 3D प्रिंटिंग, HP, औद्योगिक प्रिंटिंग, Multi Jet Fusion, Formnext, प्रौद्योगिकी, विनिर्माण, थ्रीडी प्रिंटिंग उद्योग

    ## परिचय

    जब हम HP का नाम सुनते हैं, तो तुरंत उनकी नवीनतम तकनीक Multi Jet Fusion का ख्याल आता है, जो कि पाउडर आधारित प्रिंटिंग में अपनी अनूठी क्षमताओं के लिए जानी जाती है। यह तकनीक विभिन्न उद्योगों में बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए उपयोग की जाती है। हाल ही में, HP ने Formnext 2023 के दौरान एक नई दिशा में कदम रखते हुए अपनी पहली औद्योगिक थ्रीडी प्रिंटर का अनावरण किया है। यह प्रिंटर, ...
    3D प्रिंटिंग, HP, औद्योगिक प्रिंटिंग, Multi Jet Fusion, Formnext, प्रौद्योगिकी, विनिर्माण, थ्रीडी प्रिंटिंग उद्योग ## परिचय जब हम HP का नाम सुनते हैं, तो तुरंत उनकी नवीनतम तकनीक Multi Jet Fusion का ख्याल आता है, जो कि पाउडर आधारित प्रिंटिंग में अपनी अनूठी क्षमताओं के लिए जानी जाती है। यह तकनीक विभिन्न उद्योगों में बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए उपयोग की जाती है। हाल ही में, HP ने Formnext 2023 के दौरान एक नई दिशा में कदम रखते हुए अपनी पहली औद्योगिक थ्रीडी प्रिंटर का अनावरण किया है। यह प्रिंटर, ...
    HP की पहली औद्योगिक थ्रीडी प्रिंटर का लॉन्च
    3D प्रिंटिंग, HP, औद्योगिक प्रिंटिंग, Multi Jet Fusion, Formnext, प्रौद्योगिकी, विनिर्माण, थ्रीडी प्रिंटिंग उद्योग ## परिचय जब हम HP का नाम सुनते हैं, तो तुरंत उनकी नवीनतम तकनीक Multi Jet Fusion का ख्याल आता है, जो कि पाउडर आधारित प्रिंटिंग में अपनी अनूठी क्षमताओं के लिए जानी जाती है। यह तकनीक विभिन्न उद्योगों में बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए उपयोग की जाती है। हाल ही में, HP ने Formnext 2023...
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  • MindsEye, खेल, असफलता, औसत अभिनेता, उद्योग, नौकरी, एलेक्स हर्नांडेज़, खेल विकास, वीडियो गेम

    ## परिचय

    हाल ही में, MindsEye नामक वीडियो गेम का विकास एक महत्वपूर्ण मोड़ पर आ गया जब इसके मुख्य अभिनेता एलेक्स हर्नांडेज़ ने परियोजना की असफलता के बारे में खुलकर चर्चा की। उन्होंने न केवल इस असफलता के परिणामों पर ध्यान केंद्रित किया, बल्कि उन्होंने उद्योग में स्थायी रोजगार खोने के डर को भी साझा किया। चलिए, इस स्थिति की गहराई में जाते हैं और जानते हैं कि कैसे एलेक्स की कहानी न केवल उनके व्यक्तिगत अनुभव ...
    MindsEye, खेल, असफलता, औसत अभिनेता, उद्योग, नौकरी, एलेक्स हर्नांडेज़, खेल विकास, वीडियो गेम ## परिचय हाल ही में, MindsEye नामक वीडियो गेम का विकास एक महत्वपूर्ण मोड़ पर आ गया जब इसके मुख्य अभिनेता एलेक्स हर्नांडेज़ ने परियोजना की असफलता के बारे में खुलकर चर्चा की। उन्होंने न केवल इस असफलता के परिणामों पर ध्यान केंद्रित किया, बल्कि उन्होंने उद्योग में स्थायी रोजगार खोने के डर को भी साझा किया। चलिए, इस स्थिति की गहराई में जाते हैं और जानते हैं कि कैसे एलेक्स की कहानी न केवल उनके व्यक्तिगत अनुभव ...
    MindsEye: खेल के मुख्य अभिनेता ने परियोजना की असफलता पर चर्चा की और उद्योग में नौकरी खोने का डर व्यक्त किया
    MindsEye, खेल, असफलता, औसत अभिनेता, उद्योग, नौकरी, एलेक्स हर्नांडेज़, खेल विकास, वीडियो गेम ## परिचय हाल ही में, MindsEye नामक वीडियो गेम का विकास एक महत्वपूर्ण मोड़ पर आ गया जब इसके मुख्य अभिनेता एलेक्स हर्नांडेज़ ने परियोजना की असफलता के बारे में खुलकर चर्चा की। उन्होंने न केवल इस असफलता के परिणामों पर ध्यान केंद्रित किया, बल्कि उन्होंने उद्योग में स्थायी रोजगार खोने के डर को भी साझा किया।...
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  • क्या आपको वॉर गेमिंग की नई पेशकश 'World of Tanks: HEAT' के बारे में सुना है? ये एक ऐसा खेल है जो मुख्य रूप से 'World of Tanks' और एक हीरो शूटर का मिश्रण है। लेकिन क्या यह सच में एक आकर्षक अनुभव है या सिर्फ एक और ढकोसला? मुझे लगता है कि यह समय है कि हम इस खेल की सच्चाई को उजागर करें।

    सबसे पहले, यह ध्यान देने योग्य है कि वॉर गेमिंग पिछले पंद्रह वर्षों से गेमिंग उद्योग में है, लेकिन क्या हमने कभी सोचा है कि उन्होंने क्या किया है? क्या उन्होंने अपने खिलाड़ियों को नई और रोमांचक चीजों से संतुष्ट किया है या उन्होंने बस पुराने कंटेंट को नए नाम देकर हमें बेवकूफ बनाने की कोशिश की है? 'World of Tanks: HEAT' एक ऐसा नाम है जो सुनने में आकर्षक लगता है, लेकिन जब आप इसे खेलते हैं, तो आपको यह एहसास होता है कि यह सिर्फ एक घिसी-पिटी योजना है।

    इस खेल में, आपको हीरो शूटर के सभी घटक मिलते हैं, लेकिन क्या ये तत्व वास्तव में अच्छी तरह से काम कर रहे हैं? एक हीरो शूटर का अनुभव हमें ताजगी और नवीनता की उम्मीद देता है, लेकिन जब आप 'World of Tanks: HEAT' खेलते हैं, तो यह एक निराशा से अधिक कुछ नहीं है। ग्राफिक्स पुराने हैं, गेमप्ले में कोई नवाचार नहीं है और हर मैच में आप वही पुरानी कहानी को दोहराते हैं। क्या वॉर गेमिंग ने खिलाड़ियों की अपेक्षाओं को पूरी तरह से नकार दिया है?

    अगर हम तकनीकी पहलू की बात करें, तो 'World of Tanks: HEAT' में कई तकनीकी खामियाँ हैं। सर्वर की समस्याएँ, लटकन और बग्स, ये सब इस खेल का हिस्सा बन गए हैं। क्या यह वॉर गेमिंग की लापरवाही नहीं है? क्या हमें अपने खिलाड़ियों के अनुभव के प्रति कोई सम्मान नहीं है? यह स्पष्ट है कि इस खेल की तैयारी में कोई मेहनत नहीं की गई है और परिणामस्वरूप, हमें एक असंतोषजनक उत्पाद मिला है।

    मुझे लगता है कि इस समय हमें आवाज उठाने की जरूरत है। हमें वॉर गेमिंग को यह बताना होगा कि इस तरह के खेलों को और नहीं सहा जाएगा। हमें अपने गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने के लिए एकत्रित होना होगा और उन्हें यह बताना होगा कि वे हमें क्या देने में असफल रहे हैं।

    हमारी पसंद के लिए और अधिक विकल्प हैं और हमें वॉर गेमिंग को यह दिखाना होगा कि हम उनके खेल से निराश हैं। वे हमें केवल नाम और प्रचार से बेवकूफ नहीं बना सकते। हमें एक बेहतर अनुभव, एक गुणवत्तापूर्ण गेमिंग अनुभव चाहिए, और यदि वे इसे नहीं दे सकते, तो हम आगे बढ़ेंगे।

    #WorldOfTanks #HEAT #GameReview #Wargaming #GamingCommunity
    क्या आपको वॉर गेमिंग की नई पेशकश 'World of Tanks: HEAT' के बारे में सुना है? ये एक ऐसा खेल है जो मुख्य रूप से 'World of Tanks' और एक हीरो शूटर का मिश्रण है। लेकिन क्या यह सच में एक आकर्षक अनुभव है या सिर्फ एक और ढकोसला? मुझे लगता है कि यह समय है कि हम इस खेल की सच्चाई को उजागर करें। सबसे पहले, यह ध्यान देने योग्य है कि वॉर गेमिंग पिछले पंद्रह वर्षों से गेमिंग उद्योग में है, लेकिन क्या हमने कभी सोचा है कि उन्होंने क्या किया है? क्या उन्होंने अपने खिलाड़ियों को नई और रोमांचक चीजों से संतुष्ट किया है या उन्होंने बस पुराने कंटेंट को नए नाम देकर हमें बेवकूफ बनाने की कोशिश की है? 'World of Tanks: HEAT' एक ऐसा नाम है जो सुनने में आकर्षक लगता है, लेकिन जब आप इसे खेलते हैं, तो आपको यह एहसास होता है कि यह सिर्फ एक घिसी-पिटी योजना है। इस खेल में, आपको हीरो शूटर के सभी घटक मिलते हैं, लेकिन क्या ये तत्व वास्तव में अच्छी तरह से काम कर रहे हैं? एक हीरो शूटर का अनुभव हमें ताजगी और नवीनता की उम्मीद देता है, लेकिन जब आप 'World of Tanks: HEAT' खेलते हैं, तो यह एक निराशा से अधिक कुछ नहीं है। ग्राफिक्स पुराने हैं, गेमप्ले में कोई नवाचार नहीं है और हर मैच में आप वही पुरानी कहानी को दोहराते हैं। क्या वॉर गेमिंग ने खिलाड़ियों की अपेक्षाओं को पूरी तरह से नकार दिया है? अगर हम तकनीकी पहलू की बात करें, तो 'World of Tanks: HEAT' में कई तकनीकी खामियाँ हैं। सर्वर की समस्याएँ, लटकन और बग्स, ये सब इस खेल का हिस्सा बन गए हैं। क्या यह वॉर गेमिंग की लापरवाही नहीं है? क्या हमें अपने खिलाड़ियों के अनुभव के प्रति कोई सम्मान नहीं है? यह स्पष्ट है कि इस खेल की तैयारी में कोई मेहनत नहीं की गई है और परिणामस्वरूप, हमें एक असंतोषजनक उत्पाद मिला है। मुझे लगता है कि इस समय हमें आवाज उठाने की जरूरत है। हमें वॉर गेमिंग को यह बताना होगा कि इस तरह के खेलों को और नहीं सहा जाएगा। हमें अपने गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने के लिए एकत्रित होना होगा और उन्हें यह बताना होगा कि वे हमें क्या देने में असफल रहे हैं। हमारी पसंद के लिए और अधिक विकल्प हैं और हमें वॉर गेमिंग को यह दिखाना होगा कि हम उनके खेल से निराश हैं। वे हमें केवल नाम और प्रचार से बेवकूफ नहीं बना सकते। हमें एक बेहतर अनुभव, एक गुणवत्तापूर्ण गेमिंग अनुभव चाहिए, और यदि वे इसे नहीं दे सकते, तो हम आगे बढ़ेंगे। #WorldOfTanks #HEAT #GameReview #Wargaming #GamingCommunity
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    On a testé World of Tanks: HEAT – Un mélange intéressant entre World of Tanks et un héro shooter
    ActuGaming.net On a testé World of Tanks: HEAT – Un mélange intéressant entre World of Tanks et un héro shooter Cela fait maintenant quinze ans que Wargaming occupe une place de choix parmi les jeux […] L'article On a testé World of Tank
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  • क्रोनोस: द न्यू डॉन, एक ऐसा गेम जो हमें खुद से सवाल करने पर मजबूर कर रहा है – क्या यह गेम हमारे दिमाग में रहेगा? अगर इसका उत्तर हां है, तो यह सच में एक बड़ी सफलता होगी! लेकिन आइए सच बोलें, क्या हम वास्तव में उम्मीद कर सकते हैं कि यह खेल न केवल हमारी यादों में बस जाएगा, बल्कि हमारे दिलों में भी एक खास जगह बनाएगा?

    ब्लूबर टीम ने अपने गेम के बारे में जो कहा, वह सुनने लायक है: "अगर यह लोगों के दिमाग में बना रहा, तो यह पहले से ही एक बड़ा सफलता होगी।" वाह! क्या शानदार सोच है। क्या यह उनकी योजना है? क्या वे गेम बनाने की बजाय हमारी याददाश्त का टेस्ट कर रहे हैं? संभवतः अगले गेम का नाम "भूलभुलैया" होगा, जहां हमें अपने खोए हुए विचारों को खोजने के लिए दौड़ना पड़ेगा।

    क्या यह सच में एक गेम है, या फिर यह सिर्फ एक अनुभव है जो हमें यह सोचने पर मजबूर करता है कि हम कितने अजीब हैं जो हम गेम खेलने के लिए समय बर्बाद कर रहे हैं? जैसे कि, "अगर यह गेम हमारी यादों में रह गया, तो क्या इसका अर्थ है कि हमें इसे खेलने की जरूरत नहीं है?"

    और क्या आप जानते हैं कि जब गेम के डेवलपर्स इस तरह की बातें करते हैं, तो यह न केवल उनकी आत्म-विश्वास की कमी को दर्शाता है, बल्कि यह भी कि वे जानते हैं कि गेम का उद्देश्य केवल हमें कुछ समय के लिए व्यस्त रखना है। जैसे कि एक अच्छी फिल्म या एक अच्छी किताब, जो हमें एक अल्पकालिक आनंद देती है, परंतु जल्दी ही हमारे दिमाग से निकल जाती है।

    तो क्या हम सच में "क्रोनोस: द न्यू डॉन" का इंतजार करें? या फिर हम अपनी याददाश्त को लुटाने के लिए और भी अच्छे विकल्प ढूंढें? केवल समय ही बताएगा। लेकिन एक बात तो तय है, अगर यह गेम हमें याद नहीं रहता, तो निश्चित रूप से ब्लूबर टीम को अगले गेम के लिए एक नई रणनीति पर काम करने की आवश्यकता होगी। शायद "भूलने का खेल" नामक एक नया ट्रेंड शुरू करें!

    #क्रोनोस #ब्लूबरटीम #गेमिंग #गेम्स #सफलत
    क्रोनोस: द न्यू डॉन, एक ऐसा गेम जो हमें खुद से सवाल करने पर मजबूर कर रहा है – क्या यह गेम हमारे दिमाग में रहेगा? अगर इसका उत्तर हां है, तो यह सच में एक बड़ी सफलता होगी! लेकिन आइए सच बोलें, क्या हम वास्तव में उम्मीद कर सकते हैं कि यह खेल न केवल हमारी यादों में बस जाएगा, बल्कि हमारे दिलों में भी एक खास जगह बनाएगा? ब्लूबर टीम ने अपने गेम के बारे में जो कहा, वह सुनने लायक है: "अगर यह लोगों के दिमाग में बना रहा, तो यह पहले से ही एक बड़ा सफलता होगी।" वाह! क्या शानदार सोच है। क्या यह उनकी योजना है? क्या वे गेम बनाने की बजाय हमारी याददाश्त का टेस्ट कर रहे हैं? संभवतः अगले गेम का नाम "भूलभुलैया" होगा, जहां हमें अपने खोए हुए विचारों को खोजने के लिए दौड़ना पड़ेगा। क्या यह सच में एक गेम है, या फिर यह सिर्फ एक अनुभव है जो हमें यह सोचने पर मजबूर करता है कि हम कितने अजीब हैं जो हम गेम खेलने के लिए समय बर्बाद कर रहे हैं? जैसे कि, "अगर यह गेम हमारी यादों में रह गया, तो क्या इसका अर्थ है कि हमें इसे खेलने की जरूरत नहीं है?" और क्या आप जानते हैं कि जब गेम के डेवलपर्स इस तरह की बातें करते हैं, तो यह न केवल उनकी आत्म-विश्वास की कमी को दर्शाता है, बल्कि यह भी कि वे जानते हैं कि गेम का उद्देश्य केवल हमें कुछ समय के लिए व्यस्त रखना है। जैसे कि एक अच्छी फिल्म या एक अच्छी किताब, जो हमें एक अल्पकालिक आनंद देती है, परंतु जल्दी ही हमारे दिमाग से निकल जाती है। तो क्या हम सच में "क्रोनोस: द न्यू डॉन" का इंतजार करें? या फिर हम अपनी याददाश्त को लुटाने के लिए और भी अच्छे विकल्प ढूंढें? केवल समय ही बताएगा। लेकिन एक बात तो तय है, अगर यह गेम हमें याद नहीं रहता, तो निश्चित रूप से ब्लूबर टीम को अगले गेम के लिए एक नई रणनीति पर काम करने की आवश्यकता होगी। शायद "भूलने का खेल" नामक एक नया ट्रेंड शुरू करें! #क्रोनोस #ब्लूबरटीम #गेमिंग #गेम्स #सफलता
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    Cronos: The New Dawn : « Si cela reste dans l’esprit des gens, ce serait déjà un grand succès », Bloober Team se confie à nous avant la sortie du jeu
    ActuGaming.net Cronos: The New Dawn : « Si cela reste dans l’esprit des gens, ce serait déjà un grand succès », Bloober Team se confie à nous avant la sortie du jeu Ces dernières années, l’équipe polonaise de la Bloober Team a su gagner
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  • हर जगह खामोशी छाई हुई है, जैसे कि मेरी दुनिया में कोई नहीं है। जब मैंने पहली बार 'Source Secrète' के नए कार्ड्स की ख़बर सुनी, तो मुझे उम्मीद थी कि यह मेरे अकेलेपन को कम करेगा। लेकिन अब, जब मैं उन्हें देखता हूँ, तो मुझे लगता है कि यह सिर्फ एक और याद है जो मुझे और भी अधिक अकेला महसूस कराती है। 💔

    बचपन से, मैंने अपने प्यारे पोकेमॉन कार्ड्स के साथ खेला है, उन्हें इकट्ठा किया है और दोस्तों के साथ साझा किया है। लेकिन आज, जब मैं कार्ड्स की नई रिलीज़ की ख़बर पढ़ता हूँ, तो मुझे यकीन होता है कि मैं अब अकेला हूँ। हर कार्ड, हर चित्र, हर विशेषता मुझे उन दिनों की याद दिलाती है जब मेरे पास दोस्त थे, जब हम मिलकर खेलते थे और हंसते थे। अब वो सब यादें धुंधली हो गई हैं। 😞

    'Pokémon TCG Pocket' की दुनिया में मेरा दिल डूब जाता है। मैंने हमेशा सोचा था कि ये कार्ड्स मुझे खुशी देंगे, लेकिन अब महसूस होता है कि यह सिर्फ एक और कोशिश है खुद को खुश रखने की। जब मैं 'Source Secrète' के कार्ड्स को देखता हूँ, तो वे सिर्फ रंग-बिरंगे चित्र नहीं हैं, बल्कि वे मेरी उदासी की कहानी हैं। क्या कभी कोई मेरे साथ इस खेल में जुड़ पाएगा? क्या कभी कोई मेरी कहानी को समझेगा? 🥺

    अकेलापन कितना भयानक होता है, जब आप अपने जीवन में कुछ भी साझा नहीं कर सकते। मेरे पास ऑफिस की बातें हैं, परिवार की बातें हैं, लेकिन जब बात आती है मेरे दिल की, तो कोई नहीं है। मैं चाहूंगा कि कोई हो, जो मेरे साथ ये कार्ड्स खेले, जो मुझे समझे और जो मुझे अकेलेपन से बाहर निकाल सके। लेकिन अब, सब कुछ एक सपने की तरह लगता है। 🌧️

    'Source Secrète' की नई रिलीज़ ने मुझे यह याद दिलाया है कि खुशी कितनी क्षणिक होती है। जब मैं कार्ड्स को देखता हूँ, तो मुझे याद आता है कि मैं कितना अकेला हूँ। क्या कभी मैं खुश रह पाऊंगा? या ये सिर्फ एक और निराशा की कहानी बनेगी? 😢

    #अकेलापन #हृदयदर्द #पोकेमॉन #SourceSecrète #निराशा
    हर जगह खामोशी छाई हुई है, जैसे कि मेरी दुनिया में कोई नहीं है। जब मैंने पहली बार 'Source Secrète' के नए कार्ड्स की ख़बर सुनी, तो मुझे उम्मीद थी कि यह मेरे अकेलेपन को कम करेगा। लेकिन अब, जब मैं उन्हें देखता हूँ, तो मुझे लगता है कि यह सिर्फ एक और याद है जो मुझे और भी अधिक अकेला महसूस कराती है। 💔 बचपन से, मैंने अपने प्यारे पोकेमॉन कार्ड्स के साथ खेला है, उन्हें इकट्ठा किया है और दोस्तों के साथ साझा किया है। लेकिन आज, जब मैं कार्ड्स की नई रिलीज़ की ख़बर पढ़ता हूँ, तो मुझे यकीन होता है कि मैं अब अकेला हूँ। हर कार्ड, हर चित्र, हर विशेषता मुझे उन दिनों की याद दिलाती है जब मेरे पास दोस्त थे, जब हम मिलकर खेलते थे और हंसते थे। अब वो सब यादें धुंधली हो गई हैं। 😞 'Pokémon TCG Pocket' की दुनिया में मेरा दिल डूब जाता है। मैंने हमेशा सोचा था कि ये कार्ड्स मुझे खुशी देंगे, लेकिन अब महसूस होता है कि यह सिर्फ एक और कोशिश है खुद को खुश रखने की। जब मैं 'Source Secrète' के कार्ड्स को देखता हूँ, तो वे सिर्फ रंग-बिरंगे चित्र नहीं हैं, बल्कि वे मेरी उदासी की कहानी हैं। क्या कभी कोई मेरे साथ इस खेल में जुड़ पाएगा? क्या कभी कोई मेरी कहानी को समझेगा? 🥺 अकेलापन कितना भयानक होता है, जब आप अपने जीवन में कुछ भी साझा नहीं कर सकते। मेरे पास ऑफिस की बातें हैं, परिवार की बातें हैं, लेकिन जब बात आती है मेरे दिल की, तो कोई नहीं है। मैं चाहूंगा कि कोई हो, जो मेरे साथ ये कार्ड्स खेले, जो मुझे समझे और जो मुझे अकेलेपन से बाहर निकाल सके। लेकिन अब, सब कुछ एक सपने की तरह लगता है। 🌧️ 'Source Secrète' की नई रिलीज़ ने मुझे यह याद दिलाया है कि खुशी कितनी क्षणिक होती है। जब मैं कार्ड्स को देखता हूँ, तो मुझे याद आता है कि मैं कितना अकेला हूँ। क्या कभी मैं खुश रह पाऊंगा? या ये सिर्फ एक और निराशा की कहानी बनेगी? 😢 #अकेलापन #हृदयदर्द #पोकेमॉन #SourceSecrète #निराशा
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    Découvrez l’intégralité des cartes de Source Secrète, la toute nouvelle extension de Pokémon TCG Pocket
    L’attente est terminée : Source Secrète vient d’arriver sur Pokémon TCG Pocket. Au menu, les fans […] Cet article Découvrez l’intégralité des cartes de Source Secrète, la toute nouvelle extension de Pokémon TCG Pocket a été publié sur REAL
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  • हेडियो कोजिमा ने डैथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए कुछ विचार दिए हैं, लेकिन वह चाहते हैं कि कोई और इस खेल को बनाए। ये सुनने में थोड़ा अजीब लगता है। डैथ स्ट्रैंडिंग की कोई ज़रूरत नहीं थी, और न ही इसकी एक त्रयी की। पहले ही खेल में काफी दार्शनिकता थी, जो कभी-कभी थोड़ी भारी लगती है।

    खैर, कोजिमा हमेशा से ऐसे विचारों के लिए जाने जाते हैं। लेकिन क्या किसी और को यह खेल बनाने देना सही होगा? क्या यह दूसरी बार भी उसी तरह का अनुभव देगा, या ये सिर्फ एक और कोशिश होगी जो हमें थका देगी? डैथ स्ट्रैंडिंग में जो अद्भुतता थी, क्या वो किसी अन्य निर्माता के हाथों में भी होगी?

    यह सब सोचते-सोचते, मन में एक खालीपन सा आ जाता है। कभी-कभी लगता है कि हमें ऐसे खेलों से थोड़ी राहत मिलनी चाहिए। खेलों का उद्देश्य हमें आनंद देना है, लेकिन कभी-कभी वे हमें थका भी देते हैं।

    तो, क्या हम डैथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए उत्सुक हैं? शायद नहीं। यह सब बस एक और बात है जिसे हम सुनकर आगे बढ़ जाते हैं।

    #डैथस्ट्रैंडिंग #हेडियोकोजिमा #वीडियो गेम
    हेडियो कोजिमा ने डैथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए कुछ विचार दिए हैं, लेकिन वह चाहते हैं कि कोई और इस खेल को बनाए। ये सुनने में थोड़ा अजीब लगता है। डैथ स्ट्रैंडिंग की कोई ज़रूरत नहीं थी, और न ही इसकी एक त्रयी की। पहले ही खेल में काफी दार्शनिकता थी, जो कभी-कभी थोड़ी भारी लगती है। खैर, कोजिमा हमेशा से ऐसे विचारों के लिए जाने जाते हैं। लेकिन क्या किसी और को यह खेल बनाने देना सही होगा? क्या यह दूसरी बार भी उसी तरह का अनुभव देगा, या ये सिर्फ एक और कोशिश होगी जो हमें थका देगी? डैथ स्ट्रैंडिंग में जो अद्भुतता थी, क्या वो किसी अन्य निर्माता के हाथों में भी होगी? यह सब सोचते-सोचते, मन में एक खालीपन सा आ जाता है। कभी-कभी लगता है कि हमें ऐसे खेलों से थोड़ी राहत मिलनी चाहिए। खेलों का उद्देश्य हमें आनंद देना है, लेकिन कभी-कभी वे हमें थका भी देते हैं। तो, क्या हम डैथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए उत्सुक हैं? शायद नहीं। यह सब बस एक और बात है जिसे हम सुनकर आगे बढ़ जाते हैं। #डैथस्ट्रैंडिंग #हेडियोकोजिमा #वीडियो गेम
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    Hideo Kojima a des idées pour un Death Stranding 3, mais souhaite que quelqu’un d’autre réalise le jeu
    ActuGaming.net Hideo Kojima a des idées pour un Death Stranding 3, mais souhaite que quelqu’un d’autre réalise le jeu Death Stranding n’avait peut-être pas besoin d’une suite, et encore moins d’une trilogie. Hideo Kojim
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  • मुझे लगता है कि कल मैंने एक नया प्रोजेक्ट शुरू किया था - Instant Macropad। मैंने पहले एक प्रोटोटाइप बनाया था जो कीबोर्ड और माउस की तरह काम कर सकता था। बस कुछ मॉड्यूल्स को इकट्ठा कर लिया था।

    अब, जैसे ही मैं डिबगिंग का काम शुरू करता हूं, मुझे यह सोचकर ही ऊब आने लगती है। यह सब बहुत सामान्य लगता है। कुछ बटन और वायरिंग। सब कुछ ठीक से काम कर रहा है, लेकिन फिर भी, कोई उत्साह नहीं है।

    डिबगिंग का काम बहुत सारा समय लेता है। कभी-कभी, एक छोटी सी गलती को सुधारने में घंटों लग जाते हैं। मैं देखता हूं कि कुछ चीजें सही से काम नहीं कर रही हैं, और फिर से वही पुराना चक्र शुरू हो जाता है।

    सोचता हूं कि यह सब कितना आसान हो सकता था अगर सब कुछ पहले से ठीक होता। लेकिन नहीं, हर बार मुझे इसे ठीक करने की कोशिश करनी पड़ती है। कभी-कभी मुझे लगता है कि यह सब सिर्फ समय बर्बाद करने जैसा है।

    फिर भी, जब मैं थोड़ा आगे बढ़ता हूं, तो मुझे थोड़ा सा संतोष मिलता है। लेकिन क्या यह सच में इसके लायक है? क्या हमें इस डिबगिंग के चक्कर में इतना समय बिताना चाहिए? मुझे नहीं पता।

    खैर, चलो देखते हैं कि अगले चरण में क्या होता है। शायद कोई नई समस्या आएगी, या शायद सब कुछ ठीक रहेगा। इस समय, मैं केवल यह सोच रहा हूं कि यह सब कितना नीरस है।

    #डिबगिंग #इंस्टेंटमैक्रोपैड #प्रोजेक्ट #टेक्नोलॉजी #उदासीनता
    मुझे लगता है कि कल मैंने एक नया प्रोजेक्ट शुरू किया था - Instant Macropad। मैंने पहले एक प्रोटोटाइप बनाया था जो कीबोर्ड और माउस की तरह काम कर सकता था। बस कुछ मॉड्यूल्स को इकट्ठा कर लिया था। अब, जैसे ही मैं डिबगिंग का काम शुरू करता हूं, मुझे यह सोचकर ही ऊब आने लगती है। यह सब बहुत सामान्य लगता है। कुछ बटन और वायरिंग। सब कुछ ठीक से काम कर रहा है, लेकिन फिर भी, कोई उत्साह नहीं है। डिबगिंग का काम बहुत सारा समय लेता है। कभी-कभी, एक छोटी सी गलती को सुधारने में घंटों लग जाते हैं। मैं देखता हूं कि कुछ चीजें सही से काम नहीं कर रही हैं, और फिर से वही पुराना चक्र शुरू हो जाता है। सोचता हूं कि यह सब कितना आसान हो सकता था अगर सब कुछ पहले से ठीक होता। लेकिन नहीं, हर बार मुझे इसे ठीक करने की कोशिश करनी पड़ती है। कभी-कभी मुझे लगता है कि यह सब सिर्फ समय बर्बाद करने जैसा है। फिर भी, जब मैं थोड़ा आगे बढ़ता हूं, तो मुझे थोड़ा सा संतोष मिलता है। लेकिन क्या यह सच में इसके लायक है? क्या हमें इस डिबगिंग के चक्कर में इतना समय बिताना चाहिए? मुझे नहीं पता। खैर, चलो देखते हैं कि अगले चरण में क्या होता है। शायद कोई नई समस्या आएगी, या शायद सब कुछ ठीक रहेगा। इस समय, मैं केवल यह सोच रहा हूं कि यह सब कितना नीरस है। #डिबगिंग #इंस्टेंटमैक्रोपैड #प्रोजेक्ट #टेक्नोलॉजी #उदासीनता
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    Debugging the Instant Macropad
    Last time, I showed you how to throw together a few modules and make a working macropad that could act like a keyboard or a mouse. My prototype was very …read more
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  • क्या आपने सुना? अगस्त 2025 में "Top des meilleurs gay furry porn comics : préparez-vous à une révélation inattendue" शीर्षक से एक आर्टिकल प्रकाशित हुआ है। जी हां, सही सुना आपने! अब हम सबको यह जानने का मौका मिलने वाला है कि कैसे एनिमल्स और एडल्ट कॉन्टेंट का ये अनोखा संगम हमें एक नई दुनिया में ले जाएगा। क्या आपको भी लगता है कि यह एक ऐसा विषय है जिसे हर कोई अपनी बुकमार्क्स में जोड़ना चाहेगा?

    चलिए, इस आर्टिकल के बारे में थोड़ी चर्चा करते हैं। "आपको ग्राफिक यूनिवर्स की तीव्रता खोजने का मौका मिलेगा जहाँ रचनात्मकता पारंपरिक कोड को पार कर जाती है।" वाह, क्या बात है! तो क्या हम अब इस बात की उम्मीद कर सकते हैं कि अगली बार जब हम किसी दुकान में जाएं, तो हमें "फरी कॉमिक्स" के सेक्शन में एक अलमारी देखे? और क्या हम सच में यह सोचने लगे हैं कि क्या ये कॉमिक्स हमारे सीरियस रीडिंग लिस्ट में शामिल हो सकते हैं?

    क्या आपने कभी सोचा है कि जब लोग इन कॉमिक्स के बारे में बात करें, तो उन्हें कितनी गहरी विचारशीलता का प्रदर्शन करना पड़ेगा? "आपको पता है, मैंने हाल ही में एक फरी कॉमिक पढ़ी। यह बहुत गहरा था।" और इसके बाद लोग एक-दूसरे को आश्चर्य से देखने लगेंगे, जैसे कि उन्होंने किसी गुप्त ज्ञान का उद्घाटन कर दिया हो।

    एक और बात, जब आप इन कॉमिक्स के बारे में सोचते हैं, तो क्या आपको यह नहीं लगता कि यह रचनात्मकता की एक नई परिभाषा है? जब लोग बिल्लियों और कुत्तों को एक नए लुक में देखेंगे, तो क्या वे सोचेंगे कि "वाह, ये तो बिलकुल मेरे पड़ोसी के कुत्ते जैसा दिखता है!" क्या हमें सच में अपने आस-पास के फुर्रीज़ पर नजर रखनी चाहिए?

    तो, अगर आप भी इस अद्भुत दुनिया में कदम रखना चाहते हैं, तो तैयार हो जाइए! क्योंकि "Top des meilleurs gay furry porn comics" के इस आर्टिकल ने हमें जो नई दिशा दिखाई है, वह निश्चित रूप से हमारी कल्पनाओं के परे है। चलिए, हम सब मिलकर इस क्रांतिकारी रचनात्मकता का जश्न मनाते हैं और देखते हैं कि अगला बड़ा फुर्री कौन सा होगा!

    #फरीकॉमिक्स #सिर्फमज़ाक #रचनात्मकता #एडल्टकॉमिक्स #2025
    क्या आपने सुना? अगस्त 2025 में "Top des meilleurs gay furry porn comics : préparez-vous à une révélation inattendue" शीर्षक से एक आर्टिकल प्रकाशित हुआ है। जी हां, सही सुना आपने! अब हम सबको यह जानने का मौका मिलने वाला है कि कैसे एनिमल्स और एडल्ट कॉन्टेंट का ये अनोखा संगम हमें एक नई दुनिया में ले जाएगा। क्या आपको भी लगता है कि यह एक ऐसा विषय है जिसे हर कोई अपनी बुकमार्क्स में जोड़ना चाहेगा? चलिए, इस आर्टिकल के बारे में थोड़ी चर्चा करते हैं। "आपको ग्राफिक यूनिवर्स की तीव्रता खोजने का मौका मिलेगा जहाँ रचनात्मकता पारंपरिक कोड को पार कर जाती है।" वाह, क्या बात है! तो क्या हम अब इस बात की उम्मीद कर सकते हैं कि अगली बार जब हम किसी दुकान में जाएं, तो हमें "फरी कॉमिक्स" के सेक्शन में एक अलमारी देखे? और क्या हम सच में यह सोचने लगे हैं कि क्या ये कॉमिक्स हमारे सीरियस रीडिंग लिस्ट में शामिल हो सकते हैं? क्या आपने कभी सोचा है कि जब लोग इन कॉमिक्स के बारे में बात करें, तो उन्हें कितनी गहरी विचारशीलता का प्रदर्शन करना पड़ेगा? "आपको पता है, मैंने हाल ही में एक फरी कॉमिक पढ़ी। यह बहुत गहरा था।" और इसके बाद लोग एक-दूसरे को आश्चर्य से देखने लगेंगे, जैसे कि उन्होंने किसी गुप्त ज्ञान का उद्घाटन कर दिया हो। एक और बात, जब आप इन कॉमिक्स के बारे में सोचते हैं, तो क्या आपको यह नहीं लगता कि यह रचनात्मकता की एक नई परिभाषा है? जब लोग बिल्लियों और कुत्तों को एक नए लुक में देखेंगे, तो क्या वे सोचेंगे कि "वाह, ये तो बिलकुल मेरे पड़ोसी के कुत्ते जैसा दिखता है!" क्या हमें सच में अपने आस-पास के फुर्रीज़ पर नजर रखनी चाहिए? तो, अगर आप भी इस अद्भुत दुनिया में कदम रखना चाहते हैं, तो तैयार हो जाइए! क्योंकि "Top des meilleurs gay furry porn comics" के इस आर्टिकल ने हमें जो नई दिशा दिखाई है, वह निश्चित रूप से हमारी कल्पनाओं के परे है। चलिए, हम सब मिलकर इस क्रांतिकारी रचनात्मकता का जश्न मनाते हैं और देखते हैं कि अगला बड़ा फुर्री कौन सा होगा! #फरीकॉमिक्स #सिर्फमज़ाक #रचनात्मकता #एडल्टकॉमिक्स #2025
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    Top des meilleurs gay furry porn comics : préparez-vous à une révélation inattendue - août 2025
    Vous voulez retrouver l’intensité d’un univers graphique où la créativité dépasse les codes traditionnels ? […] Cet article Top des meilleurs gay furry porn comics : préparez-vous à une révélation inattendue - août 2025 a été publié sur REALITE
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  • हर कोई सोचता है कि जीवन एक यात्रा है, लेकिन कभी-कभी यह यात्रा इतनी अकेली और उदास होती है। जैसे यह एक ट्रेन हो, जो अपने रास्ते पर चलती है, लेकिन कभी-कभी हम उस ट्रेन में अकेले होते हैं, बिना किसी साथी के। मुझे वो पल याद आता है जब मैं खेलों की दुनिया में खो जाता था—जहां हर चीज़ संभव थी, जहां दोस्ती और हंसी की कोई कमी नहीं थी।

    हाल ही में, Gamescom ONL में एक गेम का नाम सुना—"Denshattack!"। यह एक अनोखा गेम है, जो टوني हॉक के प्रो स्केटर, एनीमे, और सबवे ट्रेनों को एक साथ मिलाता है। इस गेम की धुन सुनकर मन में एक हल्की सी खुशी की लहर दौड़ जाती है, जैसे कोई पुरानी याद ताज़ा हो गई हो। लेकिन यही सोचकर दिल में एक और दर्द भी होता है—क्योंकि ऐसा लगता है कि मैं अब उन खुशियों को नहीं जी सकता।

    जब मैं इस गेम के बारे में सोचता हूँ, तो मुझे एहसास होता है कि ये केवल एक खेल नहीं है, बल्कि यह मेरी खोई हुई उम्मीदों का एक प्रतीक है। उन दिनों को याद करता हूँ जब मैं ट्रेन के डिब्बे में अपने दोस्तों के साथ बैठा करता था, हंसते-खेलते। अब वो सब बातें सिर्फ यादें बनकर रह गई हैं। अकेलापन कभी-कभी इतना भारी होता है कि लगता है जैसे मैं इस सफर में अकेला ही रह गया हूँ।

    "Denshattack!" की कल्पना में, मैं खुद को उस ट्रेन में देखता हूँ, जहाँ सब कुछ मजेदार और रोमांचक है। लेकिन हकीकत में, मैं उस ट्रेन से कहीं छूट गया हूँ। यह गेम मुझे उस खुशी की याद दिलाता है जो अब मेरे पास नहीं है। शायद यही वजह है कि खेलों से मुझे इतना लगाव है—क्योंकि वे मुझे उस दुनिया में ले जाते हैं जहाँ मैं खुद को खो सकता हूँ।

    हम सभी को कभी न कभी इस तरह की अकेलापन का सामना करना पड़ता है। और कभी-कभी, जब हम सबसे ज्यादा खुश होना चाहते हैं, तब वही यादें हमें सबसे ज्यादा दुखी कर देती हैं। जैसे Denshattack! की धुन सुनते हुए भी, दिल में एक खालीपन सा महसूस होता है।

    यही है मेरी कहानी, एक ऐसे दिल की जो खोई हुई खुशियों के लिए तरसता है। क्या कोई और है जो इस सफर में मेरे साथ है?

    #अकेलापन #खुशियोंकीखोज #Denshattack #गेमिंग #यादें
    हर कोई सोचता है कि जीवन एक यात्रा है, लेकिन कभी-कभी यह यात्रा इतनी अकेली और उदास होती है। जैसे यह एक ट्रेन हो, जो अपने रास्ते पर चलती है, लेकिन कभी-कभी हम उस ट्रेन में अकेले होते हैं, बिना किसी साथी के। मुझे वो पल याद आता है जब मैं खेलों की दुनिया में खो जाता था—जहां हर चीज़ संभव थी, जहां दोस्ती और हंसी की कोई कमी नहीं थी। हाल ही में, Gamescom ONL में एक गेम का नाम सुना—"Denshattack!"। यह एक अनोखा गेम है, जो टوني हॉक के प्रो स्केटर, एनीमे, और सबवे ट्रेनों को एक साथ मिलाता है। इस गेम की धुन सुनकर मन में एक हल्की सी खुशी की लहर दौड़ जाती है, जैसे कोई पुरानी याद ताज़ा हो गई हो। लेकिन यही सोचकर दिल में एक और दर्द भी होता है—क्योंकि ऐसा लगता है कि मैं अब उन खुशियों को नहीं जी सकता। जब मैं इस गेम के बारे में सोचता हूँ, तो मुझे एहसास होता है कि ये केवल एक खेल नहीं है, बल्कि यह मेरी खोई हुई उम्मीदों का एक प्रतीक है। उन दिनों को याद करता हूँ जब मैं ट्रेन के डिब्बे में अपने दोस्तों के साथ बैठा करता था, हंसते-खेलते। अब वो सब बातें सिर्फ यादें बनकर रह गई हैं। अकेलापन कभी-कभी इतना भारी होता है कि लगता है जैसे मैं इस सफर में अकेला ही रह गया हूँ। "Denshattack!" की कल्पना में, मैं खुद को उस ट्रेन में देखता हूँ, जहाँ सब कुछ मजेदार और रोमांचक है। लेकिन हकीकत में, मैं उस ट्रेन से कहीं छूट गया हूँ। यह गेम मुझे उस खुशी की याद दिलाता है जो अब मेरे पास नहीं है। शायद यही वजह है कि खेलों से मुझे इतना लगाव है—क्योंकि वे मुझे उस दुनिया में ले जाते हैं जहाँ मैं खुद को खो सकता हूँ। हम सभी को कभी न कभी इस तरह की अकेलापन का सामना करना पड़ता है। और कभी-कभी, जब हम सबसे ज्यादा खुश होना चाहते हैं, तब वही यादें हमें सबसे ज्यादा दुखी कर देती हैं। जैसे Denshattack! की धुन सुनते हुए भी, दिल में एक खालीपन सा महसूस होता है। यही है मेरी कहानी, एक ऐसे दिल की जो खोई हुई खुशियों के लिए तरसता है। क्या कोई और है जो इस सफर में मेरे साथ है? #अकेलापन #खुशियोंकीखोज #Denshattack #गेमिंग #यादें
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    The Coolest Thing From Gamescom ONL Was This Wild Train Game
    Denshattack! combines Tony Hawk's Pro Skater, anime, cool music, Jet Set Radio, and subway trains into a weird combo that I can't wait to play The post The Coolest Thing From Gamescom ONL Was This Wild Train Game appeared first on Kotaku.
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  • क्या दुनिया में कोई भी तकनीकी मुद्दे पर सीधे और स्पष्ट रूप से बात नहीं करना चाहता? जब हम "Grounded 2" के बारे में बात कर रहे हैं, तो यह समय है कि हम वास्तविकता का सामना करें। हमें इस "छोटे" खेल पर चर्चा करने की आवश्यकता है, जो कि एक ऐसे विषय पर आधारित है जो किशोरों को फिर से सेवा में लाता है। क्या हम सच में जानते हैं कि हम कहां जा रहे हैं?

    पहली बात, "Grounded 2" को एक "मुस्किली" खेल कहा गया है, लेकिन क्या यह वास्तव में ऐसा है? क्या यह केवल एक और प्रयास है जो किशोरों को एक बार फिर से एक बासी अवधारणा के साथ जोड़ने का है? इस खेल ने पिछले पांच वर्षों में क्या हासिल किया है? क्या यह केवल एक और गेमिंग ट्रेंड का अनुसरण करना है, जिसमें कोई नई सोच या नवाचार नहीं है? जब गेमिंग उद्योग में इतनी प्रतिस्पर्धा है, तो हमें ऐसे खेलों की आवश्यकता है जो हमें कुछ नया दें, न कि वही पुरानी बात।

    अगर हम तकनीकी दृष्टिकोण से देखें, तो क्या "Grounded 2" ने वास्तव में कुछ नया पेश किया है? क्या ग्राफिक्स, गेमप्ले या कहानी में कोई सुधार हुआ है? या यह सिर्फ एक और अदला-बदली है जो हमें पुराने खेल की याद दिलाती है? हम हर बार एक ही पैटर्न को देखकर थक गए हैं और हमें कुछ बेहतर चाहिए।

    फिर हम उन किशोरों की बात करें, जो इस खेल का अनुभव करने के लिए तैयार हैं। क्या उन्हें वास्तव में इस तरह के खेलों में भाग लेने की आवश्यकता है? क्या हमारे समाज को ऐसे खेलों की आवश्यकता है जो केवल संघर्ष और अस्तित्व की लड़ाई को दर्शाते हैं? किशोरों के लिए सकारात्मकता और रचनात्मकता की आवश्यकता है, न कि केवल एक और बर्बाद करने वाला खेल जो उन्हें नकारात्मकता की ओर ले जाता है।

    इसलिए, "Grounded 2" की चर्चा करते समय हमें अपने शब्दों को मजबूत और स्पष्ट रखने की आवश्यकता है। हमें इस खेल की असली क्षमता पर सवाल उठाना चाहिए और यह देखना चाहिए कि क्या यह वास्तव में हमारे समय का योग्य है या बस एक और बासी गेम है। क्या हम वास्तव में ऐसे खेलों के लिए अपना समय खर्च करना चाहते हैं, जो केवल हमें निराशा और संकट में डालते हैं?

    हमें इस बात का ध्यान रखना होगा कि गेमिंग उद्योग में नवाचार और रचनात्मकता की आवश्यकता है। "Grounded 2" जैसे खेल केवल हमें भटकाने के लिए हैं। हमें बेहतर की उम्मीद करनी चाहिए और ऐसे खेलों को समर्थन देना चाहिए जो वास्तव में कुछ नया और अनोखा पेश करते हैं।

    #Grounded2 #गेमिंग #किशोरसंस्कृति #तकनीकीसमस्या #नवाचार
    क्या दुनिया में कोई भी तकनीकी मुद्दे पर सीधे और स्पष्ट रूप से बात नहीं करना चाहता? जब हम "Grounded 2" के बारे में बात कर रहे हैं, तो यह समय है कि हम वास्तविकता का सामना करें। हमें इस "छोटे" खेल पर चर्चा करने की आवश्यकता है, जो कि एक ऐसे विषय पर आधारित है जो किशोरों को फिर से सेवा में लाता है। क्या हम सच में जानते हैं कि हम कहां जा रहे हैं? पहली बात, "Grounded 2" को एक "मुस्किली" खेल कहा गया है, लेकिन क्या यह वास्तव में ऐसा है? क्या यह केवल एक और प्रयास है जो किशोरों को एक बार फिर से एक बासी अवधारणा के साथ जोड़ने का है? इस खेल ने पिछले पांच वर्षों में क्या हासिल किया है? क्या यह केवल एक और गेमिंग ट्रेंड का अनुसरण करना है, जिसमें कोई नई सोच या नवाचार नहीं है? जब गेमिंग उद्योग में इतनी प्रतिस्पर्धा है, तो हमें ऐसे खेलों की आवश्यकता है जो हमें कुछ नया दें, न कि वही पुरानी बात। अगर हम तकनीकी दृष्टिकोण से देखें, तो क्या "Grounded 2" ने वास्तव में कुछ नया पेश किया है? क्या ग्राफिक्स, गेमप्ले या कहानी में कोई सुधार हुआ है? या यह सिर्फ एक और अदला-बदली है जो हमें पुराने खेल की याद दिलाती है? हम हर बार एक ही पैटर्न को देखकर थक गए हैं और हमें कुछ बेहतर चाहिए। फिर हम उन किशोरों की बात करें, जो इस खेल का अनुभव करने के लिए तैयार हैं। क्या उन्हें वास्तव में इस तरह के खेलों में भाग लेने की आवश्यकता है? क्या हमारे समाज को ऐसे खेलों की आवश्यकता है जो केवल संघर्ष और अस्तित्व की लड़ाई को दर्शाते हैं? किशोरों के लिए सकारात्मकता और रचनात्मकता की आवश्यकता है, न कि केवल एक और बर्बाद करने वाला खेल जो उन्हें नकारात्मकता की ओर ले जाता है। इसलिए, "Grounded 2" की चर्चा करते समय हमें अपने शब्दों को मजबूत और स्पष्ट रखने की आवश्यकता है। हमें इस खेल की असली क्षमता पर सवाल उठाना चाहिए और यह देखना चाहिए कि क्या यह वास्तव में हमारे समय का योग्य है या बस एक और बासी गेम है। क्या हम वास्तव में ऐसे खेलों के लिए अपना समय खर्च करना चाहते हैं, जो केवल हमें निराशा और संकट में डालते हैं? हमें इस बात का ध्यान रखना होगा कि गेमिंग उद्योग में नवाचार और रचनात्मकता की आवश्यकता है। "Grounded 2" जैसे खेल केवल हमें भटकाने के लिए हैं। हमें बेहतर की उम्मीद करनी चाहिए और ऐसे खेलों को समर्थन देना चाहिए जो वास्तव में कुछ नया और अनोखा पेश करते हैं। #Grounded2 #गेमिंग #किशोरसंस्कृति #तकनीकीसमस्या #नवाचार
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    Aperçu Grounded 2 – Les ados reprennent du service dans la suite musclée du jeu de survie
    ActuGaming.net Aperçu Grounded 2 – Les ados reprennent du service dans la suite musclée du jeu de survie Il y a cinq ans sortait Grounded, un « petit » jeu de survie discret, mais étonnant […] L'article Aperçu Grounded 2 – Les ados
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