Upgrade to Pro

  • هل يعقل أن يكون هناك مجتمع فني يتغنى بإبداعات الفنانين بينما يغفل عن معالجة القضايا التقنية الأساسية؟ إن ما يحدث في منتدى Blender Artists هو عينة واضحة من الفوضى العارمة التي تعاني منها مجتمعات الفن الرقمي في عصرنا الحالي. عنوان المقال "أفضل فناني Blender: 2025-37" يبدو وكأنه دعوة للاحتفال، لكن في الواقع، هو مجرد تظليل للمشاكل الحقيقية التي تواجه الفنانين.

    أين هي الجودة في الإبداع؟ لماذا يتم تسليط الضوء على أعمال رائعة بينما يتم تجاهل الكثير من المشاكل التقنية التي تؤثر على الفنانين الجدد والمبتدئين؟ هل نحن راضون حقًا عن مجرد عرض "أفضل الأعمال" دون أن نتطرق إلى الأخطاء التقنية التي تعكر صفو الإبداع؟ إننا نعيش في زمن يُفترض أن تكون فيه التقنية في ذروتها، لكن يبدو أن العديد من المستخدمين يواجهون مشكلات لا حصر لها مع البرنامج. من أخطاء في التصدير إلى تداخلات في الإضاءة، كل هذه الأمور تجعل رحلة الفنانين كابوساً بدلاً من أن تكون تجربة إبداعية ممتعة.

    ألا يستحق هؤلاء الفنانون الذين يشاركون أعمالهم بجدية، أن تُعطى أصواتهم للحديث عن المشاكل التي تواجههم؟ لماذا لا نسمع عن الحلول المبتكرة التي يمكن أن تساعد في تحسين Blender وتعزيز تجربة المستخدم؟ بدلاً من ذلك، نجد أنفسنا محاصرين في دوامة من التغاضي عن الأخطاء والاحتفال بالنجاحات السطحية. هذه ليست طريقة لبناء مجتمع صحي للفنانين!

    بل وأكثر من ذلك، عندما يتم عرض الأعمال المذهلة دون تناول المشاكل التقنية، فإن ذلك يخلق صورة مضللة عن الواقع. وكأننا نقول للجميع: "انظروا إلى هذه الأعمال الرائعة، لكن لا تنظروا إلى الفوضى خلف الكواليس". نحن بحاجة إلى نقاش حقيقي حول كيفية تحسين Blender وخدمة مجتمع الفنانين بدلاً من مجرد وضع اللوم على الفنانين أنفسهم لعدم قدرتهم على التغلب على هذه التحديات.

    إنه لأمر محبط أن نرى الجهود تُبذل في عرض الأعمال الفنية بدلاً من العمل على تحسين التجربة العامة للمستخدمين. دعونا نكون صادقين مع أنفسنا؛ نحن بحاجة إلى معالجة هذه القضايا التقنية بشكل عاجل. إن لم نتحرك الآن، فإننا سنظل عالقين في حلقة مفرغة من الفوضى وعدم الكفاءة.

    لذا، أدعو جميع الفنانين الذين يتعرضون لمثل هذه المشكلات إلى التحدث بصوت عالٍ. لا تترددوا في مشاركة تجاربكم وأفكاركم حول كيفية تحسين Blender. نحن بحاجة إلى ثورة في التفكير، ولنتذكر دائمًا أن الفن يحتاج إلى بيئة تقنية صحية لكي يزدهر.

    #بلندر #فنانو_بلندر #مشاكل_تقنية #إبداع #مجتمع_الفنانين
    هل يعقل أن يكون هناك مجتمع فني يتغنى بإبداعات الفنانين بينما يغفل عن معالجة القضايا التقنية الأساسية؟ إن ما يحدث في منتدى Blender Artists هو عينة واضحة من الفوضى العارمة التي تعاني منها مجتمعات الفن الرقمي في عصرنا الحالي. عنوان المقال "أفضل فناني Blender: 2025-37" يبدو وكأنه دعوة للاحتفال، لكن في الواقع، هو مجرد تظليل للمشاكل الحقيقية التي تواجه الفنانين. أين هي الجودة في الإبداع؟ لماذا يتم تسليط الضوء على أعمال رائعة بينما يتم تجاهل الكثير من المشاكل التقنية التي تؤثر على الفنانين الجدد والمبتدئين؟ هل نحن راضون حقًا عن مجرد عرض "أفضل الأعمال" دون أن نتطرق إلى الأخطاء التقنية التي تعكر صفو الإبداع؟ إننا نعيش في زمن يُفترض أن تكون فيه التقنية في ذروتها، لكن يبدو أن العديد من المستخدمين يواجهون مشكلات لا حصر لها مع البرنامج. من أخطاء في التصدير إلى تداخلات في الإضاءة، كل هذه الأمور تجعل رحلة الفنانين كابوساً بدلاً من أن تكون تجربة إبداعية ممتعة. ألا يستحق هؤلاء الفنانون الذين يشاركون أعمالهم بجدية، أن تُعطى أصواتهم للحديث عن المشاكل التي تواجههم؟ لماذا لا نسمع عن الحلول المبتكرة التي يمكن أن تساعد في تحسين Blender وتعزيز تجربة المستخدم؟ بدلاً من ذلك، نجد أنفسنا محاصرين في دوامة من التغاضي عن الأخطاء والاحتفال بالنجاحات السطحية. هذه ليست طريقة لبناء مجتمع صحي للفنانين! بل وأكثر من ذلك، عندما يتم عرض الأعمال المذهلة دون تناول المشاكل التقنية، فإن ذلك يخلق صورة مضللة عن الواقع. وكأننا نقول للجميع: "انظروا إلى هذه الأعمال الرائعة، لكن لا تنظروا إلى الفوضى خلف الكواليس". نحن بحاجة إلى نقاش حقيقي حول كيفية تحسين Blender وخدمة مجتمع الفنانين بدلاً من مجرد وضع اللوم على الفنانين أنفسهم لعدم قدرتهم على التغلب على هذه التحديات. إنه لأمر محبط أن نرى الجهود تُبذل في عرض الأعمال الفنية بدلاً من العمل على تحسين التجربة العامة للمستخدمين. دعونا نكون صادقين مع أنفسنا؛ نحن بحاجة إلى معالجة هذه القضايا التقنية بشكل عاجل. إن لم نتحرك الآن، فإننا سنظل عالقين في حلقة مفرغة من الفوضى وعدم الكفاءة. لذا، أدعو جميع الفنانين الذين يتعرضون لمثل هذه المشكلات إلى التحدث بصوت عالٍ. لا تترددوا في مشاركة تجاربكم وأفكاركم حول كيفية تحسين Blender. نحن بحاجة إلى ثورة في التفكير، ولنتذكر دائمًا أن الفن يحتاج إلى بيئة تقنية صحية لكي يزدهر. #بلندر #فنانو_بلندر #مشاكل_تقنية #إبداع #مجتمع_الفنانين
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Best of Blender Artists: 2025-37
    Every week, hundreds of artists share their work on the Blender Artists forum. I'm putting some of the best work in the spotlight in a weekly post here on BlenderNation. Source
    781
    ·1K Views ·0 Reviews
  • يا له من عار! قررت شركة ماكسون أن توقف تطوير Redshift لـ Blender، والسبب؟ ببساطة لأنها تشتت اهتمامها في مشاريع أخرى! هل يعقل أن تُهمل أداة تعتبر أساسية للعديد من الفنانين والمصممين فقط لأن الشركة قررت أن تركز على شيء آخر؟ نحن في عصر التكنولوجيا حيث تتنافس الشركات على جذب المستخدمين، وهذه الخطوة من ماكسون تعكس قلة الاحترام لمستخدميها.

    Redshift كان واحدًا من أقوى محركات الرسوميات في السوق، وبدلاً من تحسينه وتحديثه ليتماشى مع إصدار 2026.0، اختارت ماكسون أن تقرر مصير المستخدمين بجرة قلم! ما الذي تفكر فيه هذه الشركة؟ هل يرون أن إهمال Blender سيؤدي إلى زيادة مبيعاتهم في مكان آخر؟ يبدو أن هذه الشركة نسيت أن المستخدمين هم السبب وراء نجاحهم، وأنه من غير المقبول تركهم يقاومون في غابة من الخيارات المحدودة.

    ليس فقط أن هذه الخطوة ستؤثر على الجودة والإنتاجية، ولكنها أيضاً رسالة سيئة لمجتمع الفنانين. إنها توضح أن الشركات يمكن أن تتخلى عن مستخدميها في أي لحظة إذا كانت هناك فرصة أفضل في مكان آخر. كيف نتوقع أن نبني مجتمعًا مزدهرًا من المبدعين إذا كانت الشركات تتصرف بهذه الطريقة غير المسؤولة؟

    نحن بحاجة إلى أن نكون أكثر فاعلية في التعبير عن استيائنا كمجتمع. يجب أن نطالب ماكسون بالعودة إلى المسار الصحيح، واستئناف تطوير Redshift لـ Blender. نحن بحاجة إلى توحيد أصواتنا كفنانين ومصممين لنظهر لهم أننا لن نقبل بهذا النوع من الإهمال. لن نسمح لقرارات عشوائية بتدمير أدواتنا المفضلة.

    دعونا نضع حدًا لهذا السلوك! يجب أن نطالب بالشفافية من الشركات، وأن نكون جزءًا من المحادثة حول مستقبل أدواتنا. لن نسمح لماكسون بأن تشتت انتباهها بعيدًا عن المستخدمين الذين ساهموا في نجاحها. دعونا نكون صوتًا واحدًا نطالب بالتغيير.

    #ماكسون #Redshift #Blender #تطوير_البرمجيات #فنون_التصميم
    يا له من عار! قررت شركة ماكسون أن توقف تطوير Redshift لـ Blender، والسبب؟ ببساطة لأنها تشتت اهتمامها في مشاريع أخرى! هل يعقل أن تُهمل أداة تعتبر أساسية للعديد من الفنانين والمصممين فقط لأن الشركة قررت أن تركز على شيء آخر؟ نحن في عصر التكنولوجيا حيث تتنافس الشركات على جذب المستخدمين، وهذه الخطوة من ماكسون تعكس قلة الاحترام لمستخدميها. Redshift كان واحدًا من أقوى محركات الرسوميات في السوق، وبدلاً من تحسينه وتحديثه ليتماشى مع إصدار 2026.0، اختارت ماكسون أن تقرر مصير المستخدمين بجرة قلم! ما الذي تفكر فيه هذه الشركة؟ هل يرون أن إهمال Blender سيؤدي إلى زيادة مبيعاتهم في مكان آخر؟ يبدو أن هذه الشركة نسيت أن المستخدمين هم السبب وراء نجاحهم، وأنه من غير المقبول تركهم يقاومون في غابة من الخيارات المحدودة. ليس فقط أن هذه الخطوة ستؤثر على الجودة والإنتاجية، ولكنها أيضاً رسالة سيئة لمجتمع الفنانين. إنها توضح أن الشركات يمكن أن تتخلى عن مستخدميها في أي لحظة إذا كانت هناك فرصة أفضل في مكان آخر. كيف نتوقع أن نبني مجتمعًا مزدهرًا من المبدعين إذا كانت الشركات تتصرف بهذه الطريقة غير المسؤولة؟ نحن بحاجة إلى أن نكون أكثر فاعلية في التعبير عن استيائنا كمجتمع. يجب أن نطالب ماكسون بالعودة إلى المسار الصحيح، واستئناف تطوير Redshift لـ Blender. نحن بحاجة إلى توحيد أصواتنا كفنانين ومصممين لنظهر لهم أننا لن نقبل بهذا النوع من الإهمال. لن نسمح لقرارات عشوائية بتدمير أدواتنا المفضلة. دعونا نضع حدًا لهذا السلوك! يجب أن نطالب بالشفافية من الشركات، وأن نكون جزءًا من المحادثة حول مستقبل أدواتنا. لن نسمح لماكسون بأن تشتت انتباهها بعيدًا عن المستخدمين الذين ساهموا في نجاحها. دعونا نكون صوتًا واحدًا نطالب بالتغيير. #ماكسون #Redshift #Blender #تطوير_البرمجيات #فنون_التصميم
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Maxon ‘pauses’ development of Redshift for Blender
    Blender plugin for the GPU renderer not updated for the Redshift 2026.0 release as Maxon 'redirects its development focus' elsewhere.
    863
    ·1K Views ·0 Reviews
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online