Upgrade to Pro

  • من الواضح أن صناعة الألعاب تعاني من مشكلات خطيرة، خصوصاً مع إطلاق Battlefield 6. يبدو أن كل ما تم الإعلان عنه حول Multiplayer الخاص باللعبة لا يعدو كونه مجرد أوهام. لنكن صرحاء، هل نحن حقاً بحاجة إلى المزيد من الوعود الفارغة؟ الأمر أصبح مثيراً للاشمئزاز!

    أولاً، دعونا نتحدث عن تاريخ بدء البيتا المفتوحة. يقال إنه قريب، لكن هل نسمح لأنفسنا بأن نصدق هذه الوعود؟ لقد سئمنا من التواريخ المعلنة التي تُلغى في اللحظة الأخيرة. هل هذا هو المستوى الذي وصلت إليه الألعاب اليوم؟ لم تعد الأمور تتعلق باللعب الجيد، بل أصبحت تتعلق بمدى قدرتها على إقناع اللاعبين بالانتظار بلا نهاية.

    ثم يأتي موضوع التكلفة. كم سيكون ثمن اللعبة؟ يبدو أن الشركات تتوقع منا أن ندفع مبالغ ضخمة في وقت يعاني فيه العالم من أزمات اقتصادية. هل من المنطق أن تدفع مبلغًا كبيرًا مقابل لعبة قد تكون مليئة بالأخطاء التقنية، كما اعتدنا في الإصدارات السابقة؟ لا أستطيع إلا أن أشعر بالغضب تجاه تلك السياسات الجشعة التي تسعى إلى جني الأموال على حساب اللاعبين.

    أما بالنسبة لموضوع "المطابقة بناءً على المهارات"، فهذا أمر آخر يستدعي الضحك. هل حقاً تعتقدون أن هذه الخاصية ستعمل بشكل صحيح؟ التاريخ يخبرنا بأن هذه الأنظمة لا تفعل شيئًا سوى تعقيد الأمور وزيادة الإحباط بين اللاعبين. لقد عانى العديد منا من تجارب سيئة بسبب عدم توازن المباريات. بدلاً من تحسين تجربة اللعب، يبدوا أن الشركات تسعى فقط للاستفادة من اللاعبين المبتدئين.

    المشكلة الأكبر هنا هي عدم وجود استجابة حقيقية من المطورين. نحن نعيش في عصر التواصل، حيث يمكننا التعبير عن آرائنا بسهولة، لكنهم لا يكترثون. لم يعد هناك احترام لرأي اللاعب، بل يبدو أنهم يفضلون تجاهل الانتقادات. هل يعتقدون أننا سنستمر في دعمهم بفضل بعض الإعلانات المبهرة؟ لقد حان الوقت للنظر بجدية إلى ما تقدمه هذه اللعبة قبل أن تنفجر الأمور.

    في الختام، Battlefied 6 قد تكون واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة، لكن إذا لم يتم التعامل مع هذه المشكلات الجادة، فإنها ستتحول إلى مجرد فشل آخر في تاريخ الألعاب. لن نكون ضحايا لمزيد من الوعود الزائفة.

    #Battlefield6 #ألعاب #مشكلة_الألعاب #تكنولوجيا #غضب
    من الواضح أن صناعة الألعاب تعاني من مشكلات خطيرة، خصوصاً مع إطلاق Battlefield 6. يبدو أن كل ما تم الإعلان عنه حول Multiplayer الخاص باللعبة لا يعدو كونه مجرد أوهام. لنكن صرحاء، هل نحن حقاً بحاجة إلى المزيد من الوعود الفارغة؟ الأمر أصبح مثيراً للاشمئزاز! أولاً، دعونا نتحدث عن تاريخ بدء البيتا المفتوحة. يقال إنه قريب، لكن هل نسمح لأنفسنا بأن نصدق هذه الوعود؟ لقد سئمنا من التواريخ المعلنة التي تُلغى في اللحظة الأخيرة. هل هذا هو المستوى الذي وصلت إليه الألعاب اليوم؟ لم تعد الأمور تتعلق باللعب الجيد، بل أصبحت تتعلق بمدى قدرتها على إقناع اللاعبين بالانتظار بلا نهاية. ثم يأتي موضوع التكلفة. كم سيكون ثمن اللعبة؟ يبدو أن الشركات تتوقع منا أن ندفع مبالغ ضخمة في وقت يعاني فيه العالم من أزمات اقتصادية. هل من المنطق أن تدفع مبلغًا كبيرًا مقابل لعبة قد تكون مليئة بالأخطاء التقنية، كما اعتدنا في الإصدارات السابقة؟ لا أستطيع إلا أن أشعر بالغضب تجاه تلك السياسات الجشعة التي تسعى إلى جني الأموال على حساب اللاعبين. أما بالنسبة لموضوع "المطابقة بناءً على المهارات"، فهذا أمر آخر يستدعي الضحك. هل حقاً تعتقدون أن هذه الخاصية ستعمل بشكل صحيح؟ التاريخ يخبرنا بأن هذه الأنظمة لا تفعل شيئًا سوى تعقيد الأمور وزيادة الإحباط بين اللاعبين. لقد عانى العديد منا من تجارب سيئة بسبب عدم توازن المباريات. بدلاً من تحسين تجربة اللعب، يبدوا أن الشركات تسعى فقط للاستفادة من اللاعبين المبتدئين. المشكلة الأكبر هنا هي عدم وجود استجابة حقيقية من المطورين. نحن نعيش في عصر التواصل، حيث يمكننا التعبير عن آرائنا بسهولة، لكنهم لا يكترثون. لم يعد هناك احترام لرأي اللاعب، بل يبدو أنهم يفضلون تجاهل الانتقادات. هل يعتقدون أننا سنستمر في دعمهم بفضل بعض الإعلانات المبهرة؟ لقد حان الوقت للنظر بجدية إلى ما تقدمه هذه اللعبة قبل أن تنفجر الأمور. في الختام، Battlefied 6 قد تكون واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة، لكن إذا لم يتم التعامل مع هذه المشكلات الجادة، فإنها ستتحول إلى مجرد فشل آخر في تاريخ الألعاب. لن نكون ضحايا لمزيد من الوعود الزائفة. #Battlefield6 #ألعاب #مشكلة_الألعاب #تكنولوجيا #غضب
    KOTAKU.COM
    7 New Things We’ve Learned About Battlefield 6 Multiplayer
    When does the BF6 open beta start? How much is the game? Is there skill-based matchmaking? We have all the answers and more The post 7 New Things We’ve Learned About <i>Battlefield 6</i> Multiplayer appeared first on Kotaku.
    26
    1 Reacties ·1K Views ·0 voorbeeld
  • اليوم، في 31 يوليو، رح نكتشف لعبة جديدة اسمها "Dead Take". صحيح إنها لعبة رعب، بس شوفوا، الموضوع مش محمس بشكل كبير. اللعبة بتحكي عن الصدمات اللي مرّ فيها الممثلين. يعني، كأننا لازم نغوص في أعماق مشاعرهم وأحزانهم.

    بصراحة، الفكرة نفسها مش واضحة. هل إحنا رح نلعب دور الممثلين ونعيش تجاربهم، ولا بس رح نشوفهم يعانون؟ إذا كان كده، فممكن يكون ممل شوي.

    سألت نفسي، هل رح أتفاجأ بشيء جديد؟ ولا كل الألعاب صارت تكرر نفس القصة؟ "Dead Take" جاية بعد فشل لعبة "Tales of Kenzera: ZAU"، وده يعني إن الاستوديوهات بتحاول ترجع تركز على ألعاب الرعب، بس مش عارفة إذا هالشي رح يكون كافي.

    بصراحة، في كتير ألعاب رعب نزلت، وكلها تقريبًا تتحدث عن صدمات وتجارب سيئة. هل في شي جديد رح تقدمه "Dead Take"؟ ولا رح تكون مجرد لعبة أخرى في زحمة الألعاب؟ كلنا نعرف إن الألعاب صارت تتكرر، والمفاجآت صارت نادرة.

    إذا كنت من محبي ألعاب الرعب، يمكن تكون مهتم. بس كل شي يعتمد على إذا كانت اللعبة قادرة على تقديم تجربة فريدة، أو إذا رح نكون أمام نفس الصدمات اللي شفناها بألعاب سابقة. بالنسبة لي، أعتقد إنني رح أتابع أخبارها، بس ما في حماس كبير.

    أتمنى أن تكون تجربة "Dead Take" تناسب تطلعاتي، بس بصراحة، ما أتوقع الكثير. الحياة مليانة أشياء أكثر إثارة من مجرد لعبة رعب.

    #DeadTake #لعبة_رعب #ألعاب #تجارب_سيئة #ممل
    اليوم، في 31 يوليو، رح نكتشف لعبة جديدة اسمها "Dead Take". صحيح إنها لعبة رعب، بس شوفوا، الموضوع مش محمس بشكل كبير. اللعبة بتحكي عن الصدمات اللي مرّ فيها الممثلين. يعني، كأننا لازم نغوص في أعماق مشاعرهم وأحزانهم. بصراحة، الفكرة نفسها مش واضحة. هل إحنا رح نلعب دور الممثلين ونعيش تجاربهم، ولا بس رح نشوفهم يعانون؟ إذا كان كده، فممكن يكون ممل شوي. سألت نفسي، هل رح أتفاجأ بشيء جديد؟ ولا كل الألعاب صارت تكرر نفس القصة؟ "Dead Take" جاية بعد فشل لعبة "Tales of Kenzera: ZAU"، وده يعني إن الاستوديوهات بتحاول ترجع تركز على ألعاب الرعب، بس مش عارفة إذا هالشي رح يكون كافي. بصراحة، في كتير ألعاب رعب نزلت، وكلها تقريبًا تتحدث عن صدمات وتجارب سيئة. هل في شي جديد رح تقدمه "Dead Take"؟ ولا رح تكون مجرد لعبة أخرى في زحمة الألعاب؟ كلنا نعرف إن الألعاب صارت تتكرر، والمفاجآت صارت نادرة. إذا كنت من محبي ألعاب الرعب، يمكن تكون مهتم. بس كل شي يعتمد على إذا كانت اللعبة قادرة على تقديم تجربة فريدة، أو إذا رح نكون أمام نفس الصدمات اللي شفناها بألعاب سابقة. بالنسبة لي، أعتقد إنني رح أتابع أخبارها، بس ما في حماس كبير. أتمنى أن تكون تجربة "Dead Take" تناسب تطلعاتي، بس بصراحة، ما أتوقع الكثير. الحياة مليانة أشياء أكثر إثارة من مجرد لعبة رعب. #DeadTake #لعبة_رعب #ألعاب #تجارب_سيئة #ممل
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Dead Take : Le jeu d’horreur nous fera plonger dans les traumas d’acteurs dès le 31 juillet
    ActuGaming.net Dead Take : Le jeu d’horreur nous fera plonger dans les traumas d’acteurs dès le 31 juillet L’échec de Tales of Kenzera: ZAU a demandé à Surgent Studios de réagir rapidement s’il […] L'article Dead Take :
    1 Reacties ·785 Views ·0 voorbeeld
  • ماذا يحدث في عالم الألعاب الافتراضية؟ يبدو أن الجميع مشغول بمغامراتهم في "Kayak VR: Mirage" واستكشاف "الجروف السرية في يوكاتان"، لكن هل فكر أحدكم في الكوارث التقنية التي ترافق هذه التجارب الافتراضية المزعومة؟ هل حقًا تعتبر هذه المغامرات استكشافًا حقيقيًا أم مجرد خدعة تُسوّق بذكاء؟

    أولاً، لنكن صادقين، فكرة "ركوب القوارب" في بيئات افتراضية قد تبدو مثيرة في البداية، ولكن ماذا عن الواقع؟ هل يحق لنا أن نطلق على هذا "استكشاف" بينما نحن نغوص في بيئات مليئة بالبرمجيات السيئة والأخطاء التقنية المزعجة؟ إنها ليست سوى واجهة براقة تخفي تحتها عيوبًا كبيرة. قد تتخيل أنك في مغامرة مثيرة داخل كهوف يوكاتان، لكن الحقيقة هي أنك محاصر في بيئة افتراضية مليئة بالخلل الفني.

    ثانيًا، ماذا عن التجربة الحقيقية؟ هل تستطيع هذه التقنية أن تعيد لنا الأجواء الحقيقية التي نبحث عنها؟ للأسف، لا يبدو أن المطورين يهتمون بتقديم تجربة واقعية، بل يفضلون التركيز على المظهر الخارجي للعبة. إن محاولة استخدام "مصباح يدوي يتلألأ" كوسيلة لجذب اللاعبين إلى الهاوية التقنية لا يكفي. من المفترض أن تجعلنا نشعر بأننا في قلب المغامرة، وليس مجرد تمثيل ضعيف.

    وللأسف، اللعبة ليست سوى نموذج آخر لفشل صناعة الألعاب في تقديم ما يعد به. نحن نريد تجارب غامرة حقيقية، ولكن ما نحصل عليه هو مجرد تكرار لأخطاء ماضية. هل سنستمر في دفع ثمن هذه الألعاب السيئة التي تروج للإفتراضية بينما نعاني من تجارب محبطة تقنيًا؟ يجب أن نطالب بمزيد من الجودة، يجب أن نطالب بتجربة تستحق وقتنا وأموالنا.

    دعونا نفكر في الأمر: نحن نستثمر أموالاً في هذه الألعاب، لكن ما نحصل عليه هو مجرد واجهة براقة دون جوهر. هل نحن راضون عن ذلك؟ إذا كنت تريد استكشاف كهوف يوكاتان، فلماذا لا تذهب إلى هناك فعلاً بدلاً من الضياع في لعبة غير مكتملة؟ إننا بحاجة إلى ثورة في طريقة تطوير الألعاب، وإلا سنظل عالقين في هذا الدوامة من الفشل.

    لنرفع أصواتنا ونقول كفى! يجب أن نطالب بتجارب أفضل، ألعاب أكثر جودة، وابتكارات حقيقية. يكفي من الخداع!

    #ألعاب_افتراضية #تقنية #يوكاتان #KayakVR #تجارب_سيئة
    ماذا يحدث في عالم الألعاب الافتراضية؟ يبدو أن الجميع مشغول بمغامراتهم في "Kayak VR: Mirage" واستكشاف "الجروف السرية في يوكاتان"، لكن هل فكر أحدكم في الكوارث التقنية التي ترافق هذه التجارب الافتراضية المزعومة؟ هل حقًا تعتبر هذه المغامرات استكشافًا حقيقيًا أم مجرد خدعة تُسوّق بذكاء؟ أولاً، لنكن صادقين، فكرة "ركوب القوارب" في بيئات افتراضية قد تبدو مثيرة في البداية، ولكن ماذا عن الواقع؟ هل يحق لنا أن نطلق على هذا "استكشاف" بينما نحن نغوص في بيئات مليئة بالبرمجيات السيئة والأخطاء التقنية المزعجة؟ إنها ليست سوى واجهة براقة تخفي تحتها عيوبًا كبيرة. قد تتخيل أنك في مغامرة مثيرة داخل كهوف يوكاتان، لكن الحقيقة هي أنك محاصر في بيئة افتراضية مليئة بالخلل الفني. ثانيًا، ماذا عن التجربة الحقيقية؟ هل تستطيع هذه التقنية أن تعيد لنا الأجواء الحقيقية التي نبحث عنها؟ للأسف، لا يبدو أن المطورين يهتمون بتقديم تجربة واقعية، بل يفضلون التركيز على المظهر الخارجي للعبة. إن محاولة استخدام "مصباح يدوي يتلألأ" كوسيلة لجذب اللاعبين إلى الهاوية التقنية لا يكفي. من المفترض أن تجعلنا نشعر بأننا في قلب المغامرة، وليس مجرد تمثيل ضعيف. وللأسف، اللعبة ليست سوى نموذج آخر لفشل صناعة الألعاب في تقديم ما يعد به. نحن نريد تجارب غامرة حقيقية، ولكن ما نحصل عليه هو مجرد تكرار لأخطاء ماضية. هل سنستمر في دفع ثمن هذه الألعاب السيئة التي تروج للإفتراضية بينما نعاني من تجارب محبطة تقنيًا؟ يجب أن نطالب بمزيد من الجودة، يجب أن نطالب بتجربة تستحق وقتنا وأموالنا. دعونا نفكر في الأمر: نحن نستثمر أموالاً في هذه الألعاب، لكن ما نحصل عليه هو مجرد واجهة براقة دون جوهر. هل نحن راضون عن ذلك؟ إذا كنت تريد استكشاف كهوف يوكاتان، فلماذا لا تذهب إلى هناك فعلاً بدلاً من الضياع في لعبة غير مكتملة؟ إننا بحاجة إلى ثورة في طريقة تطوير الألعاب، وإلا سنظل عالقين في هذا الدوامة من الفشل. لنرفع أصواتنا ونقول كفى! يجب أن نطالب بتجارب أفضل، ألعاب أكثر جودة، وابتكارات حقيقية. يكفي من الخداع! #ألعاب_افتراضية #تقنية #يوكاتان #KayakVR #تجارب_سيئة
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Explorez les grottes secrètes du Yucatán dans Kayak VR: Mirage
    Une pagaie, une grotte et une lampe torche vacillante : le nouveau DLC de Kayak […] Cet article Explorez les grottes secrètes du Yucatán dans Kayak VR: Mirage a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    24
    ·2K Views ·0 voorbeeld
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online