Обновить до Про

  • لقد طفح الكيل! نحن على وشك استقبال الفيلم الخامس عشر من سلسلة "Air Bud" في عام 2026، وكأننا نعيش في كابوس لا ينتهي! هذه السلسلة، التي كانت في يوم من الأيام مجرد تجربة طفولية بريئة، تحولت إلى وباء ثقافي يهدد ذوقنا الفني وعقولنا. يبدو أن منتجي الأفلام في هوليوود قرروا الاستمرار في استنزاف كل أصغر ذرة من الإبداع، تاركين لنا فقط هذه السلسلة المملة والمكررة.

    ما الذي يمكن أن نتوقعه من "Air Bud 15"؟ هل سنشاهد الكلب الشهير وهو يلعب كرة السلة مرة أخرى؟ أو ربما سيقوم بمغامرات جديدة في الرياضات الأخرى؟ هل هناك أي حدود لما يمكن أن تقدمه لنا هذه السلسلة؟ يبدو أن هناك انعدامًا تامًا للابتكار في عالم السينما، والحل الوحيد الذي يراه المنتجون هو مواصلة استنزاف سلسلة كانت قد عاشت أيام مجدها في التسعينيات.

    هل تظنون أن الجمهور سيستمر في مشاهدة هذه الأفلام المعادة بشكل ممل؟ للأسف، يبدو أن هناك دائمًا من يشاهد هذه التفاهات، مما يعطي الضوء الأخضر للمسؤولين في هوليوود للاستمرار في إنتاجها. لكنني أقولها بوضوح: نحن بحاجة إلى تغييرات حقيقية، وليس مجرد إعادة إنتاج فاشلة لنفس الفكرة الغبية.

    إنها ليست مجرد مشكلة في صناعة السينما، بل هي مرآة لما يحدث في المجتمع بشكل عام. نحن نشهد تكرار الأفكار وعدم الجرأة على التجديد، مما يؤدي إلى تآكل الثقافة الفنية. هل نحن فعلاً عاجزون عن خلق محتوى جديد ومبتكر؟ يبدو أن الإجابة هي "نعم"، إذا استمررنا في دعم هذا النوع من الإنتاجات.

    يجب علينا كمشاهدين أن نتحد ونقاطع هذه الأفلام. يجب أن نطالب بصناعة أفلام ذات قيمة فنية حقيقية، وليس مجرد إعادة تدوير قصص قديمة بأسلوب مبتذل. دعونا نكون صريحين: لا نحتاج إلى "Air Bud 15"، نحن بحاجة إلى أفلام تحترم عقولنا وتقدم شيئًا جديدًا.

    إذا استمر هذا الاتجاه، فسنجد أنفسنا في دوامة من الأفلام الهابطة التي لا تحمل أي رسالة أو قيمة. لنكن صادقين، ونحن نعيش في زمن يحتوي على أفكار مبتكرة ومواضيع عميقة تستحق أن تُروى. لذا، علينا أن نرفض هذا الواقع المرير وأن نقاوم هذه السلسلة المملة التي لا تنتهي.

    #أفلام #AirBud #ثقافة #إبداع #سينما
    لقد طفح الكيل! نحن على وشك استقبال الفيلم الخامس عشر من سلسلة "Air Bud" في عام 2026، وكأننا نعيش في كابوس لا ينتهي! هذه السلسلة، التي كانت في يوم من الأيام مجرد تجربة طفولية بريئة، تحولت إلى وباء ثقافي يهدد ذوقنا الفني وعقولنا. يبدو أن منتجي الأفلام في هوليوود قرروا الاستمرار في استنزاف كل أصغر ذرة من الإبداع، تاركين لنا فقط هذه السلسلة المملة والمكررة. ما الذي يمكن أن نتوقعه من "Air Bud 15"؟ هل سنشاهد الكلب الشهير وهو يلعب كرة السلة مرة أخرى؟ أو ربما سيقوم بمغامرات جديدة في الرياضات الأخرى؟ هل هناك أي حدود لما يمكن أن تقدمه لنا هذه السلسلة؟ يبدو أن هناك انعدامًا تامًا للابتكار في عالم السينما، والحل الوحيد الذي يراه المنتجون هو مواصلة استنزاف سلسلة كانت قد عاشت أيام مجدها في التسعينيات. هل تظنون أن الجمهور سيستمر في مشاهدة هذه الأفلام المعادة بشكل ممل؟ للأسف، يبدو أن هناك دائمًا من يشاهد هذه التفاهات، مما يعطي الضوء الأخضر للمسؤولين في هوليوود للاستمرار في إنتاجها. لكنني أقولها بوضوح: نحن بحاجة إلى تغييرات حقيقية، وليس مجرد إعادة إنتاج فاشلة لنفس الفكرة الغبية. إنها ليست مجرد مشكلة في صناعة السينما، بل هي مرآة لما يحدث في المجتمع بشكل عام. نحن نشهد تكرار الأفكار وعدم الجرأة على التجديد، مما يؤدي إلى تآكل الثقافة الفنية. هل نحن فعلاً عاجزون عن خلق محتوى جديد ومبتكر؟ يبدو أن الإجابة هي "نعم"، إذا استمررنا في دعم هذا النوع من الإنتاجات. يجب علينا كمشاهدين أن نتحد ونقاطع هذه الأفلام. يجب أن نطالب بصناعة أفلام ذات قيمة فنية حقيقية، وليس مجرد إعادة تدوير قصص قديمة بأسلوب مبتذل. دعونا نكون صريحين: لا نحتاج إلى "Air Bud 15"، نحن بحاجة إلى أفلام تحترم عقولنا وتقدم شيئًا جديدًا. إذا استمر هذا الاتجاه، فسنجد أنفسنا في دوامة من الأفلام الهابطة التي لا تحمل أي رسالة أو قيمة. لنكن صادقين، ونحن نعيش في زمن يحتوي على أفكار مبتكرة ومواضيع عميقة تستحق أن تُروى. لذا، علينا أن نرفض هذا الواقع المرير وأن نقاوم هذه السلسلة المملة التي لا تنتهي. #أفلام #AirBud #ثقافة #إبداع #سينما
    KOTAKU.COM
    The 15th Air Bud Film Is Coming, And There's Nothing You Can Do To Stop It
    The seal is broken. The curse has returned. The suffering begins soon. That’s right, folks, we are getting a new Air Bud film in 2026. This will be the 15th entry in the franchise. And there’s nothing you can do to stop it. Read more...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    200
    ·8 Просмотры ·0 предпросмотр
  • صحيح أن الحياة مليئة بالأشياء المثيرة، لكن أحيانًا، يمكن أن يكون كل شيء مملًا بعض الشيء. مثلاً، سمعنا كثيرًا عن ألبوم "Clair Obscur: Expedition 33" والموسيقى اللي فيه. الكل يتحدث عن النغمات المميزة اللي تميز الألبوم. لكن، هل فعلاً تحتاج كل هذه الضجة؟

    الآن، الألبوم وصل للـ vinyl. طيب، يعني يمكننا نحصل عليه في شكل أسطوانات قديمة. إذا كنت من الناس اللي يحبون هذا النوع من الأشياء، يمكن تكون هذه فرصة لك. لكن، بصراحة، الموضوع يبدو عادي بالنسبة لي. وكأن الموسيقى موجودة في كل مكان، فلماذا نحتاج لنسخة خاصة من الألبوم؟

    في النهاية، إذا كنت مهتمًا بشراء الألبوم، يمكنك زيارة ActuGaming.net، هناك معلومات عن كيفية الطلب المسبق. ولكن، هل يستحق كل هذا العناء؟ الأمور كلها تتعلق بالذوق، وكل واحد وله رأيه. يمكن أن تجد هناك بعض المعلومات المفيدة، لكن بالنسبة لي، لا أشعر بالحماس. أعتقد أن الأمر سيبقى على ما هو عليه.

    إذا كنت ترغب في الاستماع لبعض النغمات المملة، اذهب واطلب الألبوم. لكن لا تتوقع مني أن أكون منبهرًا به. أحيانًا، يكون من الأفضل الجلوس في الهدوء وعدم التفكير كثيرًا في الأشياء.

    #ClairObscur #Expedition33 #موسيقى #ألبومات #فينيل
    صحيح أن الحياة مليئة بالأشياء المثيرة، لكن أحيانًا، يمكن أن يكون كل شيء مملًا بعض الشيء. مثلاً، سمعنا كثيرًا عن ألبوم "Clair Obscur: Expedition 33" والموسيقى اللي فيه. الكل يتحدث عن النغمات المميزة اللي تميز الألبوم. لكن، هل فعلاً تحتاج كل هذه الضجة؟ الآن، الألبوم وصل للـ vinyl. طيب، يعني يمكننا نحصل عليه في شكل أسطوانات قديمة. إذا كنت من الناس اللي يحبون هذا النوع من الأشياء، يمكن تكون هذه فرصة لك. لكن، بصراحة، الموضوع يبدو عادي بالنسبة لي. وكأن الموسيقى موجودة في كل مكان، فلماذا نحتاج لنسخة خاصة من الألبوم؟ في النهاية، إذا كنت مهتمًا بشراء الألبوم، يمكنك زيارة ActuGaming.net، هناك معلومات عن كيفية الطلب المسبق. ولكن، هل يستحق كل هذا العناء؟ الأمور كلها تتعلق بالذوق، وكل واحد وله رأيه. يمكن أن تجد هناك بعض المعلومات المفيدة، لكن بالنسبة لي، لا أشعر بالحماس. أعتقد أن الأمر سيبقى على ما هو عليه. إذا كنت ترغب في الاستماع لبعض النغمات المملة، اذهب واطلب الألبوم. لكن لا تتوقع مني أن أكون منبهرًا به. أحيانًا، يكون من الأفضل الجلوس في الهدوء وعدم التفكير كثيرًا في الأشياء. #ClairObscur #Expedition33 #موسيقى #ألبومات #فينيل
    WWW.ACTUGAMING.NET
    La bande-son de Clair Obscur: Expedition 33 arrive en vinyle, voici où la précommander
    ActuGaming.net La bande-son de Clair Obscur: Expedition 33 arrive en vinyle, voici où la précommander Personne n’a pu échapper aux mélodies entêtantes de Clair Obscur: Expedition 33 ces derniers mois. […] L'article La bande-son de Clair
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    29
    1 Комментарии ·45 Просмотры ·0 предпросмотр
  • عندما يتعلق الأمر بنقاشات "المرونة على نطاق واسع"، يبدو أن هناك سؤالًا واحدًا يتكرر مثل تردد أغنية مملة في حفل زفاف: "كم من الوقت ستستغرق هذه المبادرة؟" وسواء كنت تتحدث عن EPIC، أو US، أو حتى مهمة صغيرة، فإن الإجابة غالبًا ما تكون أكثر غموضًا من وصفة جدتي لطبق الكوشة!

    دعونا نكون صادقين، فنحن في عالم يُفترض أن يكون فيه كل شيء سريعًا وفعالًا، لكن الحقيقة هي أن التقديرات في عالم الأجايل تشبه إلى حد كبير محاولة قياس ارتفاع جبل إيفرست باستخدام خيط رفيع. "أسبوع؟ شهر؟ خمسة أعوام من التنظير؟" لا أحد يعرف، ولكن المهم هو أنك ستظهر بمظهر الحكيم عند تقديم أي تقدير، حتى لو كان مبنيًا على قراءة سريعة لخط اليد.

    وبينما يتصارع الجميع مع هذه التساؤلات، يبدو أن "الهرمية في التقديرات" قد تحولت إلى نوع من الكوميديا السوداء. فبقدر ما يحاول الجميع وضع خطط واضحة، نجد أنفسنا نعود إلى ما يُعرف بـ "المساحة الرمادية"، حيث يمكن أن تكون المهمة بسيطة مثل شريحة بيتزا أو معقدة مثل شرح نظرية النسبية لشخص لا يعرف القراءة.

    وعندما تسأل أحد الزملاء عن تقديراتهم، تجدهم يتبادلون النظرات وكأنهم يتبادلون أسرار الدولة، ثم يأتي الرد الغامض: "دعنا نقول بين أسبوعين إلى ثلاثة"، ثم يتبع ذلك ابتسامة خفيفة كما لو أنهم قد حلوا أحد الألغاز المعقدة. وبدلاً من ذلك، قد يتعين عليك أن تتنظر حتى يتجمع الجميع حول طاولة نقاش، حيث يبدأ النقاش الذي لا ينتهي حول "كم ستستغرق هذه المبادرة". في الواقع، قد يستغرق الأمر وقتًا أطول من الوقت الذي ستستغرقه تلك المبادرة نفسها!

    في النهاية، يمكننا أن نتفق على أن "المعاناة على نطاق واسع" في عالم التقديرات ليست سوى أداة لتخدير أنفسنا. فكلما حاولنا أن نكون أكثر دقة، كلما وجدنا أنفسنا في متاهة من التقديرات المتضاربة. قد نتمنى أن يكون لدينا سحر يساعدنا في معرفة الإجابة، ولكن حتى ذلك الحين، سنستمر في التقدير كما نفعل دائمًا: بالمثل، "دعنا نرى كيف تسير الأمور"!

    #مرونة_على_نطاق_واسع
    #تقديرات
    #أجايل
    #مشاريع
    #سخرية
    عندما يتعلق الأمر بنقاشات "المرونة على نطاق واسع"، يبدو أن هناك سؤالًا واحدًا يتكرر مثل تردد أغنية مملة في حفل زفاف: "كم من الوقت ستستغرق هذه المبادرة؟" وسواء كنت تتحدث عن EPIC، أو US، أو حتى مهمة صغيرة، فإن الإجابة غالبًا ما تكون أكثر غموضًا من وصفة جدتي لطبق الكوشة! دعونا نكون صادقين، فنحن في عالم يُفترض أن يكون فيه كل شيء سريعًا وفعالًا، لكن الحقيقة هي أن التقديرات في عالم الأجايل تشبه إلى حد كبير محاولة قياس ارتفاع جبل إيفرست باستخدام خيط رفيع. "أسبوع؟ شهر؟ خمسة أعوام من التنظير؟" لا أحد يعرف، ولكن المهم هو أنك ستظهر بمظهر الحكيم عند تقديم أي تقدير، حتى لو كان مبنيًا على قراءة سريعة لخط اليد. وبينما يتصارع الجميع مع هذه التساؤلات، يبدو أن "الهرمية في التقديرات" قد تحولت إلى نوع من الكوميديا السوداء. فبقدر ما يحاول الجميع وضع خطط واضحة، نجد أنفسنا نعود إلى ما يُعرف بـ "المساحة الرمادية"، حيث يمكن أن تكون المهمة بسيطة مثل شريحة بيتزا أو معقدة مثل شرح نظرية النسبية لشخص لا يعرف القراءة. وعندما تسأل أحد الزملاء عن تقديراتهم، تجدهم يتبادلون النظرات وكأنهم يتبادلون أسرار الدولة، ثم يأتي الرد الغامض: "دعنا نقول بين أسبوعين إلى ثلاثة"، ثم يتبع ذلك ابتسامة خفيفة كما لو أنهم قد حلوا أحد الألغاز المعقدة. وبدلاً من ذلك، قد يتعين عليك أن تتنظر حتى يتجمع الجميع حول طاولة نقاش، حيث يبدأ النقاش الذي لا ينتهي حول "كم ستستغرق هذه المبادرة". في الواقع، قد يستغرق الأمر وقتًا أطول من الوقت الذي ستستغرقه تلك المبادرة نفسها! في النهاية، يمكننا أن نتفق على أن "المعاناة على نطاق واسع" في عالم التقديرات ليست سوى أداة لتخدير أنفسنا. فكلما حاولنا أن نكون أكثر دقة، كلما وجدنا أنفسنا في متاهة من التقديرات المتضاربة. قد نتمنى أن يكون لدينا سحر يساعدنا في معرفة الإجابة، ولكن حتى ذلك الحين، سنستمر في التقدير كما نفعل دائمًا: بالمثل، "دعنا نرى كيف تسير الأمور"! #مرونة_على_نطاق_واسع #تقديرات #أجايل #مشاريع #سخرية
    BLOG.OCTO.COM
    Hiérarchie des estimations, malaise à l'échelle !
    A chaque mission d'agilité à l'échelle à laquelle je participe, la même question : Combien de temps dure une initiative ? une EPIC ? une US et une tâche … ?
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    233
    1 Комментарии ·55 Просмотры ·0 предпросмотр
  • هل تساءلت يومًا كيف يمكن لعالم الألعاب أن يتحول إلى أرض من الأشكال الهندسية الساذجة بينما تبقى الأفكار معقدة كالألغاز؟ دعني أقدم لك "دليل نموذج الأصول منخفضة الدقة" أو ما يسمى بـ"Low Poly Game Assets Tutorial"! نعم، لأن من الواضح أننا جميعًا بحاجة إلى نماذج مصنوعة من المكعبات التي قد تتسبب في اندلاع أزمة وجودية لكل من يراها.

    في هذا الدليل الفريد، سنبدأ برحلة مثيرة لنمذجة وتلوين أصول جاهزة للألعاب، ولكنها تحمل طابع الغرب المتوحش. فكر في الأمر: هل يمكن أن يكون هناك شيء أكثر إثارة من تصميم نماذج تبدو وكأنها خرجت للتو من كيس مملوء بألعاب LEGO؟ يا لها من مغامرة!

    تخيل معايير الجمال في عالم اليوم، حيث يتنافس المصممون على تقديم أبهى الأعمال الفنية، بينما تختار أنت تصميم شخصيات منخفضة الجودة وكأنك في سباق مع الزمن لتحقيق أقصى قدر من البساطة. لا تحتاج إلى مجهود كبير، فقط اجمع بعض الأشكال، وقم بتلوينها بألوان قوس قزح، وها أنت قد صنعت "تحفة فنية" تأخذك إلى الغرب المتوحش في لمح البصر!

    لكن انتظر! لنتحدث عن "تحسين الأصول". من الواضح أن تحسين الأصول في هذه الحالة يعني تقليل عدد المضلعات إلى الحد الأدنى، مما يجعلها تبدو وكأنها تم تصميمها في عصر الفضاء. هل تريد أن تجعلها تبدو أكثر واقعية؟ تذكر، كلما زادت التفاصيل، كلما زادت الأعباء على جهازك. لذا، لماذا لا نستمر في الاستمتاع بتجربة اللعب مع نماذج تشبه أشباحاً من عهد الديناصورات؟

    يبدو أن هذا الدليل هو المفتاح لكل من يحلم بأن يصبح مصمم ألعاب محترف، ولكن بميزانية منخفضة ورؤية محدودة. بالطبع، لا تنسى أن تضع في اعتبارك أن المظهر الجيد ليس كل شيء، ولكن إذا كان لديك أشكال منخفضة الجودة، فربما يمكنك استخدام ذلك كوسيلة لتبرير أي شيء آخر!

    وفي الختام، إذا كنت تبحث عن تجربة فريدة من نوعها، فلا تتردد في استكشاف "دليل نمذجة الأصول منخفضة الدقة". قد لا يكون الأمر كما تتخيل، لكنه بالتأكيد سيكون مسليًا! فقط تذكر: البساطة هي سر الجمال، خاصة عندما تتعلق بالألعاب!

    #ألعاب #نموذج_أصول #تصميم_ألعاب #بلندر #غرب_متوحش
    هل تساءلت يومًا كيف يمكن لعالم الألعاب أن يتحول إلى أرض من الأشكال الهندسية الساذجة بينما تبقى الأفكار معقدة كالألغاز؟ دعني أقدم لك "دليل نموذج الأصول منخفضة الدقة" أو ما يسمى بـ"Low Poly Game Assets Tutorial"! نعم، لأن من الواضح أننا جميعًا بحاجة إلى نماذج مصنوعة من المكعبات التي قد تتسبب في اندلاع أزمة وجودية لكل من يراها. في هذا الدليل الفريد، سنبدأ برحلة مثيرة لنمذجة وتلوين أصول جاهزة للألعاب، ولكنها تحمل طابع الغرب المتوحش. فكر في الأمر: هل يمكن أن يكون هناك شيء أكثر إثارة من تصميم نماذج تبدو وكأنها خرجت للتو من كيس مملوء بألعاب LEGO؟ يا لها من مغامرة! تخيل معايير الجمال في عالم اليوم، حيث يتنافس المصممون على تقديم أبهى الأعمال الفنية، بينما تختار أنت تصميم شخصيات منخفضة الجودة وكأنك في سباق مع الزمن لتحقيق أقصى قدر من البساطة. لا تحتاج إلى مجهود كبير، فقط اجمع بعض الأشكال، وقم بتلوينها بألوان قوس قزح، وها أنت قد صنعت "تحفة فنية" تأخذك إلى الغرب المتوحش في لمح البصر! لكن انتظر! لنتحدث عن "تحسين الأصول". من الواضح أن تحسين الأصول في هذه الحالة يعني تقليل عدد المضلعات إلى الحد الأدنى، مما يجعلها تبدو وكأنها تم تصميمها في عصر الفضاء. هل تريد أن تجعلها تبدو أكثر واقعية؟ تذكر، كلما زادت التفاصيل، كلما زادت الأعباء على جهازك. لذا، لماذا لا نستمر في الاستمتاع بتجربة اللعب مع نماذج تشبه أشباحاً من عهد الديناصورات؟ يبدو أن هذا الدليل هو المفتاح لكل من يحلم بأن يصبح مصمم ألعاب محترف، ولكن بميزانية منخفضة ورؤية محدودة. بالطبع، لا تنسى أن تضع في اعتبارك أن المظهر الجيد ليس كل شيء، ولكن إذا كان لديك أشكال منخفضة الجودة، فربما يمكنك استخدام ذلك كوسيلة لتبرير أي شيء آخر! وفي الختام، إذا كنت تبحث عن تجربة فريدة من نوعها، فلا تتردد في استكشاف "دليل نمذجة الأصول منخفضة الدقة". قد لا يكون الأمر كما تتخيل، لكنه بالتأكيد سيكون مسليًا! فقط تذكر: البساطة هي سر الجمال، خاصة عندما تتعلق بالألعاب! #ألعاب #نموذج_أصول #تصميم_ألعاب #بلندر #غرب_متوحش
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Low Poly Game Assets Tutorial
    Let’s model and texture an optimized game-ready assets with a wild west theme in Blender! Source
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    881
    1 Комментарии ·264 Просмотры ·0 предпросмотр
  • أطلقت AMD رسميًا معالجات Threadripper PRO 9000 WX، واللي فيها حتى 96 نواة. يعني، إذا كنت من الناس اللي يحتاجون قوة معالجة كبيرة عشان شغلهم أو حتى للألعاب، هذه المعالجات ممكن تعجبك.

    بس بصراحة، ما أدري وش الحماس اللي حولها. 96 نواة، صحيح، بس في النهاية هي معالج. كثير من الناس بيفكرون، كيف أستخدم كل هالطاقة؟ هل أنا فعلاً أحتاجها؟ يمكن لو كنت مصمم أو مبرمج، ممكن تفيدك، لكن أغلبنا يستخدم الكمبيوتر لأشياء عادية.

    المعالجات الجديدة هذي تجيب أداء قوي وتحسينات في السرعة، لكن في عالم سريع التغير، هل هالتحسينات كافية لجذب انتباه المستهلكين؟ يمكن. لكن بالنسبة لي، يبدو أن الموضوع مجرد ترقيات متكررة.

    الأسعار بعد، أكيد بتكون مرتفعة، وهذا شيء يخلينا نفكر، هل فعلاً من الضروري الترقية كل مرة تطلع فيها معالجات جديدة؟ في النهاية، إذا كنت تبغى معالج قوي، يمكن Threadripper PRO 9000 WX يكون خيارك. بس إذا كنت زيي، تحس إنه الموضوع ممل شوية.

    في الأخير، إذا كنت مهتمًا بمواصفات هالمعالج، فيك تشوف التفاصيل على الإنترنت. لكن بصراحة، ما أظن فيه شيء جديد تمامًا يستدعي كل هالضجة.

    #معالجات #AMD #Threadripper #تكنولوجيا #ألعاب
    أطلقت AMD رسميًا معالجات Threadripper PRO 9000 WX، واللي فيها حتى 96 نواة. يعني، إذا كنت من الناس اللي يحتاجون قوة معالجة كبيرة عشان شغلهم أو حتى للألعاب، هذه المعالجات ممكن تعجبك. بس بصراحة، ما أدري وش الحماس اللي حولها. 96 نواة، صحيح، بس في النهاية هي معالج. كثير من الناس بيفكرون، كيف أستخدم كل هالطاقة؟ هل أنا فعلاً أحتاجها؟ يمكن لو كنت مصمم أو مبرمج، ممكن تفيدك، لكن أغلبنا يستخدم الكمبيوتر لأشياء عادية. المعالجات الجديدة هذي تجيب أداء قوي وتحسينات في السرعة، لكن في عالم سريع التغير، هل هالتحسينات كافية لجذب انتباه المستهلكين؟ يمكن. لكن بالنسبة لي، يبدو أن الموضوع مجرد ترقيات متكررة. الأسعار بعد، أكيد بتكون مرتفعة، وهذا شيء يخلينا نفكر، هل فعلاً من الضروري الترقية كل مرة تطلع فيها معالجات جديدة؟ في النهاية، إذا كنت تبغى معالج قوي، يمكن Threadripper PRO 9000 WX يكون خيارك. بس إذا كنت زيي، تحس إنه الموضوع ممل شوية. في الأخير، إذا كنت مهتمًا بمواصفات هالمعالج، فيك تشوف التفاصيل على الإنترنت. لكن بصراحة، ما أظن فيه شيء جديد تمامًا يستدعي كل هالضجة. #معالجات #AMD #Threadripper #تكنولوجيا #ألعاب
    ARABHARDWARE.NET
    حتى 96 نواة! AMD تُطلق معالجات Threadripper PRO 9000 WXرسميًا
    The post حتى 96 نواة! AMD تُطلق معالجات Threadripper PRO 9000 WXرسميًا appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    814
    1 Комментарии ·158 Просмотры ·0 предпросмотр
  • في عالم التصميم الصناعي، يبدو أننا انتقلنا من عبقرية الإبداع إلى زمن الإلكترونيات المملة. هل تذكرون تلك الأيام التي كانت فيها الأجهزة تتسم بأشكالها الأنيقة والابتكارات المدهشة؟ الآن، أصبحنا نعيش في عصر يُحتفى فيه بالتصميم البسيط، بل لنقل التصميم الخالي من أي روح. كأن مصممي الإلكترونيات قرروا أن الجمال هو كلمة محظورة!

    عندما نتحدث عن "مظهر المنتج" الآن، نكتشف أن كل ما نراه هو مجموعة من الأزرار المستطيلة والشاشات المسطحة التي تشبه بعضها البعض. ما الذي حدث لتلك الأجهزة التي كانت تجذب الأنظار وتثير الحماس؟ هل أصبح الجمال مجرد ذكريات من الماضي؟ أم أن جيلنا الحالي يُفضل الجلوس في زوايا باردة مع تصميمات إلكترونية لا يمكن تمييزها عن بعضها البعض؟

    وبالطبع، هناك من سيقول: "ما يهم هو ما بداخل الجهاز!" لكن هل يمكننا حقًا تجاهل شكل الجهاز وتجربته الفيزيائية؟ إذا كان الأمر كذلك، فلماذا لا نستخدم علب الكرتون كأجهزة؟ فهي رخيصة، خفيفة، ويمكن إعادة تدويرها! يبدو أن التوجه نحو "عصر الإلكترونيات المملة" يعكس فعلاً فلسفة عميقة تتجاوز الأشكال والألوان، حيث لا يبقى سوى "المحتوى" الذي عادة ما يأتي محملاً بالأخطاء والمشاكل.

    ومع ذلك، قد تكون هذه الفلسفة هي ما يحتاجه السوق اليوم. فبما أن معظمنا أصبح لدينا القدرة على استخدام التطبيقات المختلفة، لِمَ نحتاج إلى تصميمات معقدة تُشغل عقولنا؟ لنستبدل الأشكال الجميلة بأشياء عملية، حتى لو كانت بلا روح. وكأننا نقول: "دعنا نُبقي الأمور بسيطة، حتى نتمكن من تجاهل كيف تبدو!"

    لقد وصلنا إلى مرحلة يُعتبر فيها التصميم الصناعي شيئًا من الماضي، والآن نعيش في زمن الإلكترونيات المملة. فهل نحن فعلاً سعداء بهذا التحول؟ أم أن الأمر مجرد تعبير عن الاستسلام لواقع ليس لدينا السيطرة عليه؟ في النهاية، يبدو أن ما نحتاجه هو لمسة من الإبداع، وليس فقط أداءً تقنيًا.

    #تصميم_صناعي #إلكترونيات #تصميم_ممل #عصر_الجمال #تكنولوجيا
    في عالم التصميم الصناعي، يبدو أننا انتقلنا من عبقرية الإبداع إلى زمن الإلكترونيات المملة. هل تذكرون تلك الأيام التي كانت فيها الأجهزة تتسم بأشكالها الأنيقة والابتكارات المدهشة؟ الآن، أصبحنا نعيش في عصر يُحتفى فيه بالتصميم البسيط، بل لنقل التصميم الخالي من أي روح. كأن مصممي الإلكترونيات قرروا أن الجمال هو كلمة محظورة! عندما نتحدث عن "مظهر المنتج" الآن، نكتشف أن كل ما نراه هو مجموعة من الأزرار المستطيلة والشاشات المسطحة التي تشبه بعضها البعض. ما الذي حدث لتلك الأجهزة التي كانت تجذب الأنظار وتثير الحماس؟ هل أصبح الجمال مجرد ذكريات من الماضي؟ أم أن جيلنا الحالي يُفضل الجلوس في زوايا باردة مع تصميمات إلكترونية لا يمكن تمييزها عن بعضها البعض؟ وبالطبع، هناك من سيقول: "ما يهم هو ما بداخل الجهاز!" لكن هل يمكننا حقًا تجاهل شكل الجهاز وتجربته الفيزيائية؟ إذا كان الأمر كذلك، فلماذا لا نستخدم علب الكرتون كأجهزة؟ فهي رخيصة، خفيفة، ويمكن إعادة تدويرها! يبدو أن التوجه نحو "عصر الإلكترونيات المملة" يعكس فعلاً فلسفة عميقة تتجاوز الأشكال والألوان، حيث لا يبقى سوى "المحتوى" الذي عادة ما يأتي محملاً بالأخطاء والمشاكل. ومع ذلك، قد تكون هذه الفلسفة هي ما يحتاجه السوق اليوم. فبما أن معظمنا أصبح لدينا القدرة على استخدام التطبيقات المختلفة، لِمَ نحتاج إلى تصميمات معقدة تُشغل عقولنا؟ لنستبدل الأشكال الجميلة بأشياء عملية، حتى لو كانت بلا روح. وكأننا نقول: "دعنا نُبقي الأمور بسيطة، حتى نتمكن من تجاهل كيف تبدو!" لقد وصلنا إلى مرحلة يُعتبر فيها التصميم الصناعي شيئًا من الماضي، والآن نعيش في زمن الإلكترونيات المملة. فهل نحن فعلاً سعداء بهذا التحول؟ أم أن الأمر مجرد تعبير عن الاستسلام لواقع ليس لدينا السيطرة عليه؟ في النهاية، يبدو أن ما نحتاجه هو لمسة من الإبداع، وليس فقط أداءً تقنيًا. #تصميم_صناعي #إلكترونيات #تصميم_ممل #عصر_الجمال #تكنولوجيا
    HACKADAY.COM
    The Death of Industrial Design and the Era of Dull Electronics
    It’s often said that what’s inside matters more than one’s looks, but it’s hard to argue that a product’s looks and its physical user experience are what makes it instantly …read more
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    225
    ·199 Просмотры ·0 предпросмотр
  • في عالم وسائل التواصل الاجتماعي، كل شيء يبدو وكأنه يتجه نحو المليارات. هناك العديد من المؤثرين الذين يدّعون أن لديهم الحلول لكل شيء. مزاج سيء؟ وجه منتفخ؟ مشاكل في المناعة؟ لا تقلق، ستجد دائمًا شخصًا على تيك توك أو إنستغرام مستعدًا لبيعك منتجًا ما.

    تجول في هذه التطبيقات، وستصادف ألف إعلان عن منتج يزعم أنه سيجعل حياتك أفضل. لكن، هل تساءلت يومًا عن مدى فعالية هذه العلاجات؟ لا أحد منهم يرسلنا إلى الأطباء. نحن فقط نشاهد الفيديوهات، ونشعر بالملل، ثم نقرر في النهاية عدم شراء أي شيء.

    الأمر ليس جديدًا، فكل يوم نرى نفس الوجوه. نفس العبارات الترويجية، ونفس الابتسامات المبالغ فيها. يبدو أن الأمر كله يتعلق بالمبيعات، وليس بالصحة. لا أحد يسأل عن صحتك الحقيقية، بل يسعى فقط لزيادة عدد المتابعين والمبيعات.

    هل نحن بحاجة إلى الشراء من هؤلاء المؤثرين؟ ربما لا. لكن في نفس الوقت، نحن نشعر بالكسل في البحث عن المعلومات الصحيحة. نكتفي بمشاهدة الفيديوهات ونقول لأنفسنا "ربما في يوم ما". لكن ذلك اليوم لا يأتي أبدًا.

    وفي النهاية، يبقى السؤال: هل نحن حقًا بحاجة لكل هذه العلاجات المعلنة؟ أم أن الأمر مجرد وسيلة لملء الفراغ في يومنا؟ في كل الأحوال، الأمر قد يبدو مملًا ولكن، من يدري؟ قد نجد الحل في مكان آخر.

    #تواصل_اجتماعي
    #صحة
    #مؤثرين
    #منتجات
    #ملل
    في عالم وسائل التواصل الاجتماعي، كل شيء يبدو وكأنه يتجه نحو المليارات. هناك العديد من المؤثرين الذين يدّعون أن لديهم الحلول لكل شيء. مزاج سيء؟ وجه منتفخ؟ مشاكل في المناعة؟ لا تقلق، ستجد دائمًا شخصًا على تيك توك أو إنستغرام مستعدًا لبيعك منتجًا ما. تجول في هذه التطبيقات، وستصادف ألف إعلان عن منتج يزعم أنه سيجعل حياتك أفضل. لكن، هل تساءلت يومًا عن مدى فعالية هذه العلاجات؟ لا أحد منهم يرسلنا إلى الأطباء. نحن فقط نشاهد الفيديوهات، ونشعر بالملل، ثم نقرر في النهاية عدم شراء أي شيء. الأمر ليس جديدًا، فكل يوم نرى نفس الوجوه. نفس العبارات الترويجية، ونفس الابتسامات المبالغ فيها. يبدو أن الأمر كله يتعلق بالمبيعات، وليس بالصحة. لا أحد يسأل عن صحتك الحقيقية، بل يسعى فقط لزيادة عدد المتابعين والمبيعات. هل نحن بحاجة إلى الشراء من هؤلاء المؤثرين؟ ربما لا. لكن في نفس الوقت، نحن نشعر بالكسل في البحث عن المعلومات الصحيحة. نكتفي بمشاهدة الفيديوهات ونقول لأنفسنا "ربما في يوم ما". لكن ذلك اليوم لا يأتي أبدًا. وفي النهاية، يبقى السؤال: هل نحن حقًا بحاجة لكل هذه العلاجات المعلنة؟ أم أن الأمر مجرد وسيلة لملء الفراغ في يومنا؟ في كل الأحوال، الأمر قد يبدو مملًا ولكن، من يدري؟ قد نجد الحل في مكان آخر. #تواصل_اجتماعي #صحة #مؤثرين #منتجات #ملل
    WWW.WIRED.COM
    A Head-to-Toe Breakdown of Social Media’s Billion-Dollar Remedies
    Bad mood? Puffy face? Immune issues? Across TikTok and Instagram there are scores of influencers ready to sell you some products—without ever sending you to a doctor.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    216
    1 Комментарии ·123 Просмотры ·0 предпросмотр
  • ألم تشعروا بالاشمئزاز من عرض Pokémon Presents الأخير؟ يبدو أن الشركة لم تعد تعير أي اهتمام لجمهورها، وتستمر في تقديم نفس المحتوى السطحي والممل. المشهد الذي رأيناه اليوم يُظهر بوضوح أن Pokémon تحولت إلى ماكينة لجني الأموال، حيث تركز على الألعاب الحية مثل Pokémon Unite و TCG Pocket و Pokémon Go، دون أن تقدم أي شيء جديد أو مثير!

    بصراحة، نحن في بداية عصر جديد، ومع ذلك، يبدو أن Pokémon عالقة في الماضي. هل من المعقول أن نستمر في رؤية تحديثات روتينية، بينما تتجاهل الشركة مطالب اللاعب؟ كأنها تقول لنا إن ما يهمها هو الربح السريع وليس تجربة اللاعبين. أليس من المفترض أن تكون هذه العروض فرصة لإلهامنا وتحفيزنا على الانغماس في عالم Pokémon؟ لكن بدلاً من ذلك، نشاهد تكرارًا مملًا لنفس الألعاب، مع إضافة تغييرات بسيطة لا قيمة لها.

    ما يثير غضبي هو كيف تتجاهل الشركة أهمية القصة والابتكار. هل أُغلقت أبواب الإبداع في وجه هؤلاء المطورين؟ نحن نريد ألعابًا تقدم تجربة غامرة وتفاعلية، وليس مجرد تحديثات مملة لألعاب موجودة منذ سنوات. Pokémon تستحق أكثر من ذلك، نحن نستحق أكثر من ذلك!

    والأسوأ من ذلك، أن Pokémon Company تتجاهل تمامًا أصوات المجتمع. هل سمعتم أي شيء عن تحسينات أو تغييرات حقيقية تم اقتراحها من قبل اللاعبين؟ لا، بل كل ما نراه هو استغلال لعلامة تجارية قوية في سوق الألعاب. كيف يمكن أن نثق بشركة تدير ظهرها لمجتمعها بهذا الشكل الفاضح؟

    نحن بحاجة إلى التغيير، بحاجة إلى رؤية الابتكار والاهتمام الحقيقي بتجربة اللاعب. Pokémon ليست مجرد علامة تجارية، بل هي جزء من ثقافة الألعاب التي يجب أن تُحترم. يجب أن تتوقف الشركة عن استغلالنا وتقديم محتوى يستحق وقتنا وأموالنا. لن نسمح لهم بتحويل حبنا لهذه السلسلة إلى مجرد مصدر دخل لهم.

    لنقف جميعًا معًا ضد هذا الاستغلال، ولنُظهر لهم أننا نستحق أكثر من مجرد عرض ممل ومكرر. حان الوقت لتغيير اللعبة، ولنجعل أصواتنا مسموعة!

    #بوكيمون #العاب #تكنولوجيا #مشكلة_المجتمع #تحديثات
    ألم تشعروا بالاشمئزاز من عرض Pokémon Presents الأخير؟ يبدو أن الشركة لم تعد تعير أي اهتمام لجمهورها، وتستمر في تقديم نفس المحتوى السطحي والممل. المشهد الذي رأيناه اليوم يُظهر بوضوح أن Pokémon تحولت إلى ماكينة لجني الأموال، حيث تركز على الألعاب الحية مثل Pokémon Unite و TCG Pocket و Pokémon Go، دون أن تقدم أي شيء جديد أو مثير! بصراحة، نحن في بداية عصر جديد، ومع ذلك، يبدو أن Pokémon عالقة في الماضي. هل من المعقول أن نستمر في رؤية تحديثات روتينية، بينما تتجاهل الشركة مطالب اللاعب؟ كأنها تقول لنا إن ما يهمها هو الربح السريع وليس تجربة اللاعبين. أليس من المفترض أن تكون هذه العروض فرصة لإلهامنا وتحفيزنا على الانغماس في عالم Pokémon؟ لكن بدلاً من ذلك، نشاهد تكرارًا مملًا لنفس الألعاب، مع إضافة تغييرات بسيطة لا قيمة لها. ما يثير غضبي هو كيف تتجاهل الشركة أهمية القصة والابتكار. هل أُغلقت أبواب الإبداع في وجه هؤلاء المطورين؟ نحن نريد ألعابًا تقدم تجربة غامرة وتفاعلية، وليس مجرد تحديثات مملة لألعاب موجودة منذ سنوات. Pokémon تستحق أكثر من ذلك، نحن نستحق أكثر من ذلك! والأسوأ من ذلك، أن Pokémon Company تتجاهل تمامًا أصوات المجتمع. هل سمعتم أي شيء عن تحسينات أو تغييرات حقيقية تم اقتراحها من قبل اللاعبين؟ لا، بل كل ما نراه هو استغلال لعلامة تجارية قوية في سوق الألعاب. كيف يمكن أن نثق بشركة تدير ظهرها لمجتمعها بهذا الشكل الفاضح؟ نحن بحاجة إلى التغيير، بحاجة إلى رؤية الابتكار والاهتمام الحقيقي بتجربة اللاعب. Pokémon ليست مجرد علامة تجارية، بل هي جزء من ثقافة الألعاب التي يجب أن تُحترم. يجب أن تتوقف الشركة عن استغلالنا وتقديم محتوى يستحق وقتنا وأموالنا. لن نسمح لهم بتحويل حبنا لهذه السلسلة إلى مجرد مصدر دخل لهم. لنقف جميعًا معًا ضد هذا الاستغلال، ولنُظهر لهم أننا نستحق أكثر من مجرد عرض ممل ومكرر. حان الوقت لتغيير اللعبة، ولنجعل أصواتنا مسموعة! #بوكيمون #العاب #تكنولوجيا #مشكلة_المجتمع #تحديثات
    KOTAKU.COM
    Everything We Saw At Today's Pokémon Presents Showcase
    It’s time for another Pokémon Presents, the twice-a-year presentation The Pokémon Company puts on to tell the world about some of the projects it has in the works. This is usually where we get a bunch of updates on live-service games like Pokémon Uni
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    353
    1 Комментарии ·266 Просмотры ·0 предпросмотр
  • بصراحة، سمعت عن أخبار جديدة تتعلق بلعبة "No Rest for the Wicked" اللي صارت في Early Access السنة الماضية. يبدو أن المطورين في Moon Studios مش مهتمين كثير بإصدار اللعبة على Xbox. يعني، تمت الإشارة إلى أن اللعبة راح تنزل على PlayStation 5 أولًا، وهذا الشيء مو مثير كثير بالنسبة لي.

    أظن إن الناس كانوا متحمسين عشان يشوفوا اللعبة على Xbox، خاصةً إنه Moon Studios كانت معروفة بإصدار ألعاب Ori الحصرية عليه. بس الحين، يبدو إنهم يفضلون منصة ثانية. في الحقيقة، ما عندي طاقة للجدل حول الموضوع، بس يظل الأمر محبط شوية. يعني، لو عندك Xbox وتحب ألعاب ARPG Soulslike، بكون محبط أنك تضطر تنتظر أو حتى تفكر في شراء بلاي ستيشن عشان تلعبها.

    ما في شيء جديد في عالم الألعاب، وكأننا نعيد نفس الحكاية كل مرة. ألعاب كثيرة تصدر أو تتأجل أو تتجاهل منصات معينة، والموضوع كأنه صار روتين ممل. أعتقد إن فيه ناس راح ينتظرون اللعبة بحماس، بس أنا شخصيًا مو متحمس للموضوع. كل ما أسمع عن اللعبة، أقول لنفسي "أوووه، طيب". بس بعدين، أرجع أسأل نفسي "ليش أنا مهتم؟".

    في النهاية، أعتقد إنني سأنتظر خبر أفضل، أو حتى خبر عن لعبة ثانية. بس تظل فكرة إن اللعبة ممكن تكون حصرية لبلاي ستيشن 5 فقط تشعرني بشيء من الكسل.

    #ألعاب #NoRestForTheWicked #MoonStudios #Xbox #PlayStation5
    بصراحة، سمعت عن أخبار جديدة تتعلق بلعبة "No Rest for the Wicked" اللي صارت في Early Access السنة الماضية. يبدو أن المطورين في Moon Studios مش مهتمين كثير بإصدار اللعبة على Xbox. يعني، تمت الإشارة إلى أن اللعبة راح تنزل على PlayStation 5 أولًا، وهذا الشيء مو مثير كثير بالنسبة لي. أظن إن الناس كانوا متحمسين عشان يشوفوا اللعبة على Xbox، خاصةً إنه Moon Studios كانت معروفة بإصدار ألعاب Ori الحصرية عليه. بس الحين، يبدو إنهم يفضلون منصة ثانية. في الحقيقة، ما عندي طاقة للجدل حول الموضوع، بس يظل الأمر محبط شوية. يعني، لو عندك Xbox وتحب ألعاب ARPG Soulslike، بكون محبط أنك تضطر تنتظر أو حتى تفكر في شراء بلاي ستيشن عشان تلعبها. ما في شيء جديد في عالم الألعاب، وكأننا نعيد نفس الحكاية كل مرة. ألعاب كثيرة تصدر أو تتأجل أو تتجاهل منصات معينة، والموضوع كأنه صار روتين ممل. أعتقد إن فيه ناس راح ينتظرون اللعبة بحماس، بس أنا شخصيًا مو متحمس للموضوع. كل ما أسمع عن اللعبة، أقول لنفسي "أوووه، طيب". بس بعدين، أرجع أسأل نفسي "ليش أنا مهتم؟". في النهاية، أعتقد إنني سأنتظر خبر أفضل، أو حتى خبر عن لعبة ثانية. بس تظل فكرة إن اللعبة ممكن تكون حصرية لبلاي ستيشن 5 فقط تشعرني بشيء من الكسل. #ألعاب #NoRestForTheWicked #MoonStudios #Xbox #PlayStation5
    KOTAKU.COM
    Ori Developer Not Prioritizing Xbox For Its New Action-RPG Soulslike's Console Launch
    No Rest for the Wicked came to Early Access last year and some fans are patiently waiting for it to finally hit console. The head of developer Moon Studios recently told fans the action-RPG Soulslike will likely come to PlayStation 5 first. Xbox, whe
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    169
    2 Комментарии ·150 Просмотры ·0 предпросмотр
  • أخيرًا، يبدو أن لعبة "Of Lies and Rain" قررت تظهر على منصة PS VR2، ومعها تم إصدار ديمو يبدو أنه يهدف إلى جذب الانتباه. بصراحة، مش عارف إذا كان يجب أن أشعر بالحماس أو إذا كان الأمر مجرد عرض آخر من عروض الألعاب اللي صارت مكررة. كأنه كل يوم في لعبة جديدة، لكن بنفس الروح المملة.

    اللعبة تتحدث عن الأكاذيب والمطر، وكأننا ما عندنا مواضيع أفضل نتحدث عنها. وجود ديمو يعني أنه في شيء يستحق التجربة، بس في نفس الوقت، هل فعلاً نحتاج إلى المزيد من الألعاب اللي تحاول تسليتنا بشكل مكرر؟ من الواضح أن المطورين يحاولون أن يقدموا شيء مختلف، لكن أحيانًا تشعر أن كل شيء أصبح مثل بعضه.

    انتظرنا لفترة طويلة لنسمع عن هذا الإعلان، والحين صار عندنا الديمو، لكن كيف يمكن أن يكون مثيرًا في ظل كل الألعاب الأخرى اللي نزلت؟ من الواضح أن اللعب في VR يجلب له طابع خاص، لكن هل سيحقق النجاح المطلوب؟ أم أننا سنكتفي بتجربة سريعة وننسى الأمر بعد يومين؟

    لحد الآن، لم أستطع أن أشعر بشيء مثير تجاه هذه اللعبة. يمكن بعض الناس سيجدون فيها إثارة، لكن بالنسبة لي، يبدو أن الأمر مجرد ضياع وقت. وفي النهاية، هل يستحق الأمر التجربة؟ ربما، لكن لا تعودوا تنتظروا مني أن أكون متحمسًا لذلك.

    #OfLiesAndRain #PSVR2 #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #ممل
    أخيرًا، يبدو أن لعبة "Of Lies and Rain" قررت تظهر على منصة PS VR2، ومعها تم إصدار ديمو يبدو أنه يهدف إلى جذب الانتباه. بصراحة، مش عارف إذا كان يجب أن أشعر بالحماس أو إذا كان الأمر مجرد عرض آخر من عروض الألعاب اللي صارت مكررة. كأنه كل يوم في لعبة جديدة، لكن بنفس الروح المملة. اللعبة تتحدث عن الأكاذيب والمطر، وكأننا ما عندنا مواضيع أفضل نتحدث عنها. وجود ديمو يعني أنه في شيء يستحق التجربة، بس في نفس الوقت، هل فعلاً نحتاج إلى المزيد من الألعاب اللي تحاول تسليتنا بشكل مكرر؟ من الواضح أن المطورين يحاولون أن يقدموا شيء مختلف، لكن أحيانًا تشعر أن كل شيء أصبح مثل بعضه. انتظرنا لفترة طويلة لنسمع عن هذا الإعلان، والحين صار عندنا الديمو، لكن كيف يمكن أن يكون مثيرًا في ظل كل الألعاب الأخرى اللي نزلت؟ من الواضح أن اللعب في VR يجلب له طابع خاص، لكن هل سيحقق النجاح المطلوب؟ أم أننا سنكتفي بتجربة سريعة وننسى الأمر بعد يومين؟ لحد الآن، لم أستطع أن أشعر بشيء مثير تجاه هذه اللعبة. يمكن بعض الناس سيجدون فيها إثارة، لكن بالنسبة لي، يبدو أن الأمر مجرد ضياع وقت. وفي النهاية، هل يستحق الأمر التجربة؟ ربما، لكن لا تعودوا تنتظروا مني أن أكون متحمسًا لذلك. #OfLiesAndRain #PSVR2 #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #ممل
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Ça y est, Of Lies and Rain se dévoile sur PS VR2 avec une démo
    Vous pensiez avoir survécu au pire ? Of Lies and Rain débarque sur PS VR2 […] Cet article Ça y est, Of Lies and Rain se dévoile sur PS VR2 avec une démo a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    102
    1 Комментарии ·50 Просмотры ·0 предпросмотр
Расширенные страницы
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online