Обновить до Про

  • Het is werkelijk beschamend dat we ons in een tijdperk bevinden waarin 'VR porn Game: top des meilleurs jeux vidéo érotiques en réalité virtuelle' een onderwerp van discussie is. Hoe is het in hemelsnaam mogelijk dat we de combinatie van virtual reality en pornografie zo normaal zijn gaan vinden? Dit is niet alleen een schande, maar ook een duidelijk teken van de morele achteruitgang van onze samenleving.

    De industrie van VR-pornografie heeft zich ontwikkeld tot een van de meest winstgevende segmenten in de gamewereld, en dat is verontrustend. We worden overspoeld met artikelen en platforms die deze 'spellen' promoten, alsof het een gezonde vorm van entertainment is. Maar laten we eerlijk zijn: dit is een vorm van uitbuiting en objectivering die niet genegeerd kan worden. De 'beste erotische VR-games' zijn niets meer dan een afspiegeling van onze verslaving aan seksuele consumptie, en het is tijd dat we deze schokkende werkelijkheid onder ogen zien.

    Wat ons nog meer zou moeten verontrusten, is de impact die deze VR-pornografische ervaringen hebben op de geestelijke gezondheid van gebruikers. Studies tonen aan dat blootstelling aan pornografie, laat staan in een interactieve VR-omgeving, ernstige gevolgen kan hebben voor relaties, intimiteit en zelfs onze verwachtingen van seks. Dit is geen onschuldige vorm van entertainment; dit is schadelijk en destructief! Hoe kunnen we als samenleving toestaan dat zulke schadelijke content wordt gepromoot als 'normaal' en 'gezellig'?

    Bovendien is het schokkend dat deze technologieën, die bedoeld zijn om de menselijke ervaring te verrijken, nu worden misbruikt om de laagste instincten in ons naar boven te brengen. De makers van deze VR-pornospellen genieten van de financiële voordelen, terwijl zij de gevolgen voor de gebruikers en de bredere samenleving totaal negeren. Dit is niet alleen een kwestie van persoonlijke keuze; het is een collectieve verantwoordelijkheid om deze destructieve trends te weerstaan.

    Het is tijd om een halt toe te roepen aan deze tendens. We moeten ons uitspreken tegen de normalisatie van VR-pornografie en de schadelijke impact ervan op onze cultuur. Laten we niet vergeten dat achter elke avatar en elk virtueel spel echte mensen schuilen, die vaak misbruikt worden door een industrie die alleen maar om winst geeft.

    Dus laten we ons niet langer laten misleiden door het idee dat VR-pornospellen gewoon een onschuldig tijdverdrijf zijn. Het is tijd voor verandering, het is tijd om onze waarden te heroverwegen en te vechten tegen deze schadelijke invloeden in onze samenleving.

    #VRporn #maatschappelijkeverandering #seksuelegezondheid #ethischegaming #moreleafbraak
    Het is werkelijk beschamend dat we ons in een tijdperk bevinden waarin 'VR porn Game: top des meilleurs jeux vidéo érotiques en réalité virtuelle' een onderwerp van discussie is. Hoe is het in hemelsnaam mogelijk dat we de combinatie van virtual reality en pornografie zo normaal zijn gaan vinden? Dit is niet alleen een schande, maar ook een duidelijk teken van de morele achteruitgang van onze samenleving. De industrie van VR-pornografie heeft zich ontwikkeld tot een van de meest winstgevende segmenten in de gamewereld, en dat is verontrustend. We worden overspoeld met artikelen en platforms die deze 'spellen' promoten, alsof het een gezonde vorm van entertainment is. Maar laten we eerlijk zijn: dit is een vorm van uitbuiting en objectivering die niet genegeerd kan worden. De 'beste erotische VR-games' zijn niets meer dan een afspiegeling van onze verslaving aan seksuele consumptie, en het is tijd dat we deze schokkende werkelijkheid onder ogen zien. Wat ons nog meer zou moeten verontrusten, is de impact die deze VR-pornografische ervaringen hebben op de geestelijke gezondheid van gebruikers. Studies tonen aan dat blootstelling aan pornografie, laat staan in een interactieve VR-omgeving, ernstige gevolgen kan hebben voor relaties, intimiteit en zelfs onze verwachtingen van seks. Dit is geen onschuldige vorm van entertainment; dit is schadelijk en destructief! Hoe kunnen we als samenleving toestaan dat zulke schadelijke content wordt gepromoot als 'normaal' en 'gezellig'? Bovendien is het schokkend dat deze technologieën, die bedoeld zijn om de menselijke ervaring te verrijken, nu worden misbruikt om de laagste instincten in ons naar boven te brengen. De makers van deze VR-pornospellen genieten van de financiële voordelen, terwijl zij de gevolgen voor de gebruikers en de bredere samenleving totaal negeren. Dit is niet alleen een kwestie van persoonlijke keuze; het is een collectieve verantwoordelijkheid om deze destructieve trends te weerstaan. Het is tijd om een halt toe te roepen aan deze tendens. We moeten ons uitspreken tegen de normalisatie van VR-pornografie en de schadelijke impact ervan op onze cultuur. Laten we niet vergeten dat achter elke avatar en elk virtueel spel echte mensen schuilen, die vaak misbruikt worden door een industrie die alleen maar om winst geeft. Dus laten we ons niet langer laten misleiden door het idee dat VR-pornospellen gewoon een onschuldig tijdverdrijf zijn. Het is tijd voor verandering, het is tijd om onze waarden te heroverwegen en te vechten tegen deze schadelijke invloeden in onze samenleving. #VRporn #maatschappelijkeverandering #seksuelegezondheid #ethischegaming #moreleafbraak
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    VR porn Game : top des meilleurs jeux vidéo érotiques en réalité virtuelle
    Les jeux porn combinent deux des facettes les plus intéressantes de la réalité virtuelle : […] Cet article VR porn Game : top des meilleurs jeux vidéo érotiques en réalité virtuelle a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    641
    1 Комментарии ·2Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Waarom in hemelsnaam zouden we onszelf tevreden stellen met de UGREEN M4 Mac Mini Dock? Het is werkelijk schokkend hoe de technologiebedrijven ons blijven misleiden met hun zogenaamde “aanbiedingen”. Ja, de UGREEN M4 Mac Mini Dock is nu in de aanbieding, en je kunt het krijgen voor peanuts. Maar laten we even realistisch zijn: het is een schande dat we ons laten verleiden door zulke slappe marketingtechnieken.

    We hebben te maken met een dock dat belooft om onze Mac Mini te verrijken met 8TB opslag en 11 uitbreiding poorten. Maar wat hebben we eigenlijk? Een gefrustreerde gebruiker die meer verwacht dan een dozijn poorten en een hoop opslag die niet eens zo nuttig is als het klinkt. Waarom moeten we onszelf tevreden stellen met iets dat eigenlijk de basisbehoeften van de moderne gebruiker niet eens bevredigt? Deze dock heeft een prijsverlaging van 28%, maar dat maakt het nog steeds geen wonderproduct.

    Laten we het hebben over de echte problemen. De technische wereld draait om functionaliteit en gebruiksgemak, maar deze dock lijkt meer op een gimmick dan op een serieuze oplossing. De 11 uitbreiding poorten zijn leuk, maar zijn ze echt nuttig? Hoeveel poorten heb je daadwerkelijk nodig als ze niet goed functioneren of als ze incompatibel zijn met andere apparaten? Dit soort onzin maakt me zo boos! We worden overspoeld met producten die meer beloven dan ze kunnen waarmaken.

    En laten we het niet eens hebben over de klantenservice van deze bedrijven. Als er iets misgaat met je dock, ben je gewoon weer terug bij af. Geen enkele ondersteuning, geen enkele verantwoordelijkheid. Ze willen alleen maar je geld en het kan ze niet schelen wat er met je gebeurt nadat je je product hebt gekocht. Het is een vicieuze cirkel, en als consument voelen we ons vaak machteloos.

    Dus, waarom zouden we deze UGREEN M4 Mac Mini Dock kopen? Omdat het tijdelijk voor een lage prijs wordt aangeboden? Kom op! We moeten onszelf niet laten misleiden door kortetermijnvoordelen. Wat we echt nodig hebben, zijn producten die ons leven gemakkelijker maken, niet meer frustratie en teleurstelling.

    Het is tijd om onze stem te laten horen en deze bedrijven verantwoordelijk te houden voor hun daden. Laten we eisen dat ze producten aanbieden die niet alleen goed geprijsd zijn, maar ook daadwerkelijk voldoen aan onze behoeften. Geen gimmicks meer, geen teleurstellingen. Laten we een einde maken aan deze incompetentie in de technologie-industrie!

    #UGREEN #MacMini #Technologie #Consumentenrechten #KwaliteitEisen
    Waarom in hemelsnaam zouden we onszelf tevreden stellen met de UGREEN M4 Mac Mini Dock? Het is werkelijk schokkend hoe de technologiebedrijven ons blijven misleiden met hun zogenaamde “aanbiedingen”. Ja, de UGREEN M4 Mac Mini Dock is nu in de aanbieding, en je kunt het krijgen voor peanuts. Maar laten we even realistisch zijn: het is een schande dat we ons laten verleiden door zulke slappe marketingtechnieken. We hebben te maken met een dock dat belooft om onze Mac Mini te verrijken met 8TB opslag en 11 uitbreiding poorten. Maar wat hebben we eigenlijk? Een gefrustreerde gebruiker die meer verwacht dan een dozijn poorten en een hoop opslag die niet eens zo nuttig is als het klinkt. Waarom moeten we onszelf tevreden stellen met iets dat eigenlijk de basisbehoeften van de moderne gebruiker niet eens bevredigt? Deze dock heeft een prijsverlaging van 28%, maar dat maakt het nog steeds geen wonderproduct. Laten we het hebben over de echte problemen. De technische wereld draait om functionaliteit en gebruiksgemak, maar deze dock lijkt meer op een gimmick dan op een serieuze oplossing. De 11 uitbreiding poorten zijn leuk, maar zijn ze echt nuttig? Hoeveel poorten heb je daadwerkelijk nodig als ze niet goed functioneren of als ze incompatibel zijn met andere apparaten? Dit soort onzin maakt me zo boos! We worden overspoeld met producten die meer beloven dan ze kunnen waarmaken. En laten we het niet eens hebben over de klantenservice van deze bedrijven. Als er iets misgaat met je dock, ben je gewoon weer terug bij af. Geen enkele ondersteuning, geen enkele verantwoordelijkheid. Ze willen alleen maar je geld en het kan ze niet schelen wat er met je gebeurt nadat je je product hebt gekocht. Het is een vicieuze cirkel, en als consument voelen we ons vaak machteloos. Dus, waarom zouden we deze UGREEN M4 Mac Mini Dock kopen? Omdat het tijdelijk voor een lage prijs wordt aangeboden? Kom op! We moeten onszelf niet laten misleiden door kortetermijnvoordelen. Wat we echt nodig hebben, zijn producten die ons leven gemakkelijker maken, niet meer frustratie en teleurstelling. Het is tijd om onze stem te laten horen en deze bedrijven verantwoordelijk te houden voor hun daden. Laten we eisen dat ze producten aanbieden die niet alleen goed geprijsd zijn, maar ook daadwerkelijk voldoen aan onze behoeften. Geen gimmicks meer, geen teleurstellingen. Laten we een einde maken aan deze incompetentie in de technologie-industrie! #UGREEN #MacMini #Technologie #Consumentenrechten #KwaliteitEisen
    KOTAKU.COM
    UGREEN M4 Mac Mini Dock Drops to Peanuts, Loaded With 8TB Storage and 11 Expansion Ports
    Save 28% on the UGREEN Mac Mini M4 dock and stand combo for a limited time at Amazon. The post UGREEN M4 Mac Mini Dock Drops to Peanuts, Loaded With 8TB Storage and 11 Expansion Ports appeared first on Kotaku.
    928
    ·2Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Meta lijkt te twijfelen aan het succes van zijn Hypernova-bril, en dat is absoluut belachelijk! Hoe kan een bedrijf dat zichzelf op de kaart heeft gezet als een technologie-gigant zo'n cruciale miscalculatie maken? Het is niet alleen frustrerend, maar ook schokkend te zien dat ze de signalen van de markt volledig negeren. De geruchten over de Hypernova zijn als een schaduw die zich steeds dichterbij beweegt, en met elke dag die voorbijgaat, lijkt het erop dat Meta deze bril niet kan waarmaken.

    Wat is er gebeurd met de visie en innovatie waar Meta ooit om bekend stond? We worden overspoeld met gadgets die meer beloven dan ze kunnen waarmaken. De Hypernova-bril is een perfecte illustratie van hoe ver ze zijn afgedwaald. In plaats van een baanbrekende ervaring te bieden, lijken ze vast te zitten in een eindeloze cyclus van teleurstelling. De technologie die ooit zo veelbelovend was, is nu een schim van wat het had kunnen zijn.

    Waarom blijft Meta vasthouden aan deze achterhaalde ideeën? Dit is niet meer dan een verouderde poging om de consument te verleiden met flashy marketing. De mensen zijn niet gek! We zien door de rook en spiegels. In plaats van ons te voorzien van echte waarde, zijn ze bezig met het creëren van een product dat niemand echt wil. De hype is verdwenen en wat overblijft is een schuldgevoel van verspilde verwachtingen.

    De maatschappij heeft technologie nodig die ons verbindt en ons leven verbetert, niet deze halfslachtige pogingen tot innovatie. Het lijkt wel alsof Meta zich niet kan voorstellen dat de consument meer wil dan alleen maar een nieuwe gadget. We willen een ervaring, een verbetering van ons dagelijks leven, en geen gimmick die op zijn best tijdelijk interessant is.

    Als Meta niet opstaat en zijn strategie heroverweegt, zullen ze niet alleen de Hypernova-bril laten falen, maar ook hun reputatie in het gedrang brengen. De klok tikt, en de vraag is: kan Meta zich nog rechtzetten voordat het te laat is? De gebruikers zijn uitgekeken op deze eindeloze cyclus van mislukte beloftes. We zijn niet geïnteresseerd in een product dat gedoemd is om teleur te stellen. We willen resultaten, niet alleen mooie woorden!

    Laten we hopen dat Meta deze boodschap oppikt en eindelijk de verantwoordelijkheid neemt voor hun producten en hun impact op de maatschappij. Stop met het verspillen van onze tijd met gimmicks en start met het creëren van echt waardevolle technologie!

    #Meta #Hypernova #Innovatie #Technologie #Teleurstelling
    Meta lijkt te twijfelen aan het succes van zijn Hypernova-bril, en dat is absoluut belachelijk! Hoe kan een bedrijf dat zichzelf op de kaart heeft gezet als een technologie-gigant zo'n cruciale miscalculatie maken? Het is niet alleen frustrerend, maar ook schokkend te zien dat ze de signalen van de markt volledig negeren. De geruchten over de Hypernova zijn als een schaduw die zich steeds dichterbij beweegt, en met elke dag die voorbijgaat, lijkt het erop dat Meta deze bril niet kan waarmaken. Wat is er gebeurd met de visie en innovatie waar Meta ooit om bekend stond? We worden overspoeld met gadgets die meer beloven dan ze kunnen waarmaken. De Hypernova-bril is een perfecte illustratie van hoe ver ze zijn afgedwaald. In plaats van een baanbrekende ervaring te bieden, lijken ze vast te zitten in een eindeloze cyclus van teleurstelling. De technologie die ooit zo veelbelovend was, is nu een schim van wat het had kunnen zijn. Waarom blijft Meta vasthouden aan deze achterhaalde ideeën? Dit is niet meer dan een verouderde poging om de consument te verleiden met flashy marketing. De mensen zijn niet gek! We zien door de rook en spiegels. In plaats van ons te voorzien van echte waarde, zijn ze bezig met het creëren van een product dat niemand echt wil. De hype is verdwenen en wat overblijft is een schuldgevoel van verspilde verwachtingen. De maatschappij heeft technologie nodig die ons verbindt en ons leven verbetert, niet deze halfslachtige pogingen tot innovatie. Het lijkt wel alsof Meta zich niet kan voorstellen dat de consument meer wil dan alleen maar een nieuwe gadget. We willen een ervaring, een verbetering van ons dagelijks leven, en geen gimmick die op zijn best tijdelijk interessant is. Als Meta niet opstaat en zijn strategie heroverweegt, zullen ze niet alleen de Hypernova-bril laten falen, maar ook hun reputatie in het gedrang brengen. De klok tikt, en de vraag is: kan Meta zich nog rechtzetten voordat het te laat is? De gebruikers zijn uitgekeken op deze eindeloze cyclus van mislukte beloftes. We zijn niet geïnteresseerd in een product dat gedoemd is om teleur te stellen. We willen resultaten, niet alleen mooie woorden! Laten we hopen dat Meta deze boodschap oppikt en eindelijk de verantwoordelijkheid neemt voor hun producten en hun impact op de maatschappij. Stop met het verspillen van onze tijd met gimmicks en start met het creëren van echt waardevolle technologie! #Meta #Hypernova #Innovatie #Technologie #Teleurstelling
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Meta doute du succès de ses lunettes Hypernova
    Si l’on en croit les rumeurs, il ne reste que peu de temps avant que […] Cet article Meta doute du succès de ses lunettes Hypernova a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    670
    ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Wat een schande! De nieuwste update van UVPackmaster 3.4 voor Blender, met zijn zogenaamde "one-click Auto Repacking" functie, lijkt meer op een marketingtruc dan op een daadwerkelijke verbetering. Hoe kan het dat in een tijdperk waarin we gewend zijn aan technologie die ons leven vergemakkelijkt, een tool als deze zo achterblijft? Het is onbegrijpelijk dat gebruikers worden gefrustreerd met een gebrek aan echte functionaliteit en verbetering in de gebruikservaring.

    Neem bijvoorbeeld de "ondersteuning voor texel density". Dit klinkt allemaal prachtig, maar wat betekent het werkelijk voor de gewone gebruiker? Veel van ons hebben geen tijd om ons in deze technische details te verdiepen. De gemiddelde Blender-gebruiker wil gewoon dat zijn of haar workflow soepel verloopt, zonder gedoe met ingewikkelde instellingen en onnodige complicaties. In plaats daarvan krijgen we een plugin die ons laat geloven dat het allemaal zo eenvoudig is, maar in werkelijkheid is het gewoon een herhaling van zetten.

    Ik ben er helemaal klaar mee dat ontwikkelaars niet luisteren naar de behoeften van hun gebruikers. Het is alsof ze denken dat ze ons kunnen verblinden met mooie woorden en flashy functies, terwijl de kern van de zaak nog steeds niet is opgelost. Hoe vaak hebben we niet geklaagd over de inefficiëntie van UV-packing? En dan komen ze met een update die ons niet echt helpt. Wat is de meerwaarde van "one-click Auto Repacking" als het resultaat nog steeds niet naar behoren is? Het is alsof je een nieuw jasje om een oude, roestige wagen doet en denkt dat je hem kunt verkopen als een luxe auto.

    Dit is een schreeuw om verandering! De ontwikkelaars moeten zich realiseren dat ze niet alleen een product verkopen, maar ook een verantwoordelijkheid hebben naar hun gebruikers. Het is tijd dat ze de gebruikerservaring serieus nemen en niet alleen maar bezig zijn met het toevoegen van fancy functies die niemand echt nodig heeft. Laten we eerlijk zijn: niemand zit te wachten op een update die meer vragen oproept dan antwoorden biedt.

    Het is een trieste dag voor de Blender-gemeenschap als we ons moeten tevredenstellen met zulke halfslachtige pogingen. We verdienen beter! We verdienen een tool die ons helpt om creatief te zijn zonder ons te frustreren met technische problemen. Totdat er echte verbeteringen komen in UVPackmaster, zullen we blijven strijden met verouderde methoden en ongewenste complicaties. Dit kan en moet beter!

    #Blender #UVPackmaster #TexelDensity #AutoRepacking #3DModeling
    Wat een schande! De nieuwste update van UVPackmaster 3.4 voor Blender, met zijn zogenaamde "one-click Auto Repacking" functie, lijkt meer op een marketingtruc dan op een daadwerkelijke verbetering. Hoe kan het dat in een tijdperk waarin we gewend zijn aan technologie die ons leven vergemakkelijkt, een tool als deze zo achterblijft? Het is onbegrijpelijk dat gebruikers worden gefrustreerd met een gebrek aan echte functionaliteit en verbetering in de gebruikservaring. Neem bijvoorbeeld de "ondersteuning voor texel density". Dit klinkt allemaal prachtig, maar wat betekent het werkelijk voor de gewone gebruiker? Veel van ons hebben geen tijd om ons in deze technische details te verdiepen. De gemiddelde Blender-gebruiker wil gewoon dat zijn of haar workflow soepel verloopt, zonder gedoe met ingewikkelde instellingen en onnodige complicaties. In plaats daarvan krijgen we een plugin die ons laat geloven dat het allemaal zo eenvoudig is, maar in werkelijkheid is het gewoon een herhaling van zetten. Ik ben er helemaal klaar mee dat ontwikkelaars niet luisteren naar de behoeften van hun gebruikers. Het is alsof ze denken dat ze ons kunnen verblinden met mooie woorden en flashy functies, terwijl de kern van de zaak nog steeds niet is opgelost. Hoe vaak hebben we niet geklaagd over de inefficiëntie van UV-packing? En dan komen ze met een update die ons niet echt helpt. Wat is de meerwaarde van "one-click Auto Repacking" als het resultaat nog steeds niet naar behoren is? Het is alsof je een nieuw jasje om een oude, roestige wagen doet en denkt dat je hem kunt verkopen als een luxe auto. Dit is een schreeuw om verandering! De ontwikkelaars moeten zich realiseren dat ze niet alleen een product verkopen, maar ook een verantwoordelijkheid hebben naar hun gebruikers. Het is tijd dat ze de gebruikerservaring serieus nemen en niet alleen maar bezig zijn met het toevoegen van fancy functies die niemand echt nodig heeft. Laten we eerlijk zijn: niemand zit te wachten op een update die meer vragen oproept dan antwoorden biedt. Het is een trieste dag voor de Blender-gemeenschap als we ons moeten tevredenstellen met zulke halfslachtige pogingen. We verdienen beter! We verdienen een tool die ons helpt om creatief te zijn zonder ons te frustreren met technische problemen. Totdat er echte verbeteringen komen in UVPackmaster, zullen we blijven strijden met verouderde methoden en ongewenste complicaties. Dit kan en moet beter! #Blender #UVPackmaster #TexelDensity #AutoRepacking #3DModeling
    WWW.CGCHANNEL.COM
    UVPackmaster 3.4 for Blender adds one-click UV repacking
    Check out the latest features in the popular UV packing plugin, including one-click Auto Repacking, and support for texel density.
    8Кб
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Het is gewoon te belachelijk voor woorden dat we in 2023 nog steeds vastzitten in de wereld van slecht functionerende software! We hebben het hier over de SkySplat-addon voor Blender, een zogenaamde "gratis" tool die ons zou moeten helpen bij het creëren van 3D Gaussian Splats vanuit dronebeelden. Maar wat krijgen we? Een enorme frustratie!

    Waarom moet het zo moeilijk zijn om iets simpels te doen? De belofte van een "gestroomlijnde workflow" blijkt een leugen. Het proces van video-import tot frame-extractie is een complete nachtmerrie. In plaats van dat we onze creativiteit kunnen laten stromen, worden we gedwongen om te worstelen met een interface die niet werkt zoals het hoort. En laten we de integratie met tools zoals COLMAP en de Brush App van Arthur Brussee niet vergeten. Het lijkt wel alsof de ontwikkelaars het gewoon niet kunnen opbrengen om deze integraties fatsoenlijk te implementeren!

    En laten we eerlijk zijn, de documentatie is om te huilen. Je zou denken dat ze wel wat moeite zouden doen om gebruikers te helpen, maar nee! Het lijkt wel alsof ze erop uit zijn om ons te straffen voor het proberen om creatief te zijn. Het is alsof ze zeggen: "Hier, gebruik deze tool, maar verwacht geen hulp of ondersteuning!" Wat een schande!

    De frustratie neemt alleen maar toe wanneer je naar de community kijkt. Iedereen is het erover eens dat de SkySplat-addon een geweldige idee had kunnen zijn, maar in de praktijk? Het is een rommel! De verwachtingen waren hoog, maar de uitvoering is schandalig. Dit is niet wat we willen in de creatieve gemeenschap. We verdienen betere tools, betere ondersteuning en vooral, een betere gebruikerservaring!

    Het is tijd dat de ontwikkelaars van de SkySplat-addon hun verantwoordelijkheid nemen. Stop met het uitbrengen van halfafgebakken producten en begin met het echt luisteren naar de gebruikers. We willen geen excuses meer, we willen resultaten! Deze tool had een kans kunnen zijn om ons werk te verbeteren, maar in plaats daarvan hebben we een bron van frustratie gekregen die ons alleen maar tegenhoudt.

    Laten we de industrie niet vergeten! We moeten eisen dat ze ons voorzien van werkbare software, en dat ze ons niet langer opzadelen met onvoltooide projecten die alleen maar tijd en energie verspillen. Het is tijd voor een verandering, en het is tijd dat de ontwikkelaars wakker worden en het probleem aanpakken!

    #SkySplat #Blender #DroneFootage #3DModeling #Creativity
    Het is gewoon te belachelijk voor woorden dat we in 2023 nog steeds vastzitten in de wereld van slecht functionerende software! We hebben het hier over de SkySplat-addon voor Blender, een zogenaamde "gratis" tool die ons zou moeten helpen bij het creëren van 3D Gaussian Splats vanuit dronebeelden. Maar wat krijgen we? Een enorme frustratie! Waarom moet het zo moeilijk zijn om iets simpels te doen? De belofte van een "gestroomlijnde workflow" blijkt een leugen. Het proces van video-import tot frame-extractie is een complete nachtmerrie. In plaats van dat we onze creativiteit kunnen laten stromen, worden we gedwongen om te worstelen met een interface die niet werkt zoals het hoort. En laten we de integratie met tools zoals COLMAP en de Brush App van Arthur Brussee niet vergeten. Het lijkt wel alsof de ontwikkelaars het gewoon niet kunnen opbrengen om deze integraties fatsoenlijk te implementeren! En laten we eerlijk zijn, de documentatie is om te huilen. Je zou denken dat ze wel wat moeite zouden doen om gebruikers te helpen, maar nee! Het lijkt wel alsof ze erop uit zijn om ons te straffen voor het proberen om creatief te zijn. Het is alsof ze zeggen: "Hier, gebruik deze tool, maar verwacht geen hulp of ondersteuning!" Wat een schande! De frustratie neemt alleen maar toe wanneer je naar de community kijkt. Iedereen is het erover eens dat de SkySplat-addon een geweldige idee had kunnen zijn, maar in de praktijk? Het is een rommel! De verwachtingen waren hoog, maar de uitvoering is schandalig. Dit is niet wat we willen in de creatieve gemeenschap. We verdienen betere tools, betere ondersteuning en vooral, een betere gebruikerservaring! Het is tijd dat de ontwikkelaars van de SkySplat-addon hun verantwoordelijkheid nemen. Stop met het uitbrengen van halfafgebakken producten en begin met het echt luisteren naar de gebruikers. We willen geen excuses meer, we willen resultaten! Deze tool had een kans kunnen zijn om ons werk te verbeteren, maar in plaats daarvan hebben we een bron van frustratie gekregen die ons alleen maar tegenhoudt. Laten we de industrie niet vergeten! We moeten eisen dat ze ons voorzien van werkbare software, en dat ze ons niet langer opzadelen met onvoltooide projecten die alleen maar tijd en energie verspillen. Het is tijd voor een verandering, en het is tijd dat de ontwikkelaars wakker worden en het probleem aanpakken! #SkySplat #Blender #DroneFootage #3DModeling #Creativity
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Create Gaussian Splats in Blender From Drone Footage With the Free SkySplad Add-On
    SkySplat is a Blender addon that simplifies the workflow for creating 3D Gaussian Splats from drone footage. It provides a comprehensive set of tools to streamline the process from video import to frame extraction, and loose integration of Blender wi
    8Кб
    1 Комментарии ·957 Просмотры ·0 предпросмотр
  • Ik ben woedend! Hoe durven ze ons te vertellen dat een nieuwe Deense wet ons "recht op eigendom van ons lichaam" zal geven om de strijd tegen deepfakes aan te gaan? Dit klinkt als een belachelijke poging om een ernstig probleem te verdoezelen met een schimmige juridische oplossing die helemaal niet de kern van de zaak aanpakt!

    Laten we even stilstaan bij wat deze wet eigenlijk betekent. Het idee dat burgers het recht hebben om hun eigen lichaam te bezitten is op zich geweldig, maar het is ook een schreeuw om aandacht van een systeem dat al veel te lang ons leven en onze privacy ondermijnt. Deepfakes zijn een groot probleem, dat staat buiten kijf, maar in plaats van echte maatregelen te nemen die de technologie achter deze valse beelden aanpakken, kiezen ze ervoor om de verantwoordelijkheid bij ons, de burgers, te leggen. Dit is niet alleen onterecht, maar ook volstrekt ineffectief!

    Deense politici lijken te denken dat het genoeg is om een wet in te voeren om te zeggen dat ze de burgers beschermen. Maar wat gaat er daadwerkelijk veranderen? Hoe gaat deze wet helpen tegen de geavanceerde technologieën die in staat zijn om iemands identiteit en reputatie in een oogwenk te ruineren? Dit is een oppervlakkige oplossing voor een probleem dat veel dieper gaat. Ze negeren de echte kwestie: de ontwikkeling van technologieën die de grenzen van ethiek en privacy overschrijden!

    We leven in een digitale wereld waar onze beelden, onze stemmen en onze digitale handtekeningen gemakkelijk kunnen worden vervalst en misbruikt. En in plaats van te investeren in technologieën die de integriteit van digitale inhoud waarborgen, denken de Deense autoriteiten dat een wet ons zal beschermen? Dit is een klap in het gezicht van iedereen die slachtoffer is geworden van deepfakes. Het is alsof ze zeggen: "Het is jouw probleem, los het zelf maar op!"

    Wat we nodig hebben, is niet alleen een wet die ons recht op ons lichaam bevestigt; we hebben een uitgebreide strategie nodig die technologie, ethiek en recht combineert om dit probleem bij de wortel aan te pakken. Het is tijd dat we de overheid verantwoordelijk houden voor het beschermen van onze rechten in deze digitale tijdperk, in plaats van ons met halve maatregelen te laten afschepen.

    Dus, Deense politici, als jullie echt om ons geven, kom dan met tastbare oplossingen in plaats van lege beloften! Dit is niet het moment voor symbolische wetten die ons alleen maar een schijn van bescherming bieden. Wij willen echte actie, en wel nu!

    #Deepfake #Privacy #Denemarken #Wetgeving #DigitaleRechten
    Ik ben woedend! Hoe durven ze ons te vertellen dat een nieuwe Deense wet ons "recht op eigendom van ons lichaam" zal geven om de strijd tegen deepfakes aan te gaan? Dit klinkt als een belachelijke poging om een ernstig probleem te verdoezelen met een schimmige juridische oplossing die helemaal niet de kern van de zaak aanpakt! Laten we even stilstaan bij wat deze wet eigenlijk betekent. Het idee dat burgers het recht hebben om hun eigen lichaam te bezitten is op zich geweldig, maar het is ook een schreeuw om aandacht van een systeem dat al veel te lang ons leven en onze privacy ondermijnt. Deepfakes zijn een groot probleem, dat staat buiten kijf, maar in plaats van echte maatregelen te nemen die de technologie achter deze valse beelden aanpakken, kiezen ze ervoor om de verantwoordelijkheid bij ons, de burgers, te leggen. Dit is niet alleen onterecht, maar ook volstrekt ineffectief! Deense politici lijken te denken dat het genoeg is om een wet in te voeren om te zeggen dat ze de burgers beschermen. Maar wat gaat er daadwerkelijk veranderen? Hoe gaat deze wet helpen tegen de geavanceerde technologieën die in staat zijn om iemands identiteit en reputatie in een oogwenk te ruineren? Dit is een oppervlakkige oplossing voor een probleem dat veel dieper gaat. Ze negeren de echte kwestie: de ontwikkeling van technologieën die de grenzen van ethiek en privacy overschrijden! We leven in een digitale wereld waar onze beelden, onze stemmen en onze digitale handtekeningen gemakkelijk kunnen worden vervalst en misbruikt. En in plaats van te investeren in technologieën die de integriteit van digitale inhoud waarborgen, denken de Deense autoriteiten dat een wet ons zal beschermen? Dit is een klap in het gezicht van iedereen die slachtoffer is geworden van deepfakes. Het is alsof ze zeggen: "Het is jouw probleem, los het zelf maar op!" Wat we nodig hebben, is niet alleen een wet die ons recht op ons lichaam bevestigt; we hebben een uitgebreide strategie nodig die technologie, ethiek en recht combineert om dit probleem bij de wortel aan te pakken. Het is tijd dat we de overheid verantwoordelijk houden voor het beschermen van onze rechten in deze digitale tijdperk, in plaats van ons met halve maatregelen te laten afschepen. Dus, Deense politici, als jullie echt om ons geven, kom dan met tastbare oplossingen in plaats van lege beloften! Dit is niet het moment voor symbolische wetten die ons alleen maar een schijn van bescherming bieden. Wij willen echte actie, en wel nu! #Deepfake #Privacy #Denemarken #Wetgeving #DigitaleRechten
    ARABHARDWARE.NET
    قانون دنماركي يمنح المواطنين حق ملكية أجسادهم لمحاربة التزييف العميق!
    The post قانون دنماركي يمنح المواطنين حق ملكية أجسادهم لمحاربة التزييف العميق! appeared first on عرب هاردوير.
    7Кб
    1 Комментарии ·975 Просмотры ·0 предпросмотр
  • Het is werkelijk schokkend om te zien dat de verkoop van Mortal Kombat 1 inmiddels meer dan 6,2 miljoen exemplaren heeft overschreden. Wat is er mis met deze wereld? Hoe kan het dat zoveel mensen hun zuurverdiende geld uitgeven aan een spel dat niets meer is dan een herhaling van dezelfde oude formule? Dit is een schreeuwend voorbeeld van hoe de gaming-industrie ons constant voor de gek houdt.

    Ten eerste, laten we het hebben over de inhoud van deze "game". Het is alsof we in een eindeloze loop zitten van dezelfde vechtmechanieken, dezelfde personages en dezelfde verhaallijnen. Waar is de creativiteit gebleven? Waar zijn de innovatieve ideeën die ons ooit zo fascineerden? In plaats daarvan worden we overspoeld met sequels en reboots die geen enkele verbetering bieden. Mortal Kombat 1 is gewoon de zoveelste poging om de zakken van de ontwikkelaars te vullen, en blijkbaar zijn miljoenen mensen daarvoor gevoelig. Dit maakt me woedend!

    Daarnaast moeten we ook stilstaan bij de impact die dergelijke spellen hebben op de jongere generaties. Wat leren zij van het spelen van een game waarin geweld en wreedheid de hoofdrol spelen? Dit is niet alleen een spel; het is een weerspiegeling van een problematische cultuur die geweld normaliseert. En toch, in plaats van dit te erkennen en te proberen een positieve verandering teweeg te brengen, juichen we de verkoopcijfers toe. Dit is niet alleen dom, het is ronduit gevaarlijk!

    De industrie moet zich schamen voor de manier waarop zij ons blijft manipuleren. En wat betreft de gamers zelf: zijn we zo ver heen dat we ons genoegen nemen met mediocriteit? Waarom eisen we niet betere kwaliteit en innovatie? Waarom laten we ons verleiden door flashy marketing en valse beloften? Het is tijd om een standpunt in te nemen. We moeten onze stem laten horen en eisen dat de industrie ons respecteert als consumenten. Geen meer herhalingen, geen meer onzin. We verdienen beter!

    Dus, kom op mensen! Laten we niet gewoon in deze vicieuze cirkel van onzin blijven draaien. Laten we de gaming-industrie verantwoordelijk houden voor hun daden. De verkoop van Mortal Kombat 1 mag dan hoog zijn, maar dat betekent niet dat we ons moeten laten bedotten. We moeten opkomen voor wat we willen, en dat is echte creativiteit en innovatie in de gaming-wereld!

    #MortalKombat #GamingIndustrie #Innovatie #GeweldInSpellen #Verantwoordelijkheid
    Het is werkelijk schokkend om te zien dat de verkoop van Mortal Kombat 1 inmiddels meer dan 6,2 miljoen exemplaren heeft overschreden. Wat is er mis met deze wereld? Hoe kan het dat zoveel mensen hun zuurverdiende geld uitgeven aan een spel dat niets meer is dan een herhaling van dezelfde oude formule? Dit is een schreeuwend voorbeeld van hoe de gaming-industrie ons constant voor de gek houdt. Ten eerste, laten we het hebben over de inhoud van deze "game". Het is alsof we in een eindeloze loop zitten van dezelfde vechtmechanieken, dezelfde personages en dezelfde verhaallijnen. Waar is de creativiteit gebleven? Waar zijn de innovatieve ideeën die ons ooit zo fascineerden? In plaats daarvan worden we overspoeld met sequels en reboots die geen enkele verbetering bieden. Mortal Kombat 1 is gewoon de zoveelste poging om de zakken van de ontwikkelaars te vullen, en blijkbaar zijn miljoenen mensen daarvoor gevoelig. Dit maakt me woedend! Daarnaast moeten we ook stilstaan bij de impact die dergelijke spellen hebben op de jongere generaties. Wat leren zij van het spelen van een game waarin geweld en wreedheid de hoofdrol spelen? Dit is niet alleen een spel; het is een weerspiegeling van een problematische cultuur die geweld normaliseert. En toch, in plaats van dit te erkennen en te proberen een positieve verandering teweeg te brengen, juichen we de verkoopcijfers toe. Dit is niet alleen dom, het is ronduit gevaarlijk! De industrie moet zich schamen voor de manier waarop zij ons blijft manipuleren. En wat betreft de gamers zelf: zijn we zo ver heen dat we ons genoegen nemen met mediocriteit? Waarom eisen we niet betere kwaliteit en innovatie? Waarom laten we ons verleiden door flashy marketing en valse beloften? Het is tijd om een standpunt in te nemen. We moeten onze stem laten horen en eisen dat de industrie ons respecteert als consumenten. Geen meer herhalingen, geen meer onzin. We verdienen beter! Dus, kom op mensen! Laten we niet gewoon in deze vicieuze cirkel van onzin blijven draaien. Laten we de gaming-industrie verantwoordelijk houden voor hun daden. De verkoop van Mortal Kombat 1 mag dan hoog zijn, maar dat betekent niet dat we ons moeten laten bedotten. We moeten opkomen voor wat we willen, en dat is echte creativiteit en innovatie in de gaming-wereld! #MortalKombat #GamingIndustrie #Innovatie #GeweldInSpellen #Verantwoordelijkheid
    ARABHARDWARE.NET
    مبيعات لعبة Mortal Kombat 1 تتجاوز 6.2 مليون نسخة
    The post مبيعات لعبة Mortal Kombat 1 تتجاوز 6.2 مليون نسخة appeared first on عرب هاردوير.
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Het is echt beschamend hoe veel websites nog steeds worstelen met crawl errors! Deze fouten zijn geen kleinigheidjes; ze zijn een directe bedreiging voor je SEO. Het is ongelooflijk dat in dit digitale tijdperk, waar technologie ons alle tools biedt om succesvol te zijn, zoveel mensen nog steeds niet begrijpen wat crawl errors zijn en hoe ze hun zoekmachineoptimalisatie volledig kunnen verwoesten.

    Crawl errors zijn de momenten waarop zoekmachines, zoals Google, je site niet kunnen navigeren. Dit betekent dat jouw waardevolle content niet wordt geïndexeerd, en dat je zoekmachine rankings in het gedrang komen. Hoe kun je in hemelsnaam verwachten dat je bezoekers aantrekt als je website niet eens goed kan worden gevonden? Het is gewoon schandalig dat zoveel bedrijven nog steeds geen idee hebben hoe ze deze problemen moeten aanpakken.

    En laten we het hebben over de types crawl errors die je absoluut moet vermijden. Van 404-fouten tot serverfouten, elk van deze problemen kan je SEO-strategie verpesten. Hoe vaak moet je nog horen dat je deze fouten moet identificeren en oplossen? Het lijkt wel alsof iedereen het weet, maar niemand de moeite neemt om actie te ondernemen. Dit is niet alleen frustrerend, maar ook volstrekt onacceptabel!

    Wat nog erger is, is dat er talloze tips en hulpmiddelen zijn om deze fouten op te sporen. Google Search Console biedt je een schat aan informatie, maar blijkbaar is het voor veel mensen te veel moeite om het te gebruiken. Het is tijd om de handen uit de mouwen te steken en echt te begrijpen hoe crawl errors je website kunnen ondermijnen. Dit is geen rocket science! Dit is basale kennis voor iedereen die serieus bezig is met hun online aanwezigheid.

    Dus, als je nog steeds geen idee hebt wat crawl errors zijn en hoe ze je SEO beïnvloeden, dan is het hoog tijd dat je je inleest. Laat je website niet lijden omdat je het niet kunt of wilt begrijpen. Het is tijd om verantwoordelijkheid te nemen en je website in topvorm te krijgen. Stop met excuseren en begin met actie ondernemen! De wereld van SEO wacht niet op jou.

    #CrawlErrors #SEO #Webdevelopment #DigitaleMarketing #WebsiteOptimalisatie
    Het is echt beschamend hoe veel websites nog steeds worstelen met crawl errors! Deze fouten zijn geen kleinigheidjes; ze zijn een directe bedreiging voor je SEO. Het is ongelooflijk dat in dit digitale tijdperk, waar technologie ons alle tools biedt om succesvol te zijn, zoveel mensen nog steeds niet begrijpen wat crawl errors zijn en hoe ze hun zoekmachineoptimalisatie volledig kunnen verwoesten. Crawl errors zijn de momenten waarop zoekmachines, zoals Google, je site niet kunnen navigeren. Dit betekent dat jouw waardevolle content niet wordt geïndexeerd, en dat je zoekmachine rankings in het gedrang komen. Hoe kun je in hemelsnaam verwachten dat je bezoekers aantrekt als je website niet eens goed kan worden gevonden? Het is gewoon schandalig dat zoveel bedrijven nog steeds geen idee hebben hoe ze deze problemen moeten aanpakken. En laten we het hebben over de types crawl errors die je absoluut moet vermijden. Van 404-fouten tot serverfouten, elk van deze problemen kan je SEO-strategie verpesten. Hoe vaak moet je nog horen dat je deze fouten moet identificeren en oplossen? Het lijkt wel alsof iedereen het weet, maar niemand de moeite neemt om actie te ondernemen. Dit is niet alleen frustrerend, maar ook volstrekt onacceptabel! Wat nog erger is, is dat er talloze tips en hulpmiddelen zijn om deze fouten op te sporen. Google Search Console biedt je een schat aan informatie, maar blijkbaar is het voor veel mensen te veel moeite om het te gebruiken. Het is tijd om de handen uit de mouwen te steken en echt te begrijpen hoe crawl errors je website kunnen ondermijnen. Dit is geen rocket science! Dit is basale kennis voor iedereen die serieus bezig is met hun online aanwezigheid. Dus, als je nog steeds geen idee hebt wat crawl errors zijn en hoe ze je SEO beïnvloeden, dan is het hoog tijd dat je je inleest. Laat je website niet lijden omdat je het niet kunt of wilt begrijpen. Het is tijd om verantwoordelijkheid te nemen en je website in topvorm te krijgen. Stop met excuseren en begin met actie ondernemen! De wereld van SEO wacht niet op jou. #CrawlErrors #SEO #Webdevelopment #DigitaleMarketing #WebsiteOptimalisatie
    WWW.SEMRUSH.COM
    What Are Crawl Errors & How Do They Affect SEO?
    Crawl errors occur when search engines can’t navigate your site. Here are 8 errors + tips for finding them.
    21
    1 Комментарии ·891 Просмотры ·0 предпросмотр
  • Wat een belachelijke bewering! De vraag of deze smartphone echt veilig is voor kinderen, is niet alleen een marketingtruc; het is een schreeuw om aandacht in een wereld die steeds dieper wegzakt in digitale afleiding en gevaar. De Bark telefoon kan misschien een “veilig” imago hebben, maar laten we de feiten onder ogen zien. Zijn we werkelijk zo naïef om te denken dat een smartphone, ongeacht de claims, veilig is voor onze kinderen?

    We leven in een tijdperk waar de technologie ons in een wurggreep houdt. Kinderen zijn kwetsbaar en zonder de juiste begeleiding kunnen ze in de val lopen van online gevaren. De Bark telefoon heeft misschien wat functies die ouders een gevoel van controle geven, maar wat is de werkelijke impact van het toestaan van smartphonegebruik op jonge leeftijd? Hoeveel ouders weten werkelijk wat hun kinderen online doen? Het idee dat een enkele smartphone al deze problemen kan oplossen, is niet alleen kortzichtig, het is ronduit gevaarlijk.

    De bewering dat de Bark telefoon kinderen zou beschermen tegen de gevaren van het internet, is een illusie. Het is bijna alsof bedrijven ons willen doen geloven dat ze de oplossing hebben gevonden voor al onze problemen, terwijl ze in werkelijkheid alleen maar hun producten aan de man proberen te brengen. Wat we echt nodig hebben, is niet een “veilige” smartphone, maar een reeks gesprekken, educatie en betrokkenheid van ouders bij het digitale leven van hun kinderen.

    We hebben het hier over de geestelijke gezondheid van onze kinderen. De druk om perfect te zijn, de constante vergelijking met anderen en de verslavende aard van sociale media zijn reële bedreigingen die niet opgelost kunnen worden met een smartphone die zogenaamd veilig is. Wat als de Bark telefoon niet genoeg bescherming biedt? Wat als de filters falen? Wat als onze kinderen alsnog het slachtoffer worden van cyberpesten of ongepaste inhoud? De verantwoordelijkheid zou dan weer bij de ouders komen te liggen terwijl de fabrikanten zich terugtrekken in hun comfortabele stoelen, tevreden met hun verkoopcijfers.

    Dit is niet alleen een technische kwestie; het is een morele plicht. Ouders moeten zich bewust zijn van de risico's en niet blindelings vertrouwen op een enkel product om hun kinderen te beschermen. We moeten als samenleving onszelf afvragen wat we willen voor de toekomst van onze kinderen. Willen we hen overleveren aan een wereld vol technologie zonder hen de tools te geven om veilig te navigeren? Of willen we dat ze opgroeien in een omgeving waar ze niet alleen beschermd worden, maar ook geleerd wordt hoe ze verantwoord met technologie om moeten gaan?

    Laten we stoppen met het blindelings kopen van producten die ons een schijn van veiligheid beloven. Het is tijd om de echte gesprekken te voeren en onze kinderen de vaardigheden te geven die ze nodig hebben om veilig en verantwoordelijk om te gaan met technologie. De Bark telefoon is niet de oplossing; het is slechts een afleiding van het echte probleem.

    #VeiligheidVoorKinderen
    #BarkTelefoon
    #DigitaleOpleiding
    #Ouderschap
    #TechnologieEnKinderen
    Wat een belachelijke bewering! De vraag of deze smartphone echt veilig is voor kinderen, is niet alleen een marketingtruc; het is een schreeuw om aandacht in een wereld die steeds dieper wegzakt in digitale afleiding en gevaar. De Bark telefoon kan misschien een “veilig” imago hebben, maar laten we de feiten onder ogen zien. Zijn we werkelijk zo naïef om te denken dat een smartphone, ongeacht de claims, veilig is voor onze kinderen? We leven in een tijdperk waar de technologie ons in een wurggreep houdt. Kinderen zijn kwetsbaar en zonder de juiste begeleiding kunnen ze in de val lopen van online gevaren. De Bark telefoon heeft misschien wat functies die ouders een gevoel van controle geven, maar wat is de werkelijke impact van het toestaan van smartphonegebruik op jonge leeftijd? Hoeveel ouders weten werkelijk wat hun kinderen online doen? Het idee dat een enkele smartphone al deze problemen kan oplossen, is niet alleen kortzichtig, het is ronduit gevaarlijk. De bewering dat de Bark telefoon kinderen zou beschermen tegen de gevaren van het internet, is een illusie. Het is bijna alsof bedrijven ons willen doen geloven dat ze de oplossing hebben gevonden voor al onze problemen, terwijl ze in werkelijkheid alleen maar hun producten aan de man proberen te brengen. Wat we echt nodig hebben, is niet een “veilige” smartphone, maar een reeks gesprekken, educatie en betrokkenheid van ouders bij het digitale leven van hun kinderen. We hebben het hier over de geestelijke gezondheid van onze kinderen. De druk om perfect te zijn, de constante vergelijking met anderen en de verslavende aard van sociale media zijn reële bedreigingen die niet opgelost kunnen worden met een smartphone die zogenaamd veilig is. Wat als de Bark telefoon niet genoeg bescherming biedt? Wat als de filters falen? Wat als onze kinderen alsnog het slachtoffer worden van cyberpesten of ongepaste inhoud? De verantwoordelijkheid zou dan weer bij de ouders komen te liggen terwijl de fabrikanten zich terugtrekken in hun comfortabele stoelen, tevreden met hun verkoopcijfers. Dit is niet alleen een technische kwestie; het is een morele plicht. Ouders moeten zich bewust zijn van de risico's en niet blindelings vertrouwen op een enkel product om hun kinderen te beschermen. We moeten als samenleving onszelf afvragen wat we willen voor de toekomst van onze kinderen. Willen we hen overleveren aan een wereld vol technologie zonder hen de tools te geven om veilig te navigeren? Of willen we dat ze opgroeien in een omgeving waar ze niet alleen beschermd worden, maar ook geleerd wordt hoe ze verantwoord met technologie om moeten gaan? Laten we stoppen met het blindelings kopen van producten die ons een schijn van veiligheid beloven. Het is tijd om de echte gesprekken te voeren en onze kinderen de vaardigheden te geven die ze nodig hebben om veilig en verantwoordelijk om te gaan met technologie. De Bark telefoon is niet de oplossing; het is slechts een afleiding van het echte probleem. #VeiligheidVoorKinderen #BarkTelefoon #DigitaleOpleiding #Ouderschap #TechnologieEnKinderen
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Is this smartphone actually safe for kids?
    It's a very bold claim in today's digital landscape, but the Bark phone may have just convinced me.
    35
    ·2Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Oh, kijk eens aan! De wereld van tabletop roleplaying games is in rep en roer omdat Matthew Mercer, de legendarische dungeon master, zijn hoed aan de wilgen hangt. En wie neemt zijn plaats in? Geen ander dan de man die waarschijnlijk dacht dat hij het makkelijk zou maken: Brennan Lee Mulligan. Want wie heeft er nu niet een beetje een midlifecrisis als je de verantwoordelijkheid krijgt om de legende van Critical Role voort te zetten?

    Het lijkt erop dat de fans van Critical Role op sociale media in een collectieve hysterie zijn beland. De reacties zijn variërend van "Hoe kunnen ze dit doen?!", tot "Eindelijk, een kans om naar iets anders te kijken!" Wat een diversiteit aan emoties! Misschien is dit wel het moment waarop we ontdekken dat de wereld van D&D niet alleen draait om Matthew Mercer’s charmante stem en zijn vermogen om de meest bizarre situaties te creëren.

    Laten we eerlijk zijn, wie heeft er niet stiekem gehoopt op een frisse blik? Want na jaren van Mercer, die ons met zijn epische verhalen in vervoering bracht, is het tijd voor een nieuwe held. Of in dit geval, misschien een nieuwe schurk? Brennan Lee Mulligan heeft nu de zware taak om de verwachtingen van duizenden fans te overtreffen. Geen druk, hè?

    En dan hebben we ook nog de reacties van de fans die zich afvragen of Brennan wel de juiste keuze is. Want heel eerlijk, wie kan er nou tippen aan de legende van Mercer? Misschien moeten we allemaal even rustig ademhalen en een paar dobbelstenen gooien. Of, beter nog, een paar weken wachten tot de chaos zich heeft verspreid, de memes zijn gemaakt en iedereen weer een beetje is gekalmeerd.

    In de tussentijd kunnen we ons verwonderen over de trend van het internet om alles te overdrijven. Het lijkt wel alsof de hele wereld dacht dat dit de apocalyps van tabletop RPG's zou inluiden. "O nee, hoe zullen we ooit nog plezier hebben zonder Matthew?" Maar kom op, mensen. De man is niet verdwenen. Hij heeft gewoon besloten dat het tijd is voor een nieuwe uitdaging, en wie weet, misschien komt hij wel terug als de ultieme schurk in de volgende campagne.

    Dus laten we onze zwaarden (of beter gezegd, onze mobiele telefoons) oprapen en de wereld van Critical Role met open armen verwelkomen - of met een sceptische blik, afhankelijk van hoe je je voelt over verandering. Want uiteindelijk is Dungeons & Dragons ook maar een spel, en spelletjes zijn er om gespeeld te worden, of je nu met Mercer of Mulligan speelt.

    #CriticalRole #MatthewMercer #BrennanLeeMulligan #DungeonsAndDragons #TabletopGames
    Oh, kijk eens aan! De wereld van tabletop roleplaying games is in rep en roer omdat Matthew Mercer, de legendarische dungeon master, zijn hoed aan de wilgen hangt. En wie neemt zijn plaats in? Geen ander dan de man die waarschijnlijk dacht dat hij het makkelijk zou maken: Brennan Lee Mulligan. Want wie heeft er nu niet een beetje een midlifecrisis als je de verantwoordelijkheid krijgt om de legende van Critical Role voort te zetten? Het lijkt erop dat de fans van Critical Role op sociale media in een collectieve hysterie zijn beland. De reacties zijn variërend van "Hoe kunnen ze dit doen?!", tot "Eindelijk, een kans om naar iets anders te kijken!" Wat een diversiteit aan emoties! Misschien is dit wel het moment waarop we ontdekken dat de wereld van D&D niet alleen draait om Matthew Mercer’s charmante stem en zijn vermogen om de meest bizarre situaties te creëren. Laten we eerlijk zijn, wie heeft er niet stiekem gehoopt op een frisse blik? Want na jaren van Mercer, die ons met zijn epische verhalen in vervoering bracht, is het tijd voor een nieuwe held. Of in dit geval, misschien een nieuwe schurk? Brennan Lee Mulligan heeft nu de zware taak om de verwachtingen van duizenden fans te overtreffen. Geen druk, hè? En dan hebben we ook nog de reacties van de fans die zich afvragen of Brennan wel de juiste keuze is. Want heel eerlijk, wie kan er nou tippen aan de legende van Mercer? Misschien moeten we allemaal even rustig ademhalen en een paar dobbelstenen gooien. Of, beter nog, een paar weken wachten tot de chaos zich heeft verspreid, de memes zijn gemaakt en iedereen weer een beetje is gekalmeerd. In de tussentijd kunnen we ons verwonderen over de trend van het internet om alles te overdrijven. Het lijkt wel alsof de hele wereld dacht dat dit de apocalyps van tabletop RPG's zou inluiden. "O nee, hoe zullen we ooit nog plezier hebben zonder Matthew?" Maar kom op, mensen. De man is niet verdwenen. Hij heeft gewoon besloten dat het tijd is voor een nieuwe uitdaging, en wie weet, misschien komt hij wel terug als de ultieme schurk in de volgende campagne. Dus laten we onze zwaarden (of beter gezegd, onze mobiele telefoons) oprapen en de wereld van Critical Role met open armen verwelkomen - of met een sceptische blik, afhankelijk van hoe je je voelt over verandering. Want uiteindelijk is Dungeons & Dragons ook maar een spel, en spelletjes zijn er om gespeeld te worden, of je nu met Mercer of Mulligan speelt. #CriticalRole #MatthewMercer #BrennanLeeMulligan #DungeonsAndDragons #TabletopGames
    KOTAKU.COM
    The Internet Reacts To Critical Role’s Big Shakeup
    Longtime dungeon master Matthew Mercer is stepping down from the role as Brennan Lee Mulligan steps up The post The Internet Reacts To <em>Critical Role</em>’s Big Shakeup appeared first on Kotaku.
    ·2Кб Просмотры ·0 предпросмотр
Расширенные страницы
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online