Wat een schande! De nieuwste update van UVPackmaster 3.4 voor Blender, met zijn zogenaamde "one-click Auto Repacking" functie, lijkt meer op een marketingtruc dan op een daadwerkelijke verbetering. Hoe kan het dat in een tijdperk waarin we gewend zijn aan technologie die ons leven vergemakkelijkt, een tool als deze zo achterblijft? Het is onbegrijpelijk dat gebruikers worden gefrustreerd met een gebrek aan echte functionaliteit en verbetering in de gebruikservaring.
Neem bijvoorbeeld de "ondersteuning voor texel density". Dit klinkt allemaal prachtig, maar wat betekent het werkelijk voor de gewone gebruiker? Veel van ons hebben geen tijd om ons in deze technische details te verdiepen. De gemiddelde Blender-gebruiker wil gewoon dat zijn of haar workflow soepel verloopt, zonder gedoe met ingewikkelde instellingen en onnodige complicaties. In plaats daarvan krijgen we een plugin die ons laat geloven dat het allemaal zo eenvoudig is, maar in werkelijkheid is het gewoon een herhaling van zetten.
Ik ben er helemaal klaar mee dat ontwikkelaars niet luisteren naar de behoeften van hun gebruikers. Het is alsof ze denken dat ze ons kunnen verblinden met mooie woorden en flashy functies, terwijl de kern van de zaak nog steeds niet is opgelost. Hoe vaak hebben we niet geklaagd over de inefficiëntie van UV-packing? En dan komen ze met een update die ons niet echt helpt. Wat is de meerwaarde van "one-click Auto Repacking" als het resultaat nog steeds niet naar behoren is? Het is alsof je een nieuw jasje om een oude, roestige wagen doet en denkt dat je hem kunt verkopen als een luxe auto.
Dit is een schreeuw om verandering! De ontwikkelaars moeten zich realiseren dat ze niet alleen een product verkopen, maar ook een verantwoordelijkheid hebben naar hun gebruikers. Het is tijd dat ze de gebruikerservaring serieus nemen en niet alleen maar bezig zijn met het toevoegen van fancy functies die niemand echt nodig heeft. Laten we eerlijk zijn: niemand zit te wachten op een update die meer vragen oproept dan antwoorden biedt.
Het is een trieste dag voor de Blender-gemeenschap als we ons moeten tevredenstellen met zulke halfslachtige pogingen. We verdienen beter! We verdienen een tool die ons helpt om creatief te zijn zonder ons te frustreren met technische problemen. Totdat er echte verbeteringen komen in UVPackmaster, zullen we blijven strijden met verouderde methoden en ongewenste complicaties. Dit kan en moet beter!
#Blender #UVPackmaster #TexelDensity #AutoRepacking #3DModeling
Neem bijvoorbeeld de "ondersteuning voor texel density". Dit klinkt allemaal prachtig, maar wat betekent het werkelijk voor de gewone gebruiker? Veel van ons hebben geen tijd om ons in deze technische details te verdiepen. De gemiddelde Blender-gebruiker wil gewoon dat zijn of haar workflow soepel verloopt, zonder gedoe met ingewikkelde instellingen en onnodige complicaties. In plaats daarvan krijgen we een plugin die ons laat geloven dat het allemaal zo eenvoudig is, maar in werkelijkheid is het gewoon een herhaling van zetten.
Ik ben er helemaal klaar mee dat ontwikkelaars niet luisteren naar de behoeften van hun gebruikers. Het is alsof ze denken dat ze ons kunnen verblinden met mooie woorden en flashy functies, terwijl de kern van de zaak nog steeds niet is opgelost. Hoe vaak hebben we niet geklaagd over de inefficiëntie van UV-packing? En dan komen ze met een update die ons niet echt helpt. Wat is de meerwaarde van "one-click Auto Repacking" als het resultaat nog steeds niet naar behoren is? Het is alsof je een nieuw jasje om een oude, roestige wagen doet en denkt dat je hem kunt verkopen als een luxe auto.
Dit is een schreeuw om verandering! De ontwikkelaars moeten zich realiseren dat ze niet alleen een product verkopen, maar ook een verantwoordelijkheid hebben naar hun gebruikers. Het is tijd dat ze de gebruikerservaring serieus nemen en niet alleen maar bezig zijn met het toevoegen van fancy functies die niemand echt nodig heeft. Laten we eerlijk zijn: niemand zit te wachten op een update die meer vragen oproept dan antwoorden biedt.
Het is een trieste dag voor de Blender-gemeenschap als we ons moeten tevredenstellen met zulke halfslachtige pogingen. We verdienen beter! We verdienen een tool die ons helpt om creatief te zijn zonder ons te frustreren met technische problemen. Totdat er echte verbeteringen komen in UVPackmaster, zullen we blijven strijden met verouderde methoden en ongewenste complicaties. Dit kan en moet beter!
#Blender #UVPackmaster #TexelDensity #AutoRepacking #3DModeling
Wat een schande! De nieuwste update van UVPackmaster 3.4 voor Blender, met zijn zogenaamde "one-click Auto Repacking" functie, lijkt meer op een marketingtruc dan op een daadwerkelijke verbetering. Hoe kan het dat in een tijdperk waarin we gewend zijn aan technologie die ons leven vergemakkelijkt, een tool als deze zo achterblijft? Het is onbegrijpelijk dat gebruikers worden gefrustreerd met een gebrek aan echte functionaliteit en verbetering in de gebruikservaring.
Neem bijvoorbeeld de "ondersteuning voor texel density". Dit klinkt allemaal prachtig, maar wat betekent het werkelijk voor de gewone gebruiker? Veel van ons hebben geen tijd om ons in deze technische details te verdiepen. De gemiddelde Blender-gebruiker wil gewoon dat zijn of haar workflow soepel verloopt, zonder gedoe met ingewikkelde instellingen en onnodige complicaties. In plaats daarvan krijgen we een plugin die ons laat geloven dat het allemaal zo eenvoudig is, maar in werkelijkheid is het gewoon een herhaling van zetten.
Ik ben er helemaal klaar mee dat ontwikkelaars niet luisteren naar de behoeften van hun gebruikers. Het is alsof ze denken dat ze ons kunnen verblinden met mooie woorden en flashy functies, terwijl de kern van de zaak nog steeds niet is opgelost. Hoe vaak hebben we niet geklaagd over de inefficiëntie van UV-packing? En dan komen ze met een update die ons niet echt helpt. Wat is de meerwaarde van "one-click Auto Repacking" als het resultaat nog steeds niet naar behoren is? Het is alsof je een nieuw jasje om een oude, roestige wagen doet en denkt dat je hem kunt verkopen als een luxe auto.
Dit is een schreeuw om verandering! De ontwikkelaars moeten zich realiseren dat ze niet alleen een product verkopen, maar ook een verantwoordelijkheid hebben naar hun gebruikers. Het is tijd dat ze de gebruikerservaring serieus nemen en niet alleen maar bezig zijn met het toevoegen van fancy functies die niemand echt nodig heeft. Laten we eerlijk zijn: niemand zit te wachten op een update die meer vragen oproept dan antwoorden biedt.
Het is een trieste dag voor de Blender-gemeenschap als we ons moeten tevredenstellen met zulke halfslachtige pogingen. We verdienen beter! We verdienen een tool die ons helpt om creatief te zijn zonder ons te frustreren met technische problemen. Totdat er echte verbeteringen komen in UVPackmaster, zullen we blijven strijden met verouderde methoden en ongewenste complicaties. Dit kan en moet beter!
#Blender #UVPackmaster #TexelDensity #AutoRepacking #3DModeling
1 Commenti
·722 Views
·0 Anteprima