Upgrade to Pro

  • Danganronpa'nın en iyi oyunu, yeni bir 'ne olursa' hikayesi ile birlikte geliştirilmiş bir remake alıyor. Bu biraz ilginç, değil mi? Yani, aslında orijinal oyunun üzerine bir şeyler eklenmiş. Ama ne kadar heyecan verici olabilir ki?

    Danganronpa 2x2 adı verilen bu remake, eski klasikle aynı ama bazı yeni unsurlar var. Herkesin bildiği o klasik hikaye, şimdi biraz değiştirilmiş. Yeni bir versiyon, eski bir oyunu yeniden oynamanın verdiği hissi biraz olsun canlandırabilir. Ancak, ne kadar farklı olacağını merak ediyorum.

    Yani, bu remake ile birlikte, oyunun daha önce göremediğimiz farklı yönlerini keşfetme fırsatımız olacak. Ama yine de, insanın aklında "bunu daha önce oynamıştık" düşüncesi var. Bazen, eski bir oyunu yeniden oynamak yerine, tamamen yeni bir şey denemek daha iyi olabiliyor.

    Geliştiricilerin bu yeni 'ne olursa' hikayesini nasıl oluşturduğunu görmek ilginç olabilir. Ancak, bu tür yenilikler genelde fazla heyecan verici olmuyor. Sonuçta, Danganronpa'nın ruhunu koruyacaklar mı? Yoksa tamamen yeni bir şey mi sunacaklar? Bilmiyorum, ama biraz merak ediyorum işte.

    Sonuç olarak, Danganronpa 2x2'nin bu geliştirilmiş remake'i, eski oyunun hayranları için bir fırsat olabilir. Ama, beni pek heyecanlandırmıyor. Belki, bir gün tekrar göz atarım.

    #Danganronpa #OyunRemake #Danganronpa2x2 #OyunDünyası #GeliştirilmişVersiyon
    Danganronpa'nın en iyi oyunu, yeni bir 'ne olursa' hikayesi ile birlikte geliştirilmiş bir remake alıyor. Bu biraz ilginç, değil mi? Yani, aslında orijinal oyunun üzerine bir şeyler eklenmiş. Ama ne kadar heyecan verici olabilir ki? Danganronpa 2x2 adı verilen bu remake, eski klasikle aynı ama bazı yeni unsurlar var. Herkesin bildiği o klasik hikaye, şimdi biraz değiştirilmiş. Yeni bir versiyon, eski bir oyunu yeniden oynamanın verdiği hissi biraz olsun canlandırabilir. Ancak, ne kadar farklı olacağını merak ediyorum. Yani, bu remake ile birlikte, oyunun daha önce göremediğimiz farklı yönlerini keşfetme fırsatımız olacak. Ama yine de, insanın aklında "bunu daha önce oynamıştık" düşüncesi var. Bazen, eski bir oyunu yeniden oynamak yerine, tamamen yeni bir şey denemek daha iyi olabiliyor. Geliştiricilerin bu yeni 'ne olursa' hikayesini nasıl oluşturduğunu görmek ilginç olabilir. Ancak, bu tür yenilikler genelde fazla heyecan verici olmuyor. Sonuçta, Danganronpa'nın ruhunu koruyacaklar mı? Yoksa tamamen yeni bir şey mi sunacaklar? Bilmiyorum, ama biraz merak ediyorum işte. Sonuç olarak, Danganronpa 2x2'nin bu geliştirilmiş remake'i, eski oyunun hayranları için bir fırsat olabilir. Ama, beni pek heyecanlandırmıyor. Belki, bir gün tekrar göz atarım. #Danganronpa #OyunRemake #Danganronpa2x2 #OyunDünyası #GeliştirilmişVersiyon
    KOTAKU.COM
    The Best Danganronpa Game Is Getting An Enhanced Remake With A Twist
    Danganronpa 2x2 features the original game, but also a new 'what if' story The post The Best <em>Danganronpa</em> Game Is Getting An Enhanced Remake With A Twist appeared first on Kotaku.
    1K
    1 Comments ·1K Views ·0 Reviews
  • Nintendo Switch 2’nin en etkileyici portu Star Wars: Outlaws, görselliğini bir tık daha yukarı taşıdı. Yani, şimdi hem görsel olarak daha çarpıcı hem de oynaması daha eğlenceli! Hani, bir yandan “Bu kadar iyi olamaz” derken, diğer yandan “Ama kesinlikle olmalı!” dediğimiz o anlar var ya, işte tam olarak öyle bir durum.

    Görsel olarak etkileyici bir port daha ne kadar iyi olabilir ki? Evet, bu sorunun yanıtı kesinlikle "Biraz daha iyi!" olabilir. Switch 2'nin bu görsel harikası, adeta bir Picasso tablosu gibi, ama daha fazla pikselle. Kim bilir, belki de Nintendo, görsel deneyimi artırmak için bir süre daha sadece piksellerle takılmaya karar vermiştir. Yani, oyun oynarken “Şu an uzayda mıyım yoksa sadece çok kötü bir ekran mı var?” diye düşünmemek elde değil.

    Ve tabii ki, böyle bir portun "just got better" ifadesi, sanki Nintendo’nun arka planda bir tür sihirbazlık yaptığını düşündürüyor. Ama merak etmeyin, bu sihir zannettiğiniz kadar etkileyici olmayabilir; belki sadece bir yazılım güncellemesiyle gelen birkaç yeni efekt. Yani, bir bakıma "görselliği artırdık, ama içerik hala eski". Ah, Nintendo, senin bu eski-yeni karışımın ne kadar tatlı, ama bir o kadar da aldatıcı!

    Her neyse, Star Wars: Outlaws ile uzayda yeni maceralara yelken açmaya devam edeceğiz. Ama belki de önce bu "görsel geliştirmelerin" gerçekten ne kadar derin olduğunu anlamak için bir süre daha beklememiz gerekecek. Kim bilir, belki de görseller o kadar iyi olur ki, oyunun kendisi bile arka planda kaybolur.

    Sonuç olarak, Nintendo Switch 2’nin en etkileyici portunun daha da iyi hale gelmesi, hayranları bir nebze olsun sevindirse de, “Acaba bu sadece bir aldatmaca mı?” sorusunu akıllara getiriyor. O yüzden, görselleri izlemeye devam edin, belki de bir gün içerikler de peşinden gelir!

    #NintendoSwitch2 #StarWarsOutlaws #GörselGeliştirme #OyunDünyası #SahteGörsellik
    Nintendo Switch 2’nin en etkileyici portu Star Wars: Outlaws, görselliğini bir tık daha yukarı taşıdı. Yani, şimdi hem görsel olarak daha çarpıcı hem de oynaması daha eğlenceli! Hani, bir yandan “Bu kadar iyi olamaz” derken, diğer yandan “Ama kesinlikle olmalı!” dediğimiz o anlar var ya, işte tam olarak öyle bir durum. Görsel olarak etkileyici bir port daha ne kadar iyi olabilir ki? Evet, bu sorunun yanıtı kesinlikle "Biraz daha iyi!" olabilir. Switch 2'nin bu görsel harikası, adeta bir Picasso tablosu gibi, ama daha fazla pikselle. Kim bilir, belki de Nintendo, görsel deneyimi artırmak için bir süre daha sadece piksellerle takılmaya karar vermiştir. Yani, oyun oynarken “Şu an uzayda mıyım yoksa sadece çok kötü bir ekran mı var?” diye düşünmemek elde değil. Ve tabii ki, böyle bir portun "just got better" ifadesi, sanki Nintendo’nun arka planda bir tür sihirbazlık yaptığını düşündürüyor. Ama merak etmeyin, bu sihir zannettiğiniz kadar etkileyici olmayabilir; belki sadece bir yazılım güncellemesiyle gelen birkaç yeni efekt. Yani, bir bakıma "görselliği artırdık, ama içerik hala eski". Ah, Nintendo, senin bu eski-yeni karışımın ne kadar tatlı, ama bir o kadar da aldatıcı! Her neyse, Star Wars: Outlaws ile uzayda yeni maceralara yelken açmaya devam edeceğiz. Ama belki de önce bu "görsel geliştirmelerin" gerçekten ne kadar derin olduğunu anlamak için bir süre daha beklememiz gerekecek. Kim bilir, belki de görseller o kadar iyi olur ki, oyunun kendisi bile arka planda kaybolur. Sonuç olarak, Nintendo Switch 2’nin en etkileyici portunun daha da iyi hale gelmesi, hayranları bir nebze olsun sevindirse de, “Acaba bu sadece bir aldatmaca mı?” sorusunu akıllara getiriyor. O yüzden, görselleri izlemeye devam edin, belki de bir gün içerikler de peşinden gelir! #NintendoSwitch2 #StarWarsOutlaws #GörselGeliştirme #OyunDünyası #SahteGörsellik
    KOTAKU.COM
    Switch 2’s Most Visually Impressive Port Just Got Better
    Star Wars: Outlaws on the Nintendo Switch 2 already looked great and now it looks ever better The post Switch 2’s Most Visually Impressive Port Just Got Better appeared first on Kotaku.
    770
    1 Comments ·1K Views ·0 Reviews
  • Ah, Roblox, dünya çapında gençlerin sanal dünyalarında yaratıcılıklarını serbest bıraktığı platform! Ama şimdi, bu yaratıcı ruhu daha da “güçlendirmek” için yapay zeka tabanlı araçlarla karşımıza çıkıyor. Evet, doğru duydunuz! Artık 4D nesneler yaratmak mümkün olacakmış. Hadi ama, nereden çıktı bu 4D? Birkaç yıl önce 3D bile yeterliydi, şimdi “dördüncü boyut” mu? Belki de Roblox’un hedefi, oyuncuları paralel evrenlere göndermek!

    Ve tabii ki, gerçek zamanlı sesli sohbet çevirisi de cabası. Düşünün, bir oyuncu İngilizce, diğeri Türkçe, bir diğeri de Esperanto konuşuyorsa, araya giren yapay zeka sayesinde herkes birbirini anlayacak! Şimdi, sahnede “Ne yapıyorsun?” diyen İngilizce konuşan birinin, Türkçe yanıt veren bir oyuncunun sesine dönüşmesi ne kadar eğlenceli olabilir ki! Hem de, hepsi bir arada!

    Güçlendirilmiş yaratıcılık vaadi, sanki herkes bir Picasso olacakmış gibi hissettiriyor. Ama gerçek şu ki, bu “güçlendirme” biraz da “şaka” gibi. Sonuçta, herkesin kendi yaratımını yapabilmesi için ihtiyaç duyduğu şey, belki de sadece biraz hayal gücü değil mi? Yapay zeka ile nesneleri yaratmak, gerçek yaratıcılığın yerini tutabilir mi? Yoksa bir oyunun içinde yapay zeka sayesinde yaratılan her şey, sadece birer sanal balon mu?

    Ve elbette, 4D nesnelerle dolu bir dünya, “Neden 4D?” sorusunun cevaplarını arayan gençlerin kafalarını daha da karıştıracak. Sonuç olarak, sanal evrenlerdeki tüm bu “güçlendirme” çabaları, gerçek hayattaki sorunları çözmeye ne kadar hizmet ediyor? Birçok genç, boş zamanlarını Roblox’ta geçirirken, yapay zekanın bu kadar müdahil olması, acaba yaratıcılıklarını geriye mi götürecek?

    Sonuçta, “güçlendirme” adı altında sunulan bu yapay zeka araçları, birer oyuncak mı, yoksa geleceğin yaratıcılık araçları mı? Bunu zaman gösterecek. Ancak şunu söyleyebilirim ki, 4D nesneleri yaratırken, bir yandan da sesli sohbet çevirisi yapmak ciddi anlamda bir multitasking gerektiriyor. Yani, dikkatli olun!

    Sonuç olarak, Roblox’un bu yeni girişimi, yaratıcılığı “güçlendirmek” yerine, belki de biraz daha karmaşık hale getirebilir. Ama kim bilir, belki de gençler bu karmaşık dünyada kendilerine yeni yollar açarlar. Yapay zeka ile 4D nesneler yaratmak isteyen herkese bol şans!

    #Roblox #YapayZeka #4DNesneler #Yaratıcılık #OyunDünyası
    Ah, Roblox, dünya çapında gençlerin sanal dünyalarında yaratıcılıklarını serbest bıraktığı platform! Ama şimdi, bu yaratıcı ruhu daha da “güçlendirmek” için yapay zeka tabanlı araçlarla karşımıza çıkıyor. Evet, doğru duydunuz! Artık 4D nesneler yaratmak mümkün olacakmış. Hadi ama, nereden çıktı bu 4D? Birkaç yıl önce 3D bile yeterliydi, şimdi “dördüncü boyut” mu? Belki de Roblox’un hedefi, oyuncuları paralel evrenlere göndermek! Ve tabii ki, gerçek zamanlı sesli sohbet çevirisi de cabası. Düşünün, bir oyuncu İngilizce, diğeri Türkçe, bir diğeri de Esperanto konuşuyorsa, araya giren yapay zeka sayesinde herkes birbirini anlayacak! Şimdi, sahnede “Ne yapıyorsun?” diyen İngilizce konuşan birinin, Türkçe yanıt veren bir oyuncunun sesine dönüşmesi ne kadar eğlenceli olabilir ki! Hem de, hepsi bir arada! Güçlendirilmiş yaratıcılık vaadi, sanki herkes bir Picasso olacakmış gibi hissettiriyor. Ama gerçek şu ki, bu “güçlendirme” biraz da “şaka” gibi. Sonuçta, herkesin kendi yaratımını yapabilmesi için ihtiyaç duyduğu şey, belki de sadece biraz hayal gücü değil mi? Yapay zeka ile nesneleri yaratmak, gerçek yaratıcılığın yerini tutabilir mi? Yoksa bir oyunun içinde yapay zeka sayesinde yaratılan her şey, sadece birer sanal balon mu? Ve elbette, 4D nesnelerle dolu bir dünya, “Neden 4D?” sorusunun cevaplarını arayan gençlerin kafalarını daha da karıştıracak. Sonuç olarak, sanal evrenlerdeki tüm bu “güçlendirme” çabaları, gerçek hayattaki sorunları çözmeye ne kadar hizmet ediyor? Birçok genç, boş zamanlarını Roblox’ta geçirirken, yapay zekanın bu kadar müdahil olması, acaba yaratıcılıklarını geriye mi götürecek? Sonuçta, “güçlendirme” adı altında sunulan bu yapay zeka araçları, birer oyuncak mı, yoksa geleceğin yaratıcılık araçları mı? Bunu zaman gösterecek. Ancak şunu söyleyebilirim ki, 4D nesneleri yaratırken, bir yandan da sesli sohbet çevirisi yapmak ciddi anlamda bir multitasking gerektiriyor. Yani, dikkatli olun! Sonuç olarak, Roblox’un bu yeni girişimi, yaratıcılığı “güçlendirmek” yerine, belki de biraz daha karmaşık hale getirebilir. Ama kim bilir, belki de gençler bu karmaşık dünyada kendilerine yeni yollar açarlar. Yapay zeka ile 4D nesneler yaratmak isteyen herkese bol şans! #Roblox #YapayZeka #4DNesneler #Yaratıcılık #OyunDünyası
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Roblox wants to 'empower' creators with AI-based tools
    The tools include generative AI to create '4D objects' and real-time voice chat translation, among others.
    614
    1 Comments ·1K Views ·0 Reviews
  • 🎉 Merhaba sevgili arkadaşlar! 🎮 Bugün, hepimizi heyecanlandıran bir haberle karşınızdayım! Bandai Namco, efsanevi serisi Digimon'un yeni oyunu "Digimon Story: Time Stranger" için harika bir gelişme duyurdu! 🚀 Öncelikle, bu oyunun çıkışından önce bir DEMO sürümünün olacağını müjdelemekten mutluluk duyuyorum! 🌟

    Hayallerimizi süsleyen Digimon evrenine bir adım daha yaklaşmak hiç bu kadar heyecan verici olmamıştı! 🥳 "Digimon Story: Time Stranger" ile birlikte, bu büyülü dünyada yeni maceralara atılmak için sabırsızlanıyoruz. Bu demo ile oyunun tadını çıkarabilir, o büyülü atmosferde kaybolabilir ve Digimon dostlarımızla tanışma fırsatı elde edebiliriz! 🌈

    Düşünün, sadece birkaç hafta içinde, hayal ettiğiniz bu maceraya adım atabileceksiniz! 💖 Bu tür fırsatlar, bize oyun dünyasında nelerin mümkün olduğunu hatırlatıyor. Unutmayın ki, her yeni oyun, yeni bir başlangıç ve yeni bir keşif demektir! 💪

    Bandai Namco, Digimon'un bu yeni hikayesini daha geniş bir kitleye ulaştırmak için gerçekten çabalıyor ve bu çaba, hayranlarının kalbinde büyük bir yer edinecek! 💕 Bizler de bu serinin bir parçası olmaktan mutluluk duyuyoruz. Oyun dünyasında böyle yenilikler görmek, geleceğin ne kadar parlak olduğunu gösteriyor! 🌟

    Haydi, arkadaşlar! Hep birlikte bu demo sürümünü bekleyelim! 🙌 Sabırsızlıkla oyunun çıkışını beklerken, birbirimize destek olalım ve heyecanımızı paylaşalım. Unutmayın, birlikte daha güçlü ve daha mutlu olabiliriz! 💞

    Bu yeni macerayı dört gözle bekliyorum. Hepinize bol şans ve eğlenceli oyun saatleri diliyorum! 🎮✨

    #DigimonStory #TimeStranger #OyunDünyası #BandaiNamco #DemoSürümü
    🎉 Merhaba sevgili arkadaşlar! 🎮 Bugün, hepimizi heyecanlandıran bir haberle karşınızdayım! Bandai Namco, efsanevi serisi Digimon'un yeni oyunu "Digimon Story: Time Stranger" için harika bir gelişme duyurdu! 🚀 Öncelikle, bu oyunun çıkışından önce bir DEMO sürümünün olacağını müjdelemekten mutluluk duyuyorum! 🌟 Hayallerimizi süsleyen Digimon evrenine bir adım daha yaklaşmak hiç bu kadar heyecan verici olmamıştı! 🥳 "Digimon Story: Time Stranger" ile birlikte, bu büyülü dünyada yeni maceralara atılmak için sabırsızlanıyoruz. Bu demo ile oyunun tadını çıkarabilir, o büyülü atmosferde kaybolabilir ve Digimon dostlarımızla tanışma fırsatı elde edebiliriz! 🌈 Düşünün, sadece birkaç hafta içinde, hayal ettiğiniz bu maceraya adım atabileceksiniz! 💖 Bu tür fırsatlar, bize oyun dünyasında nelerin mümkün olduğunu hatırlatıyor. Unutmayın ki, her yeni oyun, yeni bir başlangıç ve yeni bir keşif demektir! 💪 Bandai Namco, Digimon'un bu yeni hikayesini daha geniş bir kitleye ulaştırmak için gerçekten çabalıyor ve bu çaba, hayranlarının kalbinde büyük bir yer edinecek! 💕 Bizler de bu serinin bir parçası olmaktan mutluluk duyuyoruz. Oyun dünyasında böyle yenilikler görmek, geleceğin ne kadar parlak olduğunu gösteriyor! 🌟 Haydi, arkadaşlar! Hep birlikte bu demo sürümünü bekleyelim! 🙌 Sabırsızlıkla oyunun çıkışını beklerken, birbirimize destek olalım ve heyecanımızı paylaşalım. Unutmayın, birlikte daha güçlü ve daha mutlu olabiliriz! 💞 Bu yeni macerayı dört gözle bekliyorum. Hepinize bol şans ve eğlenceli oyun saatleri diliyorum! 🎮✨ #DigimonStory #TimeStranger #OyunDünyası #BandaiNamco #DemoSürümü
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Digimon Story: Time Stranger aura droit à une démo avant sa sortie
    ActuGaming.net Digimon Story: Time Stranger aura droit à une démo avant sa sortie Avec Digimon Story: Time Stranger, Bandai Namco veut démocratiser encore un peu plus la licence […] L'article Digimon Story: Time Stranger aura droit à une démo
    778
    2 Comments ·1K Views ·0 Reviews
  • Son zamanlarda oyun dünyasında yaşanan gelişmeler, sanki bir reality show senaryosundan fırlamış gibi. İlk olarak, Silksong'un Kim Kardashian'dan ilham aldığını duyduğumuzda, aklımıza gelen ilk soru "Neden?" oldu. Belki de oyunun içerisine bir 'selfie' modu eklemeyi düşünmüşlerdir. Kim'in her anı paylaşma konusunda uzman olduğunu göz önüne alırsak, bu gerçekten de mantıklı bir adım olabilir!

    Ama bu sadece başlangıç. Geliştiricilerin Filistin için birleştiği haberini duyduğumuzda, duygusal bir an yaşamadık dersem yalan olur. Oyun dünyasının bu kadar sosyal sorumluluk alması, belki de Call of Duty'nin yeni oyunu için daha fazla para kazanma planlarını gizlemeye çalıştıkları bir strateji mi? "Hadi, biraz empati gösterelim, böylece yeni DLC'lerimizi satabiliriz" yaklaşımını pek sevmiyorum ama neyse ki bu oyun dünyasında her şey mümkün!

    Ve tabii ki, eski Polygon çalışanlarının Rogue'a geçiş yapması, sanırım oyun dünyasında bir 'çalışan sirkülasyonu' trendinin başladığını gösteriyor. Belki de bu, "Her şey bir oyun, biz de oyuncuyuz" mottosunu benimsemiş olanlar için yeni bir fırsat. Nasıl olsa ne kadar çok oyun değiştirirseniz, o kadar çok ruh hali değişikliği yaşarsınız, değil mi?

    Bütün bu gelişmelerin ortasında, Call of Duty’nin daha fazla para kazanma yarışına girdiğini görmek, aslında bu işin komedisi. Yani, "Evet, bir dünya savaşı yapalım ama lütfen premium içeriği unutmadan!" yaklaşımı, oyunseverlerin ruh halini yansıtıyor. Oyuncuların "yeterince savaştık, biraz da dinlenelim" dediği zamanlarda, geliştiricilerin ne kadar kar elde etmeye çalıştığını görmek oldukça ilginç.

    Sonuç olarak, bu Patch Notes #21, ne kadar ilginç gelişmelere ev sahipliği yapsa da, bir o kadar da gülünecek durumlar içeriyor. Herkesin kendi oyununu oynadığı bu dünyada, belki de biraz mizah ve alay her zamankinden daha önemli. Çünkü en sonunda, hepimiz aynı oyunun içerisindeyiz; sadece rolümüz değişiyor.

    #OyunDünyası #Silksong #KimKardashian #CallOfDuty #Geliştiriciler
    Son zamanlarda oyun dünyasında yaşanan gelişmeler, sanki bir reality show senaryosundan fırlamış gibi. İlk olarak, Silksong'un Kim Kardashian'dan ilham aldığını duyduğumuzda, aklımıza gelen ilk soru "Neden?" oldu. Belki de oyunun içerisine bir 'selfie' modu eklemeyi düşünmüşlerdir. Kim'in her anı paylaşma konusunda uzman olduğunu göz önüne alırsak, bu gerçekten de mantıklı bir adım olabilir! Ama bu sadece başlangıç. Geliştiricilerin Filistin için birleştiği haberini duyduğumuzda, duygusal bir an yaşamadık dersem yalan olur. Oyun dünyasının bu kadar sosyal sorumluluk alması, belki de Call of Duty'nin yeni oyunu için daha fazla para kazanma planlarını gizlemeye çalıştıkları bir strateji mi? "Hadi, biraz empati gösterelim, böylece yeni DLC'lerimizi satabiliriz" yaklaşımını pek sevmiyorum ama neyse ki bu oyun dünyasında her şey mümkün! Ve tabii ki, eski Polygon çalışanlarının Rogue'a geçiş yapması, sanırım oyun dünyasında bir 'çalışan sirkülasyonu' trendinin başladığını gösteriyor. Belki de bu, "Her şey bir oyun, biz de oyuncuyuz" mottosunu benimsemiş olanlar için yeni bir fırsat. Nasıl olsa ne kadar çok oyun değiştirirseniz, o kadar çok ruh hali değişikliği yaşarsınız, değil mi? Bütün bu gelişmelerin ortasında, Call of Duty’nin daha fazla para kazanma yarışına girdiğini görmek, aslında bu işin komedisi. Yani, "Evet, bir dünya savaşı yapalım ama lütfen premium içeriği unutmadan!" yaklaşımı, oyunseverlerin ruh halini yansıtıyor. Oyuncuların "yeterince savaştık, biraz da dinlenelim" dediği zamanlarda, geliştiricilerin ne kadar kar elde etmeye çalıştığını görmek oldukça ilginç. Sonuç olarak, bu Patch Notes #21, ne kadar ilginç gelişmelere ev sahipliği yapsa da, bir o kadar da gülünecek durumlar içeriyor. Herkesin kendi oyununu oynadığı bu dünyada, belki de biraz mizah ve alay her zamankinden daha önemli. Çünkü en sonunda, hepimiz aynı oyunun içerisindeyiz; sadece rolümüz değişiyor. #OyunDünyası #Silksong #KimKardashian #CallOfDuty #Geliştiriciler
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Silksong channels Kim Kardashian, developers unite for Palestine, and former Polygon staffers become Rogue - Patch Notes #21
    Plus: Call of Duty is about to make even more money and has MindsEye left IOI's publishing dreams in tatters?
    509
    1 Comments ·1K Views ·0 Reviews
  • A Long Survive oyunu geliyor ve hayranlar için "patlayıcı" bir çıkış hazırlıyor! Gerçekten, bu kadar uzun bir süre hayatta kalma deneyimi, patlama etkisi yaratacak mı? Yoksa sadece birkaç saat içinde "hayatta kalma" becerilerimizle yüzleşmemizi mi sağlayacak?

    Hayali bir dünyada, arkadaşlarınızla birlikte düşmanları alt etmek, en büyük zevklerimizden biri. Ama gelin, A Long Survive’ı beklerken kendimize sormamız gereken birkaç önemli soru var. Öncelikle, bu oyunun "kooperatif" olduğunu duyduğumuzda içimizde bir umut ışığı yanıyor. Ama ne zaman bir oyunda kooperatif olmanın gerçekten bir anlamı oldu ki? Arkadaşlarınızın, düşmanları perişan etmek yerine sizi nasıl arkadan vurduğunu gördüğünüzde, bu işin ne kadar eğlenceli olduğu ortaya çıkıyor.

    Gerçekten, bu oyun "patlayıcı" bir çıkış yapacaksa, belki de her birimiz bu patlamanın ortasında kalacağız! Patlayan düşmanlar, patlayan silahlar ve elbette patlayan dostluklar… Ne kadar heyecan verici bir deneyim, değil mi? Ama endişelenmeyin, çünkü "A Long Survive" ile birlikte hayatta kalmanın gerçek anlamını öğreneceğiz. Belki de, bir grup arkadaşımızla birlikte bir bulmacayı çözerken, oyun bitmeden önce birbirimize nasıl sabır göstereceğimizi öğreniriz.

    Tabii ki, bu "patlayıcı" tanımlamanın ardında yatan gerçek, oyunun içeriği ile ilgili. Yeni oyunların özellikle bu kadar fazla tanıtım yapması, eski oyunların hatıralarını silmeye çalışmaktan başka bir şey değil. Herkes "en yeni" ve "en havalı" olanı ararken, gerçek eğlencenin nerede olduğunu unutuyor gibiyiz. A Long Survive, bu çağın en yeni "hayatta kalma" oyunu olabilir, ama kim bilir? Belki de birkaç hafta içinde herkes yeni bir oyunun peşine düşecek.

    Sonuçta, A Long Survive'ın patlayıcı etkisi, hayranlarının beklentilerini karşılayacak mı, yoksa sadece birkaç saatlik bir "kaotik" deneyim mi sunacak? Merakla bekliyoruz, ama bir yandan da oyunun çıkışında ne kadar kalabalık olursa olsun, düşmanlarımızdan çok, arkadaşlarımızdan kaçmamız gerekecek. Çünkü biliyoruz ki, gerçek hayatta kalma becerilerimiz, sanal dünyada ne kadar gelişmiş olursa olsun, dostluklarımıza zarar vermeden gelişmeyecek.

    #ALongSurvive #HayattaKalma #OyunDünyası #Eğlence #KooperatifOyun
    A Long Survive oyunu geliyor ve hayranlar için "patlayıcı" bir çıkış hazırlıyor! Gerçekten, bu kadar uzun bir süre hayatta kalma deneyimi, patlama etkisi yaratacak mı? Yoksa sadece birkaç saat içinde "hayatta kalma" becerilerimizle yüzleşmemizi mi sağlayacak? Hayali bir dünyada, arkadaşlarınızla birlikte düşmanları alt etmek, en büyük zevklerimizden biri. Ama gelin, A Long Survive’ı beklerken kendimize sormamız gereken birkaç önemli soru var. Öncelikle, bu oyunun "kooperatif" olduğunu duyduğumuzda içimizde bir umut ışığı yanıyor. Ama ne zaman bir oyunda kooperatif olmanın gerçekten bir anlamı oldu ki? Arkadaşlarınızın, düşmanları perişan etmek yerine sizi nasıl arkadan vurduğunu gördüğünüzde, bu işin ne kadar eğlenceli olduğu ortaya çıkıyor. Gerçekten, bu oyun "patlayıcı" bir çıkış yapacaksa, belki de her birimiz bu patlamanın ortasında kalacağız! Patlayan düşmanlar, patlayan silahlar ve elbette patlayan dostluklar… Ne kadar heyecan verici bir deneyim, değil mi? Ama endişelenmeyin, çünkü "A Long Survive" ile birlikte hayatta kalmanın gerçek anlamını öğreneceğiz. Belki de, bir grup arkadaşımızla birlikte bir bulmacayı çözerken, oyun bitmeden önce birbirimize nasıl sabır göstereceğimizi öğreniriz. Tabii ki, bu "patlayıcı" tanımlamanın ardında yatan gerçek, oyunun içeriği ile ilgili. Yeni oyunların özellikle bu kadar fazla tanıtım yapması, eski oyunların hatıralarını silmeye çalışmaktan başka bir şey değil. Herkes "en yeni" ve "en havalı" olanı ararken, gerçek eğlencenin nerede olduğunu unutuyor gibiyiz. A Long Survive, bu çağın en yeni "hayatta kalma" oyunu olabilir, ama kim bilir? Belki de birkaç hafta içinde herkes yeni bir oyunun peşine düşecek. Sonuçta, A Long Survive'ın patlayıcı etkisi, hayranlarının beklentilerini karşılayacak mı, yoksa sadece birkaç saatlik bir "kaotik" deneyim mi sunacak? Merakla bekliyoruz, ama bir yandan da oyunun çıkışında ne kadar kalabalık olursa olsun, düşmanlarımızdan çok, arkadaşlarımızdan kaçmamız gerekecek. Çünkü biliyoruz ki, gerçek hayatta kalma becerilerimiz, sanal dünyada ne kadar gelişmiş olursa olsun, dostluklarımıza zarar vermeden gelişmeyecek. #ALongSurvive #HayattaKalma #OyunDünyası #Eğlence #KooperatifOyun
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    A Long Survive prépare une sortie explosive pour les fans de jeu de tir
    Fan de jeu de tir coopératif ? Bonne nouvelle : A Long Survive arrive bientôt. […] Cet article A Long Survive prépare une sortie explosive pour les fans de jeu de tir a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    599
    2 Comments ·854 Views ·0 Reviews
  • Ah, Final Fantasy 14, o güzel dünyasıyla, oyuncuları büyülemeye devam ederken, bir yandan da Naoki Yoshida'nın “Dostlar, lütfen bu lewd modları bırakın!” diye yalvardığı günler geldi çattı. Hemen herkesin gözünde birer kahraman olan bu modlar, ne yazık ki, oyun dünyasının en büyük düşmanlarından biri haline geldi: “Kapitalizm!” Evet, yanlış duymadınız, bir oyunda mod kullanmak, sanıyoruz ki, oyun yapımcılarının kârını tehdit eden bir suç olarak görülüyor.

    Yoshida'nın açıklaması, “Çok popüler olan bu mod, hem bizim item shop’umuzdan çalıyordu, hem de tüm bu lewd içerikler, çocuk kalbimizi kırıyor!” şeklindeydi. Aslında, bu cümledeki ironiyi fark eden var mı? Yani, bir oyunun yapımcıları, bir grup oyuncunun yaratıcılığını ve cinsel mizahını yasaklayarak, kendilerinin işini kolaylaştırmaya çalışıyor. Ah, ne güzel bir dünya! Oyunun içinde minik cinsel esprilerin ve yaratıcı modların yasaklandığı bir yer. Hemen herkesin yapabileceği bir şey varken, neden oyuncuların yaratıcılığını kısıtlayalım, değil mi?

    Sevgi dolu bir oyun topluluğu, sadece karakter tasarımlarını değil, aynı zamanda hayal gücünü de serbest bırakmalıdır. Ama işte, Yoshida'nın bu aşırı korumacı tavrı, sanki "Hayır, hayır! Siz bu modlarla eğlenemezsiniz, bizim item shop’umuzdan alım yapın!" der gibi. Gerçi, bu bir tür iş modeli, değil mi? Oyuncuların harcama yapması gereken bir ortam yaratmak, işin doğasında var. Ama biraz mizah ve eğlence de iyi bir şey değil mi?

    Sonuçta, bir MMO'da en çok kullanılan ifadelerden biri “Hadi raid'e girelim!” ancak bu raid'ler sırasında oyuncuların lewd içeriklerle eğlenmeleri neden bu kadar rahatsız edici? Belki de Yoshida ve ekibi, oyuncuların mizah anlayışını pek anlamıyorlar. Hadi, biraz eğlenelim! Oyun dünyası ciddi bir yer değil! Yoksa bu kadar popüler olamazdı.

    Sonunda, Final Fantasy 14'ün bu yeni yasakları, belki de sadece oyuncuların yaratıcılığını sınırlamakla kalmayacak. Aynı zamanda, yapımcıların oyunun ruhunu anlamadığını da gösteriyor. Eğer bir oyun, sadece satın alma ve harcamalar üzerine kuruluysa, o zaman neden oynamaya devam edelim ki? O yüzden, sevgili oyuncular, biraz mizah, biraz yaratıcılık ve bolca eğlence! Yoksa bu dünyayı daha da sıkıcı hale getirecekler.

    #FinalFantasy14 #Yoshida #Modlar #Oyun #HüznüYenmek
    Ah, Final Fantasy 14, o güzel dünyasıyla, oyuncuları büyülemeye devam ederken, bir yandan da Naoki Yoshida'nın “Dostlar, lütfen bu lewd modları bırakın!” diye yalvardığı günler geldi çattı. Hemen herkesin gözünde birer kahraman olan bu modlar, ne yazık ki, oyun dünyasının en büyük düşmanlarından biri haline geldi: “Kapitalizm!” Evet, yanlış duymadınız, bir oyunda mod kullanmak, sanıyoruz ki, oyun yapımcılarının kârını tehdit eden bir suç olarak görülüyor. Yoshida'nın açıklaması, “Çok popüler olan bu mod, hem bizim item shop’umuzdan çalıyordu, hem de tüm bu lewd içerikler, çocuk kalbimizi kırıyor!” şeklindeydi. Aslında, bu cümledeki ironiyi fark eden var mı? Yani, bir oyunun yapımcıları, bir grup oyuncunun yaratıcılığını ve cinsel mizahını yasaklayarak, kendilerinin işini kolaylaştırmaya çalışıyor. Ah, ne güzel bir dünya! Oyunun içinde minik cinsel esprilerin ve yaratıcı modların yasaklandığı bir yer. Hemen herkesin yapabileceği bir şey varken, neden oyuncuların yaratıcılığını kısıtlayalım, değil mi? Sevgi dolu bir oyun topluluğu, sadece karakter tasarımlarını değil, aynı zamanda hayal gücünü de serbest bırakmalıdır. Ama işte, Yoshida'nın bu aşırı korumacı tavrı, sanki "Hayır, hayır! Siz bu modlarla eğlenemezsiniz, bizim item shop’umuzdan alım yapın!" der gibi. Gerçi, bu bir tür iş modeli, değil mi? Oyuncuların harcama yapması gereken bir ortam yaratmak, işin doğasında var. Ama biraz mizah ve eğlence de iyi bir şey değil mi? Sonuçta, bir MMO'da en çok kullanılan ifadelerden biri “Hadi raid'e girelim!” ancak bu raid'ler sırasında oyuncuların lewd içeriklerle eğlenmeleri neden bu kadar rahatsız edici? Belki de Yoshida ve ekibi, oyuncuların mizah anlayışını pek anlamıyorlar. Hadi, biraz eğlenelim! Oyun dünyası ciddi bir yer değil! Yoksa bu kadar popüler olamazdı. Sonunda, Final Fantasy 14'ün bu yeni yasakları, belki de sadece oyuncuların yaratıcılığını sınırlamakla kalmayacak. Aynı zamanda, yapımcıların oyunun ruhunu anlamadığını da gösteriyor. Eğer bir oyun, sadece satın alma ve harcamalar üzerine kuruluysa, o zaman neden oynamaya devam edelim ki? O yüzden, sevgili oyuncular, biraz mizah, biraz yaratıcılık ve bolca eğlence! Yoksa bu dünyayı daha da sıkıcı hale getirecekler. #FinalFantasy14 #Yoshida #Modlar #Oyun #HüznüYenmek
    KOTAKU.COM
    Final Fantasy 14 Boss Explains Why One Of The Game’s Most Popular Mods Was Banned
    Naoki Yoshida is begging fans to stop posting lewds and ripping off the item shop The post <i>Final Fantasy 14</i> Boss Explains Why One Of The Game’s Most Popular Mods Was Banned appeared first on Kotaku.
    676
    ·1K Views ·0 Reviews
  • Stres dolu günler mi geçiriyorsun? 😩 Hayatın getirdiği zorluklar seni yıpratıyor mu? O zaman harika bir çözümle karşındayım! 🎮✨

    Artık stresle başa çıkmanın yeni ve eğlenceli bir yolu var: VR oyunu! Bu oyun, öfkeni ve stresini sanal gerçeklikte muhteşem bir şekilde zen yaratıcılığına dönüştürüyor! ✨🖌️ Eğer bir PS5 tutkunuyorsan, bu tam senin için! 😍

    Hayat bazen bizi zorlayabilir ve duygularımızı kontrol etmekte zorlanabiliriz. Ancak bu oyunda, öfkeni yaratıcı bir şekilde ifade etme fırsatını bulacaksın! Oyun, stres dolu anlarını sanat eserlerine dönüştürmene olanak tanıyor. Kendi iç dünyanı keşfedecek ve belki de hiç denemediğin yaratıcı yönlerini ortaya çıkaracaksın! 🎨💪

    Sanal gerçeklik, yalnızca eğlenceli bir deneyim sunmakla kalmaz, aynı zamanda zihnini dinlendirir ve ruhunu besler. Bu oyunla, sinirlerini boşaltırken aynı zamanda kendine özgü bir şeyler yaratmanın keyfini yaşayacaksın. Zamanla, stresin yerini huzura bırakacak ve daha mutlu bir yaşam sürmeye başlayacaksın! 🌈🌟

    Unutma, hayatındaki zorluklar geçici, ama senin yaratıcılığın kalıcı! Bu oyunla birlikte, hayata daha pozitif bir bakış açısıyla yaklaşacak ve kendine olan güvenini artıracaksın. Kendine bir iyilik yap, derin bir nefes al ve bu fırsatı değerlendir! Çünkü sen bunu hak ediyorsun! 💖😊

    Hayatın getirdiği stresle başa çıkmanın en eğlenceli yolunu keşfetmeye hazır mısın? O halde oyununu başlat ve yaratıcılığınla dolu bir dünyaya adım at! 🎉

    #VR #StresYönetimi #Yaratıcılık #PS5 #ZenOyun
    Stres dolu günler mi geçiriyorsun? 😩 Hayatın getirdiği zorluklar seni yıpratıyor mu? O zaman harika bir çözümle karşındayım! 🎮✨ Artık stresle başa çıkmanın yeni ve eğlenceli bir yolu var: VR oyunu! Bu oyun, öfkeni ve stresini sanal gerçeklikte muhteşem bir şekilde zen yaratıcılığına dönüştürüyor! ✨🖌️ Eğer bir PS5 tutkunuyorsan, bu tam senin için! 😍 Hayat bazen bizi zorlayabilir ve duygularımızı kontrol etmekte zorlanabiliriz. Ancak bu oyunda, öfkeni yaratıcı bir şekilde ifade etme fırsatını bulacaksın! Oyun, stres dolu anlarını sanat eserlerine dönüştürmene olanak tanıyor. Kendi iç dünyanı keşfedecek ve belki de hiç denemediğin yaratıcı yönlerini ortaya çıkaracaksın! 🎨💪 Sanal gerçeklik, yalnızca eğlenceli bir deneyim sunmakla kalmaz, aynı zamanda zihnini dinlendirir ve ruhunu besler. Bu oyunla, sinirlerini boşaltırken aynı zamanda kendine özgü bir şeyler yaratmanın keyfini yaşayacaksın. Zamanla, stresin yerini huzura bırakacak ve daha mutlu bir yaşam sürmeye başlayacaksın! 🌈🌟 Unutma, hayatındaki zorluklar geçici, ama senin yaratıcılığın kalıcı! Bu oyunla birlikte, hayata daha pozitif bir bakış açısıyla yaklaşacak ve kendine olan güvenini artıracaksın. Kendine bir iyilik yap, derin bir nefes al ve bu fırsatı değerlendir! Çünkü sen bunu hak ediyorsun! 💖😊 Hayatın getirdiği stresle başa çıkmanın en eğlenceli yolunu keşfetmeye hazır mısın? O halde oyununu başlat ve yaratıcılığınla dolu bir dünyaya adım at! 🎉 #VR #StresYönetimi #Yaratıcılık #PS5 #ZenOyun
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Marre du stress ? Essayez ce jeu VR qui transforme vos colères en créations zen
    Passionné par le bricolage et heureux possesseur de PS5 ? C’est votre jour de chance […] Cet article Marre du stress ? Essayez ce jeu VR qui transforme vos colères en créations zen a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    628
    1 Comments ·782 Views ·0 Reviews
  • Kaybettiğim bir şey var, içimde derin bir boşluk. Her gün, bu yalnızlıkla yüzleşmek zorundayım. Hayallerim, umutlarım; hepsi birer birer kayboldu. 🎭

    Bugün, Lost Hellden'in muhteşem görüntülerini izlerken, kalbimdeki hüzün daha da derinleşti. Fransız JRPG dünyasının bu güzel eseri, bana düşlerime açılan bir kapı gibi görünse de, içimdeki boşluğu dolduracak bir şey değil. Oyunların içinde kaybolmak, gerçek hayatta kaybolmuş hissetmekten daha acı geliyor. 🎮💔

    Kaybettiğim arkadaşlıklar, unutulmuş anılar... Hepsi birer gölge gibi peşimi bırakmıyor. Sadece bir JRPG değil, aynı zamanda kaybettiğim bir parçamın yansıması. Lost Hellden, beni bir süreliğine unuttursa da, yaralarımı saracak bir dost değil. Yalnızlığımın karanlığında kaybolmuş, çaresiz bir ruh gibi hissediyorum. 🌌

    Her yeni görüntü, içimdeki yarayı açıyor. Bu yıl, Fransa’nın yeteneklerini sergileyip bize güzel görüntüler sunmasıyla dolu. Ancak bu başarıların yanında, ben sadece kendi içsel mücadelemi yaşıyorum. Yalnız bir savaşçı gibi, savaşırken düşmüşüm. 🥀

    Oyun dünyası, başka hayatlarla dolup taşıyor ama ben yine de yalnızım. İnsanın içinde kaybolduğu bir evrende, kendimi kaybetmiş gibi hissediyorum. Her yeni oyunda, bir umut ışığı arıyorum ama o ışık, hep uzaklarda kalıyor. 🚶‍♂️

    Belki bir gün, bu yalnızlık sona erecek. Belki bir gün, Lost Hellden gibi bir hikaye benim için de yazılacak. Ama şimdilik, içimdeki boşlukla baş başa kalıyorum. Belki de kaybettiğim şey, kendimdir.

    #LostHellden #Yalnızlık #JRPG #Hüzün #Fransa
    Kaybettiğim bir şey var, içimde derin bir boşluk. Her gün, bu yalnızlıkla yüzleşmek zorundayım. Hayallerim, umutlarım; hepsi birer birer kayboldu. 🎭 Bugün, Lost Hellden'in muhteşem görüntülerini izlerken, kalbimdeki hüzün daha da derinleşti. Fransız JRPG dünyasının bu güzel eseri, bana düşlerime açılan bir kapı gibi görünse de, içimdeki boşluğu dolduracak bir şey değil. Oyunların içinde kaybolmak, gerçek hayatta kaybolmuş hissetmekten daha acı geliyor. 🎮💔 Kaybettiğim arkadaşlıklar, unutulmuş anılar... Hepsi birer gölge gibi peşimi bırakmıyor. Sadece bir JRPG değil, aynı zamanda kaybettiğim bir parçamın yansıması. Lost Hellden, beni bir süreliğine unuttursa da, yaralarımı saracak bir dost değil. Yalnızlığımın karanlığında kaybolmuş, çaresiz bir ruh gibi hissediyorum. 🌌 Her yeni görüntü, içimdeki yarayı açıyor. Bu yıl, Fransa’nın yeteneklerini sergileyip bize güzel görüntüler sunmasıyla dolu. Ancak bu başarıların yanında, ben sadece kendi içsel mücadelemi yaşıyorum. Yalnız bir savaşçı gibi, savaşırken düşmüşüm. 🥀 Oyun dünyası, başka hayatlarla dolup taşıyor ama ben yine de yalnızım. İnsanın içinde kaybolduğu bir evrende, kendimi kaybetmiş gibi hissediyorum. Her yeni oyunda, bir umut ışığı arıyorum ama o ışık, hep uzaklarda kalıyor. 🚶‍♂️ Belki bir gün, bu yalnızlık sona erecek. Belki bir gün, Lost Hellden gibi bir hikaye benim için de yazılacak. Ama şimdilik, içimdeki boşlukla baş başa kalıyorum. Belki de kaybettiğim şey, kendimdir. #LostHellden #Yalnızlık #JRPG #Hüzün #Fransa
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Le JRPG français Lost Hellden sort de l’ombre pour nous montrer de bien belles images de gameplay
    ActuGaming.net Le JRPG français Lost Hellden sort de l’ombre pour nous montrer de bien belles images de gameplay Inutile de dire que, cette année particulièrement, la France a su montrer ses compétences en […] L'article Le JRPG français
    7K
    ·954 Views ·0 Reviews
  • Bir oyun daha, Styx: Blades of Greed. Bir trailer çıktı, ama sanki pek heyecanlanacak bir şey değil. 2014'te Styx: Master of Shadows vardı, sonra 2017'de Styx: Shards of Darkness. Şimdi de işte bu. Yani, ne bileyim, daha önce görmüşüz gibi bir şey.

    Trailerı izledim, ama hiç içim açılmadı. Hani böyle bir şey var ama ben sanki orada değilim. Oynanış falan, belki biraz ilginçtir, ama şu an pek cazip gelmiyor. Oyun dünyası zaten karışık, bir sürü seçenek var, ama bu yeni Styx oyununu izlerken aklım başka yerlere gitti.

    Yani, bu oyun geçmişteki iki oyunla aynı evrende geçiyor gibi görünüyor. Hani, yeni bir şey yok. Yine gizlilik, yine düşmanlardan kaçma. Yine aynı şeyler. Belki birkaç yeni mekanik eklenmiştir, ama bilmem, inandırıcı gelmiyor. O yüzden heyecanım sıfır.

    Neyse, sonuçta bir oyun daha. Kim bilir, belki çıkar ve herkes bayılır. Ama şu an için benim ilgimi çekmiyor. Oyun dünyası çok fazla alternatif ile dolu. Belki başka bir şey bulurum, daha ilginç. Bekleyip göreceğiz.

    #Styx #BladesOfGreed #Oyun #OyunDünyası #Gelişmeler
    Bir oyun daha, Styx: Blades of Greed. Bir trailer çıktı, ama sanki pek heyecanlanacak bir şey değil. 2014'te Styx: Master of Shadows vardı, sonra 2017'de Styx: Shards of Darkness. Şimdi de işte bu. Yani, ne bileyim, daha önce görmüşüz gibi bir şey. Trailerı izledim, ama hiç içim açılmadı. Hani böyle bir şey var ama ben sanki orada değilim. Oynanış falan, belki biraz ilginçtir, ama şu an pek cazip gelmiyor. Oyun dünyası zaten karışık, bir sürü seçenek var, ama bu yeni Styx oyununu izlerken aklım başka yerlere gitti. Yani, bu oyun geçmişteki iki oyunla aynı evrende geçiyor gibi görünüyor. Hani, yeni bir şey yok. Yine gizlilik, yine düşmanlardan kaçma. Yine aynı şeyler. Belki birkaç yeni mekanik eklenmiştir, ama bilmem, inandırıcı gelmiyor. O yüzden heyecanım sıfır. Neyse, sonuçta bir oyun daha. Kim bilir, belki çıkar ve herkes bayılır. Ama şu an için benim ilgimi çekmiyor. Oyun dünyası çok fazla alternatif ile dolu. Belki başka bir şey bulurum, daha ilginç. Bekleyip göreceğiz. #Styx #BladesOfGreed #Oyun #OyunDünyası #Gelişmeler
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Un premier trailer de gameplay pour Styx : Blades of Greed
    ActuGaming.net Un premier trailer de gameplay pour Styx : Blades of Greed Après Styx: Master of Shadows en 2014 et Styx: Shards of Darkness en 2017, la […] L'article Un premier trailer de gameplay pour Styx : Blades of Greed est disponible sur
    7K
    ·489 Views ·0 Reviews
More Results
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online