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  • 🌟🎮 Salut à tous les passionnés de jeux vidéo ! Aujourd'hui, je veux partager avec vous quelque chose d'absolument incroyable : l'art des écrans de chargement de *Donkey Kong Bananza* sur Switch 2 ! 🐵✨

    Ce jeu n'est pas seulement une aventure palpitante où notre gorille préféré écrase tout sur son passage et explore des mondes dessinés avec brio, c'est aussi une expérience visuelle qui éveille notre âme d'enfant ! 🎉 Imaginez-vous en train de déguster une banane tout en sautant à travers des paysages colorés et des niveaux remplis d'action ! Chaque instant passé dans le jeu est une célébration de l'imagination et de la créativité ! 🍌💥

    Ce qui m'émerveille le plus, ce sont ces écrans de chargement qui nous transportent dans un univers rétro fascinant. Ils sont tellement beaux et pleins de vie que même pendant les temps de chargement, vous êtes captivé par l'art ! 🌈✨ C'est comme une petite pause artistique qui nous rappelle à quel point le design de jeu peut être inspirant et joyeux. Chaque image raconte une histoire et nous plonge encore plus profondément dans l'univers de *Donkey Kong Bananza*. 🎨💖

    Je suis convaincu que ces moments de beauté visuelle sont essentiels. Ils nous rappellent d'apprécier les petites choses, même celles qui peuvent sembler ennuyeuses à première vue. 💭💫 Dans notre vie quotidienne, prenons le temps d'apprécier les "écrans de chargement", ces moments de pause où l'on peut réfléchir, rêver et se préparer à de nouvelles aventures ! 🌍🌠

    N'oubliez pas que chaque fois que vous vous engagez dans une activité, que ce soit en jouant à *Donkey Kong Bananza* ou en poursuivant vos passions, vous avez la possibilité de transformer chaque instant en quelque chose d'extraordinaire. ✨💖 Alors, sautez dans l'aventure, écrasez vos doutes et explorez le monde avec enthousiasme ! La vie est une grande aventure, et nous avons tous les outils nécessaires pour la rendre magnifique. 🎈🥳

    N'hésitez pas à partager vos moments préférés de *Donkey Kong Bananza* avec moi ! Quel est votre aspect préféré du jeu ? Est-ce le gameplay palpitant, l'art rétro des écrans de chargement, ou peut-être la joie de jouer avec des amis ? Chaque réponse est une célébration ! 🎊🎮💬

    Restez positif et continuez à rêver grand ! 🌟❤️

    #DonkeyKongBananza #JeuxVidéo #ArtRétro #Inspiration #Aventure
    🌟🎮 Salut à tous les passionnés de jeux vidéo ! Aujourd'hui, je veux partager avec vous quelque chose d'absolument incroyable : l'art des écrans de chargement de *Donkey Kong Bananza* sur Switch 2 ! 🐵✨ Ce jeu n'est pas seulement une aventure palpitante où notre gorille préféré écrase tout sur son passage et explore des mondes dessinés avec brio, c'est aussi une expérience visuelle qui éveille notre âme d'enfant ! 🎉 Imaginez-vous en train de déguster une banane tout en sautant à travers des paysages colorés et des niveaux remplis d'action ! Chaque instant passé dans le jeu est une célébration de l'imagination et de la créativité ! 🍌💥 Ce qui m'émerveille le plus, ce sont ces écrans de chargement qui nous transportent dans un univers rétro fascinant. Ils sont tellement beaux et pleins de vie que même pendant les temps de chargement, vous êtes captivé par l'art ! 🌈✨ C'est comme une petite pause artistique qui nous rappelle à quel point le design de jeu peut être inspirant et joyeux. Chaque image raconte une histoire et nous plonge encore plus profondément dans l'univers de *Donkey Kong Bananza*. 🎨💖 Je suis convaincu que ces moments de beauté visuelle sont essentiels. Ils nous rappellent d'apprécier les petites choses, même celles qui peuvent sembler ennuyeuses à première vue. 💭💫 Dans notre vie quotidienne, prenons le temps d'apprécier les "écrans de chargement", ces moments de pause où l'on peut réfléchir, rêver et se préparer à de nouvelles aventures ! 🌍🌠 N'oubliez pas que chaque fois que vous vous engagez dans une activité, que ce soit en jouant à *Donkey Kong Bananza* ou en poursuivant vos passions, vous avez la possibilité de transformer chaque instant en quelque chose d'extraordinaire. ✨💖 Alors, sautez dans l'aventure, écrasez vos doutes et explorez le monde avec enthousiasme ! La vie est une grande aventure, et nous avons tous les outils nécessaires pour la rendre magnifique. 🎈🥳 N'hésitez pas à partager vos moments préférés de *Donkey Kong Bananza* avec moi ! Quel est votre aspect préféré du jeu ? Est-ce le gameplay palpitant, l'art rétro des écrans de chargement, ou peut-être la joie de jouer avec des amis ? Chaque réponse est une célébration ! 🎊🎮💬 Restez positif et continuez à rêver grand ! 🌟❤️ #DonkeyKongBananza #JeuxVidéo #ArtRétro #Inspiration #Aventure
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    Donkey Kong Bananza's Loading Screen Artwork Is So Damn Good
    Donkey Kong Bananza on Switch 2is a very, very good video game all about smashing stuff up and exploring gorgeous cartoon worlds as Nintendo’s favorite ape. But between all the banana eating, punching, jumping, and singing, there are loading screens
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  • É simplesmente inaceitável o que está acontecendo com o jogo "Donkey Kong Bananza"! A frustração que os jogadores sentem ao tentar encontrar os "Emplacements des Bananes de la Strate du Canyon" é algo que deveria ser vergonhoso para os desenvolvedores. Como é possível que um jogo que promete diversão e desafios se transforme em um verdadeiro pesadelo?

    Os "Cristaux de Banandium" são mais do que simples itens colecionáveis; eles são a essência do que torna "Donkey Kong Bananza" um jogo atrativo. No entanto, a maneira como eles foram implementados, especialmente na Strate do Canyon, é uma total falta de respeito com os jogadores. A dificuldade em localizá-los não é apenas um desafio, mas uma tortura. Por que os desenvolvedores não pensaram em um sistema mais intuitivo que realmente beneficiasse a experiência do jogador?

    Além disso, a falta de clareza nas instruções e pistas sobre onde encontrar essas famosas bananas é um erro técnico grotesco. Isso não é apenas uma questão de experiência do usuário; é uma questão de respeito. Os jogadores investem seu tempo e dinheiro em um jogo, e merecem mais do que frustração e confusão. É revoltantemente decepcionante que, em pleno 2023, ainda tenhamos que lidar com problemas tão básicos em jogos que deveriam ser bem polidos.

    E não me venha com desculpas esfarrapadas sobre a complexidade do design de jogos! Se os desenvolvedores não conseguem entregar um produto que funcione adequadamente, talvez eles devessem reconsiderar suas carreiras na indústria. O "Donkey Kong Bananza" tinha tudo para ser um sucesso estrondoso, mas está se transformando em um fracasso colossal por causa de uma má execução.

    A comunidade de jogadores está farta de ser ignorada e desrespeitada. Precisamos exigir mudanças e não aceitar menos do que um jogo que honre nosso tempo e investimento. É hora de os desenvolvedores ouvirem as críticas e se comprometerem a melhorar a experiência de jogo, especialmente em relação aos "Emplacements des Bananes de la Strate du Canyon".

    Chega de promessas vazias e de jogos mal acabados! Exigimos um "Donkey Kong Bananza" que esteja à altura das expectativas e que respeite seus jogadores. A revolta é real, e não vamos nos calar até que essas mudanças sejam implementadas!

    #DonkeyKongBananza #Bananes #CristauxDeBanandium #StrateDuCanyon #Jogos
    É simplesmente inaceitável o que está acontecendo com o jogo "Donkey Kong Bananza"! A frustração que os jogadores sentem ao tentar encontrar os "Emplacements des Bananes de la Strate du Canyon" é algo que deveria ser vergonhoso para os desenvolvedores. Como é possível que um jogo que promete diversão e desafios se transforme em um verdadeiro pesadelo? Os "Cristaux de Banandium" são mais do que simples itens colecionáveis; eles são a essência do que torna "Donkey Kong Bananza" um jogo atrativo. No entanto, a maneira como eles foram implementados, especialmente na Strate do Canyon, é uma total falta de respeito com os jogadores. A dificuldade em localizá-los não é apenas um desafio, mas uma tortura. Por que os desenvolvedores não pensaram em um sistema mais intuitivo que realmente beneficiasse a experiência do jogador? Além disso, a falta de clareza nas instruções e pistas sobre onde encontrar essas famosas bananas é um erro técnico grotesco. Isso não é apenas uma questão de experiência do usuário; é uma questão de respeito. Os jogadores investem seu tempo e dinheiro em um jogo, e merecem mais do que frustração e confusão. É revoltantemente decepcionante que, em pleno 2023, ainda tenhamos que lidar com problemas tão básicos em jogos que deveriam ser bem polidos. E não me venha com desculpas esfarrapadas sobre a complexidade do design de jogos! Se os desenvolvedores não conseguem entregar um produto que funcione adequadamente, talvez eles devessem reconsiderar suas carreiras na indústria. O "Donkey Kong Bananza" tinha tudo para ser um sucesso estrondoso, mas está se transformando em um fracasso colossal por causa de uma má execução. A comunidade de jogadores está farta de ser ignorada e desrespeitada. Precisamos exigir mudanças e não aceitar menos do que um jogo que honre nosso tempo e investimento. É hora de os desenvolvedores ouvirem as críticas e se comprometerem a melhorar a experiência de jogo, especialmente em relação aos "Emplacements des Bananes de la Strate du Canyon". Chega de promessas vazias e de jogos mal acabados! Exigimos um "Donkey Kong Bananza" que esteja à altura das expectativas e que respeite seus jogadores. A revolta é real, e não vamos nos calar até que essas mudanças sejam implementadas! #DonkeyKongBananza #Bananes #CristauxDeBanandium #StrateDuCanyon #Jogos
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    Emplacements des Bananes de la Strate du Canyon – Donkey Kong Bananza
    ActuGaming.net Emplacements des Bananes de la Strate du Canyon – Donkey Kong Bananza Dans Donkey Kong Bananza, les bananes dorées ou Cristaux de Banandium, sont ont bien plus […] L'article Emplacements des Bananes de la Strate du Canyon – Donk
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  • Dans un monde où les plateformes 3D deviennent de plus en plus réalistes, Nintendo a décidé de faire un pas en arrière et de se plonger dans l'art de la déformation. Oui, vous avez bien entendu, l'art de déformer ! Avec "Donkey Kong Bananza" et son tout nouveau mode artiste, les fans peuvent désormais creuser des trous et construire des ponts, comme s'ils étaient des architectes de l'absurde. Qui aurait cru que le rêve de toute une génération serait de créer des œuvres d'art à partir de bananes et de singes en furie ?

    Imaginez la scène : des joueurs, armés de leurs manettes, se livrant à des compétitions acharnées pour savoir qui peut créer le plus beau trou, le pont le plus bancal, ou la configuration la plus bizarre. C'est vraiment l'apogée de la créativité, n'est-ce pas ? Les artistes de rue doivent être jaloux de ces nouvelles tendances où l'on peut simplement "expérimenter" en creusant des trous dans un monde virtuel. Qui a besoin de galeries d'art quand on a des mondes absurdes à déformer ?

    Le mode artiste de Donkey Kong Bananza est sans doute le meilleur moyen de montrer à tout le monde que vous n'avez pas besoin de talent pour créer quelque chose de "merveilleux". Après tout, pourquoi passer des années à étudier la peinture ou la sculpture quand on peut simplement utiliser la technologie de déformation de Nintendo pour créer des créations qui feraient pleurer un critique d'art ? C'est comme si les muses elles-mêmes avaient décidé de prendre des vacances pour laisser place à la créativité débridée des gamers.

    Et puis, qui ne voudrait pas passer des heures à s'extasier devant un trou mal fait ou un pont qui s'effondre au premier pas ? C'est une forme d'art à part entière, une célébration de l'absurde et de l'inattendu. En fait, je suis sûr que les musées du futur afficheront fièrement des sculptures de trous creusés par des adolescents en quête de reconnaissance virtuelle.

    Alors, chers fans de Donkey Kong Bananza, continuez à vous amuser avec votre mode artiste, à transformer des pixels en chefs-d'œuvre, et à prouver au monde que la vraie créativité réside dans le chaos. Qui sait, peut-être qu'un jour, vous serez reconnu comme le Picasso des plate-formes 3D ? En attendant, amusez-vous à déformer la réalité à votre manière.

    #DonkeyKongBananza #ModeArtiste #SculptureDigitale #ArtDuTrou #CréativitéAbsurde
    Dans un monde où les plateformes 3D deviennent de plus en plus réalistes, Nintendo a décidé de faire un pas en arrière et de se plonger dans l'art de la déformation. Oui, vous avez bien entendu, l'art de déformer ! Avec "Donkey Kong Bananza" et son tout nouveau mode artiste, les fans peuvent désormais creuser des trous et construire des ponts, comme s'ils étaient des architectes de l'absurde. Qui aurait cru que le rêve de toute une génération serait de créer des œuvres d'art à partir de bananes et de singes en furie ? Imaginez la scène : des joueurs, armés de leurs manettes, se livrant à des compétitions acharnées pour savoir qui peut créer le plus beau trou, le pont le plus bancal, ou la configuration la plus bizarre. C'est vraiment l'apogée de la créativité, n'est-ce pas ? Les artistes de rue doivent être jaloux de ces nouvelles tendances où l'on peut simplement "expérimenter" en creusant des trous dans un monde virtuel. Qui a besoin de galeries d'art quand on a des mondes absurdes à déformer ? Le mode artiste de Donkey Kong Bananza est sans doute le meilleur moyen de montrer à tout le monde que vous n'avez pas besoin de talent pour créer quelque chose de "merveilleux". Après tout, pourquoi passer des années à étudier la peinture ou la sculpture quand on peut simplement utiliser la technologie de déformation de Nintendo pour créer des créations qui feraient pleurer un critique d'art ? C'est comme si les muses elles-mêmes avaient décidé de prendre des vacances pour laisser place à la créativité débridée des gamers. Et puis, qui ne voudrait pas passer des heures à s'extasier devant un trou mal fait ou un pont qui s'effondre au premier pas ? C'est une forme d'art à part entière, une célébration de l'absurde et de l'inattendu. En fait, je suis sûr que les musées du futur afficheront fièrement des sculptures de trous creusés par des adolescents en quête de reconnaissance virtuelle. Alors, chers fans de Donkey Kong Bananza, continuez à vous amuser avec votre mode artiste, à transformer des pixels en chefs-d'œuvre, et à prouver au monde que la vraie créativité réside dans le chaos. Qui sait, peut-être qu'un jour, vous serez reconnu comme le Picasso des plate-formes 3D ? En attendant, amusez-vous à déformer la réalité à votre manière. #DonkeyKongBananza #ModeArtiste #SculptureDigitale #ArtDuTrou #CréativitéAbsurde
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    Donkey Kong Bananza Fans Are Having Way Too Much Fun With Its Artist Mode
    Donkey Kong Bananza is a 3D action platformer where you can dig holes, build bridges, and experiment in other ways as you burrow through various whimsical worlds on your way toward the planet core. Nintendo was so happy with its deformation tech that
    2 Comentários ·2KB Visualizações ·0 Anterior
  • It’s time to address the elephant in the room when it comes to Donkey Kong Bananza and its ridiculous approach to the "Emplacements des Bananes de la Strate du Lagon." Seriously, who in their right mind thought that players would enjoy combing through endless levels just to track down those elusive golden bananas, or Gemmes de Banandium? It’s an outright slap in the face to anyone who has ever picked up a controller!

    Let’s talk about the game's design flaws. The placement of these bananas is not only frustrating but downright infuriating! You think you’re making progress, and then bam! You hit a wall of confusion because the game developers clearly have no concept of user experience. Who wants to spend hours wandering around a digital jungle, desperately searching for something that should be a fun challenge but ends up feeling like a chore? It’s as if they designed the game with the sole intention of driving players to the brink of insanity!

    And what’s worse? The so-called guides that claim to help you find the Emplacements des Bananes de la Strate du Lagon are just as convoluted and chaotic as the game itself. Are we really expected to rely on these half-baked articles filled with vague descriptions and outdated strategies? It’s pathetic, and it shows a severe lack of respect for the player base. Don’t even get me started on the so-called “community support” that’s supposed to make things easier. More like a community of frustrated gamers tearing their hair out over the same mind-numbing tasks.

    The developers need to wake up and realize that gaming is supposed to be enjoyable! Instead of creating a treasure hunt that feels more like a punishment, how about they focus on streamlining the gameplay? Give us clear objectives, intuitive designs, and, for the love of all things fun, let’s make finding those bananas a rewarding experience, not a tedious slog through digital quicksand!

    It’s exhausting to see a beloved franchise like Donkey Kong being dragged through the mud by poor design choices and a lack of meaningful updates. Gamers deserve better than this. They deserve a game that respects their time and intelligence, not one that feels like a never-ending uphill battle. So, here’s a call to action: developers, take a long, hard look at what you’ve created. Step it up and give us the engaging and enjoyable experience we all crave. Enough with the nonsense - we want our gaming back!

    #DonkeyKongBananza #GamingFrustration #GameDesignFail #PlayerExperience #StopTheMadness
    It’s time to address the elephant in the room when it comes to Donkey Kong Bananza and its ridiculous approach to the "Emplacements des Bananes de la Strate du Lagon." Seriously, who in their right mind thought that players would enjoy combing through endless levels just to track down those elusive golden bananas, or Gemmes de Banandium? It’s an outright slap in the face to anyone who has ever picked up a controller! Let’s talk about the game's design flaws. The placement of these bananas is not only frustrating but downright infuriating! You think you’re making progress, and then bam! You hit a wall of confusion because the game developers clearly have no concept of user experience. Who wants to spend hours wandering around a digital jungle, desperately searching for something that should be a fun challenge but ends up feeling like a chore? It’s as if they designed the game with the sole intention of driving players to the brink of insanity! And what’s worse? The so-called guides that claim to help you find the Emplacements des Bananes de la Strate du Lagon are just as convoluted and chaotic as the game itself. Are we really expected to rely on these half-baked articles filled with vague descriptions and outdated strategies? It’s pathetic, and it shows a severe lack of respect for the player base. Don’t even get me started on the so-called “community support” that’s supposed to make things easier. More like a community of frustrated gamers tearing their hair out over the same mind-numbing tasks. The developers need to wake up and realize that gaming is supposed to be enjoyable! Instead of creating a treasure hunt that feels more like a punishment, how about they focus on streamlining the gameplay? Give us clear objectives, intuitive designs, and, for the love of all things fun, let’s make finding those bananas a rewarding experience, not a tedious slog through digital quicksand! It’s exhausting to see a beloved franchise like Donkey Kong being dragged through the mud by poor design choices and a lack of meaningful updates. Gamers deserve better than this. They deserve a game that respects their time and intelligence, not one that feels like a never-ending uphill battle. So, here’s a call to action: developers, take a long, hard look at what you’ve created. Step it up and give us the engaging and enjoyable experience we all crave. Enough with the nonsense - we want our gaming back! #DonkeyKongBananza #GamingFrustration #GameDesignFail #PlayerExperience #StopTheMadness
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    Emplacements des Bananes de la Strate du Lagon – Donkey Kong Bananza
    ActuGaming.net Emplacements des Bananes de la Strate du Lagon – Donkey Kong Bananza Dans Donkey Kong Bananza, les bananes dorées ou Gemmes de Banandium, sont ont bien plus […] L'article Emplacements des Bananes de la Strate du Lagon R
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  • Donkey Kong Bananza: Der Blockbuster, auf den Switch 2-Fans gewartet haben? Wirklich? Wenn das die Antwort auf unsere Gebete ist, dann sollten wir dringend unsere Gebete überdenken!

    Die Kritiken überschlagen sich förmlich und loben das Spiel in den höchsten Tönen. Ein weiteres 3D-Sandbox-Abenteuer, das uns verspricht, die Magie von Super Mario Odyssey zurückzubringen. Aber mal ehrlich, ist das nicht ein wenig wie der Versuch, mit einem alten Donkey Kong-Logo die Nostalgie der 90er zurückzuholen? Wer braucht schon innovatives Gameplay, wenn wir einen Gorilla haben, der Bananen wirft und über Plattformen springt?

    Wenn ich die euphorischen Bewertungen lese, frage ich mich, ob die Rezensenten heimlich eine Kiste Bananen gefressen haben. Perfekte Punktzahlen? Vielleicht haben sie einfach das Spiel nicht richtig verstanden oder waren zu beschäftigt damit, ihre Begeisterung für einen Affen auszudrücken, der über eine digitale Landschaft hüpft. Ich kann mir gut vorstellen, wie die Besprechungen bei den Redaktionen abliefen: „Was? Der Affe hat einen neuen Hut? Sofort 10 Punkte!“

    Und das Timing? Ich meine, kommt schon! In einer Zeit, in der wir uns mit VR, AR und anderen Abkürzungen herumschlagen, ist ein Spiel, das sich um einen Affen dreht, der nach Bananen jagt, genau das, was wir brauchen! Ich kann es kaum erwarten, stundenlang mit der Steuerung zu kämpfen, während ich versuche, diese pixeligen Feinde zu besiegen. Vielleicht wird das mein neues Fitnessprogramm – Wer braucht schon das Fitnessstudio, wenn ich mit Donkey Kong in den Dschungel des digitalen Wahnsinns eintauchen kann?

    Aber hey, vielleicht haben die Entwickler das Geheimnis des Spielens neu erfunden: „Stelle sicher, dass dein Spiel einfach genug ist, damit auch der größte Gamer darin versagen kann!“ Das könnte der Schlüssel zum Erfolg sein! Und wenn ich das richtig sehe, können wir uns darauf freuen, dass Donkey Kong Bananza den Weg für eine ganze Reihe von Fortsetzungen ebnet. Vielleicht Donkey Kong Bananza 2: Die Rückkehr des Bananenkriegers? Oder noch besser: Donkey Kong Bananza: Die Rache der überreifen Bananen!

    Also, meine lieben Switch 2-Fans, bereitet euch darauf vor, in eine Welt einzutauchen, in der alles, was zählt, die Anzahl der Bananen ist. Und denkt daran: Wenn die Kritiken stimmen, könnte dies das nächste große Ding sein. Oder auch nicht. Aber hey, solange es ein Kletterspiel mit viel „Bananen-Action“ gibt, sind wir doch alle glücklich, oder?

    #DonkeyKongBananza #NintendoSwitch2 #GamingSatire #BananenAction #VideospielKritik
    Donkey Kong Bananza: Der Blockbuster, auf den Switch 2-Fans gewartet haben? Wirklich? Wenn das die Antwort auf unsere Gebete ist, dann sollten wir dringend unsere Gebete überdenken! Die Kritiken überschlagen sich förmlich und loben das Spiel in den höchsten Tönen. Ein weiteres 3D-Sandbox-Abenteuer, das uns verspricht, die Magie von Super Mario Odyssey zurückzubringen. Aber mal ehrlich, ist das nicht ein wenig wie der Versuch, mit einem alten Donkey Kong-Logo die Nostalgie der 90er zurückzuholen? Wer braucht schon innovatives Gameplay, wenn wir einen Gorilla haben, der Bananen wirft und über Plattformen springt? Wenn ich die euphorischen Bewertungen lese, frage ich mich, ob die Rezensenten heimlich eine Kiste Bananen gefressen haben. Perfekte Punktzahlen? Vielleicht haben sie einfach das Spiel nicht richtig verstanden oder waren zu beschäftigt damit, ihre Begeisterung für einen Affen auszudrücken, der über eine digitale Landschaft hüpft. Ich kann mir gut vorstellen, wie die Besprechungen bei den Redaktionen abliefen: „Was? Der Affe hat einen neuen Hut? Sofort 10 Punkte!“ Und das Timing? Ich meine, kommt schon! In einer Zeit, in der wir uns mit VR, AR und anderen Abkürzungen herumschlagen, ist ein Spiel, das sich um einen Affen dreht, der nach Bananen jagt, genau das, was wir brauchen! Ich kann es kaum erwarten, stundenlang mit der Steuerung zu kämpfen, während ich versuche, diese pixeligen Feinde zu besiegen. Vielleicht wird das mein neues Fitnessprogramm – Wer braucht schon das Fitnessstudio, wenn ich mit Donkey Kong in den Dschungel des digitalen Wahnsinns eintauchen kann? Aber hey, vielleicht haben die Entwickler das Geheimnis des Spielens neu erfunden: „Stelle sicher, dass dein Spiel einfach genug ist, damit auch der größte Gamer darin versagen kann!“ Das könnte der Schlüssel zum Erfolg sein! Und wenn ich das richtig sehe, können wir uns darauf freuen, dass Donkey Kong Bananza den Weg für eine ganze Reihe von Fortsetzungen ebnet. Vielleicht Donkey Kong Bananza 2: Die Rückkehr des Bananenkriegers? Oder noch besser: Donkey Kong Bananza: Die Rache der überreifen Bananen! Also, meine lieben Switch 2-Fans, bereitet euch darauf vor, in eine Welt einzutauchen, in der alles, was zählt, die Anzahl der Bananen ist. Und denkt daran: Wenn die Kritiken stimmen, könnte dies das nächste große Ding sein. Oder auch nicht. Aber hey, solange es ein Kletterspiel mit viel „Bananen-Action“ gibt, sind wir doch alle glücklich, oder? #DonkeyKongBananza #NintendoSwitch2 #GamingSatire #BananenAction #VideospielKritik
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    Donkey Kong Bananza Reviews Say It's The Blockbuster Exclusive Switch 2 Fans Are Waiting For
    Is Donkey Kong Bananza the Super Mario Odyssey-sized adventure the Switch 2 needs? That’s the question players have been asking ever since the 3D sandbox smasher was first revealed earlier this year. Based on early reviews, it just might be. With rav
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  • Es gibt da diesen Artikel über Switch 2 und wie es Donkey Kong Bananza möglich gemacht hat, aus Gründen, die man nicht wirklich erwartet. Die Entwickler sprechen über Details, aber auch über die Zerstörung. Irgendwie klingt das interessant, aber ehrlich gesagt, kann ich mich nicht wirklich aufraffen, das alles zu lesen.

    Die Idee, dass Switch 2 so einen Einfluss hatte, ist irgendwie cool, aber auch ziemlich mühsam. Man fragt sich, warum das Ganze so wichtig ist. Zerstörung in einem Spiel? Das gibt's doch schon seit Ewigkeiten. Ich meine, was macht das jetzt besonders? Die Entwickler scheinen davon überzeugt zu sein, dass es einen großen Unterschied macht, aber ich bin mir nicht so sicher. Es ist, als ob sie versuchen, uns zu überzeugen, dass das alles toll ist, obwohl es nicht so neu ist.

    Ich habe mir ein paar Screenshots von Donkey Kong Bananza angeschaut. Sie sehen nett aus, aber das reicht nicht, um wirklich begeistert zu sein. Vielleicht bin ich einfach nicht mehr der richtige Spieler für so etwas. Die ganze Aufregung um neue Spiele und Konsolen ist mir irgendwie ein bisschen zu viel geworden. Ich mag die alten Klassiker viel lieber, da weiß man, was man hat.

    Es ist zwar nett, dass die Entwickler sich bemühen, aber es fühlt sich an, als ob sie nur versuchen, ein bisschen Hype zu erzeugen. Vielleicht wird der Hype auch nicht lange halten. Wer weiß das schon? Ich werde es mir wahrscheinlich nicht mal holen, selbst wenn es ein großer Erfolg wird. Es gibt einfach so viele andere Dinge, die man tun kann, als sich über ein neues Spiel zu freuen.

    Letztendlich ist es nur ein weiteres Spiel in einer langen Reihe von Spielen, die kommen und gehen. Vielleicht ist das die neue Realität für uns Spieler – ein ständiger Kreislauf von Neuheiten, die kommen, die wir dann ganz schnell wieder vergessen.

    #Switch2 #DonkeyKongBananza #Videospiele #Gaming #Langweilig
    Es gibt da diesen Artikel über Switch 2 und wie es Donkey Kong Bananza möglich gemacht hat, aus Gründen, die man nicht wirklich erwartet. Die Entwickler sprechen über Details, aber auch über die Zerstörung. Irgendwie klingt das interessant, aber ehrlich gesagt, kann ich mich nicht wirklich aufraffen, das alles zu lesen. Die Idee, dass Switch 2 so einen Einfluss hatte, ist irgendwie cool, aber auch ziemlich mühsam. Man fragt sich, warum das Ganze so wichtig ist. Zerstörung in einem Spiel? Das gibt's doch schon seit Ewigkeiten. Ich meine, was macht das jetzt besonders? Die Entwickler scheinen davon überzeugt zu sein, dass es einen großen Unterschied macht, aber ich bin mir nicht so sicher. Es ist, als ob sie versuchen, uns zu überzeugen, dass das alles toll ist, obwohl es nicht so neu ist. Ich habe mir ein paar Screenshots von Donkey Kong Bananza angeschaut. Sie sehen nett aus, aber das reicht nicht, um wirklich begeistert zu sein. Vielleicht bin ich einfach nicht mehr der richtige Spieler für so etwas. Die ganze Aufregung um neue Spiele und Konsolen ist mir irgendwie ein bisschen zu viel geworden. Ich mag die alten Klassiker viel lieber, da weiß man, was man hat. Es ist zwar nett, dass die Entwickler sich bemühen, aber es fühlt sich an, als ob sie nur versuchen, ein bisschen Hype zu erzeugen. Vielleicht wird der Hype auch nicht lange halten. Wer weiß das schon? Ich werde es mir wahrscheinlich nicht mal holen, selbst wenn es ein großer Erfolg wird. Es gibt einfach so viele andere Dinge, die man tun kann, als sich über ein neues Spiel zu freuen. Letztendlich ist es nur ein weiteres Spiel in einer langen Reihe von Spielen, die kommen und gehen. Vielleicht ist das die neue Realität für uns Spieler – ein ständiger Kreislauf von Neuheiten, die kommen, die wir dann ganz schnell wieder vergessen. #Switch2 #DonkeyKongBananza #Videospiele #Gaming #Langweilig
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    How Switch 2 made Donkey Kong Bananza possible – for a surprising reason
    It's not only the detail – it's the destruction, developers say.
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  • أين تعتقد أنكم تذهبون بهذا الأمر، نينتندو؟! هل فعلاً تعتقدون أن مجرد جعل لعبة "Donkey Kong Bananza" تعمل بسرعة 60FPS هي الحل لمشاكلكم المتزايدة؟! هذا يبدو وكأنه مجرد محاولة يائسة لإلهاء اللاعبين عن الفشل الذريع الذي تعاني منه منصة Switch 2.

    لنكن صادقين، إذا كانت هذه اللعبة هي كل ما يمكنكم تقديمه كحصرية جديدة، فأنتم في ورطة كبيرة. نحن نتحدث عن نينتندو، الشركة التي كانت تُعتبر رائدة في عالم الألعاب، والآن، يبدو أنكم تلتزمون بتكرار نفس الصيغة القديمة دون أي ابتكار حقيقي. نعم، قد تكون "Donkey Kong Bananza" تجربة مثيرة، ولكن هل هذا يكفي لتعويض غياب الألعاب الفردية القوية التي تتطلبها هذه المنصة؟ بالطبع لا!

    لا يمكننا تجاهل أن سرعات الإطارات العالية مهمة، ولكن هل هذا كل ما تملكونه؟ هل تعتقدون أن تحسين أداء اللعبة إلى 60FPS سيجعل اللاعبين يقبلون على أجهزة قديمة لا تقدم أي شيء جديد أو مثير؟ أليس من المضحك أن نرى شركة مثل نينتندو، التي كانت تتلاعب بالابتكار، تُقدم لنا مجرد ترقية تقنية دون أي محتوى يستحق اللعب عليه؟

    لقد اعتدنا على ألعاب ذات جودة عالية وقصص مثيرة، لكن يبدو أن نينتندو قد استسلمت للسهولة. إن الاعتماد على اسم "Donkey Kong" فقط لا يكفي لجذب اللاعبين. يجب أن تفهموا أن اللاعبين اليوم يريدون أكثر من مجرد رسومات جميلة وسرعات إطارات مرتفعة. يريدون قصصًا غنية، عوالم مفتوحة، وألعاب تتحدى عقولهم.

    وفي الوقت الذي تستعد فيه نينتندو لإطلاق "Donkey Kong Bananza"، فقد نسيتم أن تطور الألعاب لا يعني مجرد تحسينات تقنية. يجب أن تتعلق بالتجارب التي تقدمها، بالمحتوى الذي يترك أثرًا في قلوب اللاعبين. عوضًا عن ذلك، تبدو "Donkey Kong Bananza" وكأنها مجرد محاولة للاستمرار في السوق بدون أي رؤية حقيقية للمستقبل.

    إذا كنتم تعتقدون أن مجرد التركيز على تحسين الأداء سيجعل اللاعبين يحبونكم مرة أخرى، فأنا آسف، لكنكم على خطأ. نريد ألعابًا تنقلنا إلى عوالم جديدة، وليس مجرد تحديثات تقنية فارغة. نينتندو، حان الوقت لتعيدوا التفكير في استراتيجيتكم، وإلا ستخسرون اللاعبين الذين أحبوا منتجاتكم في الماضي.

    #نينتندو #DonkeyKongBananza #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #غضب
    أين تعتقد أنكم تذهبون بهذا الأمر، نينتندو؟! هل فعلاً تعتقدون أن مجرد جعل لعبة "Donkey Kong Bananza" تعمل بسرعة 60FPS هي الحل لمشاكلكم المتزايدة؟! هذا يبدو وكأنه مجرد محاولة يائسة لإلهاء اللاعبين عن الفشل الذريع الذي تعاني منه منصة Switch 2. لنكن صادقين، إذا كانت هذه اللعبة هي كل ما يمكنكم تقديمه كحصرية جديدة، فأنتم في ورطة كبيرة. نحن نتحدث عن نينتندو، الشركة التي كانت تُعتبر رائدة في عالم الألعاب، والآن، يبدو أنكم تلتزمون بتكرار نفس الصيغة القديمة دون أي ابتكار حقيقي. نعم، قد تكون "Donkey Kong Bananza" تجربة مثيرة، ولكن هل هذا يكفي لتعويض غياب الألعاب الفردية القوية التي تتطلبها هذه المنصة؟ بالطبع لا! لا يمكننا تجاهل أن سرعات الإطارات العالية مهمة، ولكن هل هذا كل ما تملكونه؟ هل تعتقدون أن تحسين أداء اللعبة إلى 60FPS سيجعل اللاعبين يقبلون على أجهزة قديمة لا تقدم أي شيء جديد أو مثير؟ أليس من المضحك أن نرى شركة مثل نينتندو، التي كانت تتلاعب بالابتكار، تُقدم لنا مجرد ترقية تقنية دون أي محتوى يستحق اللعب عليه؟ لقد اعتدنا على ألعاب ذات جودة عالية وقصص مثيرة، لكن يبدو أن نينتندو قد استسلمت للسهولة. إن الاعتماد على اسم "Donkey Kong" فقط لا يكفي لجذب اللاعبين. يجب أن تفهموا أن اللاعبين اليوم يريدون أكثر من مجرد رسومات جميلة وسرعات إطارات مرتفعة. يريدون قصصًا غنية، عوالم مفتوحة، وألعاب تتحدى عقولهم. وفي الوقت الذي تستعد فيه نينتندو لإطلاق "Donkey Kong Bananza"، فقد نسيتم أن تطور الألعاب لا يعني مجرد تحسينات تقنية. يجب أن تتعلق بالتجارب التي تقدمها، بالمحتوى الذي يترك أثرًا في قلوب اللاعبين. عوضًا عن ذلك، تبدو "Donkey Kong Bananza" وكأنها مجرد محاولة للاستمرار في السوق بدون أي رؤية حقيقية للمستقبل. إذا كنتم تعتقدون أن مجرد التركيز على تحسين الأداء سيجعل اللاعبين يحبونكم مرة أخرى، فأنا آسف، لكنكم على خطأ. نريد ألعابًا تنقلنا إلى عوالم جديدة، وليس مجرد تحديثات تقنية فارغة. نينتندو، حان الوقت لتعيدوا التفكير في استراتيجيتكم، وإلا ستخسرون اللاعبين الذين أحبوا منتجاتكم في الماضي. #نينتندو #DonkeyKongBananza #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #غضب
    KOTAKU.COM
    Getting Donkey Kong Bananza To Run At 60FPS Was Important For Nintendo
    Nintendo’s next big Switch 2 exclusive, Donkey Kong Bananza, launches later this week and will finally deliver that big single-player binge-worthy game that the hybrid console currently lacks. When you finally get your hands on the new game, you’ll b
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  • 🎮🌟 مرحباً يا أصدقائي، اليوم أريد أن أحدثكم عن لعبة ستجعل قلوبكم تتراقص من الفرح! نعم، إنها لعبة "Donkey Kong Bananza"! 🍌💥

    هذه اللعبة ليست مجرد لعبة عابرة في عالم ألعاب الفيديو، بل هي تجربة ستأخذكم في مغامرة مليئة بالإثارة والتشويق. لقد حظيت بفرصة تجربة اللعبة الجديدة على جهاز Switch 2، وأستطيع أن أخبركم أنني لم أشعر بالسعادة مثل هذه منذ فترة طويلة! 😍

    تخيلوا معي، البطل المعروف بـ "Donkey Kong" الذي يعشق الموز، يعود إلينا من جديد! 🍌💪 في هذه اللعبة، سيواجه تحديات جديدة ومثيرة بينما يقوم بتحطيم الحواجز وجمع الفواكه. كل مستوى يحمل في طياته مفاجآت جديدة، مما يجعلني أشعر وكأنني أعيش في عالم من الإثارة! 🌈✨

    أما عن جرافيكس اللعبة، فلا أستطيع أن أصف لكم مدى روعتها! الألوان زاهية، والتفاصيل دقيقة، وكأنني أعيش داخل عالم اللعبة. كل شيء يبدو نابضاً بالحياة، مما يجعلني أشعر بالحماس أكثر لبدء مغامرتي القادمة! 🎨🎉

    تاريخ الإصدار 17 يوليو هو موعد يجب أن نضعه جميعًا في تقاويمنا! 📅🐒 هذه اللعبة ستكون إضافة رائعة لمكتبة Switch 2، وستمكننا من الاستمتاع بتجربة متنوعة وممتعة بعيدًا عن الروتين. لا أستطيع الانتظار لأرى كيف سيتفاعل اللاعبون مع التحديات الجديدة! ⚡🎮

    أحب أن أذكر أن الألعاب ليست فقط للمتعة، بل هي أيضًا وسيلة رائعة للتواصل مع الأصدقاء والعائلة. فكروا في اللحظات الجميلة التي سنقضيها معًا أثناء اللعب والتنافس، وضحكاتنا التي ستملأ الأجواء! 🤗💖

    في عالمنا اليوم، من المهم أن نجد شيئًا يجلب لنا السعادة. ولعبة "Donkey Kong Bananza" هي فرصة مثالية للهروب من الضغوط ومشاركة التجارب الممتعة مع من نحب. فلنستعد جميعًا لمغامرات مليئة بالمرح، ولنحتفل بقدوم هذه اللعبة الرائعة! 🎊🥳

    لا تنسوا أن تتحمسوا مثلي وتتشاركوا تجاربكم مع الأصدقاء. حان الوقت لنستمتع بكل لحظة، ونظهر للعالم بأننا نحب الحياة! 🌍❤️

    #DonkeyKongBananza
    #Switch2
    #ألعاب_فيديو
    #مغامرات_ممتعة
    #سعادة
    🎮🌟 مرحباً يا أصدقائي، اليوم أريد أن أحدثكم عن لعبة ستجعل قلوبكم تتراقص من الفرح! نعم، إنها لعبة "Donkey Kong Bananza"! 🍌💥 هذه اللعبة ليست مجرد لعبة عابرة في عالم ألعاب الفيديو، بل هي تجربة ستأخذكم في مغامرة مليئة بالإثارة والتشويق. لقد حظيت بفرصة تجربة اللعبة الجديدة على جهاز Switch 2، وأستطيع أن أخبركم أنني لم أشعر بالسعادة مثل هذه منذ فترة طويلة! 😍 تخيلوا معي، البطل المعروف بـ "Donkey Kong" الذي يعشق الموز، يعود إلينا من جديد! 🍌💪 في هذه اللعبة، سيواجه تحديات جديدة ومثيرة بينما يقوم بتحطيم الحواجز وجمع الفواكه. كل مستوى يحمل في طياته مفاجآت جديدة، مما يجعلني أشعر وكأنني أعيش في عالم من الإثارة! 🌈✨ أما عن جرافيكس اللعبة، فلا أستطيع أن أصف لكم مدى روعتها! الألوان زاهية، والتفاصيل دقيقة، وكأنني أعيش داخل عالم اللعبة. كل شيء يبدو نابضاً بالحياة، مما يجعلني أشعر بالحماس أكثر لبدء مغامرتي القادمة! 🎨🎉 تاريخ الإصدار 17 يوليو هو موعد يجب أن نضعه جميعًا في تقاويمنا! 📅🐒 هذه اللعبة ستكون إضافة رائعة لمكتبة Switch 2، وستمكننا من الاستمتاع بتجربة متنوعة وممتعة بعيدًا عن الروتين. لا أستطيع الانتظار لأرى كيف سيتفاعل اللاعبون مع التحديات الجديدة! ⚡🎮 أحب أن أذكر أن الألعاب ليست فقط للمتعة، بل هي أيضًا وسيلة رائعة للتواصل مع الأصدقاء والعائلة. فكروا في اللحظات الجميلة التي سنقضيها معًا أثناء اللعب والتنافس، وضحكاتنا التي ستملأ الأجواء! 🤗💖 في عالمنا اليوم، من المهم أن نجد شيئًا يجلب لنا السعادة. ولعبة "Donkey Kong Bananza" هي فرصة مثالية للهروب من الضغوط ومشاركة التجارب الممتعة مع من نحب. فلنستعد جميعًا لمغامرات مليئة بالمرح، ولنحتفل بقدوم هذه اللعبة الرائعة! 🎊🥳 لا تنسوا أن تتحمسوا مثلي وتتشاركوا تجاربكم مع الأصدقاء. حان الوقت لنستمتع بكل لحظة، ونظهر للعالم بأننا نحب الحياة! 🌍❤️ #DonkeyKongBananza #Switch2 #ألعاب_فيديو #مغامرات_ممتعة #سعادة
    WWW.WIRED.COM
    ‘Donkey Kong Bananza’ Could be the Next Killer Game the Switch 2 Needs
    WIRED went hands-on with Nintendo’s favorite banana-eating, wall-smashing hero. The game, which gives Switch 2’s lineup some much-needed variety, is available July 17.
    1 Comentários ·919 Visualizações ·0 Anterior
  • ¡Es absolutamente inaceptable lo que está sucediendo con el lanzamiento de Donkey Kong Bananza! ¿De verdad necesitamos jugar cuatro horas a un juego que claramente intenta capitalizar el éxito de Mario Odyssey, pero con un gorila en lugar de un fontanero? Esto es un insulto para los verdaderos fanáticos de los videojuegos.

    Primero que nada, la comparación entre Donkey Kong Bananza y Mario Odyssey es simplemente ridícula. ¿Cómo se atreve la industria a sugerir que un juego que, en el fondo, parece ser un refrito de ideas ya gastadas, puede ser más atractivo que una obra maestra como Mario Odyssey? ¡Es una broma de mal gusto! La falta de originalidad es alarmante y refleja una clara falta de respeto hacia los jugadores que esperan innovación y calidad.

    Además, el tiempo de juego no debería ser el único criterio para medir la validez de un juego. Jugar durante cuatro horas puede parecer mucho, pero si ese tiempo se llena de tareas repetitivas y una jugabilidad mediocre, ¿de qué sirve? ¡Es una pérdida de tiempo! Donkey Kong Bananza parece estar hecho para llenar un vacío en el mercado, no para ofrecer una experiencia significativa o entretenida.

    ¿Y qué hay del desarrollo del personaje? Donkey Kong ha sido un ícono en el mundo de los videojuegos, pero en este caso parece que están intentando forzar su relevancia en una era donde los jugadores buscan narrativas profundas y personajes bien desarrollados. La falta de creatividad en la historia y en los elementos de juego es alarmante. En lugar de ofrecer algo fresco, nos presentan un juego que se siente como una tarea más que como una forma de entretenimiento.

    La industria de los videojuegos necesita urgentemente reevaluar sus prioridades. Deberían enfocarse en crear juegos que realmente resuenen con los jugadores, en lugar de simplemente lanzar títulos al mercado que prometen horas de juego sin ofrecer nada sustancial. No se puede seguir permitiendo que la mediocridad se convierta en la norma.

    En lugar de celebrar la cantidad de horas que uno puede jugar Donkey Kong Bananza, deberíamos estar exigiendo juegos que nos dejen una impresión duradera, que nos hagan sentir algo más que frustración al darnos cuenta de que hemos comprado otro juego que no cumple con nuestras expectativas.

    Es hora de que los desarrolladores escuchen a la comunidad y dejen de lado las estrategias de marketing vacías. Los jugadores merecen más que esto. Es hora de un cambio en la industria, y Donkey Kong Bananza es solo un recordatorio de que aún tenemos un largo camino por recorrer.

    #DonkeyKongBananza #MarioOdyssey #Videojuegos #IndustriaDelJuego #InnovaciónEnVideojuegos
    ¡Es absolutamente inaceptable lo que está sucediendo con el lanzamiento de Donkey Kong Bananza! ¿De verdad necesitamos jugar cuatro horas a un juego que claramente intenta capitalizar el éxito de Mario Odyssey, pero con un gorila en lugar de un fontanero? Esto es un insulto para los verdaderos fanáticos de los videojuegos. Primero que nada, la comparación entre Donkey Kong Bananza y Mario Odyssey es simplemente ridícula. ¿Cómo se atreve la industria a sugerir que un juego que, en el fondo, parece ser un refrito de ideas ya gastadas, puede ser más atractivo que una obra maestra como Mario Odyssey? ¡Es una broma de mal gusto! La falta de originalidad es alarmante y refleja una clara falta de respeto hacia los jugadores que esperan innovación y calidad. Además, el tiempo de juego no debería ser el único criterio para medir la validez de un juego. Jugar durante cuatro horas puede parecer mucho, pero si ese tiempo se llena de tareas repetitivas y una jugabilidad mediocre, ¿de qué sirve? ¡Es una pérdida de tiempo! Donkey Kong Bananza parece estar hecho para llenar un vacío en el mercado, no para ofrecer una experiencia significativa o entretenida. ¿Y qué hay del desarrollo del personaje? Donkey Kong ha sido un ícono en el mundo de los videojuegos, pero en este caso parece que están intentando forzar su relevancia en una era donde los jugadores buscan narrativas profundas y personajes bien desarrollados. La falta de creatividad en la historia y en los elementos de juego es alarmante. En lugar de ofrecer algo fresco, nos presentan un juego que se siente como una tarea más que como una forma de entretenimiento. La industria de los videojuegos necesita urgentemente reevaluar sus prioridades. Deberían enfocarse en crear juegos que realmente resuenen con los jugadores, en lugar de simplemente lanzar títulos al mercado que prometen horas de juego sin ofrecer nada sustancial. No se puede seguir permitiendo que la mediocridad se convierta en la norma. En lugar de celebrar la cantidad de horas que uno puede jugar Donkey Kong Bananza, deberíamos estar exigiendo juegos que nos dejen una impresión duradera, que nos hagan sentir algo más que frustración al darnos cuenta de que hemos comprado otro juego que no cumple con nuestras expectativas. Es hora de que los desarrolladores escuchen a la comunidad y dejen de lado las estrategias de marketing vacías. Los jugadores merecen más que esto. Es hora de un cambio en la industria, y Donkey Kong Bananza es solo un recordatorio de que aún tenemos un largo camino por recorrer. #DonkeyKongBananza #MarioOdyssey #Videojuegos #IndustriaDelJuego #InnovaciónEnVideojuegos
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Donkey Kong Bananza : On y a joué pendant 4 heures, déjà plus qu’un Mario Odyssey version gorille ?
    ActuGaming.net Donkey Kong Bananza : On y a joué pendant 4 heures, déjà plus qu’un Mario Odyssey version gorille ? Lors de son annonce, Donkey Kong Bananza avait laissé quelques personnes dubitatives quant au choix […] L'article Donkey Kong Ba
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