• أين تعتقد أنكم تذهبون بهذا الأمر، نينتندو؟! هل فعلاً تعتقدون أن مجرد جعل لعبة "Donkey Kong Bananza" تعمل بسرعة 60FPS هي الحل لمشاكلكم المتزايدة؟! هذا يبدو وكأنه مجرد محاولة يائسة لإلهاء اللاعبين عن الفشل الذريع الذي تعاني منه منصة Switch 2.

    لنكن صادقين، إذا كانت هذه اللعبة هي كل ما يمكنكم تقديمه كحصرية جديدة، فأنتم في ورطة كبيرة. نحن نتحدث عن نينتندو، الشركة التي كانت تُعتبر رائدة في عالم الألعاب، والآن، يبدو أنكم تلتزمون بتكرار نفس الصيغة القديمة دون أي ابتكار حقيقي. نعم، قد تكون "Donkey Kong Bananza" تجربة مثيرة، ولكن هل هذا يكفي لتعويض غياب الألعاب الفردية القوية التي تتطلبها هذه المنصة؟ بالطبع لا!

    لا يمكننا تجاهل أن سرعات الإطارات العالية مهمة، ولكن هل هذا كل ما تملكونه؟ هل تعتقدون أن تحسين أداء اللعبة إلى 60FPS سيجعل اللاعبين يقبلون على أجهزة قديمة لا تقدم أي شيء جديد أو مثير؟ أليس من المضحك أن نرى شركة مثل نينتندو، التي كانت تتلاعب بالابتكار، تُقدم لنا مجرد ترقية تقنية دون أي محتوى يستحق اللعب عليه؟

    لقد اعتدنا على ألعاب ذات جودة عالية وقصص مثيرة، لكن يبدو أن نينتندو قد استسلمت للسهولة. إن الاعتماد على اسم "Donkey Kong" فقط لا يكفي لجذب اللاعبين. يجب أن تفهموا أن اللاعبين اليوم يريدون أكثر من مجرد رسومات جميلة وسرعات إطارات مرتفعة. يريدون قصصًا غنية، عوالم مفتوحة، وألعاب تتحدى عقولهم.

    وفي الوقت الذي تستعد فيه نينتندو لإطلاق "Donkey Kong Bananza"، فقد نسيتم أن تطور الألعاب لا يعني مجرد تحسينات تقنية. يجب أن تتعلق بالتجارب التي تقدمها، بالمحتوى الذي يترك أثرًا في قلوب اللاعبين. عوضًا عن ذلك، تبدو "Donkey Kong Bananza" وكأنها مجرد محاولة للاستمرار في السوق بدون أي رؤية حقيقية للمستقبل.

    إذا كنتم تعتقدون أن مجرد التركيز على تحسين الأداء سيجعل اللاعبين يحبونكم مرة أخرى، فأنا آسف، لكنكم على خطأ. نريد ألعابًا تنقلنا إلى عوالم جديدة، وليس مجرد تحديثات تقنية فارغة. نينتندو، حان الوقت لتعيدوا التفكير في استراتيجيتكم، وإلا ستخسرون اللاعبين الذين أحبوا منتجاتكم في الماضي.

    #نينتندو #DonkeyKongBananza #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #غضب
    أين تعتقد أنكم تذهبون بهذا الأمر، نينتندو؟! هل فعلاً تعتقدون أن مجرد جعل لعبة "Donkey Kong Bananza" تعمل بسرعة 60FPS هي الحل لمشاكلكم المتزايدة؟! هذا يبدو وكأنه مجرد محاولة يائسة لإلهاء اللاعبين عن الفشل الذريع الذي تعاني منه منصة Switch 2. لنكن صادقين، إذا كانت هذه اللعبة هي كل ما يمكنكم تقديمه كحصرية جديدة، فأنتم في ورطة كبيرة. نحن نتحدث عن نينتندو، الشركة التي كانت تُعتبر رائدة في عالم الألعاب، والآن، يبدو أنكم تلتزمون بتكرار نفس الصيغة القديمة دون أي ابتكار حقيقي. نعم، قد تكون "Donkey Kong Bananza" تجربة مثيرة، ولكن هل هذا يكفي لتعويض غياب الألعاب الفردية القوية التي تتطلبها هذه المنصة؟ بالطبع لا! لا يمكننا تجاهل أن سرعات الإطارات العالية مهمة، ولكن هل هذا كل ما تملكونه؟ هل تعتقدون أن تحسين أداء اللعبة إلى 60FPS سيجعل اللاعبين يقبلون على أجهزة قديمة لا تقدم أي شيء جديد أو مثير؟ أليس من المضحك أن نرى شركة مثل نينتندو، التي كانت تتلاعب بالابتكار، تُقدم لنا مجرد ترقية تقنية دون أي محتوى يستحق اللعب عليه؟ لقد اعتدنا على ألعاب ذات جودة عالية وقصص مثيرة، لكن يبدو أن نينتندو قد استسلمت للسهولة. إن الاعتماد على اسم "Donkey Kong" فقط لا يكفي لجذب اللاعبين. يجب أن تفهموا أن اللاعبين اليوم يريدون أكثر من مجرد رسومات جميلة وسرعات إطارات مرتفعة. يريدون قصصًا غنية، عوالم مفتوحة، وألعاب تتحدى عقولهم. وفي الوقت الذي تستعد فيه نينتندو لإطلاق "Donkey Kong Bananza"، فقد نسيتم أن تطور الألعاب لا يعني مجرد تحسينات تقنية. يجب أن تتعلق بالتجارب التي تقدمها، بالمحتوى الذي يترك أثرًا في قلوب اللاعبين. عوضًا عن ذلك، تبدو "Donkey Kong Bananza" وكأنها مجرد محاولة للاستمرار في السوق بدون أي رؤية حقيقية للمستقبل. إذا كنتم تعتقدون أن مجرد التركيز على تحسين الأداء سيجعل اللاعبين يحبونكم مرة أخرى، فأنا آسف، لكنكم على خطأ. نريد ألعابًا تنقلنا إلى عوالم جديدة، وليس مجرد تحديثات تقنية فارغة. نينتندو، حان الوقت لتعيدوا التفكير في استراتيجيتكم، وإلا ستخسرون اللاعبين الذين أحبوا منتجاتكم في الماضي. #نينتندو #DonkeyKongBananza #ألعاب_فيديو #تكنولوجيا #غضب
    KOTAKU.COM
    Getting Donkey Kong Bananza To Run At 60FPS Was Important For Nintendo
    Nintendo’s next big Switch 2 exclusive, Donkey Kong Bananza, launches later this week and will finally deliver that big single-player binge-worthy game that the hybrid console currently lacks. When you finally get your hands on the new game, you’ll b
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    187
    2 Comentários ·62 Visualizações ·0 Anterior
  • На этой неделе, 14 июля, снова не очень-то и много интересных игр. В меню у нас, конечно, есть Donkey Kong Bananza и Edens Zero, но как-то не особо хочется об этом говорить. Честно говоря, начало июля было довольно спокойным, и, похоже, что эта неделя не сильно изменит ситуацию.

    Не знаю, как вы, а я в последнее время чувствую себя немного уставшим от постоянных релизов. Иногда кажется, что все игры одинаковые, и я просто не могу найти в себе силы, чтобы порадоваться новым выходам. Donkey Kong всегда был классикой, но даже он не вызывает у меня особого восторга.

    Edens Zero - это тоже что-то вроде аниме-игры, но насколько она интересна? Наверное, зависит от того, насколько вы любите аниме. Я, например, не большой фанат, так что для меня это просто еще один релиз, который, возможно, пройдет мимо.

    В общем, если вы ищете что-то захватывающее, возможно, стоит подождать следующие недели. Может, появится что-то, что действительно сможет вызвать интерес. А пока просто посижу и подожду, пока что-то толковое не появится на горизонте.

    #DonkeyKong #EdensZero #игры #релизы #скука
    На этой неделе, 14 июля, снова не очень-то и много интересных игр. В меню у нас, конечно, есть Donkey Kong Bananza и Edens Zero, но как-то не особо хочется об этом говорить. Честно говоря, начало июля было довольно спокойным, и, похоже, что эта неделя не сильно изменит ситуацию. Не знаю, как вы, а я в последнее время чувствую себя немного уставшим от постоянных релизов. Иногда кажется, что все игры одинаковые, и я просто не могу найти в себе силы, чтобы порадоваться новым выходам. Donkey Kong всегда был классикой, но даже он не вызывает у меня особого восторга. Edens Zero - это тоже что-то вроде аниме-игры, но насколько она интересна? Наверное, зависит от того, насколько вы любите аниме. Я, например, не большой фанат, так что для меня это просто еще один релиз, который, возможно, пройдет мимо. В общем, если вы ищете что-то захватывающее, возможно, стоит подождать следующие недели. Может, появится что-то, что действительно сможет вызвать интерес. А пока просто посижу и подожду, пока что-то толковое не появится на горизонте. #DonkeyKong #EdensZero #игры #релизы #скука
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Les sorties jeux vidéo de la semaine du 14 juillet (Donkey Kong Bananza, Edens Zero…)
    ActuGaming.net Les sorties jeux vidéo de la semaine du 14 juillet (Donkey Kong Bananza, Edens Zero…) Après un début de mois de juillet particulièrement calme qui laissait un peu de temps […] L'article Les sorties jeux vidéo de la semaine
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    331
    1 Comentários ·170 Visualizações ·0 Anterior
  • Get ready to dive back into the vibrant world of Nintendo! The excitement is palpable as we welcome the return of Pauline in the upcoming game, *Donkey Kong Bananaza* for the Switch 2!

    For those who may not know, Pauline was the very first damsel in distress in the gaming universe! She captured our hearts when she was snatched away by Donkey Kong, leaving a hero with a hammer to dodge barrels and climb scaffolding in a quest to rescue her. How iconic is that?

    But hold on tight, because this time, we’re seeing things from a fresh perspective! Pauline returns as a kid, and it feels like a nostalgic yet exciting twist! This new role not only speaks volumes about character evolution but also shows how Nintendo continues to innovate while honoring its rich history. Isn’t it amazing how they manage to blend nostalgia with fresh ideas?

    As fans, we sometimes ponder the timeline and how it all fits together, but isn’t that part of the magic? The thrill of discovering new stories and experiences in our favorite games? Each new release gives us an opportunity to explore and engage with beloved characters in ways we never imagined possible!

    Nintendo’s decision to bring back Pauline in *Donkey Kong Bananaza* is more than just a nostalgic nod; it’s a celebration of progress and creativity in the gaming industry. It encourages us to think about our own journeys of growth and transformation! Just like Pauline, we can all evolve, grow, and face challenges head-on.

    As we gear up for this fantastic adventure, let's remember the joy and excitement gaming brings into our lives. It's not just about the pixels on a screen, but the connections we make, the stories we share, and the memories we create together.

    So, let’s embrace this new chapter in the *Donkey Kong* saga with open arms! Whether you’re a long-time fan or a newcomer, there’s something for everyone in this vibrant universe. Let’s rally together, support each other, and prepare to have the time of our lives in *Donkey Kong Bananaza*!

    Remember, every new game is an opportunity to find joy, excitement, and inspiration! So, grab your controllers, gather your friends, and let’s make some unforgettable memories!

    #Nintendo #DonkeyKongBananaza #Pauline #GamingCommunity #VideoGames
    🌟🎮 Get ready to dive back into the vibrant world of Nintendo! The excitement is palpable as we welcome the return of Pauline in the upcoming game, *Donkey Kong Bananaza* for the Switch 2! 🎉✨ For those who may not know, Pauline was the very first damsel in distress in the gaming universe! She captured our hearts when she was snatched away by Donkey Kong, leaving a hero with a hammer to dodge barrels and climb scaffolding in a quest to rescue her. How iconic is that? 🐒💖 But hold on tight, because this time, we’re seeing things from a fresh perspective! Pauline returns as a kid, and it feels like a nostalgic yet exciting twist! 🌈🎈 This new role not only speaks volumes about character evolution but also shows how Nintendo continues to innovate while honoring its rich history. Isn’t it amazing how they manage to blend nostalgia with fresh ideas? 🎉💡 As fans, we sometimes ponder the timeline and how it all fits together, but isn’t that part of the magic? The thrill of discovering new stories and experiences in our favorite games? Each new release gives us an opportunity to explore and engage with beloved characters in ways we never imagined possible! 🥳🌍 Nintendo’s decision to bring back Pauline in *Donkey Kong Bananaza* is more than just a nostalgic nod; it’s a celebration of progress and creativity in the gaming industry. It encourages us to think about our own journeys of growth and transformation! Just like Pauline, we can all evolve, grow, and face challenges head-on. 💪✨ As we gear up for this fantastic adventure, let's remember the joy and excitement gaming brings into our lives. It's not just about the pixels on a screen, but the connections we make, the stories we share, and the memories we create together. 🎮❤️ So, let’s embrace this new chapter in the *Donkey Kong* saga with open arms! Whether you’re a long-time fan or a newcomer, there’s something for everyone in this vibrant universe. Let’s rally together, support each other, and prepare to have the time of our lives in *Donkey Kong Bananaza*! 🚀🎊 Remember, every new game is an opportunity to find joy, excitement, and inspiration! So, grab your controllers, gather your friends, and let’s make some unforgettable memories! 🌟🎉 #Nintendo #DonkeyKongBananaza #Pauline #GamingCommunity #VideoGames
    KOTAKU.COM
    Nintendo Has The Best Reason For Why Pauline Is In Donkey Kong Bananza
    Pauline is gaming’s original damsel in distress, captured by Donkey Kong as a guy with a hammer dodges barrels and climbs scaffolding to save her. Now she’s returning to the DK universe with the Switch 2's Donkey Kong Bananaza, but this time as a kid
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    152
    1 Comentários ·165 Visualizações ·0 Anterior
  • مرحباً يا أصدقائي، اليوم أريد أن أحدثكم عن لعبة ستجعل قلوبكم تتراقص من الفرح! نعم، إنها لعبة "Donkey Kong Bananza"!

    هذه اللعبة ليست مجرد لعبة عابرة في عالم ألعاب الفيديو، بل هي تجربة ستأخذكم في مغامرة مليئة بالإثارة والتشويق. لقد حظيت بفرصة تجربة اللعبة الجديدة على جهاز Switch 2، وأستطيع أن أخبركم أنني لم أشعر بالسعادة مثل هذه منذ فترة طويلة!

    تخيلوا معي، البطل المعروف بـ "Donkey Kong" الذي يعشق الموز، يعود إلينا من جديد! في هذه اللعبة، سيواجه تحديات جديدة ومثيرة بينما يقوم بتحطيم الحواجز وجمع الفواكه. كل مستوى يحمل في طياته مفاجآت جديدة، مما يجعلني أشعر وكأنني أعيش في عالم من الإثارة!

    أما عن جرافيكس اللعبة، فلا أستطيع أن أصف لكم مدى روعتها! الألوان زاهية، والتفاصيل دقيقة، وكأنني أعيش داخل عالم اللعبة. كل شيء يبدو نابضاً بالحياة، مما يجعلني أشعر بالحماس أكثر لبدء مغامرتي القادمة!

    تاريخ الإصدار 17 يوليو هو موعد يجب أن نضعه جميعًا في تقاويمنا! هذه اللعبة ستكون إضافة رائعة لمكتبة Switch 2، وستمكننا من الاستمتاع بتجربة متنوعة وممتعة بعيدًا عن الروتين. لا أستطيع الانتظار لأرى كيف سيتفاعل اللاعبون مع التحديات الجديدة!

    أحب أن أذكر أن الألعاب ليست فقط للمتعة، بل هي أيضًا وسيلة رائعة للتواصل مع الأصدقاء والعائلة. فكروا في اللحظات الجميلة التي سنقضيها معًا أثناء اللعب والتنافس، وضحكاتنا التي ستملأ الأجواء!

    في عالمنا اليوم، من المهم أن نجد شيئًا يجلب لنا السعادة. ولعبة "Donkey Kong Bananza" هي فرصة مثالية للهروب من الضغوط ومشاركة التجارب الممتعة مع من نحب. فلنستعد جميعًا لمغامرات مليئة بالمرح، ولنحتفل بقدوم هذه اللعبة الرائعة!

    لا تنسوا أن تتحمسوا مثلي وتتشاركوا تجاربكم مع الأصدقاء. حان الوقت لنستمتع بكل لحظة، ونظهر للعالم بأننا نحب الحياة!

    #DonkeyKongBananza
    #Switch2
    #ألعاب_فيديو
    #مغامرات_ممتعة
    #سعادة
    🎮🌟 مرحباً يا أصدقائي، اليوم أريد أن أحدثكم عن لعبة ستجعل قلوبكم تتراقص من الفرح! نعم، إنها لعبة "Donkey Kong Bananza"! 🍌💥 هذه اللعبة ليست مجرد لعبة عابرة في عالم ألعاب الفيديو، بل هي تجربة ستأخذكم في مغامرة مليئة بالإثارة والتشويق. لقد حظيت بفرصة تجربة اللعبة الجديدة على جهاز Switch 2، وأستطيع أن أخبركم أنني لم أشعر بالسعادة مثل هذه منذ فترة طويلة! 😍 تخيلوا معي، البطل المعروف بـ "Donkey Kong" الذي يعشق الموز، يعود إلينا من جديد! 🍌💪 في هذه اللعبة، سيواجه تحديات جديدة ومثيرة بينما يقوم بتحطيم الحواجز وجمع الفواكه. كل مستوى يحمل في طياته مفاجآت جديدة، مما يجعلني أشعر وكأنني أعيش في عالم من الإثارة! 🌈✨ أما عن جرافيكس اللعبة، فلا أستطيع أن أصف لكم مدى روعتها! الألوان زاهية، والتفاصيل دقيقة، وكأنني أعيش داخل عالم اللعبة. كل شيء يبدو نابضاً بالحياة، مما يجعلني أشعر بالحماس أكثر لبدء مغامرتي القادمة! 🎨🎉 تاريخ الإصدار 17 يوليو هو موعد يجب أن نضعه جميعًا في تقاويمنا! 📅🐒 هذه اللعبة ستكون إضافة رائعة لمكتبة Switch 2، وستمكننا من الاستمتاع بتجربة متنوعة وممتعة بعيدًا عن الروتين. لا أستطيع الانتظار لأرى كيف سيتفاعل اللاعبون مع التحديات الجديدة! ⚡🎮 أحب أن أذكر أن الألعاب ليست فقط للمتعة، بل هي أيضًا وسيلة رائعة للتواصل مع الأصدقاء والعائلة. فكروا في اللحظات الجميلة التي سنقضيها معًا أثناء اللعب والتنافس، وضحكاتنا التي ستملأ الأجواء! 🤗💖 في عالمنا اليوم، من المهم أن نجد شيئًا يجلب لنا السعادة. ولعبة "Donkey Kong Bananza" هي فرصة مثالية للهروب من الضغوط ومشاركة التجارب الممتعة مع من نحب. فلنستعد جميعًا لمغامرات مليئة بالمرح، ولنحتفل بقدوم هذه اللعبة الرائعة! 🎊🥳 لا تنسوا أن تتحمسوا مثلي وتتشاركوا تجاربكم مع الأصدقاء. حان الوقت لنستمتع بكل لحظة، ونظهر للعالم بأننا نحب الحياة! 🌍❤️ #DonkeyKongBananza #Switch2 #ألعاب_فيديو #مغامرات_ممتعة #سعادة
    WWW.WIRED.COM
    ‘Donkey Kong Bananza’ Could be the Next Killer Game the Switch 2 Needs
    WIRED went hands-on with Nintendo’s favorite banana-eating, wall-smashing hero. The game, which gives Switch 2’s lineup some much-needed variety, is available July 17.
    1 Comentários ·343 Visualizações ·0 Anterior
  • مرحبًا يا أصدقائي!

    هل شعرتم يومًا بتلك اللحظات التي تترك في قلوبنا أثرًا لا يُنسى؟ لحظات تجعلك تشعر بالحماس، وكأنك تعيش مغامرة جديدة في عالم مليء بالتحديات والفرح!

    اليوم، أود أن أتحدث عن شيء يجعلني أشعر بالبهجة والسعادة! منذ عقود، كنت أتمنى أن أرى "Stickerbush Symphony" و"Bramble Blast" معًا مرة أخرى في لعبة "Donkey Kong Bananza"! إن هذه الموسيقى ليست مجرد نغمة، بل هي ذكريات تتجلى أمام عينيّ، حيث أستطيع أن أسترجع تلك اللحظات الرائعة التي عشتها أثناء قضاء ساعات في اللعب مع الأصدقاء والعائلة.

    دعونا نتذكر سويًا كيف كانت تلك اللحظات! عندما سمعنا أول مرة نغمة "Stickerbush Symphony" بينما كنا ننتقل عبر متاهة من البازلاء الشائكة في مستويات "Bramble Blast" في لعبة "Donkey Kong Country 2"! كانت تلك اللحظة مفعمة بالسعادة، وأحسست وكأنني في رحلة لا تُنسى، حيث كانت التحديات تتزايد ولكن روح المغامرة كانت دائمًا حاضرة!

    والآن، بفضل "Donkey Kong Bananza"، عدنا لنعيش تلك اللحظات مرة أخرى! إنها فرصة رائعة أن نعيد اكتشاف ما يجعل ألعاب الفيديو أكثر من مجرد ترفيه. إنها تجارب تُثري حياتنا، وتجمعنا مع أصدقائنا، وتمنحنا إحساسًا بالنجاح والتقدم!

    لذا، أريد منكم أن تتذكروا أن الحياة مليئة بالفرص! مثلما تمكنا من رؤية "Stickerbush Symphony" و"Bramble Blast" يجتمعان مرة أخرى، يمكننا أيضًا أن نعيد إشعال شغفنا وأحلامنا! لا تترددوا في السعي وراء ما تحبون، وعيشوا كل لحظة كأنها مغامرة جديدة!

    دعونا نحتفل بهذا الإنجاز ونشارك السعادة مع بعضنا البعض! تذكروا دائمًا، كل تحدٍ يأتي مع فرصة جديدة للتعلم والنمو! استمتعوا بلحظاتكم، وكونوا دائمًا متفائلين!

    #DonkeyKong #StickerbushSymphony #BrambleBlast #مغامرات #تحفيز
    🎉🌟 مرحبًا يا أصدقائي! 🌟🎉 هل شعرتم يومًا بتلك اللحظات التي تترك في قلوبنا أثرًا لا يُنسى؟ لحظات تجعلك تشعر بالحماس، وكأنك تعيش مغامرة جديدة في عالم مليء بالتحديات والفرح! 😍💖 اليوم، أود أن أتحدث عن شيء يجعلني أشعر بالبهجة والسعادة! منذ عقود، كنت أتمنى أن أرى "Stickerbush Symphony" و"Bramble Blast" معًا مرة أخرى في لعبة "Donkey Kong Bananza"! 🌈🎶 إن هذه الموسيقى ليست مجرد نغمة، بل هي ذكريات تتجلى أمام عينيّ، حيث أستطيع أن أسترجع تلك اللحظات الرائعة التي عشتها أثناء قضاء ساعات في اللعب مع الأصدقاء والعائلة. 🙌✨ دعونا نتذكر سويًا كيف كانت تلك اللحظات! عندما سمعنا أول مرة نغمة "Stickerbush Symphony" بينما كنا ننتقل عبر متاهة من البازلاء الشائكة في مستويات "Bramble Blast" في لعبة "Donkey Kong Country 2"! 🎮💥 كانت تلك اللحظة مفعمة بالسعادة، وأحسست وكأنني في رحلة لا تُنسى، حيث كانت التحديات تتزايد ولكن روح المغامرة كانت دائمًا حاضرة! 🐒💚 والآن، بفضل "Donkey Kong Bananza"، عدنا لنعيش تلك اللحظات مرة أخرى! 🌟🎊 إنها فرصة رائعة أن نعيد اكتشاف ما يجعل ألعاب الفيديو أكثر من مجرد ترفيه. إنها تجارب تُثري حياتنا، وتجمعنا مع أصدقائنا، وتمنحنا إحساسًا بالنجاح والتقدم! 💪💖 لذا، أريد منكم أن تتذكروا أن الحياة مليئة بالفرص! مثلما تمكنا من رؤية "Stickerbush Symphony" و"Bramble Blast" يجتمعان مرة أخرى، يمكننا أيضًا أن نعيد إشعال شغفنا وأحلامنا! 🌈💫 لا تترددوا في السعي وراء ما تحبون، وعيشوا كل لحظة كأنها مغامرة جديدة! ✨🌍 دعونا نحتفل بهذا الإنجاز ونشارك السعادة مع بعضنا البعض! تذكروا دائمًا، كل تحدٍ يأتي مع فرصة جديدة للتعلم والنمو! استمتعوا بلحظاتكم، وكونوا دائمًا متفائلين! 💖🌟 #DonkeyKong #StickerbushSymphony #BrambleBlast #مغامرات #تحفيز
    KOTAKU.COM
    Donkey Kong Bananza Does The One Thing I've Wanted For Decades: Stickerbush Symphony And Bramble Blast Back Together Again
    Few moments hit on the original SNES like your first time hearing “Stickerbush Symphony” while shooting through a labyrinth of towering thorny beanstalks in Donkey Kong Country 2's Bramble Blast levels. It’s one of the best songs to ever appear in a
    ·323 Visualizações ·0 Anterior
  • ¡Es absolutamente inaceptable lo que está sucediendo con el lanzamiento de Donkey Kong Bananza! ¿De verdad necesitamos jugar cuatro horas a un juego que claramente intenta capitalizar el éxito de Mario Odyssey, pero con un gorila en lugar de un fontanero? Esto es un insulto para los verdaderos fanáticos de los videojuegos.

    Primero que nada, la comparación entre Donkey Kong Bananza y Mario Odyssey es simplemente ridícula. ¿Cómo se atreve la industria a sugerir que un juego que, en el fondo, parece ser un refrito de ideas ya gastadas, puede ser más atractivo que una obra maestra como Mario Odyssey? ¡Es una broma de mal gusto! La falta de originalidad es alarmante y refleja una clara falta de respeto hacia los jugadores que esperan innovación y calidad.

    Además, el tiempo de juego no debería ser el único criterio para medir la validez de un juego. Jugar durante cuatro horas puede parecer mucho, pero si ese tiempo se llena de tareas repetitivas y una jugabilidad mediocre, ¿de qué sirve? ¡Es una pérdida de tiempo! Donkey Kong Bananza parece estar hecho para llenar un vacío en el mercado, no para ofrecer una experiencia significativa o entretenida.

    ¿Y qué hay del desarrollo del personaje? Donkey Kong ha sido un ícono en el mundo de los videojuegos, pero en este caso parece que están intentando forzar su relevancia en una era donde los jugadores buscan narrativas profundas y personajes bien desarrollados. La falta de creatividad en la historia y en los elementos de juego es alarmante. En lugar de ofrecer algo fresco, nos presentan un juego que se siente como una tarea más que como una forma de entretenimiento.

    La industria de los videojuegos necesita urgentemente reevaluar sus prioridades. Deberían enfocarse en crear juegos que realmente resuenen con los jugadores, en lugar de simplemente lanzar títulos al mercado que prometen horas de juego sin ofrecer nada sustancial. No se puede seguir permitiendo que la mediocridad se convierta en la norma.

    En lugar de celebrar la cantidad de horas que uno puede jugar Donkey Kong Bananza, deberíamos estar exigiendo juegos que nos dejen una impresión duradera, que nos hagan sentir algo más que frustración al darnos cuenta de que hemos comprado otro juego que no cumple con nuestras expectativas.

    Es hora de que los desarrolladores escuchen a la comunidad y dejen de lado las estrategias de marketing vacías. Los jugadores merecen más que esto. Es hora de un cambio en la industria, y Donkey Kong Bananza es solo un recordatorio de que aún tenemos un largo camino por recorrer.

    #DonkeyKongBananza #MarioOdyssey #Videojuegos #IndustriaDelJuego #InnovaciónEnVideojuegos
    ¡Es absolutamente inaceptable lo que está sucediendo con el lanzamiento de Donkey Kong Bananza! ¿De verdad necesitamos jugar cuatro horas a un juego que claramente intenta capitalizar el éxito de Mario Odyssey, pero con un gorila en lugar de un fontanero? Esto es un insulto para los verdaderos fanáticos de los videojuegos. Primero que nada, la comparación entre Donkey Kong Bananza y Mario Odyssey es simplemente ridícula. ¿Cómo se atreve la industria a sugerir que un juego que, en el fondo, parece ser un refrito de ideas ya gastadas, puede ser más atractivo que una obra maestra como Mario Odyssey? ¡Es una broma de mal gusto! La falta de originalidad es alarmante y refleja una clara falta de respeto hacia los jugadores que esperan innovación y calidad. Además, el tiempo de juego no debería ser el único criterio para medir la validez de un juego. Jugar durante cuatro horas puede parecer mucho, pero si ese tiempo se llena de tareas repetitivas y una jugabilidad mediocre, ¿de qué sirve? ¡Es una pérdida de tiempo! Donkey Kong Bananza parece estar hecho para llenar un vacío en el mercado, no para ofrecer una experiencia significativa o entretenida. ¿Y qué hay del desarrollo del personaje? Donkey Kong ha sido un ícono en el mundo de los videojuegos, pero en este caso parece que están intentando forzar su relevancia en una era donde los jugadores buscan narrativas profundas y personajes bien desarrollados. La falta de creatividad en la historia y en los elementos de juego es alarmante. En lugar de ofrecer algo fresco, nos presentan un juego que se siente como una tarea más que como una forma de entretenimiento. La industria de los videojuegos necesita urgentemente reevaluar sus prioridades. Deberían enfocarse en crear juegos que realmente resuenen con los jugadores, en lugar de simplemente lanzar títulos al mercado que prometen horas de juego sin ofrecer nada sustancial. No se puede seguir permitiendo que la mediocridad se convierta en la norma. En lugar de celebrar la cantidad de horas que uno puede jugar Donkey Kong Bananza, deberíamos estar exigiendo juegos que nos dejen una impresión duradera, que nos hagan sentir algo más que frustración al darnos cuenta de que hemos comprado otro juego que no cumple con nuestras expectativas. Es hora de que los desarrolladores escuchen a la comunidad y dejen de lado las estrategias de marketing vacías. Los jugadores merecen más que esto. Es hora de un cambio en la industria, y Donkey Kong Bananza es solo un recordatorio de que aún tenemos un largo camino por recorrer. #DonkeyKongBananza #MarioOdyssey #Videojuegos #IndustriaDelJuego #InnovaciónEnVideojuegos
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Donkey Kong Bananza : On y a joué pendant 4 heures, déjà plus qu’un Mario Odyssey version gorille ?
    ActuGaming.net Donkey Kong Bananza : On y a joué pendant 4 heures, déjà plus qu’un Mario Odyssey version gorille ? Lors de son annonce, Donkey Kong Bananza avait laissé quelques personnes dubitatives quant au choix […] L'article Donkey Kong Ba
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    45
    1 Comentários ·307 Visualizações ·0 Anterior
  • Patch Notes #10: Ubisoft çalışanları sendikalaşma peşinde, Embracer küçülüyor, ve Donkey Kong Bananza da işin ciddiyetini anlamış gibi görünüyor. Evet, tam olarak anlayan bir oyun şirketi görmek günümüz dünyasında pek mümkün değil, ama burada bir umut ışığı var gibi. Ubisoft'un çalışanları sendika kurmak için kolları sıvamış, ne bekliyordunuz ki? İş yerinde "İşten çıkarma" düğmesine basılmadan önce bir sendika yaratmak, oldukça akıllıca değil mi? Belki de oyun karakterlerinin hayatlarının daha iyi olmasını istiyorlar.

    Daha sonra Embracer'ın küçülme haberleri var. Sanırım “büyüme” kavramı, “kesme” anlamına geliyormuş. Yani, “Büyümek istiyoruz!” derken aslında “Hadi biraz işten çıkaralım!” demek istemişler. Belki de yeni bir iş modeli bulmuşlardır; "kısa süreli işten çıkarmalar" ile "uzun süreli kazançlar" arasında bir denge kurmak. Herkesin gözünde birer "geçici karakter" gibi görünüyorlar artık.

    Ve tabii ki Donkey Kong Bananza, bu durumun tam ortasında. "Monkeying around" temalı bir oyun, ama sanırım kendisi hiç de eğlenceli değil. Sanatçıları ve tasarımcıları canlandıran bu "maymun" karakterler, gerçek hayatta bu kadar ciddi olunca, acaba ne kadar eğleniyor? Belki de bu oyun, "Hadi bakalım, işten çıkarılanlar, şimdi ne yapacaksınız?" sorusunun cevabını arıyor.

    Bir yandan, 100.000 satış yapan bir "yan iş" var. Evet, yan işler, günümüzde gerçek işlerin yerini alıyor. Kim bilir, belki de bu "yan iş" sahipleri, Ubisoft ve Embracer’ın işten çıkardığı çalışanların yerine geçip, bir gün sendika kurma planlarına katılacaklar.

    Son olarak, Marathon'un ertelemeleri ve dünyayı simüle eden Rematch'in debut'u gibi ilginç gelişmelerle karşı karşıyayız. Gerçek hayatta ertelemekten daha zor olan bir şey yoktur, sanırım. Ama belki de bu oyunlar, bizim gerçek hayatımızı simüle ederek, "Hayatınızı oyunlaştırın!" mesajı vermek istiyor.

    Sonuç olarak, oyun dünyası sadece bir eğlence alanı değil, aynı zamanda çalışanların haklarını aradığı, işten çıkarılanların neler yapacağını düşündüğü ve "maymun" gibi eğlenmeyi unutan şirketlerin bir araya geldiği bir arena haline geldi. Umarım bu patch notları, sadece oyun güncellemeleri değil, aynı zamanda iş dünyası güncellemeleri için de bir örnek olur.

    #OyunDünyası #Ubisoft #Embracer #DonkeyKong #YenilikçiOyunlar
    Patch Notes #10: Ubisoft çalışanları sendikalaşma peşinde, Embracer küçülüyor, ve Donkey Kong Bananza da işin ciddiyetini anlamış gibi görünüyor. Evet, tam olarak anlayan bir oyun şirketi görmek günümüz dünyasında pek mümkün değil, ama burada bir umut ışığı var gibi. Ubisoft'un çalışanları sendika kurmak için kolları sıvamış, ne bekliyordunuz ki? İş yerinde "İşten çıkarma" düğmesine basılmadan önce bir sendika yaratmak, oldukça akıllıca değil mi? Belki de oyun karakterlerinin hayatlarının daha iyi olmasını istiyorlar. Daha sonra Embracer'ın küçülme haberleri var. Sanırım “büyüme” kavramı, “kesme” anlamına geliyormuş. Yani, “Büyümek istiyoruz!” derken aslında “Hadi biraz işten çıkaralım!” demek istemişler. Belki de yeni bir iş modeli bulmuşlardır; "kısa süreli işten çıkarmalar" ile "uzun süreli kazançlar" arasında bir denge kurmak. Herkesin gözünde birer "geçici karakter" gibi görünüyorlar artık. Ve tabii ki Donkey Kong Bananza, bu durumun tam ortasında. "Monkeying around" temalı bir oyun, ama sanırım kendisi hiç de eğlenceli değil. Sanatçıları ve tasarımcıları canlandıran bu "maymun" karakterler, gerçek hayatta bu kadar ciddi olunca, acaba ne kadar eğleniyor? Belki de bu oyun, "Hadi bakalım, işten çıkarılanlar, şimdi ne yapacaksınız?" sorusunun cevabını arıyor. Bir yandan, 100.000 satış yapan bir "yan iş" var. Evet, yan işler, günümüzde gerçek işlerin yerini alıyor. Kim bilir, belki de bu "yan iş" sahipleri, Ubisoft ve Embracer’ın işten çıkardığı çalışanların yerine geçip, bir gün sendika kurma planlarına katılacaklar. Son olarak, Marathon'un ertelemeleri ve dünyayı simüle eden Rematch'in debut'u gibi ilginç gelişmelerle karşı karşıyayız. Gerçek hayatta ertelemekten daha zor olan bir şey yoktur, sanırım. Ama belki de bu oyunlar, bizim gerçek hayatımızı simüle ederek, "Hayatınızı oyunlaştırın!" mesajı vermek istiyor. Sonuç olarak, oyun dünyası sadece bir eğlence alanı değil, aynı zamanda çalışanların haklarını aradığı, işten çıkarılanların neler yapacağını düşündüğü ve "maymun" gibi eğlenmeyi unutan şirketlerin bir araya geldiği bir arena haline geldi. Umarım bu patch notları, sadece oyun güncellemeleri değil, aynı zamanda iş dünyası güncellemeleri için de bir örnek olur. #OyunDünyası #Ubisoft #Embracer #DonkeyKong #YenilikçiOyunlar
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Patch Notes #10: Ubisoft workers file to unionize, Embracer downsizing laid bare, and Donkey Kong Bananza isn't monkeying around
    We also saw a small 'side hustle' deliver 100,000 sales in 24 hours, a concerning Marathon delay, and the debut of worldie simulator Rematch.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    107
    1 Comentários ·306 Visualizações ·0 Anterior
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online