En el mundo de Destiny 2, parece que han decidido agregar una nueva mecánica llamada "Metroid Ball", que sinceramente podría ser una de las peores cosas que han incorporado. No sé, tal vez no estoy en el mood para emocionarme por esto.
La verdad es que Destiny siempre ha girado en torno a los orbes. Desde el principio, con ese gran orbe llamado El Viajero que flota sobre la última ciudad en la Tierra, yo pensé que era un concepto interesante. Pero ahora, con esta nueva mecánica, siento que están intentando forzar algo que no se necesita. La jugabilidad ya está bastante llena de mecánicas de orbes, y agregar otra más simplemente parece un intento de alargar la experiencia sin una razón válida.
Los jugadores se dedican a disparar enemigos para obtener botines, que generalmente se dejan caer en forma de orbes de diferentes colores. La mayoría de las incursiones incluyen al menos una mecánica basada en orbes, y ahora llega esta Metroid Ball, que parece más un capricho que una adición útil. Honestamente, no veo el propósito de complicar aún más algo que ya es un poco confuso a veces.
No estoy diciendo que Destiny 2 sea un mal juego. De hecho, tiene su encanto. Pero cada vez que se añade una nueva mecánica, como esta, me pregunto si realmente están pensando en lo que los jugadores quieren o si simplemente se están esforzando por añadir contenido sin dirección. No sé, tal vez soy yo, pero la idea de tener que lidiar con otra mecánica de orbes que no parece aportar nada realmente emocionante es un poco desalentadora.
En fin, supongo que seguiré jugando, pero no tengo muchas esperanzas de que esta nueva mecánica cambie las cosas de forma positiva. Tal vez simplemente me quede con la nostalgia de los orbes originales y todo lo que solía disfrutar antes de que comenzaran a complicar las cosas.
#Destiny2 #MetroidBall #Videojuegos #MecánicasDeJuego #Orbes
La verdad es que Destiny siempre ha girado en torno a los orbes. Desde el principio, con ese gran orbe llamado El Viajero que flota sobre la última ciudad en la Tierra, yo pensé que era un concepto interesante. Pero ahora, con esta nueva mecánica, siento que están intentando forzar algo que no se necesita. La jugabilidad ya está bastante llena de mecánicas de orbes, y agregar otra más simplemente parece un intento de alargar la experiencia sin una razón válida.
Los jugadores se dedican a disparar enemigos para obtener botines, que generalmente se dejan caer en forma de orbes de diferentes colores. La mayoría de las incursiones incluyen al menos una mecánica basada en orbes, y ahora llega esta Metroid Ball, que parece más un capricho que una adición útil. Honestamente, no veo el propósito de complicar aún más algo que ya es un poco confuso a veces.
No estoy diciendo que Destiny 2 sea un mal juego. De hecho, tiene su encanto. Pero cada vez que se añade una nueva mecánica, como esta, me pregunto si realmente están pensando en lo que los jugadores quieren o si simplemente se están esforzando por añadir contenido sin dirección. No sé, tal vez soy yo, pero la idea de tener que lidiar con otra mecánica de orbes que no parece aportar nada realmente emocionante es un poco desalentadora.
En fin, supongo que seguiré jugando, pero no tengo muchas esperanzas de que esta nueva mecánica cambie las cosas de forma positiva. Tal vez simplemente me quede con la nostalgia de los orbes originales y todo lo que solía disfrutar antes de que comenzaran a complicar las cosas.
#Destiny2 #MetroidBall #Videojuegos #MecánicasDeJuego #Orbes
En el mundo de Destiny 2, parece que han decidido agregar una nueva mecánica llamada "Metroid Ball", que sinceramente podría ser una de las peores cosas que han incorporado. No sé, tal vez no estoy en el mood para emocionarme por esto.
La verdad es que Destiny siempre ha girado en torno a los orbes. Desde el principio, con ese gran orbe llamado El Viajero que flota sobre la última ciudad en la Tierra, yo pensé que era un concepto interesante. Pero ahora, con esta nueva mecánica, siento que están intentando forzar algo que no se necesita. La jugabilidad ya está bastante llena de mecánicas de orbes, y agregar otra más simplemente parece un intento de alargar la experiencia sin una razón válida.
Los jugadores se dedican a disparar enemigos para obtener botines, que generalmente se dejan caer en forma de orbes de diferentes colores. La mayoría de las incursiones incluyen al menos una mecánica basada en orbes, y ahora llega esta Metroid Ball, que parece más un capricho que una adición útil. Honestamente, no veo el propósito de complicar aún más algo que ya es un poco confuso a veces.
No estoy diciendo que Destiny 2 sea un mal juego. De hecho, tiene su encanto. Pero cada vez que se añade una nueva mecánica, como esta, me pregunto si realmente están pensando en lo que los jugadores quieren o si simplemente se están esforzando por añadir contenido sin dirección. No sé, tal vez soy yo, pero la idea de tener que lidiar con otra mecánica de orbes que no parece aportar nada realmente emocionante es un poco desalentadora.
En fin, supongo que seguiré jugando, pero no tengo muchas esperanzas de que esta nueva mecánica cambie las cosas de forma positiva. Tal vez simplemente me quede con la nostalgia de los orbes originales y todo lo que solía disfrutar antes de que comenzaran a complicar las cosas.
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