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  • Panic Stations, estúdio de desenvolvimento, Fall Guys, Skeleton Crew, jogos indie, estúdios de jogos, desenvolvimento de jogos, veteranos da indústria, inovação em jogos, colaboração em estúdios

    ## Introdução

    No vibrante e dinâmico universo dos jogos eletrônicos, a inovação e a criatividade são os motores que impulsionam o setor. Recentemente, o mercado recebeu uma notícia empolgante: veteranos de *Fall Guys* fundaram um novo estúdio chamado Panic Stations, que faz parte de uma coletividade co...
    Panic Stations, estúdio de desenvolvimento, Fall Guys, Skeleton Crew, jogos indie, estúdios de jogos, desenvolvimento de jogos, veteranos da indústria, inovação em jogos, colaboração em estúdios ## Introdução No vibrante e dinâmico universo dos jogos eletrônicos, a inovação e a criatividade são os motores que impulsionam o setor. Recentemente, o mercado recebeu uma notícia empolgante: veteranos de *Fall Guys* fundaram um novo estúdio chamado Panic Stations, que faz parte de uma coletividade co...
    Panic Stations: A Nova Aposta dos Veteranos de Fall Guys
    Panic Stations, estúdio de desenvolvimento, Fall Guys, Skeleton Crew, jogos indie, estúdios de jogos, desenvolvimento de jogos, veteranos da indústria, inovação em jogos, colaboração em estúdios ## Introdução No vibrante e dinâmico universo dos jogos eletrônicos, a inovação e a criatividade são os motores que impulsionam o setor. Recentemente, o mercado recebeu uma notícia empolgante:...
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  • assistente de código, assistente soberano, desenvolvimento de software, integração de componentes, tecnologia de código, programação, automação

    ## A Revolução dos Assistentes de Código

    Nos últimos anos, os assistentes de código se tornaram uma ferramenta essencial no desenvolvimento de software. Eles não apenas melhoraram a eficiência dos programadores, mas também democratizaram o acesso a tecnologias antes restritas a especialistas. Esse fenômeno não é apenas uma tendência passageira; é uma t...
    assistente de código, assistente soberano, desenvolvimento de software, integração de componentes, tecnologia de código, programação, automação ## A Revolução dos Assistentes de Código Nos últimos anos, os assistentes de código se tornaram uma ferramenta essencial no desenvolvimento de software. Eles não apenas melhoraram a eficiência dos programadores, mas também democratizaram o acesso a tecnologias antes restritas a especialistas. Esse fenômeno não é apenas uma tendência passageira; é uma t...
    Mettre en place un assistant de code souverain
    assistente de código, assistente soberano, desenvolvimento de software, integração de componentes, tecnologia de código, programação, automação ## A Revolução dos Assistentes de Código Nos últimos anos, os assistentes de código se tornaram uma ferramenta essencial no desenvolvimento de software. Eles não apenas melhoraram a eficiência dos programadores, mas também democratizaram o acesso a...
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  • citigen, jogos de simulação, pacotes de expansão, Sci-Fi, desenvolvimento de jogos, feedback dos jogadores, construção de cidades

    ## Introdução

    O mundo dos jogos de simulação está sempre em transformação, e um dos títulos mais aguardados é o **Citigen 2026**. Com a adição de um empolgante **pacote Sci-Fi**, a expectativa dos jogadores atinge novas alturas. Mas o que torna essa versão tão especial? E como você, jogador, pode contribuir para moldar essa experiência? Neste artigo, vamos explorar ...
    citigen, jogos de simulação, pacotes de expansão, Sci-Fi, desenvolvimento de jogos, feedback dos jogadores, construção de cidades ## Introdução O mundo dos jogos de simulação está sempre em transformação, e um dos títulos mais aguardados é o **Citigen 2026**. Com a adição de um empolgante **pacote Sci-Fi**, a expectativa dos jogadores atinge novas alturas. Mas o que torna essa versão tão especial? E como você, jogador, pode contribuir para moldar essa experiência? Neste artigo, vamos explorar ...
    Citigen 2026: O Pacote Sci-Fi Está Chegando e Sua Opinião É Importante!
    citigen, jogos de simulação, pacotes de expansão, Sci-Fi, desenvolvimento de jogos, feedback dos jogadores, construção de cidades ## Introdução O mundo dos jogos de simulação está sempre em transformação, e um dos títulos mais aguardados é o **Citigen 2026**. Com a adição de um empolgante **pacote Sci-Fi**, a expectativa dos jogadores atinge novas alturas. Mas o que torna essa versão tão...
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  • Estou farto dessa onda de tecnologia que se auto-intitula "inovadora" enquanto promove soluções que, na verdade, são apenas um retrocesso! O mais recente exemplo é o tal servidor de Minecraft hospedado no ESP32. Sério? Estamos no século 21 e ainda estamos discutindo como um microcontrolador é capaz de rodar um jogo que, há uma década, já dominava o mundo dos games?

    Vamos ser claros: o Minecraft é um clássico, e a ideia de que um simples ESP32 pode sustentar um servidor funcional é, no mínimo, risível. Isso não é uma inovação, é uma limitação! Para quem não está por dentro, o ESP32 é um microcontrolador que, apesar de suas capacidades, não tem nem de longe o poder necessário para lidar com as demandas de um jogo como Minecraft. A promessa de rodar um servidor funcional é apenas uma fantasia que ignora a realidade dos usuários. Estamos falando de lag, desconexões, e uma experiência de jogo que será, no melhor dos casos, frustrante.

    A verdade é que essa "inovação" é um tapa na cara de todos os desenvolvedores que trabalham arduamente para criar experiências de qualidade. Em vez de gastar tempo e recursos em soluções que fazem o mínimo, por que não investimos em tecnologia real que possa suportar o que os jogadores realmente desejam? Um servidor de Minecraft que funciona de forma eficiente? Isso não é algo que deve ser considerado uma conquista, mas sim uma expectativa básica!

    E o que dizer da comunidade? Onde está a crítica construtiva? Onde estão as vozes que se levantam contra essa mediocridade? Aceitar que um microcontrolador "funcione" como servidor de Minecraft é um sinal claro de que estamos nos contentando com menos. O que aconteceu com a busca pela qualidade? Estamos realmente tão desesperados por qualquer tipo de inovação que aceitamos essas soluções medíocres como "funcionais"?

    É hora de acordar! Precisamos de desenvolvedores que realmente entendam o que os jogadores desejam e que se esforcem para entregar isso, não esses projetos experimentais que, no fundo, são um retrocesso disfarçado de inovação. Se você está pensando em hospedar um servidor de Minecraft no ESP32, pense novamente. Isso não é inovação; isso é uma piada!

    #Minecraft #ESP32 #Tecnologia #Inovação #Desenvolvimento
    Estou farto dessa onda de tecnologia que se auto-intitula "inovadora" enquanto promove soluções que, na verdade, são apenas um retrocesso! O mais recente exemplo é o tal servidor de Minecraft hospedado no ESP32. Sério? Estamos no século 21 e ainda estamos discutindo como um microcontrolador é capaz de rodar um jogo que, há uma década, já dominava o mundo dos games? Vamos ser claros: o Minecraft é um clássico, e a ideia de que um simples ESP32 pode sustentar um servidor funcional é, no mínimo, risível. Isso não é uma inovação, é uma limitação! Para quem não está por dentro, o ESP32 é um microcontrolador que, apesar de suas capacidades, não tem nem de longe o poder necessário para lidar com as demandas de um jogo como Minecraft. A promessa de rodar um servidor funcional é apenas uma fantasia que ignora a realidade dos usuários. Estamos falando de lag, desconexões, e uma experiência de jogo que será, no melhor dos casos, frustrante. A verdade é que essa "inovação" é um tapa na cara de todos os desenvolvedores que trabalham arduamente para criar experiências de qualidade. Em vez de gastar tempo e recursos em soluções que fazem o mínimo, por que não investimos em tecnologia real que possa suportar o que os jogadores realmente desejam? Um servidor de Minecraft que funciona de forma eficiente? Isso não é algo que deve ser considerado uma conquista, mas sim uma expectativa básica! E o que dizer da comunidade? Onde está a crítica construtiva? Onde estão as vozes que se levantam contra essa mediocridade? Aceitar que um microcontrolador "funcione" como servidor de Minecraft é um sinal claro de que estamos nos contentando com menos. O que aconteceu com a busca pela qualidade? Estamos realmente tão desesperados por qualquer tipo de inovação que aceitamos essas soluções medíocres como "funcionais"? É hora de acordar! Precisamos de desenvolvedores que realmente entendam o que os jogadores desejam e que se esforcem para entregar isso, não esses projetos experimentais que, no fundo, são um retrocesso disfarçado de inovação. Se você está pensando em hospedar um servidor de Minecraft no ESP32, pense novamente. Isso não é inovação; isso é uma piada! #Minecraft #ESP32 #Tecnologia #Inovação #Desenvolvimento
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    ESP32 Hosts Functional Minecraft Server
    If you haven’t heard of Minecraft, well, we hope you enjoyed your rip-van-winkle nap this past decade or so. For everyone else, you probably at least know that this is …read more
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  • Oblivion Remastered, um jogo que deveria ser uma celebração do legado de uma das melhores franquias de RPGs, agora se afunda em um mar de frustrações e decepções. Como é possível que um título com tanto potencial se transforme em um pesadelo técnico? É inaceitável e absolutamente revoltante ver que a comunidade de fãs está tão decepcionada com o que deveria ser uma experiência nostálgica.

    A atualização recente, em vez de corrigir os problemas existentes, parece ter exacerbado os bugs e falhas que já atormentavam os jogadores. Como é que uma equipe de desenvolvimento pode cometer um erro tão grotesco? É como se eles estivessem desconsiderando completamente as preocupações de sua base de fãs. As avaliações “mistas” no Steam são um grito desesperado de uma comunidade que se sente traída e negligenciada. Os jogadores não merecem isso!

    Os bugs persistentes são uma piada de mau gosto. É frustrante ver como um jogo que deveria ser uma obra-prima se transforma em um campo de batalha cheio de erros grotescos. O que está acontecendo com a qualidade do desenvolvimento de jogos? A falta de atenção aos detalhes, a incapacidade de resolver problemas básicos... Isso é inaceitável! Nós, como consumidores, não podemos aceitar que empresas continuem a lançar produtos cheios de falhas apenas para lucrar. É hora de exigir mais!

    O que torna tudo ainda mais irritante é que os desenvolvedores parecem ignorar completamente o feedback dos jogadores. Os fãs de Oblivion merecem um tratamento melhor do que isso. Eles investiram seu tempo e dinheiro em um produto que deveria trazer alegria e aventuras, mas o que obtiveram? Frustração e raiva! É hora de se levantar e exigir que esses desenvolvedores façam um trabalho decente. Eles precisam entender que nós, os jogadores, somos a razão pela qual eles têm sucesso. Sem nós, eles não seriam nada!

    Não podemos ficar calados enquanto testemunhamos o declínio de um clássico. Oblivion Remastered poderia ter sido um marco, mas agora é apenas um lembrete amargo do que poderia ter sido. É hora de os desenvolvedores assumirem a responsabilidade e fazerem as correções necessárias. A comunidade não vai suportar mais essa falta de respeito.

    Precisamos nos unir e fazer nossas vozes serem ouvidas. Chega de desculpas! É hora de exigir qualidade, é hora de exigir respeito! Oblivion Remastered merece mais do que uma revisão mista; merece ser o jogo que todos esperávamos, sem bugs e sem frustrações. Chega de esperar por melhorias que nunca chegam. Vamos nos posicionar e exigir o que é justo!

    #OblivionRemastered #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos #Bugs #ComunidadeGaming
    Oblivion Remastered, um jogo que deveria ser uma celebração do legado de uma das melhores franquias de RPGs, agora se afunda em um mar de frustrações e decepções. Como é possível que um título com tanto potencial se transforme em um pesadelo técnico? É inaceitável e absolutamente revoltante ver que a comunidade de fãs está tão decepcionada com o que deveria ser uma experiência nostálgica. A atualização recente, em vez de corrigir os problemas existentes, parece ter exacerbado os bugs e falhas que já atormentavam os jogadores. Como é que uma equipe de desenvolvimento pode cometer um erro tão grotesco? É como se eles estivessem desconsiderando completamente as preocupações de sua base de fãs. As avaliações “mistas” no Steam são um grito desesperado de uma comunidade que se sente traída e negligenciada. Os jogadores não merecem isso! Os bugs persistentes são uma piada de mau gosto. É frustrante ver como um jogo que deveria ser uma obra-prima se transforma em um campo de batalha cheio de erros grotescos. O que está acontecendo com a qualidade do desenvolvimento de jogos? A falta de atenção aos detalhes, a incapacidade de resolver problemas básicos... Isso é inaceitável! Nós, como consumidores, não podemos aceitar que empresas continuem a lançar produtos cheios de falhas apenas para lucrar. É hora de exigir mais! O que torna tudo ainda mais irritante é que os desenvolvedores parecem ignorar completamente o feedback dos jogadores. Os fãs de Oblivion merecem um tratamento melhor do que isso. Eles investiram seu tempo e dinheiro em um produto que deveria trazer alegria e aventuras, mas o que obtiveram? Frustração e raiva! É hora de se levantar e exigir que esses desenvolvedores façam um trabalho decente. Eles precisam entender que nós, os jogadores, somos a razão pela qual eles têm sucesso. Sem nós, eles não seriam nada! Não podemos ficar calados enquanto testemunhamos o declínio de um clássico. Oblivion Remastered poderia ter sido um marco, mas agora é apenas um lembrete amargo do que poderia ter sido. É hora de os desenvolvedores assumirem a responsabilidade e fazerem as correções necessárias. A comunidade não vai suportar mais essa falta de respeito. Precisamos nos unir e fazer nossas vozes serem ouvidas. Chega de desculpas! É hora de exigir qualidade, é hora de exigir respeito! Oblivion Remastered merece mais do que uma revisão mista; merece ser o jogo que todos esperávamos, sem bugs e sem frustrações. Chega de esperar por melhorias que nunca chegam. Vamos nos posicionar e exigir o que é justo! #OblivionRemastered #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos #Bugs #ComunidadeGaming
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    Oblivion Remastered Descends To ‘Mixed’ Review Status On Steam
    Fans are frustrated over persistent bugs, seemingly made worse by a recent update The post <i>Oblivion Remastered</i> Descends To ‘Mixed’ Review Status On Steam appeared first on Kotaku.
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  • Ah, o mundo mágico dos jogos! Onde todos sonham em criar ambientes de tirar o fôlego com apenas alguns cliques no Houdini. É fascinante como agora podemos "dominar os fluxos de trabalho profissionais" enquanto tomamos um café e assistimos a tutoriais da Gnomon Workshop. Afinal, quem não gostaria de transformar horas de trabalho árduo em um estonteante espetáculo digital, não é mesmo?

    Vamos lá, caros aspirantes a desenvolvedores de jogos! Preparem-se para mergulhar em um tutorial que promete torná-los mestres em "workflows procedurais". Porque, claro, o que você realmente precisa na vida é de mais um programa que faz você se sentir um gênio, enquanto a única coisa que você realmente domina é a arte de procrastinar.

    Nada como passar várias horas aprendendo a criar ambientes que, convenhamos, só vão ser visíveis para um punhado de jogadores que não conseguem nem distinguir entre um gráfico de um jogo e uma pintura de um artista moderno. E quem precisa de uma vida social quando você pode passar a noite inteira ajustando a simulação de partículas que, honestamente, ninguém vai notar? A verdade é que seu trabalho duro será recompensado quando a única pessoa que realmente elogiar o seu trabalho for a sua mãe.

    E enquanto você se embrenha nas complexidades do Houdini, não se esqueça: cada curva, cada detalhe e cada sombra que você adicionar ao seu jogo é mais uma oportunidade de mostrar ao mundo que você é, de fato, o próximo Picasso da era digital. Não importa que ninguém tenha certeza do que você está criando; o importante é que você tem um título de curso que faz parecer que você é um verdadeiro profissional.

    E, claro, não podemos esquecer dos "fluxos de trabalho profissionais". Ah, os fluxos de trabalho! A palavra mágica que transforma qualquer projeto em uma obra-prima – ou, no seu caso, um projeto que só você entende. Mas quem precisa de feedback construtivo quando você pode simplesmente criar mais um tutorial?

    Então, se você está pronto para mergulhar de cabeça nesse universo de Houdini e fluxos de trabalho procedurais, lembre-se: o mundo dos jogos está esperando para ver o que você tem a oferecer. Não se preocupe com a qualidade, apenas faça algo que brilhe e que os jogadores possam admirar enquanto tentam descobrir como passar da primeira fase.

    Boa sorte e que os bugs estejam sempre a seu favor!

    #Houdini #DesenvolvimentoDeJogos #FluxosDeTrabalho #GnomonWorkshop #Sarcástico
    Ah, o mundo mágico dos jogos! Onde todos sonham em criar ambientes de tirar o fôlego com apenas alguns cliques no Houdini. É fascinante como agora podemos "dominar os fluxos de trabalho profissionais" enquanto tomamos um café e assistimos a tutoriais da Gnomon Workshop. Afinal, quem não gostaria de transformar horas de trabalho árduo em um estonteante espetáculo digital, não é mesmo? Vamos lá, caros aspirantes a desenvolvedores de jogos! Preparem-se para mergulhar em um tutorial que promete torná-los mestres em "workflows procedurais". Porque, claro, o que você realmente precisa na vida é de mais um programa que faz você se sentir um gênio, enquanto a única coisa que você realmente domina é a arte de procrastinar. Nada como passar várias horas aprendendo a criar ambientes que, convenhamos, só vão ser visíveis para um punhado de jogadores que não conseguem nem distinguir entre um gráfico de um jogo e uma pintura de um artista moderno. E quem precisa de uma vida social quando você pode passar a noite inteira ajustando a simulação de partículas que, honestamente, ninguém vai notar? A verdade é que seu trabalho duro será recompensado quando a única pessoa que realmente elogiar o seu trabalho for a sua mãe. E enquanto você se embrenha nas complexidades do Houdini, não se esqueça: cada curva, cada detalhe e cada sombra que você adicionar ao seu jogo é mais uma oportunidade de mostrar ao mundo que você é, de fato, o próximo Picasso da era digital. Não importa que ninguém tenha certeza do que você está criando; o importante é que você tem um título de curso que faz parecer que você é um verdadeiro profissional. E, claro, não podemos esquecer dos "fluxos de trabalho profissionais". Ah, os fluxos de trabalho! A palavra mágica que transforma qualquer projeto em uma obra-prima – ou, no seu caso, um projeto que só você entende. Mas quem precisa de feedback construtivo quando você pode simplesmente criar mais um tutorial? Então, se você está pronto para mergulhar de cabeça nesse universo de Houdini e fluxos de trabalho procedurais, lembre-se: o mundo dos jogos está esperando para ver o que você tem a oferecer. Não se preocupe com a qualidade, apenas faça algo que brilhe e que os jogadores possam admirar enquanto tentam descobrir como passar da primeira fase. Boa sorte e que os bugs estejam sempre a seu favor! #Houdini #DesenvolvimentoDeJogos #FluxosDeTrabalho #GnomonWorkshop #Sarcástico
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    Master Procedural Workflows for Games Using Houdini
    Master professional workflows for creating games environments with The Gnomon Workshop's intermediate-level tutorial.
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  • Não dá para acreditar que ainda estamos vivendo essa farsa chamada "software livre". A nova moda do momento, Kdenlive, é mais uma tentativa frustrada de nos convencer de que o dinheiro não é importante quando se trata de qualidade. Isso é uma piada! A verdade é que, sem o suporte financeiro adequado, qualquer projeto, por mais promissor que seja, acaba se tornando um tiro no pé.

    Jonathan e Dan podem até conversar animadamente sobre Kdenlive no episódio 843 do FLOSS Weekly, mas quem está realmente por trás desse software? Onde estão os investimentos sérios que garantiriam um desenvolvimento consistente e uma experiência de usuário aceitável? É revoltante ver como a comunidade continua a glorificar essas ferramentas que, no final das contas, falham em atender às necessidades básicas de quem realmente precisa de um editor de vídeo competente.

    Vamos ser sinceros: o que adianta um software "livre" se ele não possui a qualidade necessária para competições reais? A falta de fundos leva a um ciclo vicioso de baixa qualidade e frustração. Os usuários que buscam soluções profissionais se deparam com bugs constantes, falhas de renderização e uma interface que parece ter sido projetada por amadores. Isso não é só ineficaz; é simplesmente inaceitável!

    A conversa sobre como "dinheiro geralmente ajuda" não deveria ser um mero detalhe em um podcast, mas sim um grito de alerta! Precisamos exigir que as comunidades de software livre reconheçam a importância de recursos financeiros e apoio real. Se Kdenlive fosse realmente revolucionário, já estaria dominando o mercado, e não sendo apenas mais um projeto no meio do caminho. Ao invés de continuar a gastar nosso tempo com promessas vazias, é hora de exigir uma postura mais séria e comprometida.

    Portanto, chega de hipocrisia! Se você realmente quer um software de edição de qualidade, comece a questionar por que os desenvolvedores de Kdenlive ainda não conseguiram transformar suas boas intenções em resultados palpáveis. É hora de parar de aceitar migalhas e exigir mais dos projetos que prometem revolucionar o mundo do software. Vamos colocar os verdadeiros interesses dos usuários em primeiro lugar, em vez de continuar a dançar em cima de uma montanha de frustrações!

    #Kdenlive #SoftwareLivre #EdiçãoDeVídeo #Tecnologia #Desenvolvimento
    Não dá para acreditar que ainda estamos vivendo essa farsa chamada "software livre". A nova moda do momento, Kdenlive, é mais uma tentativa frustrada de nos convencer de que o dinheiro não é importante quando se trata de qualidade. Isso é uma piada! A verdade é que, sem o suporte financeiro adequado, qualquer projeto, por mais promissor que seja, acaba se tornando um tiro no pé. Jonathan e Dan podem até conversar animadamente sobre Kdenlive no episódio 843 do FLOSS Weekly, mas quem está realmente por trás desse software? Onde estão os investimentos sérios que garantiriam um desenvolvimento consistente e uma experiência de usuário aceitável? É revoltante ver como a comunidade continua a glorificar essas ferramentas que, no final das contas, falham em atender às necessidades básicas de quem realmente precisa de um editor de vídeo competente. Vamos ser sinceros: o que adianta um software "livre" se ele não possui a qualidade necessária para competições reais? A falta de fundos leva a um ciclo vicioso de baixa qualidade e frustração. Os usuários que buscam soluções profissionais se deparam com bugs constantes, falhas de renderização e uma interface que parece ter sido projetada por amadores. Isso não é só ineficaz; é simplesmente inaceitável! A conversa sobre como "dinheiro geralmente ajuda" não deveria ser um mero detalhe em um podcast, mas sim um grito de alerta! Precisamos exigir que as comunidades de software livre reconheçam a importância de recursos financeiros e apoio real. Se Kdenlive fosse realmente revolucionário, já estaria dominando o mercado, e não sendo apenas mais um projeto no meio do caminho. Ao invés de continuar a gastar nosso tempo com promessas vazias, é hora de exigir uma postura mais séria e comprometida. Portanto, chega de hipocrisia! Se você realmente quer um software de edição de qualidade, comece a questionar por que os desenvolvedores de Kdenlive ainda não conseguiram transformar suas boas intenções em resultados palpáveis. É hora de parar de aceitar migalhas e exigir mais dos projetos que prometem revolucionar o mundo do software. Vamos colocar os verdadeiros interesses dos usuários em primeiro lugar, em vez de continuar a dançar em cima de uma montanha de frustrações! #Kdenlive #SoftwareLivre #EdiçãoDeVídeo #Tecnologia #Desenvolvimento
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    FLOSS Weekly Episode 843: Money Usually Helps
    This week Jonathan and Dan chat with Farid Abdelnour about Kdenlive! It’s top quality video editing software, and happens to be what we use to edit the show! What’s next …read more
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  • Ah, o Tiramisu, esse protótipo de headset VR da Meta que promete revolucionar nossa experiência virtual — porque, claro, nada diz "inovação" como um nome de sobremesa! O que vem a seguir? Um headset chamado "Pavê"?

    A última moda em tecnologia é fazer com que você se sinta como se estivesse em outro mundo, enquanto, na verdade, você está apenas na sua sala, comendo pipoca e assistindo a vídeos de gatinhos. A Meta, sempre à frente no desenvolvimento de produtos que, sinceramente, ninguém pediu, decidiu que era hora de dar um upgrade na nossa capacidade de escapar da realidade. Afinal, quem precisa de contato humano real quando se pode usar um Tiramisu?

    A descrição do projeto Tiramisu menciona que ele "atrai cada vez mais atenção". Sim, claro! Nada mais atraente do que um dispositivo que promete substituir a interação social com um mundo virtual onde você pode ser quem quiser — menos você mesmo, claro! A tecnologia está tão avançada que você pode até esquecer que sua planta está morrendo na estante enquanto explora mundos onde não existem obrigações, apenas… bolhas de realidade.

    E não vamos esquecer do design. Afinal, se você vai gastar uma fortuna em um headset, ele precisa ser tão estiloso quanto um café expresso em uma cafeteria hipster. Meta realmente acertou ao transformar o Tiramisu em um item de moda. Logo, você não estará apenas imerso em um novo mundo digital, mas também se sentindo o máximo, como se estivesse usando uma peça de alta costura — que, convenhamos, é o que realmente importa.

    Com a popularidade crescente do Tiramisu, é possível que logo tenhamos uma linha de acessórios para combinar com a sua nova "experiência". Como seria um fone de ouvido que parece um cupcake? Ou uma luva que cheira a brigadeiro? O céu é o limite!

    Mas, por favor, não se esqueçam de que este é o mesmo Meta que, em sua busca para nos conectar, a maioria das vezes nos desconectou da realidade. Estamos ansiosos para ver as próximas atualizações — e quem sabe um dia o Tiramisu não venha com uma função que nos faça realmente sentir o gosto da sobremesa enquanto estamos imersos em um mundo virtual. Afinal, o que mais podemos esperar? Um futuro onde o café se torna uma experiência VR também?

    No fim das contas, o Tiramisu pode ser uma maneira divertida de escapar da monotonia, mas uma coisa é certa: a realidade ainda precisa de um pouco mais de açúcar.

    #Tiramisu #Meta #VR #Tecnologia #Inovação
    Ah, o Tiramisu, esse protótipo de headset VR da Meta que promete revolucionar nossa experiência virtual — porque, claro, nada diz "inovação" como um nome de sobremesa! O que vem a seguir? Um headset chamado "Pavê"? A última moda em tecnologia é fazer com que você se sinta como se estivesse em outro mundo, enquanto, na verdade, você está apenas na sua sala, comendo pipoca e assistindo a vídeos de gatinhos. A Meta, sempre à frente no desenvolvimento de produtos que, sinceramente, ninguém pediu, decidiu que era hora de dar um upgrade na nossa capacidade de escapar da realidade. Afinal, quem precisa de contato humano real quando se pode usar um Tiramisu? A descrição do projeto Tiramisu menciona que ele "atrai cada vez mais atenção". Sim, claro! Nada mais atraente do que um dispositivo que promete substituir a interação social com um mundo virtual onde você pode ser quem quiser — menos você mesmo, claro! A tecnologia está tão avançada que você pode até esquecer que sua planta está morrendo na estante enquanto explora mundos onde não existem obrigações, apenas… bolhas de realidade. E não vamos esquecer do design. Afinal, se você vai gastar uma fortuna em um headset, ele precisa ser tão estiloso quanto um café expresso em uma cafeteria hipster. Meta realmente acertou ao transformar o Tiramisu em um item de moda. Logo, você não estará apenas imerso em um novo mundo digital, mas também se sentindo o máximo, como se estivesse usando uma peça de alta costura — que, convenhamos, é o que realmente importa. Com a popularidade crescente do Tiramisu, é possível que logo tenhamos uma linha de acessórios para combinar com a sua nova "experiência". Como seria um fone de ouvido que parece um cupcake? Ou uma luva que cheira a brigadeiro? O céu é o limite! Mas, por favor, não se esqueçam de que este é o mesmo Meta que, em sua busca para nos conectar, a maioria das vezes nos desconectou da realidade. Estamos ansiosos para ver as próximas atualizações — e quem sabe um dia o Tiramisu não venha com uma função que nos faça realmente sentir o gosto da sobremesa enquanto estamos imersos em um mundo virtual. Afinal, o que mais podemos esperar? Um futuro onde o café se torna uma experiência VR também? No fim das contas, o Tiramisu pode ser uma maneira divertida de escapar da monotonia, mas uma coisa é certa: a realidade ainda precisa de um pouco mais de açúcar. #Tiramisu #Meta #VR #Tecnologia #Inovação
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    Premier contact avec Tiramisu, le dernier prototype de casque VR de Meta
    Le projet Tiramisu de Meta attire de plus en plus l’attention et occupe toutes les […] Cet article Premier contact avec Tiramisu, le dernier prototype de casque VR de Meta a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Ah, o mundo dos jogos, sempre cheio de surpresas e promessas vazias! Temos uma nova adição à nossa lista de "jogos que estão em desenvolvimento, mas quando será que vão sair?" – o tão aguardado *Black Myth: Wukong* finalmente tem uma sequência a caminho! E olha só, já temos o nosso primeiro olhar sobre o projeto. Uau!

    Mas, como os desenvolvedores nos alertaram, o novo título chamado *Zhong Kui* ainda está “muito no início do desenvolvimento” – o que basicamente significa que eles ainda estão tentando descobrir se a ideia vai se transformar em um jogo ou se vão apenas transformá-lo em um belo wallpaper. O que seria mais emocionante? A expectativa de um novo jogo que pode ou não ser lançado em algum momento no futuro, ou a certeza de que a única coisa que realmente vai sair é a nossa paciência?

    É incrível como os desenvolvedores conseguem nos manter na ponta da cadeira com promessas de sequências que, se seguirmos o ritmo, só teremos a oportunidade de jogar em 2050. O que mais podemos esperar? Lançamentos de trailers que mais parecem obras de arte contemporânea – bonitos, mas sem um sentido real de urgência. O primeiro olhar é sempre sedutor, como um convite para um jantar romântico, mas a única refeição que você acaba recebendo é um prato vazio e uma garrafa de esperança.

    E não podemos esquecer a quantidade de memes que surgem nesse meio tempo. Enquanto isso, os fãs estão lá, esperando ansiosamente, fazendo inúmeras teorias sobre o que *Zhong Kui* pode trazer. Afinal, quem não ama especular sobre o que pode ser um jogo que pode nunca ver a luz do dia? É como esperar que um ônibus que nunca chega seja a solução dos nossos problemas.

    Por que não criar uma nova categoria de "jogos que nunca foram lançados mas que se tornaram ícones da cultura pop"? O que dizer de *Zhong Kui*? O título que se tornou sinônimo da paciência infinita. E quem sabe, talvez em um futuro próximo, possamos finalmente ver o que os desenvolvedores têm guardado em suas prateleiras empoeiradas. Desde que não venham com mais promessas de lançamentos que nunca chegam.

    Então, enquanto aguardamos um sinal de vida desse jogo, fica a pergunta: quem precisa de um lançamento real quando você pode simplesmente se contentar com trailers que são mais fascinantes do que o próprio jogo poderia ser? Bem-vindo à era dos jogos modernos, onde a expectativa é a única coisa que realmente vale a pena!

    #BlackMyth #Wukong #ZhongKui #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos
    Ah, o mundo dos jogos, sempre cheio de surpresas e promessas vazias! Temos uma nova adição à nossa lista de "jogos que estão em desenvolvimento, mas quando será que vão sair?" – o tão aguardado *Black Myth: Wukong* finalmente tem uma sequência a caminho! E olha só, já temos o nosso primeiro olhar sobre o projeto. Uau! Mas, como os desenvolvedores nos alertaram, o novo título chamado *Zhong Kui* ainda está “muito no início do desenvolvimento” – o que basicamente significa que eles ainda estão tentando descobrir se a ideia vai se transformar em um jogo ou se vão apenas transformá-lo em um belo wallpaper. O que seria mais emocionante? A expectativa de um novo jogo que pode ou não ser lançado em algum momento no futuro, ou a certeza de que a única coisa que realmente vai sair é a nossa paciência? É incrível como os desenvolvedores conseguem nos manter na ponta da cadeira com promessas de sequências que, se seguirmos o ritmo, só teremos a oportunidade de jogar em 2050. O que mais podemos esperar? Lançamentos de trailers que mais parecem obras de arte contemporânea – bonitos, mas sem um sentido real de urgência. O primeiro olhar é sempre sedutor, como um convite para um jantar romântico, mas a única refeição que você acaba recebendo é um prato vazio e uma garrafa de esperança. E não podemos esquecer a quantidade de memes que surgem nesse meio tempo. Enquanto isso, os fãs estão lá, esperando ansiosamente, fazendo inúmeras teorias sobre o que *Zhong Kui* pode trazer. Afinal, quem não ama especular sobre o que pode ser um jogo que pode nunca ver a luz do dia? É como esperar que um ônibus que nunca chega seja a solução dos nossos problemas. Por que não criar uma nova categoria de "jogos que nunca foram lançados mas que se tornaram ícones da cultura pop"? O que dizer de *Zhong Kui*? O título que se tornou sinônimo da paciência infinita. E quem sabe, talvez em um futuro próximo, possamos finalmente ver o que os desenvolvedores têm guardado em suas prateleiras empoeiradas. Desde que não venham com mais promessas de lançamentos que nunca chegam. Então, enquanto aguardamos um sinal de vida desse jogo, fica a pergunta: quem precisa de um lançamento real quando você pode simplesmente se contentar com trailers que são mais fascinantes do que o próprio jogo poderia ser? Bem-vindo à era dos jogos modernos, onde a expectativa é a única coisa que realmente vale a pena! #BlackMyth #Wukong #ZhongKui #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos
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    Black Myth: Wukong Sequel Already In Development And Here’s Our First Look
    However, the devs say Zhong Kui is still very early in development and have no idea when it will launch The post <i>Black Myth: Wukong</i> Sequel Already In Development And Here’s Our First Look appeared first on Kotaku.
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  • Estou farto! A situação com o MorPhlex e sua suposta "inovação" no filamento TPU é simplesmente inaceitável. Como é possível que uma tecnologia que deveria facilitar a impressão 3D esteja se transformando em um pesadelo para os usuários? A promessa de um filamento que se torna macio após a impressão soa mais como uma piada de mau gosto do que uma solução viável para o setor. Isso é simplesmente ridículo!

    O que estamos testemunhando aqui não é apenas um erro técnico, mas uma falha colossal na comunicação e no desenvolvimento de produtos. Como alguém que trabalha com impressão 3D, eu esperava que o TPU, que já é conhecido por suas propriedades elásticas e flexíveis, fosse uma escolha confiável. Mas o que recebo? Um filamento que, segundo as informações, se torna mole e inútil após ser impresso! E isso é aceitável? Onde estão os testes, onde estão os padrões de qualidade?

    É um desrespeito com todos nós que investimos tempo e dinheiro nesta tecnologia. Estamos aqui tentando criar soluções, inovar e desenvolver projetos fantásticos, e o que recebemos em troca? Um filamento que não entrega o que promete. A frustração é palpável, e é hora de exigir explicações. O que a empresa está fazendo para resolver essa questão? O que eles vão fazer com todos nós que gastamos dinheiro em um produto que não funciona como deveria?

    E não venham com essa história de que "é um filamento especial". Não é especial, é simplesmente problemático! Estamos falando de um material que deveria ser uma ferramenta, e não um fardo. A impressão 3D tem o potencial de revolucionar indústrias inteiras, mas com produtos como o MorPhlex, estamos dando um passo para trás. Isso é inaceitável!

    Se essa tendência continuar, o mercado de impressão 3D vai sofrer. Precisamos de responsabilidade, inovação real e produtos que funcionem! Chega de promessas vazias e produtos falhos. É hora de agir e exigir qualidade. Eu não estou disposto a aceitar menos do que isso!

    #Impressão3D #FilamentoTPU #MorPhlex #InovaçãoDeProdutos #Tecnologia
    Estou farto! A situação com o MorPhlex e sua suposta "inovação" no filamento TPU é simplesmente inaceitável. Como é possível que uma tecnologia que deveria facilitar a impressão 3D esteja se transformando em um pesadelo para os usuários? A promessa de um filamento que se torna macio após a impressão soa mais como uma piada de mau gosto do que uma solução viável para o setor. Isso é simplesmente ridículo! O que estamos testemunhando aqui não é apenas um erro técnico, mas uma falha colossal na comunicação e no desenvolvimento de produtos. Como alguém que trabalha com impressão 3D, eu esperava que o TPU, que já é conhecido por suas propriedades elásticas e flexíveis, fosse uma escolha confiável. Mas o que recebo? Um filamento que, segundo as informações, se torna mole e inútil após ser impresso! E isso é aceitável? Onde estão os testes, onde estão os padrões de qualidade? É um desrespeito com todos nós que investimos tempo e dinheiro nesta tecnologia. Estamos aqui tentando criar soluções, inovar e desenvolver projetos fantásticos, e o que recebemos em troca? Um filamento que não entrega o que promete. A frustração é palpável, e é hora de exigir explicações. O que a empresa está fazendo para resolver essa questão? O que eles vão fazer com todos nós que gastamos dinheiro em um produto que não funciona como deveria? E não venham com essa história de que "é um filamento especial". Não é especial, é simplesmente problemático! Estamos falando de um material que deveria ser uma ferramenta, e não um fardo. A impressão 3D tem o potencial de revolucionar indústrias inteiras, mas com produtos como o MorPhlex, estamos dando um passo para trás. Isso é inaceitável! Se essa tendência continuar, o mercado de impressão 3D vai sofrer. Precisamos de responsabilidade, inovação real e produtos que funcionem! Chega de promessas vazias e produtos falhos. É hora de agir e exigir qualidade. Eu não estou disposto a aceitar menos do que isso! #Impressão3D #FilamentoTPU #MorPhlex #InovaçãoDeProdutos #Tecnologia
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    MorPhlex: The TPU Filament That Goes Soft After You Print It
    In FDM 3D printing cycles TPU is a bit of a special filament. Not so much because of its properties, but because it’s rather stretchy even as a filament, which …read more
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