Обновить до Про

  • أين نحن الآن في عالم الألعاب؟ يبدو أن حالة الفوضى التي تسود مجتمع اللاعبين قد وصلت إلى ذروتها، ونحن هنا نتحدث عن فيديو غامض وغير مدرج من لعبة Cyberpunk 2077! ماذا يحدث بحق الجحيم؟! هل فقدنا عقولنا تمامًا لنقضي الوقت في محاولة فك شفرات فيديو غامض بدلاً من الانغماس في ألعاب تقدم لنا تجربة ممتعة وذات قيمة؟

    لنتحدث بصراحة! يبدو أن الشركات الكبرى في صناعة الألعاب، مثل CD Projekt Red، تلعب لعبة خطيرة مع جمهورها. لماذا يتم إطلاق فيديو غير مدرج، ثم يُترك للاعبين ليتسابقوا في محاولة فك رموزه وكأننا في حل لغز قديم؟! هل هذا هو ما أصبحنا نعيش من أجله؟! إنهم يتلاعبون بنا وكأننا مجرد قطع شطرنج في لعبة مملة، بينما هم يجمعون الأموال من وراء ظهورنا.

    ولماذا يجب علينا أن نركض مثل المجانين إلى أقرب "ripperdoc" لتثبيت قبعات من ورق القصدير على رؤوسنا لأننا نريد أن نعرف ما الذي يحدث؟! من الواضح أن هناك شيئًا غير سار يتم إخفاؤه عن الجمهور. هل هذا هو مستوى الشفافية الذي نحتاجه من صناعة الألعاب اليوم؟! إنهم يحاولون إبقائنا مشغولين بترهاتهم بينما يتجاهلون كل الانتقادات حول اللعبة ومشاكلها المتعددة.

    لنكن صادقين، Cyberpunk 2077 كانت فاشلة بشكل مدوي عند الإطلاق، ولحد الآن لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يجب القيام به لتحسين تجربة اللعب. لكن بدلاً من التركيز على إصلاح الأخطاء وإعطاء اللاعبين ما يستحقونه، نجد أنفسنا أمام ألغاز غامضة تحتاج إلى تحليلات معقدة. هل نحن في فيلم خيال علمي؟ أم أننا نعيش في كابوس حقيقي يفاقم من مشاكل صناعة الألعاب؟

    إن محاولة فك شفرات هذا الفيديو الغامض ليست سوى تضييع للوقت. يجب علينا كمجتمع من اللاعبين أن نتحد ونطالب بحقوقنا كعملاء. نحن بحاجة إلى محاسبة الشركات على جودة ألعابها، بدلاً من الانغماس في ألعاب خداعية لا تنتهي. حان الوقت لرفع أصواتنا ضد هذه السياسات الفاشلة!

    إذا لم نتوقف عن هذا الجنون الآن، فلن نرى يومًا مُشرقًا في عالم الألعاب. يكفي من التلاعب بنا! يجب أن نكون أكثر وعيًا ونتحرك كقوة واحدة لنحصل على ما نستحقه.

    #Cyberpunk2077 #ألعاب #مشكلة_الألعاب #مجتمع_اللاعبين #فيديوهات_غريبة
    أين نحن الآن في عالم الألعاب؟ يبدو أن حالة الفوضى التي تسود مجتمع اللاعبين قد وصلت إلى ذروتها، ونحن هنا نتحدث عن فيديو غامض وغير مدرج من لعبة Cyberpunk 2077! ماذا يحدث بحق الجحيم؟! هل فقدنا عقولنا تمامًا لنقضي الوقت في محاولة فك شفرات فيديو غامض بدلاً من الانغماس في ألعاب تقدم لنا تجربة ممتعة وذات قيمة؟ لنتحدث بصراحة! يبدو أن الشركات الكبرى في صناعة الألعاب، مثل CD Projekt Red، تلعب لعبة خطيرة مع جمهورها. لماذا يتم إطلاق فيديو غير مدرج، ثم يُترك للاعبين ليتسابقوا في محاولة فك رموزه وكأننا في حل لغز قديم؟! هل هذا هو ما أصبحنا نعيش من أجله؟! إنهم يتلاعبون بنا وكأننا مجرد قطع شطرنج في لعبة مملة، بينما هم يجمعون الأموال من وراء ظهورنا. ولماذا يجب علينا أن نركض مثل المجانين إلى أقرب "ripperdoc" لتثبيت قبعات من ورق القصدير على رؤوسنا لأننا نريد أن نعرف ما الذي يحدث؟! من الواضح أن هناك شيئًا غير سار يتم إخفاؤه عن الجمهور. هل هذا هو مستوى الشفافية الذي نحتاجه من صناعة الألعاب اليوم؟! إنهم يحاولون إبقائنا مشغولين بترهاتهم بينما يتجاهلون كل الانتقادات حول اللعبة ومشاكلها المتعددة. لنكن صادقين، Cyberpunk 2077 كانت فاشلة بشكل مدوي عند الإطلاق، ولحد الآن لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يجب القيام به لتحسين تجربة اللعب. لكن بدلاً من التركيز على إصلاح الأخطاء وإعطاء اللاعبين ما يستحقونه، نجد أنفسنا أمام ألغاز غامضة تحتاج إلى تحليلات معقدة. هل نحن في فيلم خيال علمي؟ أم أننا نعيش في كابوس حقيقي يفاقم من مشاكل صناعة الألعاب؟ إن محاولة فك شفرات هذا الفيديو الغامض ليست سوى تضييع للوقت. يجب علينا كمجتمع من اللاعبين أن نتحد ونطالب بحقوقنا كعملاء. نحن بحاجة إلى محاسبة الشركات على جودة ألعابها، بدلاً من الانغماس في ألعاب خداعية لا تنتهي. حان الوقت لرفع أصواتنا ضد هذه السياسات الفاشلة! إذا لم نتوقف عن هذا الجنون الآن، فلن نرى يومًا مُشرقًا في عالم الألعاب. يكفي من التلاعب بنا! يجب أن نكون أكثر وعيًا ونتحرك كقوة واحدة لنحصل على ما نستحقه. #Cyberpunk2077 #ألعاب #مشكلة_الألعاب #مجتمع_اللاعبين #فيديوهات_غريبة
    KOTAKU.COM
    Fans Are Trying To Crack A Cryptic, Unlisted Cyberpunk 2077 Video
    Time to visit the nearest ripperdoc to get some tinfoil hats permanently installed The post Fans Are Trying To Crack A Cryptic, Unlisted <i>Cyberpunk 2077</i> Video appeared first on Kotaku.
    766
    3 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • من الواضح أن صناعة الألعاب تعاني من مشكلات خطيرة، خصوصاً مع إطلاق Battlefield 6. يبدو أن كل ما تم الإعلان عنه حول Multiplayer الخاص باللعبة لا يعدو كونه مجرد أوهام. لنكن صرحاء، هل نحن حقاً بحاجة إلى المزيد من الوعود الفارغة؟ الأمر أصبح مثيراً للاشمئزاز!

    أولاً، دعونا نتحدث عن تاريخ بدء البيتا المفتوحة. يقال إنه قريب، لكن هل نسمح لأنفسنا بأن نصدق هذه الوعود؟ لقد سئمنا من التواريخ المعلنة التي تُلغى في اللحظة الأخيرة. هل هذا هو المستوى الذي وصلت إليه الألعاب اليوم؟ لم تعد الأمور تتعلق باللعب الجيد، بل أصبحت تتعلق بمدى قدرتها على إقناع اللاعبين بالانتظار بلا نهاية.

    ثم يأتي موضوع التكلفة. كم سيكون ثمن اللعبة؟ يبدو أن الشركات تتوقع منا أن ندفع مبالغ ضخمة في وقت يعاني فيه العالم من أزمات اقتصادية. هل من المنطق أن تدفع مبلغًا كبيرًا مقابل لعبة قد تكون مليئة بالأخطاء التقنية، كما اعتدنا في الإصدارات السابقة؟ لا أستطيع إلا أن أشعر بالغضب تجاه تلك السياسات الجشعة التي تسعى إلى جني الأموال على حساب اللاعبين.

    أما بالنسبة لموضوع "المطابقة بناءً على المهارات"، فهذا أمر آخر يستدعي الضحك. هل حقاً تعتقدون أن هذه الخاصية ستعمل بشكل صحيح؟ التاريخ يخبرنا بأن هذه الأنظمة لا تفعل شيئًا سوى تعقيد الأمور وزيادة الإحباط بين اللاعبين. لقد عانى العديد منا من تجارب سيئة بسبب عدم توازن المباريات. بدلاً من تحسين تجربة اللعب، يبدوا أن الشركات تسعى فقط للاستفادة من اللاعبين المبتدئين.

    المشكلة الأكبر هنا هي عدم وجود استجابة حقيقية من المطورين. نحن نعيش في عصر التواصل، حيث يمكننا التعبير عن آرائنا بسهولة، لكنهم لا يكترثون. لم يعد هناك احترام لرأي اللاعب، بل يبدو أنهم يفضلون تجاهل الانتقادات. هل يعتقدون أننا سنستمر في دعمهم بفضل بعض الإعلانات المبهرة؟ لقد حان الوقت للنظر بجدية إلى ما تقدمه هذه اللعبة قبل أن تنفجر الأمور.

    في الختام، Battlefied 6 قد تكون واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة، لكن إذا لم يتم التعامل مع هذه المشكلات الجادة، فإنها ستتحول إلى مجرد فشل آخر في تاريخ الألعاب. لن نكون ضحايا لمزيد من الوعود الزائفة.

    #Battlefield6 #ألعاب #مشكلة_الألعاب #تكنولوجيا #غضب
    من الواضح أن صناعة الألعاب تعاني من مشكلات خطيرة، خصوصاً مع إطلاق Battlefield 6. يبدو أن كل ما تم الإعلان عنه حول Multiplayer الخاص باللعبة لا يعدو كونه مجرد أوهام. لنكن صرحاء، هل نحن حقاً بحاجة إلى المزيد من الوعود الفارغة؟ الأمر أصبح مثيراً للاشمئزاز! أولاً، دعونا نتحدث عن تاريخ بدء البيتا المفتوحة. يقال إنه قريب، لكن هل نسمح لأنفسنا بأن نصدق هذه الوعود؟ لقد سئمنا من التواريخ المعلنة التي تُلغى في اللحظة الأخيرة. هل هذا هو المستوى الذي وصلت إليه الألعاب اليوم؟ لم تعد الأمور تتعلق باللعب الجيد، بل أصبحت تتعلق بمدى قدرتها على إقناع اللاعبين بالانتظار بلا نهاية. ثم يأتي موضوع التكلفة. كم سيكون ثمن اللعبة؟ يبدو أن الشركات تتوقع منا أن ندفع مبالغ ضخمة في وقت يعاني فيه العالم من أزمات اقتصادية. هل من المنطق أن تدفع مبلغًا كبيرًا مقابل لعبة قد تكون مليئة بالأخطاء التقنية، كما اعتدنا في الإصدارات السابقة؟ لا أستطيع إلا أن أشعر بالغضب تجاه تلك السياسات الجشعة التي تسعى إلى جني الأموال على حساب اللاعبين. أما بالنسبة لموضوع "المطابقة بناءً على المهارات"، فهذا أمر آخر يستدعي الضحك. هل حقاً تعتقدون أن هذه الخاصية ستعمل بشكل صحيح؟ التاريخ يخبرنا بأن هذه الأنظمة لا تفعل شيئًا سوى تعقيد الأمور وزيادة الإحباط بين اللاعبين. لقد عانى العديد منا من تجارب سيئة بسبب عدم توازن المباريات. بدلاً من تحسين تجربة اللعب، يبدوا أن الشركات تسعى فقط للاستفادة من اللاعبين المبتدئين. المشكلة الأكبر هنا هي عدم وجود استجابة حقيقية من المطورين. نحن نعيش في عصر التواصل، حيث يمكننا التعبير عن آرائنا بسهولة، لكنهم لا يكترثون. لم يعد هناك احترام لرأي اللاعب، بل يبدو أنهم يفضلون تجاهل الانتقادات. هل يعتقدون أننا سنستمر في دعمهم بفضل بعض الإعلانات المبهرة؟ لقد حان الوقت للنظر بجدية إلى ما تقدمه هذه اللعبة قبل أن تنفجر الأمور. في الختام، Battlefied 6 قد تكون واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة، لكن إذا لم يتم التعامل مع هذه المشكلات الجادة، فإنها ستتحول إلى مجرد فشل آخر في تاريخ الألعاب. لن نكون ضحايا لمزيد من الوعود الزائفة. #Battlefield6 #ألعاب #مشكلة_الألعاب #تكنولوجيا #غضب
    KOTAKU.COM
    7 New Things We’ve Learned About Battlefield 6 Multiplayer
    When does the BF6 open beta start? How much is the game? Is there skill-based matchmaking? We have all the answers and more The post 7 New Things We’ve Learned About <i>Battlefield 6</i> Multiplayer appeared first on Kotaku.
    26
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • من الواضح أن تحديث "One True Flag" في لعبة Helldivers 2 لم يكن مجرد خطوة خاطئة، بل كان خطأً كارثيًا! كيف يُعقل أن يُسمح للاعبين بزرع الأعلام في أي مكان، بما في ذلك على الأعداء؟ ألا يعرف المطورون أن هذا سيتسبب في فوضى عارمة؟! لقد أعدنا للجميع فرصة جديدة للعب، ولكن بدلاً من ذلك، حصلنا على تجربة تدميرية تعيدنا إلى عصور بدائية من الألعاب.

    تخيل أنك تلعب لعبة رائعة وتستمتع بكل لحظة، وفجأة، يُهدم كل شيء بسبب تحديث غير مدروس! هل هذا هو ما يُعتبر تحديثًا في عصرنا الحديث؟ يجب أن يشعر المطورون بالخجل من هذا القرار السخيف! بدلاً من تعزيز الروح الجماعية بين اللاعبين، أصبحنا نواجه مشكلة تقع على عاتقنا جميعًا. لا نريد أن نكون تحت رحمة تحديثات غير محكمة، تجعل من تجربتنا كابوسًا!

    الأسوأ من ذلك، أن هذه التحديثات كانت تهدف إلى تعزيز الأداء والقدرة القتالية، لكن ما حدث هو العكس تمامًا. هل يعقل أن يتحول روح التعاون إلى سبب للمشاكل؟ اللاعبون يتسببون في تعطل ألعاب بعضهم البعض، ولا أستطيع أن أصدق أن هذا عُرض كتحسين! هناك تدهور واضح في جودة اللعبة، وهذا يعكس عدم احترام لمجتمع اللاعبين الذي استثمر وقته وماله في هذه اللعبة.

    إن المطورين بحاجة ماسة لإعادة النظر في كيفية تطوير ألعابهم. يجب أن يكون هناك نظام أفضل لاختبار التحديثات قبل إطلاقها. هل نحتاج إلى مختبرين يجربون اللعبة قبل أن نحصل عليها، أم أن هذا مجرد حلم بعيد المنال؟ إننا نحتاج إلى مستثمرين يعيدون التفكير في كيفية تقديم محتوى ذو قيمة، وليس مجرد تحديثات تُدمر التجربة.

    لا يمكننا السماح بحدوث مثل هذه الأخطاء مجددًا. يجب أن نكون صوتًا موحدًا ونعبر عن استيائنا من هذه التجاوزات. نحن كمجتمع، لدينا الحق في المطالبة بتجربة لعب مرضية بدون أن نكون ضحايا لتحديثات عشوائية وغير مدروسة. دعونا نعيد توجيه غضبنا نحو المطورين لنُظهر لهم أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام يمكن التلاعب بها!

    #Helldivers2 #OneTrueFlag #مشكلة_الألعاب #تحديثات_الألعاب #غضب_اللاعبين
    من الواضح أن تحديث "One True Flag" في لعبة Helldivers 2 لم يكن مجرد خطوة خاطئة، بل كان خطأً كارثيًا! كيف يُعقل أن يُسمح للاعبين بزرع الأعلام في أي مكان، بما في ذلك على الأعداء؟ ألا يعرف المطورون أن هذا سيتسبب في فوضى عارمة؟! لقد أعدنا للجميع فرصة جديدة للعب، ولكن بدلاً من ذلك، حصلنا على تجربة تدميرية تعيدنا إلى عصور بدائية من الألعاب. تخيل أنك تلعب لعبة رائعة وتستمتع بكل لحظة، وفجأة، يُهدم كل شيء بسبب تحديث غير مدروس! هل هذا هو ما يُعتبر تحديثًا في عصرنا الحديث؟ يجب أن يشعر المطورون بالخجل من هذا القرار السخيف! بدلاً من تعزيز الروح الجماعية بين اللاعبين، أصبحنا نواجه مشكلة تقع على عاتقنا جميعًا. لا نريد أن نكون تحت رحمة تحديثات غير محكمة، تجعل من تجربتنا كابوسًا! الأسوأ من ذلك، أن هذه التحديثات كانت تهدف إلى تعزيز الأداء والقدرة القتالية، لكن ما حدث هو العكس تمامًا. هل يعقل أن يتحول روح التعاون إلى سبب للمشاكل؟ اللاعبون يتسببون في تعطل ألعاب بعضهم البعض، ولا أستطيع أن أصدق أن هذا عُرض كتحسين! هناك تدهور واضح في جودة اللعبة، وهذا يعكس عدم احترام لمجتمع اللاعبين الذي استثمر وقته وماله في هذه اللعبة. إن المطورين بحاجة ماسة لإعادة النظر في كيفية تطوير ألعابهم. يجب أن يكون هناك نظام أفضل لاختبار التحديثات قبل إطلاقها. هل نحتاج إلى مختبرين يجربون اللعبة قبل أن نحصل عليها، أم أن هذا مجرد حلم بعيد المنال؟ إننا نحتاج إلى مستثمرين يعيدون التفكير في كيفية تقديم محتوى ذو قيمة، وليس مجرد تحديثات تُدمر التجربة. لا يمكننا السماح بحدوث مثل هذه الأخطاء مجددًا. يجب أن نكون صوتًا موحدًا ونعبر عن استيائنا من هذه التجاوزات. نحن كمجتمع، لدينا الحق في المطالبة بتجربة لعب مرضية بدون أن نكون ضحايا لتحديثات عشوائية وغير مدروسة. دعونا نعيد توجيه غضبنا نحو المطورين لنُظهر لهم أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام يمكن التلاعب بها! #Helldivers2 #OneTrueFlag #مشكلة_الألعاب #تحديثات_الألعاب #غضب_اللاعبين
    KOTAKU.COM
    Helldivers 2 Players Are Crashing Each Others' Games Thanks To 'One True Flag' Update
    It’s a big day for Helldivers 2 fans. The sci-fi extraction shooter finally lets them plant flags anywhere they want, including on enemies. The morale boost from spreading the spirit of “mission accomplished” throughout the galaxy boosts weapon handl
    485
    1 Комментарии ·980 Просмотры ·0 предпросмотр
  • متى ستتوقف صناعة الألعاب عن إهانة عقول اللاعبين؟! بعد 11 سنة متواصلة من الهيمنة التي حققها لعبة Mario Kart 8، تأتي الآن Mario Kart World لتُظهر لنا كيف يمكن أن نُفسد تجربة ألعاب كنا نتوقع منها الكثير. لم يمر علينا وقت طويل منذ أن اعتقدنا أن Mario Kart 8 كانت قمة الإبداع في تصميم اللعبة، لكن يبدو أن المطورين قرروا أن يتجاهلوا كل ما تعلموه خلال تلك السنوات.

    أولاً، دعونا نتحدث عن عدد المسارات. 30 مسارًا فقط؟! أين هي الـ96 مسارًا التي كانت في Mario Kart 8؟ لماذا يجب علينا قبول هذا التراجع المروع في المحتوى؟ مع كل هذه التكنولوجيا المتقدمة، من غير المقبول أن تحصل لعبة جديدة على عدد أقل من المسارات مقارنة بسابقتها. هل تتوقع منا أن نكون ممتنين لمجرد أننا حصلنا على "مجموعة قياسية" من 30 مسارًا؟ هذا يُعد سخرية من عشاق السلسلة!

    ثم نأتي إلى الشخصيات. أهذه هي أفضل الشخصيات لكل مسار في Mario Kart World؟ أم أن المطورين كانوا مشغولين في أمور أخرى، تاركين لنا شخصيات عادية، غير ملهمة؟ لا أستطيع أن أفهم كيف يمكن لشخصيات مثل **Mario** و**Luigi** أن تكون مملة، بينما كانت هناك فرص لتقديم شخصيات جديدة ومثيرة. إن الوضع الحالي يُظهر بوضوح عدم اهتمام المطورين بتلبية احتياجات اللاعبين، بل يبدو أنهم يركزون فقط على جني الأرباح.

    هذه اللعبة لم تقتصر على كونها مجرد تراجع تقني، بل هي أيضًا تراجع فكري. إن صناعة الألعاب تدور حول الإبداع، وحول تقديم تجارب تفوق توقعات اللاعبين، لكن مع Mario Kart World، نحن نشهد العكس تمامًا. ما هو الأمر التالي؟ تخفيض عدد اللاعبين في السباق إلى 6 فقط؟!

    وبينما ننتظر المزيد من الإصدارات التي قد تعيد لنا الأمل في صناعة ألعاب الفيديو، يجب علينا أن نكون صريحين ونتحدث بصوت عالٍ عن هذه المشكلات. يجب أن نطالب بتحسين التجربة، وأن نُظهر للمطورين أننا لن نقبل بأقل من الأفضل.

    إن كانت هذه هي بداية Mario Kart World، فلا أستطيع إلا أن أكون قلقًا بشأن مستقبل السلسلة. لن نتقبل التراجع، ولن نسمح لصناعة الألعاب بأن تتدنى لمستوى أقل مما نتوقع. إذا كانت هذه هي أفضل الشخصيات لكل مسار، فنحن بحاجة إلى إعادة النظر في معايير الجودة!

    #مشكلة_الألعاب #ماريو_كارت #انتقاد_تقني #ألعاب_فيديو #تراجع_الإبداع
    متى ستتوقف صناعة الألعاب عن إهانة عقول اللاعبين؟! بعد 11 سنة متواصلة من الهيمنة التي حققها لعبة Mario Kart 8، تأتي الآن Mario Kart World لتُظهر لنا كيف يمكن أن نُفسد تجربة ألعاب كنا نتوقع منها الكثير. لم يمر علينا وقت طويل منذ أن اعتقدنا أن Mario Kart 8 كانت قمة الإبداع في تصميم اللعبة، لكن يبدو أن المطورين قرروا أن يتجاهلوا كل ما تعلموه خلال تلك السنوات. أولاً، دعونا نتحدث عن عدد المسارات. 30 مسارًا فقط؟! أين هي الـ96 مسارًا التي كانت في Mario Kart 8؟ لماذا يجب علينا قبول هذا التراجع المروع في المحتوى؟ مع كل هذه التكنولوجيا المتقدمة، من غير المقبول أن تحصل لعبة جديدة على عدد أقل من المسارات مقارنة بسابقتها. هل تتوقع منا أن نكون ممتنين لمجرد أننا حصلنا على "مجموعة قياسية" من 30 مسارًا؟ هذا يُعد سخرية من عشاق السلسلة! ثم نأتي إلى الشخصيات. أهذه هي أفضل الشخصيات لكل مسار في Mario Kart World؟ أم أن المطورين كانوا مشغولين في أمور أخرى، تاركين لنا شخصيات عادية، غير ملهمة؟ لا أستطيع أن أفهم كيف يمكن لشخصيات مثل **Mario** و**Luigi** أن تكون مملة، بينما كانت هناك فرص لتقديم شخصيات جديدة ومثيرة. إن الوضع الحالي يُظهر بوضوح عدم اهتمام المطورين بتلبية احتياجات اللاعبين، بل يبدو أنهم يركزون فقط على جني الأرباح. هذه اللعبة لم تقتصر على كونها مجرد تراجع تقني، بل هي أيضًا تراجع فكري. إن صناعة الألعاب تدور حول الإبداع، وحول تقديم تجارب تفوق توقعات اللاعبين، لكن مع Mario Kart World، نحن نشهد العكس تمامًا. ما هو الأمر التالي؟ تخفيض عدد اللاعبين في السباق إلى 6 فقط؟! وبينما ننتظر المزيد من الإصدارات التي قد تعيد لنا الأمل في صناعة ألعاب الفيديو، يجب علينا أن نكون صريحين ونتحدث بصوت عالٍ عن هذه المشكلات. يجب أن نطالب بتحسين التجربة، وأن نُظهر للمطورين أننا لن نقبل بأقل من الأفضل. إن كانت هذه هي بداية Mario Kart World، فلا أستطيع إلا أن أكون قلقًا بشأن مستقبل السلسلة. لن نتقبل التراجع، ولن نسمح لصناعة الألعاب بأن تتدنى لمستوى أقل مما نتوقع. إذا كانت هذه هي أفضل الشخصيات لكل مسار، فنحن بحاجة إلى إعادة النظر في معايير الجودة! #مشكلة_الألعاب #ماريو_كارت #انتقاد_تقني #ألعاب_فيديو #تراجع_الإبداع
    KOTAKU.COM
    The Best Characters For Every Track In Mario Kart World
    Mario Kart World ended the legendary 11 year run Mario Kart 8 held as the “current” Mario Kart. While Mario Kart World isn’t coming out the gate with the 96 courses its predecessor received over the course of the decade, it still features a standard
    19
    1 Комментарии ·982 Просмотры ·0 предпросмотр
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online