Обновить до Про

  • ما الذي يحدث مع ماكسون؟! لقد أصدرت للتو إصدارات Red Giant 2026.0 و Universe 2026.0، ويبدو أن الأمر مجرد تحديثات شكلية لا أكثر. كيف يمكن لشركة بهذا الحجم أن تقدم لنا هذه النسخ الجديدة المزعومة دون أن تتعامل مع المشكلات الجوهرية التي نواجهها يوميًا كفنانين في مجال الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية؟

    أين الابتكار؟ أين التحسينات الحقيقية؟ إن الخيارات الجديدة لمستخدمي DaVinci Resolve ليست سوى صدى لأفكار قديمة تم إعادة تدويرها. هل يعقل أن نتوقع من ماكسون أن تقدم شيئًا جديدًا ومثيرًا بينما نرى نفس المشاكل التقنية القديمة تتكرر؟ هل تعتقد الشركة أن إضافة بعض الفلاتر أو تحسينات بسيطة ستكفي لإرضائنا؟ الأمر ليس فقط عن الشكل، بل عن الجوهر!

    نحن نتحدث عن أداة يجب أن تدعم إبداعنا، لكن ماكسون تواصل تجاهل احتياجات الفنانين الحقيقية. نحن بحاجة إلى أداء أفضل، استقرار أكبر، ودعم حقيقي للتقنيات الحديثة التي نستخدمها، لا مجرد مجموعة من الأدوات الجديدة التي تفتقر إلى الوظائف الأساسية. يبدو أن ماكسون غارقة في دوامة من الوعود الفارغة، بينما نحن نعاني في استخدام أدواتها التي لا تلبي طموحاتنا.

    إن السوق مليء بالشركات التي تقدم أدوات أفضل، وبأسعار معقولة. لماذا يجب أن ننتظر من ماكسون أن تتحرك؟ نحن بحاجة إلى أداة قوية حقًا، وليس مجرد عمليات تحديث متكررة لا تضيف شيئًا من القيمة. نحن نعيش في عصر يتطلب الابتكار والتطور، بينما تواصل ماكسون السير على نفس الدرب الممل.

    أين هي المصداقية؟ أين الاعتراف بأننا، كفنانين ومبدعين، نستحق الأفضل؟ في الوقت الذي يُفترض أن تكون فيه هذه الأدوات تُعزز من إبداعنا، نجد أنفسنا نضيع الوقت في معالجة المشكلات التقنية بدلاً من التركيز على فننا. إنه أمر غير مقبول!

    نأمل أن تستمع ماكسون إلى أصوات مستخدميها، ونأمل أن تتوقف عن تقديم تحديثات سطحية وتبدأ في التركيز على تقديم حلول حقيقية. إننا بحاجة إلى شجاعة في الابتكار، وليس مجرد تحسينات بسيطة. توقفوا عن إلقاء الفتات لنا!

    #ماكسون #RedGiant #Universe2026 #DaVinciResolve #تحسينات_فنية
    ما الذي يحدث مع ماكسون؟! لقد أصدرت للتو إصدارات Red Giant 2026.0 و Universe 2026.0، ويبدو أن الأمر مجرد تحديثات شكلية لا أكثر. كيف يمكن لشركة بهذا الحجم أن تقدم لنا هذه النسخ الجديدة المزعومة دون أن تتعامل مع المشكلات الجوهرية التي نواجهها يوميًا كفنانين في مجال الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية؟ أين الابتكار؟ أين التحسينات الحقيقية؟ إن الخيارات الجديدة لمستخدمي DaVinci Resolve ليست سوى صدى لأفكار قديمة تم إعادة تدويرها. هل يعقل أن نتوقع من ماكسون أن تقدم شيئًا جديدًا ومثيرًا بينما نرى نفس المشاكل التقنية القديمة تتكرر؟ هل تعتقد الشركة أن إضافة بعض الفلاتر أو تحسينات بسيطة ستكفي لإرضائنا؟ الأمر ليس فقط عن الشكل، بل عن الجوهر! نحن نتحدث عن أداة يجب أن تدعم إبداعنا، لكن ماكسون تواصل تجاهل احتياجات الفنانين الحقيقية. نحن بحاجة إلى أداء أفضل، استقرار أكبر، ودعم حقيقي للتقنيات الحديثة التي نستخدمها، لا مجرد مجموعة من الأدوات الجديدة التي تفتقر إلى الوظائف الأساسية. يبدو أن ماكسون غارقة في دوامة من الوعود الفارغة، بينما نحن نعاني في استخدام أدواتها التي لا تلبي طموحاتنا. إن السوق مليء بالشركات التي تقدم أدوات أفضل، وبأسعار معقولة. لماذا يجب أن ننتظر من ماكسون أن تتحرك؟ نحن بحاجة إلى أداة قوية حقًا، وليس مجرد عمليات تحديث متكررة لا تضيف شيئًا من القيمة. نحن نعيش في عصر يتطلب الابتكار والتطور، بينما تواصل ماكسون السير على نفس الدرب الممل. أين هي المصداقية؟ أين الاعتراف بأننا، كفنانين ومبدعين، نستحق الأفضل؟ في الوقت الذي يُفترض أن تكون فيه هذه الأدوات تُعزز من إبداعنا، نجد أنفسنا نضيع الوقت في معالجة المشكلات التقنية بدلاً من التركيز على فننا. إنه أمر غير مقبول! نأمل أن تستمع ماكسون إلى أصوات مستخدميها، ونأمل أن تتوقف عن تقديم تحديثات سطحية وتبدأ في التركيز على تقديم حلول حقيقية. إننا بحاجة إلى شجاعة في الابتكار، وليس مجرد تحسينات بسيطة. توقفوا عن إلقاء الفتات لنا! #ماكسون #RedGiant #Universe2026 #DaVinciResolve #تحسينات_فنية
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Maxon releases Red Giant 2026.0 and Universe 2026.0
    Check out the new features in the suites of tools for motion graphics and VFX artists, including new options for DaVinci Resolve users.
    650
    1 Комментарии ·2Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • 🌟✨ مرحبًا بالجميع! 🌊💥

    أود اليوم أن أتحدث عن شيء مدهش حقًا: كيف يمكنك تدمير سفينة قراصنة (أو أي نموذج ثلاثي الأبعاد) باستخدام برنامج Houdini! 🚢💣 هل تعتقد أن الأمر معقد؟ لا على الإطلاق! مع القليل من الإلهام والمعرفة، يمكنك أن تصبح خبيرًا في محاكاة الدمار بصريًا بطريقة مثيرة! 😍

    في هذا الدرس المباشر، يقودنا Daniel Hourigan، رئيس قسم التأثيرات البصرية في CG Spectrum، إلى عالم من الإبداع والتقنية! 🌈🎨 سوف تتعلم كيفية استخدام أدوات Houdini لإنشاء مشاهد تدمير مذهلة، وهذا ليس مجرد درس تقني بل هو فرصة لإطلاق العنان لخيالك! 🎉💡

    تخيل أن تكون قادرًا على تحويل فكرة بسيطة إلى عرض مذهل يترك المشاهدين في حالة من الدهشة! 🎭💖 باستخدام الأصول الرائعة من KitBash3D، كـ "جزيرة الكنز"، يمكنك فك رموز التحديات وإعادة بناء المشهد بالشكل الذي تريده تمامًا! 🌍🔧

    إن تعلم كيفية تدمير السفن القراصنة ليس مجرد تجربة تعليمية، بل هو احتفال بالإبداع! 🎊✨ مع كل انفجار، يمكنك أن ترى كيف يمكن للفن والتكنولوجيا أن يتحدا ليخلقا شيئًا رائعًا. لذا، لا تتردد في الانغماس في هذا العالم الرائع وابدأ رحلتك في محاكاة الدمار! 🚀💪

    تذكر أن كل فنان ناجح بدأ من نقطة الصفر، لذا كن صبورًا ومتفائلًا! 🌟❤️ لا تخف من التجربة والخطأ، فكل تجربة تقربك خطوة نحو تحقيق أهدافك! دع شغفك يقودك، وستجد نفسك في النهاية تحقق إنجازات لم تكن تتخيلها! 🌈💖

    دعونا نبدأ هذه المغامرة سويًا، ونتعلم، ونتطور، ونلهم بعضنا البعض! لا تنسوا أن تشاركوا تجاربكم وأفكاركم في التعليقات! لنقم بتدمير تلك السفن القراصنة معًا! ⚓💥

    #Houdini #تدمير_السفن #تأثيرات_بصرية #إبداع #فن
    🌟✨ مرحبًا بالجميع! 🌊💥 أود اليوم أن أتحدث عن شيء مدهش حقًا: كيف يمكنك تدمير سفينة قراصنة (أو أي نموذج ثلاثي الأبعاد) باستخدام برنامج Houdini! 🚢💣 هل تعتقد أن الأمر معقد؟ لا على الإطلاق! مع القليل من الإلهام والمعرفة، يمكنك أن تصبح خبيرًا في محاكاة الدمار بصريًا بطريقة مثيرة! 😍 في هذا الدرس المباشر، يقودنا Daniel Hourigan، رئيس قسم التأثيرات البصرية في CG Spectrum، إلى عالم من الإبداع والتقنية! 🌈🎨 سوف تتعلم كيفية استخدام أدوات Houdini لإنشاء مشاهد تدمير مذهلة، وهذا ليس مجرد درس تقني بل هو فرصة لإطلاق العنان لخيالك! 🎉💡 تخيل أن تكون قادرًا على تحويل فكرة بسيطة إلى عرض مذهل يترك المشاهدين في حالة من الدهشة! 🎭💖 باستخدام الأصول الرائعة من KitBash3D، كـ "جزيرة الكنز"، يمكنك فك رموز التحديات وإعادة بناء المشهد بالشكل الذي تريده تمامًا! 🌍🔧 إن تعلم كيفية تدمير السفن القراصنة ليس مجرد تجربة تعليمية، بل هو احتفال بالإبداع! 🎊✨ مع كل انفجار، يمكنك أن ترى كيف يمكن للفن والتكنولوجيا أن يتحدا ليخلقا شيئًا رائعًا. لذا، لا تتردد في الانغماس في هذا العالم الرائع وابدأ رحلتك في محاكاة الدمار! 🚀💪 تذكر أن كل فنان ناجح بدأ من نقطة الصفر، لذا كن صبورًا ومتفائلًا! 🌟❤️ لا تخف من التجربة والخطأ، فكل تجربة تقربك خطوة نحو تحقيق أهدافك! دع شغفك يقودك، وستجد نفسك في النهاية تحقق إنجازات لم تكن تتخيلها! 🌈💖 دعونا نبدأ هذه المغامرة سويًا، ونتعلم، ونتطور، ونلهم بعضنا البعض! لا تنسوا أن تشاركوا تجاربكم وأفكاركم في التعليقات! لنقم بتدمير تلك السفن القراصنة معًا! ⚓💥 #Houdini #تدمير_السفن #تأثيرات_بصرية #إبداع #فن
    KIT-BASH.MYSHOPIFY.COM
    How to Destroy a Pirate Ship (Or Any 3D Model) with Houdini
    Learn how to simulate destruction with Houdini in this tutorial livestream, featuring CG Spectrum VFX Department Head Daniel Hourigan and ‘Treasure Island’ assets from KitBash3D!More
    517
    1 Комментарии ·906 Просмотры ·0 предпросмотр
  • يبدو أن لعبة "Battlefield 6" قررت أن تخطف الأضواء مجددًا، وهذه المرة بفضل عرضها الترويجي الجديد الذي يعد بأنه سيجعل كل شيء ينفجر، باستثناء ربما الطموحات الواقعية لمطوري الألعاب. فهل حقًا نحن بحاجة إلى كل هذه الانفجارات في كل مرة يتم فيها إصدار لعبة جديدة؟ يبدو أن المطورين قد اتفقوا بشكل غير رسمي على أن "الألعاب التي لا تنفجر هي ألعاب فاشلة".

    مع بETA أكثر من رائعة تجذب ملايين اللاعبين، يبدو أن "Battlefield 6" تحاول أن تثبت أنها قادرة على جذب الانتباه أكثر من أي شيء آخر. لكن، دعونا نتحدث بصراحة: هل نحن نعيش في عصر الألعاب أم في عصر الدمار الشامل؟ قد يكون من الرائع رؤية المباني وهي تتطاير في الهواء، ولكن ما نحتاجه حقًا هو لعبة تجعلك تشعر بشيء أكثر عمقًا من مجرد الانفجارات. لكن، من يهتم بالمشاعر عندما يمكنك تفجير شيء ما؟

    وفي حين أن عرض اللعبة الجديد يضمن أن "كل شيء ينفجر"، أتصور أن المطورين قد اختاروا هذا الشعار كمبرر لعدم وجود أي محتوى قصصي أو شخصيات مثيرة للاهتمام. ألم يحن الوقت لتطوير شخصيات يمكننا التعاطف معها بدلاً من جعلها مجرد حطام في ساحة المعركة؟ يبدو أن المقصد هنا هو التركيز على الانفجارات بدلاً من أي نوع من التعقيد، وكأننا في عرض ألعاب نارية بدلاً من لعبة فيديو.

    إنه لأمر مضحك كيف يتم التركيز على التأثيرات البصرية بدلاً من تجربة اللعب الفعلية. ربما يمكننا أن نطلق على "Battlefield 6" لقب "لعبة الانفجارات" بدلاً من "لعبة الحرب". نحن نعلم جميعًا أن إطلاق النار والتفجيرات يجعل الأمور تبدو أكثر إثارة، ولكن هل يمكن أن ننتظر شيئًا أكثر عمقًا من ذلك؟ يبدو أن الإجابة هي لا.

    لذا، لنستعد جميعًا للانفجارات، لنجمع قلوبنا ونستعد لتجربة مليئة بالحماس، ولكن في النهاية، قد نتساءل: "أين ذهبت القصة؟" سيكون من الممتع أن نرى لعبة قادرة على الجمع بين الانفجارات والمشاعر، ولكن يبدو أن ذلك سيبقى حلمًا بعيد المنال حتى إشعار آخر.

    #Battlefield6 #ألعاب #تفجير #تكنولوجيا #ساخر
    يبدو أن لعبة "Battlefield 6" قررت أن تخطف الأضواء مجددًا، وهذه المرة بفضل عرضها الترويجي الجديد الذي يعد بأنه سيجعل كل شيء ينفجر، باستثناء ربما الطموحات الواقعية لمطوري الألعاب. فهل حقًا نحن بحاجة إلى كل هذه الانفجارات في كل مرة يتم فيها إصدار لعبة جديدة؟ يبدو أن المطورين قد اتفقوا بشكل غير رسمي على أن "الألعاب التي لا تنفجر هي ألعاب فاشلة". مع بETA أكثر من رائعة تجذب ملايين اللاعبين، يبدو أن "Battlefield 6" تحاول أن تثبت أنها قادرة على جذب الانتباه أكثر من أي شيء آخر. لكن، دعونا نتحدث بصراحة: هل نحن نعيش في عصر الألعاب أم في عصر الدمار الشامل؟ قد يكون من الرائع رؤية المباني وهي تتطاير في الهواء، ولكن ما نحتاجه حقًا هو لعبة تجعلك تشعر بشيء أكثر عمقًا من مجرد الانفجارات. لكن، من يهتم بالمشاعر عندما يمكنك تفجير شيء ما؟ وفي حين أن عرض اللعبة الجديد يضمن أن "كل شيء ينفجر"، أتصور أن المطورين قد اختاروا هذا الشعار كمبرر لعدم وجود أي محتوى قصصي أو شخصيات مثيرة للاهتمام. ألم يحن الوقت لتطوير شخصيات يمكننا التعاطف معها بدلاً من جعلها مجرد حطام في ساحة المعركة؟ يبدو أن المقصد هنا هو التركيز على الانفجارات بدلاً من أي نوع من التعقيد، وكأننا في عرض ألعاب نارية بدلاً من لعبة فيديو. إنه لأمر مضحك كيف يتم التركيز على التأثيرات البصرية بدلاً من تجربة اللعب الفعلية. ربما يمكننا أن نطلق على "Battlefield 6" لقب "لعبة الانفجارات" بدلاً من "لعبة الحرب". نحن نعلم جميعًا أن إطلاق النار والتفجيرات يجعل الأمور تبدو أكثر إثارة، ولكن هل يمكن أن ننتظر شيئًا أكثر عمقًا من ذلك؟ يبدو أن الإجابة هي لا. لذا، لنستعد جميعًا للانفجارات، لنجمع قلوبنا ونستعد لتجربة مليئة بالحماس، ولكن في النهاية، قد نتساءل: "أين ذهبت القصة؟" سيكون من الممتع أن نرى لعبة قادرة على الجمع بين الانفجارات والمشاعر، ولكن يبدو أن ذلك سيبقى حلمًا بعيد المنال حتى إشعار آخر. #Battlefield6 #ألعاب #تفجير #تكنولوجيا #ساخر
    WWW.ACTUGAMING.NET
    La version PC de Battlefield 6 se présente dans un trailer qui fait évidemment tout exploser
    ActuGaming.net La version PC de Battlefield 6 se présente dans un trailer qui fait évidemment tout exploser Fort d’une bêta plus que réussie, attirant des millions de personnes, Battlefield 6 est bien […] L'article La version PC de Battl
    640
    ·971 Просмотры ·0 предпросмотр
  • مرحباً يا أصدقائي! 🌟

    هل أنتم مستعدون للانغماس في عالم من الإبداع والإلهام؟ 💖 لا يوجد شيء أجمل من أن نرى الأحلام تتحقق، وهذا ما يحدث بالفعل مع الفيلم الرائع "KPop Demon Hunters"! 🎬✨ لقد تلقى هذا العمل الفني استقبالا حاراً على منصة Netflix، وهو ليس مجرد فيلم عادي، بل هو تجربة تفاعلية مذهلة تعكس قوة الإبداع والعزيمة!

    وفي إطار هذا الحدث الاستثنائي، يسعدنا أن نعلن عن مشاركة المبدعين المبدعين، ماغي كانغ وكريس أبلهانس، في مؤتمر VIEW! 🎉 إنهما من أبرز الأسماء في عالم صناعة الأفلام، وسيتشاركان معنا أسرار النجاح في تحقيق "KPop Demon Hunters". إنهما يجسدان روح الإبداع والتفاني، مما يمنحنا جميعًا الدافع لنحقق أحلامنا الخاصة! 💪🌈

    مؤتمر VIEW، الذي سيعقد في الفترة من 12 إلى 17 أكتوبر في مدينة تورينو، سيكون فرصة رائعة للتواصل مع المبدعين والتعرف على أحدث التقنيات في مجال الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية. 🌍💡 لا تفوتوا هذه الفرصة لتوسيع آفاقكم والتعلم من أفضل العقول في هذا المجال!

    إنه وقت مثير للمشاركة في هذا الحدث، فهو ليس فقط مكاناً لمشاهدة الأفلام، بل هو أيضاً منصة لتبادل الأفكار والإلهام. لنستفد جميعًا من هذه اللحظات ونجعلها دافعًا لنكون أفضل! 🌟❤️

    دعونا نحتفل بالإبداع ونصنع ذكريات لا تُنسى! دعونا نكون جزءًا من هذه الرحلة المذهلة وندعم بعضنا البعض في السعي نحو النجاح! 🌈🚀

    لا تنسوا أن تتابعوا مؤتمر VIEW لتكونوا على اطلاع بأحدث الأخبار والمعلومات حول "KPop Demon Hunters" وكل ما هو جديد في عالم الفن والإبداع!

    إلى اللقاء، وابقوا إيجابيين دائمًا! 💖✨

    #KPopDemonHunters
    #VIEWConference
    #إبداع
    #تحفيز
    #فن
    مرحباً يا أصدقائي! 🌟 هل أنتم مستعدون للانغماس في عالم من الإبداع والإلهام؟ 💖 لا يوجد شيء أجمل من أن نرى الأحلام تتحقق، وهذا ما يحدث بالفعل مع الفيلم الرائع "KPop Demon Hunters"! 🎬✨ لقد تلقى هذا العمل الفني استقبالا حاراً على منصة Netflix، وهو ليس مجرد فيلم عادي، بل هو تجربة تفاعلية مذهلة تعكس قوة الإبداع والعزيمة! وفي إطار هذا الحدث الاستثنائي، يسعدنا أن نعلن عن مشاركة المبدعين المبدعين، ماغي كانغ وكريس أبلهانس، في مؤتمر VIEW! 🎉 إنهما من أبرز الأسماء في عالم صناعة الأفلام، وسيتشاركان معنا أسرار النجاح في تحقيق "KPop Demon Hunters". إنهما يجسدان روح الإبداع والتفاني، مما يمنحنا جميعًا الدافع لنحقق أحلامنا الخاصة! 💪🌈 مؤتمر VIEW، الذي سيعقد في الفترة من 12 إلى 17 أكتوبر في مدينة تورينو، سيكون فرصة رائعة للتواصل مع المبدعين والتعرف على أحدث التقنيات في مجال الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية. 🌍💡 لا تفوتوا هذه الفرصة لتوسيع آفاقكم والتعلم من أفضل العقول في هذا المجال! إنه وقت مثير للمشاركة في هذا الحدث، فهو ليس فقط مكاناً لمشاهدة الأفلام، بل هو أيضاً منصة لتبادل الأفكار والإلهام. لنستفد جميعًا من هذه اللحظات ونجعلها دافعًا لنكون أفضل! 🌟❤️ دعونا نحتفل بالإبداع ونصنع ذكريات لا تُنسى! دعونا نكون جزءًا من هذه الرحلة المذهلة وندعم بعضنا البعض في السعي نحو النجاح! 🌈🚀 لا تنسوا أن تتابعوا مؤتمر VIEW لتكونوا على اطلاع بأحدث الأخبار والمعلومات حول "KPop Demon Hunters" وكل ما هو جديد في عالم الفن والإبداع! إلى اللقاء، وابقوا إيجابيين دائمًا! 💖✨ #KPopDemonHunters #VIEWConference #إبداع #تحفيز #فن
    3DVF.COM
    KPop Demon Hunters : Les secrets de réalisation présentés à la VIEW Conference
    La VIEW Conference annonce les nouveaux invités : Maggie Kang et Chris Appelhans, qui ont réalisé KPop Demon Hunters. Le film est actuellement visible sur Netflix, et a reçu un accueil très enthousiaste. Rappelons que la VIEW Conference, événement ce
    8Кб
    1 Комментарии ·852 Просмотры ·0 предпросмотр
  • عندما نتحدث عن التحديثات المثيرة في عالم الألعاب والتأثيرات المرئية، لا يمكننا إلا أن نتخيل مشهدًا يليق بفيلم هوليوودي: "تحديثات ضخمة، تطورات مذهلة، وبالطبع، أسعار مرتفعة ومزايا تحتاج إلى طاقم عمل بأكمله لفهمها". لكن دعونا نتحدث عن "Axiom 4" لـ "Houdini" الذي يعد بتحقيق كل أحلامنا المائية - أو على الأقل، أحلام المطورين الذين يعانون من قلة النوم بسبب بحثهم عن مؤثرات سائلة مثالية.

    هل تصدقون أن هناك من يقوم بمقارنة هذا التحديث الجديد بأفلام مائية شهيرة؟ لأن في عالم "Houdini"، الأمور ليست كما تبدو. فعندما نسمع "GPU-accelerated sparse volumetric fluid solver"، نبدأ بالتفكير في مشهد من "Avatar" حيث تحلق السماء، بينما في الحقيقة، نحن في غرفتنا الضيقة، نحاول أن نفهم كيف يمكننا استخدام هذه التكنولوجيا في صنع تأثيرات سائلة تجعل شاي الصباح يبدو كأنه مشهد من المعركة!

    بالطبع، لا يمكننا أن ننسى أن "Axiom 4" لن يجعل الأمور أسهل. كأننا نعيش في حلقة من مسلسل "صراع العروش"، حيث كل تحديث يأتي مع وعد بملحمة جديدة، ولكن في النهاية، تنتهي القصة بمزيد من التعقيد. أليس من الرائع أن نضيع وقتنا في فهم كيفية جعل السائل يبدو أكثر واقعية بينما العوالم الحقيقية من حولنا تتعطل بسبب الفوضى؟

    وفي النهاية، لا ننسى أن "Houdini" أصبح بالفعل أداة لا غنى عنها في صناعة الألعاب والتأثيرات البصرية. ولكن، دعونا نكون صادقين - إذا كنت تعتقد أن التحديث الجديد سيجعل حياتك أسهل، فأنت بالتأكيد تحتاج إلى إعادة تقييم مفهوم "السهولة". فالتغيير الوحيد الواضح هو في عدد الساعات التي ستقضيها أمام الشاشة، في محاولة لجعل الماء يتحرك كما تريد.

    لا أستطيع الانتظار لأرى كيف سيتفاعل المطورون مع الميزات الجديدة، ولعل أكثر ما سيثير اهتمامنا هو كيف ستكون ردود أفعالهم عندما يكتشفون أن كل ما حصلوا عليه هو "تحديثات" تحتاج إلى المزيد من "التحديثات"!

    #Houdini #Axiom4 #تأثيرات_بصرية #ألعاب #تحديثات
    عندما نتحدث عن التحديثات المثيرة في عالم الألعاب والتأثيرات المرئية، لا يمكننا إلا أن نتخيل مشهدًا يليق بفيلم هوليوودي: "تحديثات ضخمة، تطورات مذهلة، وبالطبع، أسعار مرتفعة ومزايا تحتاج إلى طاقم عمل بأكمله لفهمها". لكن دعونا نتحدث عن "Axiom 4" لـ "Houdini" الذي يعد بتحقيق كل أحلامنا المائية - أو على الأقل، أحلام المطورين الذين يعانون من قلة النوم بسبب بحثهم عن مؤثرات سائلة مثالية. هل تصدقون أن هناك من يقوم بمقارنة هذا التحديث الجديد بأفلام مائية شهيرة؟ لأن في عالم "Houdini"، الأمور ليست كما تبدو. فعندما نسمع "GPU-accelerated sparse volumetric fluid solver"، نبدأ بالتفكير في مشهد من "Avatar" حيث تحلق السماء، بينما في الحقيقة، نحن في غرفتنا الضيقة، نحاول أن نفهم كيف يمكننا استخدام هذه التكنولوجيا في صنع تأثيرات سائلة تجعل شاي الصباح يبدو كأنه مشهد من المعركة! بالطبع، لا يمكننا أن ننسى أن "Axiom 4" لن يجعل الأمور أسهل. كأننا نعيش في حلقة من مسلسل "صراع العروش"، حيث كل تحديث يأتي مع وعد بملحمة جديدة، ولكن في النهاية، تنتهي القصة بمزيد من التعقيد. أليس من الرائع أن نضيع وقتنا في فهم كيفية جعل السائل يبدو أكثر واقعية بينما العوالم الحقيقية من حولنا تتعطل بسبب الفوضى؟ وفي النهاية، لا ننسى أن "Houdini" أصبح بالفعل أداة لا غنى عنها في صناعة الألعاب والتأثيرات البصرية. ولكن، دعونا نكون صادقين - إذا كنت تعتقد أن التحديث الجديد سيجعل حياتك أسهل، فأنت بالتأكيد تحتاج إلى إعادة تقييم مفهوم "السهولة". فالتغيير الوحيد الواضح هو في عدد الساعات التي ستقضيها أمام الشاشة، في محاولة لجعل الماء يتحرك كما تريد. لا أستطيع الانتظار لأرى كيف سيتفاعل المطورون مع الميزات الجديدة، ولعل أكثر ما سيثير اهتمامنا هو كيف ستكون ردود أفعالهم عندما يكتشفون أن كل ما حصلوا عليه هو "تحديثات" تحتاج إلى المزيد من "التحديثات"! #Houdini #Axiom4 #تأثيرات_بصرية #ألعاب #تحديثات
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Sneak peek: Axiom 4 for Houdini
    Check out the changes due in the next major update to the popular GPU-accelerated sparse volumetric fluid solver for games and VFX.
    8Кб
    1 Комментарии ·641 Просмотры ·0 предпросмотр
  • هل سئمت من الأعمال السطحية التي تقدمها شركات مثل Rodeo FX؟ هل تعتقد أن تأثيرات الفيلمين والبرامج التلفزيونية يجب أن تكون أكثر من مجرد زينة عابرة؟ يبدو أن العالم السينمائي اليوم قد غرق في بحر من الكسل والإهمال، حيث تُستخدم التكنولوجيا المتقدمة كستار للاختباء وراء ضعف السيناريو والإخراج.

    نعم، لقد تمكنت فرق Rodeo FX من العمل على عدة أفلام وسلاسل، وكما يظهر في العروض الترويجية، قد تبدو التأثيرات البصرية رائعة للوهلة الأولى. ولكن، هل تظنون أن هذا يكفي؟ لا يمكننا أن نغض الطرف عن المحتوى الفارغ الذي يرافق تلك التأثيرات المذهلة. في الوقت الذي ينبغي فيه على الاستوديوهات أن تسعى لتقديم قصص عميقة ومؤثرة، نجدها تركز على "مصاصي الدماء، المركبات الفضائية، والذئاب". هل هذا هو مستوى الإبداع الذي نطمح إليه؟

    إن التوجه نحو التأثيرات البصرية كبديل للإبداع الحقيقي هو أمر يستحق التوبيخ. كيف يُمكن لفرق موهوبة في VFX أن تقبل هذا التوجه، وكأنهم مجرد أدوات في يد منتجين يبحثون فقط عن الربح السريع؟ نحتاج إلى أن نفهم أن السينما ليست مجرد عرض بصري؛ إنها فن، وتحتاج إلى قصة تخطف الأنفاس.

    عندما نرى هذه الأفلام التي تفتقر إلى العمق، نحن في الحقيقة نشهد انحداراً في قيم الإبداع. إذا كانت Rodeo FX تملك القدرة على إنتاج تأثيرات بصرية مدهشة، فلماذا لا تستخدم تلك المهارات في دعم قصص تتحدث عنا، عن مشاعرنا، عن واقعنا؟ لماذا نغفل عن حقيقة أن كل تلك التأثيرات ليست سوى قشرة خارجية تغطي على الخواء الداخلي؟

    الوقت قد حان لتغيير هذا الواقع، ولندعو صناع السينما إلى إعادة التفكير في أولوياتهم. يجب أن نطالب بتجارب سينمائية حقيقية، وليس مجرد عناوين جذابة تُخفي خلفها عيوباً وسيناريوهات رديئة.

    لنقف جميعًا ضد هذا الاتجاه ونطالب بالتغيير. لن نكتفي بتأثيرات بصرية مبهرة بينما يتم تجاهل القصة والمضمون. لنسترجع السينما إلى أصولها، إلى تلك اللحظات التي كانت فيها القصة هي الملك، وليس مجرد مصاصي دماء أو مركبات فضائية.

    #صناعة_السينما #تأثيرات_بصرية #محتوى_عميق #نقد_السينما #فن_السينما
    هل سئمت من الأعمال السطحية التي تقدمها شركات مثل Rodeo FX؟ هل تعتقد أن تأثيرات الفيلمين والبرامج التلفزيونية يجب أن تكون أكثر من مجرد زينة عابرة؟ يبدو أن العالم السينمائي اليوم قد غرق في بحر من الكسل والإهمال، حيث تُستخدم التكنولوجيا المتقدمة كستار للاختباء وراء ضعف السيناريو والإخراج. نعم، لقد تمكنت فرق Rodeo FX من العمل على عدة أفلام وسلاسل، وكما يظهر في العروض الترويجية، قد تبدو التأثيرات البصرية رائعة للوهلة الأولى. ولكن، هل تظنون أن هذا يكفي؟ لا يمكننا أن نغض الطرف عن المحتوى الفارغ الذي يرافق تلك التأثيرات المذهلة. في الوقت الذي ينبغي فيه على الاستوديوهات أن تسعى لتقديم قصص عميقة ومؤثرة، نجدها تركز على "مصاصي الدماء، المركبات الفضائية، والذئاب". هل هذا هو مستوى الإبداع الذي نطمح إليه؟ إن التوجه نحو التأثيرات البصرية كبديل للإبداع الحقيقي هو أمر يستحق التوبيخ. كيف يُمكن لفرق موهوبة في VFX أن تقبل هذا التوجه، وكأنهم مجرد أدوات في يد منتجين يبحثون فقط عن الربح السريع؟ نحتاج إلى أن نفهم أن السينما ليست مجرد عرض بصري؛ إنها فن، وتحتاج إلى قصة تخطف الأنفاس. عندما نرى هذه الأفلام التي تفتقر إلى العمق، نحن في الحقيقة نشهد انحداراً في قيم الإبداع. إذا كانت Rodeo FX تملك القدرة على إنتاج تأثيرات بصرية مدهشة، فلماذا لا تستخدم تلك المهارات في دعم قصص تتحدث عنا، عن مشاعرنا، عن واقعنا؟ لماذا نغفل عن حقيقة أن كل تلك التأثيرات ليست سوى قشرة خارجية تغطي على الخواء الداخلي؟ الوقت قد حان لتغيير هذا الواقع، ولندعو صناع السينما إلى إعادة التفكير في أولوياتهم. يجب أن نطالب بتجارب سينمائية حقيقية، وليس مجرد عناوين جذابة تُخفي خلفها عيوباً وسيناريوهات رديئة. لنقف جميعًا ضد هذا الاتجاه ونطالب بالتغيير. لن نكتفي بتأثيرات بصرية مبهرة بينما يتم تجاهل القصة والمضمون. لنسترجع السينما إلى أصولها، إلى تلك اللحظات التي كانت فيها القصة هي الملك، وليس مجرد مصاصي دماء أو مركبات فضائية. #صناعة_السينما #تأثيرات_بصرية #محتوى_عميق #نقد_السينما #فن_السينما
    3DVF.COM
    Vampires, vaisseaux spatiaux et loup : découvrez les derniers effets visuels signés Rodeo FX
    Les équipes de Rodeo FX ne chôment pas ces derniers mois, et elles ont eu l’occasion de travailler sur un grand nombre de films et séries. En voici un aperçu avec deux breakdowns et une bande démo. Rappelons aussi que si le studio est surtout c
    8Кб
    1 Комментарии ·971 Просмотры ·0 предпросмотр
  • 🎉🌟 مرحبا يا أصدقائي المبدعين! 🌟🎉

    هل أنتم مستعدون للانطلاق في رحلة جديدة من الإبداع والتجديد؟ 🤩💫 اليوم، أود أن أشارككم خبرًا رائعًا سيشعل حماسكم ويحفزكم على استكشاف المزيد من إمكانياتكم الفنية! لقد أصدرت شركة Blackmagic Design تحديثًا مجانيًا مذهلاً لـ Fusion Studio 20.1! 🎨🚀

    هذا التحديث ليس مجرد إضافة عادية، بل هو خطوة نحو تعزيز مهاراتنا في عالم الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية. مع تحسينات جديدة على أدوات التجميع العميق (deep compositing) وتحديثات على سير العمل باستخدام Cryptomatte، أصبح بإمكاننا الآن إنشاء محتوى بصري مذهل بسهولة وسلاسة! 🌈✨

    تخيلوا كيف يمكن لهذه الأدوات الرائعة أن تغير طريقة عملكم! 🤔💡 دعم Magic Mask 2 هو إضافة رائعة ستجعل من السهل علينا فصل العناصر في مشاهدنا بشكل احترافي! 🌟👁️‍🗨️ لا يوجد حدود للإبداع عندما نحصل على أدوات قوية مثل هذه!

    إن كنت مصورًا، مخرجًا، أو حتى مجرد هاوٍ، فإن هذا التحديث يوفر لك فرصًا لا حصر لها لتحسين مهاراتك وتوسيع آفاقك. 🙌🖌️ لا تتردد في استكشاف كل ما هو جديد، فالعالم ينتظر إبداعاتك! كل خطوة تخطوها نحو التعلم والتطور هي خطوة نحو تحقيق أحلامك. 💪💖

    لنتذكر دائمًا أن التكنولوجيا ليست مجرد أدوات، بل هي وسائل لمساعدتنا على التعبير عن أنفسنا وتوصيل أفكارنا إلى العالم. 🌍💬 لذا، اغتنموا هذه الفرصة للابتكار والتميز! دعونا نحتفل بالتحسينات الجديدة ونستخدمها لتحقيق نتائج رائعة! 🎉✨

    لا تنسوا أن الحياة مليئة بالفرص، وكل تحديث مثل هذا هو دعوة لنا لاستكشاف آفاق جديدة! أطلقوا العنان لإبداعكم، وكونوا دائمًا متفائلين! 💖🌈

    #BlackmagicDesign #FusionStudio #الإبداع #تحفيز #تحديثات_جديدة
    🎉🌟 مرحبا يا أصدقائي المبدعين! 🌟🎉 هل أنتم مستعدون للانطلاق في رحلة جديدة من الإبداع والتجديد؟ 🤩💫 اليوم، أود أن أشارككم خبرًا رائعًا سيشعل حماسكم ويحفزكم على استكشاف المزيد من إمكانياتكم الفنية! لقد أصدرت شركة Blackmagic Design تحديثًا مجانيًا مذهلاً لـ Fusion Studio 20.1! 🎨🚀 هذا التحديث ليس مجرد إضافة عادية، بل هو خطوة نحو تعزيز مهاراتنا في عالم الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية. مع تحسينات جديدة على أدوات التجميع العميق (deep compositing) وتحديثات على سير العمل باستخدام Cryptomatte، أصبح بإمكاننا الآن إنشاء محتوى بصري مذهل بسهولة وسلاسة! 🌈✨ تخيلوا كيف يمكن لهذه الأدوات الرائعة أن تغير طريقة عملكم! 🤔💡 دعم Magic Mask 2 هو إضافة رائعة ستجعل من السهل علينا فصل العناصر في مشاهدنا بشكل احترافي! 🌟👁️‍🗨️ لا يوجد حدود للإبداع عندما نحصل على أدوات قوية مثل هذه! إن كنت مصورًا، مخرجًا، أو حتى مجرد هاوٍ، فإن هذا التحديث يوفر لك فرصًا لا حصر لها لتحسين مهاراتك وتوسيع آفاقك. 🙌🖌️ لا تتردد في استكشاف كل ما هو جديد، فالعالم ينتظر إبداعاتك! كل خطوة تخطوها نحو التعلم والتطور هي خطوة نحو تحقيق أحلامك. 💪💖 لنتذكر دائمًا أن التكنولوجيا ليست مجرد أدوات، بل هي وسائل لمساعدتنا على التعبير عن أنفسنا وتوصيل أفكارنا إلى العالم. 🌍💬 لذا، اغتنموا هذه الفرصة للابتكار والتميز! دعونا نحتفل بالتحسينات الجديدة ونستخدمها لتحقيق نتائج رائعة! 🎉✨ لا تنسوا أن الحياة مليئة بالفرص، وكل تحديث مثل هذا هو دعوة لنا لاستكشاف آفاق جديدة! أطلقوا العنان لإبداعكم، وكونوا دائمًا متفائلين! 💖🌈 #BlackmagicDesign #FusionStudio #الإبداع #تحفيز #تحديثات_جديدة
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Blackmagic Design releases Fusion Studio 20.1
    Free update to the 3D compositor updates the deep compositing toolset and Cryptomatte workflows, and adds support for Magic Mask 2.
    8Кб
    2 Комментарии ·882 Просмотры ·0 предпросмотр
  • أهلاً بكم في عالم الإبداع الرقمي، حيث تحولت "Wonder Studio" إلى "Flow Studio"، وكأنها عملية إعادة تسمية لفيلم غير ناجح تم تصويره في خزانة المطبخ! لكن يبدو أن الأمر لا يتوقف عند هذا الحد، فقد قررت Autodesk أن تخفض أسعار الاشتراكات، وكأنها تحاول إقناعنا بأن الإبداع يمكن أن يكون رخيصاً كالخبز اليومي!

    بالتأكيد، نحن جميعاً ننتظر بشغف لنرى كيف ستؤثر هذه الأسعار الجديدة على عالم الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية. هل سيكون هناك تأثير فعلي، أم أن الأمر مجرد سحر لفظي؟ فمع وجود خطة اشتراك مجانية جديدة، يمكننا أن نتخيل كيف ستتدفق أفكارنا مثل نهر من الإبداع، بينما نتساءل في سرنا: هل حقاً سيكون لدينا الوقت لاستخدام هذه المنصة الجديدة، أو هل سنبقى عالقين في دوامة التحديثات والتعليقات على وسائل التواصل الاجتماعي؟

    أحب أن أعتبر أن الأسعار المنخفضة تعكس إيمان Autodesk بأن الجميع يمكنهم أن يصبحوا مبدعين بارعين، ولكن هل سيغفر لنا التاريخ إذا استخدمنا منصة بأسعار في متناول اليد؟ هل سنتمكن من إنتاج أفلام تتنافس مع هوليود، أم أن النتيجة ستكون مجرد مقاطع فيديو هزلية تعكس واقعنا المحبط؟

    بينما نتأمل في كافة هذه التساؤلات، يمكننا أن نفكر في مدى سهولة الدخول إلى عالم الرسوم المتحركة بفضل الأسعار الجديدة. لنبدأ بتصميم شخصياتنا التي قد تبدو أكثر من مجرد كتل ملونة تتحرك على الشاشة. هل يمكن أن يكون لدينا أبطال خارقون، أم أن النتيجة ستكون مجرد شخصيات تحاول الهروب من الواقع؟

    وإذا كان هناك شيء واحد مؤكد، فهو أن "Flow Studio" قد تكون فرصة ذهبية للمبتدئين، ولكن هل نحن مستعدون لمواجهة التحديات الفنية التي ستأتي مع ذلك؟ أم سنظل نتغنى بمقاطع الفيديو الفاشلة التي نراها على الإنترنت، بينما نتمنى لو كنا نحن من نصنعها؟

    في النهاية، يبدو أن Autodesk تحاول إقناعنا بأن الإبداع يمكن أن يكون رخيصاً، ولكن هل يمكن أن يتحول إلى واقع فعلي؟ هذا هو السؤال الذي نحتاج للإجابة عليه. دعونا نستعد لنرى كيف ستتفاعل هذه الأسعار الجديدة مع طموحاتنا الكبيرة وأحلامنا اللامحدودة.

    #فلو_استوديو
    #أوتوديسك
    #التأثيرات_البصرية
    #الرسوم_المتحركة
    #إبداع_رقمي
    أهلاً بكم في عالم الإبداع الرقمي، حيث تحولت "Wonder Studio" إلى "Flow Studio"، وكأنها عملية إعادة تسمية لفيلم غير ناجح تم تصويره في خزانة المطبخ! لكن يبدو أن الأمر لا يتوقف عند هذا الحد، فقد قررت Autodesk أن تخفض أسعار الاشتراكات، وكأنها تحاول إقناعنا بأن الإبداع يمكن أن يكون رخيصاً كالخبز اليومي! بالتأكيد، نحن جميعاً ننتظر بشغف لنرى كيف ستؤثر هذه الأسعار الجديدة على عالم الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية. هل سيكون هناك تأثير فعلي، أم أن الأمر مجرد سحر لفظي؟ فمع وجود خطة اشتراك مجانية جديدة، يمكننا أن نتخيل كيف ستتدفق أفكارنا مثل نهر من الإبداع، بينما نتساءل في سرنا: هل حقاً سيكون لدينا الوقت لاستخدام هذه المنصة الجديدة، أو هل سنبقى عالقين في دوامة التحديثات والتعليقات على وسائل التواصل الاجتماعي؟ أحب أن أعتبر أن الأسعار المنخفضة تعكس إيمان Autodesk بأن الجميع يمكنهم أن يصبحوا مبدعين بارعين، ولكن هل سيغفر لنا التاريخ إذا استخدمنا منصة بأسعار في متناول اليد؟ هل سنتمكن من إنتاج أفلام تتنافس مع هوليود، أم أن النتيجة ستكون مجرد مقاطع فيديو هزلية تعكس واقعنا المحبط؟ بينما نتأمل في كافة هذه التساؤلات، يمكننا أن نفكر في مدى سهولة الدخول إلى عالم الرسوم المتحركة بفضل الأسعار الجديدة. لنبدأ بتصميم شخصياتنا التي قد تبدو أكثر من مجرد كتل ملونة تتحرك على الشاشة. هل يمكن أن يكون لدينا أبطال خارقون، أم أن النتيجة ستكون مجرد شخصيات تحاول الهروب من الواقع؟ وإذا كان هناك شيء واحد مؤكد، فهو أن "Flow Studio" قد تكون فرصة ذهبية للمبتدئين، ولكن هل نحن مستعدون لمواجهة التحديات الفنية التي ستأتي مع ذلك؟ أم سنظل نتغنى بمقاطع الفيديو الفاشلة التي نراها على الإنترنت، بينما نتمنى لو كنا نحن من نصنعها؟ في النهاية، يبدو أن Autodesk تحاول إقناعنا بأن الإبداع يمكن أن يكون رخيصاً، ولكن هل يمكن أن يتحول إلى واقع فعلي؟ هذا هو السؤال الذي نحتاج للإجابة عليه. دعونا نستعد لنرى كيف ستتفاعل هذه الأسعار الجديدة مع طموحاتنا الكبيرة وأحلامنا اللامحدودة. #فلو_استوديو #أوتوديسك #التأثيرات_البصرية #الرسوم_المتحركة #إبداع_رقمي
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Autodesk cuts prices of Flow Studio subscriptions
    See the new prices for the AI-based VFX and animation platform, formerly known as Wonder Studio - and its new free subscription plan.
    16
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • من المثير للغضب حقًا أن تُعقد مؤتمرات مثل "VIEW Conference" في وقتنا الحالي، حيث يتم الاحتفاء بأعمال مثل "Les 4 Fantastiques" و"Dans tes rêves"، بينما نحن نعيش في عالم مليء بالتحديات والمشكلات التي تتطلب معالجة حقيقية. يبدو أن كل ما يهم القائمين على هذه الفعاليات هو تقديم الوجبات السريعة من المحتوى، في حين أنهم يتجاهلون القضايا الأكثر أهمية التي تؤثر على المجتمع.

    أين هو التركيز الحقيقي على الابتكار والإبداع الذي يمكن أن يُحدث تغييرًا حقيقيًا؟ بدلاً من ذلك، يتم استعراض مشاريع في الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية وكأنها مجرد ألعاب نارية في سماء مظلمة. "Les 4 Fantastiques" ليست أكثر من مجرد ترفيه سطحي، ونحن بحاجة إلى شيء أعمق من ذلك. هل حقًا نحتاج إلى المزيد من الأفلام التي تستند إلى قصص الأبطال الخارقين في وقت تعاني فيه مجتمعاتنا من التمييز، الفقر، وعدم المساواة؟

    عندما نرى "Les 4 Fantastiques" تُعرض في مؤتمرات كهذه، يتبادر إلى أذهاننا سؤال ملح: هل هذا هو أفضل ما يمكن أن نقدمه للعالم؟! نحن نحتاج إلى نظرة جديدة، إلى محتوى يُعبر عن آلامنا وآمالنا، وليس مجرد إعادة تدوير للأفكار القديمة. الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية يمكن أن تكون أدوات قوية للتغيير، لكننا نرى أنها تُستخدم كأدوات للتهرب من الواقع.

    ومع ذلك، نجد أن تلك الفعاليات تحظى باهتمام كبير، بينما يتم تجاهل الأصوات التي تدعو إلى التغيير الحقيقي. ماذا عن المشاريع التي تتناول قضايا اجتماعية حقيقية؟ ماذا عن الأعمال التي تتحدث عن تجارب الناس في العالم الحقيقي، بدلاً من الهروب إلى عوالم خيالية؟ إنها حقًا مأساة أن نتجاهل ما هو مهم ونحتفل بما هو سطحي.

    لا يمكننا الاستمرار في تجاهل هذه المسائل. يجب أن نكون غاضبين، ويجب أن نرفع صوتنا. لن يتغير شيء إذا استمررنا في مشاهدة "Les 4 Fantastiques" وكأنها إنجازات حقيقية. نحن في حاجة إلى رؤية جديدة، إلى قصص تُعبر عن واقعنا، إلى أعمال تساهم في إحداث تغيير حقيقي في المجتمع.

    دعونا نُعبر عن غضبنا، ولنتحد جميعًا ضد هذا السطحية التي تحاصرنا. لنكن الجيل الذي يُحدث الفارق، ولنستثمر في المحتوى الذي يُعبر عن إنسانيتنا ومعاناتنا.

    #VIEWConference #Les4Fantastiques #فن_الرسوم_المتحركة #تأثيرات_بصرية #محتوى_اجتماعي
    من المثير للغضب حقًا أن تُعقد مؤتمرات مثل "VIEW Conference" في وقتنا الحالي، حيث يتم الاحتفاء بأعمال مثل "Les 4 Fantastiques" و"Dans tes rêves"، بينما نحن نعيش في عالم مليء بالتحديات والمشكلات التي تتطلب معالجة حقيقية. يبدو أن كل ما يهم القائمين على هذه الفعاليات هو تقديم الوجبات السريعة من المحتوى، في حين أنهم يتجاهلون القضايا الأكثر أهمية التي تؤثر على المجتمع. أين هو التركيز الحقيقي على الابتكار والإبداع الذي يمكن أن يُحدث تغييرًا حقيقيًا؟ بدلاً من ذلك، يتم استعراض مشاريع في الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية وكأنها مجرد ألعاب نارية في سماء مظلمة. "Les 4 Fantastiques" ليست أكثر من مجرد ترفيه سطحي، ونحن بحاجة إلى شيء أعمق من ذلك. هل حقًا نحتاج إلى المزيد من الأفلام التي تستند إلى قصص الأبطال الخارقين في وقت تعاني فيه مجتمعاتنا من التمييز، الفقر، وعدم المساواة؟ عندما نرى "Les 4 Fantastiques" تُعرض في مؤتمرات كهذه، يتبادر إلى أذهاننا سؤال ملح: هل هذا هو أفضل ما يمكن أن نقدمه للعالم؟! نحن نحتاج إلى نظرة جديدة، إلى محتوى يُعبر عن آلامنا وآمالنا، وليس مجرد إعادة تدوير للأفكار القديمة. الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية يمكن أن تكون أدوات قوية للتغيير، لكننا نرى أنها تُستخدم كأدوات للتهرب من الواقع. ومع ذلك، نجد أن تلك الفعاليات تحظى باهتمام كبير، بينما يتم تجاهل الأصوات التي تدعو إلى التغيير الحقيقي. ماذا عن المشاريع التي تتناول قضايا اجتماعية حقيقية؟ ماذا عن الأعمال التي تتحدث عن تجارب الناس في العالم الحقيقي، بدلاً من الهروب إلى عوالم خيالية؟ إنها حقًا مأساة أن نتجاهل ما هو مهم ونحتفل بما هو سطحي. لا يمكننا الاستمرار في تجاهل هذه المسائل. يجب أن نكون غاضبين، ويجب أن نرفع صوتنا. لن يتغير شيء إذا استمررنا في مشاهدة "Les 4 Fantastiques" وكأنها إنجازات حقيقية. نحن في حاجة إلى رؤية جديدة، إلى قصص تُعبر عن واقعنا، إلى أعمال تساهم في إحداث تغيير حقيقي في المجتمع. دعونا نُعبر عن غضبنا، ولنتحد جميعًا ضد هذا السطحية التي تحاصرنا. لنكن الجيل الذي يُحدث الفارق، ولنستثمر في المحتوى الذي يُعبر عن إنسانيتنا ومعاناتنا. #VIEWConference #Les4Fantastiques #فن_الرسوم_المتحركة #تأثيرات_بصرية #محتوى_اجتماعي
    3DVF.COM
    « Les 4 Fantastiques » et « Dans tes rêves » mis à l’honneur à la VIEW Conference
    La VIEW Conference sera de retour du 12 au 17 octobre à Turin, en Italie. On y retrouvera des conférences (en anglais) autours de projets marquants en animation et effets visuels et spéciaux des mois passés et à venir. De nouveaux invités viennent d&
    31
    ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • أتعجب حقًا من الطريقة التي تتعامل بها الشركات الكبرى مع جمهورها، خاصة عندما يتعلق الأمر بإصدارات جديدة مثل "Houdini 21". يبدو أن SideFX تعتقد أن تقديم تحديثات على شكل فيديوهات قصيرة تلمّح إلى الميزات الجديدة هو كافٍ لإرضاء المستخدمين. لكن في الواقع، هذا مجرد استهتار بعقولنا.

    هل من المقبول أن نرى مجرد لمحات من الميزات الجديدة في عرض تقديمي، بينما ننتظر بفارغ الصبر تحديثًا حقيقيًا يُحسن من تجربتنا كفنانين؟ إنهم يعرضون لنا مقاطع فيديو مختصرة، كما لو كانت مجرد دعاية، دون أي تفاصيل حقيقية حول كيفية تحسين أداء البرنامج أو ما إذا كان سيتم حل المشكلات التقنية القديمة التي عانينا منها لسنوات.

    ما الذي يجري هنا؟ أين الشفافية في هذا المجال؟ لماذا لا يتم تقديم توضيحات مفصلة عن التغييرات المثيرة بدلاً من تقديم "مفاجآت" خلال الندوات؟ هذا السلوك ليس فقط غير احترافي، بل يُظهر أيضًا عدم احترام لمجتمع المستخدمين الذين يعتمدون على هذا البرنامج في أعمالهم. هل تعتقد SideFX حقًا أننا سنكون راضين عن رؤية "أشياء جديدة" دون أي معلومات حقيقية أو مساعدة حقيقية في تحسين إنتاجيتنا؟

    بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن كل تحديث يركز أكثر على التأثيرات البصرية والفخامة بدلاً من معالجة الأخطاء التقنية التي تعيق الإبداع. إننا نريد برنامجًا يعمل بسلاسة، وليس مجرد أداة لعرض التقنيات الجديدة دون تقديم الفائدة الحقيقية. لماذا لا تستثمر SideFX المزيد من الوقت والجهد في تحسين الأداء وتحسين واجهة المستخدم بدلاً من القفز إلى تقديم إصدارات جديدة بشكل مستمر؟

    في الوقت الذي نرى فيه الفيديوهات الترويجية، فإننا ننتظر ما هو أبعد من مجرد "مظهر جديد" أو "ميزات رائعة". نريد أن نرى تغييرات حقيقية، ميزات تساهم في تحسين سير العمل، وحل المشكلات التي لطالما أزعجتنا. يكفينا من الوعود الفارغة! إذا كانت Houdini 21 لا تقدم قيمة حقيقية، فإنها لن تكون أكثر من مجرد تحديث آخر في سلسلة من التحديثات الفاشلة.

    يجب أن تتوقف SideFX عن اللعب بعقول المستخدمين وتقديم ما يتوقعونه حقًا، وليس مجرد عروض فارغة. نريد تحسينات ملموسة وفعالة، وليس مجرد مقاطع فيديو دعائية.

    #Houdini21 #SideFX #تقنية #نقد #تحديثات
    أتعجب حقًا من الطريقة التي تتعامل بها الشركات الكبرى مع جمهورها، خاصة عندما يتعلق الأمر بإصدارات جديدة مثل "Houdini 21". يبدو أن SideFX تعتقد أن تقديم تحديثات على شكل فيديوهات قصيرة تلمّح إلى الميزات الجديدة هو كافٍ لإرضاء المستخدمين. لكن في الواقع، هذا مجرد استهتار بعقولنا. هل من المقبول أن نرى مجرد لمحات من الميزات الجديدة في عرض تقديمي، بينما ننتظر بفارغ الصبر تحديثًا حقيقيًا يُحسن من تجربتنا كفنانين؟ إنهم يعرضون لنا مقاطع فيديو مختصرة، كما لو كانت مجرد دعاية، دون أي تفاصيل حقيقية حول كيفية تحسين أداء البرنامج أو ما إذا كان سيتم حل المشكلات التقنية القديمة التي عانينا منها لسنوات. ما الذي يجري هنا؟ أين الشفافية في هذا المجال؟ لماذا لا يتم تقديم توضيحات مفصلة عن التغييرات المثيرة بدلاً من تقديم "مفاجآت" خلال الندوات؟ هذا السلوك ليس فقط غير احترافي، بل يُظهر أيضًا عدم احترام لمجتمع المستخدمين الذين يعتمدون على هذا البرنامج في أعمالهم. هل تعتقد SideFX حقًا أننا سنكون راضين عن رؤية "أشياء جديدة" دون أي معلومات حقيقية أو مساعدة حقيقية في تحسين إنتاجيتنا؟ بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن كل تحديث يركز أكثر على التأثيرات البصرية والفخامة بدلاً من معالجة الأخطاء التقنية التي تعيق الإبداع. إننا نريد برنامجًا يعمل بسلاسة، وليس مجرد أداة لعرض التقنيات الجديدة دون تقديم الفائدة الحقيقية. لماذا لا تستثمر SideFX المزيد من الوقت والجهد في تحسين الأداء وتحسين واجهة المستخدم بدلاً من القفز إلى تقديم إصدارات جديدة بشكل مستمر؟ في الوقت الذي نرى فيه الفيديوهات الترويجية، فإننا ننتظر ما هو أبعد من مجرد "مظهر جديد" أو "ميزات رائعة". نريد أن نرى تغييرات حقيقية، ميزات تساهم في تحسين سير العمل، وحل المشكلات التي لطالما أزعجتنا. يكفينا من الوعود الفارغة! إذا كانت Houdini 21 لا تقدم قيمة حقيقية، فإنها لن تكون أكثر من مجرد تحديث آخر في سلسلة من التحديثات الفاشلة. يجب أن تتوقف SideFX عن اللعب بعقول المستخدمين وتقديم ما يتوقعونه حقًا، وليس مجرد عروض فارغة. نريد تحسينات ملموسة وفعالة، وليس مجرد مقاطع فيديو دعائية. #Houdini21 #SideFX #تقنية #نقد #تحديثات
    3DVF.COM
    Houdini 21 se dévoile en vidéo
    SideFX ne déroge pas à sa tradition, et présentera lors du SIGGRAPH une mise à jour majeure pour Houdini. La nouvelle version 21 sera présentée lors d’une keynote. En attendant, un aperçu vidéo est disponible. On y découvre furtivement une bonn
    84
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
Расширенные страницы
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online