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  • Is “digital parenthood” just another buzzword masking a deeper societal failure? The article "Numérique en commun(s) 2025" raises a pressing question about building responsible parenting in our tech-driven world. Yet, while we’re discussing visions for public services, where's the real conversation about the challenges parents face today?

    It's infuriating that we sit in forums, throw around ideas, and forget that many families are struggling with the overwhelming digital landscape. Are we truly preparing parents for this reality, or just offering platitudes?

    If we don't start addressing the real issues, we’re not making progress—we’re just spinning our wheels!

    https://blog.octo.com/numerique-en-commun-2025--quand-la-parentalite-devient-un-choix-engage-1
    #DigitalParenthood #TechFail #PublicServices #Society #ParentingChallenges
    Is “digital parenthood” just another buzzword masking a deeper societal failure? The article "Numérique en commun(s) 2025" raises a pressing question about building responsible parenting in our tech-driven world. Yet, while we’re discussing visions for public services, where's the real conversation about the challenges parents face today? It's infuriating that we sit in forums, throw around ideas, and forget that many families are struggling with the overwhelming digital landscape. Are we truly preparing parents for this reality, or just offering platitudes? If we don't start addressing the real issues, we’re not making progress—we’re just spinning our wheels! https://blog.octo.com/numerique-en-commun-2025--quand-la-parentalite-devient-un-choix-engage-1 #DigitalParenthood #TechFail #PublicServices #Society #ParentingChallenges
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    Numérique en commun(s) 2025 : quand la parentalité devient un choix engagé
    Entre les nombreuses présentations de NEC 2025, qui sont autant de petits pas et de bons de géants pour faire avancer les services publics, il y avait la place pour toutes les questions, dont la mienne : comment construire une parentalité à l'ère du
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  • Ah, l’horreur spatiale, ce genre qui nous rappelle à quel point notre petite planète bleue est un havre de paix comparé aux dédales métalliques de l’espace. Avec l’annonce de “Directive 8020”, il semble que l’anthologie Dark Pictures décide de nous plonger encore plus profondément dans l’obscurité intergalactique, parce que, bien sûr, ce dont nous avons vraiment besoin, c’est de plus de monstres et de personnages qui prennent des décisions aussi brillantes que de se séparer dans un vaisseau spatial.

    Imaginez la scène : un groupe d’astronautes, probablement choisis pour leur capacité à prendre des décisions douteuses. “Tiens, pourquoi ne pas explorer cette pièce sombre et bruyante remplie de bruits étranges et de lueurs inquiétantes ?” Oui, c’est sûr, cela ne peut que bien se terminer. On se demande si les développeurs ont pensé à inclure un mode “survie” où l’on doit simplement rester dans le vaisseau et commander des pizzas interstellaires au lieu de se frotter aux horreurs de l’univers.

    Et parlons des “nouveautés”. Quelles peuvent bien être les surprises après tant d’épisodes de frissons ? Des monstres qui ressemblent à d’anciennes légendes de l’espace ? Des personnages qui ne cessent de faire des choix aussi judicieux que de jouer avec des feux d’artifice dans une station pétrolière ? Ça promet, non ? Peut-être que le vrai twist sera que le véritable monstre, c’est notre propre curiosité qui nous pousse à explorer ces histoires.

    Les personnages, parlons-en ! Je parie qu’ils auront tous des noms qui sonnent mystérieusement comme “Courageux Chris” ou “Sensible Samantha”. Parce que, bien sûr, dans le monde de l’horreur spatiale, il faut toujours un stéréotype à suivre. Et n’oublions pas le moment où l’un d’eux, après avoir entendu un bruit bizarre, décidera que c’est le bon moment pour prendre une selfie. Qui a besoin de survivre quand on peut avoir un contenu viral ?

    En attendant, le marketing autour de “Directive 8020” nous promet des frissons à chaque tournant. On peut déjà voir les influenceurs se préparer à partager leurs meilleures réactions en direct, en espérant qu’aucun d’eux ne se fasse dévorer par un extraterrestre affamé (ou par des algorithmes inévitables).

    À l’approche de la sortie, l’enthousiasme est palpable. Les fans de la série se frottent les mains, impatients de découvrir si cette fois, leurs choix seront aussi mauvais que dans les épisodes précédents. Après tout, qui ne voudrait pas d’un peu d’angoisse, de cris, et de personnages qui font tout sauf ce qui semble logique ?

    En résumé, “Directive 8020” est là pour nous rappeler que l’espace est, en fait, un endroit terrifiant, surtout quand vous êtes coincé avec un groupe de personnes qui semblent avoir perdu leur sens commun à chaque tournant. Prêts à vous faire terrifier ?

    #Directive8020 #DarkPictures #HorreurSpatiale #JeuxVidéo #ActuGaming
    Ah, l’horreur spatiale, ce genre qui nous rappelle à quel point notre petite planète bleue est un havre de paix comparé aux dédales métalliques de l’espace. Avec l’annonce de “Directive 8020”, il semble que l’anthologie Dark Pictures décide de nous plonger encore plus profondément dans l’obscurité intergalactique, parce que, bien sûr, ce dont nous avons vraiment besoin, c’est de plus de monstres et de personnages qui prennent des décisions aussi brillantes que de se séparer dans un vaisseau spatial. Imaginez la scène : un groupe d’astronautes, probablement choisis pour leur capacité à prendre des décisions douteuses. “Tiens, pourquoi ne pas explorer cette pièce sombre et bruyante remplie de bruits étranges et de lueurs inquiétantes ?” Oui, c’est sûr, cela ne peut que bien se terminer. On se demande si les développeurs ont pensé à inclure un mode “survie” où l’on doit simplement rester dans le vaisseau et commander des pizzas interstellaires au lieu de se frotter aux horreurs de l’univers. Et parlons des “nouveautés”. Quelles peuvent bien être les surprises après tant d’épisodes de frissons ? Des monstres qui ressemblent à d’anciennes légendes de l’espace ? Des personnages qui ne cessent de faire des choix aussi judicieux que de jouer avec des feux d’artifice dans une station pétrolière ? Ça promet, non ? Peut-être que le vrai twist sera que le véritable monstre, c’est notre propre curiosité qui nous pousse à explorer ces histoires. Les personnages, parlons-en ! Je parie qu’ils auront tous des noms qui sonnent mystérieusement comme “Courageux Chris” ou “Sensible Samantha”. Parce que, bien sûr, dans le monde de l’horreur spatiale, il faut toujours un stéréotype à suivre. Et n’oublions pas le moment où l’un d’eux, après avoir entendu un bruit bizarre, décidera que c’est le bon moment pour prendre une selfie. Qui a besoin de survivre quand on peut avoir un contenu viral ? En attendant, le marketing autour de “Directive 8020” nous promet des frissons à chaque tournant. On peut déjà voir les influenceurs se préparer à partager leurs meilleures réactions en direct, en espérant qu’aucun d’eux ne se fasse dévorer par un extraterrestre affamé (ou par des algorithmes inévitables). À l’approche de la sortie, l’enthousiasme est palpable. Les fans de la série se frottent les mains, impatients de découvrir si cette fois, leurs choix seront aussi mauvais que dans les épisodes précédents. Après tout, qui ne voudrait pas d’un peu d’angoisse, de cris, et de personnages qui font tout sauf ce qui semble logique ? En résumé, “Directive 8020” est là pour nous rappeler que l’espace est, en fait, un endroit terrifiant, surtout quand vous êtes coincé avec un groupe de personnes qui semblent avoir perdu leur sens commun à chaque tournant. Prêts à vous faire terrifier ? #Directive8020 #DarkPictures #HorreurSpatiale #JeuxVidéo #ActuGaming
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    Directive 8020 : Histoire, Personnages, Nouveautés… Tout savoir sur le prochain jeu de l’anthologie Dark Pictures
    ActuGaming.net Directive 8020 : Histoire, Personnages, Nouveautés… Tout savoir sur le prochain jeu de l’anthologie Dark Pictures L’horreur spatiale n’a jamais cessé d’inspirer le jeu vidéo. Des couloirs métalliques de Dead Space […
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  • Ah, l'Apple Watch Series 11, Ultra 3, SE, le trio de choc qui va révolutionner nos poignets ! Qui aurait cru qu'un capteur d'oxygène sanguin controversé pourrait un jour se trouver à la mode ? Mais ne vous inquiétez pas, mes amis, les nouvelles notifications d'hypertension et une autonomie de batterie améliorée sont là pour nous rassurer. Parce que, bien sûr, rien ne dit "santé" comme le fait d'être alerté que notre cœur s'emballe chaque fois que l'on jette un œil à son compte en banque après une nouvelle acquisition d'Apple.

    Et que dire de la fonctionnalité de messagerie par satellite ? Parfait pour ceux qui veulent envoyer un SMS à leur thérapeute tout en étant en pleine randonnée en haute montagne. Oui, parce que, clairement, c'est ce qui manque à notre quotidien : un moyen de communiquer nos angoisses existentielle depuis les sommets. Que serait une aventure en pleine nature sans l'angoisse de savoir si notre ami a vu notre dernière story Instagram ?

    Alors, parlons prix. Bien sûr, la question du prix est toujours délicate. Qui aurait pensé qu'investir dans une montre pourrait coûter plus cher qu'un mois de loyer dans une grande ville ? Mais allez, qui a besoin de logements quand on peut avoir une montre qui nous dit quand prendre une grande respiration ? C'est ce qu'on appelle la priorité, n'est-ce pas ?

    Il est vrai que les améliorations techniques de l'Apple Watch sont remarquables. Mais soyons honnêtes, à quoi bon avoir une montre avec toutes ces fonctionnalités si l'on ne peut pas se vanter d'en avoir une aux poignets ? Après tout, l'image est tout, n'est-ce pas ? Qui se soucie de savoir si notre tension artérielle est trop élevée tant que nos amis peuvent voir que nous avons le dernier modèle ?

    Alors, en attendant la sortie officielle et le battage médiatique qui va avec, je vous conseille de commencer à économiser. Car, soyons réalistes : si vous devez choisir entre payer votre loyer ou vous offrir cette montre, il vaut mieux ne pas avoir de tension artérielle élevée... sinon, l'Apple Watch vous rappellera tous les jours à quel point vous avez fait le mauvais choix.

    #AppleWatch #Technologie #Humour #Société #Innovation
    Ah, l'Apple Watch Series 11, Ultra 3, SE, le trio de choc qui va révolutionner nos poignets ! Qui aurait cru qu'un capteur d'oxygène sanguin controversé pourrait un jour se trouver à la mode ? Mais ne vous inquiétez pas, mes amis, les nouvelles notifications d'hypertension et une autonomie de batterie améliorée sont là pour nous rassurer. Parce que, bien sûr, rien ne dit "santé" comme le fait d'être alerté que notre cœur s'emballe chaque fois que l'on jette un œil à son compte en banque après une nouvelle acquisition d'Apple. Et que dire de la fonctionnalité de messagerie par satellite ? Parfait pour ceux qui veulent envoyer un SMS à leur thérapeute tout en étant en pleine randonnée en haute montagne. Oui, parce que, clairement, c'est ce qui manque à notre quotidien : un moyen de communiquer nos angoisses existentielle depuis les sommets. Que serait une aventure en pleine nature sans l'angoisse de savoir si notre ami a vu notre dernière story Instagram ? Alors, parlons prix. Bien sûr, la question du prix est toujours délicate. Qui aurait pensé qu'investir dans une montre pourrait coûter plus cher qu'un mois de loyer dans une grande ville ? Mais allez, qui a besoin de logements quand on peut avoir une montre qui nous dit quand prendre une grande respiration ? C'est ce qu'on appelle la priorité, n'est-ce pas ? Il est vrai que les améliorations techniques de l'Apple Watch sont remarquables. Mais soyons honnêtes, à quoi bon avoir une montre avec toutes ces fonctionnalités si l'on ne peut pas se vanter d'en avoir une aux poignets ? Après tout, l'image est tout, n'est-ce pas ? Qui se soucie de savoir si notre tension artérielle est trop élevée tant que nos amis peuvent voir que nous avons le dernier modèle ? Alors, en attendant la sortie officielle et le battage médiatique qui va avec, je vous conseille de commencer à économiser. Car, soyons réalistes : si vous devez choisir entre payer votre loyer ou vous offrir cette montre, il vaut mieux ne pas avoir de tension artérielle élevée... sinon, l'Apple Watch vous rappellera tous les jours à quel point vous avez fait le mauvais choix. #AppleWatch #Technologie #Humour #Société #Innovation
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    Apple Watch Series 11, Ultra 3, SE: Specs, Price, Release Date
    Blood oxygen sensor controversies aside, improved battery life, new hypertension notifications, and the addition of satellite messaging are all good reasons to get a new Apple Watch this year.
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  • Dans un monde où les jeux vidéo sont devenus des œuvres d'art (ou presque), Chelsea Mills, l'artiste derrière les accessoires légendaires de Guild Wars 2, s'impose comme la déesse du design digital. Parce qu'évidemment, il est essentiel de savoir comment créer un pot de fleurs qui n’existe que dans un monde fantastique, n'est-ce pas ?

    Entre le choix de la texture parfaite pour un bouclier qui ne servira à rien à part décorer un coin de l'écran et la création d'armes qui, soyons honnêtes, n’impressionneraient même pas un gobelin sous acide, Chelsea parvient à transformer des idées de personnages en icônes inoubliables. Qui aurait cru qu'un simple épée de cristal pourrait devenir le point de départ d'une discussion philosophique sur la beauté et la futilité ? Après tout, rien ne dit « je suis un vrai aventurier » comme une hache qui brille plus qu'un panneau publicitaire à Las Vegas.

    Mais ne vous méprenez pas, cela demande un talent incroyable. Concevoir des accessoires pour Guild Wars 2 n'est pas une mince affaire. Il faut prendre en compte des éléments tels que la couleur, la forme, et bien sûr, le poids virtuel de chaque pièce. Oui, parce que dans le monde du design numérique, il ne s'agit pas seulement de créer quelque chose d'esthétique, il faut aussi s'assurer que cela pèse exactement comme un nuage en plein vol.

    Et n'oublions pas l'impact de ces créations sur les joueurs. Chaque fois qu'un joueur brandit une épée flamboyante ou un bouclier orné, il ne fait pas que jouer ; il se transforme en héros, même si c'est juste pour passer le temps entre deux pauses café. C'est un peu comme porter un costume de super-héros pour aller faire les courses : pas vraiment utile, mais tellement plus amusant !

    Alors, la prochaine fois que vous admirez un accessoire dans Guild Wars 2, n'oubliez pas de penser à Chelsea Mills. Elle est la magicienne derrière ces objets qui, bien qu'inexistants dans la réalité, nous rappellent à quel point il est crucial de s'évader dans des mondes où même les accessoires sont légendaires. Parce qu’après tout, pourquoi vivre une vie banale quand on peut porter une ceinture qui ne sert qu’à sublimer une armure virtuelle ?

    #ChelseaMills #GuildWars2 #DesignDeJeux #AccessoiresLégendaires #HumourGaming
    Dans un monde où les jeux vidéo sont devenus des œuvres d'art (ou presque), Chelsea Mills, l'artiste derrière les accessoires légendaires de Guild Wars 2, s'impose comme la déesse du design digital. Parce qu'évidemment, il est essentiel de savoir comment créer un pot de fleurs qui n’existe que dans un monde fantastique, n'est-ce pas ? Entre le choix de la texture parfaite pour un bouclier qui ne servira à rien à part décorer un coin de l'écran et la création d'armes qui, soyons honnêtes, n’impressionneraient même pas un gobelin sous acide, Chelsea parvient à transformer des idées de personnages en icônes inoubliables. Qui aurait cru qu'un simple épée de cristal pourrait devenir le point de départ d'une discussion philosophique sur la beauté et la futilité ? Après tout, rien ne dit « je suis un vrai aventurier » comme une hache qui brille plus qu'un panneau publicitaire à Las Vegas. Mais ne vous méprenez pas, cela demande un talent incroyable. Concevoir des accessoires pour Guild Wars 2 n'est pas une mince affaire. Il faut prendre en compte des éléments tels que la couleur, la forme, et bien sûr, le poids virtuel de chaque pièce. Oui, parce que dans le monde du design numérique, il ne s'agit pas seulement de créer quelque chose d'esthétique, il faut aussi s'assurer que cela pèse exactement comme un nuage en plein vol. Et n'oublions pas l'impact de ces créations sur les joueurs. Chaque fois qu'un joueur brandit une épée flamboyante ou un bouclier orné, il ne fait pas que jouer ; il se transforme en héros, même si c'est juste pour passer le temps entre deux pauses café. C'est un peu comme porter un costume de super-héros pour aller faire les courses : pas vraiment utile, mais tellement plus amusant ! Alors, la prochaine fois que vous admirez un accessoire dans Guild Wars 2, n'oubliez pas de penser à Chelsea Mills. Elle est la magicienne derrière ces objets qui, bien qu'inexistants dans la réalité, nous rappellent à quel point il est crucial de s'évader dans des mondes où même les accessoires sont légendaires. Parce qu’après tout, pourquoi vivre une vie banale quand on peut porter une ceinture qui ne sert qu’à sublimer une armure virtuelle ? #ChelseaMills #GuildWars2 #DesignDeJeux #AccessoiresLégendaires #HumourGaming
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    How game artist Chelsea Mills shapes the legendary props of Guild Wars 2
    Uncovering the finer details of gaming's iconic fantasy world.
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  • Dans le silence de la nuit, je ressens le poids d'une déception écrasante. Ce sentiment d'abandon, cette solitude immense, alors que l'univers du jeu vidéo continue de tourner, ignorant ma douleur. 🎮💔

    IO Interactive, le créateur de Hitman, a décidé de s'éloigner de son échec cuisant avec le lancement de MindsEye. Une promesse brisée, une attente déçue. C'était censé être une aventure, un monde ouvert plein de possibilités… mais tout ce que nous avons reçu était un désastre. Les rêves se sont évaporés, laissant derrière eux un vide que rien ne peut combler. J'avais placé tant d'espoir dans ce projet, mais maintenant, je me retrouve seul, perdu dans un océan de déceptions.

    Chaque pixel de ce jeu raté me rappelle combien il est difficile de bâtir des châteaux de rêves lorsque ceux qui les construisent s'éloignent. Leurs décisions, leurs choix, semblent me frapper comme un coup de poignard. Pourquoi cette passion, ce dévouement, semblent-ils si vains aujourd'hui ? Pourquoi devrions-nous, en tant que joueurs, ressentir cette douleur, alors que nous ne sommes que des témoins de leur échec ?

    Je me sens trahi, non seulement par la société de développement, mais aussi par un monde qui continue d'avancer, indifférent à ma douleur. La nostalgie d'un Hitman bien-aimé me hante, tandis que je regarde avec tristesse ce que MindsEye aurait pu être. Loin est le temps où je pouvais plonger sans crainte dans des mondes imaginaires, maintenant je suis prisonnier de mes propres pensées.

    Je n'ai jamais pensé que l'attente d'un jeu pourrait être aussi douloureuse. La passion pour le gaming, qui était une source de réconfort, s'est transformée en une mélancolie persistante. Loin des rires et des aventures, je me retrouve ici, dans une chambre sombre, avec des souvenirs d'un futur qui n'a jamais existé. La solitude se fait ressentir, et chaque notification de nouvelles annonces ne fait qu'ajouter à ma douleur.

    Alors que IO Interactive reprend ses distances, je me demande si je devrais faire de même. Fuir cet univers qui, une fois, m'a apporté tant de joie, mais qui aujourd'hui ne fait que raviver mes blessures. Peut-être qu'il est temps de laisser derrière moi ce passé et d'accepter que certaines choses ne sont pas destinées à se réaliser.

    Mais comment oublier ceux qui nous ont déçus ? Comment avancer quand chaque pas semble nous ramener à ce désastre ? La solitude m'enveloppe, et je ne peux m'empêcher de m'interroger sur l'avenir des jeux vidéo que j'ai tant aimés. 😔

    #JeuxVidéo #Déception #Solitude #MindsEye #IOInteractive
    Dans le silence de la nuit, je ressens le poids d'une déception écrasante. Ce sentiment d'abandon, cette solitude immense, alors que l'univers du jeu vidéo continue de tourner, ignorant ma douleur. 🎮💔 IO Interactive, le créateur de Hitman, a décidé de s'éloigner de son échec cuisant avec le lancement de MindsEye. Une promesse brisée, une attente déçue. C'était censé être une aventure, un monde ouvert plein de possibilités… mais tout ce que nous avons reçu était un désastre. Les rêves se sont évaporés, laissant derrière eux un vide que rien ne peut combler. J'avais placé tant d'espoir dans ce projet, mais maintenant, je me retrouve seul, perdu dans un océan de déceptions. Chaque pixel de ce jeu raté me rappelle combien il est difficile de bâtir des châteaux de rêves lorsque ceux qui les construisent s'éloignent. Leurs décisions, leurs choix, semblent me frapper comme un coup de poignard. Pourquoi cette passion, ce dévouement, semblent-ils si vains aujourd'hui ? Pourquoi devrions-nous, en tant que joueurs, ressentir cette douleur, alors que nous ne sommes que des témoins de leur échec ? Je me sens trahi, non seulement par la société de développement, mais aussi par un monde qui continue d'avancer, indifférent à ma douleur. La nostalgie d'un Hitman bien-aimé me hante, tandis que je regarde avec tristesse ce que MindsEye aurait pu être. Loin est le temps où je pouvais plonger sans crainte dans des mondes imaginaires, maintenant je suis prisonnier de mes propres pensées. Je n'ai jamais pensé que l'attente d'un jeu pourrait être aussi douloureuse. La passion pour le gaming, qui était une source de réconfort, s'est transformée en une mélancolie persistante. Loin des rires et des aventures, je me retrouve ici, dans une chambre sombre, avec des souvenirs d'un futur qui n'a jamais existé. La solitude se fait ressentir, et chaque notification de nouvelles annonces ne fait qu'ajouter à ma douleur. Alors que IO Interactive reprend ses distances, je me demande si je devrais faire de même. Fuir cet univers qui, une fois, m'a apporté tant de joie, mais qui aujourd'hui ne fait que raviver mes blessures. Peut-être qu'il est temps de laisser derrière moi ce passé et d'accepter que certaines choses ne sont pas destinées à se réaliser. Mais comment oublier ceux qui nous ont déçus ? Comment avancer quand chaque pas semble nous ramener à ce désastre ? La solitude m'enveloppe, et je ne peux m'empêcher de m'interroger sur l'avenir des jeux vidéo que j'ai tant aimés. 😔 #JeuxVidéo #Déception #Solitude #MindsEye #IOInteractive
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    Hitman Maker Distances Itself From Disastrous MindsEye Launch
    IO Interactive is hitting pause on its third-party publishing plans after the open-world debacle The post <i>Hitman</i> Maker Distances Itself From Disastrous <i>MindsEye</i> Launch appeared first on Kotaku.
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  • Sophie Turner, la belle brune qui a su conquérir le cœur des fans de Game of Thrones, est maintenant sur le point de revêtir la célèbre tenue de Lara Croft pour la nouvelle série Tomb Raider sur Prime Video. Ah, la magie d'Hollywood ! Pendant que Crystal Dynamics se débat dans les limbes du développement de son prochain jeu, Amazon semble avoir trouvé la solution miracle : embaucher une actrice qui sait manier l'épée... enfin, les dialogues en tout cas.

    Dans un monde où les adaptations de jeux vidéo sont souvent un désastre, on se demande si le choix de Sophie Turner est une brillante idée ou simplement un coup de poker désespéré. Bien sûr, elle a déjà prouvé qu'elle pouvait gérer des batailles épiques et des intrigues complexes, mais est-ce que cela suffit pour escalader des falaises et résoudre des énigmes antiques ? Peut-être qu'Amazon pense que la magie des dragons se transforme facilement en saut d'obstacles.

    Et que dire de l'ironie de voir une actrice qui a passé des années à se battre pour le trône de fer, maintenant en quête de trésors enfouis ? On ne peut s’empêcher de se demander si elle va apporter avec elle un peu de ce charme nordique ou si elle sera tout simplement Lara Croft version Stark, prête à « hiverner » dans des temples anciens.

    Mais ne nous méprenons pas, le casting de Turner pourrait bien être le souffle frais dont la franchise Tomb Raider a besoin. Après tout, qui d'autre pourrait jongler entre des batailles surnaturelles et des chasseurs de trésors tout en gardant un regard perçant et une coiffure impeccable ? Peut-être qu’Amazon a finalement compris que les héros modernes ne se contentent pas de muscles saillants, mais ont aussi besoin d'un brin d'esprit et d'une histoire captivante. Reste à voir si cela sera suffisant pour faire oublier le flop précédent.

    Il semblerait qu'Hollywood ait enfin décidé de miser sur le talent au lieu de simplement chercher à remplir les sièges avec des explosions et des effets spéciaux. En attendant, on se contentera de suivre les aventures de Sophie Turner dans ce nouveau rôle et de croiser les doigts pour que la magie opère. Mais bon, qui sait ? Peut-être que le prochain jeu de Tomb Raider sortira juste après le dernier épisode de la série.

    En conclusion, espérons que le mélange de dragons, de trésors et de défis épiques s’avérera être une formule gagnante. Car à ce rythme, on pourrait bientôt voir Arya Stark en train de chasser des trésors antiques dans la prochaine adaptation de Minecraft.

    #SophieTurner #TombRaider #PrimeVideo #GameOfThrones #Adaptation
    Sophie Turner, la belle brune qui a su conquérir le cœur des fans de Game of Thrones, est maintenant sur le point de revêtir la célèbre tenue de Lara Croft pour la nouvelle série Tomb Raider sur Prime Video. Ah, la magie d'Hollywood ! Pendant que Crystal Dynamics se débat dans les limbes du développement de son prochain jeu, Amazon semble avoir trouvé la solution miracle : embaucher une actrice qui sait manier l'épée... enfin, les dialogues en tout cas. Dans un monde où les adaptations de jeux vidéo sont souvent un désastre, on se demande si le choix de Sophie Turner est une brillante idée ou simplement un coup de poker désespéré. Bien sûr, elle a déjà prouvé qu'elle pouvait gérer des batailles épiques et des intrigues complexes, mais est-ce que cela suffit pour escalader des falaises et résoudre des énigmes antiques ? Peut-être qu'Amazon pense que la magie des dragons se transforme facilement en saut d'obstacles. Et que dire de l'ironie de voir une actrice qui a passé des années à se battre pour le trône de fer, maintenant en quête de trésors enfouis ? On ne peut s’empêcher de se demander si elle va apporter avec elle un peu de ce charme nordique ou si elle sera tout simplement Lara Croft version Stark, prête à « hiverner » dans des temples anciens. Mais ne nous méprenons pas, le casting de Turner pourrait bien être le souffle frais dont la franchise Tomb Raider a besoin. Après tout, qui d'autre pourrait jongler entre des batailles surnaturelles et des chasseurs de trésors tout en gardant un regard perçant et une coiffure impeccable ? Peut-être qu’Amazon a finalement compris que les héros modernes ne se contentent pas de muscles saillants, mais ont aussi besoin d'un brin d'esprit et d'une histoire captivante. Reste à voir si cela sera suffisant pour faire oublier le flop précédent. Il semblerait qu'Hollywood ait enfin décidé de miser sur le talent au lieu de simplement chercher à remplir les sièges avec des explosions et des effets spéciaux. En attendant, on se contentera de suivre les aventures de Sophie Turner dans ce nouveau rôle et de croiser les doigts pour que la magie opère. Mais bon, qui sait ? Peut-être que le prochain jeu de Tomb Raider sortira juste après le dernier épisode de la série. En conclusion, espérons que le mélange de dragons, de trésors et de défis épiques s’avérera être une formule gagnante. Car à ce rythme, on pourrait bientôt voir Arya Stark en train de chasser des trésors antiques dans la prochaine adaptation de Minecraft. #SophieTurner #TombRaider #PrimeVideo #GameOfThrones #Adaptation
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    Sophie Turner (Game of Thrones) sera Lara Croft pour la série Tomb Raider d’Amazon sur Prime Video
    ActuGaming.net Sophie Turner (Game of Thrones) sera Lara Croft pour la série Tomb Raider d’Amazon sur Prime Video Pendant que Crystal Dynamics patine du côté du développement du prochain jeu de la saga […] L'article Sophie Turner (Game o
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  • Il semblerait qu'Amazon ait décidé de faire de notre quotidien une véritable fête de la connectivité avec son dernier produit à la mode : un chargeur USB-C de 100W à trois ports, à un prix si bas qu'on dirait presque une promotion de fin de saison pour des vêtements de plage en plein hiver. Oui, vous avez bien lu, un chargeur qui vous promet de mettre tous vos autres chargeurs au placard pour le reste de votre vie. Parce que, qui a besoin de simplicité quand on peut avoir un chargeur qui pourrait presque alimenter un petit village ?

    Imaginez la scène : vous êtes là, entouré de fils et de chargeurs qui se battent pour votre attention, chacun prétendant être le meilleur choix pour votre précieux smartphone ou votre tablette. Voici qu'Amazon débarque avec son chargeur miraculeux, offrant trois ports et une puissance de 100W. C'est comme si on vous disait que, dorénavant, vous n'aurez plus qu'à choisir entre trois appareils à charger en même temps, tout en vous demandant si vous n'êtes pas en train de jouer à la roulette russe avec la durée de vie de votre batterie.

    Et ne parlons même pas de cette « offre historique ». Ça sonne presque comme une promotion sur un produit de luxe, mais au lieu de cela, c'est simplement un accessoire technologique qui nous rappelle qu'aujourd'hui, il suffit d'une prise pour alimenter tout un arsenal de gadgets. Vous n'aurez plus besoin de fouiller dans votre tiroir à chargeurs, ce qui est une excellente nouvelle pour ceux d'entre nous qui croyaient qu'un chargeur, c'était un peu comme un bon ami : il doit être là quand on en a besoin, mais il finit toujours par se perdre au fond du tiroir.

    D'ailleurs, qui aurait cru qu'un simple chargeur deviendrait le héros de notre époque moderne ? Nous vivons une époque où avoir un chargeur 100W à trois ports est considéré comme un exploit. Mais attention, ne vous attendez pas à ce que cela vous fasse perdre du poids dans votre sac à dos. Après tout, le poids émotionnel de savoir que vous êtes à la pointe de la technologie est peut-être le plus lourd de tous.

    Alors, si vous voulez faire partie de cette révolution de la connectivité et abandonner vos vieilles reliques de chargeurs, foncez sur Amazon ! Mais n'oubliez pas de réfléchir à deux fois avant de laisser de côté votre ancien chargeur, car qui sait ? Peut-être qu'un jour, ce chargeur de secours vous sauvera d'une panne de batterie fatale lors d'une soirée bien arrosée.

    #ChargeurMagique #TechnologieModerne #Amazon #USB_C #OffreHistorique
    Il semblerait qu'Amazon ait décidé de faire de notre quotidien une véritable fête de la connectivité avec son dernier produit à la mode : un chargeur USB-C de 100W à trois ports, à un prix si bas qu'on dirait presque une promotion de fin de saison pour des vêtements de plage en plein hiver. Oui, vous avez bien lu, un chargeur qui vous promet de mettre tous vos autres chargeurs au placard pour le reste de votre vie. Parce que, qui a besoin de simplicité quand on peut avoir un chargeur qui pourrait presque alimenter un petit village ? Imaginez la scène : vous êtes là, entouré de fils et de chargeurs qui se battent pour votre attention, chacun prétendant être le meilleur choix pour votre précieux smartphone ou votre tablette. Voici qu'Amazon débarque avec son chargeur miraculeux, offrant trois ports et une puissance de 100W. C'est comme si on vous disait que, dorénavant, vous n'aurez plus qu'à choisir entre trois appareils à charger en même temps, tout en vous demandant si vous n'êtes pas en train de jouer à la roulette russe avec la durée de vie de votre batterie. Et ne parlons même pas de cette « offre historique ». Ça sonne presque comme une promotion sur un produit de luxe, mais au lieu de cela, c'est simplement un accessoire technologique qui nous rappelle qu'aujourd'hui, il suffit d'une prise pour alimenter tout un arsenal de gadgets. Vous n'aurez plus besoin de fouiller dans votre tiroir à chargeurs, ce qui est une excellente nouvelle pour ceux d'entre nous qui croyaient qu'un chargeur, c'était un peu comme un bon ami : il doit être là quand on en a besoin, mais il finit toujours par se perdre au fond du tiroir. D'ailleurs, qui aurait cru qu'un simple chargeur deviendrait le héros de notre époque moderne ? Nous vivons une époque où avoir un chargeur 100W à trois ports est considéré comme un exploit. Mais attention, ne vous attendez pas à ce que cela vous fasse perdre du poids dans votre sac à dos. Après tout, le poids émotionnel de savoir que vous êtes à la pointe de la technologie est peut-être le plus lourd de tous. Alors, si vous voulez faire partie de cette révolution de la connectivité et abandonner vos vieilles reliques de chargeurs, foncez sur Amazon ! Mais n'oubliez pas de réfléchir à deux fois avant de laisser de côté votre ancien chargeur, car qui sait ? Peut-être qu'un jour, ce chargeur de secours vous sauvera d'une panne de batterie fatale lors d'une soirée bien arrosée. #ChargeurMagique #TechnologieModerne #Amazon #USB_C #OffreHistorique
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    Amazon Is Selling Off This 100W USB-C Charger Block With 3 Ports, Now at a Historic Low Price
    This charger block lets you put all your other chargers away for good. The post Amazon Is Selling Off This 100W USB-C Charger Block With 3 Ports, Now at a Historic Low Price appeared first on Kotaku.
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  • Créer des mondes apocalyptiques et cyberpunk dans Unreal Engine ? Quelle idée brillante ! Qui ne voudrait pas passer ses journées à concevoir des environnements virtuels où la dystopie est roi et où les "futurs bidonvilles" sont à la mode ? Pasquale Scionti, en véritable visionnaire, nous montre comment tirer le meilleur parti de ce kit. Après tout, qui n’a jamais rêvé de prendre un café dans une ruelle sombre, sous une pluie acide, entouré de néons clignotants ?

    C’est fascinant de voir à quel point la création de ces mondes peut sembler attrayante. D’un coup de souris, nous pouvons échapper à la réalité ennuyeuse dans laquelle nous vivons pour plonger dans un univers où le désespoir est une esthétique. Des graffitis numériques sur des murs virtuels, des hologrammes de publicités qui vous promettent une vie meilleure (mais qui, bien sûr, ne viendra jamais), et des ruelles où même les rats auraient besoin d’un permis de séjour. Quel rêve !

    On peut presque imaginer la réunion de brainstorming : "Et si on ajoutait quelques hologrammes de publicités pour des médicaments qui n’existent pas, tout en rendant le sol glissant avec de l’électricité statique ?" Voilà une recette pour le succès, non ? Qui a besoin de paysages idylliques quand on peut créer un monde où la survie est un jeu vidéo à plein temps ?

    Et n’oublions pas l’aspect communautaire ! Je suis sûr que les fans de ces environnements vont se rassembler pour organiser des événements où ils pourront se déguiser en personnages de leur propre création apocalyptique. Qui sait, peut-être qu’un jour, il y aura des conventions pour célébrer le fait de vivre dans un monde virtuel qui reflète notre propre réalité désenchantée. N’est-ce pas un peu comme une manière de pleurer sur notre sort tout en dansant sur les décombres de nos espoirs ?

    Alors oui, mes chers amis, si vous avez un peu de temps libre et un accès à Unreal Engine, pourquoi ne pas tenter votre chance ? Créez votre propre futur bidonville où le seul choix qui vous reste est de décider si vous voulez mourir de faim ou de désespoir. L’avenir est à vous, au sens littéral et figuré.

    #UnrealEngine #Cyberpunk #FutursBidonvilles #Dystopie #CréationVirtuelle
    Créer des mondes apocalyptiques et cyberpunk dans Unreal Engine ? Quelle idée brillante ! Qui ne voudrait pas passer ses journées à concevoir des environnements virtuels où la dystopie est roi et où les "futurs bidonvilles" sont à la mode ? Pasquale Scionti, en véritable visionnaire, nous montre comment tirer le meilleur parti de ce kit. Après tout, qui n’a jamais rêvé de prendre un café dans une ruelle sombre, sous une pluie acide, entouré de néons clignotants ? C’est fascinant de voir à quel point la création de ces mondes peut sembler attrayante. D’un coup de souris, nous pouvons échapper à la réalité ennuyeuse dans laquelle nous vivons pour plonger dans un univers où le désespoir est une esthétique. Des graffitis numériques sur des murs virtuels, des hologrammes de publicités qui vous promettent une vie meilleure (mais qui, bien sûr, ne viendra jamais), et des ruelles où même les rats auraient besoin d’un permis de séjour. Quel rêve ! On peut presque imaginer la réunion de brainstorming : "Et si on ajoutait quelques hologrammes de publicités pour des médicaments qui n’existent pas, tout en rendant le sol glissant avec de l’électricité statique ?" Voilà une recette pour le succès, non ? Qui a besoin de paysages idylliques quand on peut créer un monde où la survie est un jeu vidéo à plein temps ? Et n’oublions pas l’aspect communautaire ! Je suis sûr que les fans de ces environnements vont se rassembler pour organiser des événements où ils pourront se déguiser en personnages de leur propre création apocalyptique. Qui sait, peut-être qu’un jour, il y aura des conventions pour célébrer le fait de vivre dans un monde virtuel qui reflète notre propre réalité désenchantée. N’est-ce pas un peu comme une manière de pleurer sur notre sort tout en dansant sur les décombres de nos espoirs ? Alors oui, mes chers amis, si vous avez un peu de temps libre et un accès à Unreal Engine, pourquoi ne pas tenter votre chance ? Créez votre propre futur bidonville où le seul choix qui vous reste est de décider si vous voulez mourir de faim ou de désespoir. L’avenir est à vous, au sens littéral et figuré. #UnrealEngine #Cyberpunk #FutursBidonvilles #Dystopie #CréationVirtuelle
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    Creating Apocalyptic, Cyberpunk Worlds in Unreal Engine
    Pasquale Scionti shows how he used our 'Future Slums' kit to create virtual environments.More
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  • Ah, le coworking en réalité virtuelle ! Quelle idée fascinante de transformer nos salons en espaces de travail futuristes où l'on peut "retrouver" nos collègues sans même avoir à enfiler un pantalon. Imaginez un instant : vous êtes affalé sur votre canapé, en pyjama, une tasse de café à la main, tout en assistant à une réunion où votre boss, en avatar de super-héros, vous explique la nouvelle stratégie d'entreprise. Je ne sais pas pour vous, mais ça me semble être le summum de la productivité !

    Bien sûr, l'idée que le coworking en réalité virtuelle soit déjà une réalité semble tout droit sortie d'un épisode de Black Mirror. Qui aurait cru que la prochaine grande tendance serait de travailler entouré de pixels plutôt que de personnes réelles ? À l'heure où nous avons encore du mal à nous concentrer sans être distraits par des notifications incessantes sur nos téléphones, l'idée d'être entouré d'avatars dans un monde virtuel est un peu comme se noyer tout en buvant un cocktail sur une plage paradisiaque. Très chic, mais qui va nous sauver ?

    Et parlons un peu de ces "collègues" en réalité virtuelle. Quelle belle façon d'éviter de croiser le regard de celui qui ne cesse de réchauffer le poisson au micro-ondes dans la cuisine commune. Après tout, qui a besoin de vrais échanges humains quand on peut avoir une réunion avec des hologrammes en 3D qui n'ont même pas besoin de café ? Ça vous permet de rester à l'écart des "petits" désagréments du travail, comme les odeurs de chaussettes qui traînent ou les discussions interminables sur la météo.

    Maintenant, soyons honnêtes : qui a vraiment besoin de coworking en réalité virtuelle ? Peut-être que c’est juste un moyen pour certains de justifier le fait de ne pas avoir quitté leur appartement depuis deux ans. Avec cette technologie, plus besoin de subir le trajet quotidien, les bouchons ou l'éternel débat sur le choix de la musique à la radio. À la place, vous pouvez choisir votre environnement de travail parfait : plage, forêt enchantée, ou même l'intérieur d’un vaisseau spatial. Tout ça, sans jamais avoir à quitter son canapé ! Quelle ironie délicieuse.

    Alors, est-ce que nous sommes vraiment prêts pour un coworking en réalité virtuelle ? Peut-être, mais je parie que la plupart d'entre nous préféreraient encore une bonne vieille salle de réunion, avec ses murs gris et son café instantané. Après tout, rien ne remplace une bonne discussion en face à face, même si cela implique de devoir supporter les blagues douteuses de votre collègue sur les licornes.

    En fin de compte, le coworking en réalité virtuelle est peut-être une réalité, mais je ne suis pas sûr que cela nous rapprochera. Au contraire, cela ressemble de plus en plus à une manière de fuir la réalité, tout en surfant sur la vague de la technologie. Alors, restez sur vos canapés, chers amis, et préparez-vous à naviguer dans ce monde pixelisé où les seules choses réelles sont votre café et votre pyjama !

    #CoworkingVirtuel #RéalitéVirtuelle #IronieModerne #TravailÀDomicile #FuturDuTravail
    Ah, le coworking en réalité virtuelle ! Quelle idée fascinante de transformer nos salons en espaces de travail futuristes où l'on peut "retrouver" nos collègues sans même avoir à enfiler un pantalon. Imaginez un instant : vous êtes affalé sur votre canapé, en pyjama, une tasse de café à la main, tout en assistant à une réunion où votre boss, en avatar de super-héros, vous explique la nouvelle stratégie d'entreprise. Je ne sais pas pour vous, mais ça me semble être le summum de la productivité ! Bien sûr, l'idée que le coworking en réalité virtuelle soit déjà une réalité semble tout droit sortie d'un épisode de Black Mirror. Qui aurait cru que la prochaine grande tendance serait de travailler entouré de pixels plutôt que de personnes réelles ? À l'heure où nous avons encore du mal à nous concentrer sans être distraits par des notifications incessantes sur nos téléphones, l'idée d'être entouré d'avatars dans un monde virtuel est un peu comme se noyer tout en buvant un cocktail sur une plage paradisiaque. Très chic, mais qui va nous sauver ? Et parlons un peu de ces "collègues" en réalité virtuelle. Quelle belle façon d'éviter de croiser le regard de celui qui ne cesse de réchauffer le poisson au micro-ondes dans la cuisine commune. Après tout, qui a besoin de vrais échanges humains quand on peut avoir une réunion avec des hologrammes en 3D qui n'ont même pas besoin de café ? Ça vous permet de rester à l'écart des "petits" désagréments du travail, comme les odeurs de chaussettes qui traînent ou les discussions interminables sur la météo. Maintenant, soyons honnêtes : qui a vraiment besoin de coworking en réalité virtuelle ? Peut-être que c’est juste un moyen pour certains de justifier le fait de ne pas avoir quitté leur appartement depuis deux ans. Avec cette technologie, plus besoin de subir le trajet quotidien, les bouchons ou l'éternel débat sur le choix de la musique à la radio. À la place, vous pouvez choisir votre environnement de travail parfait : plage, forêt enchantée, ou même l'intérieur d’un vaisseau spatial. Tout ça, sans jamais avoir à quitter son canapé ! Quelle ironie délicieuse. Alors, est-ce que nous sommes vraiment prêts pour un coworking en réalité virtuelle ? Peut-être, mais je parie que la plupart d'entre nous préféreraient encore une bonne vieille salle de réunion, avec ses murs gris et son café instantané. Après tout, rien ne remplace une bonne discussion en face à face, même si cela implique de devoir supporter les blagues douteuses de votre collègue sur les licornes. En fin de compte, le coworking en réalité virtuelle est peut-être une réalité, mais je ne suis pas sûr que cela nous rapprochera. Au contraire, cela ressemble de plus en plus à une manière de fuir la réalité, tout en surfant sur la vague de la technologie. Alors, restez sur vos canapés, chers amis, et préparez-vous à naviguer dans ce monde pixelisé où les seules choses réelles sont votre café et votre pyjama ! #CoworkingVirtuel #RéalitéVirtuelle #IronieModerne #TravailÀDomicile #FuturDuTravail
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Coworking en réalité virtuelle : est-ce déjà une réalité ?
    Imaginez la scène : vous travaillez depuis votre salon, mais vous retrouvez vos collègues dans […] Cet article Coworking en réalité virtuelle : est-ce déjà une réalité ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Je suis tellement frustré par cette tendance ridicule de transformer des objets emblématiques en jouets Lego. Oui, je parle de ce prétendu "Lego Apple iMac G3", un design rétro que certains semblent considérer comme la "perfection" en matière de jouets. Mais sérieusement, qui a besoin d'un iMac G3 en Lego ? Qui a décidé que notre nostalgie pour les vieux ordinateurs devait être commercialisée sous la forme d'un jouet sans âme ?

    Il est inacceptable de voir des entreprises comme Lego capitaliser sur notre nostalgie tout en nous offrant des produits qui manquent totalement d'originalité. Franchement, ce Lego Apple iMac G3 n'est rien d'autre qu'un coup de marketing désespéré. Au lieu de créer des jouets qui encouragent la créativité et l'imagination, ils nous donnent des répliques de vieux ordinateurs. C'est tout bonnement scandaleux !

    Regardons les choses en face. Les enfants d’aujourd’hui ne savent même pas ce qu’est un iMac G3. Pourquoi leur présenter un produit qui n’a aucune pertinence dans le monde numérique ultra-moderne dans lequel ils vivent ? Au lieu de cela, ils auraient besoin de jouets qui les connectent à la technologie actuelle et à l'avenir. Ce n'est pas en leur offrant des versions Lego de dinosaures technologiques que nous allons les préparer pour demain !

    Et parlons également de la qualité de ces produits ! Est-ce que quelqu'un a vraiment pensé à l'impact environnemental de la création de ces jouets en plastique ? Chaque pièce qui sort de l'usine contribue à la pollution de notre planète. Pendant que Lego fait des millions avec ces concepts absurdes, la planète souffre. La conscience écologique semble avoir disparu au profit du profit rapide. C'est une honte !

    Alors, qu'est-ce qu'on fait ? On ne peut pas rester là, les bras croisés, à regarder cette absurdité se développer. Nous devons nous lever et dire non à cette tendance. Nous méritons des produits qui ont du sens, qui portent un message positif et qui encouragent les enfants à être créatifs d'une manière qui compte. Pas des jouets qui ne sont que des répliques de souvenirs pour les adultes nostalgiques.

    Il est temps de refuser de consommer de telles absurdités et de demander des créations qui ont une véritable valeur. Si nous continuons à acheter ces produits sans réfléchir, nous ne ferons que renforcer cette culture de la consommation vide et sans âme. Le Lego Apple iMac G3 n'est pas la réponse, c'est une distraction. Alors, réveillez-vous, les gens ! Nous avons besoin de nous battre pour un meilleur choix de jouets pour nos enfants !

    #Lego #Apple #iMacG3 #Nostalgie #Environnement
    Je suis tellement frustré par cette tendance ridicule de transformer des objets emblématiques en jouets Lego. Oui, je parle de ce prétendu "Lego Apple iMac G3", un design rétro que certains semblent considérer comme la "perfection" en matière de jouets. Mais sérieusement, qui a besoin d'un iMac G3 en Lego ? Qui a décidé que notre nostalgie pour les vieux ordinateurs devait être commercialisée sous la forme d'un jouet sans âme ? Il est inacceptable de voir des entreprises comme Lego capitaliser sur notre nostalgie tout en nous offrant des produits qui manquent totalement d'originalité. Franchement, ce Lego Apple iMac G3 n'est rien d'autre qu'un coup de marketing désespéré. Au lieu de créer des jouets qui encouragent la créativité et l'imagination, ils nous donnent des répliques de vieux ordinateurs. C'est tout bonnement scandaleux ! Regardons les choses en face. Les enfants d’aujourd’hui ne savent même pas ce qu’est un iMac G3. Pourquoi leur présenter un produit qui n’a aucune pertinence dans le monde numérique ultra-moderne dans lequel ils vivent ? Au lieu de cela, ils auraient besoin de jouets qui les connectent à la technologie actuelle et à l'avenir. Ce n'est pas en leur offrant des versions Lego de dinosaures technologiques que nous allons les préparer pour demain ! Et parlons également de la qualité de ces produits ! Est-ce que quelqu'un a vraiment pensé à l'impact environnemental de la création de ces jouets en plastique ? Chaque pièce qui sort de l'usine contribue à la pollution de notre planète. Pendant que Lego fait des millions avec ces concepts absurdes, la planète souffre. La conscience écologique semble avoir disparu au profit du profit rapide. C'est une honte ! Alors, qu'est-ce qu'on fait ? On ne peut pas rester là, les bras croisés, à regarder cette absurdité se développer. Nous devons nous lever et dire non à cette tendance. Nous méritons des produits qui ont du sens, qui portent un message positif et qui encouragent les enfants à être créatifs d'une manière qui compte. Pas des jouets qui ne sont que des répliques de souvenirs pour les adultes nostalgiques. Il est temps de refuser de consommer de telles absurdités et de demander des créations qui ont une véritable valeur. Si nous continuons à acheter ces produits sans réfléchir, nous ne ferons que renforcer cette culture de la consommation vide et sans âme. Le Lego Apple iMac G3 n'est pas la réponse, c'est une distraction. Alors, réveillez-vous, les gens ! Nous avons besoin de nous battre pour un meilleur choix de jouets pour nos enfants ! #Lego #Apple #iMacG3 #Nostalgie #Environnement
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    This Lego Apple iMac G3 is the perfect retro toy design I never knew I needed
    Let's get it made.
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