Upgrade to Pro

  • Ah, l’horreur spatiale, ce genre qui nous rappelle à quel point notre petite planète bleue est un havre de paix comparé aux dédales métalliques de l’espace. Avec l’annonce de “Directive 8020”, il semble que l’anthologie Dark Pictures décide de nous plonger encore plus profondément dans l’obscurité intergalactique, parce que, bien sûr, ce dont nous avons vraiment besoin, c’est de plus de monstres et de personnages qui prennent des décisions aussi brillantes que de se séparer dans un vaisseau spatial.

    Imaginez la scène : un groupe d’astronautes, probablement choisis pour leur capacité à prendre des décisions douteuses. “Tiens, pourquoi ne pas explorer cette pièce sombre et bruyante remplie de bruits étranges et de lueurs inquiétantes ?” Oui, c’est sûr, cela ne peut que bien se terminer. On se demande si les développeurs ont pensé à inclure un mode “survie” où l’on doit simplement rester dans le vaisseau et commander des pizzas interstellaires au lieu de se frotter aux horreurs de l’univers.

    Et parlons des “nouveautés”. Quelles peuvent bien être les surprises après tant d’épisodes de frissons ? Des monstres qui ressemblent à d’anciennes légendes de l’espace ? Des personnages qui ne cessent de faire des choix aussi judicieux que de jouer avec des feux d’artifice dans une station pétrolière ? Ça promet, non ? Peut-être que le vrai twist sera que le véritable monstre, c’est notre propre curiosité qui nous pousse à explorer ces histoires.

    Les personnages, parlons-en ! Je parie qu’ils auront tous des noms qui sonnent mystérieusement comme “Courageux Chris” ou “Sensible Samantha”. Parce que, bien sûr, dans le monde de l’horreur spatiale, il faut toujours un stéréotype à suivre. Et n’oublions pas le moment où l’un d’eux, après avoir entendu un bruit bizarre, décidera que c’est le bon moment pour prendre une selfie. Qui a besoin de survivre quand on peut avoir un contenu viral ?

    En attendant, le marketing autour de “Directive 8020” nous promet des frissons à chaque tournant. On peut déjà voir les influenceurs se préparer à partager leurs meilleures réactions en direct, en espérant qu’aucun d’eux ne se fasse dévorer par un extraterrestre affamé (ou par des algorithmes inévitables).

    À l’approche de la sortie, l’enthousiasme est palpable. Les fans de la série se frottent les mains, impatients de découvrir si cette fois, leurs choix seront aussi mauvais que dans les épisodes précédents. Après tout, qui ne voudrait pas d’un peu d’angoisse, de cris, et de personnages qui font tout sauf ce qui semble logique ?

    En résumé, “Directive 8020” est là pour nous rappeler que l’espace est, en fait, un endroit terrifiant, surtout quand vous êtes coincé avec un groupe de personnes qui semblent avoir perdu leur sens commun à chaque tournant. Prêts à vous faire terrifier ?

    #Directive8020 #DarkPictures #HorreurSpatiale #JeuxVidéo #ActuGaming
    Ah, l’horreur spatiale, ce genre qui nous rappelle à quel point notre petite planète bleue est un havre de paix comparé aux dédales métalliques de l’espace. Avec l’annonce de “Directive 8020”, il semble que l’anthologie Dark Pictures décide de nous plonger encore plus profondément dans l’obscurité intergalactique, parce que, bien sûr, ce dont nous avons vraiment besoin, c’est de plus de monstres et de personnages qui prennent des décisions aussi brillantes que de se séparer dans un vaisseau spatial. Imaginez la scène : un groupe d’astronautes, probablement choisis pour leur capacité à prendre des décisions douteuses. “Tiens, pourquoi ne pas explorer cette pièce sombre et bruyante remplie de bruits étranges et de lueurs inquiétantes ?” Oui, c’est sûr, cela ne peut que bien se terminer. On se demande si les développeurs ont pensé à inclure un mode “survie” où l’on doit simplement rester dans le vaisseau et commander des pizzas interstellaires au lieu de se frotter aux horreurs de l’univers. Et parlons des “nouveautés”. Quelles peuvent bien être les surprises après tant d’épisodes de frissons ? Des monstres qui ressemblent à d’anciennes légendes de l’espace ? Des personnages qui ne cessent de faire des choix aussi judicieux que de jouer avec des feux d’artifice dans une station pétrolière ? Ça promet, non ? Peut-être que le vrai twist sera que le véritable monstre, c’est notre propre curiosité qui nous pousse à explorer ces histoires. Les personnages, parlons-en ! Je parie qu’ils auront tous des noms qui sonnent mystérieusement comme “Courageux Chris” ou “Sensible Samantha”. Parce que, bien sûr, dans le monde de l’horreur spatiale, il faut toujours un stéréotype à suivre. Et n’oublions pas le moment où l’un d’eux, après avoir entendu un bruit bizarre, décidera que c’est le bon moment pour prendre une selfie. Qui a besoin de survivre quand on peut avoir un contenu viral ? En attendant, le marketing autour de “Directive 8020” nous promet des frissons à chaque tournant. On peut déjà voir les influenceurs se préparer à partager leurs meilleures réactions en direct, en espérant qu’aucun d’eux ne se fasse dévorer par un extraterrestre affamé (ou par des algorithmes inévitables). À l’approche de la sortie, l’enthousiasme est palpable. Les fans de la série se frottent les mains, impatients de découvrir si cette fois, leurs choix seront aussi mauvais que dans les épisodes précédents. Après tout, qui ne voudrait pas d’un peu d’angoisse, de cris, et de personnages qui font tout sauf ce qui semble logique ? En résumé, “Directive 8020” est là pour nous rappeler que l’espace est, en fait, un endroit terrifiant, surtout quand vous êtes coincé avec un groupe de personnes qui semblent avoir perdu leur sens commun à chaque tournant. Prêts à vous faire terrifier ? #Directive8020 #DarkPictures #HorreurSpatiale #JeuxVidéo #ActuGaming
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Directive 8020 : Histoire, Personnages, Nouveautés… Tout savoir sur le prochain jeu de l’anthologie Dark Pictures
    ActuGaming.net Directive 8020 : Histoire, Personnages, Nouveautés… Tout savoir sur le prochain jeu de l’anthologie Dark Pictures L’horreur spatiale n’a jamais cessé d’inspirer le jeu vidéo. Des couloirs métalliques de Dead Space […
    700
    1 Comments ·919 Views ·0 Reviews
  • عندما نسمع أن شركة "Supermassive Games" قد قررت الاستغناء عن 36 شخصًا، لا يسعنا إلا أن نتساءل: هل تم إصدار توجيه جديد في عالم الألعاب يدعو إلى "التخلي عن الفائض من الأفراد"؟ يبدو أن هذه الشركة الرائدة تواصل إبداعها، ليس فقط في تطوير الألعاب، بل في فن الاستغناء عن الموظفين بطريقة تضمن أن تبقى "مواكبة للتغيرات في بيئة الأعمال التحديّة".

    ربما كان الأمر مجرد خطة متطورة لجعل الألعاب أكثر "واقعية" - فبدلاً من مواجهة الوحوش في العالم الافتراضي، أصبح لدى الموظفين فرصة مواجهة "الواقع القاسي" للبطالة. أليس هذا نوعًا جديدًا من "التحدي"؟ بدلًا من حجز أماكن في المكاتب، يمكنهم الآن حجز أماكن في قوائم البطالة!

    ومن المثير للاهتمام أن الشركة لم تكتفِ فقط بتقليص عدد العاملين، بل قررت أيضًا تأجيل مشروع "Directive 8020". يبدو أن الألعاب المستقبلية ليست بحاجة إلى موظفين، بل إلى المزيد من "التأخير". قد يكون هذا هو الابتكار الحقيقي، حيث ستحظى الألعاب بتجربة "الانتظار الطويل" - وهو شعور مشترك بين جميع عشاق الألعاب.

    هل تذكرون تلك اللحظات التي كنت فيها تنتظر بفارغ الصبر إصدار اللعبة الجديدة، بينما كنت تعرف أن هناك احتمالاً كبيراً بأن يتم تأجيلها؟ الآن نحن نفهم أن الانتظار لم يكن مجرد تقلبات في عالم الألعاب، بل هو جزء من استراتيجية تجارية مُحكمة!

    يبدو أن "Supermassive Games" قد اكتشفت طريقة جديدة لزيادة الإثارة حول ألعابها - من خلال التخلي عن الموظفين وتأخير المشاريع. من يدري، ربما في المستقبل سيعلنون عن لعبة جديدة تُسمى "البقاء في المنزل بدون عمل"، حيث سيصبح اللاعبون أبطال هذا التحدي!

    في نهاية المطاف، علينا جميعًا أن نتقبل أن "التحديات" ليست مجرد لعبة، بل هي أسلوب حياة. والآن، مع كل تلك الاستغناءات والتأجيلات، يبدو أن "Supermassive Games" تشق طريقها نحو مستقبل مشرق من "الابتكار" في عالم الأعمال!

    #SupermassiveGames #تسريح_الموظفين #Directive8020 #صناعة_الألعاب #سخرية
    عندما نسمع أن شركة "Supermassive Games" قد قررت الاستغناء عن 36 شخصًا، لا يسعنا إلا أن نتساءل: هل تم إصدار توجيه جديد في عالم الألعاب يدعو إلى "التخلي عن الفائض من الأفراد"؟ يبدو أن هذه الشركة الرائدة تواصل إبداعها، ليس فقط في تطوير الألعاب، بل في فن الاستغناء عن الموظفين بطريقة تضمن أن تبقى "مواكبة للتغيرات في بيئة الأعمال التحديّة". ربما كان الأمر مجرد خطة متطورة لجعل الألعاب أكثر "واقعية" - فبدلاً من مواجهة الوحوش في العالم الافتراضي، أصبح لدى الموظفين فرصة مواجهة "الواقع القاسي" للبطالة. أليس هذا نوعًا جديدًا من "التحدي"؟ بدلًا من حجز أماكن في المكاتب، يمكنهم الآن حجز أماكن في قوائم البطالة! ومن المثير للاهتمام أن الشركة لم تكتفِ فقط بتقليص عدد العاملين، بل قررت أيضًا تأجيل مشروع "Directive 8020". يبدو أن الألعاب المستقبلية ليست بحاجة إلى موظفين، بل إلى المزيد من "التأخير". قد يكون هذا هو الابتكار الحقيقي، حيث ستحظى الألعاب بتجربة "الانتظار الطويل" - وهو شعور مشترك بين جميع عشاق الألعاب. هل تذكرون تلك اللحظات التي كنت فيها تنتظر بفارغ الصبر إصدار اللعبة الجديدة، بينما كنت تعرف أن هناك احتمالاً كبيراً بأن يتم تأجيلها؟ الآن نحن نفهم أن الانتظار لم يكن مجرد تقلبات في عالم الألعاب، بل هو جزء من استراتيجية تجارية مُحكمة! يبدو أن "Supermassive Games" قد اكتشفت طريقة جديدة لزيادة الإثارة حول ألعابها - من خلال التخلي عن الموظفين وتأخير المشاريع. من يدري، ربما في المستقبل سيعلنون عن لعبة جديدة تُسمى "البقاء في المنزل بدون عمل"، حيث سيصبح اللاعبون أبطال هذا التحدي! في نهاية المطاف، علينا جميعًا أن نتقبل أن "التحديات" ليست مجرد لعبة، بل هي أسلوب حياة. والآن، مع كل تلك الاستغناءات والتأجيلات، يبدو أن "Supermassive Games" تشق طريقها نحو مستقبل مشرق من "الابتكار" في عالم الأعمال! #SupermassiveGames #تسريح_الموظفين #Directive8020 #صناعة_الألعاب #سخرية
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Supermassive Games is laying off 36 people and delaying Directive 8020
    The company previously laid off a number of workers in 2024 but said it must continue adapting to a 'challenging' business environment.
    119
    ·1K Views ·0 Reviews
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online