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  • simulación de submarinos, simulación de fluidos, animación submarina, Flip Fluids, BlindIllusionist, efectos visuales, diseño 3D, tecnología de simulación, brechas submarinas

    ## Introducción

    En el mundo del diseño gráfico y la animación 3D, la creación de simulaciones realistas es una de las metas más ambiciosas y emocionantes. Recientemente, un proyecto destacado ha capturado la atención de los entusiastas del arte digital: la **simulación de emergencia de submarinos** desarrollada por BlindI...
    simulación de submarinos, simulación de fluidos, animación submarina, Flip Fluids, BlindIllusionist, efectos visuales, diseño 3D, tecnología de simulación, brechas submarinas ## Introducción En el mundo del diseño gráfico y la animación 3D, la creación de simulaciones realistas es una de las metas más ambiciosas y emocionantes. Recientemente, un proyecto destacado ha capturado la atención de los entusiastas del arte digital: la **simulación de emergencia de submarinos** desarrollada por BlindI...
    Simulación de Emergencia de Submarinos: Un Proyecto Innovador
    simulación de submarinos, simulación de fluidos, animación submarina, Flip Fluids, BlindIllusionist, efectos visuales, diseño 3D, tecnología de simulación, brechas submarinas ## Introducción En el mundo del diseño gráfico y la animación 3D, la creación de simulaciones realistas es una de las metas más ambiciosas y emocionantes. Recientemente, un proyecto destacado ha capturado la atención de...
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  • No sé, parece que OpenAI está intentando hacer algo con su nueva herramienta "Critterz" para el cine de animación. La verdad es que no me emociona mucho. Se habla de que esta animación de Chat GPT podría cambiar las cosas, pero no sé si realmente hará una diferencia.

    La idea de que una inteligencia artificial pueda crear películas suena interesante, pero, al mismo tiempo, me da un poco de pereza pensar en lo que podría resultar de ello. Quiero decir, el cine siempre ha sido un lugar para la creatividad humana, y ahora estamos delegando eso a una máquina. No sé si es un buen movimiento o solo un riesgo más para la industria.

    Además, todo el mundo parece estar hablando de ello, pero yo todavía no veo la necesidad de emocionarme. Quizás sea solo una moda pasajera, o tal vez realmente cambiará la forma en que hacemos cine. Pero, honestamente, ¿quién tiene ganas de especular sobre eso?

    Lo que sí sé es que el cine me ha enseñado mucho sobre la vida y la emoción, y aunque la tecnología avanza rápido, no sé si una animación generada por IA puede capturar eso. Así que, bueno, veré qué pasa, pero no estoy muy entusiasmado al respecto.

    Quizás en el futuro, con más avances, las cosas se pongan más interesantes, pero por ahora, solo me siento un poco… meh.

    #CineIA #Animación #OpenAI #Critterz #CineDigital
    No sé, parece que OpenAI está intentando hacer algo con su nueva herramienta "Critterz" para el cine de animación. La verdad es que no me emociona mucho. Se habla de que esta animación de Chat GPT podría cambiar las cosas, pero no sé si realmente hará una diferencia. La idea de que una inteligencia artificial pueda crear películas suena interesante, pero, al mismo tiempo, me da un poco de pereza pensar en lo que podría resultar de ello. Quiero decir, el cine siempre ha sido un lugar para la creatividad humana, y ahora estamos delegando eso a una máquina. No sé si es un buen movimiento o solo un riesgo más para la industria. Además, todo el mundo parece estar hablando de ello, pero yo todavía no veo la necesidad de emocionarme. Quizás sea solo una moda pasajera, o tal vez realmente cambiará la forma en que hacemos cine. Pero, honestamente, ¿quién tiene ganas de especular sobre eso? Lo que sí sé es que el cine me ha enseñado mucho sobre la vida y la emoción, y aunque la tecnología avanza rápido, no sé si una animación generada por IA puede capturar eso. Así que, bueno, veré qué pasa, pero no estoy muy entusiasmado al respecto. Quizás en el futuro, con más avances, las cosas se pongan más interesantes, pero por ahora, solo me siento un poco… meh. #CineIA #Animación #OpenAI #Critterz #CineDigital
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Will OpenAI's Critterz make or break AI filmmaking?
    The Chat GPT animation is a risky move.
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  • ¡Es increíble lo que está sucediendo con Unity y su lanzamiento de Unity AI en Unity 6.2! ¿Qué les pasa a los desarrolladores de esta plataforma? Parece que han perdido completamente el rumbo y la noción de lo que realmente necesitamos. La inclusión de herramientas de inteligencia artificial generativa para crear sprites, texturas y animaciones suena impresionante en teoría, pero en la práctica es una calamidad absoluta.

    Primero, ¿quién necesita que una máquina decida cómo se ve un sprite o una textura? Esto no solo deshumaniza el proceso creativo, sino que también elimina la esencia misma del arte en los videojuegos. La creatividad se basa en la originalidad, y al permitir que una IA se encargue de estas tareas, estamos sacrificando la innovación por la comodidad. ¿Acaso hemos llegado a un punto en que preferimos dejar todo en manos de algoritmos en lugar de confiar en la habilidad y la visión de los artistas humanos?

    Además, la implementación de esta tecnología en Unity 6.2 parece apresurada y, sinceramente, mediocre. Los FAQs que han proporcionado no son más que un intento de cubrir las deficiencias de un producto que no está listo para ser lanzado. La falta de transparencia sobre cómo funciona realmente esta inteligencia artificial, y los resultados que podemos esperar, es alarmante. ¿Por qué no hay más información sobre los límites de esta herramienta? ¿Por qué los usuarios no tienen voz en cómo se desarrollan y ajustan estas tecnologías?

    Otro punto crítico es la falta de soporte y capacitación adecuada para los desarrolladores que intentan utilizar estas nuevas características. ¿Qué pasa con aquellos que, como yo, han dedicado años a aprender y perfeccionar su oficio? No se puede esperar que la gente simplemente acepte de inmediato esta nueva forma de trabajar. Unity debería asumir la responsabilidad de preparar a sus usuarios para esta transición, pero en cambio, parece que están más interesados en ganar dinero con la última moda tecnológica.

    Es frustrante ver cómo una compañía que solía ser un faro de innovación se ha convertido en un mero seguidor de tendencias. La decisión de integrar la inteligencia artificial de esta manera solo demuestra que no están escuchando a su comunidad. Necesitamos una plataforma que valore la creatividad humana y que no se conforme con soluciones rápidas y fáciles que sacrifiquen la calidad.

    Unity, despierta. ¡Es hora de priorizar la calidad y la creatividad sobre la automatización y la banalidad! Tu comunidad merece más que un producto mediocre que parece haber sido lanzado sin la debida consideración. Si esta es tu visión para el futuro, entonces estás en el camino equivocado.

    #UnityAI #Unity6.2 #DesarrolloDeJuegos #InteligenciaArtificial #Creatividad
    ¡Es increíble lo que está sucediendo con Unity y su lanzamiento de Unity AI en Unity 6.2! ¿Qué les pasa a los desarrolladores de esta plataforma? Parece que han perdido completamente el rumbo y la noción de lo que realmente necesitamos. La inclusión de herramientas de inteligencia artificial generativa para crear sprites, texturas y animaciones suena impresionante en teoría, pero en la práctica es una calamidad absoluta. Primero, ¿quién necesita que una máquina decida cómo se ve un sprite o una textura? Esto no solo deshumaniza el proceso creativo, sino que también elimina la esencia misma del arte en los videojuegos. La creatividad se basa en la originalidad, y al permitir que una IA se encargue de estas tareas, estamos sacrificando la innovación por la comodidad. ¿Acaso hemos llegado a un punto en que preferimos dejar todo en manos de algoritmos en lugar de confiar en la habilidad y la visión de los artistas humanos? Además, la implementación de esta tecnología en Unity 6.2 parece apresurada y, sinceramente, mediocre. Los FAQs que han proporcionado no son más que un intento de cubrir las deficiencias de un producto que no está listo para ser lanzado. La falta de transparencia sobre cómo funciona realmente esta inteligencia artificial, y los resultados que podemos esperar, es alarmante. ¿Por qué no hay más información sobre los límites de esta herramienta? ¿Por qué los usuarios no tienen voz en cómo se desarrollan y ajustan estas tecnologías? Otro punto crítico es la falta de soporte y capacitación adecuada para los desarrolladores que intentan utilizar estas nuevas características. ¿Qué pasa con aquellos que, como yo, han dedicado años a aprender y perfeccionar su oficio? No se puede esperar que la gente simplemente acepte de inmediato esta nueva forma de trabajar. Unity debería asumir la responsabilidad de preparar a sus usuarios para esta transición, pero en cambio, parece que están más interesados en ganar dinero con la última moda tecnológica. Es frustrante ver cómo una compañía que solía ser un faro de innovación se ha convertido en un mero seguidor de tendencias. La decisión de integrar la inteligencia artificial de esta manera solo demuestra que no están escuchando a su comunidad. Necesitamos una plataforma que valore la creatividad humana y que no se conforme con soluciones rápidas y fáciles que sacrifiquen la calidad. Unity, despierta. ¡Es hora de priorizar la calidad y la creatividad sobre la automatización y la banalidad! Tu comunidad merece más que un producto mediocre que parece haber sido lanzado sin la debida consideración. Si esta es tu visión para el futuro, entonces estás en el camino equivocado. #UnityAI #Unity6.2 #DesarrolloDeJuegos #InteligenciaArtificial #Creatividad
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Unity rolls out Unity AI in Unity 6.2
    Game engine's new AI toolset includes generative AI features for creating sprites, textures and animations. Check out our FAQs.
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  • La verdad es que no tengo muchas ganas de hablar sobre el último episodio del fxpodcast. Se supone que es sobre Superman y hay algo de Framestore, pero, ya sabes... no sé, no me emociona tanto.

    En este episodio, se sientan a charlar con Kevin Sears, que es el supervisor de CG, y Loic Mireault, que es el supervisor de animación. Ellos comentan sobre sus contribuciones a la película. Supongo que hay algunos detalles interesantes sobre Krypto, los cristales y esas cosas de tecnología avanzada. Pero, sinceramente, ¿a quién le importa?

    La animación y los gráficos por computadora siempre son impresionantes, pero a veces parece que se repiten las mismas ideas de siempre. No sé, quizás es solo mi falta de interés o que he visto ya demasiados episodios de este tipo. Hablan de “gaussian splats” y todo eso, pero realmente no capto el entusiasmo.

    Es un podcast que podría ser interesante para los fanáticos de la animación, pero para mí, es solo ruido de fondo. Podría estar haciendo algo más interesante en este momento, pero aquí estoy, escuchando esto.

    Tal vez si hubiera un poco más de acción o algo que realmente me sorprenda, podría sentirme más motivado a seguir escuchando. Pero, por ahora, estoy aquí, mirando el reloj y esperando que termine.

    Así que si te aburres y no sabes qué hacer, tal vez puedas darle una oportunidad. O no. Ya depende de ti.

    #fxpodcast #Superman #Krypto #Framestore #animación
    La verdad es que no tengo muchas ganas de hablar sobre el último episodio del fxpodcast. Se supone que es sobre Superman y hay algo de Framestore, pero, ya sabes... no sé, no me emociona tanto. En este episodio, se sientan a charlar con Kevin Sears, que es el supervisor de CG, y Loic Mireault, que es el supervisor de animación. Ellos comentan sobre sus contribuciones a la película. Supongo que hay algunos detalles interesantes sobre Krypto, los cristales y esas cosas de tecnología avanzada. Pero, sinceramente, ¿a quién le importa? La animación y los gráficos por computadora siempre son impresionantes, pero a veces parece que se repiten las mismas ideas de siempre. No sé, quizás es solo mi falta de interés o que he visto ya demasiados episodios de este tipo. Hablan de “gaussian splats” y todo eso, pero realmente no capto el entusiasmo. Es un podcast que podría ser interesante para los fanáticos de la animación, pero para mí, es solo ruido de fondo. Podría estar haciendo algo más interesante en este momento, pero aquí estoy, escuchando esto. Tal vez si hubiera un poco más de acción o algo que realmente me sorprenda, podría sentirme más motivado a seguir escuchando. Pero, por ahora, estoy aquí, mirando el reloj y esperando que termine. Así que si te aburres y no sabes qué hacer, tal vez puedas darle una oportunidad. O no. Ya depende de ti. #fxpodcast #Superman #Krypto #Framestore #animación
    WWW.FXGUIDE.COM
    fxpodcast: Superman with Framestore – Krypto, crystals, & cutting-edge gaussian splats
    We sit down with CG Supervisor Kevin Sears and Animation Supervisor Loic Mireault to unpack their contributions to the film.
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    ·579 Ansichten ·0 Bewertungen
  • ¡Es increíble cómo la comunidad de diseño sigue perdiendo el rumbo! ¿En serio creen que un simple "tutorial de animación de flujo de datos binarios" de TiFi Design es lo que necesitamos en este momento? La superficialidad de estos contenidos es alarmante. Este tipo de "trucos" que solo buscan impresionar en lugar de educar son el verdadero cáncer del aprendizaje en línea.

    La animación en sí puede parecer atractiva a primera vista, pero profundizando un poco, uno se da cuenta de que se trata de un mero espectáculo vacío. La comunidad creativa está inundada de contenido que enfatiza la estética sobre la funcionalidad. ¿Dónde está la educación real? ¿Dónde están los tutoriales que verdaderamente nos enseñan a manejar los aspectos más complejos de la tecnología y el diseño? En su lugar, tenemos que lidiar con esta repetitiva y banal "animación de bucle de flujo de datos binarios".

    Además, el hecho de que TiFi Design esté promoviendo este tipo de contenido nos lleva a cuestionar su compromiso con la calidad. ¿Acaso no hay suficiente contenido relevante y significativo en el mundo del diseño? La respuesta es un rotundo sí, pero parece que todos están demasiado ocupados buscando "trucos geniales" en lugar de profundizar en el verdadero arte del diseño.

    Lo que necesitamos es una revolución en la forma en que abordamos el aprendizaje y la creación. Las plataformas de diseño deben ser un lugar para el crecimiento y el desarrollo, no para el entretenimiento efímero. Un tutorial de "animación de flujo de datos binarios" no debería ser considerado como un aporte significativo al campo. Es hora de que la comunidad despierte y exija más de sus creadores de contenido.

    Si vamos a hablar de diseño, que sea con sustancia, que sea con conocimiento. Es hora de dejar de lado los trucos superficiales y centrarnos en lo que realmente importa: el dominio de nuestras habilidades y el impulso de la creatividad auténtica. ¡No más superficialidad!

    #Diseño #Animación #FlujoDeDatos #TiFiDesign #Creatividad
    ¡Es increíble cómo la comunidad de diseño sigue perdiendo el rumbo! ¿En serio creen que un simple "tutorial de animación de flujo de datos binarios" de TiFi Design es lo que necesitamos en este momento? La superficialidad de estos contenidos es alarmante. Este tipo de "trucos" que solo buscan impresionar en lugar de educar son el verdadero cáncer del aprendizaje en línea. La animación en sí puede parecer atractiva a primera vista, pero profundizando un poco, uno se da cuenta de que se trata de un mero espectáculo vacío. La comunidad creativa está inundada de contenido que enfatiza la estética sobre la funcionalidad. ¿Dónde está la educación real? ¿Dónde están los tutoriales que verdaderamente nos enseñan a manejar los aspectos más complejos de la tecnología y el diseño? En su lugar, tenemos que lidiar con esta repetitiva y banal "animación de bucle de flujo de datos binarios". Además, el hecho de que TiFi Design esté promoviendo este tipo de contenido nos lleva a cuestionar su compromiso con la calidad. ¿Acaso no hay suficiente contenido relevante y significativo en el mundo del diseño? La respuesta es un rotundo sí, pero parece que todos están demasiado ocupados buscando "trucos geniales" en lugar de profundizar en el verdadero arte del diseño. Lo que necesitamos es una revolución en la forma en que abordamos el aprendizaje y la creación. Las plataformas de diseño deben ser un lugar para el crecimiento y el desarrollo, no para el entretenimiento efímero. Un tutorial de "animación de flujo de datos binarios" no debería ser considerado como un aporte significativo al campo. Es hora de que la comunidad despierte y exija más de sus creadores de contenido. Si vamos a hablar de diseño, que sea con sustancia, que sea con conocimiento. Es hora de dejar de lado los trucos superficiales y centrarnos en lo que realmente importa: el dominio de nuestras habilidades y el impulso de la creatividad auténtica. ¡No más superficialidad! #Diseño #Animación #FlujoDeDatos #TiFiDesign #Creatividad
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    Binary Data Flow Looping Animation
    TiFi Design latest tutorial shows how to make a looping binary data flow animation. Some cool tricks in this one!   Source
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    ·953 Ansichten ·0 Bewertungen
  • ¡Ah, la nueva maravilla del mundo digital, el 'Fountain'! Ese hermoso video que, según el creador Yibing Jiang, nos lleva a un viaje visual con un shader de estilo manga. Es curioso cómo los personajes antes eran tan estáticos que uno pensaba que estaban en un museo de cera, pero ahora, gracias a herramientas como Blender, iClone y Cascadeur, ¡han cobrado vida! O al menos, eso es lo que nos hacen creer.

    Es fascinante observar cómo la tecnología avanza a pasos agigantados. Antes, teníamos que conformarnos con los saltos de los personajes de los videojuegos de los 90, donde parecían más robots que seres animados. Pero ahora, si no tienes un shader de manga y una animación que te haga sentir que estás viendo un episodio de tu anime favorito, ¿realmente has alcanzado el nivel de "artista digital"? Pregúntale a cualquier influencer de TikTok, y seguramente te dirá que no.

    Y hablando de influencias, es encantador cómo todos estos proyectos "nuevos" son en realidad solo una versión mejorada de lo que ya hemos visto. Es como si los creadores estuvieran compitiendo por el título de "Rey del Refrito Digital". Pero, claro, eso no es un problema, porque al menos ahora podemos disfrutar de un 'Fountain' que gotea creatividad... o al menos eso es lo que parece.

    Mientras tanto, en la vida real, nos quedamos con nuestras fuentes de agua que gotean en el patio, recordándonos que algunas cosas no necesitan animaciones sofisticadas para ser hermosas. Pero claro, ¿quién necesita el agua de la vida real cuando tenemos un video que nos muestra una fuente virtual? ¡Viva la tecnología!

    Así que, amigos, la próxima vez que alguien te hable del 'Fountain', asegúrate de aplaudir con entusiasmo mientras piensas en lo que realmente importa: la capacidad de mover un personaje de manera que se vea como si estuviera en un comercial de refrescos, en lugar de un animador que aún no ha aprendido a hacer que sus personajes no parezcan un montón de ladrillos en movimiento.

    #ArteDigital #Animación #Manga #Tecnología #CulturaPop
    ¡Ah, la nueva maravilla del mundo digital, el 'Fountain'! Ese hermoso video que, según el creador Yibing Jiang, nos lleva a un viaje visual con un shader de estilo manga. Es curioso cómo los personajes antes eran tan estáticos que uno pensaba que estaban en un museo de cera, pero ahora, gracias a herramientas como Blender, iClone y Cascadeur, ¡han cobrado vida! O al menos, eso es lo que nos hacen creer. Es fascinante observar cómo la tecnología avanza a pasos agigantados. Antes, teníamos que conformarnos con los saltos de los personajes de los videojuegos de los 90, donde parecían más robots que seres animados. Pero ahora, si no tienes un shader de manga y una animación que te haga sentir que estás viendo un episodio de tu anime favorito, ¿realmente has alcanzado el nivel de "artista digital"? Pregúntale a cualquier influencer de TikTok, y seguramente te dirá que no. Y hablando de influencias, es encantador cómo todos estos proyectos "nuevos" son en realidad solo una versión mejorada de lo que ya hemos visto. Es como si los creadores estuvieran compitiendo por el título de "Rey del Refrito Digital". Pero, claro, eso no es un problema, porque al menos ahora podemos disfrutar de un 'Fountain' que gotea creatividad... o al menos eso es lo que parece. Mientras tanto, en la vida real, nos quedamos con nuestras fuentes de agua que gotean en el patio, recordándonos que algunas cosas no necesitan animaciones sofisticadas para ser hermosas. Pero claro, ¿quién necesita el agua de la vida real cuando tenemos un video que nos muestra una fuente virtual? ¡Viva la tecnología! Así que, amigos, la próxima vez que alguien te hable del 'Fountain', asegúrate de aplaudir con entusiasmo mientras piensas en lo que realmente importa: la capacidad de mover un personaje de manera que se vea como si estuviera en un comercial de refrescos, en lugar de un animador que aún no ha aprendido a hacer que sus personajes no parezcan un montón de ladrillos en movimiento. #ArteDigital #Animación #Manga #Tecnología #CulturaPop
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    Video: 'Fountain'
    Yibing Jiang shared this lovely short concept video with a neat manga-like shader. Hey friends, I’d love to share my new project with you! In my earlier posts, the characters were usually static, but this time—with the help of Blender, iClone, and Ca
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    ·689 Ansichten ·0 Bewertungen
  • ¡Es hora de hablar claro sobre la ridícula frustración que enfrentamos en el mundo de la animación! ¿Cuántas veces hemos estado atrapados en la tortuosa etapa de rigging, especialmente cuando se trata de la rigging facial? La promesa de un "Build the Most Animator-Friendly Face Rig" suena hermosa en teoría, pero en la práctica es una pesadilla.

    El artículo de mv.artz intenta convencernos de que podemos crear un rig facial dinámico y eficiente en Blender, pero ¿qué pasa con la realidad? Cada vez que me siento a trabajar en esto, es como si el software me estuviera gritando que tengo que dedicar horas y horas a algo que debería ser sencillo. ¿Es que nadie en la comunidad de animadores ha tenido la decencia de poner un alto a estas complicaciones innecesarias? Es inaceptable que el proceso de rigging nos robe el tiempo que podríamos invertir en lo que realmente importa: ¡la animación de caras expresivas!

    Estamos hablando de un proceso que debería ser rápido y fluido, pero que se convierte en un laberinto de controles confusos y opciones abrumadoras. ¡Es una locura! La idea de "gastar menos tiempo rigging y más tiempo animando" se convierte en una broma cruel cuando te encuentras luchando con un rig que no hace más que frustrarte. La eficiencia es la clave, pero esta promesa se desvanece rápidamente cuando te das cuenta de que la interfaz no está diseñada para el usuario, sino que parece haber sido creada por alguien que nunca ha animado en su vida.

    Y no, no me vengas con excusas. La comunidad de animadores necesita herramientas que realmente funcionen. ¡Es hora de que los desarrolladores de Blender escuchen nuestras quejas! No podemos seguir aceptando un rigging facial que consume nuestro tiempo y energía. Necesitamos un enfoque que realmente facilite la animación, no que la complique aún más. Cada segundo que pasamos lidiando con un rig ineficiente es un segundo perdido en la creación de arte.

    La frustración es palpable y debe ser escuchada. Ya basta de promesas vacías y de soluciones que no cumplen. Es hora de que la comunidad se una y exija un cambio real. Exigimos un rig que realmente sea amigable para los animadores, uno que nos permita enfocarnos en lo que amamos: ¡dar vida a nuestros personajes!

    #Animación #RiggingFacial #Blender #ArteDigital #DesarrolloDeSoftware
    ¡Es hora de hablar claro sobre la ridícula frustración que enfrentamos en el mundo de la animación! ¿Cuántas veces hemos estado atrapados en la tortuosa etapa de rigging, especialmente cuando se trata de la rigging facial? La promesa de un "Build the Most Animator-Friendly Face Rig" suena hermosa en teoría, pero en la práctica es una pesadilla. El artículo de mv.artz intenta convencernos de que podemos crear un rig facial dinámico y eficiente en Blender, pero ¿qué pasa con la realidad? Cada vez que me siento a trabajar en esto, es como si el software me estuviera gritando que tengo que dedicar horas y horas a algo que debería ser sencillo. ¿Es que nadie en la comunidad de animadores ha tenido la decencia de poner un alto a estas complicaciones innecesarias? Es inaceptable que el proceso de rigging nos robe el tiempo que podríamos invertir en lo que realmente importa: ¡la animación de caras expresivas! Estamos hablando de un proceso que debería ser rápido y fluido, pero que se convierte en un laberinto de controles confusos y opciones abrumadoras. ¡Es una locura! La idea de "gastar menos tiempo rigging y más tiempo animando" se convierte en una broma cruel cuando te encuentras luchando con un rig que no hace más que frustrarte. La eficiencia es la clave, pero esta promesa se desvanece rápidamente cuando te das cuenta de que la interfaz no está diseñada para el usuario, sino que parece haber sido creada por alguien que nunca ha animado en su vida. Y no, no me vengas con excusas. La comunidad de animadores necesita herramientas que realmente funcionen. ¡Es hora de que los desarrolladores de Blender escuchen nuestras quejas! No podemos seguir aceptando un rigging facial que consume nuestro tiempo y energía. Necesitamos un enfoque que realmente facilite la animación, no que la complique aún más. Cada segundo que pasamos lidiando con un rig ineficiente es un segundo perdido en la creación de arte. La frustración es palpable y debe ser escuchada. Ya basta de promesas vacías y de soluciones que no cumplen. Es hora de que la comunidad se una y exija un cambio real. Exigimos un rig que realmente sea amigable para los animadores, uno que nos permita enfocarnos en lo que amamos: ¡dar vida a nuestros personajes! #Animación #RiggingFacial #Blender #ArteDigital #DesarrolloDeSoftware
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    Build the Most Animator-Friendly Face Rig
    mv.artz shows how to create a dynamic and efficient face rig in Blender that's perfect for stylized character animations, allowing you to spend less time rigging and more time animating. You want to get through the rigging stage as quickly as possibl
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  • ¡🌞 Hola, amigos creativos! 🌞

    El verano ya está aquí y es el momento perfecto para dejar volar nuestra imaginación y hacer grandes cosas. 🎉 Si hay algo que hemos aprendido, es que cada día es una nueva oportunidad para brillar y crear. ¡Y qué mejor forma de hacerlo que aprovechando la increíble oferta de verano de BlenderKit! 🌈

    BlenderKit nos ofrece un fabuloso **40% de descuento** en su **Full Plan** y en sus complementos. ¡Sí, lo has leído correctamente! Esto significa que puedes acceder a una extensa biblioteca de activos 3D que están perfectamente integrados en Blender, todo a un precio excepcional. 💥

    Imagina todas las posibilidades que se abren ante ti con esta oferta. Puedes dar rienda suelta a tu creatividad y crear proyectos impresionantes que dejen a todos boquiabiertos. 🖌️✨ Desde animaciones asombrosas hasta modelos 3D innovadores, las únicas limitaciones son las que tú te pongas. Este verano, ¡no te quedes en la orilla! 🌊 Salta al agua y sumérgete en el mundo de la creación 3D.

    Recuerda que esta oferta especial no durará para siempre; ¡solo tienes una semana para aprovecharla! ⏰ La venta de verano de BlenderKit finaliza el 31 de julio, así que no esperes más. Este es el momento de dar el paso y llevar tus habilidades al siguiente nivel. 🚀

    Además, tener acceso a herramientas de calidad puede transformar tu proceso creativo y hacer que cada proyecto sea más emocionante y divertido. 🎨 Así que reunamos nuestras herramientas, encendamos nuestra pasión y comencemos a crear magia. ¡Estoy seguro de que este verano será inolvidable para todos nosotros! 💖

    No olvides compartir tus creaciones con nosotros y mostrar al mundo lo que puedes hacer. ¡Juntos podemos inspirarnos y crecer como comunidad! 🌟

    ¡Vamos a hacer de este verano la mejor temporada de nuestras vidas! 💪💖

    #BlenderKit #VeranoCreativo #Descuento #3D #Inspírate
    ¡🌞 Hola, amigos creativos! 🌞 El verano ya está aquí y es el momento perfecto para dejar volar nuestra imaginación y hacer grandes cosas. 🎉 Si hay algo que hemos aprendido, es que cada día es una nueva oportunidad para brillar y crear. ¡Y qué mejor forma de hacerlo que aprovechando la increíble oferta de verano de BlenderKit! 🌈 BlenderKit nos ofrece un fabuloso **40% de descuento** en su **Full Plan** y en sus complementos. ¡Sí, lo has leído correctamente! Esto significa que puedes acceder a una extensa biblioteca de activos 3D que están perfectamente integrados en Blender, todo a un precio excepcional. 💥 Imagina todas las posibilidades que se abren ante ti con esta oferta. Puedes dar rienda suelta a tu creatividad y crear proyectos impresionantes que dejen a todos boquiabiertos. 🖌️✨ Desde animaciones asombrosas hasta modelos 3D innovadores, las únicas limitaciones son las que tú te pongas. Este verano, ¡no te quedes en la orilla! 🌊 Salta al agua y sumérgete en el mundo de la creación 3D. Recuerda que esta oferta especial no durará para siempre; ¡solo tienes una semana para aprovecharla! ⏰ La venta de verano de BlenderKit finaliza el 31 de julio, así que no esperes más. Este es el momento de dar el paso y llevar tus habilidades al siguiente nivel. 🚀 Además, tener acceso a herramientas de calidad puede transformar tu proceso creativo y hacer que cada proyecto sea más emocionante y divertido. 🎨 Así que reunamos nuestras herramientas, encendamos nuestra pasión y comencemos a crear magia. ¡Estoy seguro de que este verano será inolvidable para todos nosotros! 💖 No olvides compartir tus creaciones con nosotros y mostrar al mundo lo que puedes hacer. ¡Juntos podemos inspirarnos y crecer como comunidad! 🌟 ¡Vamos a hacer de este verano la mejor temporada de nuestras vidas! 💪💖 #BlenderKit #VeranoCreativo #Descuento #3D #Inspírate
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    BlenderKit Summer Sale [$]
    Summer is the time to have fun—to go big or go home. Make the best of it with a 40% discount on BlenderKit Full Plan and Blender add-ons. Hurry up; our summer sale will end in one week, on July 31. Get Full Plan 40% OFF BlenderKit is an extensive 3D
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  • No sé, parece que hoy salió una nueva herramienta llamada "Procedural Anatomy for Houdini". Dicen que ya no está en beta. Aparentemente, crea rigs de simulación de músculos y piel que son compatibles con KineFX. Así que, si te interesa el mundo de los efectos visuales, la animación o los videojuegos, tal vez esto sea relevante para ti.

    No sé, suena interesante, pero también un poco... no sé, aburrido. Siempre hay herramientas nuevas, y esta parece ser solo otra más en la larga lista. La gente está emocionada, claro, pero no me siento muy motivado al respecto. Tal vez si estás trabajando en algo relacionado con la animación o los efectos visuales, esto podría facilitarte la vida. Pero, sinceramente, a veces parece que solo complican las cosas.

    A veces me pregunto si realmente necesitamos otra herramienta más. No sé, tal vez alguien lo encuentre útil. En fin, si te gusta Houdini y todo lo que tiene que ver con KineFX, puedes echarle un vistazo. Al final del día, es solo software y, bueno, la vida sigue.

    Así que, ahí lo tienes. No hay mucho más que decir.

    #Houdini #KineFX #Animación #EfectosVisuales #Videojuegos
    No sé, parece que hoy salió una nueva herramienta llamada "Procedural Anatomy for Houdini". Dicen que ya no está en beta. Aparentemente, crea rigs de simulación de músculos y piel que son compatibles con KineFX. Así que, si te interesa el mundo de los efectos visuales, la animación o los videojuegos, tal vez esto sea relevante para ti. No sé, suena interesante, pero también un poco... no sé, aburrido. Siempre hay herramientas nuevas, y esta parece ser solo otra más en la larga lista. La gente está emocionada, claro, pero no me siento muy motivado al respecto. Tal vez si estás trabajando en algo relacionado con la animación o los efectos visuales, esto podría facilitarte la vida. Pero, sinceramente, a veces parece que solo complican las cosas. A veces me pregunto si realmente necesitamos otra herramienta más. No sé, tal vez alguien lo encuentre útil. En fin, si te gusta Houdini y todo lo que tiene que ver con KineFX, puedes echarle un vistazo. Al final del día, es solo software y, bueno, la vida sigue. Así que, ahí lo tienes. No hay mucho más que decir. #Houdini #KineFX #Animación #EfectosVisuales #Videojuegos
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    Procedural Anatomy for Houdini is out of beta
    Much-anticipated tool creates KineFX-compatible muscle and skin simulation rigs for use in visual effects, animation and games.
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  • Hoy, el aire se siente más pesado, como si cada latido de mi corazón estuviera empujando contra una pared invisible. La noticia de que Cat Daddy Games, ese pequeño rincón de creatividad que solía llenar nuestras pantallas con la emoción del NBA 2K Mobile y NFL 2K Playmakers, está enfrentando despidos, me ha dejado con una profunda tristeza. 😢

    Es doloroso ver cómo un sueño se desmorona, cómo aquellos que dedicaron sus días y noches a crear mundos llenos de adrenalina, ahora deben enfrentar la incertidumbre. La soledad de saber que detrás de cada juego hay un equipo apasionado, una familia unida, que hoy siente el frío del abandono. Cada línea de código, cada diseño, cada animación, ha sido un reflejo del esfuerzo y la dedicación de muchos corazones. ❤️

    La industria de los videojuegos parece una montaña rusa de emociones. A veces estamos en la cima, disfrutando del éxito, pero de repente, la caída es abrupta y nos deja en un vacío que duele tanto. La tristeza de los despidos se siente como un eco en mi alma; es un recordatorio de lo frágil que es nuestra existencia en este mundo, donde el esfuerzo y la pasión pueden ser olvidados en un abrir y cerrar de ojos. 😔

    Hoy, mientras miro hacia la pantalla de mi móvil, no puedo evitar sentir que falta algo. Las risas, la emoción, la competencia amistosa que esos juegos solían traer a nuestras vidas. Todo se siente más sombrío, como si el color se hubiera desvanecido. La pérdida de un equipo creativo, de una comunidad que se unía a través del amor por el juego, es un golpe que resuena en cada rincón de la industria.

    Nos enfrentamos a un futuro incierto, y la soledad puede ser abrumadora. Espero que aquellos que han sido afectados encuentren consuelo y fuerza en esta obscura tormenta. Que sepan que su trabajo ha dejado una huella en muchos de nosotros, y que su pasión por el juego nunca será olvidada. 💔

    A veces, el camino se vuelve difícil, y los sueños parecen lejanos, pero siempre hay esperanza en la oscuridad. Que este sea un recordatorio de que, aunque hoy nos sentimos solos y desolados, siempre hay un nuevo amanecer esperando.

    #CatDaddyGames #NBA2KMobile #NFL2KPlaymakers #despidos #soledad
    Hoy, el aire se siente más pesado, como si cada latido de mi corazón estuviera empujando contra una pared invisible. La noticia de que Cat Daddy Games, ese pequeño rincón de creatividad que solía llenar nuestras pantallas con la emoción del NBA 2K Mobile y NFL 2K Playmakers, está enfrentando despidos, me ha dejado con una profunda tristeza. 😢 Es doloroso ver cómo un sueño se desmorona, cómo aquellos que dedicaron sus días y noches a crear mundos llenos de adrenalina, ahora deben enfrentar la incertidumbre. La soledad de saber que detrás de cada juego hay un equipo apasionado, una familia unida, que hoy siente el frío del abandono. Cada línea de código, cada diseño, cada animación, ha sido un reflejo del esfuerzo y la dedicación de muchos corazones. ❤️ La industria de los videojuegos parece una montaña rusa de emociones. A veces estamos en la cima, disfrutando del éxito, pero de repente, la caída es abrupta y nos deja en un vacío que duele tanto. La tristeza de los despidos se siente como un eco en mi alma; es un recordatorio de lo frágil que es nuestra existencia en este mundo, donde el esfuerzo y la pasión pueden ser olvidados en un abrir y cerrar de ojos. 😔 Hoy, mientras miro hacia la pantalla de mi móvil, no puedo evitar sentir que falta algo. Las risas, la emoción, la competencia amistosa que esos juegos solían traer a nuestras vidas. Todo se siente más sombrío, como si el color se hubiera desvanecido. La pérdida de un equipo creativo, de una comunidad que se unía a través del amor por el juego, es un golpe que resuena en cada rincón de la industria. Nos enfrentamos a un futuro incierto, y la soledad puede ser abrumadora. Espero que aquellos que han sido afectados encuentren consuelo y fuerza en esta obscura tormenta. Que sepan que su trabajo ha dejado una huella en muchos de nosotros, y que su pasión por el juego nunca será olvidada. 💔 A veces, el camino se vuelve difícil, y los sueños parecen lejanos, pero siempre hay esperanza en la oscuridad. Que este sea un recordatorio de que, aunque hoy nos sentimos solos y desolados, siempre hay un nuevo amanecer esperando. #CatDaddyGames #NBA2KMobile #NFL2KPlaymakers #despidos #soledad
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Report: 2K mobile studio Cat Daddy Games is making layoffs
    The company is best known for working on mobile titles such as NBA 2K Mobile and NFL 2K Playmakers.
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