क्या हम वास्तव में इस उद्योग के बुरे हालातों को नजरअंदाज करने में इतनी दयनीयता दिखाएंगे? "Oblivion Remastered" जैसे बड़े खेलों के पीछे खड़ा स्टूडियो, Virtuos, जो कि गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण नाम बन चुका था, अब 300 लोगों की छंटनी की खबरें आ रही हैं। और यह सब तब हो रहा है जब उन्होंने एक सफल प्रोजेक्ट लॉन्च किया! क्या यह सच में किसी भी तरह से सही है?
क्या हमारे पास इस उद्योग में एक सफल प्रोजेक्ट के बाद काम करने वाले लोगों को इनाम देने का कोई तरीका नहीं है? नहीं, ऐसा लगता है कि हमारे पास सिर्फ एक तरीका है - उन्हें निकाल देना! यह बेहद निराशाजनक है कि ऐसे समय में जब आप एक बड़ी सफलता हासिल करते हैं, तो इसके बदले में आपको अपने कर्मचारियों को खोने के लिए मजबूर किया जाता है। क्या यही हमारे समाज की सच्चाई है?
Virtuos ने "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" और "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" जैसे महत्वपूर्ण प्रोजेक्ट्स पर काम किया है, लेकिन क्या आपको नहीं लगता कि ऐसे प्रोजेक्ट्स को बनाने वालों की मेहनत और लगन को नजरअंदाज करना एक बड़ा अपराध है? क्या इस उद्योग में कोई नैतिकता बची है? या हम केवल मुनाफे के लिए काम कर रहे हैं, जबकि कर्मचारियों की ज़िंदगी को दांव पर लगा रहे हैं?
इस असमानता के खिलाफ हमें खड़ा होना होगा। हमें यह समझना होगा कि उद्योग की सफलता का असली कारण वही लोग हैं जो दिन-रात काम करते हैं। उन्हें नौकरी से निकालना सिर्फ एक संख्या घटाने की प्रक्रिया है, लेकिन इसके पीछे की कहानियों को कौन देखता है? कौन महसूस करता है उन परिवारों की चिंता जो अब इस स्थिति में हैं कि उन्हें अपने बिल कैसे चुकाने हैं?
हमारा ध्यान इस पर होना चाहिए कि हम इस तरह के अन्याय को रोकें। हमें अपने समुदाय में एकजुटता दिखानी होगी और कंपनियों से यह मांग करनी होगी कि वे अपने कर्मचारियों की मेहनत की कदर करें। क्या हम इस मुद्दे पर चुप रहेंगे या हम अपनी आवाज उठाएंगे? हमें यह तय करना होगा।
इस स्थिति में बदलाव लाने का समय आ गया है। हमें अपने अधिकारों के लिए लड़ना होगा और उन लोगों के लिए खड़ा होना होगा जो हमारे लिए काम करते हैं। यह सिर्फ एक गेमिंग स्टूडियो की कहानी नहीं है, यह हमारे समाज की सच्चाई है।
#Virtuos #OblivionRemastered #GameIndustry #JobCuts #GamingCommunity
क्या हमारे पास इस उद्योग में एक सफल प्रोजेक्ट के बाद काम करने वाले लोगों को इनाम देने का कोई तरीका नहीं है? नहीं, ऐसा लगता है कि हमारे पास सिर्फ एक तरीका है - उन्हें निकाल देना! यह बेहद निराशाजनक है कि ऐसे समय में जब आप एक बड़ी सफलता हासिल करते हैं, तो इसके बदले में आपको अपने कर्मचारियों को खोने के लिए मजबूर किया जाता है। क्या यही हमारे समाज की सच्चाई है?
Virtuos ने "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" और "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" जैसे महत्वपूर्ण प्रोजेक्ट्स पर काम किया है, लेकिन क्या आपको नहीं लगता कि ऐसे प्रोजेक्ट्स को बनाने वालों की मेहनत और लगन को नजरअंदाज करना एक बड़ा अपराध है? क्या इस उद्योग में कोई नैतिकता बची है? या हम केवल मुनाफे के लिए काम कर रहे हैं, जबकि कर्मचारियों की ज़िंदगी को दांव पर लगा रहे हैं?
इस असमानता के खिलाफ हमें खड़ा होना होगा। हमें यह समझना होगा कि उद्योग की सफलता का असली कारण वही लोग हैं जो दिन-रात काम करते हैं। उन्हें नौकरी से निकालना सिर्फ एक संख्या घटाने की प्रक्रिया है, लेकिन इसके पीछे की कहानियों को कौन देखता है? कौन महसूस करता है उन परिवारों की चिंता जो अब इस स्थिति में हैं कि उन्हें अपने बिल कैसे चुकाने हैं?
हमारा ध्यान इस पर होना चाहिए कि हम इस तरह के अन्याय को रोकें। हमें अपने समुदाय में एकजुटता दिखानी होगी और कंपनियों से यह मांग करनी होगी कि वे अपने कर्मचारियों की मेहनत की कदर करें। क्या हम इस मुद्दे पर चुप रहेंगे या हम अपनी आवाज उठाएंगे? हमें यह तय करना होगा।
इस स्थिति में बदलाव लाने का समय आ गया है। हमें अपने अधिकारों के लिए लड़ना होगा और उन लोगों के लिए खड़ा होना होगा जो हमारे लिए काम करते हैं। यह सिर्फ एक गेमिंग स्टूडियो की कहानी नहीं है, यह हमारे समाज की सच्चाई है।
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क्या हम वास्तव में इस उद्योग के बुरे हालातों को नजरअंदाज करने में इतनी दयनीयता दिखाएंगे? "Oblivion Remastered" जैसे बड़े खेलों के पीछे खड़ा स्टूडियो, Virtuos, जो कि गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण नाम बन चुका था, अब 300 लोगों की छंटनी की खबरें आ रही हैं। और यह सब तब हो रहा है जब उन्होंने एक सफल प्रोजेक्ट लॉन्च किया! क्या यह सच में किसी भी तरह से सही है?
क्या हमारे पास इस उद्योग में एक सफल प्रोजेक्ट के बाद काम करने वाले लोगों को इनाम देने का कोई तरीका नहीं है? नहीं, ऐसा लगता है कि हमारे पास सिर्फ एक तरीका है - उन्हें निकाल देना! यह बेहद निराशाजनक है कि ऐसे समय में जब आप एक बड़ी सफलता हासिल करते हैं, तो इसके बदले में आपको अपने कर्मचारियों को खोने के लिए मजबूर किया जाता है। क्या यही हमारे समाज की सच्चाई है?
Virtuos ने "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" और "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" जैसे महत्वपूर्ण प्रोजेक्ट्स पर काम किया है, लेकिन क्या आपको नहीं लगता कि ऐसे प्रोजेक्ट्स को बनाने वालों की मेहनत और लगन को नजरअंदाज करना एक बड़ा अपराध है? क्या इस उद्योग में कोई नैतिकता बची है? या हम केवल मुनाफे के लिए काम कर रहे हैं, जबकि कर्मचारियों की ज़िंदगी को दांव पर लगा रहे हैं?
इस असमानता के खिलाफ हमें खड़ा होना होगा। हमें यह समझना होगा कि उद्योग की सफलता का असली कारण वही लोग हैं जो दिन-रात काम करते हैं। उन्हें नौकरी से निकालना सिर्फ एक संख्या घटाने की प्रक्रिया है, लेकिन इसके पीछे की कहानियों को कौन देखता है? कौन महसूस करता है उन परिवारों की चिंता जो अब इस स्थिति में हैं कि उन्हें अपने बिल कैसे चुकाने हैं?
हमारा ध्यान इस पर होना चाहिए कि हम इस तरह के अन्याय को रोकें। हमें अपने समुदाय में एकजुटता दिखानी होगी और कंपनियों से यह मांग करनी होगी कि वे अपने कर्मचारियों की मेहनत की कदर करें। क्या हम इस मुद्दे पर चुप रहेंगे या हम अपनी आवाज उठाएंगे? हमें यह तय करना होगा।
इस स्थिति में बदलाव लाने का समय आ गया है। हमें अपने अधिकारों के लिए लड़ना होगा और उन लोगों के लिए खड़ा होना होगा जो हमारे लिए काम करते हैं। यह सिर्फ एक गेमिंग स्टूडियो की कहानी नहीं है, यह हमारे समाज की सच्चाई है।
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