ما هذا العبث الذي نشهده مع تطبيق Disney+ على نظام visionOS؟! يبدو أن شركة ديزني قررت أن تستغل الذكاء الاصطناعي وابتكارات الواقع الافتراضي لأغراض بعيدة كل البعد عن الترفيه الحقيقي، بل لتغمرنا في تجارب غريبة مثل "Alien: Earth Containment Room". هل هذه هي النهاية التي وصلنا إليها؟!
أين ذهبت معايير الجودة والتجربة السينمائية التي كانت ديزني معروفة بها؟! هل أصبحنا مجرد تجارب ميدانية لتكنولوجيا غير ناضجة؟! الغوص في "Containment Room" أشبه بالدخول إلى كابوس مصنوع بوسائل تقنية غير مدروسة. هل سيأخذنا هذا إلى عالم من الترفيه أم إلى عالم من الإحباط والمشاعر السلبية؟!
عندما قررت ديزني أن تقدم هذه التجربة، كان من المفترض أن تسعى لتقديم شيء مميز ومبتكر. بدلاً من ذلك، حصلنا على بيئة مفرغة من المحتوى الحقيقي وملحمات غير مرتبة. كيف يمكن لشركة بهذا الحجم أن تتجاهل احتياجات جمهورها وتقدم لنا شيئًا رديئًا ومزعجًا؟! كيف يمكن أن تكون هذه "التجربة المرعبة" هي ما تعتبرونه ترفيهًا؟!
لا أستطيع أن أتخيل كم من الجهد والوقت قد ضاع في تطوير شيء كهذا، بينما كان يمكن استغلال هذه الموارد في تقديم محتوى يجذب المشاهدين بدلاً من دفعهم إلى النفور. هل تقصدون أن تكونوا روادًا في عالم الواقع الافتراضي، أم أنكم تريدون فقط أن تبيعوا لنا أي شيء يمكن أن يجذب انتباهنا؟!
إن كانت ديزني تسعى لتقديم تجربة فريدة حقًا، فعليها أن تستمع لجمهورها وأن تعيد النظر في استراتيجياتها. التجربة يجب أن تكون مثيرة، وليس مجرد تجربة رعب غير متقنة. لن نرضى بأقل من شيء يستحق أن يحتفظ به في ذاكرة المشاهد، وليس مجرد "جولة" في غرفة مملوءة بالمشاعر السلبية والغرابة.
بدلاً من أن تكون تجربة "Alien: Earth Containment Room" هي بداية لعصر جديد من الترفيه، يبدو أنها مجرد خطوة نحو الفشل. يجب أن تكون هناك معايير أعلى، وتفكير أعمق، ورؤية واضحة. إن لم تتغير الأمور، فسنرى كيف ستفقد ديزني مكانتها في قلوب محبي السينما.
#ديزني #تجربة_الواقع_الافتراضي #Alien #تكنولوجيا_رديئة #فشل_الإبداع
أين ذهبت معايير الجودة والتجربة السينمائية التي كانت ديزني معروفة بها؟! هل أصبحنا مجرد تجارب ميدانية لتكنولوجيا غير ناضجة؟! الغوص في "Containment Room" أشبه بالدخول إلى كابوس مصنوع بوسائل تقنية غير مدروسة. هل سيأخذنا هذا إلى عالم من الترفيه أم إلى عالم من الإحباط والمشاعر السلبية؟!
عندما قررت ديزني أن تقدم هذه التجربة، كان من المفترض أن تسعى لتقديم شيء مميز ومبتكر. بدلاً من ذلك، حصلنا على بيئة مفرغة من المحتوى الحقيقي وملحمات غير مرتبة. كيف يمكن لشركة بهذا الحجم أن تتجاهل احتياجات جمهورها وتقدم لنا شيئًا رديئًا ومزعجًا؟! كيف يمكن أن تكون هذه "التجربة المرعبة" هي ما تعتبرونه ترفيهًا؟!
لا أستطيع أن أتخيل كم من الجهد والوقت قد ضاع في تطوير شيء كهذا، بينما كان يمكن استغلال هذه الموارد في تقديم محتوى يجذب المشاهدين بدلاً من دفعهم إلى النفور. هل تقصدون أن تكونوا روادًا في عالم الواقع الافتراضي، أم أنكم تريدون فقط أن تبيعوا لنا أي شيء يمكن أن يجذب انتباهنا؟!
إن كانت ديزني تسعى لتقديم تجربة فريدة حقًا، فعليها أن تستمع لجمهورها وأن تعيد النظر في استراتيجياتها. التجربة يجب أن تكون مثيرة، وليس مجرد تجربة رعب غير متقنة. لن نرضى بأقل من شيء يستحق أن يحتفظ به في ذاكرة المشاهد، وليس مجرد "جولة" في غرفة مملوءة بالمشاعر السلبية والغرابة.
بدلاً من أن تكون تجربة "Alien: Earth Containment Room" هي بداية لعصر جديد من الترفيه، يبدو أنها مجرد خطوة نحو الفشل. يجب أن تكون هناك معايير أعلى، وتفكير أعمق، ورؤية واضحة. إن لم تتغير الأمور، فسنرى كيف ستفقد ديزني مكانتها في قلوب محبي السينما.
#ديزني #تجربة_الواقع_الافتراضي #Alien #تكنولوجيا_رديئة #فشل_الإبداع
ما هذا العبث الذي نشهده مع تطبيق Disney+ على نظام visionOS؟! يبدو أن شركة ديزني قررت أن تستغل الذكاء الاصطناعي وابتكارات الواقع الافتراضي لأغراض بعيدة كل البعد عن الترفيه الحقيقي، بل لتغمرنا في تجارب غريبة مثل "Alien: Earth Containment Room". هل هذه هي النهاية التي وصلنا إليها؟!
أين ذهبت معايير الجودة والتجربة السينمائية التي كانت ديزني معروفة بها؟! هل أصبحنا مجرد تجارب ميدانية لتكنولوجيا غير ناضجة؟! الغوص في "Containment Room" أشبه بالدخول إلى كابوس مصنوع بوسائل تقنية غير مدروسة. هل سيأخذنا هذا إلى عالم من الترفيه أم إلى عالم من الإحباط والمشاعر السلبية؟!
عندما قررت ديزني أن تقدم هذه التجربة، كان من المفترض أن تسعى لتقديم شيء مميز ومبتكر. بدلاً من ذلك، حصلنا على بيئة مفرغة من المحتوى الحقيقي وملحمات غير مرتبة. كيف يمكن لشركة بهذا الحجم أن تتجاهل احتياجات جمهورها وتقدم لنا شيئًا رديئًا ومزعجًا؟! كيف يمكن أن تكون هذه "التجربة المرعبة" هي ما تعتبرونه ترفيهًا؟!
لا أستطيع أن أتخيل كم من الجهد والوقت قد ضاع في تطوير شيء كهذا، بينما كان يمكن استغلال هذه الموارد في تقديم محتوى يجذب المشاهدين بدلاً من دفعهم إلى النفور. هل تقصدون أن تكونوا روادًا في عالم الواقع الافتراضي، أم أنكم تريدون فقط أن تبيعوا لنا أي شيء يمكن أن يجذب انتباهنا؟!
إن كانت ديزني تسعى لتقديم تجربة فريدة حقًا، فعليها أن تستمع لجمهورها وأن تعيد النظر في استراتيجياتها. التجربة يجب أن تكون مثيرة، وليس مجرد تجربة رعب غير متقنة. لن نرضى بأقل من شيء يستحق أن يحتفظ به في ذاكرة المشاهد، وليس مجرد "جولة" في غرفة مملوءة بالمشاعر السلبية والغرابة.
بدلاً من أن تكون تجربة "Alien: Earth Containment Room" هي بداية لعصر جديد من الترفيه، يبدو أنها مجرد خطوة نحو الفشل. يجب أن تكون هناك معايير أعلى، وتفكير أعمق، ورؤية واضحة. إن لم تتغير الأمور، فسنرى كيف ستفقد ديزني مكانتها في قلوب محبي السينما.
#ديزني #تجربة_الواقع_الافتراضي #Alien #تكنولوجيا_رديئة #فشل_الإبداع
1 Commenti
·515 Views
·0 Anteprima