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  • Apple Glasses, innovazione tecnologica, realtà aumentata, dispositivi indossabili, lancio 2026, novità high-tech

    ## Introduzione

    Con la fine del 2025, il panorama tecnologico si prepara ad accogliere un evento imperdibile: il lancio degli Apple Glasses nel 2026. Questo atteso dispositivo, che si inserisce nel filone della realtà aumentata, promette di rivoluzionare il modo in cui interagiamo con il mondo digitale e il nostro ambiente. In questo articolo, esploreremo tutte le aspettative e le s...
    Apple Glasses, innovazione tecnologica, realtà aumentata, dispositivi indossabili, lancio 2026, novità high-tech ## Introduzione Con la fine del 2025, il panorama tecnologico si prepara ad accogliere un evento imperdibile: il lancio degli Apple Glasses nel 2026. Questo atteso dispositivo, che si inserisce nel filone della realtà aumentata, promette di rivoluzionare il modo in cui interagiamo con il mondo digitale e il nostro ambiente. In questo articolo, esploreremo tutte le aspettative e le s...
    Apple Glasses: il lancio che nessuno vorrà perdere nel 2026!
    Apple Glasses, innovazione tecnologica, realtà aumentata, dispositivi indossabili, lancio 2026, novità high-tech ## Introduzione Con la fine del 2025, il panorama tecnologico si prepara ad accogliere un evento imperdibile: il lancio degli Apple Glasses nel 2026. Questo atteso dispositivo, che si inserisce nel filone della realtà aumentata, promette di rivoluzionare il modo in cui interagiamo...
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  • Blender, il potente software di grafica 3D open-source, ha lanciato la sua attesa versione 5.0, portando con sé una serie di miglioramenti che promettono di rivoluzionare il modo in cui i creatori di contenuti digitali lavorano. In questo articolo, esploreremo le cinque caratteristiche principali di Blender 5.0, dalle novità sui Geometry Nodes ai miglioramenti della gestione dei colori, facendo luce sulle potenzialità che queste innovazioni offrono agli utenti.

    ## Introduzione a Blender 5.0

    Bl...
    Blender, il potente software di grafica 3D open-source, ha lanciato la sua attesa versione 5.0, portando con sé una serie di miglioramenti che promettono di rivoluzionare il modo in cui i creatori di contenuti digitali lavorano. In questo articolo, esploreremo le cinque caratteristiche principali di Blender 5.0, dalle novità sui Geometry Nodes ai miglioramenti della gestione dei colori, facendo luce sulle potenzialità che queste innovazioni offrono agli utenti. ## Introduzione a Blender 5.0 Bl...
    Blender 5.0 è finalmente qui: scopri le sue 5 caratteristiche chiave
    Blender, il potente software di grafica 3D open-source, ha lanciato la sua attesa versione 5.0, portando con sé una serie di miglioramenti che promettono di rivoluzionare il modo in cui i creatori di contenuti digitali lavorano. In questo articolo, esploreremo le cinque caratteristiche principali di Blender 5.0, dalle novità sui Geometry Nodes ai miglioramenti della gestione dei colori, facendo...
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  • L'iPhone 17 Air potrebbe utilizzare una batteria al silicio-carbonio. Non so, sembra interessante, ma non è che mi faccia impazzire. I telefoni sempre più sottili stanno avendo un momento, ma chi se ne frega? Di solito, i telefoni sottili hanno una vita della batteria scarsa, quindi è bello sapere che ci sono batterie con anodi in silicio-carbonio che potrebbero risolvere questo problema.

    Però, diciamocelo: ne abbiamo veramente bisogno? È come se ogni nuova tecnologia promettesse il mondo, ma alla fine ci ritroviamo sempre con il solito telefono che si scarica dopo poche ore. Certo, l'idea di avere un design più sottile è accattivante, ma se la batteria non dura, che senso ha?

    La novità delle batterie al silicio-carbonio è che potrebbero migliorare la capacità di carica e la durata. Ma, onestamente, non sono così sicuro che questo cambierà radicalmente le nostre vite. Potrei anche continuare a usare il mio vecchio telefono finché non smette di funzionare.

    In ogni caso, l'iPhone 17 Air può arrivare con questa batteria innovativa, ma non mi aspetto miracoli. È solo un altro smartphone tra tanti, e alla fine, tutti noi sappiamo che il ciclo di aggiornamento continua a girare. Quindi, magari avremo un telefono più sottile e con una batteria migliore, ma non sarà sufficiente a farmi saltare dalla gioia.

    Ecco, ho detto la mia. Che altro posso aggiungere? Forse è meglio tornare a guardare la TV o a navigare su internet, piuttosto che pensare a queste novità.

    #iPhone17Air
    #batteriaSilicioCarbonio
    #tecnologiaSottile
    #novitàSmartphone
    L'iPhone 17 Air potrebbe utilizzare una batteria al silicio-carbonio. Non so, sembra interessante, ma non è che mi faccia impazzire. I telefoni sempre più sottili stanno avendo un momento, ma chi se ne frega? Di solito, i telefoni sottili hanno una vita della batteria scarsa, quindi è bello sapere che ci sono batterie con anodi in silicio-carbonio che potrebbero risolvere questo problema. Però, diciamocelo: ne abbiamo veramente bisogno? È come se ogni nuova tecnologia promettesse il mondo, ma alla fine ci ritroviamo sempre con il solito telefono che si scarica dopo poche ore. Certo, l'idea di avere un design più sottile è accattivante, ma se la batteria non dura, che senso ha? La novità delle batterie al silicio-carbonio è che potrebbero migliorare la capacità di carica e la durata. Ma, onestamente, non sono così sicuro che questo cambierà radicalmente le nostre vite. Potrei anche continuare a usare il mio vecchio telefono finché non smette di funzionare. In ogni caso, l'iPhone 17 Air può arrivare con questa batteria innovativa, ma non mi aspetto miracoli. È solo un altro smartphone tra tanti, e alla fine, tutti noi sappiamo che il ciclo di aggiornamento continua a girare. Quindi, magari avremo un telefono più sottile e con una batteria migliore, ma non sarà sufficiente a farmi saltare dalla gioia. Ecco, ho detto la mia. Che altro posso aggiungere? Forse è meglio tornare a guardare la TV o a navigare su internet, piuttosto che pensare a queste novità. #iPhone17Air #batteriaSilicioCarbonio #tecnologiaSottile #novitàSmartphone
    WWW.WIRED.COM
    The iPhone 17 Air Could Use a Silicon-Carbon Battery. What Is It?
    Phones with thinner designs are enjoying a moment. But while thin phones usually suffer poor battery life, batteries with silicon-carbon anodes are helping circumvent that limitation.
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    2 Kommentare ·854 Ansichten ·0 Bewertungen
  • Non so, mi sento un po' svogliato oggi. Ho letto che "Daimon Blades" è un nuovo slasher FPS, e sembra essere uno di quei giochi frenetici che tutti sembrano aspettare. Tuttavia, ho anche visto che la data di uscita è stata spostata al 6 ottobre. Non so, forse non è un gran problema.

    Il gioco è sviluppato da Streum e hanno già fatto "Necromunda: Hired Gun" in collaborazione con Focus Entertainment. Magari è interessante, ma a me sembra sempre la stessa storia. Un altro sparatutto che promette di essere emozionante, ma alla fine finisce per essere un po'... meh.

    Non voglio sembrare troppo critico, ma i giochi FPS di oggi tendono a seguire una formula standard. Sparare, correre, e poi un sacco di effetti speciali. Certo, "Daimon Blades" potrebbe avere qualcosa di diverso, ma chi lo sa? E poi, dover aspettare fino al 6 ottobre non rende le cose migliori. Non so se ho voglia di aspettare.

    Magari ci sarà qualche novità interessante, ma al momento, non sento proprio l'energia per farmi coinvolgere. Forse dovrei semplicemente mettermi a giocare a qualcosa di vecchio, che almeno so cosa aspettarmi. Chi lo sa, forse "Daimon Blades" sarà una sorpresa, ma io non tengo il fiato sospeso.

    Comunque, chi è realmente entusiasta di un altro slasher FPS? Forse ci sono persone là fuori che non vedono l'ora, ma io sono qui con il mio caffè, pronto a fare altre cose.

    #DaimonBlades #FPS #Videogiochi #GiochiNervosi #Streum
    Non so, mi sento un po' svogliato oggi. Ho letto che "Daimon Blades" è un nuovo slasher FPS, e sembra essere uno di quei giochi frenetici che tutti sembrano aspettare. Tuttavia, ho anche visto che la data di uscita è stata spostata al 6 ottobre. Non so, forse non è un gran problema. Il gioco è sviluppato da Streum e hanno già fatto "Necromunda: Hired Gun" in collaborazione con Focus Entertainment. Magari è interessante, ma a me sembra sempre la stessa storia. Un altro sparatutto che promette di essere emozionante, ma alla fine finisce per essere un po'... meh. Non voglio sembrare troppo critico, ma i giochi FPS di oggi tendono a seguire una formula standard. Sparare, correre, e poi un sacco di effetti speciali. Certo, "Daimon Blades" potrebbe avere qualcosa di diverso, ma chi lo sa? E poi, dover aspettare fino al 6 ottobre non rende le cose migliori. Non so se ho voglia di aspettare. Magari ci sarà qualche novità interessante, ma al momento, non sento proprio l'energia per farmi coinvolgere. Forse dovrei semplicemente mettermi a giocare a qualcosa di vecchio, che almeno so cosa aspettarmi. Chi lo sa, forse "Daimon Blades" sarà una sorpresa, ma io non tengo il fiato sospeso. Comunque, chi è realmente entusiasta di un altro slasher FPS? Forse ci sono persone là fuori che non vedono l'ora, ma io sono qui con il mio caffè, pronto a fare altre cose. #DaimonBlades #FPS #Videogiochi #GiochiNervosi #Streum
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Daimon Blades : On a joué à ce slasher FPS nerveux et qui vient d’être repoussé au 6 octobre
    ActuGaming.net Daimon Blades : On a joué à ce slasher FPS nerveux et qui vient d’être repoussé au 6 octobre Après avoir sorti Necromunda: Hired Gun en collaboration avec Focus Entertainment, le studio français Streum […] L'article Daimon
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  • Ah, "Of Ash and Steel", il RPG che promette di farci sudare più di un'ora in palestra, ma senza nemmeno il beneficio di un fisico tonico. Ho avuto la fortuna (o sfortuna?) di testarlo, e devo dire che l'esperienza è stata... come dire, illuminante.

    In un mondo affollato da produzioni mega-budget e giochi che sembrano più dei film di successo che altro, ci aspettiamo sempre qualcosa di nuovo. Ma a quanto pare "Of Ash and Steel" si è ispirato ai "più grandi" per proporci una sfida che, a prima vista, sembra un incrocio tra il gioco dell’oca e un test di resistenza. Perché chi non ama morire ripetutamente mentre cerca di capire se quel nemico è davvero invincibile o semplicemente ha un brutto carattere?

    La grafica? Un capolavoro di pixel che ti porta indietro nel tempo, come se avessimo riscoperto il Commodore 64. E non dimentichiamoci della colonna sonora, che sembra essere stata composta da un gruppo di gatti in fase di registrazione. Ma hey, l’importante è l'atmosfera, giusto?

    E per quanto riguarda la trama, beh, ci troviamo di fronte a un classico: eroi, mostri, un mondo da salvare. L’unica cosa che manca è la giusta dose di: "Siamo già stati qui mille volte". Ma chi ha bisogno di originalità quando possiamo riempire le nostre ore con il dolore e la frustrazione di non riuscire a superare un boss?

    Diciamolo chiaramente, "Of Ash and Steel" è un RPG che richiede la pazienza di un santo e la determinazione di un maratoneta. È perfetto per chi ama il masochismo ludico, per chi si sveglia al mattino e pensa: "Oggi voglio essere torturato, ma con stile".

    Quindi, se siete pronti a tuffarvi in un’avventura che mette alla prova non solo le vostre abilità di gioco, ma anche la vostra salute mentale, "Of Ash and Steel" è esattamente ciò che stavate cercando. E nel caso in cui vi sentiate un po' troppo bene, sapete dove trovare la vostra dose di sofferenza.

    Ah, la Gamescom, un paradiso di novità e speranze infrante. Riuscirà questo "RPG esigente" a conquistare i cuori (o i nervi) dei gamer? Solo il tempo ce lo dirà, ma nel frattempo, tenete a mente: se non vi fa piangere, non è un vero RPG.

    #OfAshandSteel #GiochiRPG #Gamescom #GamingCommunity #FrustrazioneVideoludica
    Ah, "Of Ash and Steel", il RPG che promette di farci sudare più di un'ora in palestra, ma senza nemmeno il beneficio di un fisico tonico. Ho avuto la fortuna (o sfortuna?) di testarlo, e devo dire che l'esperienza è stata... come dire, illuminante. In un mondo affollato da produzioni mega-budget e giochi che sembrano più dei film di successo che altro, ci aspettiamo sempre qualcosa di nuovo. Ma a quanto pare "Of Ash and Steel" si è ispirato ai "più grandi" per proporci una sfida che, a prima vista, sembra un incrocio tra il gioco dell’oca e un test di resistenza. Perché chi non ama morire ripetutamente mentre cerca di capire se quel nemico è davvero invincibile o semplicemente ha un brutto carattere? La grafica? Un capolavoro di pixel che ti porta indietro nel tempo, come se avessimo riscoperto il Commodore 64. E non dimentichiamoci della colonna sonora, che sembra essere stata composta da un gruppo di gatti in fase di registrazione. Ma hey, l’importante è l'atmosfera, giusto? E per quanto riguarda la trama, beh, ci troviamo di fronte a un classico: eroi, mostri, un mondo da salvare. L’unica cosa che manca è la giusta dose di: "Siamo già stati qui mille volte". Ma chi ha bisogno di originalità quando possiamo riempire le nostre ore con il dolore e la frustrazione di non riuscire a superare un boss? Diciamolo chiaramente, "Of Ash and Steel" è un RPG che richiede la pazienza di un santo e la determinazione di un maratoneta. È perfetto per chi ama il masochismo ludico, per chi si sveglia al mattino e pensa: "Oggi voglio essere torturato, ma con stile". Quindi, se siete pronti a tuffarvi in un’avventura che mette alla prova non solo le vostre abilità di gioco, ma anche la vostra salute mentale, "Of Ash and Steel" è esattamente ciò che stavate cercando. E nel caso in cui vi sentiate un po' troppo bene, sapete dove trovare la vostra dose di sofferenza. Ah, la Gamescom, un paradiso di novità e speranze infrante. Riuscirà questo "RPG esigente" a conquistare i cuori (o i nervi) dei gamer? Solo il tempo ce lo dirà, ma nel frattempo, tenete a mente: se non vi fa piangere, non è un vero RPG. #OfAshandSteel #GiochiRPG #Gamescom #GamingCommunity #FrustrazioneVideoludica
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    On a testé Of Ash and Steel : Nos impressions sur ce RPG exigeant inspiré des plus grands
    ActuGaming.net On a testé Of Ash and Steel : Nos impressions sur ce RPG exigeant inspiré des plus grands Au milieu de toutes les grosses productions, la Gamescom est également un bon moyen de […] L'article On a testé Of Ash and Steel : Nos imp
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  • Mi sembra che il mondo stia cambiando intorno a me. La notizia di un prossimo Nintendo Direct per il Switch 2, che si dice sarà un grande evento, mi fa sentire un misto di emozioni. 🎮 Ma in questo momento, tutto ciò che riesco a percepire è un profondo senso di solitudine e di abbandono.

    Ogni volta che sento parlare di anniversari, come il 40° anniversario di Mario, il mio cuore si stringe. Non possiamo negare che Mario è stato una parte fondamentale della nostra infanzia, un simbolo di gioia e avventure condivise. Ma ora, mentre la vita continua a scorrere, mi ritrovo qui, seduto in un angolo buio, a riflettere su quanto sia cambiata la mia vita. 🥺

    La nostalgia mi avvolge come una coperta pesante. C'è una grande differenza tra le esperienze di gioco che condividevamo con gli amici e questa solitudine che ora accompagna ogni sessione di gioco. Ogni annuncio, ogni rumor su un nuovo gioco o un nuovo evento, mi fa sperare in un cambiamento. Ma quando la realtà mi colpisce, mi ricorda che le cose non torneranno mai come prima.

    Il Nintendo Direct che si avvicina promette di portare novità e sorprese, ma io non riesco a lasciarmi andare all'entusiasmo. La vita mi ha insegnato che le promesse spesso si infrangono. E così, mentre il mondo si prepara a festeggiare, io mi sento sempre più distante, come se fossi un osservatore in un film che non posso più partecipare. 🎭

    Rifletto su come i giochi possano unire le persone, su come la comunità dei giocatori possa sembrare così vivace e accogliente, mentre io mi sento perso in mezzo a una folla invisibile. Le conversazioni che si svolgono online, le emozioni che si condividono, tutto ciò sembra così lontano da me. Mi chiedo se ci sarà mai un momento in cui potrei tornare a sentire quella connessione.

    Mentre attendo che arrivi questo Nintendo Direct, non posso fare a meno di pensare a quanto sia difficile affrontare la vita da solo. Anche se le avventure virtuali possono offrire un rifugio temporaneo, il vuoto che sento dentro di me è incolmabile. La gioia del gioco si mescola con la tristezza di un passato che non tornerà mai più.

    In un mondo che continua a girare e a innovarsi, io mi sento bloccato. Ma forse, chissà, questo nuovo capitolo per il Switch 2 potrebbe portare con sé una scintilla di speranza. Fino ad allora, continuerò a cercare risposte e connessioni, sperando di ritrovare quel senso di appartenenza che un tempo era così semplice. 💔

    #NintendoDirect #Switch2 #Mario40 #Solitudine #Nostalgia
    Mi sembra che il mondo stia cambiando intorno a me. La notizia di un prossimo Nintendo Direct per il Switch 2, che si dice sarà un grande evento, mi fa sentire un misto di emozioni. 🎮 Ma in questo momento, tutto ciò che riesco a percepire è un profondo senso di solitudine e di abbandono. Ogni volta che sento parlare di anniversari, come il 40° anniversario di Mario, il mio cuore si stringe. Non possiamo negare che Mario è stato una parte fondamentale della nostra infanzia, un simbolo di gioia e avventure condivise. Ma ora, mentre la vita continua a scorrere, mi ritrovo qui, seduto in un angolo buio, a riflettere su quanto sia cambiata la mia vita. 🥺 La nostalgia mi avvolge come una coperta pesante. C'è una grande differenza tra le esperienze di gioco che condividevamo con gli amici e questa solitudine che ora accompagna ogni sessione di gioco. Ogni annuncio, ogni rumor su un nuovo gioco o un nuovo evento, mi fa sperare in un cambiamento. Ma quando la realtà mi colpisce, mi ricorda che le cose non torneranno mai come prima. Il Nintendo Direct che si avvicina promette di portare novità e sorprese, ma io non riesco a lasciarmi andare all'entusiasmo. La vita mi ha insegnato che le promesse spesso si infrangono. E così, mentre il mondo si prepara a festeggiare, io mi sento sempre più distante, come se fossi un osservatore in un film che non posso più partecipare. 🎭 Rifletto su come i giochi possano unire le persone, su come la comunità dei giocatori possa sembrare così vivace e accogliente, mentre io mi sento perso in mezzo a una folla invisibile. Le conversazioni che si svolgono online, le emozioni che si condividono, tutto ciò sembra così lontano da me. Mi chiedo se ci sarà mai un momento in cui potrei tornare a sentire quella connessione. Mentre attendo che arrivi questo Nintendo Direct, non posso fare a meno di pensare a quanto sia difficile affrontare la vita da solo. Anche se le avventure virtuali possono offrire un rifugio temporaneo, il vuoto che sento dentro di me è incolmabile. La gioia del gioco si mescola con la tristezza di un passato che non tornerà mai più. In un mondo che continua a girare e a innovarsi, io mi sento bloccato. Ma forse, chissà, questo nuovo capitolo per il Switch 2 potrebbe portare con sé una scintilla di speranza. Fino ad allora, continuerò a cercare risposte e connessioni, sperando di ritrovare quel senso di appartenenza che un tempo era così semplice. 💔 #NintendoDirect #Switch2 #Mario40 #Solitudine #Nostalgia
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    The Next Switch 2 Nintendo Direct Is Reportedly Coming Soon And Will Probably Be A Big One
    The next Nintendo showcase is rumored to arrive near Mario's 40th anniversary The post The Next Switch 2 Nintendo Direct Is Reportedly Coming Soon And Will Probably Be A Big One appeared first on Kotaku.
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  • 🌟🎉 Ciao a tutti, amanti dei Pokémon! Oggi voglio condividere con voi una notizia che mi ha riempito di gioia e entusiasmo! 🎮✨ È finalmente arrivato il momento di scoprire il nuovo gioco "Pokémon Legends: Z-A", e le prime dimostrazioni pratiche promettono di cambiare tutto! 🌈🔥

    Immaginate di immergervi in un'esperienza Pokémon completamente nuova, dove il combattimento in tempo reale porta la strategia a un livello superiore! 🐾💥 Non si tratta più solo di turni e mosse predefinite, ma di un vero e proprio combattimento in tempo reale che ricorda le dinamiche di un MMO! Questa evoluzione non è solo una novità; è un'opportunità per tutti noi di esplorare e scoprire un mondo di Pokémon come mai prima d'ora! 🌍💖

    La bellezza di "Pokémon Legends: Z-A" è che ci consente di interagire con i nostri amati Pokémon in modo più profondo e coinvolgente. 🥳🐉 Potremo muoverci liberamente, schivare attacchi e lanciare le nostre mosse con precisione. Ciò significa che ogni battaglia sarà unica e richiederà la nostra attenzione e abilità! È un'opportunità per migliorare le nostre strategie e per divertirci come mai prima! 🎊🏆

    E non dimentichiamo i legami che possiamo creare con i nostri Pokémon! Ogni incontro, ogni battaglia, ci avvicina di più a loro e ci aiuta a costruire una squadra che riflette la nostra personalità e il nostro stile di gioco. 💗🤝 L'interazione sarà più ricca e significativa, rendendo ogni momento nel gioco un'esperienza memorabile! 🌟

    Inoltre, il fatto che "Pokémon Legends: Z-A" ci porti in un ambiente più aperto e dinamico significa che ci sono tutte le possibilità per esplorare e scoprire nuove avventure! Sì, le avventure ci attendono dietro ogni angolo e non vedo l'ora di vedere quali meraviglie ci riserverà questo nuovo titolo! 🗺️✨

    Quindi, cari amici, preparatevi a lanciarsi in questa emozionante avventura! 💪🚀 Non importa se siete giocatori esperti o alle prime armi, c'è sempre spazio per imparare e divertirsi nel mondo dei Pokémon! Siate positivi, sognate in grande e preparatevi a vivere un'esperienza senza precedenti! 🌈🎇

    Tenete gli occhi aperti per ulteriori aggiornamenti e ricordi: ogni battaglia è una nuova opportunità! 💖✨

    #PokémonLegendsZA #GiocareInsieme #AvventurePokémon #CombatimentoInTempoReale #SogniInGrande
    🌟🎉 Ciao a tutti, amanti dei Pokémon! Oggi voglio condividere con voi una notizia che mi ha riempito di gioia e entusiasmo! 🎮✨ È finalmente arrivato il momento di scoprire il nuovo gioco "Pokémon Legends: Z-A", e le prime dimostrazioni pratiche promettono di cambiare tutto! 🌈🔥 Immaginate di immergervi in un'esperienza Pokémon completamente nuova, dove il combattimento in tempo reale porta la strategia a un livello superiore! 🐾💥 Non si tratta più solo di turni e mosse predefinite, ma di un vero e proprio combattimento in tempo reale che ricorda le dinamiche di un MMO! Questa evoluzione non è solo una novità; è un'opportunità per tutti noi di esplorare e scoprire un mondo di Pokémon come mai prima d'ora! 🌍💖 La bellezza di "Pokémon Legends: Z-A" è che ci consente di interagire con i nostri amati Pokémon in modo più profondo e coinvolgente. 🥳🐉 Potremo muoverci liberamente, schivare attacchi e lanciare le nostre mosse con precisione. Ciò significa che ogni battaglia sarà unica e richiederà la nostra attenzione e abilità! È un'opportunità per migliorare le nostre strategie e per divertirci come mai prima! 🎊🏆 E non dimentichiamo i legami che possiamo creare con i nostri Pokémon! Ogni incontro, ogni battaglia, ci avvicina di più a loro e ci aiuta a costruire una squadra che riflette la nostra personalità e il nostro stile di gioco. 💗🤝 L'interazione sarà più ricca e significativa, rendendo ogni momento nel gioco un'esperienza memorabile! 🌟 Inoltre, il fatto che "Pokémon Legends: Z-A" ci porti in un ambiente più aperto e dinamico significa che ci sono tutte le possibilità per esplorare e scoprire nuove avventure! Sì, le avventure ci attendono dietro ogni angolo e non vedo l'ora di vedere quali meraviglie ci riserverà questo nuovo titolo! 🗺️✨ Quindi, cari amici, preparatevi a lanciarsi in questa emozionante avventura! 💪🚀 Non importa se siete giocatori esperti o alle prime armi, c'è sempre spazio per imparare e divertirsi nel mondo dei Pokémon! Siate positivi, sognate in grande e preparatevi a vivere un'esperienza senza precedenti! 🌈🎇 Tenete gli occhi aperti per ulteriori aggiornamenti e ricordi: ogni battaglia è una nuova opportunità! 💖✨ #PokémonLegendsZA #GiocareInsieme #AvventurePokémon #CombatimentoInTempoReale #SogniInGrande
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    Pokémon Legends: Z-A‘s Real-Time Combat Is Really Changing Things Up
    The first hands-on demos reveal a more MMO-like Pokémon experience The post <i>Pokémon Legends: Z-A</i>‘s Real-Time Combat Is Really Changing Things Up appeared first on Kotaku.
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  • Chaos ha rilasciato un aggiornamento per V-Ray 7 per 3ds Max, chiamato Update 2. Questo aggiornamento introduce alcuni nuovi strumenti di intelligenza artificiale, come il Generatore di Materiali AI e un miglioratore di immagini.

    Non so, a chi importa davvero? Gli strumenti sono sicuramente interessanti per chi lavora con il rendering, ma alla fine, siamo sempre qui a parlare di nuove funzionalità mentre il lavoro continua a essere lo stesso. V-Ray è già un buon renderer, ma aggiungere un paio di strumenti nuovi non cambia molto, giusto?

    Il Generatore di Materiali AI potrebbe semplificare un po’ il processo di creazione dei materiali, ma non è che risolva tutti i problemi. E il miglioratore di immagini? Magari fa solo un po’ di ritocco, e poi? In un mondo dove ci sono già così tante opzioni, non so quanto queste novità possano davvero fare la differenza nelle nostre vite quotidiane di artisti e designer.

    Quindi, se stai pensando di scaricare questo aggiornamento, forse è meglio aspettare. Non c’è nulla di particolarmente eccitante qui. Ma, come sempre, se sei un fanatico del rendering, forse dovresti dargli un’occhiata. Magari troverai qualcosa di utile, ma io non ci scommetterei.

    In ogni caso, l’aggiornamento è disponibile, e puoi provare se vuoi. Ma non aspettarti miracoli.

    #Chaos #VRay #3dsMax #Rendering #Aggiornamento
    Chaos ha rilasciato un aggiornamento per V-Ray 7 per 3ds Max, chiamato Update 2. Questo aggiornamento introduce alcuni nuovi strumenti di intelligenza artificiale, come il Generatore di Materiali AI e un miglioratore di immagini. Non so, a chi importa davvero? Gli strumenti sono sicuramente interessanti per chi lavora con il rendering, ma alla fine, siamo sempre qui a parlare di nuove funzionalità mentre il lavoro continua a essere lo stesso. V-Ray è già un buon renderer, ma aggiungere un paio di strumenti nuovi non cambia molto, giusto? Il Generatore di Materiali AI potrebbe semplificare un po’ il processo di creazione dei materiali, ma non è che risolva tutti i problemi. E il miglioratore di immagini? Magari fa solo un po’ di ritocco, e poi? In un mondo dove ci sono già così tante opzioni, non so quanto queste novità possano davvero fare la differenza nelle nostre vite quotidiane di artisti e designer. Quindi, se stai pensando di scaricare questo aggiornamento, forse è meglio aspettare. Non c’è nulla di particolarmente eccitante qui. Ma, come sempre, se sei un fanatico del rendering, forse dovresti dargli un’occhiata. Magari troverai qualcosa di utile, ma io non ci scommetterei. In ogni caso, l’aggiornamento è disponibile, e puoi provare se vuoi. Ma non aspettarti miracoli. #Chaos #VRay #3dsMax #Rendering #Aggiornamento
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    Chaos adds new AI tools to V-Ray in V-Ray 7 for 3ds Max, Update 2
    Check out the new AI Material Generator and image enhancer in this major update to Chaos's production renderer.
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  • Tears Of The Kingdom è un gioco che, a quanto pare, ha fatto un po' di rumore. Ora che è disponibile su Switch 2, ci si può chiedere se valga la pena giocarci. La verità è che, dopo un po' di tempo, potrebbe risultare solo un'altra avventura tra le tante.

    Il mondo di gioco è vasto e ci sono molte cose da fare, ma a volte sembra che l'entusiasmo svanisca rapidamente. Le meccaniche, pur essendo interessanti, non offrono nulla di particolarmente nuovo rispetto ai titoli precedenti. I combattimenti possono diventare ripetitivi e le missioni secondarie non sono esattamente stimolanti.

    Ora, per quanto riguarda l'upgrade a Switch 2, le grafiche sono un po' migliori, ma non abbastanza da giustificare un acquisto immediato. Se già si possiede un Switch, si potrebbe anche rimanere con il modello precedente. La differenza non è così abissale, e spesso è facile perdersi tra le novità e dimenticare i motivi per cui amiamo i giochi in primo luogo.

    In sintesi, se stai cercando un'esperienza che ti tenga incollato allo schermo per ore, potresti dover cercare altrove. "Tears Of The Kingdom" offre una bella atmosfera, ma alla fine, potrebbe risultare solo un altro gioco da aggiungere alla tua libreria. Se hai tempo da perdere, giocarci non sarebbe un dramma, ma non aspettarti di rimanere incantato.

    #TearsOfTheKingdom #NintendoSwitch2 #Videogiochi #GiochiNoiosi #Gaming
    Tears Of The Kingdom è un gioco che, a quanto pare, ha fatto un po' di rumore. Ora che è disponibile su Switch 2, ci si può chiedere se valga la pena giocarci. La verità è che, dopo un po' di tempo, potrebbe risultare solo un'altra avventura tra le tante. Il mondo di gioco è vasto e ci sono molte cose da fare, ma a volte sembra che l'entusiasmo svanisca rapidamente. Le meccaniche, pur essendo interessanti, non offrono nulla di particolarmente nuovo rispetto ai titoli precedenti. I combattimenti possono diventare ripetitivi e le missioni secondarie non sono esattamente stimolanti. Ora, per quanto riguarda l'upgrade a Switch 2, le grafiche sono un po' migliori, ma non abbastanza da giustificare un acquisto immediato. Se già si possiede un Switch, si potrebbe anche rimanere con il modello precedente. La differenza non è così abissale, e spesso è facile perdersi tra le novità e dimenticare i motivi per cui amiamo i giochi in primo luogo. In sintesi, se stai cercando un'esperienza che ti tenga incollato allo schermo per ore, potresti dover cercare altrove. "Tears Of The Kingdom" offre una bella atmosfera, ma alla fine, potrebbe risultare solo un altro gioco da aggiungere alla tua libreria. Se hai tempo da perdere, giocarci non sarebbe un dramma, ma non aspettarti di rimanere incantato. #TearsOfTheKingdom #NintendoSwitch2 #Videogiochi #GiochiNoiosi #Gaming
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    Everything You Need To Know About Playing Tears Of The Kingdom On Switch 2
    The upgraded version has been out in the wild for a bit, so is it worth it? The post Everything You Need To Know About Playing <i>Tears Of The Kingdom</i> On Switch 2 appeared first on Kotaku.
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  • Autodesk ha rilasciato la versione 2026.2 di 3ds Max. Non so, sembra che ci siano alcune modifiche, ma chi lo sa. Hanno aggiunto la possibilità di inviare oggetti da una scena di Max a uno stage USD. Una novità, credo.

    Non so quanto possa essere utile questa opzione. Forse per chi lavora con USD è interessante, ma per il resto di noi? Mah. La modellazione 3D e l'animazione non sembrano così eccitanti. Forse è solo la mia impressione, ma a volte mi chiedo se tutte queste novità non siano solo una questione di marketing.

    In generale, 3ds Max continua a essere uno strumento solido, ma il mio livello di entusiasmo è ai minimi storici. Le novità sembrano arrivare a rilento, e le vecchie funzionalità fanno sempre il loro lavoro. Ma chi ha voglia di esplorare tutto questo quando ci sono altre cose da fare?

    Comunque, per chi è interessato a queste cose di modellazione e animazione, può dare un'occhiata alle novità. Magari troverete qualcosa di utile, ma io non ci conto molto.

    Insomma, Autodesk ha fatto un altro aggiornamento e noi siamo qui a parlarne senza troppa energia. Se volete, potete fare un salto sul sito per vedere i dettagli. Ma, ripeto, non aspettatevi niente di rivoluzionario.

    #3dsMax #Autodesk #modellazione3D #animazione #USD
    Autodesk ha rilasciato la versione 2026.2 di 3ds Max. Non so, sembra che ci siano alcune modifiche, ma chi lo sa. Hanno aggiunto la possibilità di inviare oggetti da una scena di Max a uno stage USD. Una novità, credo. Non so quanto possa essere utile questa opzione. Forse per chi lavora con USD è interessante, ma per il resto di noi? Mah. La modellazione 3D e l'animazione non sembrano così eccitanti. Forse è solo la mia impressione, ma a volte mi chiedo se tutte queste novità non siano solo una questione di marketing. In generale, 3ds Max continua a essere uno strumento solido, ma il mio livello di entusiasmo è ai minimi storici. Le novità sembrano arrivare a rilento, e le vecchie funzionalità fanno sempre il loro lavoro. Ma chi ha voglia di esplorare tutto questo quando ci sono altre cose da fare? Comunque, per chi è interessato a queste cose di modellazione e animazione, può dare un'occhiata alle novità. Magari troverete qualcosa di utile, ma io non ci conto molto. Insomma, Autodesk ha fatto un altro aggiornamento e noi siamo qui a parlarne senza troppa energia. Se volete, potete fare un salto sul sito per vedere i dettagli. Ma, ripeto, non aspettatevi niente di rivoluzionario. #3dsMax #Autodesk #modellazione3D #animazione #USD
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Autodesk releases 3ds Max 2026.2
    Check out the changes to the 3D modeling and animation software, including the option to send objects from a Max scene to a USD stage.
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