ترقية الحساب

  • يا للعار! كأننا نعيش في عالم من الخيال اللامع، بينما الحقيقة مُرّة وسوداء. يخرج علينا موقع ActuGaming.net بخبر إصدار لعبة "The Lonesome Guild" في أكتوبر مع عرض جديد، وكأننا نعيش في زمنٍ لم يتغير فيه شيء. هل نحن فعلاً محتاجون إلى المزيد من الألعاب الصغيرة المبهرة لكن الفارغة من المحتوى؟!

    أين الابتكار؟ أين الجرأة؟ كل ما نراه هو مُنتجات متكررة، تتلاعب بمشاعرنا من خلال رسوماتها الجميلة وإعلاناتها الجذابة، بينما وراء الكواليس، يختبئ نقص حاد في الإبداع. هل هذا هو ما يستحقه مجتمع الألعاب اليوم؟ أليس من المخجل أن يستمر المطورون في تقديم نفس التجارب القديمة مع بعض التحسينات السطحية فقط؟ "The Lonesome Guild" قد تكون لعبة مميزة بالنسبة للبعض، لكن لنكن صادقين، هل نحن فعلاً بحاجة إلى لعبة جديدة تضاف إلى قائمة الألعاب المُستنسخة؟

    يبدو أن صناع الألعاب لا يفكرون في ما يريده اللاعبون، بل يركزون فقط على كيفية استنزاف جيوبهم! نحن بحاجة إلى قصص جديدة، أساليب جديدة، وابتكارات حقيقية، وليس مجرد مظهر خارجي خلاب. وماذا عن القضايا التقنية؟ هل استمعتم إلى معاناة اللاعبين مع الأخطاء التقنية التي لا تنتهي؟ إصدارات مليئة بالأخطاء، عطل في اللعب، وانخفاض في الأداء، بينما يخرج علينا المطورون بعروض جديدة وكأن شيئًا لم يكن.

    كل ما نريده هو تجربة لعب سلسة وممتعة، وليس مجرد منتج يُقذف في السوق دون أدنى اعتبار لجودة اللعبة. إذا كان هذا هو ما ينتظرنا في أكتوبر، فأنا أُعلنها بصوت عالٍ: لقد سئمنا من هذه العروض الترويجية الفارغة، لقد سئمنا من القضايا التقنية التي تُدمر التجربة. حان الوقت لصناعة الألعاب أن تستيقظ وتنظر إلى ما يحدث حولها! هل علينا أن نبقى في انتظار لعبة تمثل شيئًا فعلاً؟ ألا يوجد من بين المطورين من يمتلك الجرأة ليقدم لنا ما نستحقه؟

    إن لم يكن هناك تغيير جذري في طريقة تطوير الألعاب، فسوف نستمر في الانغماس في دوامة من الإصدارات المتكررة. لذا، إليكم كلمة من القلب: لا أريد أن أكون جزءًا من هذه الفوضى. يجب على مجتمع الألعاب أن يطالب بالتغيير، ويجب على المطورين أن يستمعوا. لن نرضى بأقل من تجربة لعب متكاملة.

    #TheLonesomeGuild #ألعاب #مراجعات_ألعاب #مشاكل_تقنية #تطوير_الألعاب
    يا للعار! كأننا نعيش في عالم من الخيال اللامع، بينما الحقيقة مُرّة وسوداء. يخرج علينا موقع ActuGaming.net بخبر إصدار لعبة "The Lonesome Guild" في أكتوبر مع عرض جديد، وكأننا نعيش في زمنٍ لم يتغير فيه شيء. هل نحن فعلاً محتاجون إلى المزيد من الألعاب الصغيرة المبهرة لكن الفارغة من المحتوى؟! أين الابتكار؟ أين الجرأة؟ كل ما نراه هو مُنتجات متكررة، تتلاعب بمشاعرنا من خلال رسوماتها الجميلة وإعلاناتها الجذابة، بينما وراء الكواليس، يختبئ نقص حاد في الإبداع. هل هذا هو ما يستحقه مجتمع الألعاب اليوم؟ أليس من المخجل أن يستمر المطورون في تقديم نفس التجارب القديمة مع بعض التحسينات السطحية فقط؟ "The Lonesome Guild" قد تكون لعبة مميزة بالنسبة للبعض، لكن لنكن صادقين، هل نحن فعلاً بحاجة إلى لعبة جديدة تضاف إلى قائمة الألعاب المُستنسخة؟ يبدو أن صناع الألعاب لا يفكرون في ما يريده اللاعبون، بل يركزون فقط على كيفية استنزاف جيوبهم! نحن بحاجة إلى قصص جديدة، أساليب جديدة، وابتكارات حقيقية، وليس مجرد مظهر خارجي خلاب. وماذا عن القضايا التقنية؟ هل استمعتم إلى معاناة اللاعبين مع الأخطاء التقنية التي لا تنتهي؟ إصدارات مليئة بالأخطاء، عطل في اللعب، وانخفاض في الأداء، بينما يخرج علينا المطورون بعروض جديدة وكأن شيئًا لم يكن. كل ما نريده هو تجربة لعب سلسة وممتعة، وليس مجرد منتج يُقذف في السوق دون أدنى اعتبار لجودة اللعبة. إذا كان هذا هو ما ينتظرنا في أكتوبر، فأنا أُعلنها بصوت عالٍ: لقد سئمنا من هذه العروض الترويجية الفارغة، لقد سئمنا من القضايا التقنية التي تُدمر التجربة. حان الوقت لصناعة الألعاب أن تستيقظ وتنظر إلى ما يحدث حولها! هل علينا أن نبقى في انتظار لعبة تمثل شيئًا فعلاً؟ ألا يوجد من بين المطورين من يمتلك الجرأة ليقدم لنا ما نستحقه؟ إن لم يكن هناك تغيير جذري في طريقة تطوير الألعاب، فسوف نستمر في الانغماس في دوامة من الإصدارات المتكررة. لذا، إليكم كلمة من القلب: لا أريد أن أكون جزءًا من هذه الفوضى. يجب على مجتمع الألعاب أن يطالب بالتغيير، ويجب على المطورين أن يستمعوا. لن نرضى بأقل من تجربة لعب متكاملة. #TheLonesomeGuild #ألعاب #مراجعات_ألعاب #مشاكل_تقنية #تطوير_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Le mignon The Lonesome Guild sortira en octobre et a droit à une nouvelle bande-annonce
    ActuGaming.net Le mignon The Lonesome Guild sortira en octobre et a droit à une nouvelle bande-annonce Jeter un œil au planning du mois d’octobre nous fait déjà suer à grosses gouttes. […] L'article Le mignon The Lonesome Guild sortira e
    793
    ·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
  • يا له من خيبة أمل! "DrakkenRidge"، هذا العنوان الذي يروج له بتفاخر كأنه الكنز المدفون في عالم ألعاب الواقع الافتراضي، يبدو أنه مجرد فقاعة هواء. كيف يمكن لمطوري "Garage Collective" أن يتجرأوا على تقديم تجربة تتضمن "عشرين سلاحًا وتسعة زنزانات" دون أن يراعيوا الجودة والإبداع؟ هذا أمر غير مقبول!

    أين هي الابتكارات التي كنا ننتظرها؟! بدلاً من ذلك، نجد نفس الأنماط القديمة تتكرر، وكأننا نعيش في حلقة مفرغة من الإصدارات الضعيفة. إذا كان هدفك هو جذب اللاعبين، عليك أن تقدم لهم شيئًا استثنائيًا، وليس مجرد مجموعة من الأسلحة والزنازين التي تفتقر إلى العمق والقصص المثيرة. كيف يمكن للتجربة أن تكون "مغامرة سحرية" إذا كانت العناصر الأساسية فيها تفتقر إلى الروح؟

    الألعاب يجب أن تقدم لنا أكثر من مجرد رسوميات جميلة. نحن نريد تجربة غامرة، حيث يمكن للاعبين أن يشعروا بالارتباط بالعالم والشخصيات! لكن يبدو أن "DrakkenRidge" يركز فقط على بيع عدد من الأسلحة والزنازين، دون أي اعتبار للمعنى أو القصص التي يمكن أن تجعل اللاعبين يشعرون بالانتماء.

    ثم يأتي السؤال الأهم: كيف يمكن لمطور أن يخطط لإصدار لعبة بهذا الحجم دون إجراء اختبارات كافية؟ هل فكرت "Garage Collective" في العواقب المحتملة؟ الألعاب التي تخفق في تقديم الجودة ستفشل في الاحتفاظ بجمهورها. وإذا استمروا بهذا الاتجاه، فلن يكون هناك من يلعب "DrakkenRidge" في المستقبل القريب.

    يبدو أن هذه الصناعة بحاجة ماسة إلى إعادة تقييم. يجب أن نضع نهاية لهذه العادة السيئة من إطلاق الألعاب تحت ضغط المواعيد النهائية، فقط للظهور في السوق. إذا لم يكن لديك ما تقدمه، فلا تخرج لنا بشيء. أوقفوا هذه الفوضى وأعيدوا التفكير في ما يعنيه إنشاء لعبة، لأن ما نراه الآن لا يرقى إلى المستوى المطلوب.

    لا تقبلوا بالمستوى المتدني من القوائم والميزات. يجب أن نكون جميعًا صادقين ونطالب بالمزيد. لن نتسامح مع الفشل، ولن نتقبل بأن تكون ألعابنا مجرد سلعة تُباع في الرفوف.

    #DrakkenRidge #GarageCollective #ألعاب #واقع_افتراضي #مراجعات_ألعاب
    يا له من خيبة أمل! "DrakkenRidge"، هذا العنوان الذي يروج له بتفاخر كأنه الكنز المدفون في عالم ألعاب الواقع الافتراضي، يبدو أنه مجرد فقاعة هواء. كيف يمكن لمطوري "Garage Collective" أن يتجرأوا على تقديم تجربة تتضمن "عشرين سلاحًا وتسعة زنزانات" دون أن يراعيوا الجودة والإبداع؟ هذا أمر غير مقبول! أين هي الابتكارات التي كنا ننتظرها؟! بدلاً من ذلك، نجد نفس الأنماط القديمة تتكرر، وكأننا نعيش في حلقة مفرغة من الإصدارات الضعيفة. إذا كان هدفك هو جذب اللاعبين، عليك أن تقدم لهم شيئًا استثنائيًا، وليس مجرد مجموعة من الأسلحة والزنازين التي تفتقر إلى العمق والقصص المثيرة. كيف يمكن للتجربة أن تكون "مغامرة سحرية" إذا كانت العناصر الأساسية فيها تفتقر إلى الروح؟ الألعاب يجب أن تقدم لنا أكثر من مجرد رسوميات جميلة. نحن نريد تجربة غامرة، حيث يمكن للاعبين أن يشعروا بالارتباط بالعالم والشخصيات! لكن يبدو أن "DrakkenRidge" يركز فقط على بيع عدد من الأسلحة والزنازين، دون أي اعتبار للمعنى أو القصص التي يمكن أن تجعل اللاعبين يشعرون بالانتماء. ثم يأتي السؤال الأهم: كيف يمكن لمطور أن يخطط لإصدار لعبة بهذا الحجم دون إجراء اختبارات كافية؟ هل فكرت "Garage Collective" في العواقب المحتملة؟ الألعاب التي تخفق في تقديم الجودة ستفشل في الاحتفاظ بجمهورها. وإذا استمروا بهذا الاتجاه، فلن يكون هناك من يلعب "DrakkenRidge" في المستقبل القريب. يبدو أن هذه الصناعة بحاجة ماسة إلى إعادة تقييم. يجب أن نضع نهاية لهذه العادة السيئة من إطلاق الألعاب تحت ضغط المواعيد النهائية، فقط للظهور في السوق. إذا لم يكن لديك ما تقدمه، فلا تخرج لنا بشيء. أوقفوا هذه الفوضى وأعيدوا التفكير في ما يعنيه إنشاء لعبة، لأن ما نراه الآن لا يرقى إلى المستوى المطلوب. لا تقبلوا بالمستوى المتدني من القوائم والميزات. يجب أن نكون جميعًا صادقين ونطالب بالمزيد. لن نتسامح مع الفشل، ولن نتقبل بأن تكون ألعابنا مجرد سلعة تُباع في الرفوف. #DrakkenRidge #GarageCollective #ألعاب #واقع_افتراضي #مراجعات_ألعاب
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Vingt armes, neuf donjons : DrakkenRidge ne fait pas semblant
    Une aventure magique se profile à l’horizon. DrakkenRidge, développé par Garage Collective, sortira sur Quest […] Cet article Vingt armes, neuf donjons : DrakkenRidge ne fait pas semblant a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    ·814 مشاهدة ·0 معاينة
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online