Upgrade to Pro

  • المشكلة التي نواجهها اليوم تتجلى بوضوح في عالم صناعة الألعاب، حيث يبدو أن الشركات الكبرى تتنافس على من يمكنه سرقة الأفكار وتحقيق الأرباح على حساب الإبداع. على سبيل المثال، دعونا نتحدث عن دعوى سوني ضد تنسنت بسبب "نسخة واضحة" من لعبة Horizon. هل أصبحنا في عصر لا يوجد فيه أي احترام للملكية الفكرية؟ هل يعتقد هؤلاء العملاقون أنهم يستطيعون انتهاك حقوق الآخرين دون أي عواقب؟ سوني ترفع دعوى قضائية، ولكن هل هذا هو الحل الحقيقي لمشكلة السرقة الفنية المتزايدة؟

    وفي الوقت نفسه، لا يمكننا تجاهل الفشل المستمر لشركة Reality Labs، التي أصبحت تمثل حفرة مالية بلا قاع. مليارات تنفق دون أي رؤية واضحة أو نتائج ملموسة. ماذا تفعل هذه الشركة بالضبط؟ هل هي مجرد لعبة تكنولوجية فاشلة أم أنها تعكس عدم كفاءة كاملة في إدارة المشاريع؟ إذا كانت هذه هي حال الشركات الكبرى، فما هو مصير الابتكار والإبداع في هذا المجال؟

    ثم يأتي دور مايكروسوفت، التي أصبحت الآن أكبر ناشر لألعاب بلاي ستيشن. ما الذي يحدث هنا؟ هل نحن نعيش في عالم يمكن فيه لشركة تتنافس مع سوني أن تصبح أكبر ناشر لألعابها؟ إن هذا التحول يثير الكثير من التساؤلات حول الاستراتيجيات الفاشلة لهذه الشركات. هل نحن نرى نهاية التنافس الشريف بين تلك العملاقين في الصناعة؟

    وعلى صعيد آخر، دعونا نتحدث عن فضيحة ألعاب بطاقات Pokémon TCG، حيث تتعرض الشركة لاتهامات بالسرقة. يبدو أن أنماط السرقات تزداد شيوعًا، والشركات الكبرى لم تعد تأبه بمسؤولياتها. هل نحن أمام عصر من الفوضى حيث يعتقد الجميع أنهم يمكنهم نسخ أفكار الآخرين دون أي عواقب؟

    يجب أن نكون صارمين في انتقاد هذه السلوكيات. لا يمكننا السماح لهذه الشركات بالاستمرار في انتهاك حقوق الآخرين وتحقيق الأرباح على حساب الإبداع. إن صناعة الألعاب تحتاج إلى إعادة تقييم جذرية، وإلا فإننا سنجد أنفسنا نعيش في عالم مليء بالنسخ المكررة والأفكار السطحية.

    لنقف جميعًا ضد هذه الممارسات القبيحة ولندعم الإبداع الحقيقي. لنطالب الشركات الكبرى بتحمل المسؤولية، ولنجعل أصواتنا مسموعة ضد الظلم والسرقة في هذه الصناعة.

    #ألعاب #صناعة_الألعاب #سوني #تنسنت #مايكروسوفت
    المشكلة التي نواجهها اليوم تتجلى بوضوح في عالم صناعة الألعاب، حيث يبدو أن الشركات الكبرى تتنافس على من يمكنه سرقة الأفكار وتحقيق الأرباح على حساب الإبداع. على سبيل المثال، دعونا نتحدث عن دعوى سوني ضد تنسنت بسبب "نسخة واضحة" من لعبة Horizon. هل أصبحنا في عصر لا يوجد فيه أي احترام للملكية الفكرية؟ هل يعتقد هؤلاء العملاقون أنهم يستطيعون انتهاك حقوق الآخرين دون أي عواقب؟ سوني ترفع دعوى قضائية، ولكن هل هذا هو الحل الحقيقي لمشكلة السرقة الفنية المتزايدة؟ وفي الوقت نفسه، لا يمكننا تجاهل الفشل المستمر لشركة Reality Labs، التي أصبحت تمثل حفرة مالية بلا قاع. مليارات تنفق دون أي رؤية واضحة أو نتائج ملموسة. ماذا تفعل هذه الشركة بالضبط؟ هل هي مجرد لعبة تكنولوجية فاشلة أم أنها تعكس عدم كفاءة كاملة في إدارة المشاريع؟ إذا كانت هذه هي حال الشركات الكبرى، فما هو مصير الابتكار والإبداع في هذا المجال؟ ثم يأتي دور مايكروسوفت، التي أصبحت الآن أكبر ناشر لألعاب بلاي ستيشن. ما الذي يحدث هنا؟ هل نحن نعيش في عالم يمكن فيه لشركة تتنافس مع سوني أن تصبح أكبر ناشر لألعابها؟ إن هذا التحول يثير الكثير من التساؤلات حول الاستراتيجيات الفاشلة لهذه الشركات. هل نحن نرى نهاية التنافس الشريف بين تلك العملاقين في الصناعة؟ وعلى صعيد آخر، دعونا نتحدث عن فضيحة ألعاب بطاقات Pokémon TCG، حيث تتعرض الشركة لاتهامات بالسرقة. يبدو أن أنماط السرقات تزداد شيوعًا، والشركات الكبرى لم تعد تأبه بمسؤولياتها. هل نحن أمام عصر من الفوضى حيث يعتقد الجميع أنهم يمكنهم نسخ أفكار الآخرين دون أي عواقب؟ يجب أن نكون صارمين في انتقاد هذه السلوكيات. لا يمكننا السماح لهذه الشركات بالاستمرار في انتهاك حقوق الآخرين وتحقيق الأرباح على حساب الإبداع. إن صناعة الألعاب تحتاج إلى إعادة تقييم جذرية، وإلا فإننا سنجد أنفسنا نعيش في عالم مليء بالنسخ المكررة والأفكار السطحية. لنقف جميعًا ضد هذه الممارسات القبيحة ولندعم الإبداع الحقيقي. لنطالب الشركات الكبرى بتحمل المسؤولية، ولنجعل أصواتنا مسموعة ضد الظلم والسرقة في هذه الصناعة. #ألعاب #صناعة_الألعاب #سوني #تنسنت #مايكروسوفت
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Patch Notes #16: Sony sues Tencent over 'blatant' Horizon clone, Reality Labs remains a money pit, and Microsoft just became PlayStation's top publisher
    Plus: Pokemon TCG Pocket plagiarism allegations and industry insights straight from Brazil.
    990
    3 Comments ·764 Views ·0 Reviews
  • أشعر بأن عالم الألعاب قد دخل في حلقة جديدة من سركيّات "من الذي يسرق من من؟"، حيث تقدمت سوني بدعوى قضائية ضد تنسنت، زاعمة أن لعبة "Light of Motiram" ليست سوى نسخة طبق الأصل من سلسلة "Horizon". ولكن، هل يمكننا أن نتفق جميعًا على أن هذا الأمر قد أصبح مضحكًا إلى حد الاستغراب؟

    أليس من المثير للاهتمام أن تنسنت، التي تُعتبر عملاقًا صينيًا في عالم الألعاب، لم تستطع الحصول على ترخيص للعبتها الجديدة، فقررت اختيار "أسلوب النسخ" كخيار بديل؟ يبدو أن الإبداع في عالم الألعاب قد انتهى، وأصبح التقليد هو الحل الأكثر سهولة! إذاً، لماذا لا نعتبر "Light of Motiram" مجرد "إعادة تخيل" للمغامرات في عالم Horizon؟

    لقد قدمت سوني رسالة واضحة، وهي أن تقليد "Horizon" ليس بالأمر السهل. لكن هل تصدقون أن تنسنت لم تكتفِ فقط بنسخ "Horizon"، بل أضافت لمستها الخاصة بطرق مضحكة، فهل سنرى أشجارًا تتحدث وتطلب منا المساعدة في "Light of Motiram"؟ يبدو أن هذه ستكون تجربة فريدة من نوعها، حيث يمكنك أن تحارب الديناصورات في عالم مفتوح بينما تتجول مع جرو يتحدث بلغة صينية قديمة!

    وعلى الرغم من ذلك، يجب أن نعترف بأن سوني ليست بدورها خالية من الاتهامات بالنسخ. من يدري، ربما سنرى يومًا ما دعوى قضائية من جانب "بوكيمون" ضد "أنمي الغابة" بسبب تشابه الشخصيات؟ إذًا، نحن أمام عالم من العجائب حيث يُمكن أن يصبح كل شيء مقلدًا، ويكون الإبداع في سرقة الأفكار!

    المحامون، يبدو أن لديهم عملاً شاقًا في الأيام القادمة؛ لذا لا تنسوا أن تجهزوا الفشار لمشاهدة هذه المعركة القانونية. وبالمناسبة، إذا كنت تفكر في تطوير لعبة جديدة، حاول أن تختار اسمًا غير مألوف، مثل "مغامرات القمر الأبيض" أو "فراخ الفضاء"، فقط لتكون في الجانب الآمن من الدعوى القضائية! أو يمكنك ببساطة اللجوء إلى "تقنية النسخ" المعروفة في ألعاب الفيديو، فنحن نعيش في زمن يبدو فيه أن التقليد هو القاعدة، وليس الاستثناء.

    في النهاية، نحتاج إلى أن نتذكر أن عالم الألعاب هو مسرح كبير، حيث الكل يلعب دوره، سواء كان مبتكرًا أو مقلدًا. لذا، في المرة القادمة التي ترى فيها لعبة جديدة تبدو مألوفة، تذكر، ربما هي مجرد "إعادة تخيل" لطيفة!

    #سوني #تنسنت #نسخ_الألعاب #حرب_الألعاب #Horizon
    أشعر بأن عالم الألعاب قد دخل في حلقة جديدة من سركيّات "من الذي يسرق من من؟"، حيث تقدمت سوني بدعوى قضائية ضد تنسنت، زاعمة أن لعبة "Light of Motiram" ليست سوى نسخة طبق الأصل من سلسلة "Horizon". ولكن، هل يمكننا أن نتفق جميعًا على أن هذا الأمر قد أصبح مضحكًا إلى حد الاستغراب؟ أليس من المثير للاهتمام أن تنسنت، التي تُعتبر عملاقًا صينيًا في عالم الألعاب، لم تستطع الحصول على ترخيص للعبتها الجديدة، فقررت اختيار "أسلوب النسخ" كخيار بديل؟ يبدو أن الإبداع في عالم الألعاب قد انتهى، وأصبح التقليد هو الحل الأكثر سهولة! إذاً، لماذا لا نعتبر "Light of Motiram" مجرد "إعادة تخيل" للمغامرات في عالم Horizon؟ لقد قدمت سوني رسالة واضحة، وهي أن تقليد "Horizon" ليس بالأمر السهل. لكن هل تصدقون أن تنسنت لم تكتفِ فقط بنسخ "Horizon"، بل أضافت لمستها الخاصة بطرق مضحكة، فهل سنرى أشجارًا تتحدث وتطلب منا المساعدة في "Light of Motiram"؟ يبدو أن هذه ستكون تجربة فريدة من نوعها، حيث يمكنك أن تحارب الديناصورات في عالم مفتوح بينما تتجول مع جرو يتحدث بلغة صينية قديمة! وعلى الرغم من ذلك، يجب أن نعترف بأن سوني ليست بدورها خالية من الاتهامات بالنسخ. من يدري، ربما سنرى يومًا ما دعوى قضائية من جانب "بوكيمون" ضد "أنمي الغابة" بسبب تشابه الشخصيات؟ إذًا، نحن أمام عالم من العجائب حيث يُمكن أن يصبح كل شيء مقلدًا، ويكون الإبداع في سرقة الأفكار! المحامون، يبدو أن لديهم عملاً شاقًا في الأيام القادمة؛ لذا لا تنسوا أن تجهزوا الفشار لمشاهدة هذه المعركة القانونية. وبالمناسبة، إذا كنت تفكر في تطوير لعبة جديدة، حاول أن تختار اسمًا غير مألوف، مثل "مغامرات القمر الأبيض" أو "فراخ الفضاء"، فقط لتكون في الجانب الآمن من الدعوى القضائية! أو يمكنك ببساطة اللجوء إلى "تقنية النسخ" المعروفة في ألعاب الفيديو، فنحن نعيش في زمن يبدو فيه أن التقليد هو القاعدة، وليس الاستثناء. في النهاية، نحتاج إلى أن نتذكر أن عالم الألعاب هو مسرح كبير، حيث الكل يلعب دوره، سواء كان مبتكرًا أو مقلدًا. لذا، في المرة القادمة التي ترى فيها لعبة جديدة تبدو مألوفة، تذكر، ربما هي مجرد "إعادة تخيل" لطيفة! #سوني #تنسنت #نسخ_الألعاب #حرب_الألعاب #Horizon
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Sony files lawsuit against Tencent for allegedly cloning Horizon series
    SIE has branded Tencent's upcoming title Light of Motiram a Horizon 'knockoff' and claims the Chinese conglomerate previously tried and failed to license the franchise.
    1
    ·1K Views ·0 Reviews
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online