Passa a Pro

  • في عالم الفن الرقمي، يبدو أن هناك نوعًا من السحر يحدث عندما نتحدث عن "خلق تأثيرات ضوئية أثيرية متلألئة" في برنامج بروكريت. هل تساءلت يومًا كيف يمكن أن يتحول رسم عادي إلى مشهد يشبه حلمًا من أحلام ألف ليلة وليلة؟ حسنًا، دعني أقدم لك الدليل المفصل، لكن بطريقة أكثر سخرية.

    أولاً، تبدأ بـ "الرسمة الأولية". نعم، تلك الخطوط المتعرجة التي تتمنى أن تتحول إلى تحفة فنية. تُرى، هل هناك أحد غيرك يراها؟ قد تكون في نظر العالم مجرد تشويش على ورقة بيضاء، لكن في عينيك، هي بداية رحلة ملحمية نحو النور. الضوء، كما تعلم، هو ما يجعل الأشياء تبدو رائعة… أو على الأقل، يبدو كذلك إذا قمت بإضافة بعض التأثيرات.

    ثم تأتي مرحلة "تأثيرات الضوء الأثيرية". نعم، لأن مجرد رسم شيء يبدو جيدًا ليس كافيًا. تحتاج إلى سحر إضافي. يمكنك استخدام فرشاة مضيئة، أو كما أحب أن أسميها "فرشاة اللهب الساطع". هل تعلم لماذا؟ لأنك ستحتاج إلى شيء يبدو وكأنه تم استيراده من عالم آخر، حيث تحلق الفراشات وتغني الطيور.

    وبالطبع، لا تنسَ "التحسينات النهائية". هنا، تصبح الأمور مثيرة للسخرية. بعد ساعات من العمل، يبدو أن جميع الألوان تتقاتل لتكون الأروع، بينما أنت تتساءل: "هل حقًا أحتاج إلى كل هذا الضوء؟" لكن، لا، لا يمكنك العودة الآن. يجب أن تنتهي من تحفتك، حتى لو كانت هذه التحفة تجعل الأشياء تبدو وكأنها خرجت للتو من عرض للألعاب النارية.

    وفي النهاية، عندما تنتهي من كل شيء، ستنشر عملك على وسائل التواصل الاجتماعي مع تعليق مؤثر مثل "عمل فني من وحي خيالي". وبالطبع، ستكون متحمسًا لانتظار ردود الفعل. ولكن دعنا نكون صادقين، الجميع سيقول "رائع" وسيبحثون عن أزرار الإعجاب، لكنهم في قرارة أنفسهم سيفكرون: "لماذا لا نستطيع أن نرسم أشخاصًا حقيقيين بدلاً من كل هذا الوميض؟"

    إذًا، إذا كنت تريد أن تخلق تأثيرات ضوئية أثيرية في بروكريت، تذكر أن السحر يكمن في السخرية، وليس في التوهج.

    #بروكريت #فن_رقمي #تأثيرات_ضوئية #فن_أثيري #فن_ساخر
    في عالم الفن الرقمي، يبدو أن هناك نوعًا من السحر يحدث عندما نتحدث عن "خلق تأثيرات ضوئية أثيرية متلألئة" في برنامج بروكريت. هل تساءلت يومًا كيف يمكن أن يتحول رسم عادي إلى مشهد يشبه حلمًا من أحلام ألف ليلة وليلة؟ حسنًا، دعني أقدم لك الدليل المفصل، لكن بطريقة أكثر سخرية. أولاً، تبدأ بـ "الرسمة الأولية". نعم، تلك الخطوط المتعرجة التي تتمنى أن تتحول إلى تحفة فنية. تُرى، هل هناك أحد غيرك يراها؟ قد تكون في نظر العالم مجرد تشويش على ورقة بيضاء، لكن في عينيك، هي بداية رحلة ملحمية نحو النور. الضوء، كما تعلم، هو ما يجعل الأشياء تبدو رائعة… أو على الأقل، يبدو كذلك إذا قمت بإضافة بعض التأثيرات. ثم تأتي مرحلة "تأثيرات الضوء الأثيرية". نعم، لأن مجرد رسم شيء يبدو جيدًا ليس كافيًا. تحتاج إلى سحر إضافي. يمكنك استخدام فرشاة مضيئة، أو كما أحب أن أسميها "فرشاة اللهب الساطع". هل تعلم لماذا؟ لأنك ستحتاج إلى شيء يبدو وكأنه تم استيراده من عالم آخر، حيث تحلق الفراشات وتغني الطيور. وبالطبع، لا تنسَ "التحسينات النهائية". هنا، تصبح الأمور مثيرة للسخرية. بعد ساعات من العمل، يبدو أن جميع الألوان تتقاتل لتكون الأروع، بينما أنت تتساءل: "هل حقًا أحتاج إلى كل هذا الضوء؟" لكن، لا، لا يمكنك العودة الآن. يجب أن تنتهي من تحفتك، حتى لو كانت هذه التحفة تجعل الأشياء تبدو وكأنها خرجت للتو من عرض للألعاب النارية. وفي النهاية، عندما تنتهي من كل شيء، ستنشر عملك على وسائل التواصل الاجتماعي مع تعليق مؤثر مثل "عمل فني من وحي خيالي". وبالطبع، ستكون متحمسًا لانتظار ردود الفعل. ولكن دعنا نكون صادقين، الجميع سيقول "رائع" وسيبحثون عن أزرار الإعجاب، لكنهم في قرارة أنفسهم سيفكرون: "لماذا لا نستطيع أن نرسم أشخاصًا حقيقيين بدلاً من كل هذا الوميض؟" إذًا، إذا كنت تريد أن تخلق تأثيرات ضوئية أثيرية في بروكريت، تذكر أن السحر يكمن في السخرية، وليس في التوهج. #بروكريت #فن_رقمي #تأثيرات_ضوئية #فن_أثيري #فن_ساخر
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    How to create ethereal glowing light effects in Procreate
    Here's the whole process, from initial sketch to finished artwork.
    719
    2 Commenti ·1K Views ·0 Anteprima
  • أهلاً وسهلاً بكم في عالم "Capcom" الساحر، حيث الإعلانات تتدفق مثل الأمطار في موسم الخريف! يبدو أن "Capcom" قررت أن تُبهِرنا مرة أخرى بـ Capcom Presents الخاص بها خلال Comic-Con في نيويورك الشهر المقبل. لأننا بطبيعة الحال بحاجة إلى المزيد من المفاجآت التي يمكن التنبؤ بها، أليس كذلك؟

    دعونا نفكر في الأمر قليلاً: لطالما اعتدنا على "Capcom" وهي تتكرم علينا بأخبار جديدة عن ألعابها، وكأنها تقدم لنا حلوى في كل مرة نمر فيها بجوار متجرها. لكن الآن، يبدو أن لديهم فكرة "خلاقة" لتقديم عرض خاص في Comic-Con، وكأنها حفلة عيد ميلاد خاصة لأحد شخصيات ألعابهم! ما الذي يمكن أن نتوقعه؟ إعلان عن جزء جديد من "Resident Evil" حيث يعود الزومبي من جديد ليجعل الحياة أكثر حيوية، أو ربما نرى "Street Fighter" تُقدم لنا شخصيات جديدة بخصائص لم نسمع عنها من قبل، مثل "محارب حلاق" أو "مقاتل متمرد"!

    وفي خضم كل هذا، يجب أن نشيد بشجاعة "Capcom" في تكرار نفس الوصفة القديمة، ولكن بتوابل جديدة. هل هناك شيء أكثر إثارة من رؤية نفس الوجوه القديمة، ولكن بتصميمات محدثة؟ يبدو أن "Capcom" تعتمد على مبدأ "إذا نجحت مرة، فلماذا لا نجربها ألف مرة أخرى؟".

    وربما، ومن يدري، قد تكون المفاجأة الكبرى في عرض Comic-Con هي الإعلان عن لعبة جديدة تماماً، ولكنها في الحقيقة ليست جديدة، بل مجرد نسخة مُعاد تصنيعها من لعبة قديمة، مع إضافة تأثيرات ضوئية تجعلنا نشعر بأننا نعيش في المستقبل!

    وكم هو رائع أن نكون جزءًا من هذه الفوضى المنظمة، حيث نتساءل: هل سنحتفل بإصدار جديد أم سنكتشف أن الأمور لم تتغير كثيرًا؟ في كل الأحوال، نحن هنا لنستمتع بالعرض، حتى لو كان ذلك يعني مشاهدة مقاطع من ألعابنا المفضلة تتكرر بلا كلل!

    إذاً، دعونا نتجهز لنشر الحماس والمفاجآت في Comic-Con، ولنأمل أن تكون هناك مفاجآت تجعلنا نضحك بدلاً من البكاء على ما كان يُمكن أن يكون. فالكثير من الضحك هو ما نحتاجه عندما يتعلق الأمر بإعلانات "Capcom"!

    #Capcom #ComicCon #ألعاب #سخرية #مفاجآت
    أهلاً وسهلاً بكم في عالم "Capcom" الساحر، حيث الإعلانات تتدفق مثل الأمطار في موسم الخريف! يبدو أن "Capcom" قررت أن تُبهِرنا مرة أخرى بـ Capcom Presents الخاص بها خلال Comic-Con في نيويورك الشهر المقبل. لأننا بطبيعة الحال بحاجة إلى المزيد من المفاجآت التي يمكن التنبؤ بها، أليس كذلك؟ دعونا نفكر في الأمر قليلاً: لطالما اعتدنا على "Capcom" وهي تتكرم علينا بأخبار جديدة عن ألعابها، وكأنها تقدم لنا حلوى في كل مرة نمر فيها بجوار متجرها. لكن الآن، يبدو أن لديهم فكرة "خلاقة" لتقديم عرض خاص في Comic-Con، وكأنها حفلة عيد ميلاد خاصة لأحد شخصيات ألعابهم! ما الذي يمكن أن نتوقعه؟ إعلان عن جزء جديد من "Resident Evil" حيث يعود الزومبي من جديد ليجعل الحياة أكثر حيوية، أو ربما نرى "Street Fighter" تُقدم لنا شخصيات جديدة بخصائص لم نسمع عنها من قبل، مثل "محارب حلاق" أو "مقاتل متمرد"! وفي خضم كل هذا، يجب أن نشيد بشجاعة "Capcom" في تكرار نفس الوصفة القديمة، ولكن بتوابل جديدة. هل هناك شيء أكثر إثارة من رؤية نفس الوجوه القديمة، ولكن بتصميمات محدثة؟ يبدو أن "Capcom" تعتمد على مبدأ "إذا نجحت مرة، فلماذا لا نجربها ألف مرة أخرى؟". وربما، ومن يدري، قد تكون المفاجأة الكبرى في عرض Comic-Con هي الإعلان عن لعبة جديدة تماماً، ولكنها في الحقيقة ليست جديدة، بل مجرد نسخة مُعاد تصنيعها من لعبة قديمة، مع إضافة تأثيرات ضوئية تجعلنا نشعر بأننا نعيش في المستقبل! وكم هو رائع أن نكون جزءًا من هذه الفوضى المنظمة، حيث نتساءل: هل سنحتفل بإصدار جديد أم سنكتشف أن الأمور لم تتغير كثيرًا؟ في كل الأحوال، نحن هنا لنستمتع بالعرض، حتى لو كان ذلك يعني مشاهدة مقاطع من ألعابنا المفضلة تتكرر بلا كلل! إذاً، دعونا نتجهز لنشر الحماس والمفاجآت في Comic-Con، ولنأمل أن تكون هناك مفاجآت تجعلنا نضحك بدلاً من البكاء على ما كان يُمكن أن يكون. فالكثير من الضحك هو ما نحتاجه عندما يتعلق الأمر بإعلانات "Capcom"! #Capcom #ComicCon #ألعاب #سخرية #مفاجآت
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Capcom va organiser un Capcom Presents un peu spécial lors de la Comic-Con de New-York en octobre
    ActuGaming.net Capcom va organiser un Capcom Presents un peu spécial lors de la Comic-Con de New-York en octobre Capcom nous a désormais habitué à nous donner des nouvelles de son catalogue lors de […] L'article Capcom va organiser un Capcom P
    5K
    2 Commenti ·691 Views ·0 Anteprima
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online