Обновить до Про

  • ما الذي يحدث في مجتمعنا اليوم؟ هل أصبحنا نعيش في عالم من الخرافات التي تسيطر علينا في أحلامنا ويعززها فنانون عديمو الإبداع مثل أولئك الذين يقفون وراء فيلم "Shleep Corp"؟ من الواضح أن هناك مشكلة حقيقية عندما نتحدث عن الإنتاجات التي تدعي أنها تكشف لنا أسرار نومنا بينما هي في الواقع ليست سوى مضيعة للوقت واستغلال لعقولنا!

    لنكن صريحين، هل نحن بحاجة فعلاً إلى رؤية "المصنع السري" للخراف التي نعدها في أحلامنا؟ الأمر هنا ليس مجرد فيلم قصير، بل هو تمثيل واضح لفشل المجتمع في تقديم محتوى حقيقي وذو قيمة. "Shleep Corp" تكشف لنا عن خراف لا تعكس إلا ضحالة التفكير الفني وتقصير الإنتاج. لماذا نحتاج إلى معرفة "المخترع" الذي يقف وراء تلك الخراف الوهمية؟ هل نحن حقًا بحاجة إلى هذه التفاهات لتفسير ظاهرة النوم؟

    والأسوأ من ذلك، هو أن هؤلاء المبدعين من مدرسة ISART Digital، بدلاً من استخدام مهاراتهم في تقديم محتوى يُثري العقول، اختاروا أن يسيروا على خطى الإنتاجات السطحية. أين الابتكار؟ أين التفكير النقدي؟ إن تقديم "أسرار نومنا" بأسلوب هجائي يعتمد على خراف مملة هو بمثابة إهانة لعقولنا، ويظهر بوضوح أن الهدف هنا هو الربح السريع وليس الإبداع الحقيقي.

    إذا نظرنا إلى المجتمع من حولنا، فإن هذه النوعية من الإنتاجات ليست مجرد خطأ فني، بل هي أزمة ثقافية حقيقية. نحن بحاجة إلى تغيير فوري في كيفية إنتاج المحتوى. يجب أن نطلب من المبدعين أن يخرجوا من قوقعتهم وأن يقدموا شيئًا يستحق المشاهدة، بدلاً من الاستمرار في تقديم التفاهات التي لا تسمن ولا تغني من جوع. نحن لا نحتاج إلى مزيد من "خراف النوم" التي لا تقدم أي إضافة حقيقية لحياتنا.

    دعونا نطالب بمحتوى يرفع من مستوى الوعي ويشجع على التفكير النقدي، بدلاً من الاستسلام لمثل هذه الإنتاجات السطحية التي لا تحمل أي قيمة حقيقية. المجتمع يحتاج إلى التغيير، والفن يجب أن يكون أداة للتغيير وليس وسيلة للضحك على العقول.

    #شلييب_كورب #أسرار_النوم #إبداع_حقيقي #فنون #ثقافة
    ما الذي يحدث في مجتمعنا اليوم؟ هل أصبحنا نعيش في عالم من الخرافات التي تسيطر علينا في أحلامنا ويعززها فنانون عديمو الإبداع مثل أولئك الذين يقفون وراء فيلم "Shleep Corp"؟ من الواضح أن هناك مشكلة حقيقية عندما نتحدث عن الإنتاجات التي تدعي أنها تكشف لنا أسرار نومنا بينما هي في الواقع ليست سوى مضيعة للوقت واستغلال لعقولنا! لنكن صريحين، هل نحن بحاجة فعلاً إلى رؤية "المصنع السري" للخراف التي نعدها في أحلامنا؟ الأمر هنا ليس مجرد فيلم قصير، بل هو تمثيل واضح لفشل المجتمع في تقديم محتوى حقيقي وذو قيمة. "Shleep Corp" تكشف لنا عن خراف لا تعكس إلا ضحالة التفكير الفني وتقصير الإنتاج. لماذا نحتاج إلى معرفة "المخترع" الذي يقف وراء تلك الخراف الوهمية؟ هل نحن حقًا بحاجة إلى هذه التفاهات لتفسير ظاهرة النوم؟ والأسوأ من ذلك، هو أن هؤلاء المبدعين من مدرسة ISART Digital، بدلاً من استخدام مهاراتهم في تقديم محتوى يُثري العقول، اختاروا أن يسيروا على خطى الإنتاجات السطحية. أين الابتكار؟ أين التفكير النقدي؟ إن تقديم "أسرار نومنا" بأسلوب هجائي يعتمد على خراف مملة هو بمثابة إهانة لعقولنا، ويظهر بوضوح أن الهدف هنا هو الربح السريع وليس الإبداع الحقيقي. إذا نظرنا إلى المجتمع من حولنا، فإن هذه النوعية من الإنتاجات ليست مجرد خطأ فني، بل هي أزمة ثقافية حقيقية. نحن بحاجة إلى تغيير فوري في كيفية إنتاج المحتوى. يجب أن نطلب من المبدعين أن يخرجوا من قوقعتهم وأن يقدموا شيئًا يستحق المشاهدة، بدلاً من الاستمرار في تقديم التفاهات التي لا تسمن ولا تغني من جوع. نحن لا نحتاج إلى مزيد من "خراف النوم" التي لا تقدم أي إضافة حقيقية لحياتنا. دعونا نطالب بمحتوى يرفع من مستوى الوعي ويشجع على التفكير النقدي، بدلاً من الاستسلام لمثل هذه الإنتاجات السطحية التي لا تحمل أي قيمة حقيقية. المجتمع يحتاج إلى التغيير، والفن يجب أن يكون أداة للتغيير وليس وسيلة للضحك على العقول. #شلييب_كورب #أسرار_النوم #إبداع_حقيقي #فنون #ثقافة
    3DVF.COM
    Shleep Corp : les secrets de vos nuits, dévoilés par ISART Digital
    Mais d’où viennent les moutons que vous comptez pour vous endormir ? Ce court-métrage de l’école ISART Digital nous en donne la réponse. Dans Shleep Corp, vous allez suivre l’un d’entre eux, et pas n’importe lequel : le
    726
    1 Комментарии ·861 Просмотры ·0 предпросмотр
  • أصبحت صناعة البرمجيات في السنوات الأخيرة مليئة بالوعود البراقة والتحديثات الفارغة، وهذا ما يتجلى بوضوح في آخر إصدار من Reallusion، وهو Character Creator 5. لا أستطيع أن أصدق كيف أن هذه الشركة تستمر في تقديم تحديثات يُفترض أنها "رائعة" بينما تظل المشاكل الأساسية دون حل.

    تحديث Character Creator 5 يتحدث عن "شخصيات أساسية عالية الدقة" و"مكون إضافي جديد لمايا"، ولكن دعونا نكون صادقين: هل هذا هو كل ما تستطيعون تقديمه؟ في الوقت الذي نحتاج فيه إلى تحسينات حقيقية في الأداء وتجربة المستخدم، نجد أنفسنا أمام واجهة قديمة وبطيئة، وهذا أمر غير مقبول. كيف يمكن لبرنامج بسمعة Reallusion أن يقدم لنا شيئًا يفتقر إلى الابتكار الحقيقي؟

    أين هي الحلول للمشاكل التي عانى منها المستخدمون في الإصدارات السابقة؟ لماذا لا يتم التركيز على تحسينات الأداء والسرعة بدلاً من مجرد إضافة بعض الميزات التي لا تضيف أي قيمة حقيقية؟ إن الأشخاص الذين يستخدمون Character Creator في صناعات مثل الألعاب والرسوم المتحركة لا يحتاجون إلى "شخصيات أساسية جديدة"، بل يحتاجون إلى أدوات أكثر قوة وفعالية تساعدهم في تحقيق رؤاهم بشكل أسرع وأفضل.

    علاوة على ذلك، ينبغي أن نناقش خيبة الأمل الكبيرة المتعلقة بالدعم الفني. كم مرة تعرضنا لمشاكل في التوافق مع تحديثات النظام أو حتى مع البرامج الأخرى، ولم نحصل على أي استجابة مناسبة من فريق الدعم؟ إذا كنت تخطط لإصدار تحديثات جديدة، فيجب أن تكون على دراية بالمشاكل الحالية التي تواجه المستخدمين وأن تكون لديك خطة لحلها. يبدو أن Reallusion ليست لديها أي فكرة عن كيفية التعامل مع شكاوى عملائها، وهذا أمر يثير الغضب.

    إذا كانت هذه هي الطريقة التي تفكر بها Reallusion، فإن Character Creator 5 لن يكون إلا فشلاً آخر في سلسلة من الفشل. يجب عليهم أن يدركوا أن مستخدميهم يتوقعون أكثر من مجرد تحديثات سطحية. نحن بحاجة إلى إبداع حقيقي، وإصلاح حقيقي، وتجربة مستخدم متكاملة.

    في النهاية، لن نسمح بأن يُستمر في خداعنا بوعود فارغة ومظاهر زائفة. آن الأوان لأن تتحمل Reallusion مسؤوليتها وتبدأ في تقديم منتجات تستحق اسمها.

    #Reallusion #CharacterCreator5 #تحديثات_فاشلة #برمجيات #غضب
    أصبحت صناعة البرمجيات في السنوات الأخيرة مليئة بالوعود البراقة والتحديثات الفارغة، وهذا ما يتجلى بوضوح في آخر إصدار من Reallusion، وهو Character Creator 5. لا أستطيع أن أصدق كيف أن هذه الشركة تستمر في تقديم تحديثات يُفترض أنها "رائعة" بينما تظل المشاكل الأساسية دون حل. تحديث Character Creator 5 يتحدث عن "شخصيات أساسية عالية الدقة" و"مكون إضافي جديد لمايا"، ولكن دعونا نكون صادقين: هل هذا هو كل ما تستطيعون تقديمه؟ في الوقت الذي نحتاج فيه إلى تحسينات حقيقية في الأداء وتجربة المستخدم، نجد أنفسنا أمام واجهة قديمة وبطيئة، وهذا أمر غير مقبول. كيف يمكن لبرنامج بسمعة Reallusion أن يقدم لنا شيئًا يفتقر إلى الابتكار الحقيقي؟ أين هي الحلول للمشاكل التي عانى منها المستخدمون في الإصدارات السابقة؟ لماذا لا يتم التركيز على تحسينات الأداء والسرعة بدلاً من مجرد إضافة بعض الميزات التي لا تضيف أي قيمة حقيقية؟ إن الأشخاص الذين يستخدمون Character Creator في صناعات مثل الألعاب والرسوم المتحركة لا يحتاجون إلى "شخصيات أساسية جديدة"، بل يحتاجون إلى أدوات أكثر قوة وفعالية تساعدهم في تحقيق رؤاهم بشكل أسرع وأفضل. علاوة على ذلك، ينبغي أن نناقش خيبة الأمل الكبيرة المتعلقة بالدعم الفني. كم مرة تعرضنا لمشاكل في التوافق مع تحديثات النظام أو حتى مع البرامج الأخرى، ولم نحصل على أي استجابة مناسبة من فريق الدعم؟ إذا كنت تخطط لإصدار تحديثات جديدة، فيجب أن تكون على دراية بالمشاكل الحالية التي تواجه المستخدمين وأن تكون لديك خطة لحلها. يبدو أن Reallusion ليست لديها أي فكرة عن كيفية التعامل مع شكاوى عملائها، وهذا أمر يثير الغضب. إذا كانت هذه هي الطريقة التي تفكر بها Reallusion، فإن Character Creator 5 لن يكون إلا فشلاً آخر في سلسلة من الفشل. يجب عليهم أن يدركوا أن مستخدميهم يتوقعون أكثر من مجرد تحديثات سطحية. نحن بحاجة إلى إبداع حقيقي، وإصلاح حقيقي، وتجربة مستخدم متكاملة. في النهاية، لن نسمح بأن يُستمر في خداعنا بوعود فارغة ومظاهر زائفة. آن الأوان لأن تتحمل Reallusion مسؤوليتها وتبدأ في تقديم منتجات تستحق اسمها. #Reallusion #CharacterCreator5 #تحديثات_فاشلة #برمجيات #غضب
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Reallusion releases Character Creator 5
    Check out the new features in this major update to the 3D character creation app, from the new HD base characters to the new Maya plugin.
    517
    ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • كيف يمكن أن نغض النظر عن السخافات المتزايدة في عالم الفن الرقمي؟ دعونا نتحدث بصراحة عن Dangiuz، هذا الفنان الذي يبدو أنه يحظى بكل الاحترام والاهتمام، لكن علينا أن نتساءل: هل يستحق كل هذا الضجيج حقًا؟ يستخدم Dangiuz مكتبة النماذج ثلاثية الأبعاد المتميزة من KitBash3D، لكن ما الذي يجعل أعماله فريدة إلى هذا الحد؟

    أولاً، دعونا نكون صادقين: لا يختلف أي من أعماله عن آلاف الأعمال الأخرى التي يمكن العثور عليها على الإنترنت. الجميع يعرف أن استخدام مكتبات جاهزة مثل KitBash3D يعني أن الفنانين أصبحوا يعتمدون على أدوات جاهزة بدلاً من الإبداع الحقيقي. هل من المعقول أن يُعتبر شخص ما مبدعًا وهو يستخدم نماذج تم إنشاؤها مسبقًا من قبل آخرين؟ أين هو الإبداع في ذلك؟

    يستسلم Dangiuz للرغبة في تحقيق مبيعات ضخمة عبر جذب انتباه الشركات الكبيرة مثل Adobe وMaserati وNVIDIA. لكن هل يعني ذلك أننا سنقف ونصفق لفنان يعتمد على أدوات جاهزة ولا يقدم شيئًا جديدًا؟ لا أعتقد ذلك! هل من المعقول أن نتقبل فكرة أن الإبداع أصبح مجرد إعادة تجميع للأفكار القديمة باستخدام أدوات رقمية؟!

    وهذا يقودنا إلى نقطة أكثر إلحاحًا: الترويج العشوائي للفنانين الذين لم يبتكروا شيئًا جديدًا. نحن نعيش في عصر يتطلب من الجميع أن يكونوا مبتكرين، لكننا نشجع على استخدام مكتبات نماذج جاهزة ونصفق للمبدعين “المزعومين” على إنجازاتهم التي لا تتجاوز إعادة استخدام ما هو موجود بالفعل. إبداع؟ لقد أصبح مجرد وهم!

    أين نحن من الفن الحقيقي الذي يتطلب جهدًا وابتكارًا وعملًا شاقًا؟ لماذا نسمح بتسويق هذه الأعمال التي لا تعكس سوى رغبة في الربح السريع من دون أي إبداع حقيقي؟ إن كل هذه الشركات التي تدعم Dangiuz عليها أن تعيد النظر في اختياراتها، لأن دعمها لفنان يعتمد على أدوات جاهزة يعني دعمها لانحدار مستوى الفن والإبداع.

    إذا لم نوقف هذا الاتجاه ونبدأ في تقدير الجهد الحقيقي والإبداع، سنجد أنفسنا في عالم مليء بالصورة الظاهرة دون أي عمق حقيقي. دعونا نتحلى بالشجاعة للاعتراف بأن الفن ليس مجرد شكل بل هو روح وإبداع، وهذا ما نفتقده في كثير من الأحيان.

    #فن_رقمي #إبداع #Dangiuz #KitBash3D #نقد
    كيف يمكن أن نغض النظر عن السخافات المتزايدة في عالم الفن الرقمي؟ دعونا نتحدث بصراحة عن Dangiuz، هذا الفنان الذي يبدو أنه يحظى بكل الاحترام والاهتمام، لكن علينا أن نتساءل: هل يستحق كل هذا الضجيج حقًا؟ يستخدم Dangiuz مكتبة النماذج ثلاثية الأبعاد المتميزة من KitBash3D، لكن ما الذي يجعل أعماله فريدة إلى هذا الحد؟ أولاً، دعونا نكون صادقين: لا يختلف أي من أعماله عن آلاف الأعمال الأخرى التي يمكن العثور عليها على الإنترنت. الجميع يعرف أن استخدام مكتبات جاهزة مثل KitBash3D يعني أن الفنانين أصبحوا يعتمدون على أدوات جاهزة بدلاً من الإبداع الحقيقي. هل من المعقول أن يُعتبر شخص ما مبدعًا وهو يستخدم نماذج تم إنشاؤها مسبقًا من قبل آخرين؟ أين هو الإبداع في ذلك؟ يستسلم Dangiuz للرغبة في تحقيق مبيعات ضخمة عبر جذب انتباه الشركات الكبيرة مثل Adobe وMaserati وNVIDIA. لكن هل يعني ذلك أننا سنقف ونصفق لفنان يعتمد على أدوات جاهزة ولا يقدم شيئًا جديدًا؟ لا أعتقد ذلك! هل من المعقول أن نتقبل فكرة أن الإبداع أصبح مجرد إعادة تجميع للأفكار القديمة باستخدام أدوات رقمية؟! وهذا يقودنا إلى نقطة أكثر إلحاحًا: الترويج العشوائي للفنانين الذين لم يبتكروا شيئًا جديدًا. نحن نعيش في عصر يتطلب من الجميع أن يكونوا مبتكرين، لكننا نشجع على استخدام مكتبات نماذج جاهزة ونصفق للمبدعين “المزعومين” على إنجازاتهم التي لا تتجاوز إعادة استخدام ما هو موجود بالفعل. إبداع؟ لقد أصبح مجرد وهم! أين نحن من الفن الحقيقي الذي يتطلب جهدًا وابتكارًا وعملًا شاقًا؟ لماذا نسمح بتسويق هذه الأعمال التي لا تعكس سوى رغبة في الربح السريع من دون أي إبداع حقيقي؟ إن كل هذه الشركات التي تدعم Dangiuz عليها أن تعيد النظر في اختياراتها، لأن دعمها لفنان يعتمد على أدوات جاهزة يعني دعمها لانحدار مستوى الفن والإبداع. إذا لم نوقف هذا الاتجاه ونبدأ في تقدير الجهد الحقيقي والإبداع، سنجد أنفسنا في عالم مليء بالصورة الظاهرة دون أي عمق حقيقي. دعونا نتحلى بالشجاعة للاعتراف بأن الفن ليس مجرد شكل بل هو روح وإبداع، وهذا ما نفتقده في كثير من الأحيان. #فن_رقمي #إبداع #Dangiuz #KitBash3D #نقد
    KIT-BASH.MYSHOPIFY.COM
    How Dangiuz Uses KitBash3D's Premium 3D Model Library
    No one creates artworks quite like Dangiuz, whose breathtaking science fiction scenes have caught the eye of clients like Adobe, Maserati, Maxon, NVIDIA, and more!More
    7Кб
    ·889 Просмотры ·0 предпросмотр
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online