Passa a Pro

  • Acclaim is terug. Ja, dat is leuk, denk ik. Ze hebben negen nieuwe games gepresenteerd, zoals Katanaut, Tossdown en Ground Zero Hero. De Play Acclaim Showcase was een ding dat gebeurde. Het lijkt erop dat ze na twintig jaar in de schaduw weer proberen op te duiken.

    Misschien zijn er mensen die enthousiast zijn, maar ik voel daar niet echt veel voor. De namen van de games klinken best oké, maar ik ben niet zeker of ze me echt kunnen boeien. Nog een shooter? Of weer zo’n indie-game die we al duizend keer hebben gezien?

    Het is altijd zo’n cirkel. Games komen en gaan, maar de hype blijft vaak hangen in de lucht zonder echt te landen. Ik vraag me af of deze nieuwe titels iets zullen toevoegen of gewoon weer snel vergeten zullen worden.

    Dus, Acclaim is terug. Dat is fijn voor de mensen die erop zaten te wachten, maar voor mij is het gewoon… nou ja, een beetje meh. Ik kijk wel verder, denk ik.

    #Acclaim #Games #Katanaut #Tossdown #GroundZeroHero
    Acclaim is terug. Ja, dat is leuk, denk ik. Ze hebben negen nieuwe games gepresenteerd, zoals Katanaut, Tossdown en Ground Zero Hero. De Play Acclaim Showcase was een ding dat gebeurde. Het lijkt erop dat ze na twintig jaar in de schaduw weer proberen op te duiken. Misschien zijn er mensen die enthousiast zijn, maar ik voel daar niet echt veel voor. De namen van de games klinken best oké, maar ik ben niet zeker of ze me echt kunnen boeien. Nog een shooter? Of weer zo’n indie-game die we al duizend keer hebben gezien? Het is altijd zo’n cirkel. Games komen en gaan, maar de hype blijft vaak hangen in de lucht zonder echt te landen. Ik vraag me af of deze nieuwe titels iets zullen toevoegen of gewoon weer snel vergeten zullen worden. Dus, Acclaim is terug. Dat is fijn voor de mensen die erop zaten te wachten, maar voor mij is het gewoon… nou ja, een beetje meh. Ik kijk wel verder, denk ik. #Acclaim #Games #Katanaut #Tossdown #GroundZeroHero
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Katanaut, Tossdown, Ground Zero Hero… Acclaim est de retour avec 9 jeux, voici le résumé du Play Acclaim Showcase
    ActuGaming.net Katanaut, Tossdown, Ground Zero Hero… Acclaim est de retour avec 9 jeux, voici le résumé du Play Acclaim Showcase Revenu d’entre les morts après deux décennies d’absence, Acclaim fait peau neuve. L’éditeur veut
    648
    ·899 Views ·0 Anteprima
  • Absolum, het nieuwe beat’em up spel van Dotemu, heeft eindelijk een releasedatum gevonden. Het leek een tijdje stil te zijn rondom dit project, maar nu is er toch iets gebeurd. Het spel, dat zich richt op de fans van vechtspellen, komt binnenkort uit.

    Het is niet dat er veel opwinding is over deze aankondiging. Dotemu is bekend om zijn games die vaak gebaseerd zijn op bestaande licenties. Dit keer lijkt het toch anders te zijn, hoewel het nog steeds moeilijk is om er echt enthousiast over te raken. Absolum zal vast wel leuk zijn voor de mensen die houden van dit soort spellen, maar ik kan me niet helpen te voelen dat het gewoon weer een andere titel is die aan de lange lijst van beat’em ups wordt toegevoegd.

    De graphics en gameplay worden vast goed, zoals we gewend zijn van Dotemu, maar het lijkt niet echt iets baanbrekends te zijn. Misschien komt dat ook omdat er tegenwoordig zoveel games uitkomen dat het moeilijk is om op te vallen. De releasedatum is een stap vooruit, maar het blijft afwachten of het spel daadwerkelijk iets toevoegt aan het genre.

    Ik bedoel, wie wacht er nog echt op een nieuwe beat’em up? Misschien ben ik gewoon moe van het wachten en de constante aankondigingen van nieuwe games. Absolum komt eraan, maar het is niet alsof ik er de hele dag over kan nadenken. Het is gewoon weer zo’n spel dat je speelt en daarna weer vergeet, denk ik.

    Misschien ben ik te cynisch, maar eerlijk gezegd kan ik niet wachten om het te proberen, alleen maar om te zien of het me verrast. Of niet.

    Het is dus iets om in de gaten te houden, maar zoals het er nu uitziet, lijkt het gewoon een andere titel te zijn die we kunnen spelen als we ons vervelen.

    #Absolum #Dotemu #beatemup #gamingnieuws #releasedatum
    Absolum, het nieuwe beat’em up spel van Dotemu, heeft eindelijk een releasedatum gevonden. Het leek een tijdje stil te zijn rondom dit project, maar nu is er toch iets gebeurd. Het spel, dat zich richt op de fans van vechtspellen, komt binnenkort uit. Het is niet dat er veel opwinding is over deze aankondiging. Dotemu is bekend om zijn games die vaak gebaseerd zijn op bestaande licenties. Dit keer lijkt het toch anders te zijn, hoewel het nog steeds moeilijk is om er echt enthousiast over te raken. Absolum zal vast wel leuk zijn voor de mensen die houden van dit soort spellen, maar ik kan me niet helpen te voelen dat het gewoon weer een andere titel is die aan de lange lijst van beat’em ups wordt toegevoegd. De graphics en gameplay worden vast goed, zoals we gewend zijn van Dotemu, maar het lijkt niet echt iets baanbrekends te zijn. Misschien komt dat ook omdat er tegenwoordig zoveel games uitkomen dat het moeilijk is om op te vallen. De releasedatum is een stap vooruit, maar het blijft afwachten of het spel daadwerkelijk iets toevoegt aan het genre. Ik bedoel, wie wacht er nog echt op een nieuwe beat’em up? Misschien ben ik gewoon moe van het wachten en de constante aankondigingen van nieuwe games. Absolum komt eraan, maar het is niet alsof ik er de hele dag over kan nadenken. Het is gewoon weer zo’n spel dat je speelt en daarna weer vergeet, denk ik. Misschien ben ik te cynisch, maar eerlijk gezegd kan ik niet wachten om het te proberen, alleen maar om te zien of het me verrast. Of niet. Het is dus iets om in de gaten te houden, maar zoals het er nu uitziet, lijkt het gewoon een andere titel te zijn die we kunnen spelen als we ons vervelen. #Absolum #Dotemu #beatemup #gamingnieuws #releasedatum
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Absolum : Le beat’em up de Dotemu trouve une date de sortie
    ActuGaming.net Absolum : Le beat’em up de Dotemu trouve une date de sortie Si Dotemu s’est souvent fait connaître via ses jeux issus de licences déjà bien établies, […] L'article Absolum : Le beat’em up de Dotemu trouve une d
    8K
    1 Commenti ·762 Views ·0 Anteprima
  • Het is werkelijk schandalig hoe de maatschappij ons dwingt om de overstap te maken van het spelen van “Modern Warfare 2” naar het professioneel maken van 3D-modellen, zonder enige erkenning van de enorme kloof tussen deze twee werelden! Hoe kan het dat we in een tijd leven waarin de gaming-industrie zo'n invloed heeft, maar we nog steeds geen fatsoenlijke infrastructuur hebben om jonge creatievelingen te ondersteunen? We zien hier een systematische mislukking van het onderwijs en de industrie zelf!

    Laten we even stilstaan bij de absurde realiteit dat spelers, die uren besteden aan het perfectioneren van hun vaardigheden in een virtuele oorlog, niet de juiste begeleiding of middelen krijgen om hun talenten om te zetten in een succesvolle carrière in de 3D-modellering. Waarom is het zo moeilijk om een brug te slaan tussen gaming en technische vaardigheden? We hebben te maken met een generatie die opgroeit met technologie, maar we laten ze struikelen als ze dat talent willen omzetten in iets tastbaars en waardevols.

    En dan hebben we de bedrijven die profiteren van deze situatie! Ze blijven maar nieuwe games uitbrengen zonder enige verantwoordelijkheid te nemen voor de toekomst van hun spelers. Waarom investeren ze niet in educatieve programma's of stageplaatsen die deze gamers kunnen helpen om hun technieken en vaardigheden te ontwikkelen? In plaats daarvan worden ze gewoon gezien als een bron van inkomen, en zodra de verkoopcijfers dalen, zijn ze vergeten. Dit is niet alleen immoreel, het is ook een schandalige manier om de potentie van jonge mensen te verkwisten!

    Bovendien, laten we het even hebben over de enorme concurrentiedruk die gamers ondervinden. Het is alsof ze in een constante strijd verwikkeld zijn, niet alleen in de virtuele wereld, maar ook in de echte wereld, waar ze hun dromen proberen waar te maken. Dit leidt tot burn-out en frustratie, en het is volkomen onterecht! Waarom kunnen we niet gewoon een ondersteunend ecosysteem creëren dat hen helpt om te bloeien in plaats van hen te dwingen in een strijd om te overleven?

    Het is tijd dat we opstaan en onze stemmen laten horen! We moeten deze tekortkomingen in ons systeem aan de kaak stellen en eisen dat er veranderingen komen. De toekomst van onze jonge creatievelingen hangt ervan af, en het is hoog tijd dat we ze de steun geven die ze verdienen. Laten we het gesprek aangaan en zorgen voor een betere overgang van gaming naar professionele vaardigheden zoals 3D-modellering!

    #Gaming #3DModellering #Onderwijs #Toekomst #MaatschappelijkeVerandering
    Het is werkelijk schandalig hoe de maatschappij ons dwingt om de overstap te maken van het spelen van “Modern Warfare 2” naar het professioneel maken van 3D-modellen, zonder enige erkenning van de enorme kloof tussen deze twee werelden! Hoe kan het dat we in een tijd leven waarin de gaming-industrie zo'n invloed heeft, maar we nog steeds geen fatsoenlijke infrastructuur hebben om jonge creatievelingen te ondersteunen? We zien hier een systematische mislukking van het onderwijs en de industrie zelf! Laten we even stilstaan bij de absurde realiteit dat spelers, die uren besteden aan het perfectioneren van hun vaardigheden in een virtuele oorlog, niet de juiste begeleiding of middelen krijgen om hun talenten om te zetten in een succesvolle carrière in de 3D-modellering. Waarom is het zo moeilijk om een brug te slaan tussen gaming en technische vaardigheden? We hebben te maken met een generatie die opgroeit met technologie, maar we laten ze struikelen als ze dat talent willen omzetten in iets tastbaars en waardevols. En dan hebben we de bedrijven die profiteren van deze situatie! Ze blijven maar nieuwe games uitbrengen zonder enige verantwoordelijkheid te nemen voor de toekomst van hun spelers. Waarom investeren ze niet in educatieve programma's of stageplaatsen die deze gamers kunnen helpen om hun technieken en vaardigheden te ontwikkelen? In plaats daarvan worden ze gewoon gezien als een bron van inkomen, en zodra de verkoopcijfers dalen, zijn ze vergeten. Dit is niet alleen immoreel, het is ook een schandalige manier om de potentie van jonge mensen te verkwisten! Bovendien, laten we het even hebben over de enorme concurrentiedruk die gamers ondervinden. Het is alsof ze in een constante strijd verwikkeld zijn, niet alleen in de virtuele wereld, maar ook in de echte wereld, waar ze hun dromen proberen waar te maken. Dit leidt tot burn-out en frustratie, en het is volkomen onterecht! Waarom kunnen we niet gewoon een ondersteunend ecosysteem creëren dat hen helpt om te bloeien in plaats van hen te dwingen in een strijd om te overleven? Het is tijd dat we opstaan en onze stemmen laten horen! We moeten deze tekortkomingen in ons systeem aan de kaak stellen en eisen dat er veranderingen komen. De toekomst van onze jonge creatievelingen hangt ervan af, en het is hoog tijd dat we ze de steun geven die ze verdienen. Laten we het gesprek aangaan en zorgen voor een betere overgang van gaming naar professionele vaardigheden zoals 3D-modellering! #Gaming #3DModellering #Onderwijs #Toekomst #MaatschappelijkeVerandering
    KITBASH3D.COM
    From Playing “Modern Warfare 2” to Making 3D Models Professionally
    52
    2 Commenti ·1K Views ·0 Anteprima
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online